Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

The Insider пересчитал доходы российских пропагандистов «в пенсионерах» Издание The Insider опубликовало годовые доходы самых известных российских пропагандистов и для наглядности представило их в размере средней ... Чтобы доходы пропагандистов не выглядели слишком абстрактно, мы выразили их в понятных единицах, а именно — в размере средней российской пенсии (14 тысяч рублей). The Insider пересчитал доходы российских пропагандистов «в пенсионерах» Алексей Навальный поблагодарил пилотов и врачей скорой помощи В Ялте уволили замглавы администрации города, поддержавшего протесты в Белоруссии ... Как продать 13 долю в трехкомнатной квартире. 2015.10.30 01:43 fleckes 13 Reasons Why: Netflix Original Series. The Official Subreddit to discuss the Netflix Original Series '13 Reasons Why', based on the best-selling novel 'Thirteen Reasons Why' by Jay Asher. Издание The Insider опубликовалогодовые доходы самых известных российских пропагандистов и ... Издание The Insider опубликовало годовые доходы самых известных российских пропагандистов и для наглядности представило их в размере средней российской пенсии (14 тыс. рублей). Сведения изда Один из собеседников заявил, что победа Байдена может послужить поводом для переноса в РФ парламентских выборов 2021 года, чтобы успеть до того, как новая администрация США введет следующую ... В видео, в интервью на русском языке, в краткой форме обсуждается ценность показаний для гаагского трибунала, выведенные из строя единицы новейшей боевой техники, подготовка российских ... Когда раб Авраамов услышал слова их, то поклонился Господу до земли. Высер сделан Вторник, октября 15, 2019 в 10:58:49 Рубрики: жызнь.Подпишитесь на rss 2.0 ленту комментариев. Вы можете оставить комментарий или трекбек со ... Издание The Insider опубликовало годовые доходы самых известных российских пропагандистов и для наглядности представило их в размере средней российской пенсии (14 тыс. рублей). Самым богатым оказался...

2020.09.26 11:45 GazetaPravda The Insider пересчитал доходы российских пропагандистов «в пенсионерах»

The Insider пересчитал доходы российских пропагандистов «в пенсионерах» Издание The Insider опубликовало годовые доходы самых известных российских пропагандистов и для наглядности представило их в размере средней российской пенсии (14 тыс. рублей). Сведения издание получило от источника, имеющего доступ к базам ФНС.
https://preview.redd.it/9kx0qjeechp51.png?width=666&format=png&auto=webp&s=c1beb453dcfa54540401c684029658cf1da78485
«Корреспондент The Insider проверил их достоверность на себе и знакомых и убедился, что содержащаяся в базах информация об официальных заработках соответствует действительности», — говорится в преамбуле.
Самым бедным из списка оказался ведущий программы «Место встречи» на НТВ Андрей Норкин. Его доход составил 4,3 млн рублей (здесь и далее — из сведений ФНС 2019 г. с информацией за прошлый период, но нет оснований полагать, что за один год суммы доходов пропагандистов могли существенно измениться, — оговаривается The Insider).
В годовой доход Норкина умещается 25 средних пенсий (средняя пенсия за год — порядка 170 тыс. рублей).
«Норкин — человек тяжелой судьбы. Ранее он работал на радио Коммерсантъ-FM (еще в тот момент, когда цензуры на радиостанции практически не было), и считался относительно либеральным ведущим, но затем взял валютную ипотеку, которую стало сложно выплачивать, после того, как Путин всех переиграл и рубль обесценился», — говорится в материале.
Ведущий «Вестей недели» Дмитрий Киселев, по данным издания, зарабатывает 4,6 млн рублей (27 пенсионеров). Это плата Киселеву только за ведение программы на телеканале «Россия». Он также возглавляет государственное информагентство «Россия сегодня», где получает зарплату, размер которой скрывает от общественности, отмечает издание.
«Ясно лишь, что она на порядок выше зарплаты на телевидении. По данным из открытых источников, когда Киселев работал на телеканале ICTV украинского олигарха Пинчука, его зарплата составляла $50 000 в месяц (250 пенсионеров), и маловероятно, что сейчас Киселев зарабатывает меньше», — предполагает The Insider.
Ведущая программы «Действующие лица» Наиля Аскер-Заде, не так давно ставшая героем расследования ФБК, получает в год 6,5 млн рублей (38 пенсионеров).
В расследовании говорилось, что покровителем Аскер-Заде является глава ВТБ Андрей Костин, а ведущая пользуется яхтой стоимостью несколько миллиардов рублей. Андрей Добров, ведущий авторской передачи «Добров в эфире» на телеканале РЕН-ТВ, зарабатывает 7 млн рублей (41 пенсионер).
Доходы ведущего «Своей правды» на НТВ и депутата Мосгордумы Романа Бабаяна открыты и составляют 12,2 млн рублей (72 пенсионера), пишет издание.
Ведущий ток-шоу «60 минут» Евгений Попов имеет доход в 12,9 млн рублей, его коллега Ольга Скабеева — 12,8 млн рублей (150 пенсионеров на двоих).
Ведущий и депутат Петр Толстой зарабатывает 17,5 млн рублей (104 пенсионера). Правда, как пишет The Insider, значительная часть этих средств — думская зарплата.
Сенатор и журналист Алексей Пушков зарабатывает 18,2 млн рублей (107 пенсионеров).
Один из самых громогласных и язвительных пропагандистов Владимир Соловьев зарабатывает 52,6 млн рублей, отмечает издание. Это 310 пенсионеров.
«Сюда включены поступления от „Радио России“, телеканала „Россия“ и личной фирмы Соловьева „СВ Консалтинг“ (через которую он по непонятным причинам получает сотни миллионов от государственного Сбербанка)», — отмечает издание.
Супружеская пара Маргарита Симоньян и Тигран Кеосаян, как пишет The Insider, ссылаясь на расследование ФБК, за последние три года заработала 720 млн рублей — примерно по 120 млн рублей в год на человека. По данным The Insider, «официальная зарплата Симоньян в МИА „Россия сегодня“ составляет 20,4 млн рублей, в АНО „ТВ-Новости“ (юрлицо RT) — 16 млн в год. В общей сложности, ее зарплата — 36,4 млн рублей».
Самым богатым в списке оказался ведущий шоу «Время покажет» Артем Шейнин, известный своим хамоватым стилем и эпатажным поведением во время эфиров на федеральном ТВ. Его доход — 100 млн рублей (это 587 пенсионеров).
«The Insider не удалось выяснить, почему работа Шейнина оплачивается существенно выше его коллег. Нельзя исключать, что ему приходится из собственного кармана обеспечивать участие в записи программ людей, изображающих экспертов и иностранцев, но, во-первых, подсадные иностранцы получают совсем небольшие суммы, во-вторых, они выступают не только в шейнинских программах. Возможно, его образ просто востребован на телеканалах сейчас больше других», — предполагают авторы материала. «Шейнин не отвечал на телефонные звонки, сообщения The Insider в Telegram и WhatsApp с просьбой обосновать свой заработок он прочитал, но проигнорировал. Евгений Попов отказался отвечать на вопрос, считает ли он оправданным высокие доходы ведущих государственных телеканалов, вместо этого изъявив желание поговорить о более близкой для него теме — помоечных червях. Его супруга Ольга Скабеева также не прокомментировала данные The Insider. Андрей Норкин пояснил, что не имеет права комментировать подобные темы из-за требований трудового контракта», — говорится в завершении статьи.
отсюда
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.09.26 01:23 3aJlynuLLLa Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

Великобритания в течение следующих четырех лет выделит £340 млн Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ). Об этом сообщит во время выступления на 75-й сессии Генеральной ассамблеи ООН премьер-министр страны Борис Джонсон, пишет The Telegraph. Новый взнос Великобритании будет на 30% больше по сравнению с предыдущей суммой, выплаченной организации Лондоном. Таким образом планируется компенсировать действия лидера США Дональда Трампа, который решил выйти из ВОЗ и остановить ее финансирование. По сообщению издания, английские власти дадут понять, что увеличение взноса будет зависеть от дальнейших действий ВОЗ. В том числе от того, пойдет ли она на значительные реформы из-за критики своих действий в начале пандемии. Еще £500 млн будут потрачены на помощь 92 странам из числа беднейших в мире. Деньги пойдут на обеспечение их вакциной и борьбу с коронавирусной инфекцией. Джонсон также объявит о выделении £71 млн международному объединению по распределению вакцин от COVID-19 COVAX, созданному ВОЗ. Дополнительное финансирование должно помочь Великобритании получить 27 млн доз вакцины. В начале апреля Трамп приостановил финансирование ВОЗ из-за того, что организация не справилась во время пандемии со своими обязанностями. В начале июля он уведомил Конгресс США об официальном выходе государства из ВОЗ, решение вступит в силу в 2021 году. Президент обещал найти более эффективное применение $500 млн, которые Вашингтон ежегодно выделял организации. «Это будет на благо гораздо большего числа людей», — указывал Трамп.
submitted by 3aJlynuLLLa to PikabuNews [link] [comments]


2020.09.25 17:03 chairbornebg The Times: Готов ли е домът Ви за втората вълна на коронавируса?

submitted by chairbornebg to segabgforum [link] [comments]


2020.09.24 13:17 alyosha092 Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

10 любопытных фактов о компании Nike https://preview.redd.it/xku1un8yi3p51.jpg?width=1000&format=pjpg&auto=webp&s=8bc0aee45f8abaab97a0cda4c62e774a5fe6fee7
Совсем недавно бренд Nike отметил своё пятидесятилетие и кажется, что уже нет таких вещей, о которых мы не знаем. Однако, давайте попробуем заглянуть за кулисы истории Nike, истории полной успеха и беспрецедентного лидерства в индустрии спортивной экипировки и узнаем о 10-ти потрясающих фактах, о которых большинство из нас не имело ни малейшего понятия.
Факт #1
C 1964 года компания Nike работала под названием Blue Ribbon Sports, тогда её основным занятием было распространение обуви японского производителя Onitsuki Tiger (сегодня - Asics). Известное нам название Nike Inc. появилось в 1971 году, когда компания начала трудоемкую работу над созданием своего имиджа и укреплением рыночной позиции.
Факт #2
Стартовый капитал 1200$. Именно с таким количеством денег начали свой путь Билл Боуэрман (Bill Bowerman), тренер по легкой атлетике и Фил Найт (Phil Knight), портландский бегун на средние дистанции из университета в Орегоне - основатели Nike Inc.
Факт #3
Если бы Phil Knight настоял на своей идее, название бренда звучало бы, как "Dimension 6". Однако, эту идею отбросил первый нанятый сотрудник компании Джефф Джонсон (Jeff Johnson), предложив название Nike (оригинально звучащее, как Ника), в честь греческой богини победы.
Факт #4
Для создания первой пары кроссовок Nike было использовано совсем нестандартное оборудование - вафельница. Эта идея пришла в голову Боуэрману в 1971 году, когда тот завтракал приготовленными его женой тостами. Именно тогда Боуэрман обратил внимание на типичную для вафельницы форму (структурную, с ячейками) и понял, что именно такой должна быть подошва спортивных кроссовок, ведь в этом случае они идеально будут приспосабливаться к любой поверхности, а значит будут удобными людям. Идею было решено “проверить на деле”, для чего вафельница была забрана с кухни, а позднее, в 1974 году Nike получила первый патент на свои Nike Waffle Trainer.
Факт #5
Логотип компании Nike остается одним из самых узнаваемых во всем мире, однако знаете ли Вы кто его придумал? Знаменитый свуш или галочка Nike была разработана студенткой портландского университета Каролин Дэвидсон (Carolyn Davidson), а сумма вознаграждения за ее работу составила 35$ (чуть более 200 долларов сегодня). В последствии, в качестве дополнительного вознаграждения Каролин предоставили часть ассортимента компании, на общую сумму около 640 тыс. долларов.
Факт #6
По одной из версий, вдохновителем легендарной фразы “just do it” был никто иной, как серийный убийца Гари Гилмор (Gary Gilmore), который незадолго до исполнения смертного приговора в виде расстрела сказал “let’s do it”. Было это в 1977 году, однако, сам факт произнесенной фразы был оглашен людям лишь в 2009 году, когда в свет вышел документальный фильм под названием “Art & Copy”.
Факт #7
Первая рекламная компания под лозунгом “just do it” была запущена в 1988 году. В рекламном ролике принял участие легендарный бегун Walt Stack. В то время это был 80-летний дедушка, каждое утро пробегающий мост Золотые Ворота в Сан-Франциско в своих кроссовках Nike.
Факт #8
Несмотря на то, что в последний раз Майкл Джордан играл на баскетбольной площадке еще в 2003 году, Nike продолжает ежегодно выплачивать ему около 60 миллионов долларов дохода (по данным Forbes). Это делает историю Jordan самым прибыльным рекламным контрактом между спортсменом и компанией, выпускающей обувь за всю историю.
Факт #9
Первым спортсменом, подписавшим контракт с брендом Nike был румынский профессиональный теннисист Илие Настасе (Illie Nastase), по прозвищу “клоун Бухареста”. Случившееся имело место в 1972 году. В последствии спортсмен стал известен не только своими спортивными достижениями, но так же неприятным характером и большим количеством штрафов и дисквалификаций с корта.
Факт #10
В 1987 году компания Nike выпустила рекламный ролик, посвященный кроссовкам Air Max. Видеоряд сопровождала песня “Revolution”, группы The Beatles и именно тогда творчество данной культовой группы впервые попало в телевизионную рекламу.
Источник - https://m2k.com.ua
submitted by alyosha092 to u/alyosha092 [link] [comments]


2020.09.23 08:43 zuziamalaya Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

What is better not to joke about with Russians?
I am from Poland, and I’ve seen some Russians being shocked about how Polish friends were talking to each other. We can call our best friend „a faggot” just because, and he would not get offended even if he’s straight, neither if he’s really gay. It’s just a joke and has no meaning at all lmao. I noticed that Russians get very offended when you say something about their mother, they can get offended at a classy „yo momma” joke. In Poland we would make competitions about who disses the other friend with yomomma joke and we will find it funny. What else is there not to joke about with Russians?
Я из Польши и я видела Русских которые были в шоке от того как Поляки шутят и как разговоривают со своими польскими друзьями. Мы можем обозвать своего друга «пидорасом», вот так чисто по приколу, и он не обидится, неважно реально ли он гей или гетеросексуал. Это всего лишь шутка и не имеет никакого значения. Я тоже заметила что Русские очень силно обижаются за всякие шутки про маму. Они воспринимают это очень близко к сердцу, типа я реально захотела их маму обидеть. У нас «Твоя мама» это целая культура тупых шуток, мы можем тупо конкурсы устраивать кто больше «твоямама» шуток расскажет другу. И это смешно. Тупо, но смешно. Все эти шутки мы помним еще с детства. Про что еще лучше не шутить?
submitted by zuziamalaya to AskARussian [link] [comments]


2020.09.22 09:16 LittleBitHast Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

Little Bit Game | New World. Новое время в превью-версии Добрых уток времени всем!
В рамках различных активностей от читателей и для читателей предлагаю вашему вниманию масштабную статью по MMORPG New World. Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.
Ох уж эти MMORPG. Сколько же часов в них было убито - не счесть. Когда-то нас не пугали ни однообразные задания, ни плохой интернет, ни отсутствие времени... И мы страстно неслись в бесконечные виртуальные миры, полные верных друзей и коварных врагов. Но времена меняются, и интерес к жанру спал. Сказалось и то, что рассказывают нам одни и те же самые истории про боевые искусства, великих злодеев и прочую лепоту, которой нас нещадно кормят корейские и китайские разработчики. В 2019 году на Game Awards известная американская компания Amazon, вернее её часть - Amazon Game Studios, решила несколько исправить текущую ситуацию, и уже официально представила миру свой проект с блэкджеком и куртизанками - New World.
https://preview.redd.it/2ffieypa1oo51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=192d8d327738621bb3e44610efbb79c63ce6ee21
И надо сказать, идея взята замечательная. Альтернативная история, XVII век, эпоха Великих географических открытий, Британская Америка. События будут происходить в Этернуме, мистическом острове, на котором был обнаружен таинственный ресурс - Азос (Azoth), обещающий все земные блага, включая, якобы, вечную жизнь. Многие стремятся овладеть им и многие же погибли под действием Порчи, силы, преображающей все вокруг, отнюдь не в лучшую сторону. Вот и наш герой бросает все, чтобы отправиться в весьма рискованную экспедицию в поисках “амброзии”, и заодно помочь с быстро растущей угрозой. Корабль на подходе к острову терпит крушение, а умирающий лидер экспедиции оставляет коробку с таинственным содержимым, способным, по идее, остановить ту самую Порчу.

Оказавшись на острове, мы узнаем, что Порча - не единственная проблема этих земель. Обостряют ситуацию вечные дрязги трёх организаций, в одну из них придется вступить и игроку, чтобы продвинуться по сюжету. Первые - Мародеры. Прибыли сюда отнюдь не из благородных побуждений. Их цель - создать свободную нацию и разбогатеть на пути к ней. Как романтично! Вторая организация - Синдикат. К киберпанку эти ребята не имеют абсолютно никакого отношения, однако весьма к нему стремятся. Члены Синдиката - ученые и оккультисты жаждущие раскрыть секреты острова, что помогут им начать новую эпоху Просвещения. Разумеется, полученные знания будут использоваться и в личных интересах. Последняя организация - Ковенант. Популярностью особой не пользуются, ибо они - религиозные фанатики. Хотят взять Зону, простите, Этернум под контроль и вершить справедливость направо и налево.

Делакруа. “Охота на львов в Марокко”. Ну почти...
Как вы уже могли понять, конфликт этих фракций и отражен в New World, которая несмотря на “ммошные” корни пронизана сэндбокс элементами. В наличии как PVP, так и PVE контент: пройдя короткую цепочку квестов, игра предоставит возможность выбрать меньшее зло из трех под свои предпочтения. Расположенные в каждом городе представители организаций предложат типичные квесты, за их выполнение мы получаем очки репутации, что откроют доступ к фракционной экипировке (различается лишь цветом, но его можно изменить) и всяким расходникам. Первый тип заданий - убей, собери и так далее, вторые - примерно то же самое, но со включенным PVP-режимом. Активируется он только в городах, и позволяет демонстрировать свое боевое мастерство противникам, у которых тоже этот режим включен - их имя и иконка будут подсвечены красным.

Игроки предпочитающие отойти от насилия в отношении себе подобных, тоже найдут чем себя занять. Игра-то, по сути, песочница. И из похожего, первое что приходит на ум - Conan Exiles. Только самим строить не дадут, максимум поставить лагерь, являющийся “мобильной” точкой возрождения и мини-ремесленным станком, что позволит создать только самое необходимое. Да и survival-элементов вроде голода тут нет.

Создание предметов - один из наиболее затягивающих аспектов игры. Помимо обычных ресурсов для крафта, игра предложит добавить основной ресурс в большем объеме ради повышения шанса получить гнездо под камень, добавить Азос, чтобы повысить шанс перка (% защиты/атаки по или от N, уменьшение веса доспехов и т.д.), либо редкий ингредиент, чтобы нужный перк выпал уже со 100%-ым шансом. Скажем, если вы упорно занимались охотой на кабанов ради шкур и мяса, рано или поздно с них выпадут бивни, если собирательством - аналогично что-то особенное. Вот вам и аргумент в довесок к тому, что все профессии нужны.
https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/1600763138149823527.webm
Наверняка каждый мечтал добывать нефть (!), пока солнце еще высоко! Как-то раз, на сервере разыгралась целая драма, ведь этот ресурс можно было достать только в одном регионе! Найти свободное место получалось только ночью, лишь на спотах, окруженных аллигаторами. А эти ребята - не церемонятся.
Отсюда получается следующее - игра не ведет за ручку и предлагает развлекать себя крафтом, собирательством, торговлей, улучшать собственное жилище, выполнять квесты, убивать боссов, осуществлять рискованные походы за редкостями и так далее. Хотите - становитесь leatherman и занимайтесь охотой, попутно развивая кулинарию, а заодно умение работать с кожей и доспехами. А можно и всем понемногу. Эстеты и интеллектуалы выберут особенный способ получения удовольствия: бегать от лично собранных толп злых скелетов и попутно “случайно” сбрасывать их на окружающих, при этом истошно вопя в голосовой чат на старославянском. Кто хочет чего-то более адекватного и активного - зачищайте локации, наполненные всякой нечистью, либо участвуйте в мировых ивентах.
https://cs9.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/16007631631857168.webm
- Алексей, в регионе объявилась Порча, возможно прорыв, нужно покинуть наш дом и идти защищаться! - Так я ж танцую же ж! - Количество порталов ежеминутно растет, пойдемте! - Что, уже и потанцевать нельзя? - Ты идиот? - Потанцевать нельзя? - Идиот...
Ивенты представляют собой “проявление” Порчи. В одном из регионов появляется сообщение о вторжении, и по всей территории начинают появляться “очаги”, которые необходимо ликвидировать. Какие-то из этих событий рассчитаны на группу, какие-то на 1-2 человек. Типы тоже отличаются, например портал, что будет волнами призывать монстров, прежде чем его можно будет уничтожить, или гигантское щупальце в лучших традициях японской анимации, что будет мешать к себе подойти и отрубить. Опасность в такие моменты представляет еще и дебаф, что откусывает где-то 20% здоровья каждые 30 секунд нахождения в опасной зоне. Всегда не помешает запастись зельями и едой перед походами. Помимо этого, в пораженном регионе желающие могут поучаствовать в “PVE” осаде, отбиваясь от поглощенных Порчей тварей.

Красный череп справа от “кольца” - сработавший на союзнике дебаф от Порчи. На что только ни пойдешь ради Азоса, репутации и коробок со случайным снаряжением.
А вот PVP осады отражены в войне фракций, и по сути - захват точек и разрушение ворот. К такому конфликту нас подводит следующая механика. У каждого региона есть параметр влияния. Если вы активно занимались PVP миссиями, то влияние вашей фракции растет и как только оно достигнет максимума - появиться возможность объявить войну владеющей регионом организации. Владение им дает право устанавливать налог и проводить апгрейд, например улучшить ремесленные станки, позволяя всем работать с более сложными ресурсами и создавать более мощную экипировку или улучшить замок, чтобы усложнить атакующей стороне жизнь во время осад. Помимо прочего, все представители той же организации, что завоевала регион, получат скидки на использование телепортации и других благ цивилизации. Так что если вам не нравится лидер поселения и его политика, а вы состоите в другой организации - время саботажа, то есть фракционных PVP миссий в регионе.

Обратите внимание на зеленую шкалу чуть правее и выше центра. Желтый цвет на ней обозначает активность “желтой” фракции и она близка к тому, чтобы объявить войну зеленой. Красные точки на карте - очаги Порчи, которые можно ликвидировать (в одиночку и в группе) за хорошую награду.
Как только лидер Компании (клан, по сути) покупает проект улучшения, на “доске заданий” появляются простейшие “подай-принеси” миссии (особо не утомляют), выполняя их можно внести свой вклад в общее дело (даже если вы из другой организации), чтобы, например, ремесленный станок появился пораньше, и заодно заработать славу в данном регионе. Правильнее было бы назвать это “положением в обществе” или “репутацией”, но для удобства восприятия оставим как есть.

Чем активнее сообщество выполняет мелкие задания, тем быстрее город получит улучшение.
Слава - весьма оригинальная штука и отражает пользу, принесенную лично вашим персонажем определенному региону (а их больше десятка). Зарабатывается она не только за миссии, но и за крафт любых предметов в этой местности, завершение ивентов и охоту. В общем почти за все, чем бы вы ни занимались. Как только её набирается достаточно для повышения уровня, вам предлагают на выбор три варианта: к примеру уменьшить налог на торговлю, увеличить прирост фракционной репутации, а также ускорение сбора ресурсов и ряд других. Чем чаще выбираете вы выбираете одну и ту же награду с ростом славы, тем меньше будет следующая. Эти бонусы - перманентны, выбирать стоит с умом.

Доведя уровень славы до 15-го (это - не предел), вы автоматически получаете возможность приобрести дом в этом регионе, внутреннее убранство которого можно декорировать по своему желанию. Что интересно, покупать один и тот же дом может множество людей, но показан “общественности” будет именно тот, владелец которого имеет большую репутацию и добросовестно отнесся к улучшению интерьера, создавая на ремесленном станке столы, стулья и прочие “украшения”. Причем часть мебели интерактивна (бальзам на душу ролевика) или имеет функционал, к примеру увеличивает объем “склада”, а он, к слову, не является общим между поселениями и это стоит иметь в виду любителям забить себя под завязку всяким хламом.

...А тут сразу Иван Шишкин и его работа “Ручей в лесу” вспоминается.
Странным может показаться и то, что возможность перемещаться по миру реализована через умение Возвращение и телепортацию за Азос. Первый вариант позволяет вернуться в город, в котором вы “зарегистрировались”, просто поговорив с NPC в местном трактире, но откат умения - один час. За ресурс же мы можем телепортироваться из текущего поселения в любое другое, но и тут без нюанса не обошлось: максимальное количество Азоса ограничено, да и оставить его хочется, к примеру, на крафт, чтобы повысить шанс получения перка в предмет. Частично ситуацию улучшает покупка дома - дает возможность переместиться к нему в любой момент из любого места. Откат у такого способа большой, но сбросить его стоит буквально десяток-другой ценного ресурса. По-началу всё это кажется жутко неудобным безумием, но получив 20 уровень вы начинаете потихоньку понимать задумку дизайнеров и все встает на свои места. Такова уж экономика в игре...
...Которая целиком и полностью ложиться на плечи игроков. В игре нет NPC-торговцев, вообще. Деньги вы получаете за мелкие задания, участие в активностях, торговлю на аукционе и банальное убийство монстров, коих, по традиции жанра, предостаточно. Экипировку, которую вы создаете или получаете в качестве награды, опять же, за активности, можно разбирать на ресурсы и запасные части, позволяющие ремонтировать снаряжение. Создавать можно все, что персонаж использует, плюс мебель для обустройства своего уголка. Кстати поломка снаряжения - основное наказание за смерть.

Раз уж мы заикнулись о неизбежном, стоит поговорить и о том, что к этому ведет. Боевая система пытается быть похожей на souls-like и у неё это более-менее получается, только полировки не хватает. Мобы могут “застанлочить” чуть ли не досмерти, и иногда лишь чудом, с помощью уворота, удается вырваться. Если стамины, конечно, хватит, но она тратиться только на блок или уворот, поэтому махать топором можно направо и налево. Самое интересное - это держать врагов в “стаггере” самостоятельно, грамотно комбинируя умения и автоатаки. Причем в отличие от большей части souls-like, более медленная вторичная атака чуть ли не в 3 (!) раза мощнее быстрой и использовать её смысл есть. Механики “нагрузки”/уворота тут тоже выглядят знакомо: обычный, легкий и, как нас учил The Dad, - “фэтролл”. Блок щитом и оружием присутствует, но успеть поднять его для защиты вовремя весьма трудно, ибо задержка не дает это сделать по таймингу. И это не проблема пинга, скорее специфическое дизайнерское решение или, опять же - баг.

Местный “укротитель” диких кошек. Жаль он не знал, что в New World к ним лучше не лезть ни при каких условиях. F
В игре нет как таковых классов. Определяются они выбранным оружием, владение которым мы прокачиваем на манер The Elder Scrolls. После повышения уровня мастерства, игра одаряет нас скиллпоинтом, а его уже можно потратить в одной из двух веток умений, связанных с этим оружием. Например инструмент целителей, посох жизни, имеет путь нацеленный на помощь союзникам и на то чтобы наносить урон врагам. В каждой ветке имеются пассивные и активные умения которые помогут в сражении, поэтому частенько полезно взять что-то в обеих ветках.

Меч и щит считаются “одним” оружейным мастерством. Левая ветка рассчитана на урон и уменьшение откатов, а правая - на контроль и защиту.
Нельзя оставить без внимания тот факт, что персонаж может носить два любых вида оружия, а по достижении 30-го уровня персонажа (максимум 60, не путать с уровнем владения оружия!) откроется третий слот. Видов маловато, но достаточно, чтобы не заскучать: двуручный молот, меч и щит (вместе), томагавк, лук, мушкет и два посоха - огня и жизни. Для каждого экипированного инструмента несения жизни или смерти (как правило второе) можно поставить максимум 3 активных умения. Но вот что странно. Если вы использовали что-то в первом слоте у меча и переключились на лук (или любое другое оружие), первое умение тоже будет в откате. Оставят ли эту особенность в будущем - пока не ясно.
https://cs13.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/1600763435152681036.webm
Боевая система не страдает из-за небольшого количества активных способностей. Во-первых, игра не перегружается эффектами, во-вторых - почти у каждого типа оружия есть пассивные умения, позволяющие обнулить откат умения или уменьшить его.
Прозаичнее и скучнее дела обстоят с уровнями персонажа. Получили достаточно опыта, вот вам одно очко характеристик. Их всего пять: сила, ловкость, интеллект, фокус и конституция. Что за что отвечает и так понятно, но внести поправки, если вложили очки не туда по ошибке, можно бесплатно до 20-го уровня. После - за золото (“обычные” деньги, получить можно за квесты, ивенты, с мобов и т.д.), но цены весьма демократичные. То же самое с владением оружия. До 10-го уровня мастерства - бесплатно, выше - за небольшое количество Азоса. Возвращаясь к теме, механика атрибутов пусть и эффективна, но чересчур банальна. Чувствуется, что Амазон пытается сделать систему уровней повеселее, но пока она добавила только “этапы”, которые каждые 5 уровней открывают дополнительный слот под зелья или бижутерию. Портит ситуацию и большой “разрыв” в экипировке между 20-ым и 35-ым уровнями. Одни характеристики не способны его компенсировать, но весьма вероятно, что разработчики добавят ещё одну, промежуточную, “ступень” экипировки.

Петербург воссоздан просто великолепно.
Игра огорчает еще тем, что она пока не позволяет смешивать два “противоположных класса”, но при этом дает возможность использовать магический посох и томагавк. Вернее позволяет, но никто, будучи в здравом уме, не будет вкладывать половину очков в силу ради урона в ближнем бою, а половину - в интеллект ради более мощных заклинаний. А вот если, скажем, интеллект начнет увеличивать “стихийный” урон оружия ближнего и дальнего боя - может получится очень интересный гибрид. Да и смысла в самом перке, который бывает выскакивает при создании или нахождении оружия и переводит часть физического урона в электрический (магический, огненный и т.п.), станет больше. Поживем-увидим.

Левитан, “Золотая осень”. Нет? Ну и ладненько. Но смотрится все равно симпатично.
А вот экипировка наоборот вызывает только положительные эмоции. Голова, тело, руки, поножи и ботинки - облачаются в броню. Броня имеет свой, очевидно, вес, влияющий на загрузку и вследствие - уворот, поэтому выбирать стоит под потребности и личные предпочтения. Хотите быть магом в латах - без проблем. Экипировка выглядит красиво и прекрасно вписывается в антураж Нового времени. Кому-то придутся по вкусу доспехи из шкур, кому-то робы, кому-то латы, а кто-то предпочтет надеть шляпу и прочный кожаный плащ. “Фэшн соулз” удался на славу. Разумеется, этим все не ограничивается, тут и стихийные зачарования, заставляющие оружие светиться при удачном исходе крафта или просто выпадающие из врагов, и камни, вставляющиеся в экипировку, и кулинария, развитие которой позволит создавать разнообразные краски.

Самое сладкое, естественно, оставлено напоследок, пусть по одёжке и принято встречать. Игра безумно красива. Цветовая палитра, дизайн и атмосфера - выполнены на отлично. Природа острова многообразна и очарует своими лесами и полями, с красочной флорой и фауной. Добавьте сюда пиратские пещеры, древние руины, каменоломни, заброшенные фермы, болота с аллигаторами и обжитые города - загляденье. Придраться можно лишь к последним - парочка сделана под копирку, но это, вероятно, изменят.
Стоит обратить внимание и на то, что биомы разнообразны, и с углублением в остров (весьма немаленький) игра не теряет ни капли своего очарования, наоборот. И это учитывая тот факт, что часть территорий в “превью-версии” (как Амазон сами её назвали) была закрыта. В игре динамическая смена времени суток, но вот погода статична и закреплена за регионом. Как же красив дождливый Mourningdale днём, да полный магии и руин Everfall - ночью! Про New World можно смело сказать, что атмосфера и погружение - одни из главных её качеств. Причем банальное наслаждение видами во время беготни между глобальными ивентами или местами для сбора нужных ресурсов - один из неплохих вариантов себя развлечь. Игра также радует качественными анимациями и плавными переходами между ними.

Омрачит визуальное впечатление скудное меню создания персонажа, в котором есть лишь, по сути, выбор пресета, да цветов. Даже выбора озвучки/голоса персонажа нет. Симпатичное что-то сделать в принципе можно, как например в данном случае:
Ох, Один пощади, не то.

Ах да, нечто более-менее симпатичное состряпать можно, но это же ролевая игра! Ну какой редактор без часов сидения в нем! Это уже давно стало нормой для синглплеерных ролевых игр, а тут речь идет о MMORPG... Бесспорно, Амазон стоит добавить разнообразия, иначе никак. В нашем случае придется довольствоваться очаровательной индейской девушкой. И на том спасибо.
Игра встречает нас красивой композицией с явными восточными мотивами, пусть аналогичной архитектуры в игре не видать. А вот в игре музыка менее заметна, не мешает и черт с ней. То ли с громкостью слегка напутали, то ли специально не хотят портить фон чем-то навязчивым. Но уж для боев-то можно было сделать что-то чуть более энергичнее и выразительное. Правильнее всего назвать композиции слабо запоминающимися, что, отнюдь, не делает их плохими. К звуковому оформлению придраться сложнее, звуки умений сочные, оружие чувствуется увесистым, а выстрелы из мушкетов слышно издалека. Немного странно лишь то, как выполнен эффект телепортации, при касте которого мужской персонаж “слегка орет”, будто звуковой эффект взят напрямую из киношедевров с ♂ Билли Хэррингтоном ♂. Кому-то, впрочем, это может даже понравиться. HmMMm!

Не могу стоять, когда другие работают! Пойду полежу…
Техническая сторона слегка подкачала. Игра требовательна к железу, да и то не гарантирует 60 кадров на любых настройках в поселениях, где все время суетится люд. С другой стороны - это только пре-бета и наиболее серьезные огрехи исправят, механики допилят и так далее… Ещё один нюанс - Easy Anti-Cheat может среагировать на софт для компьютерных мышей и в связи с этим выкидывать из игры на рабочий стол. Вряд ли подобное кого-то удивит - это уже современная тенденция. Из других проблем - утечки памяти и баги интерфейса (слегка “артефачит”), но разработчики уверяют, что в курсе всех бед и все поправят. Эх, свежо предание... Кстати некоторые баги не раз вызывали улыбку, даже не хочется, чтобы их исправляли.
https://cs11.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/160076355412891605.webm
“Играет музыка из Helltaker”
Как прекрасно Новое время! Великие открытия, философия и словесное искусство! Вот буквально несколько часов назад, один мушкетер страстно воспевал таланты матушки своего собеседника и даже делился некоторыми пикантными подробностями, относительно свободного образа жизни этой очаровательной дамы! Но острые социальные темы тоже не остаются без внимания. Два натурфилософа отчаянно пытались точно определить свою генную принадлежность. Один скромно предполагал, что его собеседник является представителем негроидной расы, второй же выдвинул теорию, что узкий разрез глаз его коллеги говорит о том, что его предки - жители пустынь востока. Ах эти горячие споры и романтика, пришедшие к нам после окончания средних веков! Однако с “нигилистами” Amazon не церемонится, и сразу при запуске игры об этом предупреждает. Многие это знают по Twitchtv - на форумах моментально появились темы о “незаслуженных” банах. Но мы то знаем... Если пытаетесь вести игру на грани, встречайте поражение с честью!
На данный момент известно, что релиз игры отложен до следующего года: в ноябре 2020-го ожидается закрытый тест с NDA, а весной 2021-го - последний этап бета-тестирования. И на это, понятное дело, причин достаточно. Однако система крафта и боя, а также изумительно стильный визуал и уникальный сеттинг смогут “продать” игру, при условии, что Амазон подтянет все остальное и не испортит вкус сомнительными микротранзакциями. Кого-то, правда, расстроит факт отсутствия русской локализации на релизе, и неизвестно - получит ли игра её вообще. Что же нас ждет, потенциально интересная MMORPG или очередной минимально жизнеспособный продукт? Уже по “превью-версии” чувствуется большой потенциал, поэтому будем надеяться на то, что полгода - это достаточный срок для Amazon Game Studios, чтобы сгладить углы. Так что увидимся уже весной, на просторах таинственной Terra Vitae Aeternum, Земле Вечной Жизни!
P.S. Огромная благодарность Алексею Игоревичу за ключ и бесценную поддержку в этом нелегком 2020-ом году. Вы, дорогой мой друг, лучше, чем о себе думаете.
_________________________________________
С вами был верный друг и читатель Occultist. От читателей для читателей!
Желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.09.21 21:03 postmaster_ru Метод параллакса впервые помог вычислить расстояние до загадочной звезды-магнетара

Метод параллакса впервые помог вычислить расстояние до загадочной звезды-магнетара Магнетар J1810 может быть источником таинственных быстрых радиовсплесков, а проверить это поможет новая точная оценка расстояния до звезды, впервые полученная методом параллакса.
©Sophia Dagnello, NRAO, AUI, NSF
Нейтронные звезды, остающиеся после взрывов некоторых сверхновых, — одни из самых «экстремальных» объектов во Вселенной. Их вырожденное вещество имеет невероятно высокую плотность, и многие нейтронные звезды окружены магнитным полем, сила которого в триллионы раз больше, чем у магнитосферы Земли. Возможно, такие тела служат источниками быстрых радиовсплесков, природа которых остается загадкой до сих пор.
Как правило, магнетары наблюдаются в рентгеновском и гамма-диапазонах, однако некоторые из них действительно излучают и радиоволны. Между 2003 и 2008 годами так вел себя далекий магнетар XTE J1810-197, после чего затих на десятилетие — и в конце 2018 года начал излучать снова. Эти сигналы, зарегистрированные массивом радиотелескопов VLBA, позволили в точности установить расстояние до объекта, впервые использовав для этого метод параллакса.
Параллаксом называется видимое смещение небесного тела на далеком фоне. Наиболее всего он заметен для близких объектов, позволяя подсчитать дистанцию до них с помощью несложных тригонометрических формул. Однако для более далеких эффект слабо заметен, а для магнетаров подобная работа проделана вообще впервые. О ней австралийские астрономы сообщают в статье, опубликованной в журнале Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.
Хао Дин (Hao Ding) и его коллеги из Технологического университета Суинберн опирались на наблюдения, проведенные VLBA в 2019-2020 годах, в периоды, когда Земля проходила противоположные точки своей годовой орбиты. Это позволило оценить параллакс и вычислить расстояние до него, которое составило 2,5 килопарсека — около 8150 световых лет. Это один из ближайших известных нам магнетаров, что делает его одной из самых подходящих целей для новых исследований и раскрытия тайны быстрых радиовсплесков.
«Зная точное расстояние, мы можем оценить силу его вспышек, — добавляет один из авторов работы Адам Деллер (Adam Deller). — Быстрые радиовсплески бывают разной интенсивности, и мы можем проверить, подпадают ли вспышки этого магнетара под один из таких диапазонов».
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.09.21 20:45 Angiechen2020 Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

Понимаете ли вы, какова правда о происшествии в Чжаоюане, провинция Шаньдун? И 28 мая 2014 года случилось происшествие в городе Чжаоюань, провинция Шаньдун. По сути это было обычное уголовное преступление, но когда через три дня руководство КПК определило, что оно было совершено на религиозной основе, все в корне изменилось. Под этим предлогом КПК обратила пристальное внимание на Церковь Всемогущего Бога и использовала средства массовой информации для распространения ложных доказательств, лживых обвинений и безудержной и беспочвенной клеветы на Церковь Всемогущего Бога. Понимаете ли вы, какова правда о происшествии в Чжаоюане, провинция Шаньдун?
https://preview.redd.it/9zgahem07ko51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=bd50a0f4f4628b0dfb3f8450a11794b12a22fc5a
Хэ Хунчан (директор центра идеологической обработки): Видишь, сколько сил направило правительство, чтобы спасти вас всех, Оно организовало для христиан курсы идеологического воспитания. Ты должен очень ценить эту возможность, много заниматься и стараться измениться поскорее. Ты здравомыслящий человек, ты должен понимать, что вера в бога и религия в мире компартии — это просто дорога в никуда. Компартия — это атеистическая партия Разве она разрешит проповеди о Боге о Его явлении и работе? Всем известно, что компартия с самого начала осудила протестантизм и католицизм, как секты, и объявила Священное Писание христиан, Библию, сектантской книгой. Церковь Всемогущего Бога свидетельствует, что Господь Иисус вернулся в образе Всемогущего Бога, явившись в Китае, чтобы совершить работу суда последних дней. Партия не потерпит! И она станет еще активнее подавлять подобную церковь. Если бы Иисус родился в наше время, явившись у нас в Китае нашлось бы много причин Его распять! или сто раз расстрелять. Неужели ты не понимаешь сути этого вопроса? Правительство Китая уже много лет сурово подавляет и уничтожает домашние христианские церкви С целью превращения Китая в страну. атеизма Оно хочет обеспечить вечную власть компартии. Посмотри, как был подан в пропагандистских целях инцидент 28 мая в Чжаоюане Было сделано важное заявление, которым власти запрещают Церковь Всемогущего Бога и домашние церкви. Многие указывают на подозрительные моменты в инциденте в Чжаоюане, подозревая, что всё было полностью устроено и срежиссировано компартией что компартия возложила ответственность за убийство на Церковь Всемогущего Бога, чтобы заручиться общественной поддержкой для полного запрета Церкви Всемогущего Бога. Так или иначе в результате открытого судебного процесса суд Китая вынес и обнародовал решение Ваша вина доказана Коммунистической партией Китая. Я считаю, что эти меры дадут просто прекрасный результат. Чжан Миндао, что ты думаешь по поводу убийства в Чжаоюане? Может, у тебя тоже есть подозрения?
Чжан Миндао (христианин): Убийство в Чжаоюане, подстроенное компартией, вызвало резонанс Но сколько людей по-настоящему верят решениям коммунистических судов Китая и пропаганде коммунистических СМИ? Все, кто понимает суть компартии, знают — Китай находится под властью диктатуры партии, здесь нет независимых судов отсутствует свобода прессы. Прессу и суды в Китае полностью контролирует правительство Китая, Они являются рупором и прислужниками диктатуры коммунистов. И это общепризнанный факт. На какое-то время вы одурачите людей инцидентом в Чжаоюане. Но когда правда раскроется каков будет результат? Я смотрел открытый процесс по делу убийства в нём куча нестыковок очень много странного. Подсудимые совершенно ясно заявили суду: «У меня не было контактов с Церковью Всемогущего Бога», «Лишь мы с Чжан Фань представляем истинную Церковь Всемогущего Бога», «Государство подвергает запрету Всемогущего Бога, в которого верит Чжао Вэейшань, а не того Всемогущего Бога, в Которого верим мы». Из их заявлений очевидно, что подсудимые не имеют отношения к Церкви Всемогущего Бога. Они совершенно никак не связаны с Церковью Всемогущего Бога. Почему судьи-коммунисты притворяются глухонемыми не опираются на факты? Почему они нагло игнорируют показания самих подсудимых, нагло искажают факты нагло врут и упорно настаивают на том, что подсудимые из Церкви Всемогущего Бога? Разве не очевидно, что коммунисты фальсифицируют доказательства и фабрикуют обвинения против Церкви Всемогущего Бога, а также манипулируют общественным мнением? Это не отказ от фактов? Не явная ложь? И не попирание закона? Как такое решение может не вызывать подозрений?
https://preview.redd.it/wswpgws88ko51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=aacd647001159fc2c02929b037687b2dd602f330
Хэ Хунчан: Ты утверждаешь. что правительство использует этот инцидент, ложно обвиняя Церковь Всемогущего Бога, чтобы настроить общественное мнение против Церкви Всемогущего Бога. Тут ты все верно говоришь. Если компартии нужно подавить организацию или этническое меньшинство, ей нужен резонанс в СМИ Лишь так есть вероятность убедить граждан в правильности всех действий коммунистической партии. Если не будем так делать, не сможем достичь своей цели. Ты считаешь, компартия неправильно поступила, сфабриковав инцидент в Чжаоюане? По-моему, это было необходимо. Компартия Китая использует любые средства ради дела Именно в этом гений и величие компартии А от всех этих подозрений толку не будет Разве не так обстоит дело?
Чжан Миндао: Директор Хэ, вы говорите, что компартия идёт на всё ради достижения своих целей. И я видел это сам. Еще когда коммунистическое правительство жестоко расправилось со студентами на площади Тяньаньмэнь и подавило «восстания» в Синьцзяне и Тибете, тогда сфабриковали предлоги чтобы обвинить жертв и распустить слухи, очерняющие их Затем последовало жестокое подавление. Любимые уловки компартии. Ничего удивительного в том, что китайские коммунисты сфабриковали инцидент в Чжаоюане как предлог для подавления Церкви Всемогущего Бога, Но сможет ли компартия многолетним подавлением, арестами и преследованием полностью искоренить Церковь Всемогущего Бога? Когда-то давно иудеи праведный характер Божий поругали, распяв Господа Иисуса И познали проклятие Бога, претерпев две тысячи лет мук порабощения. Из-за ярого отрицания и противления Богу и жестокого гонения христиан Римская империя была истреблена бедствиями, насланными на нее Богом. Все это факт. Хотите сказать вы не знали? Если китайские коммунисты противятся Божьей работе в последние дни и осуждают ее, разве смогут они избежать Божьей кары? Всемогущий Бог говорит: «Мы верим, что никакая страна или сила не может встать на пути того, чего желает достичь Бог. Те, кто препятствует работе Бога, кто сопротивляется слову Божьему, нарушают и вредят Божьему плану, будут, в конечном счёте, наказаны Богом. Тот, кто противится работе Бога, будет отправлен в ад; каждая страна, которая противится работе Бога, будет уничтожена; каждый народ, который восстаёт против работы Бога, будет стёрт с лица земли, прекратит своё существование» (Слово является во плоти).
из сценария фильма «Ложь компартии»
Вам также может понравиться:
Фильмы про бога — избранные 37 фильмов — стоят для рекомендации
Смотрите, чтоб узнать последние вести о пришествии Господа и изобиловать свою жизнь в вере
submitted by Angiechen2020 to u/Angiechen2020 [link] [comments]


2020.09.19 01:36 Angiechen2020 Церковь Всемогущего Бога | Как тебе относиться к будущей миссии?

Церковь Всемогущего Бога | Как тебе относиться к будущей миссии?
https://preview.redd.it/jfj0momt90o51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=8a9e249cc96857a1b161fb9ad07abb0992fb56dd
Способен ли ты передать характер, который Бог выражает в каждом периоде, конкретным образом, языком, который верно передает значение периода? Можешь ли ты, переживающий Божью любовь в последние дни, подробно описать праведный характер Божий? Можешь ли ты свидетельствовать о Божьем характере ясно и верно? Так, чтобы на примере этого другие люди могли узнать о пережитом тобой? Как ты передашь увиденное и пережитое тобой тем жалким, несчастным и набожным людям, верующим в религию, которые алчут и жаждут праведности и ожидают, что ты будешь пасти их? Какие люди ждут твоего пастырства? Можешь ли ты это себе представить? Осознаешь ли ты тяжесть того бремени, что берешь на себя, осознаешь ли данное тебе поручение и свою ответственность? В чем заключается историческое значение твоей миссии? Как ты будешь справляться с ролью господина в следующей эпохе? Есть ли у тебя глубокое восприятие чувства ответственности за то, что тебе доверяется? Как бы ты объяснил, что значит быть господином над всем сущим? Действительно ли это господин всей живой твари и всего материального мира? Каковы твои планы в продвижении следующего этапа работы? Сколько людей ожидает, что ты станешь их пастырем? Тяжела ли твоя задача? Эти люди несчастны, жалки, слепы и в растерянности, они рыдают во тьме, причитая: «Где же путь?» Как же они стремятся к свету, который, подобно падающей звезде внезапно ниспал бы и рассеял бы силы тьмы, которые угнетали людей на протяжении столь многих лет! Разве ведомо кому-нибудь, с каким волнением они надеются и как изнывают от этого день и ночь напролет? Эти глубоко страдающие люди остаются заточенными в подземельях мрака, без надежды на освобождение, даже тогда, когда воссияет свет. Когда же их рыдания прекратятся? Эти хрупкие души, которым так и не был дарован покой, поистине страдают от таких невзгод. Они уже давно изолированы беспощадными путами и застывшей историей. Доводилось ли кому-нибудь слышать, как они рыдают? Видел ли кто-нибудь их бедственное состояние? Задумывался ли ты когда-нибудь, насколько опечалено и обеспокоено Божье сердце? Разве может Он равнодушно смотреть, как сотворенное Его же руками невинное человечество подвергается такому мучению? Как-никак, люди являются теми горемыками, которых отравили. Несмотря на то, что они остались в живых до сего дня, разве мог кто-то подумать, что их уже давным-давно отравляет лукавый? Неужели ты забыл, что ты сам — одна из жертв? Разве ты не хочешь, из любви к Богу, попытаться спасти этих выживших? Неужели не готов все свои силы отдать, чтобы воздать Богу, Который любит род человеческий как Свою плоть и кровь? В конце концов, что для тебя значит быть используемым Богом для такой необычной жизни? Действительно ли ты решительно и уверенно настроен жить исполненной смысла жизнью благочестивого человека, служащего Богу?
Текст взят из: Церковь Всемогущего Бога
Рекомендовано для вас:
Что такое вера в Бога — Как быть одобренным Богом?
Исполнять Божью волю и распространять Евангелие
Привести овец к Богу, получить спасение Бога
Християнські фільми «Вестник Евангелия» Возьмем крест и проповедуем Евангелие от Бога
submitted by Angiechen2020 to u/Angiechen2020 [link] [comments]


2020.09.18 18:03 chairbornebg The Economist: Възстановява ли се световната икономика

submitted by chairbornebg to segabgforum [link] [comments]


2020.09.17 20:19 gerfboy Как узнать узаконена ли перепланировка квартиры the pointer

I am not from Belarus. I have lived there, but not for a while now. I'm trying to get a realistic picture of the people's views.
I'm bound to get answers to this from paid propagandists, but my question is:
Are there any Belarusians visiting /belarus that support Lukashenko, and if so, can you explain your position?
------------
Я не из Беларуси. Я жил там, но было много лет назад. Я пытаюсь получить реалистичное представление о взглядах народа.
Я обязательно получу ответы на этот вопрос от платных пропагандистов, но мой вопрос:
Есть ли в гостях в /belarus белорусы, которые поддерживают Лукашенко, и если да, то можете ли вы объяснить свою позицию?
submitted by gerfboy to belarus [link] [comments]