Оформление перепланировки через мфц

Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги (self.Baxov_Net) submitted just now by Baxov_Net Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги - развод или ... 2020.09.07 11:31 Baxov_Net Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги. Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги - развод или правда. Подробнее о Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги Добавить отзыв Лохотроны - Псевдо-брокер Artis - форекс-кухня от мошенников Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги Псевдо-брокер Artis - форекс-кухня от мошенников Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги 1 Липовый форекс-брокер Avalancge предлагает инвестировать в HYIP-проект Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги - развод или правда. Отзывы и обзоры проекта - AdvCharges (advcharges02.monster). Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги 1 Липовый форекс-брокер Avalancge предлагает инвестировать в HYIP-проект 2020.09.07 11:31 Baxov_Net Мутный Гарант-сервис для ... Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net. Что такое гарант-сервис безопасных сделок в интернете? Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги 1 Липовый форекс-брокер Avalancge предлагает инвестировать в HYIP-проект Что такое гарант-сервис безопасных сделок в интернете? Это такая организация, которая выступает в роли посредника, если продавец и покупатель не доверяют друг другу. Покупатель перечисляет деньги на счёт сервиса и ...

2020.09.07 11:31 Baxov_Net Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги

Мутный Гарант-сервис для уголовных сделок: нарушь закон и потеряй деньги - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Что такое гарант-сервис безопасных сделок в интернете? Это такая организация, которая выступает в роли посредника, если продавец и покупатель не доверяют друг другу. Покупатель перечисляет деньги на счёт сервиса и ждёт товар или услугу. Продавец, пока не выполнит свою часть сделки, деньги не получит. Зачастую гарантами являются крупные маркетплейсы или банки. Но частенько можно встретить и неких анонимов, которые пытаются убедить нас с вами, что им можно доверять. На самом деле нет. Таким сомнительным сервисом является форум sherlok-storss.com.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Сайт sherlok-storss.com молодой. Домен был зарегистрирован 4 августа 2020 года (за месяц до написания этого обзора). Впрочем, лохотрон старый. Ранее он находился по адресу forum-sdelok.com и по другим адресам. Поэтому не стоит удивляться, что многие объявления датированы 2012-2019 гг.
Что предлагает этот липовый Гарант сервис? На страницах форума можно найти условия работы проекта, опубликованные администратором. Процитирую выдержку:


Представляем Вашему вниманию Вам Гарант-Сервис нашего форума, который создан для проведения безопасных сделок в интернете.
Суть работы Гарант-Сервиса заключается в оказании посреднических (гарантийных) услуг в проведении купли-продажи товаров и услуг в интернете с контролем выполнения обязательств по сделке в полном объеме, согласно заключённых договоренностей, каждой из заинтересованных сторон.
ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ С СЕРВИСОМ:
- Надёжная защита от мошенничества и/или недобросовестного выполнения договоренностей для продавца и покупателя товара/услуги. При работе через систему Вы можете быть уверены в чистоте сделки и получении желаемых товара/денег, либо расторжении сделки с сохранением интересов сторон, без финансовых потерь;
- гарантированный возврат денежных средств в случае невыполнения обязательств по сделке любой из заинтересованных сторон;
- полная конфиденциальность и анонимность сделки;
- низкая комиссия сервиса - ВСЕГО 3% от общей суммы сделки (но не менее 1000 рублей)*
*В случае расторжения сделки между Покупателем и Продавцом возврат денежных средств покупателю со стороны Гарант-Сервиса осуществляется в полном размере, за вычетом процентов, которые списываются при осуществлении перевода через выбранную платёжную систему в сторону Покупателя.

Это всё, конечно, интересно, но почему мы должны доверять этому сервису? Кто они вообще такие? Ответов на эти вопросы нет. Мошенники предпочитают быть инкогнито.
Отдельно меня посмешило вот такое замечание:

Ни при каких обстоятельствах, Гарант-Сервис НЕ осуществляет контроль над проведением сделок по купле-продаже оружия (за исключением сувенирного, имеющего соответствующую сертификацию), наркотических средств (в т.ч. любые якобы законные и полузаконные курительные смеси и т.д.!!), продаже продукции порнографического содержания.

Безусловно, отказ работать с наркоторговцами и продавцами оружия похвален, но эти прохиндеи согласны продавать другой нелегальный товар. Посмотрите на баннеры, размещённые на форуме! Что в них? Взлом электронной почты, продажа товара за 40% от стоимости, постановка на учёт проблемных авто и так далее.

Судя по тарифам, шарлатаны готовы разместить преступное объявление за 7 тысяч рублей в месяц и изготовить за 2 000 рублей.
Давайте подробнее рассмотрим некоторые объявления. Первое, которое мне бросилось в глаза, было от LIBERIUM. Автор пишет:


Здравствуйте, друзья! Предоставляю сервис по продаже ЛЮБЫХ товаров из интернет-магазинов всего за 40% от стоимости. Кто не понял что и как, поясняю - карж. Кто не знает значение этого слова - не парьтесь и просто проходите мимо.
ПРИНИМАЮ ЗАКАЗЫ НА IPHONE 6S, IPhone X, IPAD PRO, APPLE WATCH
Куплю любой товар за 40% от стоимости на белом рынке. Смартфоны, планшеты, ноутбуки, профессиональные камеры и оборудование для съемки с воздуха (дроны), GoPro и др.

Заманчиво? Нет! Ибо это развод! Что такое карж? Мошенники придумали байку для людей, грезящих по воровской романтике. Якобы карж это часть схемы по краже. Со слов аферистов, вор крадёт информацию по банковской карте, но нужно суметь ещё вывести деньги. Ибо просто снять наличку проблематично. На каждом банкомате стоят камеры. Злоумышленника можно отследить, а деньги при должной оперативности вернуть. То, что камеры далеко не всегда качественно снимают, а ночью вообще практически «слепы» жулики умалчивают. Со слов шарлатанов, безопаснее деньги не снимать, а покупать товар онлайн. Допустим, айфон. Заказ делается на подельника, так называемого сида. Потом этот сид отправляет айфон настоящему покупателю за 40% от стоимости, а покупатель перечисляет деньги ещё одному члену банды. Почему цена такая дешёвая? Якобы воры рады получить хотя бы такую сумму. Если же они задерут ценник, то у них не будет рынка сбыта. Мошенники уверяют, что благодаря этой схеме отследить концы невозможно.
Эта байка не выдерживает критики. В реальности вы перечислите деньги негодяям, но товар не получите. Ибо карж намного рискованнее банальной обналички в банкомате. Никто не будет проворачивать такую схему с незнакомцами из интернета. Да ещё и продавать айфоны за 40% от стоимости.
Второе объявление, которое меня заинтересовало, было от Паспортиста.

Цитирую:

Поможем купить паспорт РФ с проводкой по базе ФМС и МВД. Также купить загранпаспорт РФ, водительские права и все остальные документы для полноценной жизни, путешествий и трудоустройства.
У нас вы можете купить паспорт на свое имя (получить гражданство РФ), а также комплекты под кредит и для новой жизни.
Стоимость оформления паспорта РФ с проводкой по базе данных - 120.000 рублей, срок неделя. Оформление через Москву (прописка в Москве).
Также возможно оформление паспорта в Московской области (с пропиской в Московской области). Цена в этом случае 100.000 рублей.
Возможно оформить паспорт ускоренно, за 3 рабочих дня. Доплата за ускорение 10%.
Паспорт вносится во все государственные базы и реестры и проходит любую проверку. С этим паспортом смело можно обращаться в любые гос.инстанции, открывать ИП, ООО, пересекать границы, зарегистрировать брак, платить налоги и пенсионные отчисления и т.д.

Дубликаты и загранники жулики «продают» за десятки тысяч рублей. Расценки кусающиеся, но рассмешило меня другое. Оформить паспорт за неделю или даже за 3 дня?! Сказочники – они такие. В реальности потребуется 10 дней, а то и месяц. Да и зачем тратить столько денег? Если вы гражданин России и просто где-то посеяли свой паспорт, вам нужно обратиться в полицию с заявлением об утрате, принести пару фотографий и заплатить госпошлину в 1,5 тыс. рублей, а потом просто подождать свой документ. Всё.
Судя по расценкам, которые указали мошенники, они якобы продают нелегальные паспорта. За такое можно схлопотать срок! Своей свободой рискует не только продавец, но и покупатель. Впрочем, клиенты этого мошенника больше рискуют деньгами. Ибо ни один преступник, торгующий поддельными документами, не додумается в открытую публиковать похожее объявление. Да ещё и свой незашифрованный е-меил на Яндексе показывать: [[email protected]](mailto:[email protected]).

Гарант-сервис набит объявлениями, которые нарушают законодательство России и большинства стран. При этом никаких гарантий сервис не даёт.
Контакты проекта
Кроме е-мейла, с администрацией можно пообщаться на самом форуме.
Разоблачение проекта
Гарант-сервис – это лохотрон. В реальности мошенники разводят людей, которые по какой-то причине решили переступить закон и прикупить что-то нелегальное – поддельный паспорт, липовое водительское удостоверение либо дешёвую технику с сомнительным бэкграундом.
Шарлатаны кинут вас, забрав деньги. Они рассчитывают на то, что вы не пойдёте жаловаться в правоохранительные органы, ибо сами поступили нехорошо.
Возможные потери на проекте
Услуги Гарант-сервиса – от 1 000 рублей
Создание баннера - 2 000 рублей
Публикация баннеры - 7 000 рублей
Стоимость «техники» – от 200 долларов
Стоимость липовых документов – несколько десятков, а то и сотен тысяч рублей
Итого: потерять можно крупную сумму.
Вывод о проекте
Гарант-сервис – развод на деньги от анонимов. Все нелегальные услуги, которые продвигаются через этот сервис, навряд ли будут оказаны. Мошенники кинут вас. Поэтому проявите благоразумие и не нарушайте закон.


Храните себя и активы вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/reviews/mutnyy-garant-servis-dlya-ugolovnykh-sdelok-narush-zakon-i-poteryay-dengi
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.09.06 05:59 Alexandry707 Оформление перепланировки через мфц

Развод через суд: оформление, процедура, порядок submitted by Alexandry707 to u/Alexandry707 [link] [comments]


2020.09.05 18:49 Alexandry707 Перепланировки оформление через мфц

Развод через суд: оформление, процедура, порядок submitted by Alexandry707 to u/Alexandry707 [link] [comments]


2020.09.01 07:03 tamozhennyybroker Схемы таможенного оформления в Москве

ООО «Стандарт Лайн» производит таможенное оформление грузов в Москве и Московской области, в регионе деятельности Московской областной таможни на таможенном посту «Каширский» (11 км от Москвы). Удобное расположение грузового таможенного терминала (ПЛК «Северное Домодедово» - «зеленые склады») на Федеральной трассе М4 «Ростов – Дон», позволяет участникам внешнеэкономической деятельности (далее - ВЭД) быстро растаможить фуры и быстро доставить груз в Москву на склад получателя, а также в розничные сети Москвы и ближайшего Подмосковья. Кроме того, склад временного хранения (далее – СВХ) имеет возможность одновременно разместить на своих площадях более 300 грузовиков.
Как выбрать таможенного брокера? Где найти надежного и профессионального таможенного брокера? Как оптимизировать растаможку и таможенную очистку грузов? На эти и другие вопросы постараемся коротко и доступно вам ответить. Наш специалист по таможенному оформлению в Москве, сможет предложить несколько способов таможенного оформления
Схемы таможенного оформления в Москве и Московской области

Этот способ используется, когда импортер заключает 2 договора – один внешнеэкономический договор ( далее – контракт) с поставщиком товаров, а другой с таможенным брокером ( представителем) в Москве. Преимущество данного способа в том, что таможенные услуги (импорт/экспорт) в Москве оказываются без присутствия контрактодержателя (участника ВЭД) на таможенном посту в Москве. При таможенной очистке импортных и экспортных товаров ответственность за декларирование товаров несет таможенный представитель и импортер товаров. При этом, стоимость услуг таможенного брокера будет на 3 000 руб. дороже по сравнению с нижеуказанным способом оказания таможенных услуг под печать импортера (участника ВЭД) , т.к. лицензия таможенного брокера используется как основной инструмент заработка при оказании услуг по таможенной очистки товаров. Вместе с тем, таможенное законодательство Российской Федерации составлено таким образом, что таможенные брокеры Москвы и Московской области при декларировании товаров всегда имеют риск лишиться лицензии таможенного представителя за недостоверное декларирование товаров после привлечение к административной ответственности. Практически всегда виновный в этом, является отправитель (иностранное лицо), который может вместе с грузом отправить бесплатные «подарки», неуказанные в инвойсах. Все ввезенные товары (предметы и материалы) должны быть задекларированы, т.е. у каждого ввезенного товара, должна быть определена оценочная стоимость с которой уплачиваются таможенные платежи государству. Профессиональная консультация таможенного брокера заключается разъяснение клиенту правил таможенного декларирования товаров при ввозе на территорию Таможенного союза. В случае, если таможенный брокер не уверен на 100 %, что отправитель предоставил достоверную информацию об отправленных товарах, предлагается способ таможенной очистки товаров под печать импортера, что является сокращение расходов на процедуры таможенной очистки грузов и сокращение рисков у таможенного брокера.
Документы для работы с нами под печать таможенного брокера >>
т.е. под вашу печать участника ВЭД, который перемещает товары через таможенную границу Российской Федерации. Данный способ оказания таможенных услуг дешевле предыдущего способа таможенного оформления товаров под печать таможенного брокера. Очень часто этот способ растаможки товаров используют в тех случаях, когда получатель товаров и таможенный брокер, не уверены в количестве полученных товарах, а также не уверены в характеристиках товаров. Указанные обстоятельства могут повлечь к недостоверному декларированию товаров. Чтобы иметь возможность растаможить товар на свою компанию, необходимо изготовить электронную цифровую подпись (далее – ЭЦП ). Процедура изготовления ЭЦП у нас занимает 1 день, даже если ваша компания впервые решила изготовить ее. В других компаниях для новых участников ВЭД изготовление ЭЦП занимает 2 недели, а не 1 день.
Документы для работы с нами под печать импортера >>
Иными словами, импортером ваших товаров будем мы. Данную схему таможенного оформления товаров в Москве, необходимо выбрать до ввоза товаров. Этот способ удобен тем, что заказчик иностранных товаров не участвует в валютных операциях, может не иметь валютных счетов, не открывает в банке паспорт сделки. Используя этот способ таможенной очистки груза, таможенные услуги будут стоить не дороже 35000 рублей при ввозе однородных товаров. Часто выбирают этот способ, когда нужна растаможка товаров из Китая или когда требуется растаможка грузов из США. Более подробно узнать о способах и схемах ввоза (вывоза) товаров под нашу организацию вы сможете узнать здесь – схема ввоза (импорта) товаров в Россию под свой контракт.
Документы для ввоза (вывоза) товаров под наш контракт >>
submitted by tamozhennyybroker to u/tamozhennyybroker [link] [comments]


2020.08.26 07:52 ivan_kochatov Оформление перепланировки через мфц


Чтобы отправить свою продукцию по Украине, необходимо заказать услуги транспортных компаний. Стоит отметить, что сейчас современные транспортно-логистические компании не только предоставляют транспортные средства, но еще и массу других полезных услуг.
Профессиональные грузоперевозчики берут на себя оформление необходимых для транспортировки грузов документов, страхование грузов для многих предпринимателей оформление груза, пакетирование, экспедирование, погрузочно-разгрузочные работы и так далее. Все это, естественно, проводится на профессиональном уровне, избавляя заказчика грузоперевозок от целого ряда проблем.
За 10 лет в нашей стране значительно вырос, развился рынок грузовых перевозок. Появились компании, которые могут выполнить самые разные задачи в плане логистики и грузоперевозок. Имея возможность предоставить услуги логистических услуг, транспортные услуги предоставляют возможность обслуживания клиентов в том, что грузоперевозки и другие услуги осуществляются на высоком уровне. Понятно, что услуги транспортных компаний прямо на стабильности работы многих заказчиков, поэтому последние должны быть уверены в организации, где они заказывают услуги.
Чтобы выбрать подходящую транспортную компанию, необходимо исходить из того, насколько уважаемой и опытной является та или иная организация, предлагающая свои услуги в сфере транспортно-логистических услуг. Даже внимательно осмотрев сайт транспортной компании, можно понять, насколько профессиональной и респектабельной является эта организация. Например, на сайте должны быть опубликованы контакты, через которых можно связаться с менеджером. Не должен скрываться самой компании, куда можно прийти для достижения консультационных консультаций и для того, чтобы обговорить условия сотрудничества.
Внимательно изучите договор, который предлагается вам как клиенту транспортной компании. Важно, чтобы там были указаны все моменты, которые могут происходить даже при наихудшем событий. Например, важно обратить внимание на то, какую ответственность берет на себя транспортная компания в случае порчи груза или его несвоевременной доставки грузополучателю. Только после детального изучения договора можно решиться на его подписание. Успехов!
https://bison-trans.com
submitted by ivan_kochatov to u/ivan_kochatov [link] [comments]


2020.08.21 11:48 Gold_Web Оформление перепланировки через мфц

85-летняя уроженка Орловской области Валентина Лебедева, у которой два года не принимали документы на гражданство, получила российский паспорт. В 1970-х годах женщина вместе с мужем, офицером советской армии, переехала жить в УССР. После его смерти Валентина осталась одна, и дочь забрала её к себе в Санкт-Петербург. Получив вид на жительство, Лебедева подала документы на оформление гражданства, однако их не приняли — не было оригинала свидетельства о рождении. Семье удалось через суд доказать регистрацию рождения, но в миграционном управлении сообщили, что решение суда вместо оригинала документа не подходит. RT направил запрос в МВД России с просьбой посодействовать пожилому человеку с получением паспорта, после чего у Лебедевой приняли бумаги и оформили гражданство.
Читать далее
submitted by Gold_Web to PikabuNews [link] [comments]


2020.08.14 22:41 alyosha092 Через оформление мфц перепланировки

Где оформить кредит наличными без лишних справок и привлечения поручителей
https://preview.redd.it/mk8ydkh9q1h51.jpg?width=953&format=pjpg&auto=webp&s=d48c27c109395e642c376d864f504fedd7871c85
Сбор справок и документов – самая длительная и неприятная процедура при оформлении кредита. Работнику приходится сообщать о своих планах коллегам, обращаться в отдел кадров с просьбами и, зачастую, слушать недовольства людей, у которых выдача документов входит в прямые обязанности. Чтобы сберечь свое время и нервы, многие заемщики стараются избежать лишних контактов на работе. Они ищут учреждение, где взять кредит наличными без справок и поручителей, лишь бы не афишировать свои намерения перед руководством.
Оформление запроса через интернет Современные сервисы позволяют каждому клиенту, обладающему базовыми компьютерными навыками, подавать заявку на заем наличными в онлайн-режиме. Воспользовавшись сервисом, посетитель официального сайта любого из крупных банков может отправить запрос без посещения офиса. Примечательно, что анкета на выдачу ссуды наличными будет рассмотрена экспертом значительно быстрее, чем при личном визите в ближайшее отделение.
В некоторых финансовых учреждениях, для которых главное – довольный клиент, принятие решения по запросу занимает 30-60 минут. Если сумма займа превышает 200 тыс., срок рассмотрения заявки может затянуться на несколько часов и даже дней. Перед тем как выбрать, где взять кредит без справок о доходах, потенциальному заемщику необходимо определиться с суммой кредитования, так как от решения зависит срок рассмотрения запроса.
После предварительного одобрения менеджер отдела кредитования звонит заявителю и согласовывает с ним условия договора. Однако посетить ближайший офис придется – окончательное одобрение клиент получит только после предъявления удостоверения личности во время личной встречи.
Если условия кредитования позволяют оформить заем без справок о доходах, посетителю банковского офиса понадобятся:
- оригинал общегражданского паспорта; - водительское удостоверение или дополнительный документ, подтверждающий личность; - страховое свидетельство (СНИЛС).
Процедура оформления займов без справок о зарплате и поддержки поручителей считается упрощенной, поэтому подписание договора происходит, как правило, в день обращения или в любую удобную дату по согласованию сторон.
После того как пользователь выбрал, где взять кредит наличными без справок о доходах, подал заявку в офисе или на сайте, организация проверит его финансовую надежность. Если заявитель выплатил ранее несколько займов, держит в банке свои накопления или является зарплатным клиентом, вероятность положительного решения очень велика.
Где взять кредит без справок и поручителей Отправляя анкету на ссуду наличными по двум документам, плательщик должен разбираться в условиях кредитования. Например, ставка по таким ссудам выше на 2-5%, а лимит не превышает 1 млн рублей. Подать запрос можно в следующие кредитные организации:
- Почта Банк
Эта компания появилась на финансовом рынке несколько лет назад, но уже завоевала популярность среди россиян благодаря лояльности и доступным кредитам. Ссуду в сумме от 50 тыс. без подтверждения 2НДФЛ или документов от работодателя можно взять под 14,9-24% годовых уже в день оформления обращения в компанию. Взять кредит можно при предъявлении паспорта и СНИЛСа, а погасить в течение года и более.
- Сбербанк
Ведущее банковское учреждение страны оформляет ссуды наличными по двум документам только зарплатным клиентам с идеальным кредитным рейтингом. Деньги от 15 тыс. рублей в регионах и от 45 тыс. в Москве выдают по ставке от 12,9% на период до 5 лет. Однако срок рассмотрения обращения может растянуться – кредитный эксперт будет принимать решение до 2 дней.
- ОПТ Банк
Эта кредитная организации предоставляет плательщикам особые условия выдачи средств – для получения суммы до 200 тыс. подтверждение уровня зарплаты и поручительство третьих лиц не требуется. Ставка по договору начинается от 14,9%, срок возврата средств не превышает 5 лет.
- Совкомбанк
Банк, получивший всероссийскую известность благодаря кредитам для пенсионеров, платежеспособным россиянам предлагает воспользоваться кредитными продуктами серии «экспресс-плюс». Взять ссуду на 12-18 месяцев гражданам, проживающим в регионе присутствия учреждения более 4 месяцев, можно по одному паспорту. Лимит кредита не превышает 40 тыс. рублей, ставка составляет 26%.
- Хоум Кредит
Финансовая структура, известная своим присутствием во всех крупных магазинах бытовой техники, оформляет документы новым заемщикам до 500 тыс., постоянным плательщикам - до 850 тыс. рублей. Срок выдачи средств – от 1 до 7 лет под 14,9%. В качестве второго документа клиентам Хоум Кредит достаточно лишь предъявить оригинал СНИЛС и предоставить паспорт.
При оформлении потребительских кредитов не всегда требуется запрашивать документы у работодателя. Наличные без предоставления справок, залоговых обязательств и поддержки поручителей выдаются по ставке несколько выше, чем при стандартных условиях займа. Однако если средства нужны срочно, банковским предложением не только можно, но и нужно воспользоваться. Такой кредитный продукт окажется выгоднее, чем микрозаем от МФО или кратковременная ссуда, выданная в ломбарде. Постоянные заемщики, зарплатные клиенты или держатели депозитов смогут взять в долг наличные по ставке на 1-3% ниже по индивидуальным программам банков.
Источник - https://moskva.strana-bankov.ru/kredity/nalichnymi
submitted by alyosha092 to u/alyosha092 [link] [comments]


2020.07.06 19:12 LittleBitHast Little Bit Game | Небо, у которого мужика нормального не было

Little Bit Game | Небо, у которого мужика нормального не было Добрых уток времени всем!
В рамках различных активностей от читателей и для читателей предлагаю вашему вниманию масштабную статью по No Man's Sky. Текст написан нашим с вами товарищем Occultist.
В 2015 году Тодд Говард внезапно представил на E3 широкой аудитории новый проект Bethesda game studios. Назывался он No Man's Sky и был чертовски похож на другие игры студии, а именно: вышел весьма сырым, с неудобным интерфейсом и специфическим консольным управлением. Всё вышесказанное, разумеется, ложь, но так ли она далека от истины?
Если серьёзно, пожалуй нет человека, который играет в компьютерные игры и не слышал о фиаско No Man's Sky. Но в отличие от Bethesda, у Шона Мюррея из студии Hello Games всепрощающей аудитории не было, и поняв, что за поступки придется отвечать, взялся за дело. Взялся за дело и решил пилить бесплатные обновления, причем весьма внушительные, постепенно придавая игре тот вид, которого все ждали на релизе. Обсуждать заново драму смысла нет, ибо как сказал вышеупомянутый Тодд Говард, игра - это не то, что мы видим на релизе, а то, чем она станет в будущем. Жаль, что к играм от Bethesda это применимо только за счет пользовательских модификаций.
https://preview.redd.it/rhwf4jz6ca951.png?width=750&format=png&auto=webp&s=be1c0d167da1a9963c9a685476549bc6f733103f
Ну да вернемся к нашим баранам. No Man's sky прошла действительно долгий путь. И без иронии на всём его протяжении игра изменялась в лучшую сторону. Но что же она представляет собой? NMS - это не космический симулятор, как кому-то могло показаться на первый взгляд. Космос здесь скорее связующее звено, часть общей картины. Игра действительно похожа на продукты от Bethesda и является песочницей, хотя в отличие от “новых” игр серии Fallout интересных NPC здесь минимум, да и квестов тоже. Oh, wait…
Иногда просто приятно полетать и поделать скриншоты.
Начинается все с того, что нас выкидывают на опасную планету без “снаряги” и нужно найти убежище. В зависимости от сложности, столь быстро и будет заканчиваться шкала защиты от вредных воздействий (радиация, холод и т.д., смотря какая планета) и придется срочно заняться сбором ресурсов для починки костюма и звездолета. После этого нам предлагается покорять просторы процедурно генерируемой вселенной, и лучше всего заняться этим не самостоятельно, а следуя главной цепочке квестов. Она пусть и не впечатлит любителей замечательных историй, но поможет с получением различных технологий, да и вообще расскажет что да как в игре работает.
Это не нуарный режим. Особенная планета с постоянной дымкой. На удивление - одна из самых безопасных встреченных планет, пусть и заброшенная. Торговый терминал до сих пор работает. Атмосферненько.
Геймплей, в целом, делится на две части. Космические путешествия и исследования планет. Причем “приземление” на последние происходит без загрузок. Первое время весьма приятно наблюдать, как корабль входит в атмосферу, а звук космического мусора, бьющегося о корпус во время бурь, добавляет погружения. Магия, правда, весьма быстро проходит, и стоит найти шустрый корабль, об этом чуть позже. Космические тела здесь бывают различного вида и размера, но последний, как и всегда, значения не имеет. Игра вся процедурно сгенерированная, и большая планета отличается от маленькой в первую очередь (своей) атмосферой, уровнем опасности и парочкой редких ресурсов, что можно добыть только в определенных биомах, то есть исследовать их полностью смысла ровно ноль.
https://preview.redd.it/e9gvfuybca951.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=9f52cbb16a40d92c4f9ab3b23b8ebdfd65401ad1
И это, пожалуй, первая и одна из самых главных проблем NMS. Поэтому засиживаться на одном месте не стоит. Игра действительно про исследования. Вот вам планета с растениями, похожими на турели из Portal, а вот планета с животными в виде шаровых молний. Посмотрели, порадовались, двигаемся дальше. Ресурсный состав все равно примерно тот же. Здания, встречающиеся на планетах, также слабо отличаются друг от друга. Заводы с технологиями, капсулы с расширениями инвентаря, торговые посты c 3.5 болванчиками… Но на это можно взглянуть и по-другому. Нашли симпатичную планету и создали свою штаб-квартиру, где можно хранить хлам, заниматься кравтом и тому подобным. Ресурсы-то все под ногами.
Космос, к слову, тоже простоват с точки зрения геймплея. В одной системе 3 планеты, в другой - одна, и в каждой не больше одной космической станции. Городов ждать не стоит, увы и ах, если только сами не построите. То же самое с экономикой: системы отличаются в первую очередь доминирующей расой, типом экономики и насколько она успешна, а также уровнем конфликта. В богатой чаще можно приобрести хорошие корабли, с высоким показателем угрозы - стоит ждать случайные опасные встречи с местными пиратами. На промышленной покупаем технику, сбываем на аграрной. Всё как всегда, но не хватает каких-то взаимодействий с реальными игроками.
Судя по огромному черепу динозавра в космосе, тут тоже добывали нефть.
Разнообразить космос не помешало бы, но общую картину несколько улучшают “случайные встречи”. Представьте, летите вы себе мирно, и тут вам приходит сообщение, или прямо перед кабиной выскакивает нечто… очень, очень необычное. Может это быть и портал в другую, отдаленную систему и банальный торговец. Все-таки космосу действительно нужно больше, чтобы он являлся альтернативой планетарным исследованиям, а не просто “дорогой” от точки до точки, и подобные “случайности” отлично справляются со своей задачей.
Такие встречи происходят не всегда, но все же разбавляют “жди 20-40 секунд до следующей планеты”.
Раз уж была затронута тема экономики и торговли, стоит поговорить и о “местном” населении. Основных рас три : корваксы, геки и вай’кины. С ними и придется налаживать или портить отношения.
Первые - развитые кииииииборги, на манер гетов из Mass Effect, обладающие общим “разумом”, но разными “платформами”. Но есть и исключения, о которых будет раскрыто в сюжетных перипетиях. Корваксы почитают некий Атлас, считая его вершиной всего и идеальной сущностью. Увлекаются прежде всего путешествиями и исследовательской деятельностью.
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Далее по списку Геки. К генератору эдемских кущ эти ребята, конечно, не имеют никакого отношения. Раса низкорослых существ, преимущественно торговцев. Похожи то ли на жаб, то ли на сов, и могут испускать приятный или не очень запах, чтобы повлиять на собеседника. Несмотря на свой вид, обладают весьма интересным прошлым, которое откроется по мере прохождения одной из сюжетных веток. Будут пытаться втюхать вам что-нибудь при первой же возможности.

Ну а теперь самое интересное. Малоки! Простите, ВАЙ’КИНЫ. И лучше бы вам обращаться к ним с уважением, иначе не ровен час, назовут слабоумным и дадут по морде. Серьёзно! Раса прирожденных воинов и берсерков, однако свято чтящих свой кодекс чести. Общаться с ними забавней всего именно за счёт необычных манер. Черт возьми, да у них даже словосочетание есть “первое мая”.
Гроб, гроб, кладбище…
Кстати о словах и словосочетаниях. По умолчанию главный герой не понимает о чем говорят собеседники, но на планетах и станциях можно изучать язык каждой расы. Стоит также скравтить “переводчик”, что объяснит от одного до трёх слов в “облачке” диалога. Общий смысл персонаж передаст и так, но имея достаточный лексикон, забавно читать переведенные беседы, написанные будто “промтом”. Но действительно пригодится знание языка лишь пару раз - к примеру, нужно выбрать один из трёх вариантов, чтобы восстановить работу завода. Но их полно на каждой планете, напортачили - летите на следующую, делов то. Жаль, ведь концепция весьма неплохая.
https://preview.redd.it/iu2kin7mca951.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=cfe00b79ac20d2586208d9098cbd474d087fed3f
А ещё в игре есть некие стражи, что напоминают геймплейно полицию из Grand Theft Auto. Эти механические существа имеются почти на всех планетах, и их поведение на оных также случайное. Если их чем-либо разозлить, у вас появится одна “звезда”, вплоть до пяти. И по-началу атаковать будут мелкие дроны, но если сильно пошалить, придется драться с огромными роботами. Выбор небольшой: убегать или отбиваться! Благо мультитул из сбора ресурсов одним кликом трансформируется в дробовик или винтовку, в зависимости от того, какой модуль установлен. Жаль, что стрельба сделана слабовато. В космосе стражи тоже будут вас преследовать, причем при максимальном уровне угрозы призовут огромное судно с кучей бортовых орудий. Но и тут всю красоту портит один мааааленький такой факт. Флагманы или грузовые суда уничтожить нельзя. Можно лишь обезвредить и выбить груз, стреляя по контейнерам. А хорошо было бы увидеть взрыв на пол системы, не так ли?

Пожалуй самое интересное начнется с открытием “Космической Аномалии”. Она появится по мере продвижения по сюжету и может быть призвана в космосе в любое время, почти в любом месте. Представляет собой эта Аномалия космическую станцию, некий хаб, в котором можно встретить других реальных игроков (“Странников”), изучать уникальные технологии, получать повторяющиеся квесты на редкие ресурсы и покупать различные косметические предметы. Прилетели, взяли квесты, и вперед дальше исследовать, строить и т.д. Желательно в кооперативе с друзьями, или если найдете кого на станции. Но частенько на Аномалии можно и просто повалять дурака с реальными игроками, параллельно наслаждаясь тем, как корабли стыкуются или покидают станцию. Это особенно актуально с последним обновлением, в котором улучшили сетевой код и добавили кроссплей.

-...Ну а нас-то, Вай’кинов, за что монстрами называешь?
- Блин, так не смешно же!
- Мдаааа уж...
- А вот такое знает кто?..
К слову что мы все о космосе, да а о планетах. Ну какие путешествия без транспорта? Он представлен также тремя типами. Вездеходы, что идеальны для исследования планет, звездолёты - по сути единственный способ путешествия между небесными телами и “грузовой корабль” или, если угодно, флагман.
Слева направо: “Колосс”, “Скиталец”, “Кочевник” и “Пилигрим”. Дальше идет подлодка - “Наутилон” и сложенный робот “Минотавр”. Последний, увы, почти бесполезен.
Главная особенность вездеходов - наличие особых планетарных сканеров, что позволяют сэкономить время на поиск нужного типа зданий. Правда радары еще изучить нужно: либо самостоятельно, либо опять же, по одной из квестовых цепочек. У вездеходов нет перманентной защиты от вредных воздействий, но компенсируется это мобильностью и скоростью сбора ресурсов. Наземного транспорта несколько видов: от мотоцикла, до буквально БТР и различаются они скоростью, маневренностью и размером инвентаря. Получить их все можно после открытия технологии изготовления и создания платформ “призыва”. К вездеходам относятся также гигантский робот, имеющий отвратительное управление, но одинаково успешно справляющийся и с ресурсами, и с супостатами, и “Наутилон” - местная подводная лодка, позволяющая изучать водные просторы и имеющая свою квестовую цепочку. Берите на заметку, если решите строить базу под водой!
https://preview.redd.it/mn1x6gotca951.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=8ccb972c3f31cc51dee565aac07d7580c904b604
Звездолеты - это основной транспорт ГГ, дается он с самого начала, и почти сразу можно поменять на другой. Их 4 типа: грузовой, шаттл, истребитель и путешественник. Из названий понятно какой где хорош. Грузовой обладает огромным трюмом, истребитель имеет бонусы к боевым характеристикам, шаттл - ни рыба, ни мясо, но дешевый, а путешественник потребляет очень мало топлива при взлете и весьма маневренный. К примеру запаса истребителя хватит на 2 взлёта, а исследователя на 4. Что там говорилось про сбор ресурсов? Есть еще уникальные типы звездолетов, но куда интереснее узнать о них самостоятельно.

Третий вид - не совсем транспорт. Грузовое судно - это статичная махина, что может лишь просто перемещаться между системами, не более. Управлять напрямую им не дадут увы. Максимум - призвать, как и Аномалию, почти в любую точку космоса. Но подобное решение не делает этот вид бесполезным. Отнюдь, с ним связан совершенно иной пласт геймплея. Дело в том, что после приобретения судна у нас появляется возможность отправлять экспедиции 5 раз на дню (реальное время). В них мы будем получать все те же деньги и редкие ресурсы, что позволит отойти от “фарма” и насладиться исследованием, лишь изредка подкармливая судно топливом (покупайте оптом гель из дигидрогена и тритий!). Чтобы отправлять экспедиции, нужны фрегаты. Их тоже нанимать придется самим, летая по системам, причем отвесить придется изрядную сумму. Все они тоже имеют свои характеристики и задачи. Ой, всё!
Командир приобретенного флагмана отдает честь. Press F to pay respects.
Грузовое судно также имеет несколько типов апгрейдов, на которые стоит сразу обратить внимание. К примеру “Луч материи” позволит перебрасывать любые предметы в инвентарь флагмана независимо от системы где он находится, что полезно при исследовании. “Орбитальный материализатор вездеходов” говорит сам за себя. Если в системе есть ваше грузовое судно, вы можете в любой момент на любой планете призвать любой вездеход. Удобно! А еще грузовое судно - мобильная база. В нем можно ставить даже фермы и прочие вундервафли для производства и синтеза ресурсов, добавлять новые комнаты, терминалы для торговли. В общем, есть где разгуляться. А если флагман прокачать полностью, его можно призвать в любую галактическую систему, что лишит огромного количества головной боли.
Союзные флотилии мертвым грузом висят в системах и иногда страдают от нападений пиратов, с которыми можно помочь справиться за награду. На некоторые крупные корабли можно залететь с целью приобретения, а капитаны мелких фрегатов, что летают вокруг, сами предложат свои судна для покупки.
Если задуматься, No Man's Sky могла бы стать идеальной мобильной игрой. В каком смысле? Возможностей улучшать всё и вся - масса, только в отличие от некоторых других проектов микротранзакций тут нет. Совсем. Некоторые апгрейды изучаются на станциях и через квесты, некоторые же напоминают “цветной лут” из rogue-like. Но купить их можно везде. Так корабль с двумя апгрейдами класса S (“золотые”) почти в два раза быстрее базового. А еще ведь бортовые орудия, гипердвигатели, да и сами корабли делятся по качеству (от C до S), слотам груза и технологий. Эти механики действительно цепляют, знай только ищи на них средства и свободное место, ибо его мало. Так что улучшению размера инвентаря стоит посвятить какое-то время. Особенно в начале игры…
За шанс взглянуть на такие моменты игре можно простить почти все. Перед вами флагман DSV-7 Okinohash крайне редкого S-класса. После приобретения любую собственность можно переименовать.
Валюта здесь представлена в виде юнитов, нанитов и ртути. Юниты - “обычные” деньги, за которые покупаются и продаются ресурсы, корабли и прочее. С нанитами сложнее, добывать их куда проблематичнее. За них покупаются те самые вышеупомянутые “цветные” улучшения и открываются новые технологии. Ртуть же ресурс, который принимается в специальном магазине на Космической Аномалии. Добывается она за ежедневные и еженедельные кооперативные задания, которые без проблем можно сделать и одному, без кого бы то либо. За нее приобретается как различная косметическая и декоративная рухлядь, так и один квестовый предмет. Яйцо. Но вот что же с ним делать?.. Кстати на каждой без исключения рабочей космической станции можно изменить внешность персонажа и перекрасить костюм. Позднее аппарат для изменения внешности можно поставить как на вашей базе, так и на вашем грузовом судне.
Да, это медуза в космосе. Жаль толку от этой “случайной встречи” нет. И это относится ко многим моментам в NMS.
Про визуальную составляющую непросто сказать однозначно. Тут, пожалуй, все зависит от личных предпочтений, ибо игра может быть как красочной, так и вводить в депрессию своей сепией, хотя “цветастость” всё же превалирует. Кому-то может не хватить разве что действительно deep dark космоса, но да и черт с ним, No Man's Sky выглядит и без него очень достойно на ультра-настройках, особенно на планетах-садах. Если железо потянет, конечно, хотя настроек в меню предостаточно. И не забудьте отключить “строки пикселей затемнения”, Один сохрани, иначе от грубой хроматической аберрации и подобных эффектов глаза вылезут наружу.
“Нормальные” планеты тоже встречаются. Но это не значит, что они абсолютно безопасны.
Звуковое оформление выполнено неплохо, но местами при посадке в транспорт его мотор звучит в 10 раз громче на несколько секунд. Что касается музыки, некоторые треки кроме как “generic” не назвать. Нет, они выполнены так-то на достойном уровне но... Как и в Minecraft на планетах вас ждут меланхоличные мотивы, от которых хочется лишь вяло водить мышкой по экрану. В космических боях, правда, композиции поэнергичнее, но лучше всего удались именно dark ambient треки, которые встречаются ай как редко. Особенно печально, когда из-за бага звучит одновременно мирная и боевая композиции. Поэтому если решите засесть в игру надолго, рекомендую поставить замечательную русскую песню “Бетономешалка” от русской же группы “Кувалда”. Ну либо что-то более тематическое, к примеру Ofdream - Thelema.
Вообще про NMS можно говорить очень долго, ярко описывая достоинства и плюясь от раздражающих недостатков. В первую очередь докучает интерфейс и необходимость осуществлять большую часть взаимодействий зажимая клавишу E. Причем в меню игры можно “отменить ПОДТВЕРЖДЕНИЕ при зажатии”, но именно эту функцию хочется оставить, для подстраховки, чтобы вовремя одуматься и не продать лишнего. А вот подбирать предметы и открывать сундуки чертовски раздражает. Дополняет это чувство интерфейс на манеру аналогичного в играх от той же Bethesda. Передавать предметы из, скажем, инвентаря персонажа в вездеход или звездолет чертовски утомляет. Дальше описывать смысла нет - эту боль (не) стоит ощутить самостоятельно. А какая же тут посредственная стрельба до изучения “гранатомета”… Но без неё, увы, никуда. Зато в космосе потрошить вражеские суда очень даже весело!
На взаимодействие с интерфейсом уходит очень много времени. Некоторые предметы можно сдавать лишь по одному, квесты на станции - также лишь по одному, причем подтверждение длится до 15 секунд на 1 квест. Какого черта, спрашивается? А представьте какого сдавать штук 20? Это же как очередь в поликлинику отсидеть. То же самое при разговоре с NPC, камера долго приближается, клики в диалогах будто с пингом…
Техническая часть сделана удовлетворительно для песочницы, но все же для режима “хардкор” её качество не дотягивает. Некоторые монстры могут буквально в космос пнуть персонажа, убивая его чуть ли не моментально, также полно кривых хитбоксов и “телеграфических” атак. Изредка можно и в текстуре застрять, и на рабочий стол вылететь. Особенно обидно в кооперативных миссиях, ибо в них прогресс не сохраняется, даже если проходить одному.
Ещё одна странность - в игре есть возможность перекрашивать вездеходы и главного героя (играть можно от 1-го и 3-го лица), но нет такой возможности для звездолётов и флагманов. Скорее всего эту функцию добавят в грядущих обновлениях. Кстати, как покупать космические суда высокого качества и нужной расцветки - отдельная история уровня гайдов в Steam, которыми стоит пользоваться, но не злоупотреблять. Ведь специальных магазинов в игре нет: что на станцию или торговый узел залетело, то и покупайте.
No Man's Sky, особенно в начале пути, лучше всего описывает западное выражение “love hate relationship”. Что на наш, великий и могучий, можно перевести как “от любви до ненависти”. Игры с добычей ресурсов очень быстро наскучивают. Вот только уже начался тот самый геймплей на кончиках пальцев, как раз! И снова можно найти себя за сбором хлама. И так происходит частенько.
Если оторваться от насущных проблем и запастись большими объемами ресурсов на станциях, либо научиться синтезировать их самостоятельно, то летать по системам, строить базы на планетах и охотиться на пиратов довольно интересно. Набрали кучу квестов на станции на убийства или сканирование, и давай летать по планетам и системам, гоняя местное население и наслаждаясь видами. Хотите - прокачайте “сканеры” и летайте изучайте флору и фауну на разных планетах.
Опять не то? Занимайтесь кравтом и получайте миллионы за сложные технические товары. Выкапывайте артефакты на “древних” планетах, собирайте яйца “чужих” и продавайте их без зазрения совести на ближайшей станции. Стройте фермы прямо на грузовом корабле и продавайте излишки на построенном торговом терминале. Тут есть даже своеобразные варианты вышек по добыче ресурсов и трубопроводы. Но все мы знаем, что все как всегда скатится к созданию изображения фаллического символа, который будет виден с орбиты, с помощью ландшафтного манипулятора… В общем вариантов себя развлечь больше, чем могут вам предложить другие игры в этом жанре.
Практически каждому аспекту геймплея No Man's Sky не хватает немного для того чтобы зваться ей чуть ли не лучшей песочницей на сегодняшний день. Но Hello games планирует поддерживать игру еще целый год, как минимум до конца 2020-го. И будет здорово, если в грядущих обновлениях они заполнят процедурно сгенерированные пустоты космоса и планет чем-то солидным, вроде сражений на флагманах или просто добавят новых пресетов расширяя уже существующие. Неплохо было бы увидеть живые города на поверхности, пусть и небольшие, а также крупные заброшенные станции с таинственными мистическими историями. Ищите игру, чтобы залипнуть на долгое время - дайте шанс No Man's Sky, ибо геймплейных возможностей проект предлагает очень много. Если, конечно, переборите тяжелый старт и найдете то, чем вам может понравится заниматься в этом бескрайнем мире...
До встречи на просторах вселенной!
_________________________________________
С вами был верный друг и читатель Occultist. От пикабушников для пикабушников!
Желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.06.25 15:24 Baxov_Net Nano-trade - анонимный форекс-брокер

Nano-trade - анонимный форекс-брокер - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Торговля на форексе выглядит заманчиво. Многих прельщает мысль, что с помощью валютных спекуляций можно за один день стать богатым человеком. И этим пользуются аферисты. Nano-trade – фальшивая организация, якобы зарабатывающая на форексе. Мошенники предлагают нам с вами присоединиться к их проекту. Верить негодяям нельзя. И тем более не стоит давать им деньги. Вас гарантированно обманут. Почему? Я всё подробно объясню.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Сайт Nano-trade ничем особенным не отличается. Я видела сотни похожих. Мошенники показывают нам красивые картинки на веб-страницах, манят мотивационными лозунгами и обещают несусветные барыши. Но если присмотреться, начинаешь понимать, что за всем этим – пустота.
Начнём по порядку – с легенды.
Аферисты утверждают, что зарегистрировали свою компанию в Англии в 2004 году. Но подтверждения этому нет. Шарлатаны не соизволили опубликовать договор об оказании услуг, поэтому даже полного юридического названия компании нет.
Некоторые документы жулики всё же напечатали. В них указано, что мы имеем дело с некой организацией Nanotechnology. Реестр юридических лиц Великобритании находится в свободном доступе. Проверить фирму по имени нетрудно. Я насчитала аж 44 компании, которые имеют сейчас или имели ранее это слово в названии. Если бы документы жуликов были бы грамотно написаны, в тексте упоминался бы номер регистрации. Хотя «документы» – громко сказано. Точный термин будет таким – филькина грамота. Речь идёт о:
Политика AML KYC
Политика конфиденциальности
Политика возврата
Уведомление о рисках
Все тексты так называемых документов обезличены и максимально расплывчаты. «Уведомление о рисках» – вообще сплошной отказ от ответственности на 19 страницах.

Также отказ от ответственности идёт отдельным блоком в подвале сайта. Процитирую кусочек:

Торговля валютами, контрактами на разницу (CFD) и другими активами с привлечением заемных средств несет высокий риск для капитала и подходит не всем инвесторам. Прежде чем начать торговать, убедитесь, что вы полностью понимаете связанные с этим риски, учитываете свои инвестиционные цели и уровень опыта, а при необходимости обратитесь за консультацией к независимому эксперту. Пожалуйста, прочтите полное предупреждение о риске.

В списке так называемых документов не хватало не только договора об оказании услуг, но также свидетельства о регистрации компании в Великобритании и в России и лицензии национальных регуляторов этих стран. Ибо услуги, которые якобы оказывают шарлатаны, в обязательном порядке лицензируются. Кто-то может спросить, зачем нужны российские документы? Всё просто. Если компания осуществляет коммерческую деятельность на территории РФ, она обязана зарегистрироваться. На сайте Nano-trade указан телефон и адрес офиса в Москве. Но подтверждения легальности работы нет.
С документацией разобрались. По сути она пустышка. Теперь посмотрим на типы счетов. Тарифы у жуликов вполне обычные:

Minimal
БЕЗ БОНУСА
Аналитическая поддержка
Вводный курс обучения
Минимум: 50$
Standard
+ 20% БОНУС
Аналитическая поддержка
Вводный курс обучения
Технический анализ
WEB Master Forex
Минимум: 1000$
Medium
+ 25% БОНУС
Аналитическая поддержка
Вводный курс обучения
Технический анализ
Фундаментальный анализ
Торговые сигналы
WEB Master Forex
WEB Master Commodities
Минимум: 5000$
Gold
+ 30% БОНУС
Аналитическая поддержка
Вводный курс обучения
Технический анализ
Фундаментальный анализ
Торговые сигналы
Invest portfolio
WEB Master Forex
WEB Master Commodities
Минимум: 10 000$
Platinum
+ 40% БОНУС
Аналитическая поддержка
Вводный курс обучения
Технический анализ
Фундаментальный анализ
Торговые сигналы
Invest portfolio
WEB Master Forex
WEB Master Commodities
WEB Master Stock
Персональное сопровождение
Минимум: 25 000$
VIP
+ 50% БОНУС
Аналитическая поддержка
Вводный курс обучения
Технический анализ
Фундаментальный анализ
Торговые сигналы
Invest portfolio
WEB Master Forex
WEB Master Commodities
WEB Master Stock
Персональное сопровождение
Снижение спредов, свопов
Посещение мировых событий за счет компании
Минимум: 50 000$
Плюшки мошенники обещают приличные, вот только это просто обещания.
Регистрация на сайте прохиндеев несложная, но мошенники требуют указать номер телефона и рабочий е-меил, на который придёт код подтверждения.
На проекте есть демо-счёт, на котором можно потренироваться. Что касается реального счёта, мошенники пользуются биткоин-кошельками и счётом в Киви, оформленным на частное лицо.
Контакты проекта
Телефоны:
+7 495 481 39 53
+44 203 769 02 89
Адреса (офисы липовые):
Россия: Москва, 1-й Красногвардейский проезд, 15, башня Меркурий, 36 этаж
Великобритания: 30 St Mary Axe, London EC3A 8BF, башня Mary Axe, 37 этаж
Технические данные по сайту:
Домен Nano-Trade.org был зарегистрирован 15 апреля 2020 года
Имя собственника скрыто
Разоблачение проекта
Nano-trade – типичный представитель форекс-кухни. На жаргоне так называют ситуации, когда заявки клиентов на проведение сделок удовлетворяются за счёт встречных заявок других клиентов того же брокера или даже самим брокером. Как вы понимаете, в этом случае возникает конфликт интересов. Брокер не станет работать себе в убыток. Все расходы он повесит на клиента.
Каким образом происходит обман? Ответ элементарен. Nano-trade не торгует на форексе. Все так называемые сделки, приводящиеся через терминал, – имитация. Мошенники банально рисуют графики и котировки так, как им хочется.

Избежать подобных ситуаций позволяет торговля на внешних независимых биржах, регулируемых национальными финансовыми регуляторами. В России это Центробанк, в Англии – Управление по финансовому регулированию и надзору Великобритании (Financial Services Authority (FSA)).
Замечу, что некоторые брокеры раскошеливаются на оформление лицензии у какого-нибудь надзорного регулятора из офшорной зоны. Популярны Сент-Винсент и Гренадины, Сейшелы и так далее. Только рядовых трейдеров они защищают плохо.
Но у Nano-trade нет даже липовой лицензии. Однозначно, все деньги, которые вы вложите, вы потеряете.
Не исключено, что в первые дни шарлатаны нарисуют прибыль в вашем личном кабинете. Но вывести вы её не сможете. Негодяи придумают стопятсот причин не переводить вам деньги, а также будут уговаривать добавить ещё энную сумму. Если у вас не будет нужного количества денег, вам предложат оформить кредит в банке или занять у друзей. По итогу вы потеряете личные накопления и окажетесь в долгах.
Возможные потери на проекте
Итого: калькуляция возможных потерь на проекте – любая сумма, выше 50 долларов.
Как показывает статистика, собранная командой baxov.net, мошенники постараются выудить у вас сперва несколько сотен долларов, а потом – несколько тысяч.
Вывод о проекте
Nano-trade – шайка аферистов. У этой банды нет регистрационных документов и лицензии, имена свои они тщательно скрывают. Доверять деньги этим проходимцам нельзя.


Уберегайте себя и сбережения вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/lohotrony/nano-trade-anonimnyy-foreks-broker
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.06.11 16:23 LittleBitHast Оформление перепланировки через мфц

Little Bit Game | Deck of Ashes Добрых уток времени!
Пока все в ожидании презентации игр от Sony, решил вспомнить игру Deck of Ashes*, с разработчиками которой мы общались на old-Пикабу год назад, благо на днях у них был полноценный релиз. Так что появился отличный повод задать им пару новых вопросов и узнать состояние дел у проекта сейчас. Как итог - небольшая статья-обзор.
Соковыжималка времени, дамы и господа! Времявыжималка. Ну, вы знаете, такая, что нажал кнопочку и вжух, несколько часов куда-то делись, а ты и глазом моргнуть не успел. Знакомьтесь - Deck of Ashes:
https://preview.redd.it/vkbx53iu1b451.png?width=750&format=png&auto=webp&s=cf7b0908d5bbfb2c4c6146f107375508f6e507eb
Трейлер - https://youtu.be/pmeKjZNpkqs |
Хотя вы вполне можете помнить игру, ведь почти ровно год назад я уже общался с разработчиками из студии AYGames . И поэтому мне особенно интересно было узнать, что же изменилось за это время не только с игрой, но и с самой студией. Если коротко – проект значительно вырос и не только вышел в ранний доступ, но и обрел издателя в лице компании Бука, благодаря чему впоследствии в игре появилась озвучка, а 9 июня состоялся официальный релиз.
Но обо всем по порядку. Сначала начнем с самой игры и того, что она представляет собой на данный момент. Жанр – приключенческая карточная игра с элементами рогалика. Есть два режима – сюжетный и «Пустоши». В обоих мы выбираем одного из 4-х персонажей:

Слева-направо: маг огня Люция, ловкий и быстрый убийца Слай, сильный и выносливый громила Бак (вместе со своим другом «котодемоном» Хароном), ну и шут-весельчак, а по совместительству и маньяк, Магнус. Сюжетно все эти герои являлись членами банды Изгоев, изначально гонимые другими, они объединились вместе, чтобы мстить, грабить и вершить свое правосудие. До тех пор, пока красавчик Магнус не стравил ребят друг против друга, а сам втихаря разбил могущественный артефакт.
В итоге каждый из четверки был проклят и впоследствии получил сверхъестественные силы. После этого бравые ребята разбежались кто куда, но каждого из них нашел некий колдун Хранитель Пепла и пообещал избавить от проклятия (или в случае с Магнусом – даровать еще большее могущество, на проклятие шуту было абсолютно начхать).

Что за проклятия такие? К примеру, Люция была в свое время сожжена на костре, но «переродилась» из огня и обрела силу управлять им. Однако после этого жила с ощущением, будто постоянно горит. Ну, этакая дефолтная мегаизжога по всему телу. Навечно.
Парень-рубаха Бак почти не пострадал. Его от энергии разбитой Шкатулки Пепла защитил зверь Харон, с которым у него была ментальная связь. Связь в итоге стала крепче, но вот беда – Харон начал медленно чахнуть и никакое лечение ему не помогало.
Как итог, Мастер Пепла пообещал каждому из героев получить желаемое, стоит только лишь отправиться в путешествие до долины смерти и убить там саму Леди Смерть. Делов-то…
Не обольщайтесь, вторая и третья стадии босса более... костлявы.
Тут-то и начинается геймплей сюжетной кампании. Мы выбираем поочередно одного из персонажей и отправляемся в приключение. Каждый герой имеет набор из карт, заточенных под несколько стилей боя, +/- 4 основные ветки и множество их комбинаций. Та же Люция может собирать наборы карт, основанные на таких тактиках как «горение», «сброс», «пиробомбы» и «надрыв». Ну, или комбинации их в различном соотношении.

Вдаваться в подробности различных тактик каждого героя я сейчас не буду, стоит лишь упомянуть, что многое зависит от биома, в который забредет наш герой, противников и везения.
Сюжетная кампания… выбрав персонажа мы отправляемся в путь с минимальным набором карт (причем можем начать как со стандартной колодой, так и составленной нами в рамках "драфта"). Впереди нас ждет три главы, собранные из рандомных биомов и финальная, четвертая глава с Леди Смерть. В рамках глав нам открываются довольно обширные карты, по которым мы можем перемещаться почти в любую сторону, триггеря, опять же, рандомные события. Попутно мы собираем ресурсы четырех типов, ключи от сундуков, рецепты новых карт, монеты и пепел для создания/улучшения карт. Все это нам пригодится для прокачки.

Однако бегать по карте мы можем не "сколько душе угодно", так как нас ищет босс локации. Каждое перемещение игрока тратит определенное количество времени, тем самым приближая момент рандеву. Так что путешествовать нужно с умом. Тем более, что периодически боссы устраивают завалы, отрезая некоторые из путей и заставляя этим игрока или идти напрямую через сильные группы врагов, либо искать долгий обходной путь через телепорты.
Кстати, видите внизу карты "пещеру"? На каждой карте есть пару-тройку мини-данжей. Входя в них вы выбираете между стандартным уровнем сложности и более сложным (но и с более ценными наградами). Внутри вы двигаетесь почти вслепую, определяя куда можно ткнуться, а куда нет по наличию прохода на границе клеток. Однако из-за тумана войны вы не знаете куда именно ведет этот путь и легко можете потратить лишнее время в подземелье. Всегда можно либо повернуть назад, либо победить мини-босса подземелья, получить мега-сундук и выйти с другой стороны, пусть и израненными.
Благо, что мы можем возвращаться в лагерь, где тепло, почти уютно и относительно безопасно.

Понабрав на карте ресурсов и рецептов, мы можем присесть у костра в центре карты и пообщаться с местными торговцами. Кто-то может излечить от болезней и увеличить статы героя, кто-то рад поторговать, Мастер Пепла всегда не прочь восстановить или сжечь карты. Ну а кузнец может создавать новые и улучшать имеющиеся карты.
И помните, ресурсов на все про все не достаточно даже на легком уровне. Вкачать прям все-все практически нереально. Так что смотрите по ситуации, какие ресурсы и рецепты вам чаще попадаются, от того и пляшите.
Так! Теперь переходим к самим картам! У вас есть колода карт, которую по размеру никто не ограничивает. Главное помнить, что в руке может быть максимум 10 штук (хотя обычно выдают с колоды только 6). Активированные во время боя карты сгорают, тем самым попадая в «сброс». И есть несколько механик, как их оттуда можно вытаскивать, например:
- пожертвовать НР героя во время боя;
- прокачать карты, дав им свойство «феникс», тогда после использования они будут возвращаться в основную колоду;
- использовать специальные карты, возвращающие из сброса.
Причем некоторые "пассивные" карты в принципе работают только тогда, когда они находятся в сбросе. А часть карт активируется в момент ухода в сброс…

В общем, чего я вам голову морочу?! Есть карты, есть колода, рука, сброс, болезни (что, я не говорил про карты болезней? А про «хрупкие» временные карты говорил? Нет? Хмм…) и множество тактик, завязанных на взаимодействии всего вот этого друг с другом.
Классическая карточная игра.
Возвращаемся к нашим баран…гхм, героям. Прокачиваемся в рамках биомов, побеждаем боссов локаций и доходим до финального босса. Попутно смотрим сюжетные вставки с озвучкой и узнаем о сюжете.
И вот тут снова сделаем пит-стоп. Во-первых, все четыре героя (и не только они) связаны друг с другом. Так что не просто так нам предлагают пройти сюжет за них всех, чтобы разблокировать эпилог. Во-вторых, озвучка в игре действительно хороша. Особенно игроки хвалят Магнуса, который своей манерой общения сильно напоминает Джокера. Причем как в русском варианте, так и в английском.Сравнение озвучки РУ/EN - https://youtu.be/MylmpcOxRAg |
Я поспрашивал разработчиков, как проходил процесс подбора актеров. Русскими голосами занималась компания Бука, вот они по ролям:
- Михаил Глушковский – Бак;
- Константин Карасик – Мангус;
- Антон Эльдаров - Слай;
- Новиков Александр Борисович - Мастер Пепла + все оставшиеся мужские голоса;
- Татьяна Абрамова – пиромантка Люция и жена Слая Кейтлин;
- Ольга Макарова - Травница Айрис, Сивилла;
- Полина Щербакова - Леди Смерть.
Профессионалы своего дела с многолетним опытом работы. Тут все качественно и четко. Зарубежные же голоса – это заслуга звукорежиссера студии. Как выяснилось, процесс выглядит так: звукорежиссер создает в сети заявки с описанием персонажей и референсами, а далее просматриваются портфолио тех, кто откликнулся. Лучшие из кандидатов получают текст и все необходимое, чтобы вжиться в роль. Так, например, того же Магнуса (ну не могу я без него, отличный персонаж вышел) в зарубежной версии озвучил Dan D.W. McCann. Между прочим, очень известная в своих кругах личность! В его портфолио входят такие игры как Ace Combat 7: Skies Unknown и Life Is Strange 2. Ну и про озвучку английской версии аниме JoJo's Bizarre Adventure я не мог не упомянуть.
Получается так, что кампания за каждого персонажа – это кусочек мозаики общего сюжета. А учитывая тот факт, что каждое прохождение занимает от 3 до 6 часов (и более, в зависимости от сложности и везения, вы вполне можете умереть несколько раз, так и не дойдя до финала), общая кампания проходится в среднем примерно за 20-25 часов.

В конце прохождения игра услужливо показывает вам статистику и вознаграждает вас очками, которые вы вольны потратить на открытие новых карт и таланты для последующих игр.

акже помимо кампании есть режим «Пустоши». В нем игрок двигается линейно по одному из трех рандомно сгенерированных линейных маршрутов (легкому, среднему и сложному). Причем, мы вольны телепортироваться с "ветки" на "ветку" (главное добраться до самого телепорта). И так, перемещаясь от босса к боссу, мы зарабатываем очки и прокачиваемся.
Победив (или нет) финального главгада локации мы можем получить мегабонус, и это вполне может быть одно из умений самого босса. По завершении прохождения наша статистика вносится в таблицу рекордов игроков (время и счет), а мы с вами осознаем, что либо «черт, да мне просто не везло и хорошие карты в руку не шли», либо не такие уж мы и умелые игроки…
_____________________________
Об основных особенностях Deck of Ashes поговорили. Настал черед технической составляющей и планов разработчиков о дальнейшем развитии проекта.
Визуально игра очень радует. Рисовка, стилистика, оформление интерфейса. Видно, что разработчики с любовью отнеслись к своему детищу. Особенно к персонажам и монстрам. Художники постарались максимально детально отрисовать задники, карты, NPC и интерфейс. Перед вами не просто абстрактные круги и треугольники, левитирующие в воздухе, а именно, что существа со своей уникальной и интересной внешностью.

Однако, если говорить на чистоту, лично для меня является небольшим диссонансом тот факт, что местами используется красивый стилизованные под игру шрифт, а рядом, буквально следующей строкой идут дефолтные строгие буквы. Создается ощущение, что "где-то что-то слетело". Сразу вспоминается ситуация со шрифтами в том же Animal Crossing:

Скорее всего, это просто мои придирки, но я их разработчикам уже высказал, так что они в курсе моего мнения. А что вы думаете по этому поводу?
Музыка в Deck of Ashes приятная, ненавязчивая и полностью соответствует атмосфере. Звуки спецэффектов органично вписаны в процесс и карты, однако местами в определенных ситуациях создают легкую какофонию. Например, когда вы наложили много поджогов на врага, и они залпом активируются.
Пример "рук на песке" - https://cs12.pikabu.ru/post_img/2020/06/11/9/1591887985146985834.webm |
Радуют и отсылочки, которые разработчики расставили в игре то тут, то там. Вот вам и стаканчик из СлайБакса, и невидимые ладошки на песчаном берегу (но это лишь совпадение!), кто-то выцарапал на стене пещеры "... был здесь", а из колодца в деревне то и дело вылетает милый красный воздушный шарик. И это только то, что я успел заметить, уверен, есть много того, что скрыто более тщательно. Всегда нравились такие небольшие, но приятные мелочи.
С техническими проблемами, которые вылезли после релизного обновления, разработчики сейчас активно борются, причем успешно. Например, патч первого дня уже избавил меня от периодических просадок FPS в начале боя, да и залезающий за экран текст подсказок перестал это делать. Однако вылеты периодически случаются, благо автосохранение игра делает часто. Есть еще, правда, места, которые я бы лично доработал. Например, обучение. Можно более явно рассказать игрокам, что они могут удалять найденные артефакты/склянки из инвентаря (и как это сделать), чтобы получить более нужные, когда инвентарь забит. Но это, опять же, может это придирки?

Также я отметил бы очень высокую зависимость от удачи. Не выпадают нужные рецепты с событий/данжей/торговца? Все, считай прохождение запорото, особенно на высоком уровне сложности. Можно, конечно, попытаться компенсировать нехватку необходимых карт другими путями, но тогда ты упираешься в малое количество ресурсов. На легком уровне такой проблемы нет, однако возникает другой момент. Ты уже получил все нужные карты и лишние будут только мешать. Ты почти вкачал все свои статы по максимуму. А босс локации все еще где-то гуляет. Да, ты можешь бродить по данжам и фармить очки, убивая врагов, чтобы потом открыть новые карты в коллекции по завершении игры. Но скорее всего вы просто будете тыкаться из клетки в клетку туда-сюда, чтобы промотать счетчик времени и поскорее призвать босса.
И еще один момент. Леди Смерть начхать, какой вы хитровыжеванный игрок. Например, я решил использовать болезни себе во благо и не лечил их, а сжигал карты и оставлял их в сбросе. Все ради того, чтобы сброс был забит по-максимуму, благодаря чему карта определенного типа могла наносить урон побольше, равный числу карт в сбросе.

Это была отличная стратегия, использовать механику, призванную мешать игроку, себе во благо… до тех пор, пока я не вышел на финального босса. Леди Смерть просто вытащила нафиг все из моего сброса, смешала все карты и вынуждала брать рандомные огрызки себе в руку. В том числе и пассивные карты, и фантики с болезнями. В итоге 5 часов прохождения ветки завершились фиаско и подожженым креслом.
100 неожиданных поворотов из 100!
_________________________________
Уфф... что же касается будущего проекта?
Я спросил у ребят об их планах на будущее. В ближайшей перспективе это исправление шероховатостей и улучшение качества на основе отзывов игроков. В среднесрочной перспективе – это развитие сюжета и добавление контента (новые карты, враги, боссы, возможно механики и персонажи). По словам разработчиков, в игре пока «не вся история, которую мы хотели бы рассказать». Однако, как обычно это и бывает, многое зависит от того, как воспримут Deck of Ashes пользователи.
Если проект получит достаточную базу игроков, то, естественно, его ждет светлое будущее. «Больше вариативности богу вариативности!». И над этим как раз студия сейчас активно работает. Разработчики стараются максимально поддерживать свое комьюнити. Идут постоянные обсуждения контента, сами ребята проводят стримы, устраивают ивенты. Так, например, сейчас у них в Дискорде проходит творческий конкурс.

Суть ивента заключается в том, что игрокам предлагается придумать нового мини-босса, описав его внешность, историю, характеристики и как именно он будет мучить игроков. Прием идей идет до 30 июня (более подробно у ребят в разделе "contest-info"), а по итогам 3 лучшие работы получат призы:
- статуэтку мини-босса “Матки” (Genetrix) от студии Polymorph;
- титул “Boss Master” в Дискорде игры;
- концепт-арты победителей добавят в игру, а их авторы получат упоминание в титрах;
- сами мини-боссы будут отрисованы, анимированы разработчиками и добавлены в Deck of Ashes для всех игроков в виде бесплатного обновления.
Фигурка, кстати, редкая, тираж очень ограничен, все создано на заказ. Покраска вручную, все дела, так что коллекционерам редкой игровой атрибутики стоит взять на заметку даже если вы не фанат компьютерных карточных игр. Хотя по мне сам факт того, что придуманного мной монстра введут в игру и его увидят огромное количество людей - это уже круто. А мысль о том, что существо из под твоего пера заставляет игроков страдать и придумывать новые тактики - еще лучше!
Вот, кстати, ребята с Буки показали фото готовых фигурок:

Можно оценить детализацию, сборку и покрас.
Ну а если сначала вы хотите вдохновиться самой игрой, но 499 рублей для вас неподъемная сумма, то я с ребятами из Буки спешу вам на помощь с розыгрышем 3-х копий Deck of Ashes.

__________________
ИТОГ
Если подытожить, то даю Deck of Ashes 10 «Опять засада?! Да как так-то?!» из 10 *«****В смысле эта сволочь увернулась?!?***!». К моменту написания статьи в игре проведено 26 часов и пройдены полностью три сюжетные ветки из четырех. На стримах постараюсь показать игру на «хардкоре» и эпилог, так что следите за оповещениями и заглядывайте на огонек!
В послесловии хотел бы сказать: я рад, что ребята из AYGames нашли издателя в лице наших соотечественников, особенно учитывая тот факт, что это их первая игра. Один лишь маленький совет от самих разработчиков другим разработчикам, который они мне дали во время общения: ищите издателя как можно раньше, это поможет избежать множества проблем. Тем более, что крупные зарубежные компании зачастую игнорируют проекты, которые уже вышли в ранний доступ Steam самостоятельно.
От себя же желаю игре развития и больше карт с разнообразными тактиками. А еще было бы круто потом PvP прикрутить, но это уже мои личные хотелки (было бы интересно глянуть на противоборство колод разных персонажей).
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]