Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

DeviantArt is the world's largest online social community for artists and art enthusiasts, allowing people to connect through the creation and sharing of art. Democratic Alliance Membership Join a game here. Find quizzes on any topic and practice or compete with friends. Have a Quizizz game code? Join a game here. Find quizzes on any topic and practice or compete with friends. ... 2015.04.25 16:28 PittsburghDM JOIN DA WAAAAAAAAAAGGGHH!!! [ссылка] Сайт гидра нарко товар екатеринбург 40. 2011.09.02 19:13 Нарко 40 гидра сайт екатеринбург ... 2015.04.25 16:28 PittsburghDM JOIN DA WAAAAAAAAAAGGGHH!!! [ссылка] Скачать тор браузер на андроид 4 0 скачать ... JOIN is the platform for you to reach out to the best candidates for your open positions. It’s super simple and we promise you will get results within a day. Post your job ad. Learn more. Build beautiful and compelling job ads. Attract the best candidates. Optimized for job search engines. Скачать тор браузер на андроид 4 0 рублей. 2015.04.25 16:28 PittsburghDM JOIN DA WAAAAAAAAAAGGGHH!!! 2015.04.25 16:28 PittsburghDM JOIN DA WAAAAAAAAAAGGGHH!!! [ссылка] Фильтр детоксикатор внутренний hydra 40 отзывы 2016. 2011.09.02 19:13 Warhammer 40K Roleplaying. A bright beacon in the swirling darkness of the Immaterium for fans of Fantasy Flight Games' line of Warhammer 40,000 roleplaying games. JOIN DA WAAAAAAAAAAGGGHH!!! 405th Infantry Division. Honor, Armor, Unity. Share your projects with fellow Redditors and get help, friendly suggestions, tips, and more! Смотреть онлайн Фамильные ценности, сериал 2017 года. Все серии бесплатно и в хорошем качестве на ... so oi'z jus got ome frum krumping stupid gitz an oi find me squig az gone oll gribbly on me. wot do oi do once oi'm dun krumping da poor fing.

2015.04.25 16:28 PittsburghDM Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

[link]


2013.12.10 21:25 penguinopph Orktober Eve

A subreddit for the lore and stories encompassing the dark future of the 41st millennium. Official lore and fan fluff are welcomed. For the best viewing experience, as well as events we recommend using old reddit version - https://old.reddit.com/40kLore/
[link]


2011.09.02 19:13 Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

A bright beacon in the swirling darkness of the Immaterium for fans of Fantasy Flight Games' line of Warhammer 40,000 roleplaying games.
[link]


2020.09.25 09:05 dymai_net Квартиры сделать перепланировки м где кв проект 40

FXTM - реальный брокер или очередные мошенники? - развод или правда. Честный отзыв от Dymai.Net






Сегодня трейдинг продолжает набирать обороты и привлекать все больше новичков. В большей степени это обусловлено тотальной рекламой и массой обучающих курсов в этой сфере, которые кричат о том, что здесь легко заработать и обеспечить себе беззаботную жизнь, попивая коктейльчики на берегу моря где-нибудь на райском острове. Но все далеко не так прозаично, поскольку для заработка необходимы значительные вложения, а также большой багаж знаний и навыков. Но кроме того стоит еще подобрать и надежного брокера, что сегодня тоже сделать непросто. В этом обзоре рассмотрим одно из предложений, а именно, проект FXTM, который мне кажется подозрительным и не заслуживает доверия.








Легенда проекта


Основанная в 2011 году, торговая марка FXTM является мировым лидером в области онлайн-трейдинга, предоставляя возможности финансовых рынков мировой аудитории, где бы они ни находились и каковы бы ни были их финансовые амбиции.
Компания позиционирует себя, как лидер в сфере трейдинга, и дает вам возможность получать финансовую прибыль как от роста, так и от падения цен на валюту, индексы, сырьевые товары, акции и криптовалюты. Независимо от того, являетесь ли вы опытным трейдером или совершенно новичком в этом деле, мы здесь, чтобы помочь вам найти свободу на финансовых рынках.
Компания предлагает также и обучение, а также торговые сигналы, что делает начало пути в сфере достаточно простым и позволяет сразу начать зарабатывать.
На данный момент на сайте зарегистрировано более 2 миллионов пользователей, которые активно торгуют и зарабатывают.


















Контактная информация


Среди контактных данных проекта можно найти:
Международный номер телефона +44 20 3734 1025
Номер телефона для Кипра +357 25 55 8 777
Телефон для Индии 000800-100-4352
Номер для Индонезии 007 803 321 8183
Номера для Нигерии +234 1 460 1586 +234 908 735 2313 +234 803 457 3593
Номер для Южной Кореи 003-0813-2643
Номер для Англии +44 20 3514 1251
Электронная почта [[email protected]](mailto:[email protected])










Честный обзор проекта


С первого взгляда проект кажется вполне надежным и действительно заслуживает внимания. Работает сайт с 2011 года, по крайней мере по данным ВебАрхива проект с таким названием начал свою работу в конце 2011-го.
На сайте предоставлено большое количество контактных данных, по крайней мере номеров телефонов, а также можно увидеть адреса представительств в некоторых странах, действительно ли там есть какие-либо офисы или нет конечно неизвестно, но информация по крайней мере имеется.


















У сайта достаточно высокая посещаемость, а именно, почти 40 тысяч пользователей в сутки, что кажется естественным для такого проекта с заявленным количеством пользователей.
Но меня смущает, что проект имеет большое количество негативных отзывов, в особенности, за последнее время. На некоторых проектах можно увидеть отзывы о том, что проект просто блокирует аккаунты при попытке вывода средств. На других, что просто не дают сделать вывод, обманывают с курсами, подделывают графики и делают все для того, чтобы клиент просто слил депозит.


















Конечно может быть это и происки конкурентов, но отзывов такого типа предельно много, а информации о том, что сайт честный и выводит деньги очень мало, сравнительно с негативом.
Также на сайте я не нашел никаких документов и лицензий, а как итог, проект не имеет регулятора, а значит, не может гарантировать честность.








Вывод о проекте


Проект с первого взгляда кажется честным, но при этом имеет не лучшую репутацию, что вызывает подозрения. Потому я бы не стал вкладывать сюда свои деньги и поискал бы брокера понадежней. И вам советую сделать так же, поскольку потеряв свои деньги, вы будете жалеть о том, что вложили их в этот проект.






Всегда ставьте под сомнения любую информацию, которая мотивирует Вас на совершение финансовых решений. Проект dymai.net поможет Вам разобраться.
https://dymai.net/reviews/fxtm-realnyy-broker-ili-ocherednye-moshenniki
submitted by dymai_net to u/dymai_net [link] [comments]


2020.09.24 11:32 ASLA_Project Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

ASLAproject - новая империя в среде децентрализации криптовалютного мира Наши специалисты подскажут и помогут любому желающему присоединиться к проекту. Зарабатывать с нами будет очень интересно. Мы развиваемся каждый день, не упускайте возможность быть частью грандиозного проекта с большим будущим.

https://preview.redd.it/uavqgk2203p51.png?width=977&format=png&auto=webp&s=92c3cbedf6dfaca9a02bbf53e1148e50adc13484
ASLAproject – это
Децентрализованная экосистема продуктов на базе смарт-контрактов блокчейн-проекта TRON для заработка и инвестиций. Мы, команда разработчиков, работаем над улучшением экосистемы и развитием ее продуктов. Нашей основной задачей сегодня является создать для пользователя наилучшую среду для заработка. При этом мы не проводим ICO и краудфандинг.
Цель - создание и внедрение экосистемы с постоянно обновляющимися продуктами для вашего заработка, разработка и внедрение инструментов для бизнеса и не только. Многое уже сделано, не менее предстоит сделать.
Сегодня токены стоят меньше желаемого, однако уже сейчас цены непременно растут благодаря релизам новых продуктов и комьюнити/партнерам проекта, формирующим прочную основу для будущих достижений.

Токены и продукты
Наш проект базируется на двух монетах, акцентирующих внимание на все продукты экосистемы: ASLA и ASLAgame (Aga).

1. ASLAtrade – торговая платформа бинарных опционов.
https://preview.redd.it/xej8jqq303p51.png?width=978&format=png&auto=webp&s=5d8278dcda6eecc3b22b9d9661075f56a1562bcf
ASLA – токен, закрепленный на платформе ASLAtrade, добывающийся благодаря уникальной системе майнинга через торговлю на бинарных опционах. На изображении ниже вы можете заметить требуемое количество потраченных TRX для получения одного токена. Каждый день данная сумма растет.Ниже находится меню определения заморозки/вывода токенов:
  1. При заморозке сумма токенов присылает дивиденды, собирающие с общего пула платформы размером в 40%.
  2. Выводя токены на свой кошелек, пользователь получает дивиденды в виде токенов Aga – игровых монет, привязанных к таким продуктам, как мессенджер, игры и др.
Для держателей ASLA внедрена функция, позволяющая при заморозке майнить токен Aga:- Купленная ASLA при заморозке дает 20% токенов Aga;- Добытая ASLA на платформе дает 25% токенов Aga.
https://preview.redd.it/2vrnshv403p51.png?width=978&format=png&auto=webp&s=9140273043ba0cfa84c62fd96bd2f1475672406c
• Торговля на трех криптовалютных парах: BTC, ETH, BTH с выбором разной продолжительности сделки • Заморозка ASLA для получения дивидендов в виде TRX/Aga от общего пула платформы • Вывод ASLA для торговли на биржах, либо получения дивидендов в виде токенов Aga за хранение токенов на кошельке
https://preview.redd.it/vmiqrvq503p51.png?width=978&format=png&auto=webp&s=ff8dffd433c3f8a973cf7a60ff9117d5b6cd8486
ASLAtrade: https://aslaproject.com/trading?lang=ru

2. ASLAbet – первый криптовалютный тотализатор с широким спектром функций на базе смарт-контрактов.
https://preview.redd.it/jpqoc0o603p51.png?width=976&format=png&auto=webp&s=2ef6173ce3b1d2806fec0ec556e2bc58df767f75
Наша команда работает над экосистемой для максимальной выгоды пользователям проекта.Мы представляем криптовалютный тотализатор ASLAbet, основывающийся на ставках против людей, а не против компании! Ставки на популярные матчи и любимые команды, проценты выигрыша формируются автоматически в зависимости от размера ставки и количества игроков.
Мы не ограничиваемся в одном направлении, а также понимаем интересы пользователей. Для такого случая, каждый будет иметь возможность создать свое событие, за которое в итоге получит награду, если оно пройдет голосование среди сообщества.
На примере недавнего поединка Александра Емельяненко с Магомедом Исмаиловым все, кто поставил на победу Александра, потеряли свои средства. С нашей платформой вы бы уже на следующий день, благодаря полученной монете Aga, начали возвращать свои потерянные средства.
• Вознаграждение каждой ставки в виде токенов Aga при начальном обороте 100 TRX = 1 Aga. Сложность добычи будет увеличиваться ежедневно на 1 TRX. • Даже при проигрыше своей ставки, при заморозке монет Aga, вы будете получать 30% от прибыли с комиссий. • Реферальная система 15% с прибыли системы.
Тотализатор: aslabet.com Официальный канал: t.me/aslabet

3. ASLA Messenger – мессенджер с функциональностью для заработка токенов проекта.
https://preview.redd.it/rhjtp2d703p51.png?width=513&format=png&auto=webp&s=14f575c408553b0e2a7e8331311b2f12fd43e6b3
Буквально каждый пользуется мессенджерами и общается со своими близкими на постоянной основе. Мы позаботились о том, чтобы вы получали за это плату. Общаться и зарабатывать – идеальное сочетание для пользователя.
На данном этапе для использования выпущена альфа-версия приложения с уже доступной функцией заработка. В бета-версии ожидается: аудио- и видеозвонки, увеличенный по функциональности интерфейс, чаты и каналы, и многое другое.
• Выполняй задания внутри мессенджера, чтобы получать награды в виде токенов Aga. • Максимально удобный и современный дизайн приложения. • Вывод заработанных токенов на свой кошелек.
Play Market: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aslaproject.messenger&hl=en_US
App Store: https://apps.apple.com/ru/app/asla-messengeid1527990589

4. Игры, основанные на блокчейн-технологии для заработка криптовалюты
https://preview.redd.it/t8443l8803p51.png?width=977&format=png&auto=webp&s=87e387f460cc14265e5473e0a6e5c08152807f5b
Сегодня игры имеют огромное значение, это новая стезя гейминга, в котором мы хотим принять участие. Наша основная цель – реализация игровой платформы с играми для заработка. Играй с друзьями, соревнуйся против лучших среди игроков и зарабатывай криптовалюту за победы в твоих любимых играх.
На данный момент в разработке находятся такие игры, как «Орёл и решка», «Камень, ножницы, бумага», Dice, нарды, шахматы, и более крупные проекты – шутеры c максимальным геймплеем и др.
• Комплекс игр различного жанра с заработком • Состязания, турниры и прочие мероприятия с победными выигрышами • Максимальная децентрализация и возможность просмотра всех смарт-контрактов
Зарабатывайте с нами играючи, это на самом деле просто!

5. ASLAbank – криптовалютный банк для пользователей с широкой функциональностью
Команда проекта разрабатывает уникальный криптовалютный банк для сообщества. Система продукта заключается в том, что пользователи будут иметь возможность брать криптовалюту в долг с приоритетом у держателей токенов ASLA. Репутация пользователя будет расти с ростом количества завершенных заявок.
Все разрешительные документы, юристы, консалтинг. Всё в правовом поле России. Мы нацелены на сотрудничество на долгосрочной основе в рамках действующего сегодня законодательства на территории РФ.

6. ASLAforum – форум проекта по обсуждению проектов интернет-индустрии.
Существует множество развивающихся проектов в цифровом мире, которые имеют место быть известными для своих пользователей, а это русскоязычные проекты. Для этого в скором времени будет реализован форум для обзоров, анализов и обсуждения этих проектов, где пользователи будут зарабатывать за это криптовалюту.
Основная цель форума – предоставить сообществу видимость всех достойных проектов, как только начавших свое существование, так и имеющих за собой годы работ. Консалтинг, помощь, обучение, а также личные вебинары от проекта на темы заработка будут в одной сфере. Пользователи смогут обсуждать, рассматривать и предоставлять свои мысли о том или ином проекте, чтобы он мог получить заслуженную репутацию.

Прочее:
На сегодняшний день вы можете приобрести монеты ASLA на двух биржах:
Poloni Dex: poloniex.org/exchange?id=392
Nolex: nolex.org/main/ASLATRX.html

Наш проект открыт для предложений и сотрудничества. При желании вы можете стать партнером ASLAproject и получить взаимовыгодные возможности для своих целей.Связаться с нами: [[email protected]](mailto:[email protected])

Наши планы на будущее отражены в дорожной карте. Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы быть в курсе всех новостей проекта, а также не пропускать важную информацию, прямые трансляции и интервью с представителями проекта.
Задать вопрос команде или обратиться в поддержку: https://t.me/aslasprojectrus Официальный сайт: aslaproject.com Whitepaper: aslaproject.com/public/white-paper-ru.pdf
submitted by ASLA_Project to u/ASLA_Project [link] [comments]


2020.09.17 19:29 postmaster_ru Жизнь на Венере и разворот «Роскосмоса»: действительно ли фосфин говорит о населенности ближайшей планеты и почему Россия решила резко активизировать свои венерианские планы?

Жизнь на Венере и разворот «Роскосмоса»: действительно ли фосфин говорит о населенности ближайшей планеты и почему Россия решила резко активизировать свои венерианские планы? ​​Недавнее открытие биомаркера фосфина в атмосфере Венеры породило немало споров — есть ли там жизнь? С этим пока не все ясно. Но определенно ясно то, что «Роскосмос» учится использовать хайп в целях пиара: госкорпорация уже предложила взять пробу вещества этой планеты. Для этого она откажется от совместного с NASA проекта «Венера-Д» («Д» — значит «Долгоживущая») и заменит его «своим». Но есть ли повод для такой спешки? О чем на самом деле говорит фосфин в облаках второй планеты? И, главное, справится ли Россия с забором образцов оттуда? Попробуем разобраться.
Исследовательские аэростаты в облачном слое Венеры в представлении художника. 45 лет назад СССР уже отправлял такие аппараты на Венеру, но они не искали жизнь. В 2020-х Россия планирует повторить такие исследования, сперва поместив на аэростаты аппаратуру для поиска жизни. К сожалению, пока не очень ясно, насколько реальны такие планы / ©thealphacentauri.net
Что обнаружили Согласно научной работе, вышедшей в Nature Astronomy, на высотах в 50-60 км на Венере обнаружен фосфин – газ с формулой РН3. Концентрация его была невелика, лишь 20 частей на миллиард, незначительно выше, чем метана на Марсе, но оспорить сам факт регистрации очень трудно.
СМИ – в этот раз весьма корректно – отписали, что это очень вероятный признак жизни. Стоит разобраться, почему. Во-первых, фосфин весьма химически активен. В итоге он разлагается при повышенной температуре на чистый фосфор и водород, из атомов которых и состоит. Во-вторых, фосфор после этого в условиях венерианских облаков должен элементарно падать вниз, где никакого водорода, заметим, нет – то есть из мест, где его заметили земные телескопы, фосфин должен постоянно исчезать. В-третьих, что особенно важно, на Земле этот газ до появления людей образовывался только одним способом – в результате деятельности анаэробных бактерий.
Снимки поверхности Венеры, полученные советскими посадочными аппаратами /
К сожалению, газ этот даже на Земле настолько редкий, что выяснить, какие именно бактерии его производят, сложно. Однако то, что у нас он в основном биогенный – факт, поскольку появляется буквально на каждой свалке или у любой большой кучи навоза. И там, и там бурно размножаются анаэробные микробы (бактерии и, в меньшей степени, археи), но никакие неорганические процессы, способные породить такое соединение, там не идут.
Возможна ли наработка фосфина небиогенным путем в принципе? Да, безусловно: например, его следы есть в атмосфере Юпитера. Но расчеты показывают, что для его получения без участия живых существ, с их сложными каталитическими процессами, нужно огромное количество энергии.
В случае Юпитера понятно, откуда она может взяться: фосфин там поднимается из недр планеты, где температуры измеряются тысячами градусов, что позволяет фосфору вступать в реакцию с водородом, весьма распространенном на газовых гигантах. В итоге неизбежно образуется именно фосфин. Но на Венере намного прохладнее, чем в юпитерианских недрах, а главное — в ее атмосфере почти нет свободного водорода.
Панорамные фото Венеры, сделанные одним из советских спускаемых аппаратов
Чисто теоретически, фосфин на Венере может выбрасываться вулканами (хотя на Земле в заметных масштабах это не происходит). Однако авторы работы в Nature Astronomy корректно замечают, что нужный для этого масштаб извержений должен быть в сотни раз выше земного. И это если исходить из самых оптимистичных оценок живучести фосфина в атмосфере второй планеты. Но на Венере нет следов текущей вулканической активности в сотни раз выше земной. Кроме того, в нижних слоях ее атмосферы фосфин, из-за высокой температуры, должен распадаться в течении часа, то есть почти сразу после извержений.
Из-за всего этого еще в 2019 году исследователи из Массачусетского технологического института (США) в своей работе в журнале Astrobiology предложили искать фосфин на экзопланетах земного типа как признак наличия там жизни. Именно по ее следам организовали анализ спектров венерианской атмосферы – и обнаружили там этот газ.
Но как же быть с «адскими условиями на Венере», где «не может быть ничего живого»? Читатель вправе усомниться. В школе рассказывают, что на Венере +462 °C по Цельсию, то есть теплее точки плавления свинца. А давление в 93 раза выше, чем на поверхности Земли – если туда поместить сосновый кубик, его сожмет в два раза, на Земле такое же давление в 930 метрах под водой. Какая жизнь может существовать в таких условиях?
Однако никакого парадокса тут нет. Дело в том, что на высоте 50-60 километров Венера, как установили еще советские зонды полвека тому назад, имеет примерно земные температурные условия: например, на 55 километрах там неизменно 21 градус по Цельсию. Днем и ночью, зимой и летом – благо из-за плотности венерианской атмосферы сезонных и суточных колебаний температуры там просто нет. Давление на 55 километрах равно половине земного на уровне моря – или такое же, как у нас на 5,5 километрах. Это вполне приемлемо для земных микробов, и даже некоторые альпинисты, после длительной адаптации, вполне действуют при таком давлении.
Именно из-за примерно земных температур и давления облака Венеры уже очень давно предложили как возможную зону колонизации. Дело в том, что, с точки зрения здоровья колонистов, главным ресурсом других планет считают наличие на них приличной гравитации. Иначе нужны или центрифуги для повышенного тяготения во время сна, или смирение перед процессами деградации костной и мышечной ткани живущих там людей. Венерианский уровень гравитации – 90,4% от земного, и в этом плане лучшего объекта для колонизации в этой системе нам не найти.
При этом, в отличие от Марса, на высоте 55 километров колонистам не потребуются ни подогрев, ни охлаждение: достаточно будет поддерживать аэростаты с их «воздухоплавательными« городами на одной и той же высоте. Уровень солнечного освещения на 55 километрах даже чуть выше земного, то есть в прозрачных галереях на «спине» гигантских дирижаблей вполне можно будет выращивать земные растения. На высоте 100 километров там есть озоновый слой, хотя и много тоньше земного.
Конечно, на 55 километрах уровень ультрафиолета выше «нашей» нормы, но обычное стекло легко блокирует его до значений ниже земных. Хотя серьезного магнитного поля у второй планеты нет, уровень космической радиации там довольно низок: ведь атмосфера, как и на Земле, эффективно поглощает космические лучи. В общем, как отмечает Джеффри Лэндис из NASA: «Атмосфера Венеры – самая землеподобная среда в Солнечной системе (после Земли)».
Кстати, когда мы говорим «аэростат», это вовсе не значит, что для такой колонизации потребовались бы специальные легкие газы, которыми наполняют аэростаты на Земле. На самом деле, для этого даже не нужен аэростат в привычном нам смысле слова.
Дело в том, что обычный земной воздух намного легче венерианского – почти чистого углекислого газа. Поэтому простая гермооболочка, наполненная банальным воздухом, будет плавать в атмосфере Венеры. А при наличии компактного атомного реактора и/или растений в прозрачных галереях колонисты всегда смогут получить кислород из окружающего колонию-аэростат углекислого газа газовой оболочки второй планеты.
Работники NASA констатируют, что километровая шарообразная гермооболочка на Венере будет иметь подъемную силу в 0,7 миллионов тонн – вполне достаточную, чтобы поддержать немалых размеров поселение. Двухкилометровый шар будет поднимать уже примерно шесть миллионов тонн.
Остается последнее возражение: венерианские облака содержат капельки серной кислоты. Не разъест ли она конструкции такой колонии? На этот вопрос давным-давно ответили советские инженеры. Еще в 1985 году созданные ими аэростаты вполне успешно исследовали облачный слой Венеры, и при этом их оболочка была сделана из тонкого слоя обычнейшего тефлона.
Макет советского аэростата, который в 1985 году стал первым в истории чисто атмосферным летательным аппаратом, примененным для изучения других планет
Тогда, впервые в истории землян, два аэростата пару суток подряд смогли исследовать другое небесное тело, проделав над ним путь в одиннадцать тысяч километров, прежде чем опустились (следуя плану) на поверхность планеты. В процессе они заметно уточнили наши представления об облачном слое планеты, а также открыли наличие на Венере сильных гроз.
Кстати, на сегодня – спустя 45 лет – человечество так и не смогло повторить советское достижение. Ни разу с 1980-х годов летательным аппаратом аэростатного, самолетного или вертолетного типа так и не удалось исследовать другую планету. Лишь в ближайшие годы миниатюрный дрон американского марсохода сможет начать экспериментальное трехминутные полеты на Марсе.
По сути дела, советские миссии показали, что любой человек в тефлоновом костюме с кислородным аппаратом может прогуливаться на поверхности колонии-аэростата безо всякого космического скафандра – а вот на Марсе и Луне, как мы уже писали, нужда в таких скафандрах – очень большая и трудно решаемая проблема.
Откуда там взяться жизни? Итак, в принципе, фосфин на второй планете действительно может быть продуктом жизнедеятельности анаэробных бактерий – по крайней мере, науке на сегодня неизвестны небиогенные процессы, которые могли бы образовать его там. Но возникает другой вопрос: а откуда на Венере такие микроорганизмы?
Конечно, соблазнительно было бы предположить, что их принесли сами земляне. Целый ряд советских спускаемых аппаратов – да и те же аэростаты – проходили дезинфекцию, которая, как известно сегодня, недостаточна для того, чтобы убить наиболее живучие земные бактерии и археи. Но это достаточно сомнительно: многие анаэробные микробы плохо переносят насыщенный кислородом воздух, поэтому их наличие в сборочных цехах «НПО им. Лавочкина» в советскую эпоху представляется маловероятным.
Есть куда более простое объяснение. В 2016 году выяснилось, что в ранней стадии истории Солнечной системы Венера могла быть существенно более пригодной для возникновения жизни, чем Земля. Ведь сутки на второй планете нашей системы в 243 раза длиннее нынешних земных – а это крайне мощный охлаждающий фактор планетарного климата.
Согласно расчетам американских и шведских исследователей, 2-3 миллиарда лет назад Венера могла выглядеть примерно так, то есть иметь глобальный океан, покрывающий основную часть ее поверхности
Длинная ночь означает, что куда большая, чем на Земле, часть тепла, полученного от солнечных лучей, будет переизлучена в космос в виде инфракрасного излучения. То есть хотя Венера и получает почти в полтора раза больше солнечной энергии, чем наша планета, но при земном составе атмосферы она имела бы среднюю температуру, равную нашей.
Более того, 0,7-2,9 миллиарда лет тому назад эта температура должна была быть даже чуть ниже, чем на сегодняшней Земле – примерно как у нас 15 тысяч лет назад, то есть около плюс 11 по Цельсию. По расчетам американских и шведских исследователей, в ту пору океанами и морями было покрыто до 60% поверхности второй планеты, а атмосфера была в основном азотной – как и на ранней Земле. По мнению некоторых исследователей, нельзя исключать, что именно на Венере впервые в Солнечной системе и возникла жизнь.
Но как она могла там уцелеть? Как известно, в последние сотни миллионов лет на Венере начались гигантские извержения, выбросившие в атмосферу огромное количество углекислого газа. Он поднял температуру выше плюс 450 по Цельсию, в результате океаны и моря планетой давно потеряны, и ее поверхность больше не пригодна для жизни земного типа. Получается, даже если эта планета и была прародиной жизни в нашей системе, сейчас она должна стать мертвой. Даже относительно благоприятные условия в облачном слое не помогут: ведь жизнь не может витать в облаках сотни миллионов лет подряд. Или все-таки может?
Ответ на этот вопрос в другой публикации попробовала получить группа во главе с Сарой Cиджер (Sara Seager), одним из авторов и недавней работы по венерианскому фосфину. Вместе с соавторами она обратилась к итогам исследования тропо- и стратосферы Земли и выяснила, что микробы там есть до высоты в десятки километров, причем вплоть до верхней части тропосферы – где температура и давление куда ниже, чем в венерианских облаках – они сохраняют метаболическую активность. Следов деления у них там не нашли, но надо понимать, что исследовать одноклеточные в таких условиях крайне сложно, поэтому такое деление (размножение) исключать никак нельзя.
Но проблема в том, что облака Венеры состоят в основном из серной кислоты (не менее, чем на 85%). Водяной пар там тоже есть, но в концентрации 40-200 частей на миллион, что исключительно мало. Скажем, на Земле самый сухой воздух в Атакаме – но и там относительная влажность 2%, а в облаках Венеры – 0,07%. В таких условиях вода, в принципе, все равно может концентрироваться в количествах, формально достаточных для выживания – в каплях серной кислоты, составляя примесь, которая не превышает 15%. Кроме того, в этих каплях молекулы воды как бы «привязаны» к молекулам серной кислоты, и поэтому их использование для любой потенциальной местной жизни затруднено.
И тем не менее, отрицать вероятность существования жизни даже в таких условиях нельзя. Во-первых, в облаках Венеры давным-давно нашли сероводород и сернистый газ, которые реагируют друг с другом. И поэтому, строго говоря, не могут существовать без внешней подпитки за счет каких-то необычных химических реакций. Там же найден и карбонила сульфид (O=C=S).
На Земле это соединение – четкий биомаркер, по изменению следов которого в атмосфере исследователи полярных ледовых кернов могут точно определить, как меняется биомасса на нашей планете с течением времени. Кроме того, получить карбонила сульфид не биогенно очень сложно, и до появления промышленности он на планете производился исключительно живыми организмами – в силу наличия у них крайне эффективных катализаторов.
Наконец, отмечает Сиджер с соавторами, на снимках в УФ-диапазоне видно, что в облаках Венеры есть какие-то непонятные образования, поглощающие ультрафиолет – основную его часть, достигающую этого слоя атмосферы. Размеры этих частиц варьируют в микрометровом диапазоне (на нашей планете такие размеры часто имеют бактериальные споры) до еще больших. Это, вкупе с наличием на Земле фотосинтезирующих анаэробных микроорганизмов, использующих вместо углерода серу, в принципе позволяет ожидать, что какие-то возможности для фотосинтеза есть и в венерианских облаках.
Зеленые серобактерии в земной лаборатории. В отличие от привычных нам фотосинтезирующих организмов, они не дышат кислородом, и нуждаются только в сероводороде, водороде и сере
Ей не сможет помешать относительно высокий ультрафиолет – напротив, на Земле есть живые организмы (грибы Cryptococcus neoformans), использующие ионизирующее коротковолновое излучение как источник энергии. Более того, отмечает Сиджер, на нашей планете такие любители радиации встречаются как в природе (антарктические горы), так и в техногенной среде (компоненты систем охлаждения атомных реакторов, МКС). То есть для многих живых организмов ультрафиолет – не проблема, а источник полезной энергии.
Из всего этого ее группа делает вывод: на Венере возможно существование жизни в облаках, но жизнь это необычная, более напоминающая земной «серный» фотосинтез без доступа к кислороду, нежели что-то еще. Жизненный цикл таких микробов-фотосинтетиков прост: в облачном слое они, за счет гидрофильной оболочки, становятся центром образования капелек из серной кислоты и воды. Затем начинают фотосинтезировать, используя находящийся вокруг них сернистый газ (SO3) и воду. Из их молекул они производят H2SO4 ту самую серную кислоту, из которой, собственно, и состоят в основном местные облака.
Фосфор, как и, например, железо, – неизбежный участник жизненного цикла самых разных организмов, поэтому в ходе ряда реакций он может, в следовых количествах, выделяться в виде фосфина, который и нашли исследователи с помощью телескопов.
Кстати, мы не зря упомянули железо: советские аппараты, включая аэростаты, нашли внизу облачного слоя следы хлора. Между тем, как отмечает Сиджер, от поверхности планеты с восходящими потоками поднимает хлорид железа. Если местные микробы используют это железо, они неизбежно должны выбрасывать в окружающую среду какие-то количества свободного хлора.
Жизненный цикл гипотетических венерианских микробов в представлении группы Сиджер. Те, что опускаются ниже облачного слоя, погибают от холода, но их споры с конвекцией в ряде случаев снова вернутся на высоту
Сиджер и соавторы приводят и пример существа, близкого к возможной венерианской жизни – фотосинтезирующего прокариота Prochlorococcus. Это очень небольшой организм, диаметром 0,5-0,7 микрометров, у которого, из-за бедной фосфором среды обитания, внешняя стенка состоит из соединений серы и сахаров. 99% липидов в составе клеточной мембраны у этого организма вместо фосфатных групп включают сульфатные – и сходная адаптация имела бы смысл на Венере, с ее дефицитом фосфора и избытком серы.
Капли, в которых находятся такие фотосинтезирующие организмы, нарабатывающие серную кислоту, со временем растут в размерах (за счет окружающих паров серной кислоты и воды) и начинают опускаться вниз. При этом местные организмы должны переходить в фазу производства спор, а затем – погибать. Восходящие потоки неизбежно поднимут часть капель на высоту, где часть спор сможет дать начало новому жизненному циклу в венерианских облаках.
Разумеется, подобная среды будет весьма непростой для выживания. На Земле нет мест, где бактерии или археи могли бы жить в серной кислоте, слегка разбавленной водой. Поэтому мы достоверно не знаем, способны ли они защитить себя от воздействия кислот в таких условиях. Но и исключать этот сценарий заранее невозможно.
Адекватна ли реакция Роскосмоса? Стоит ли венерианский мираж разрыва отношений с NASA? Итак, мы установили, что жизнь на Венере, в принципе, возможна. А вот с некоторыми аспектами деятельности разумной жизни на Земле вопросы все еще остаются.
15 сентября 2020 года на сайте Роскосмоса появилось сообщение, реагирующее на открытие фосфина и утверждающее:
«…принято решение о реализации ранее запланированной миссии «Венера-Д», включающей посадочные и орбитальные модули, в качестве независимого национального проекта без широкого привлечения международной кооперации. В рамках комплексных исследований планеты среди прочего будут изучены пробы ее грунта и атмосферы, а также исследована природа эволюционных процессов Венеры, перенесшей ранее, как утверждается, климатическую катастрофу, связанную с парниковым эффектом, о котором сегодня так много говорят применительно к Земле».
Что это? Прекрасно известно, что бюджет Роскосмоса в полдюжины раз меньше, чем у NASA. Так какой смысл отказываться от сотрудничества с Агентством, ранее предусмотренным в составе программы «Венера-Д»? Однако при внимательном взгляде на вопрос причины отказа от кооперации понять становится значительно проще.
Как отмечает N+1, чей редактор пообщался с членами Совета РАН по космосу, еще в июле 2020 года Роскосмос предложил коренным образом пересмотреть миссию «Венера-Д». По пересмотренному варианту, уже в конце 2020-х годов к планете могла полететь посадочная станция с рядом аэростатов, причем станция эта должна была взять с поверхности планеты образец грунта – и затем доставить его на Землю.
Легко видеть, что в международной кооперации такой проект реализовать все равно было нельзя: NASA никогда бы не пошло на это. Начать с того, что забор грунта требует его доставки на Землю, что с поверхности Венеры сделать трудно. Поэтому предложение Роскосмоса предусматривало подъем образца грунта на аэростате в верхние слои атмосферы. Оттуда ракета, поднимаемая аэростатом, должна была вывести образец в космос, где он бы направился к Земле.
Это задачи исключительно высокой сложности и, откровенно говоря, требующие огромной массы посадочного модуля. Речь идет о многих тоннах: как мы уже упоминали, гравитация на Венере – 90% от земной, и возврат грунта оттуда, по этой причине, даже с аэростатом будет крайне энергозатратным. Естественно, NASA не пошло бы на столь рискованный проект – это не стиль Агентства.
Возникает вопрос: зачем это Роскосмосу? У России с тех самых советских миссий к Венере не было удачных межпланетных миссий даже с умеренно сложными задачами. Последняя попытка такой миссии утонула в Тихом океане («Фобос-грунт»). Попытка прыгнуть от нуля миссий сразу к миссии такого огромного масштаба и сложности выглядит крайне специфично – попросту говоря, как авантюра с неотработанными средствами исполнения. Неудивительно, что члены Совета РАН по космосу высказались против нее.
Четко понять мотивы руководства Роскмоса в данном случае сложно. Наиболее вероятных версий две: либо оно не рассчитывает досидеть в своих креслах до конца 2020-х годов и отвечать за риски такого проекта; либо настолько хочет впечатляющих и успешных картинок для публики, что готово даже на такие, говоря языком РАН, «полуфантастические» прожекты, лишь бы создать у масс благоприятное впечатление о своей детальности.
Если верен один из перечисленных случаев – то понять руководство Роскосмоса можно. Всем наблюдателям космической отрасли достаточно очевидно, что в 2020-х годах SpaceX отладит свой сверхтяжелый и самый большой в истории человечества космический носитель Starship. После этого США неизбежно попадут на Луну, а через несколько лет – и на Марс. Годы упорного игнорирования Роскосмосом проектов Маска (в виде нежелания создавать конкурирующие носители для полета на Марс) исключают для нашей страны отправку туда экспедиций в обозримом будущем.
На таком фоне нужно срочно объявить какой-то громкий проект, причем степень его реализуемости в обозримые сроки может быть не особенно важна. Ведь ясно, что после начала полетов Starship всю российскую космическую программу придется все равно пересмотреть, «Ангара» мгновенно окажется глубоко устаревшим, и нашей стране переделывать придется все заметные космические проекты вообще. На фоне всего этого за невыполненный проект доставки грунта с Венеры вряд ли кто спросит.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.09.15 18:23 GazetaPravda Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

«Утрачивается умение мыслить, и это страшно» Почему 85% студентов в РФ не хотят и не готовы учиться и как можно исправить ситуацию
В среднем только у 15% студентов есть мотивация к учебе и необходимые для этого навыки, говорится в исследовании Уральского федерального университета (УрФУ), которое проводилось в течение семи лет. Сейчас ученые УрФУ пытаются исправить эту ситуацию: в вузе реализуют проект со сложным названием «Трансфер человеческого капитала образовательных общностей: от неуспешности к успешности». Проще говоря, речь идет о проблеме интеллектуальной беспомощности студентов, которую формирует система школьного образования.
Этот проект был поддержан грантом Российского фонда фундаментальных исследований. По сути, это первое междисциплинарное исследование по данной тематике в России: в его реализации участвуют десять специалистов в области социологии, психологии, педагогики и экономики — кандидаты и доктора наук, доценты и профессора Уральского федерального университета. В течение трех лет они проведут многочисленные опросы и фокус-группы с участием школьников, учащихся колледжей и студентов вузов, экспертные интервью с педагогами, психологами, экспертами в сфере социологии и экономики образования.
Беседа с руководителем исследовательской группы, доктором философских наук, заслуженным деятелем науки РФ, вице-президентом Российского общества социологов Гарольдом Зборовским оставляет ощущение ни больше ни меньше надвигающейся катастрофы.
«Образовательная неуспешность закладывается в начальных классах школы» — Гарольд Ефимович, исследовательский проект «Трансфер человеческого капитала образовательных общностей: от неуспешности к успешности», который вы возглавили, первый подобный в нашей стране. Что сподвигло вашу группу к его осуществлению?
— Проблему переноса образовательной неуспешности в университеты мы ощущаем каждой клеточкой своей души. Мы считаем, что основная проблема любого российского вуза, в том числе элитарного, в том, что высокие баллы абитуриентов по ЕГЭ не отражают их реального уровня подготовки. На протяжении многих лет школа в последние два года обучения, в 10-11 классах, не занимается образованием, а любой ценой натаскивает учеников на сдачу ЕГЭ, потому что именно по этому показателю оценивают результаты ее работы. Преподаватель знает, что та или иная однотипная задача с высокой долей вероятности попадется на экзамене, и все обучение сводится к повторению отработки таких однотипных задач — и в точных, и в естественных, и в гуманитарных дисциплинах.
Получается, что с каждым годом у выпускников школ растут лишь баллы по ЕГЭ, но не качество их фактической подготовки. Ребята получают по 70-80 баллов, но приходят в вузы незнающими, неумеющими, не владеющими навыками и компетенциями, которые необходимы для нормальной учебы.
Не умеют писать, потому что в школе нет сочинений. Не умеют говорить, в лучшем случае их монолога хватает на 1-2 минуты, как у Эллочки-людоедки. Не умеют конспектировать, дискутировать.
Это данные не только наших исследований. Очень авторитетный, уважаемый ученый и педагог профессор Семен Давыдович Резник, много лет занимающийся изучением высшего образования, провел опрос в нескольких десятках крупнейших вузов страны — Москвы, Ростова, Воронежа, Пензы, Саранска, Саратова и целого ряда других городов — и показал, что подавляющее большинство студентов первого курса учиться в вузе не готовы.
https://preview.redd.it/8zajx2ukrcn51.png?width=664&format=png&auto=webp&s=2cc76eb24db36528171cc81a70165177ae8938cd
Причем образовательная неуспешность закладывается еще в начальных классах. Дети приходят в школу с горящими глазами, искренне желают учиться. Но через год-два-три значительная часть их, если не подавляющее большинство, говорят: не хочу идти в школу, не хочу учиться.
Исчезает интерес, мотивация к учебе, и так начинается образовательная неуспешность. Она резко усиливается в средних классах, с 5-го по 9-й: многопредметная система, преподаватели разные, внимание к ученикам ослаблено. Вместо индивидуального подхода — начетничество и педагогический авторитаризм, когда учитель говорит нежелательному ученику: ОГЭ ты не сдашь, отправляйся в колледж.
И 40% учеников, если не больше, идут в колледж. А колледж — это тупиковый путь, только некоторые, окончив колледж, переходят в систему высшего образования.
— И много в вузах студентов, запрограммированных школой на образовательную неуспешность?
— Мы получаем не менее половины неуспешных студентов, которые не владеют навыками как самостоятельной образовательной деятельности, так и адаптации к коллективу, общения, взаимодействия.
В другом исследовании, которое мы проводили в течение семи лет, студенты оценивались по двум основным критериям: первый — мотивация на учебу, второй — готовность учиться, то есть владение необходимыми для этого компетенциями: умением работать с книгой, проникать в глубину материала, усваивать и осваивать его. С 2011 года это исследование охватило порядка 4 тысяч студентов, 200 академических групп.
Я просил коллег-преподавателей: оцените, сколько человек в ваших академических группах, где вы ведете занятия, во-первых, мотивированы на учебу, то есть хотят учиться, и, во-вторых, умеют и могут учиться. В 99,9% случаев преподаватели говорили: 1-2-3 студента из группы.
Мы высчитали, что в среднем от общего числа студентов мотивацией и готовностью к обучению, двумя основными факторами образовательной успешности, обладают только 15% студентов. Остальные делятся на три группы: могут, но не хотят — 30%, не могут и хотят — 40%, не могут и не хотят — 15%.
https://preview.redd.it/zu441ph7scn51.png?width=673&format=png&auto=webp&s=1175fb330e2c4e9f681daf43ff9e69c5d70b1216
А знаете, что происходит в академической группе, когда в ней только 1-2 мотивированных студента? Они сталкиваются с мощным давлением. Они хотят и готовы учиться, а одногруппники им говорят: ты что выпендриваешься, тебе что, больше всех надо? Одни опускаются до уровня посредственностей, другие уходят из вуза, потому что не находят там того, к чему стремятся, — новых знаний и хорошей подготовки.
«Хорошо подготовленные студенты, как правило, уезжают за рубеж» — Вузовская система способна влиять на положение в школах, выступать заказчиком более качественного школьного образования?
— В идеале должна, в реальности — не влияет. Одна из особенностей нашей страны заключается в том, что у нас глубокие институциональные разрывы между уровнями образования. Институт высшего образования оторван от института школы. Мы, находясь в зависимости от школы, совершенно не влияем на школьный образовательный процесс. Школа зависит только от своей системы показателей, а она зиждется на том, чтобы выпустить как можно больше ребят с высокими баллами по ЕГЭ, отчитаться, а что с ними будет дальше — трава не расти.
Самые лучшие уезжают в крутые вузы Москвы и Питера, а регионам достаются средненькие, посредственности, в лучшем случае — только часть хороших студентов. Но выхода нет, мы обязаны учить всех.
Поэтому первый год обучения многие вузы вынуждены тратить на повторение школьной программы по математике, физике, химии и так далее. И только после полного усвоения школьной программы можно двигаться вперед.
То есть один из четырех лет бакалавриата уходит на переход от неуспешности к успешности. Не жирно ли?
При этом позитивный результат не гарантирован. Большинство абитуриентов с привитой образовательной неуспешностью идут в вуз исключительно за дипломом, который, по их представлениям, откроет им какие-то карьерные перспективы. Но это иллюзия. Мы анализируем не только первые курсы, но и все последующие, и видим, что на финише обучения в вузе значительная часть выпускников не может преодолеть образовательную неуспешность. А образовательная неуспешность может привести к профессиональной и социальной неуспешности.
https://preview.redd.it/1jgeflvrscn51.png?width=673&format=png&auto=webp&s=a68e28b7465a2cc2a878da1927ed4b15363596da
— И такой человек будет зависеть от государства, от власти.
— Конечно. Но и элитарных вузов, куда идут хорошо подготовленные студенты, в стране раз-два и обчелся: ВШЭ, МГУ, еще несколько. Однако в процессе обучения в бакалавриате такие студенты, как правило, уезжают на практику за рубеж и, оказавшись там, хорошо владея иностранным языком, а то и двумя, находят там работу. И либо сначала заканчивают бакалавриат в России и потом уезжают за границу, либо сразу остаются за рубежом.
— То есть даже ведущие российские вузы работают на перекачку ценных кадров за рубеж?
— Получается так. В той же «Вышке» самая главная проблема — найти хороших магистрантов и аспирантов, потому что свои выпускники-бакалавры, которые еще не уехали за рубеж, не в полной мере соответствуют высоким требованиям. Поэтому «Вышка» ищет магистрантов и аспирантов в других вузах. А власть повторяет: мы никого не держим, границы открыты, пусть уезжают, скатертью дорога. И кто остается?
— Гарольд Ефимович, раз вузы не могут повлиять на систему школьного образования, они вынуждены преодолевать неуспешность студентов своими силами. Как, с вашей точки зрения, делать это наиболее эффективно?
— Определенные идеи есть. Они связаны с мобилизацией социальных, экономических, психологических, педагогических ресурсов, созданием модели образовательного сопровождения, новых механизмов движения от образовательной неуспешности к успешности.
У нас в системе высшего образования — неадекватная государственная политика в отношении студентов, как и в школе — в отношении учеников. Эта политика нацелена на поддержку лучших — ребят, которые учатся на пятерки, участвуют в олимпиадах, побеждают, что-то изобретают. Все внимание им, потому что они защищают честь школы и университета, они наша гордость. А остальные? Кто будет отвечать за троечников, кто будет работать с ними? На остальных наплевать: как бросили в 5-м классе, так они и барахтаются, кто может — выберется сам.
https://preview.redd.it/67qza8f6tcn51.png?width=671&format=png&auto=webp&s=cad80e43485043356b7660515a660cdc81d749fd
Нужно выравнивать отношение к школьникам и студентам. Пятнадцать процентов активных студентов опеки над собой не требуют, их нужно только подбадривать, стимулировать. Со всеми остальными нужно работать один на один, преодолевая их образовательную неуспешность. Политика должна быть равнонаправленной на каждого, чтобы из вуза выходили образовательно и, стало быть, профессионально и социально успешные люди. А тех, кто совсем не хочет учиться, — отчислять.
Правда, в отчислениях не заинтересованы сами преподаватели. В вузах действует правило: отчислили 12 студентов — одну преподавательскую ставку долой.
Поэтому многие студенты не боятся санкций и не ходят на занятия, не выполняют задания, относятся к образованию с позиции академического мошенничества: списывают, грешат плагиатом. А педагоги ставят им нормальные оценки. Официально это называется «студентосбережением». Никто не против, студентов надо сберегать, но не такой ценой. Чтобы их сберегать, с ними надо работать.
Но такая задача не то чтобы не обсуждается, она даже не ставится. Вузовские преподавательские кадры сокращаются, повышается нагрузка. На одного преподавателя приходится 900-1000 часов в год активной работы, так называемой контактной нагрузки, когда встречаешься со студентами: лекции, семинары, консультации. Времени для дополнительной работы со слабым студентом очень мало. И модные сейчас рассуждения о том, что вузовский преподаватель должен из лектора становиться тьютором, наставником, сопровождающим, остаются словами.
— В этом году из-за пандемии коронавируса вузы переходили на дистанционное обучение. Считается, что это вынужденный, но прогрессивный шаг вперед. Ваше мнение?
— Я так совсем не считаю. Еще до пандемии в вузах шло это активное внедрение, я бы даже сказал — вторжение онлайн-образования. На онлайн были переведены до 30% курсов. А что такое онлайн? Это односторонний канал общения, когда в процессе лекций студенты не могут полноценно общаться с преподавателями.
Онлайн-образование выгодно государству, поскольку экономит деньги. Но оно не улучшает качество образования.
Это понимают многие студенты, о чем свидетельствуют результаты нашего опроса, проведенного в Свердловской области летом этого года, во время эпидемии коронавируса. Мы опросили 1042 человека, из них 62% ответили, что переход с традиционных форм образования на онлайн и дистант снизил качество образования, для 56% — ослабил мотивацию к обучению, 36,5% уверены, что онлайн-образование привело к ухудшению учебной успеваемости и умения самостоятельно учиться.
Пандемия значительно усложнила и так непростую ситуацию, ведь ребята, которые приходят к нам из школы, таковы, что с ними нужно заниматься индивидуально, встречаться лично. Только тогда, еще с трудом, они начинают включаться в университетское образование. Ведь сегодняшние дети, дети «цифровой эпохи», в основном потребляют «картинки» и не умеют читать и вникать в суть информации. Элементарная книжная культура уходит, вместе с ней утрачивается умение мыслить, и это страшно.
отсюда
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.09.12 08:46 Alex_Jew М квартиры сделать кв перепланировки 40 проект где

В России изымают из аптек популярные экспресс-тесты на ВИЧ. Это решение Росздравнадзора — и оно может причинить вред 8 сентября 2020 года стало известно о том, что Росздравнадзор вынес предупреждение компании «Юнидент», импортирующей экспресс-тест на ВИЧ OraQuick. В этом документе, по данным фонда «СПИД.ЦЕНТР», говорится, что тест зарегистрирован в России для профессионального использования, а в инструкции указано, что им можно пользоваться самостоятельно, и это нарушает закон. При этом за границей OraQuick зарегистрирован как тест для домашнего использования. В «Юнидент» заявили, что сейчас тесты «практически изъяты» из аптек.
https://preview.redd.it/aexlqnp6jom51.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=29b08a1ef01e1acf2b067fa513ebd4086dec81d1
В России экспресс-тесты и раньше непросто было достать в аптеках (стоимость варьировалась в пределах 300–1000 рублей), и их нередко бесплатно распространяли некоммерческие организации.
Как пояснили в Росздравнадзоре, изначально ведомство установило, что экспресс-тесты на ВИЧ распространяет среди уязвимых групп населения новосибирская общественная организация «Гуманитарный проект». И уже после выдало предупреждение «Юниденту». Любопытно, что эта организация участвовала в проекте, где волонтером был Сергей Ульянов, ВИЧ-активист и герой фильма Юрия Дудя «ВИЧ в России». В самом фильме, вышедшем в феврале 2020 года, Дудь на камеру проверяется на ВИЧ именно с помощью экспресс-теста OraQuick.
Фильм Юрия Дудя «ВИЧ в России»
Другой экспресс-тест на ВИЧ, доступный в России, — «Ретрочек» — также, судя по российской инструкции, могут использовать только профессионалы.
Экспресс-тесты рекомендует Всемирная организация здравоохранения Экспресс-тесты позволяют за 15–40 минут узнать, есть ли у человека ВИЧ. Для этого нужно собрать слюну специальной полоской или капнуть немного крови в окошко пластиковой тест-кассеты.
Как справедливо отмечает Росздравнадзор, точность таких тестов не самая высокая, и в дополнение к ним нужно пройти лабораторные исследования. Однако Всемирная организация здравоохранения отмечает, что такие тесты «облегчают диагностику и переход к лечению и уходу» и что благодаря экспресс-тестам могут обследоваться больше людей, которые не имеют возможности тестироваться в медицинских учреждениях. Тесты могут пригодиться и тем, кто стесняется или стыдится проверяться в лаборатории.
Нужно, однако, учитывать, что экспресс-тест требует не только последующих лабораторных анализов, но и консультации со специалистом, который объяснит, как действовать дальше. Таким человеком может быть врач, психолог или сотрудник некоммерческой организации.
Общественные организации выступили против решения Росздравнадзора Россия — первая в Европе по темпам распространения ВИЧ. Если человек не знает о том, что у него ВИЧ-инфекция, он, в отсутствие лечения, может передавать вирус другим людям. Из-за этого предупреждение Росздравнадзора раскритиковали представители некоммерческих организаций. По их словам, такие ограничения приведут к тому, что снизится число людей, которые знают о своем статусе. Например, директор по развитию благотворительной организации «Гуманитарное действие» Алексей Лахов в интервью изданию «Доктор Питер» объяснил, что такие тесты могут особенно пригодиться во время пандемии коронавируса:
Большая часть тестов на ВИЧ, которые мы используем, — это тесты по капиллярной крови. У нас есть лицензия на осуществление медицинской деятельности и есть в штате медсестры. Но во время пандемии ковида наши мобильные пункты несколько месяцев не работали, поэтому мы запустили программу по самотестированию как раз с этими тестами OraQuick — направили их на дом примерно 100 петербуржцам из групп риска с обязательным консультированием до и после. Точно так же делали наши коллеги из Новосибирска. Мы никогда не сталкивались с какими-то проблемами при использовании этих тестов. Что может быть проще — взял, провел специальной лопаткой по десне, а затем опустил ее в контейнер с раствором и получил результат.
отсюда
submitted by Alex_Jew to CIS_Politics [link] [comments]


2020.09.05 20:22 5igorsk Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

На съемочной площадке «Бешеных псов», 1992год, Лос–Анджелес
![img](xrpquq791el51 " На первой странице сценария «Бешеных псов», Тарантино без всяких экивоков упоминает заимствования и отсылки которые он хочет сделать в фильме. В роли лысого криминального авторитета он видел звезду фильма 1945 года — «Диллинджер\", Лоуренса Тирни, для которого Тарантино специально прописал роль в сценарии, ради одной фразы — «мертв как Диллинджер». ")
"Тирни сидел в тюрьме за вождение в нетрезвом виде и драку. Единственный член команды, с которым у режиссера были проблемы. До начала съемок Тарантино встретился с Норманом Мейлером, который взял Тирни в адаптацию своего собственного романа «Крутые ребята не танцуют», на вечеринке в актерской студии в Нью–Йорке. Тарантино вспоминает: «Я сказал: «Привет, ты работал с Лоуренсом Тирни, я думаю о том, чтобы нанять его». Он сказал, что он проблемный: «Слушай, Лоуренс замедлит вашу работу на 20 %. Если вы это примете во внимание, все будет в порядке». Пошел ты, Норман Мейлер! Он замедлит вас на 80 %! Что за херня с 20 %? Мой друг спросил: «Он лично тебя провоцирует?» Нет, я нравлюсь Лоуренсу. Он хороший парень. Дело не в том, что он меня провоцирует; он провоцирует вообще весь концепт кино». Спустя несколько дней съемок Тирни начал обвинять Майкла Мэдсона, что тот виноват в том, что Тирни забывает свои реплики. «Вот, в чем дело, – сказал Тарантино. – Я хочу, чтобы ты пошел и порепетировал с Майклом, и тогда у нас все получится». «Мне не нужны твои советы, членосос», – прорычал 72–летний актер. «Пошел на хер, Ларри», – парировал Тарантино. В другой раз, после окончание дневных съемок, Тирни пришел домой, напился и расстрелял 357 Магнум в своей квартире, пули застряли в дверях соседней квартиры, где спала семья. Его бросили в тюрьму, а потом под залог привезли на съемки. «Пять лет тюрьмы сейчас висят над его головой, – ругался Тарантино. – У него есть запись, сделанная 40 лет назад. Он уголовник; в первую очередь у него не должно быть оружия». К концу съемок у него лопнуло терпение. «Я не могу выносить этого парня», – признался он Крису Пенну, который сыграл Хорошего парня Эдди.»"
Отрывок из книги: Том Шон. «Тарантино. От криминального до омерзительного: все грани режиссера.»
https://preview.redd.it/09s483nh1el51.jpg?width=750&format=pjpg&auto=webp&s=551520fd6a3ec22b3c70f34c23cd13554a6d6a32
«Если первым членом банды Тарантино был Лоуренс Бендер, вторым был Монте Хеллман – культовый режиссер двух любимых вестернов Тарантино: «Перестрелка» и «Побег в никуда». Через связи Бендера Тарантино встретился с Хеллманом в кафе–мороженом под названием С. C. Browns на Голливудском бульваре, Хеллман сначала подумал, что ему предлагают стать режиссером фильма. Ободренный недавней продажей сценария к «Настоящей любви», Тарантино настоял на своем: эта роль уже принадлежала ему. Хеллман же принял на себя роль исполнительного продюсера и обратился к бывшему дистрибьютору порно Live Entertainment, в котором продюсер Ричард Гладштейн взялся за проект. Он дал им список с именами 10 актеров: если им удастся пригласить одного актера из списка, он даст им 1,3 миллиона долларов, если двоих – 2 миллиона. В списке были имена Кристофера Уокена, Денниса Хоппера и Харви Кейтеля. Оказалось, что жена педагога Бендера по актерскому мастерству, Лили Паркер, знакома с Кейтелем по актерской студии и обещала отослать копию сценария актеру. «Она просто сказала: «У меня есть сценарий, который, мне кажется, тебе понравится», – рассказывает Кейтель. – Когда я его читал, я чувствовал волнение. У Квентина был новый взгляд на все эти древние темы товарищества, доверия, предательства, искупления».
Прочитав сценарий за одну субботнюю ночь, утром в воскресенье Кейтель позвонил Бендеру и оставил на его автоответчике сообщение со своим легко узнаваемым бруклинским акцентом. «Здравствуйте. Я звоню Лоуренсу Бендеру. Говорит Харви Кейтель. Я прочел сценарий «Бешеных псов» и я хочу с вами об этом поговорить…»
Когда Тарантино приехал, чтобы прослушать его для фильма, актер «открыл дверь, а за ней стоял этот высокий, неуклюжий парень, он вылупился на меня и сказал: «Харви Китель?» И я ответил: «Правильно Кей–тель». Все началось с этого. Я предложил ему поесть, и он съел много. Я сказал: «Как у тебя получилось написать этот сценарий? Ты вырос с гангстерами по соседству?» Он ответил нет. Я сказал: «Кто–нибудь из твоей семьи связан с бандитами?» Он ответил нет. Я сказал: «Ну так как же тогда ты умудрился написать такое?» А он ответил: «Я смотрю кино.»
У них в кармане был их Мистер Белый. И не только это, получив Кейтеля, Тарантино и Бендер смогли получить 1,5 миллиона долларов, сохранив за Тарантино место режиссера, и начали собирать оставшуюся часть банды. Зная и Кристофера Уокена, и Денниса Хоппера, Кейтель попытался привлечь и их в команду. Оба они отказались, но сценарий уже ходил по рукам менеджеров и актеров, приобретая репутацию крутого сценария. Заплатив из собственного кармана, Кейтель полетел вместе с ними в Нью–Йорк – он сам в первом классе, а Тарантино и Бендер во втором. Там они провели кастинг в маленьком офисе на Пятьдесят Седьмой улице. Пришли более 60 актеров, они по очереди надругались над привязанным Бендером, который играл захваченного копа. В число кандидатов входили Джордж Клуни, Сэмюэл Л. Джексон, Роберт Фостер и Винсент Галло. Говорят, что Джеймсу Вудсу предложили роль Мистера Оранжевого. Позже он якобы был взбешен, что его менеджер отказался принимать гонорар наличными. «Мы вымотались, подбирая правильный набор парней», – говорил Тарантино.
Майкл Мэдсен изначально читал партию Мистера Розового, которую Тарантино написал для себя. Он никогда раньше не встречался с режиссером. «Он стоял со скрещенными руками, Харви с босыми ногами сидел на диване, – вспоминает Мэдсен. – Я выбрал Мистера Розового, и Квентин сказал: «Окей, покажи, на что ты способен». Я репетировал этот диалог один единственный раз в моей жизни, я прочел пару реплик Мистера Розового. Когда я закончил, Квентин посмотрел на меня и сказал: «Это все? Окей, хорошо. Ты не Мистер Розовый, ты Мистер Блондин – и, если ты не Мистер Блондин, ты не снимаешься».
Стив Бушеми изначально подумывал о роли Хорошего парня Эдди и Мистера Оранжевого, но после прочтения сценария захотел роль Мистера Розового. В последний день прослушивания Тарантино вышел в приемную, чтобы встретить Стива Бушеми, он ему сказал: «Я написал роль Мистера Розового под себя, так что ты должен туда пойти и справиться с задачей. Иначе ты эту роль не получишь. Пока что я не собираюсь тебя обламывать, но я тебе и ни хрена не дам. Ты должен сам взять эту роль от меня. Теперь иди туда и сделай это». И он справился. Тарантино сказал ему, что он получил роль, забежав в мужской туалет позже в тот же день. «Квентин вошел и начал писать в соседний писсуар, в тот же момент он говорил: «А, кстати, я тебя беру на роль Мистера Розового», – рассказывает актер.
В Лос–Анджелесе британскому актеру Тиму Роту понравилась роль Мистера Оранжевого, но он отказался готовиться к ней. Кейтель привел его в буфет и постарался убедить, но он по–прежнему отказывался. В конце концов, Тарантино привел Рота в его самый любимый бар – Coach and Horses на Бульваре Сансет, и эти двое напились в стельку. «Я все что угодно для тебя отрепетирую!» – провозглашал Рот в два часа ночи, Тарантино начал записывать диалог на подставках для пива, они ушли, взяли еще пива из 7–Eleven и переместились в квартиру актера, где они пять раз прочитали сценарий от начала до конца. «Мы были такими пьяными, – вспоминал позже Рот. – Я готовился к съемкам впервые за долгие годы». Он получил роль.
Последним членом банды стала монтажер Салли Менке, ее самым большим вкладом к тому моменту был монтаж «Черепашек–ниндзя». «Я позвонила, и Тарантино отправил мне сценарий к фильму под названием «Бешеные псы», и мне он показался прекрасным, – сказала она. – Это меня сразило наповал. Моим героем был Скорсезе, в особенности потому, что у него в монтажерах была женщина Тельма Шунмейкер, и у этого сценария было похожее настроение. Позже, когда я узнала, что там будет Харви Кейтель, я больше, чем когда–либо, была уверена, что должна получить эту работу. Я поднималась на отдаленную гору в Банффе и увидела телефонную будку. Я остановилась, чтобы позвонить в Лос–Анджелес, и там мне подтвердили, что я получила эту работу. Я закричала так громко, что услышала эхо в горах».
Вся команда собралась в доме Харви Кейтеля в Малибу, некоторые актеры – Эдди Банкер (Мистер Синий) и Лоуренс Тирни – начали рассказывать истории из своих тюремных воспоминаний. «Ричард Гладштейн и я смотрели друг на друга и говорили: «Вот оно. Вот это кино, и мы в этом участвуем», – рассказывает Бендер. Группа настолько хорошо спелась, что Кейтель сравнивал их с 12 апостолами в «Последнем искушении Христа». Позже Тарантино вернулся в свою квартиру в Глендейле, немного пьяный и счастливый как никогда. «Если я буду держать этот фильм в фокусе, у меня будет потрясающий фильм, – думал он про себя. – Я могу одеть этих засранцев в белые рубашки и поставить их к белым стенам, и у меня все равно будет кино».
Съемки начались 19 июля 1991 года, «Бешеные псы» были сняты всего за пять недель – 30 дней – в долине Сан–Фернандо. Первую неделю они снимали открывающую сцену в кафе «Блинчики дяди Боба» и сцену в офисе; вторую неделю – натурные эпизоды – погоню, перестрелку и угон автомобиля Мистером Розовым; неделя три и четыре были посвящены сценам на складе, который на самом деле был заброшенным моргом на углу Норс Фигероа и 59–й улицы в Хайлэнд парке. Оператор Анджей Секула снимал на самую низкочувствительную пленку, которая была у Kodak – 50 ASA, – потому что она могла сделать цвета ярче, как хотел Тарантино. Им пришлось затопить печи на складе, чтобы поднять температуру до 110 градусов по Фаренгейту. Там было так жарко, что кровь, разлитая вокруг Тима Рота – которая на самом деле была сиропом, ее количество регулировал приглашенный медик («Окей, еще одна пинта и он мертв») – высохла и прилепила актера к полу. Пришлось потратить 15 минут, чтобы отлепить его.
«Я хотел, чтобы красный был сногсшибательным красным, синий – синим, черный – черным, а не серым, – сказал Тарантино. – Каждый кадр в фильме давался с большим трудом. Я имею в виду, что склад стал печкой. Она жарила нас, но это стоило того, потому что это давало нам глубокие, глубокие цвета».
Тарантино снимает большую часть фильмов, ожидая, что его вот–вот похлопают по плечу и попросят уйти со съемок. Он и Бендер шутили, что они были самыми неопытными людьми. Во время съемки перестрелки с участием Мистера Розового и его побег, у них не было денег на то, чтобы оцепить целую улицу, и у них было только два полицейских, направляющих движение. Тарантино сказал изумленному Бушеми: «Окей, вот, что должно произойти: ты возьмешь пистолет, будешь стрелять в копов до последнего патрона, и, если будет гореть зеленый, ты уедешь». «Если будет гореть зеленый? – повторил Бушеми. – Ты хочешь сказать, что вы не остановили движение?» «Ну, почти что. Мы остановили его с этой и с той стороны. И копы нам сказали: «Если вы поедете на зеленый, то езжайте». В конце концов, Бушеми поехал на стоп–сигнал. Присев на заднем сидении автомобиля, Тарантино услышал звук, доносящийся из его рации: «Это абсолютно противозаконно! Вы поехали на красный; копы очень злы!» Они ставили сцену ограбления во время репетиции, чтобы каждый знал, что происходит, но они ее не снимали. В сцене пыток Тарантино попросил актера, игравшего копа Кирка Балца, импровизировать во время речи, в которой он просит Майкла Мэдсена не поджигать его. Этот диалог не был прописан в сценарии. «Я знаю, что у этого парня [Мэдсена] только что родился ребенок, – рассказывает Балц. – И как–то раз на репетиции в своей реплике я сказал: «У меня есть ребенок…» и как только я это сказал, Майкл остолбенел. Он просто замер. Он повернулся ко мне, повернулся к Квентину и сказал: «Я не хочу, чтобы он это говорил», а Квентин сказал: «Мне нравится; мы это сохраним».
Отрывок из книги: Шон, Том. «Тарантино. От криминального до омерзительного: все грани режиссера.»
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.08.21 20:01 LittleBitHast Где сделать проект перепланировки квартиры 40 кв м

Little Bit News #607 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: новая халява от EGS, множество слухов разной степени достоверности, анонсы, тизеры, релизы и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 8 минут) - https://youtu.be/Hrd9ZV5G-sI |
https://preview.redd.it/25jxn1butei51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=f10737a283fc8eefa34d924a4dc9322cd549fcd3
Не забываю и про текстовую версию:
Халява от EGS
https://preview.redd.it/6s16z7epuei51.png?width=982&format=png&auto=webp&s=46a17851c485107d6bd08914ca49ec0714c15b51
В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 27 августа можно "приключение в подземелье жанра "bullet hell" Enter the Gungeon и top-down экшен God's Trigger. После чего бесплатными станут симулятор убийцы Hitman (первый сезон) и сборник тактических RPG Shadowrun Collection.
Переносы, отмены и закрытия (Deathloop, TERA, Stronghold: Warlords)
https://preview.redd.it/f9qhutvpuei51.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=de871acca96309ab54b90dda571fd9c8e7f3a8f5
Разработчики из Arkane Studios и компания Bethesda сообщили, что вынуждены перенести релиз экшена Deathloop на второй квартал 2021 года. Ранее предполагалось выпустить игру к старту продаж консолей нового поколения, то есть к зимним праздникам 2020 года. Причина стандартная - нежелание выпускать сырой продукт.
Меж тем компания En Masse Entertainment сообщила о скором закрытии. Ранее она занималась обслуживанием и поддержкой европейских серверов MMORPG TERA, в данный момент решается вопрос о том, будут ли переданы сервера игры корейским разработчикам или кому-либо еще, а также о возможном полном закрытии серверов в Европе.
Ну и разработчики студии Firefly сообщили, что выход Stronghold: Warlords придется перенести на 26 января 2021 года. Ранее релиз проекта был намечен на 29 сентября этого года.
"Откуда пошли пресловутые 30%?"
https://preview.redd.it/x6kjjifquei51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=662c2632e961203544a6d521a3ccc5d82c5c2852
Издание Bloomberg решило разобраться, откуда тянутся ноги у пресловутых 30% комиссии из-за которых сейчас борются Apple и Epic Games. Согласно исследованию, впервые в игроиндустрии это случилось после того, как компания Namco захотела выпустить свою игру Pac-Man на популярной тогда консоли Nintendo Famicom (известной в России как Dendy).
В итоге компании договорились о 30% комиссии с продаж, с тех пор этот процент мало где менялся вне зависимости от продукции, площадки и ресурсов. Где-то утверждается, что деньги идут на поддержание серверов и техподдержки, кто-то делает упор на организацию системы оплаты, а та же Apple уверяет, что финансы идут на организацию безопасности, поддержку разработчиков и "доступность платформы для небольших компаний".
За долгое время EGS и Steam фактически первыми стали теми, кто снизил 30% до меньших значений. Steam уменьшает % в зависимости от количества продаж копий игр, а EGS сразу выставляет разработчикам комиссию в 12%. Как считают авторы статьи, борьба за % проявилась сильно в этом году по причине того, что ранее игроиндустрия "ворочала" гораздо меньшими суммами, а теперь эти 30% превращаются в баснословные бюджеты, которые явно не оправдывают того, на что они "необходимы" по словам платформодержателей.
Тизер-трейлер Call of Duty : Black Ops Cold War
https://preview.redd.it/qbpg9oagvei51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=30abd311ff15eb5fad25f2e7ca768b1c16f1f234
Трейлер - https://youtu.be/J7s-n0TbR6M |
Студии Treyarch и Raven Software представили первый тизер-трейлер Call of Duty : Black Ops Cold War. Как гласит один из слоганов в ролике "знай свою историю или будешь обречен на повторение". Сюжет проекта берет за основу события холодной войны между СССР и США и, судя по всему, опять грозится вызвать волну недовольства различных специалистов, СМИ и т.д.
Полноценный анонс проекта должен состояться 26 августа в локации Вердянск условно-бесплатного БатлРояля Warzone.
Тизер-трейлер нового DLC Borderlands 3
https://preview.redd.it/9aub1c0ivei51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=96df4d8ab1721393abd8b174ec0ae798beb04bab
Трейлер - https://youtu.be/KpJvyoS5T2g |
Студия Gearbox представила тизер-трейлер нового дополнения для Borderlands 3, которое судя по всему будет посвящено персонажу Криг. Полноценный анонс состоится 25 августа.
Анонс Black Myth: Wu Kong, souls-like игры про Царя Обезьян
https://preview.redd.it/qen2xyekvei51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e8c78ee43b3f94a29a77919ef3f8c21827166031
Трейлер - https://youtu.be/J5vZLRQ1tuk |
Студия Game Science представила экшен-RPG Black Myth: Wu Kong, основанную на романе "Путешествие на Запад". Известно, что проект создается на движке Unreal Engine 4, а вот точный список платформ и дата релиза пока под вопросом. Разработчики упомянули лишь "PC и консоли" и показали более 10 минут игрового процесса пре-альфа версии.
Главной героиней новой игры про Бэтмена может стать Бэтгёрл (слухи)
https://preview.redd.it/plwbejgtuei51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=8e06e19f5274f02c74a4fb62e8acf81a792cbe42
WB Games Montréal продолжает тизерить свою новую игру про Бэтмена и фанаты нашли в одном из кодов отсылку к дебютному комиксу про Бэтгёрл. Она уже появлялась в Batman: Arkham Knight и вполне возможно, что именно она станет главной героиней нового проекта, официальный анонс которого должен состояться 22 августа.
Дата релиза Breath of the Wild 2 и намек на ремастер Prince of Persia (слухи)
https://preview.redd.it/zavekn0uuei51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=3537938e6289caebb948f0356ccbc080b60016c4
Слухом больше, слухом меньше... На сайте французского магазина WT&T обнаружили страницу второй части The Legend of Zelda: Breath of the Wild. При этом в разделе даты релиза значится 31 декабря этого года. Ждем появление анонса в одном из грядущих выпусков Nintendo Direct.
А вот тут уже такие личности как Джейсон Шрейер (Jason Schreier) намекают на то, что слухи правдивы. И если верить им, то в скором времени нас ждет анонс ремейка Prince of Persia. Причем игра выйдет в ноябре как минимум на PS4 и Nintendo Switch.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 может выйти на Switch (слухи)
https://preview.redd.it/uzk4q9huuei51.png?width=890&format=png&auto=webp&s=dd4f67224720f34bc167ede0803dafe2c6b9a727
Датамайнеры покопались в файлах игры Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и нашли упоминание раскладки управления для Nintendo Switch. Напомню, что официально проект анонсирован для PC (EGS), PS4 и Xbox One, а релиз намечен на 4 сентября.
Дата проведения ЗБТ Frostpoint VR: Proving Grounds
https://preview.redd.it/cz788ftmvei51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=923274d54540b058648f70dd43326f50f02c989a
Трейлер - https://youtu.be/Ln8YVWF4RGY |
Студия inXile Entertainment сообщила, что с 24 августа по 4 сентября пройдет закрытое бета-тестирование VR-экшена Frostpoint VR: Proving Grounds. Чтобы принять в нем участие нужно оставить заявку на официальном сайте проекта.
Рекламный ТВ-ролик PS5
https://preview.redd.it/hwhwzzzovei51.png?width=840&format=png&auto=webp&s=88c6e0442a01dbeb40d6698ed44635d987667342
Трейлер - https://youtu.be/NxJo1Z6Njtg |
Компания Sony показала телевизионный трейлер консоли PlayStation 5. Предполагается, что в продажу она поступит в конце этого года, однако цена до сих пор под вопросом.
PC-версия HITMAN 3 станет эксклюзивом EGS на год
https://preview.redd.it/xroqdtbqvei51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=20cbbf7624b9b4b7fb1c956024292bf5fbcd3f3d
Трейлер - https://youtu.be/NsJyTTsp-PE
Разработчики из IO Interactive сообщили, что заключили соглашение с компанией Epic Games, согласно которому PC-версия HITMAN 3 будет эксклюзивом EGS в течение 12 месяцев. Релиз игры намечен на январь 2021 года для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Новый трейлер Wasteland 3
https://preview.redd.it/pt03j20svei51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=58883d71615ae61c915aa425a8eda126fda64b09
Трейлер - https://youtu.be/AwBKZAOB_qw |
Студия inXile Entertainment показала новый трейлер с игровым процессом тактической игры Wasteland 3, посвященный кооперативу. Релиз проекта намечен на 28 августа этого года для PC, PS4 и Xbox One.
Новые ролики Martha Is Dead
https://preview.redd.it/xfx71o7tvei51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=36a6d2f0b2944ac305f24096ed12d05c23c741ac
Трейлер - https://youtu.be/YEaOfAQ22Aw |
Издательство Wired Productions и студия LKA показали новый трейлер психологического триллера Martha Is Dead, а портал IGN поделился почти 15 минутами игрового процесса. Релиз проекта намечен на 2021 год как минимум для PC, PS4 и Xbox One.
Новый трейлер Necromunda: Underhive Wars
https://preview.redd.it/l8laa6tvvei51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=89fc8ba693ed6dbf526616b7e503cb81e0789bce
Трейлер - https://youtu.be/dldE5stSQ8o |
Студия Rogue Factor и компания Focus Home Interactive показали новый трейлер с игровым процессом видеоигровой адаптации настольной игры под названием Necromunda: Underhive Wars (вселенная Warhammer 40,000). Релиз проекта намечен на 8 сентября этого года для PC, PS4 и Xbox One.
Дата выхода Inertial Drift
https://preview.redd.it/dt80tu1yvei51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0c981bc82fed950a086feeda4bfbd9d4fe52540d
Трейлер - https://youtu.be/2s37jhq0jEM |
Студия Level 91 Entertainment и издательство PQube сообщили, что аркадная гонка Inertial Drift выйдет в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 11 сентября этого года.
Анонс DLC Australia Pack для Planet Zoo
https://preview.redd.it/pnw714h1wei51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=84866dcb5031affb6f290fca4699b13aa4ed1d2c
Трейлер - https://youtu.be/y4IrwNbE9EY |
Студия Frontier Development представила DLC-набор Australia Pack для симулятора зоопарков Planet Zoo. Релиз намечен на 25 августа этого года вместе с выходом бесплатного обновления.
Дата выхода Company of Heroes на мобилках
Трейлер - https://youtu.be/yvvCeMdw8pw |
Студия Feral Interactive сообщила, что стратегическая игра Company of Heroes доберется до мобильных устройств под управлением iOS и Android 10 сентября этого года.
Релиз Lovingly Evil
Трейлер - https://youtu.be/clM17Jm3M_Y |
Издательство Green Man Gaming и студия Lizard Hazard Games выпустили в релиз на PC визуальную новеллу Lovingly Evil. В Steam у игры положительные отзывы (92% из 13 обзоров положительные), а цена составляет 269 рублей с учетом скидки 10%. Также для скачивания доступна бесплатная демоверсия.
Релиз Battletoads
Трейлер - https://youtu.be/pwPB6_g3sq4 |
Студии Rare и Dlala выпустили в релиз для PC и Xbox One битемап Battletoads. В Steam у игры в основном положительные отзывы (76% из 142 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.
Релиз Death End Re;Quest 2
Трейлер - https://youtu.be/DG2sfc5xXkE |
Студия Idea Factory выпустила в полноценный релиз на PC пошаговую ролевую игру Death End Re;Quest 2. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (73% из 69 обзоров положительные), а цена составляет 744 рубля с учетом скидки 20%. Ранее игра вышла на PS4.
В Hyper Scape появился режим фракций
Трейлер - https://youtu.be/Bk-BpbTCOmU |
В условно-бесплатном мультиплеерном экшене Hyper Scape от компании Ubisoft появился новый режим - Война фракций. В рамках него битву друг с другом ведут 4 фракции по 24 игрока, всего 96 человек. Выигрывает последняя оставшаяся в живых команда. Режим пока заявлен как временный и продлится до 1 сентября.
____________________
РОЗЫГРЫШ ИГРЫ (PS4)
https://preview.redd.it/g9mqvjx8vei51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=a2d070d7db8b00dccc07700f961a5f936a754790
Как и обещал, в честь релиза Pathfinder: Kingmaker на консолях разыгрываем копию игры для PS4. Итоги подведем 25 августа.
____________________
ГРУСТНЯВЫЙ СТРИМ
Трейлер - https://youtu.be/UWsYE304k94 |
Завтра Lumy запустит стрим по Spiritfarer, игре, которая учит прощаться и отпускать. Обещается много милоты, красивой 2D-графики и приятно-грустной атмосферы.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.02 20:19 postmaster_ru Квартиры кв м 40 сделать перепланировки проект где

Марсианская илиада или Почему нога человека до сих пор не ступила на Марс «Марсианское лето» 2020 года закончилось: к Красной планете только что улетел американский ровер «Персеверанс», чуть раньше состоялись пуски китайского «Тяньвэня-1» и арабского «Аль-Амаля». Прошло полвека с высадки человека на Луну, а на Марс все еще летают только роботы. При этом детальные проекты пилотируемых полетов туда были уже в середине ХХ века. Почему они до сих пор не воплотились?
В 2010 году Рэй Брэдбери сетовал, что человечество предпочло покорению космоса потребление: айфоны, сериалы и костюмы для собак.
Некоторые скажут, что на момент интервью писатель находился уже в том самом возрасте, когда людям просто свойственно брюзжать: на соседей по подъезду, «химию» в еде, молодежь и эпоху. Легендарному фантасту, однако, вторят многие: Washington Post обвиняет NASA в недостатке амбиций, неэффективности и отсутствии прогресса, журнал Air & Space считает, что по сравнению с шестидесятыми годами космические агентства разучились рисковать и из новаторов превратились в бюрократов.
Развитие пилотируемой космонавтики будто и правда сбавило темп, а местами и вовсе откатилось назад. «Роскосмос» дальше орбиты людей не запускает. Американцы вовсе все начинают с начала: с недавним запуском Crew Dragon на МКС они просто вернулись туда же, где были 60 лет назад. И собираются теперь на Луну — но Армстронг и Олдрин были там полвека назад, о каком прогрессе вообще речь?
Производство Уолта Диснея Еще в конце 40-х годов XX века Вернер фон Браун описал пилотируемый полет на Марс и предложил техническую концепцию корабля в книге Das Marsprojekt. Надо сказать, что в ту эпоху, задолго до первого спутника, сама идея космических полетов воспринималась обществом скорее как научная фантастика. В 1952 году фон Браун совместно с редакцией журнала Collier’s издает серию материалов на тему космических исследований. В секции вопросов и ответов ключевым был «Действительно ли возможны межпланетные путешествия?». Там же была опубликована серия красочных иллюстраций: флот гигантских кораблей на фоне Красной планеты и люди на ее поверхности. Вскоре после этого фон Браун консультирует устроителей тематической выставки «Страна будущего» в Диснейленде: в центре парка устанавливают макет ракеты. Отец американской лунной программы занимается популяризацией.
https://preview.redd.it/o09xudkrcne51.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=ce2dab7e5b54c8cc48a5a7972c86e6287d3cbba7

Но помимо обогащения популярной культуры 50-х мечтой о колонизации Марса, фон Браун занимался и изучением технической составляющей этой самый мечты. В книге «Исследование Марса» он описывает полет на Марс на двух кораблях массой 1800 тонн каждый, которые собирали десятки рабочих на орбитальной станции.
Если представить реализацию такого проекта сейчас, то только для поднятия на орбиту материалов для кораблей потребовалось бы 180 рейсов Falcon 9 — в два раза больше, чем их было запущено за всю историю. Оценить трудоемкость и стоимость постройки такой станции и вовсе невозможно, но и не нужно — фон Браун и коллеги рассчитывали, что человечество достигнет подобного развития «лет через сто», а на момент публикации даже Гагарин еще не произнес свое «поехали!».

На иллюстрациях тех лет можно заметить большие крылья у марсианских посадочных аппаратов. Согласно проекту, посадочные модули садились в марсианской пустыне подобно самолетам, после чего экипаж демонтировал крылья, и аппарат превращался в ракету. Сейчас мы точно знаем, что совершить аэродинамическую посадку на Марс невозможно из-за его чрезвычайно разреженной атмосферы, но фон Браун ни о чем подобном и не подозревал.

Ранний проект фон Брауна не реализуем технически, и никогда этого исполнения в буквальном виде не подразумевал. Однако он был ярким и поражал воображение, а аудитория одного только Collier’s, с которым сотрудничал немецкий инженер, оценивалась в 15 миллионов человек, не говоря о многочисленных книгах и телепередачах. Возможно, именно эта мечта отложилась в памяти у Рэя Брэдбери, создав впечатление, что все было готово «еще тогда».
Звездный крейсер «Галактика» Эскизы, которые делал фон Браун в качестве частного лица и публициста, а также труд многих других энтузиастов, впрочем, сделали свое дело. В 50-60-х годах значительная часть человечества начала по-настоящему жить космосом — почти так же, как последнее десятилетие современный мир следил за новинками робототехники и искусственного интеллекта. Джон Кеннеди в своей знаменитой речи назвал космос величайшим вызовом в человеческой истории, на который Америка, если она хочет быть мировым лидером, обязана ответить. А коль скоро это вызов, то от эскизов и художественных проектов необходимо было перейти к чертежам.
Как туда долететь
Главный вопрос, который имеет значение при планировании миссий в дальний космос — до какой скорости сможет разогнаться корабль? В разговоре об орбитальной механике скорость имеет совсем другое значение, нежели при путешествии по Земле. Быстрый транспорт на планете позволяет преодолеть расстояние за меньшее время. Если же мы говорим об орбитальном движении, то скорость — это просто параметр орбиты, связанный с ее высотой.
Чтобы орбиту (1) превратить в орбиту (2), необходимо в нижней точке на картинке добавить аппарату скорость, и наоборот.
Поэтому основной параметр для космического аппарата, который собрался до Марса долететь — это то, какую дельту (прирост) скорости он сможет обеспечить. Константин Циолковский вывел формулу зависимости дельты скорости от массы топлива: Δv = I × ln(M1/M2), где Δv — изменение скорости, I — удельный импульс (эффективность) двигателя, M1 — масса аппарата с топливом, а M2 — без него.
Практический смысл этой формулы прост: если для перевода десятитонного корабля с земной орбиты на простейшую отлетную траекторию к Марсу (Δv ≈ 3 500 метров в секунду, в зависимости от орбиты) потребуется примерно 20 тонн топливной пары кислород-водород, то для совершения одного только обратного перехода с марсианской орбиты на траекторию отлета к Земле (7 000 м/с в сумме) без учета торможения, нам бы с самого начала пришлось бы запастись 70 тоннами горючего. Эффективность каждого следующего килограмма топлива падает (ведь вместе с ними растет и общая масса), для полета туда и обратно потребуется корабль с поистине колоссальным запасом горючего.
Удельный импульс — это характеристика эффективности реактивного двигателя. Представим, что в нашей ракете один килограмм топлива, а сама конструкция ничего не весит. Двигатель запрограммирован так, чтобы при работе поддерживать постоянное ускорение равное g, то есть 9,8 м/с2. Если заправить баки содовой шипучкой, то такое ускорение ракета сможет поддерживать совсем недолго, предположим, пару секунд, из чего следует, что удельный импульс шипучего двигателя — две секунды. Но если вместо нее залить ту же массу топливной пары водород-кислород, то полет продлится уже около 400 секунд, в зависимости от конструкции двигателя, и это близко к пределу возможностей химического топлива. У ионных или плазменных ракетных двигателей удельный импульс измеряется тысячами секунд, что означает, что с их помощью можно было бы долететь до Марса используя совсем немного топлива. Их минус — большое потребление электричества, около 40 киловатт на ньютон тяги у самых современных моделей.
Первые реалистичные проекты пилотируемых миссий на Марс были разработаны в 60-х годах в США (проект EMPIRE, Early Manned Planetary-Interplanetary Roundtrip Expeditions). Вариант проекта, предложенный компанией General Dynamics, предполагал использование корабля c массой около 800 тонн, который бы собирался на орбите за несколько запусков ракеты Saturn V.
По минимальным грубым расчетам, для старта с земной орбиты, перехода на марсианскую и возврата назад кораблю нужны не менее 10 000 м/с запаса дельты скорости. По формуле Циолковского, при использовании водород-кислородных двигателей, из 800 тонн массы корабля на полезную нагрузку пришлось бы всего 50 тонн. Все остальное — топливо.
Сразу хочется уточнить, что за фразой «собрать корабль на орбите» скрывается не работа отверткой и не LEGO, а колоссальная эпопея. Сборкой модульных станций на орбите занимался СССР, и это был, с одной стороны, инженерный подвиг, а с другой — сплошная головная боль. Советские «Салюты» горели, разгерметизировались, не могли провести стыковку, а про «смерть» «Салюта-7» и миссию по его «реанимации» сняли целый фильм. Первую многомодульную станцию, «Мир», запустили лишь в 80-х, а ее эксплуатация также не обошлась без существенных происшествий: однажды станцию даже протаранили кораблем снабжения при стыковке
Модуль Спектр после столкновения
Кроме того, корабль массой 50 тонн (с учетом посадочного модуля и вычетом топлива) едва ли бы смог довезти астронавтов до красной планеты. Станция «Мир» была первым космический объектом, на котором люди находились более года. Масса рассчитанной на трех человек станции была чуть больше 120 тонн, и это при отсутствии серьезной защиты от радиации и полной зависимости от поставок продовольствия и запасных частей с Земли.
Обходные пути
Можно увеличить полезную нагрузку без использования дополнительного топлива, если поднять эффективность двигателя, то есть увеличить его удельный импульс. Он будет больше, если, например, не окислять водород, а нагревать его ядерным реактором до тысяч градусов. За всю историю космической техники лишь один ядерный ракетный двигатель был готов к установке на корабль — NERVA. С водородом в качестве рабочего тела, он обеспечивал удельный импульс около 850 секунд, что примерно вдвое выше чем у топливной пары водород-кислород.
Именно его предполагалось использовать на ракете Saturn S-N (nuclear) для марсианской миссии. Разработку отменили в 1970-м году по финансовым соображениям, но проблем с ней было полно и без денег. В первую очередь, ядерные двигатели весят десятки тонн, сжирая объем полезной нагрузки. Во-вторых, ядерный реактор — сложное устройство, которое невозможно включить и выключить нажатием кнопки, а управлять им могут только узкие специалисты. В-третьих, двукратного увеличения эффективности все равно недостаточно для отправки на Марс значительного груза без использования гигантских топливных баков.
С учетом всего этого цена любой миссии, подобной EMPIRE, становилась сопоставима с американскими затратами на Вторую мировую войну. В 90-х годах XX века конгрессмены и чиновники отказывались даже рассматривать марсианские мегапроекты и окрестили их «Звездный крейсер „Галактика“» — из-за огромных размеров и массы корабля.
Почти все проекты наших дней предлагают уменьшить массу корабля за счет использования местных ресурсов: не брать с собой то, что можно найти на месте. Едва ли людям удастся найти на Марсе провизию, зато там точно есть вода. А это не только питье, но и потенциальное сырье для топлива. Пропустив через подсоленную воду ток, можно получить водород и кислород — ту самую пару, которую используют многие ракетные двигатели.
В 90-е годы на этой идее был основан проект Mars Direct, а прямо сейчас аналогичный реализует Илон Маск. Он строит систему Starship-Superheavy, которая за счет дозаправок на низкой околоземной орбите позволит забрасывать на другие планеты около сотни тонн полезной нагрузки, без учета самого корабля и топлива. Несмотря на то, что проект непрерывно меняется, общее представление об идее можно прочитать в материале «Большая странная ракета». На данный момент прототипы еще взрываются на испытаниях, но Маск верит, что в 2022 году ему удастся отправить на Марс припасы и топливный завод, а в 2024 — астронавтов.
В защиту айфонов Масса корабля — не единственная преграда, которая стоит на пути человека к Марсу. Космос преподнес человечеству множество сюрпризов, но и без них техника 70-х годов едва ли была готова к межпланетным путешествиям.
Об уязвимости космических полетов той эпохи можно судить по полетам людей на Луну. У «Аполлона-13» взорвался бак с кислородом, повредив аккумуляторные батареи. Сам факт аварии можно оставить за скобками, поскольку происшествия случаются даже на таких привычных и отработанных видах транспорта как корабли и поезда, примечательно другое. При возвращении на Землю командир миссии вручную удерживал ориентацию корабля, наводя «мушку» в иллюминаторе корабля на терминатор Земли, а другой член экипажи по наручным часам отсчитывал секунды до включения двигателя. На ручное управление экипаж перешел для того, чтобы сэкономить энергию, так как «Аполлон» полагался на вращающиеся механические гироскопы, а его управляющий компьютер потреблял энергию, как современная видеокарта под нагрузкой. Механические гироскопы обладают и другим недостатком, помимо высокого энергопотребления: со временем они теряют выставленное изначально направление, а корабль с ними на борту не может совершать произвольные маневры во избежание складывания рамок — полной потери ориентации.
Были и другие проблемы. На «Аполлоне» не было радиационной защиты, и никто не знал, какой она должна быть, чтобы выдержать солнечную вспышку, поэтому полеты были возможны лишь во время спокойного Солнца. Двигатель посадочной ступени лунного модуля мог повторно включаться не позднее, чем через 50 часов после первого запуска, поскольку топливо в него подавалось вытесняющим газом, давление которого постоянно росло, и в конце концов вызывало разрыв предохранительной диафрагмы. Полеты к Луне были с самого начала спланированы так, чтобы учесть эти уязвимости, но у людей не было особенной свободы для маневра.
Попутчики
Пионеры космонавтики ни за что бы не поверили, что большой проблемой на орбите станет плесень (подробнее об этом — в нашем материале «Безбилетные пассажиры»). Замкнутая влажная атмосфера и отсутствие солнечного света являются идеальными условиями для грибков, к тому они, судя по всему, приспособились к радиации и оборачивают ее себе на пользу. Плесень была настоящим бичом станции Мир: вопреки мифам, она не стала причиной затопления станции, но космонавты регулярно жаловались на запах тухлых яблок и заросшие стены.

Станция «Мир», пятна плесени на поручнях и стене, где космонавты вешали одежду после тренировок
С запахом и испорченным внешним видом еще можно было бы смириться, но на этом проблемы от плесени не заканчиваются. В 1997 году на «Мире» вышло из строя устройство для связи с Землей. У космонавтов имелось резервное, и потому это событие нельзя считать аварией, но анализ показал, что причина поломки — плесень, которая съела пластиковую изоляцию. Несколькими годами позже, уже на МКС, вышел из строя датчик дыма — тоже из-за грибка. Плесень распространяется по воздуху при помощи спор, и фильтры против них почти не помогают. На данный момент самый действенный способ борьбы с ними — прокачивать воздух через прибор с электрическим полем, которое разрушает попавшие в него клетки.
Кроме хорошо знакомых землянам заплесневелых стен, невесомость создает новые типы проблем. Например, на том же «Мире» космонавты обнаружили сферу воды за панелью. Оказалось, что в этом месте из-за потока холодного воздуха из кондиционера выпадал конденсат, который не мог вытечь или высохнуть, и просто копился. Все перечисленные выше события познавательны и интересны, но только потому, что их обнаружили недалеко от Земли. В случае атаки плесени на пути к Марсу неизвестно, справились ли бы с ней астронавты без изучения опыта околоземных космических станций.
Передача и хранение данных
Нельзя точно сказать, будет ли толк на Марсе от костюма для собак, но без айфона пришлось бы тяжело. Еще десять лет назад здесь было бы уместным пространное описание того, как нашу жизнь меняет мобильная техника, сейчас же неуместна даже такая постановка вопроса. Вместо этого можно представить, с какими бы тривиальными, на наш взгляд, трудностями столкнулись бы астронавты.
Взять самый простой вопрос — ведение лабораторных записей. До появления компьютера они велись от руки, а значит, чтобы поделиться ими с Землей их необходимо было бы надиктовывать по радио или посылать по факсу. И тот и другой способы очень медленны, особенно если учесть огромное расстояние между планетами, которое затрудняет радиосвязь, не говоря уже о том, что ответа на самый простой вопрос придется ждать от трех до двадцати минут.
Куда хуже трудностей при связи с ЦУПом — скудный набор знаний, который можно увезти с собой в бумажном виде. Любая исследовательская работа требует сверки с соответствующей литературой, причем чем менее знакомой темы касается ученый, тем больше он вынужден читать. А поскольку до посадок автоматических аппаратов на Марс люди вообще не знали, чего там можно ожидать, то в экспедицию пришлось бы взять с собой целую библиотеку весом в несколько тонн — по физике, химии, геологии, медицине, инженерии и так далее — все то, что сейчас помещается в устройство размером с ладонь.
Еще не одиссея Люди достигли Южного полюса Земли в 1911 году, не имея никакой особенной цели, помимо самого достижения. При этом экспедиция Скотта погибла на обратном пути, а группа Амундсена буквально кормила собак собаками — явно не штатный метод путешествовать в высоких широтах. Почти полвека на Южном полюсе больше никто не бывал, пока в 1956 году там не высадился инженерный корпус ВМФ США и не построил постоянную базу. Трудно выделить какую-то конкретную технологию, которая это им позволила: от развития авиатранспорта до появления консервных банок, которые не трескаются на морозе.
Запуск человека в космос был безусловным прорывом для середины XX века. Однако сам орбитальный полет — лишь первая, и самая простая ступенька на пути к освоению Солнечной системы, а полеты «Аполлонов» к Луне — пятая. И если Луна это Южный полюс, куда люди слетали ради рекорда в 1969, а теперь возвращаются спустя 50 лет, то Марс — существенно более трудная цель.
Скорее всего, если бы в 60-80-х годах какая-то из сверхдержав решила отправить людей на Марс любой ценой, то полетел крохотный кораблик, без какого-либо исследовательского оборудования и жилым пространством размером с ванную комнату. Причем если говорить о технической возможности отправки такой миссии еще можно, то шансов у ее пилотов долететь до места назначения живыми и уж тем более вернуться назад было бы примерно столько же, как у человека на надувном матрасе совершить кругосветное плавание.
Путешествия зачастую сравнивают с «Одиссеей», античным эпосом о долгом пути изобретательного грека на родную Итаку после взятия Трои. Но в случае с Марсом до одиссеи еще далеко, и сцена куда больше напоминает «Илиаду». Долгая осада, невозможность сдвинуться с мертвой точки и поиск нестандартных путей. Штурм еще впереди, и на деревянном коне в марсианский город точно не въехать.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.07.23 19:34 LittleBitHast Little Bit News | Итоги Xbox Games Showcase

Little Bit News | Итоги Xbox Games Showcase Добрых уток времени всем!
Завершилась презентация Xbox Games Showcase и пора подвести итоги, рассказав, что же нам показали.
Коротко обо всем: https://youtu.be/KJZPOvOvwMI |

Все игры по-отдельности:
Halo Infinite (https://youtu.be/hAiYiRH5fUk)
https://preview.redd.it/3khhv34irnc51.png?width=1171&format=png&auto=webp&s=14a9c9f7ea204a731a7f7e20fd821d8193e446d9
Как и обещалось, без лишних разговоров нам представили новый синематографичный трейлер Halo Infinite, а также почти 9 минут игрового процесса: https://youtu.be/-E-1BcILTPk |
Релиз проекта намечен на зимние праздники этого года для PC, Xbox One и Xbox Series X. При этом к проекту также получат доступ и подписчики Xbox Game Pass.
State of Decay 3 (https://youtu.be/0mJQqTzDp28)
https://preview.redd.it/kcjlh06srnc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=a3efc0f9857196bb542db066faf3a9e457452ac7
Следом состоялся анонс зомби-экшена с элементами выживания State of Decay 3. Однако пока разработчики не указали ни платформ, ни даты релиза. Ждем подробностей!
Forza Motorsport (https://youtu.be/6bfC-vvlbHc)
https://preview.redd.it/zk82f6utrnc51.png?width=3114&format=png&auto=webp&s=efac7e360b75c3f4e9a34f7063e1deb1a4c8fe0d
За первым анонсом не заставил ждать и второй, на этот раз новой части гоночного симулятора Forza Motorsport.
Everwild (https://youtu.be/WSWnnQMSPjc)
https://preview.redd.it/ydnuq5gwrnc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=30d626c22343a4cd18e91c760acf491426a3d7a8
Студия Rare поделилась новым трейлером приключенческой игры Everwild. Относительно даты релиза и платформ также пока без подробностей.
Tell Me Why (https://youtu.be/DRN2VgTB-J8)
https://preview.redd.it/1mbuynhyrnc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=1c8bc92f3f946c90bb595466a4b6143c7d1e8c43
Студия DONTNOD Entertainment показала трейлер эпизодической приключенческой игры Tell Me Why. Главными героями станут близнецы Тайлер и Элисон Ронан. Как и в серии Life is Strange персонажи обладают сверхъестественными способностями. Релиз первой главы для PC и Xbox One намечен на 27 августа этого года. Ранее разработчики говорили, что всего планируют выпустить три главы.
Версия Ori and the Will of the Wisps для Xbox Series X (https://youtu.be/vgkkou7R2LQ)
https://preview.redd.it/km45sls3snc51.png?width=730&format=png&auto=webp&s=a07d8a70efae543d7ff0f652fdc74f08a840c150
Разработчики экшен-платформера Ori and the Will of the Wisps сообщили, что Xbox Series X получит улучшенную и доработанную версию. Игрокам обещают 4К и 120 FPS.
The Outer Worlds: Peril on Gorgon (https://youtu.be/qQAU6rn5mS8)
https://preview.redd.it/b1rkcaa6snc51.png?width=3840&format=png&auto=webp&s=bdf7e4ed51b06545e7fc2c017ced31b7fda2b3b4
Студия Obsidian Entertainment представила дополнение Peril on Gorgon для ролевой игры The Outer Worlds.
Отрубленная рука и таинственное послание ведут команду Ненадежного к Астероиду Горгоны, который ранее был местом одного из самых амбициозных и катастрофических научных начинаний Halcyon-а - теперь же это логово монстров и мародеров, где нет никаких законов.
Релиз намечен на 9 сентября 2020 года.
Grounded (https://youtu.be/RWpJOm_c-1g)
https://preview.redd.it/vdnoedo8snc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=f0ed8dabfe347fe1403f6cdd1652bd2258f83d8a
Компания Microsoft и разработчики из Obsidian Entertainment показали новый трейлер кооперативного выживастика Grounded. Релиз проекта на PC и Xbox One намечен на 28 июля этого года.
Avowed (https://youtu.be/W3QkO8fy3tg)
https://preview.redd.it/wqb6bcebsnc51.png?width=1390&format=png&auto=webp&s=e21e3ad8b88c707afd62afe2e7aab6c0b9122d4b
Состоялся анонс ролевой игры с видом от первого лица Avowed. Разработкой занимаются специалисты из уже упомянутой Obsidian Entertainment.
As Dusk Falls (https://youtu.be/CXzxEBfBrcQ)
https://preview.redd.it/b5xdlz6dsnc51.png?width=600&format=png&auto=webp&s=6e65fb4152ce1fc8b3b838c272dc97a48423efef
Один город. Две семьи. Три десятилетия секретов. Начиная с ограбления в маленьком городке Аризона, выборы, которые вы в дальнейшем сделаете, окажут сильное влияние на эту эпическую историю о жертвах, предательстве и стойкости.
Так нас приветствует новая интерактивная драма As Dusk Falls от студии Interior Night.
Psychonauts 2 (https://youtu.be/Ci4n8sE5iZw)
https://preview.redd.it/tcagmxoesnc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=6ec58c201aafbdced28ec183215b5623f52429d4
Студия Double Fine, совместно с компанией Microsoft показали новый трейлер Psychonauts 2. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC, PS4 и Xbox One.
Destiny 2: Beyond Light (https://youtu.be/0yLU7nPqvZ4)
https://preview.redd.it/iwr3hg2gsnc51.png?width=1573&format=png&auto=webp&s=9885cc2381697975c32ddcc1173966407bbb1071
Разработчики из студии Bungie представили новый трейлер дополнения Beyond Light для Destiny 2 и обозначили дату выхода - 10 сентября этого года.
Warhammer 40,000: Darktide (https://youtu.be/XI99R_z9VLg)
https://preview.redd.it/lqum3t2isnc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=f69b714b724d568f0c51d8f80684e208bd64fede
Студия Fatshark представила кооперативный экшен до 4-х игроков Warhammer 40,000: Darktide. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series X.
S.T.A.L.K.E.R. 2 (https://youtu.be/kFuhRNXwqTQ)
https://preview.redd.it/679yaxdjsnc51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=057eb7aa8be91f49abcf8304644864ef50008cf8
Первый официальный трейлер экшена S.T.A.L.K.E.R. 2, дамы и господа! На данный момент известно, что на релизе игра сперва выйдет только для PC и Xbox Series X.
Tetris Effect: Connected (https://youtu.be/CCBpwyS0E1o)
https://preview.redd.it/3vepzsvksnc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=00c1cede798ac00cf218f2ea5cabb0673af395e3
Tetris Effect ранее вышел на PC (EGS) и PS4, а теперь доберется и до консолей Xbox One, Xbox Series X в обновленном виде и с кооперативом, а также мультиплеерным соревновательном режимом. Расширение выйдет летом 2021 года и получит название Connected.
The Gunk (https://youtu.be/jw5cMDzcP7c)
https://preview.redd.it/hjpcl7wmsnc51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=90eb1e403eb30a273fafe48a999fcbaf5eaf0fbb
Разработчики из студии Image & Form анонсировали новую приключенческую игру с головоломками The Gunk. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X.
The Medium (https://youtu.be/oEerL1A41M8)
https://preview.redd.it/qz5v8yqosnc51.png?width=680&format=png&auto=webp&s=16f6fa4185ff99769ea09d0c747c3ef8e5bab7b2
Студия Bloober Team показала трейлер хоррора The Medium. Известно, что над проектом работает композитор Silent Hill Акира Ямаока, а сюжет крутится вокруг девушки-медиума, путешествующей между двумя мирами. Точной даты релиза пока нет, а разработка идет для PC и Xbox Series X.
Phantasy Star Online 2: New Genesis (https://youtu.be/sHCxuX9NMoc)
https://preview.redd.it/b1ivekjqsnc51.png?width=2880&format=png&auto=webp&s=700d64ab181b1338dbc5c3c3c7a4ffa9076f4af1
Компания Microsoft сообщила, что MMORPG Phantasy Star Online 2: New Genesis доберется до PC, Xbox One и Xbox Series X в 2021 году.
CrossfireX (https://youtu.be/uYYuwAsZl58)
Разработчики экшена CrossfireX для консоли Xbox One из студии Remedy Entertainment показали новый трейлер. Проект является сюжетной компанией мультиплеерного экшена Crossfire.
Fable (https://youtu.be/oVkSZXPklQ4)
https://preview.redd.it/kywox95tsnc51.png?width=670&format=png&auto=webp&s=00ad1498aa18bdcc7e99aa5987d94cddcc520bd0
Ну и на сладкое состоялся анонс игры Fable от студии Playground Games. Проект создается для PC и Xbox Series X и пока не имеет даты релиза.
Ну а если вы хотите посмотреть всю презентацию целиком, то вот запись прямой трансляции с оригинальной озвучкой: https://youtu.be/IwGOE0i5dXI |
На этом на сегодня все!
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и разноцветная Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]