Проект перепланировки требования youtubers life

Please take these rules seriously.If a YouTube creator’s on- and/or off-platform behavior harms our users, community, employees or ecosystem, we may respond based on a number of factors including, but not limited to, the egregiousness of their actions and whether a pattern of harmful behavior exists. HOW MUCH YOU WILL EARN AFTER YOUR MASTERS FROM BERLIN, GERMANY? Cal. the cost of living in REALTIME - Duration: 16:28. MensPRO 404,030 views Create a post. Follow these steps to create a Community post. Sign in to YouTube.; At the top of the page, select Upload Create post.; In the box at the top: Type a message to create a text post or add text to an image, GIF, or video post. The Community tab is rolling out first to select YouTube channels (both verified and non-verified) with over 10,000 subscribers. As with most social networks, the feature will likely roll out to larger brands, advertisers, and active YouTube creators first and then roll out to everyone else. Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube. NewTubers is the premiere small YouTuber community, created to allow up-and-coming YouTube channels to improve through critiques, feedback, and cooperation /r/YouTubers is a community dedicated to sharing redditor-made content, giving and receiving helpful Reviews, and networking with other content creators! ... YouTubers - A place for the YouTube Community /r/YouTubers is a community dedicated to sharing redditor-made content, giving and receiving helpful Reviews, and networking with other content creators! Welcome! via: YouTube.com (Panser) YouTube is a very big community of users from all over the world and creators are the core part of that community. YouTube confirms that all policies are clear and creators have full power to use them for their effective response in the YouTube community. YouTube members can rate videos (non-members can only watch and enjoy). YouTube automatically tallies user ratings and features the highest rated videos on the videos page. Many YouTubers use their accounts to express admiration or condemnation for other YouTubers. Behind every prominent YouTuber is a small army of supporters and detractors. YouTube is a community. Sometimes, when a video may violate a law or our Community Guidelines, we need to take that video down, restrict its availability, or take other action. Keep your videos and channel in the clear by learning a bit more about YouTube’s policies and some of the important laws that come into play.

2011.06.01 17:45 MackieDrew Проект перепланировки требования youtubers life

/YouTubers is a community dedicated to sharing redditor-made content, giving and receiving helpful Reviews, and networking with other content creators! Welcome! Join our Discord Server here: https://discord.gg/9uAmVvU
[link]


2016.04.25 04:59 FuzyDiceBongoInBack PewdiePies' Big Cock

Leave a "like" and subscribe!
[link]


2020.09.18 18:05 Baxov_Net Проект перепланировки требования youtubers life

Как стать липовым сотрудником call-центра Актион МЦФЭР? - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Мошенники работают во всех сферах нашей жизни. Некоторые пытаются втянуть нас с вами в финансовые пирамиды, некоторые продают несуществующие товары, а некоторые предлагают фейковую работу. Как, например, прохиндеи, притворяющиеся работниками Актион МЦФЭР. Шарлатаны зовут всех желающих на должность удаленного сотрудника call-центра. Но не стоит с ними связываться. Почему? Давайте узнаем.
E-mail адреса проекта
Email адреса на проект нет
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Легенда у лохотрона простая. В шапке сайта написано:

Присоединяйтесь к команде Актион МЦФЭР

Кто не знает, Актион МЦФЭР – это крупная российская компания, работающая в медиа. Навряд ли она имеет отношение к этому лохотрону.
Настоящий сайт компании:
action-mcfr.ru
Но вернёмся к нашим мошенникам. Что они предлагают?

Станьте удаленным сотрудником call-центра
Работайте из дома с зарплатой от 28 000 руб в первый месяц

Как интересно! Какие условия?


Никаких холодных звонков с продажами и впариванием
У нас "теплая база" клиентов
Презентация новинок
Помощь в заполнении анкеты
Передача заявок в коммерческий отдел
Бонусы за каждую заявку и продажу
Оплата за достижения по карьерной лестнице

Жулики – молодцы. Умеют себя презентовать. А если нет опыта работы? Аферисты и тут придумали ответ:


Скрипты и речевые модули
Вам не придется самостоятельно придумывать сценарий разговора во время звонков
5-ти дневное обучение
Обучение с ежедневной ставкой 800р за полный рабочий день с 8:00 до 17:00 МСК
IP-телефония
Наши специалисты подключатся и удаленно настроят цифровую телефонию
Тех-поддержка
Оперативная поддержка при неисправностях, зависаниях и прочих вопросах

Негодяи опубликовали отзывы работников Актиона. Но только почему-то ролики залиты не на официальный канал компании, а на канал какого-то анонима по имени Moments. Видео с отзывами доступно только по приватным ссылкам. В открытом доступе на канале какой-то шлак – игры, любительский бокс, кадры из фантастических фильмов про супергероев.

Что нужно, чтобы получить должность? Оставить заявку на сайте, указав электронную почту и телефон. Я оставила. Мне так никто и не написал. Хотя я заявку составила трижды – под разными именами, IP-адресами и с разной электронной почтой. Телефоны тоже были разные.

Контакты проекта
8 800 775 71 20
Ютуб: https://www.youtube.com/channel/UCrCqQIHU3u6foSrGpA3_GZA
Разоблачение проекта
Разоблачать тут нечего. Предложение стать удаленным сотрудником call-центра Актион МЦФЭР на сайте World-Star.ru– фейк. Ибо я заглянула на HeadHunter и не нашла аналогичной вакансии. А именно на этом портале работники настоящей компании публикуют списки свободных должностей.
На то, что мы имеем дело с проходимцами, указывает и то, что домен World-Star.ru выставлен на продажу. Странно, ведь зарегистрирован он был относительно недавно - 31 мая 2020 года. Имя владельца скрыто настройками приватности.
Чего же на самом деле хотят жулики? Ответ прост. Они собирают базу данных. Через время с вами свяжется какой-нибудь аферюга и попытается втянуть в лохотрон.
Возможные потери на проекте
Напрямую денег на этом лохотроне вы не потеряете, но вас могут втянуть в другую аферу.
Вывод о проекте
Предложение поработать в call-центре липовое. Ибо сайт World-Star.ru – это приманка. Мошенникам интересны ваши контактные данные, не более того.
Если вы ищете работу, поищите её в более надёжном месте.


Сберегайте себя и капитал вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/reviews/kak-stat-lipovym-sotrudnikom-call-centra-aktion-mcfer
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.09.16 07:40 LittleBitHast Little Bit News #616

Little Bit News #616 Добрых уток времени всем! Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Сегодня в выпуске: Origin переименовали, Xbox Game Pass для PC выходит из беты, немного анонсов, релизов и куча дат выхода! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 6 минут) - https://youtu.be/DtyRaOWQ748 |

Не забываю и про текстовую версию:
Синематик Star Wars: Squadrons
https://preview.redd.it/j4chkixnqgn51.png?width=720&format=png&auto=webp&s=83ab9aa59b6d91907474cdde5fd02f973569b187
Трейлер - https://youtu.be/f2VmOqjV_7Q |
Разработчики из Motive Studios, Lucasfilm и компания Industrial Light & Magic представили синематографичный ролик космического экшена Star Wars: Squadrons. Релиз проекта намечен на 2 октября 2020 года для PC, PS4 и Xbox One.
Новый рекламный трейлер PlayStation
https://preview.redd.it/m2v7gnisqgn51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=b78a3e01b2544110475d504c1deb67bd1b582658
Трейлер - https://youtu.be/SvVNJSxkcmw |
Компания Sony показала новый рекламный ролик "Грань", посвященный консоли PlayStation 5. Новая полноценная презентация должна пройти 16 сентября в 23.00 по МСК.
Новый трейлер Trash Sailors
https://preview.redd.it/x8jzfvntqgn51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=9b12a3a815097722fef64b2e1e8acda0d9b1930f
Трейлер - https://youtu.be/ZPZ1WoUUBog |
Студия fluckyMachine и издательство tinyBuild показали новый трейлер кооперативной приключенческой игры Trash Sailors, приуроченый к выпуску в Steam демо-версии. Релиз проекта запланирован на конец 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Новый трейлер Boundary
https://preview.redd.it/lllgianvqgn51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=671f62608a4bcb988cb100fe96ad7259227e9c75
Трейлер - https://youtu.be/Luw7Es66Stg |
Студия Surgical Scalpels показала новый трейлер космического шутера Boundary. Игра разрабатывается для PC, консолей PlayStation и пока не имеет точной даты релиза.
В Frozen Flame появляются первые временные ивенты
https://preview.redd.it/o9uxyc0yqgn51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=3bccdfceacab70007129b41e5e2040865d0fc7ac
Трейлер - https://youtu.be/v-OKxQTHbD0 |
Студия Dreamside Interactive объявила о старте нового этапа закрытого бета-тестирования в мультиплеерной приключенческой игре Frozen Flame. Игрокам стало доступно временное событие “Тайны хранителей”, идущее параллельно глобальному сюжету и возможность локальной игры. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
Настольная игра Bunkers & Badasses
https://preview.redd.it/k8u3r2x0rgn51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=39bd64f8e7f6c1f43d50fd799fec2fb6b2765adb
Трейлер - https://youtu.be/S84ZOErGDCU |
Компания Gearbox Software и студии Nerdvana Games, Leder Games анонсировали настольную игру Bunkers & Badasses, созданную по заветам серии игр Dungeons & Dragons. Релиз намечен на первый квартал 2021 года, а стоимость составляет от 60 до 100 долларов в зависимости от издания.
Новые тизер-трейлеры Genshin Impact
https://preview.redd.it/ztc59hm3rgn51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=15edffe0fe77382c224acee110d203df8c54833c
Трейлер - https://youtu.be/S_V0TX6MyGw |
Студия miHoYo активно готовится к релизу, то и дело показывая новые ролики. На этот раз разработчики представили два новых анимационных трейлера условно-бесплатной кроссплатформенной кооперативной ролевой игры Genshin Impact (второй ролик). Релиз проекта для PC и устройств под управлением iOS и Android намечен на 28 сентября этого года. Со временем проект должен появиться и на PS4 с Nintendo Switch.
Paper Beast получит версию без VR
https://preview.redd.it/6hnodm45rgn51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=0b1fa34ea6980ae105524fa0c2881e4b47f04ca6
Трейлер - https://youtu.be/6P5bxSi_Jg0 |
Студия Pixel Reef сообщила, что VR-игра Paper Beast, вышедшая ранее на PC и PS4 (для PS VR) получит версию, которая не будет требовать шлем виртуальной реальности. Релиз Paper Beast: Folded Edition для PC намечен на 20 октября этого года.
Игры, которые пополнят Xbox Game Pass в сентябре
https://preview.redd.it/5trybjt6rgn51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=0d89fe460b1b3d344f87e395f34eb1765be15d96
Трейлер - https://youtu.be/ps2P8SpDnl0 |
Компания Microsoft назвала игры, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в сентябре:
- Company of Heroes 2 (c 17 сентября);
- Destiny 2: Shadowkeep и Forsaken (с 22 сентября);
- Halo 3: ODST (с 22 сентября);
- Night in the Woods (с 24 сентября);
- Warhammer: Vermintide 2 (с 24 сентября).
Помимо этого стало известно, что с 17 сентября подписка Xbox Game Pass для PC выйдет из стадии бета-тестирования и цена ее поднимется до $10 в месяц.
Amnesia: Rebirth
https://preview.redd.it/wjl8x6d9rgn51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=ba06736ac1d2522dd0bfff073864825bfcf72a53
Трейлер - https://youtu.be/NST1KLFwNnI |
Студия Frictional Games показала трейлер приключенческой игры с элементами хоррора Amnesia: Rebirth и обозначила дату релиза для PC и PS4 - 20 октября этого года.
Новый трейлер Mech Mechanic Simulator
https://preview.redd.it/tnldv0fargn51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=6efbb9380dddf13c3020e1d6a32c1981fc8da2d9
Трейлер - https://youtu.be/5a9Z624gUbU |
Студия Polyslash представила трейлер своего нового проекта - Mech Mechanic Simulator. Игроку предложат стать механиком и заняться починкой роботов. Релиз проекта для PC намечен на октябрь этого года.
Origin переименуют в EA Desktop
https://preview.redd.it/axfebu2eqgn51.png?width=879&format=png&auto=webp&s=8593db9ae87bcf4802a483ddd0fca99e0d3f27af
Компания Electronic Arts сообщила, что переименовывает лаунчер Origin в EA Desktop. Само приложение в скором времени получит обновленный дизайн и повышенную скорость работы, а пока на официальном сайте можно записаться на бета-тестирование.
Дата релиза Twin Mirror
https://preview.redd.it/xluzknibrgn51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=0461f21d6ca074fa7e358158644b23cac4996969
Трейлер - https://youtu.be/tfgNNAjMDJM |
Студия Dontnod и компания Shibuya Productions обозначили дату релиза приключенческой игры Twin Mirror для PC(EGS), PS4 и Xbox One - 1 декабря этого года.
Авторы Tohu нашли издателя
https://preview.redd.it/dp0z1l3drgn51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=382eb96c43a4e8c75ae4cf0b633c466cf5fe6c0d
Трейлер - https://youtu.be/2FULElhKha8 |
Студия Fireart Games сообщила, что нашла издателя для приключенческой головоломки Tohu. Им выступит компания The Irregular Corporation. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на осень этого года.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2
https://preview.redd.it/k5fmzjkergn51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=4f52dd62925a92b938fabd908341edd878f6cc47
Трейлер - https://youtu.be/qlozPd7cNwE |
Студия CI Games показала трейлер своего нового проекта - шутера Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Релиз проекта для PC, PS4 и Xbox One намечен на декабрь этого года, позже игра должна появиться и на консолях нового поколения.
Дата перехода Rocket League на F2P
https://preview.redd.it/vgbumtufrgn51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=b951ec26b039274f56d11ed5edfce892d884352f
Трейлер - https://youtu.be/OmMF9EDbmQQ |
Студия Psyonix сообщила, что игра Rocket League перейдет на условно-бесплатную модель распространения 23 сентября в 18.00 по МСК. Причем ранее разработчики заявляли, что пользователям PS4 и Nintendo Switch не понадобятся подписки PS Plus и NS Online для участия в мультиплеерных баталиях.
Новый трейлер Overcooked! All You Can Eat
Трейлер - https://youtu.be/AprFUj-I66E |
Издательство Team17 показало новый трейлер сборника из двух частей Overcooked! с подзаголовком All You Can Eat. В состав издания войдут все вышедшие DLC, а первая часть получит заметные улучшения. Проект разрабатывается для консолей нового поколения.
The Invincible
https://preview.redd.it/fk2iq8whqgn51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=a3aefee4c1ea5694d1907f342341cc17d9774be3
Разработчики из студии Starward Industries анонсировали научно-фантастический триллер The Invincible, показав несколько изображений и музыкальную композицию. Проект разрабатывается для PC, Xbox Series X/S и PS5, а релиз намечен на 2021 год.
Дата релиза Partisans 1941
Трейлер - https://youtu.be/zDuf-F5VZAE |
Студия Alter Games представила новый трейлер стратегии Partisans 1941 и обозначила дату выхода для PC - 14 октября этого года.
Дата релиза Ghostrunner
Трейлер - https://youtu.be/jS3zNFm07QA |
Студии One More Level, 3D Realms и Slipgate Ironworks показали новый трейлер паркур-экшена Ghostrunner и обозначили дату релиза игры для PC, PS4 и Xbox One - 27 октября этого года.
Дата выхода Second Extinction
Трейлер - https://youtu.be/YhO1xsO_TDY |
Студия Systemic Reaction представила новый трейлер кооперативного PvE-шутера до трех игроков Second Extinction и обозначила точную дату выхода проекта в ранний доступ для PC - 13 октября этого года. К моменту полноценного релиза игра появится и на Xbox One с Xbox Series X.
Релиз Moon Raider
Трейлер - https://youtu.be/mu_W3Zr0STU |
На PC состоялся релиз экшен-платформера Moon Raider от студии Cascadia Games и издательства Crescent Moon Games. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 254 рубля с учетом скидки 15%.
DLC Isle of Siptah для Conan Exiles вышло в ранний доступ
Трейлер - https://youtu.be/tDruyfzTip0 |
Компания Funcom выпустила в ранний доступ для PC масштабное дополнение Isle of Siptah для выживастика Conan Exiles. Игрокам стали доступны новые локации, механики, монстры, предметы и многое другое. В Steam у DLC смешанные отзывы (66% из 116 обзоров положительные), а цена составляет 458 рублей. На консолях дополнение должно выйти в начале 2021 года.
____________
СТРИМ
https://preview.redd.it/5nk2cumlqgn51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=4637ce03a041bab0eadec7d0e75814a3298d1565
В ближайшее время погоняем еще немного в Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, ну а потом возьмемся за что-нибудь новое. Стрим скорее всего будет 17 или 18-го числа, сегодня вечером буду готовить итоги презентации Sony. В любом случае буду рад, когда заглянете на огонек, вместе всегда веселее)
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться н апрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.09.13 08:32 SETI_home_v8 Проект перепланировки требования youtubers life

Высокопроизводительные вычисления в каждый дом Высокопроизводительные вычисления в каждый дом
Евгений Ивашко Опубликовано 06.10.2009
Этот контент является частью серии:Распределенные вычисления
1. Введение
Что делает ваш компьютер, когда ничего не делает? Пользователи одной из альтернативных операционных систем знают, что самый прожорливый процесс – это «System Idle»: как правило, он «съедает» около 90% ресурсов процессора. А чем занят ваш компьютер?
Выполните команду uptime, чтобы узнать среднюю загруженность системы. Если в этот момент ваш компьютер не занимается перекодированием видео или компиляцией ядра, то, скорее всего, средняя загруженность будет невелика – ниже 1.0. Такие действия, как просмотр Интернет-страниц, редактирование офисных документов и загрузка файлов с помощью торрент-клиента почти незаметны (с точки зрения производительности) для современных компьютеров.
Как же можно с пользой потратить время «безделья» компьютера? Ответу на этот вопрос и посвящена статья. Я расскажу вам, как можно заставить свою машину работать на благо человечества. В следующей статье речь пойдет о том, как создать собственный сервер распределенных вычислений.
2. Загадочная «решетка»
Речь пойдет об одной из форм распределенных вычислений (в международной терминологии такие вычисления называют GRID – решетка) – Volunteer Computing. Сначала поясним термины.
GRID – это объединение нескольких компьютеров для решения единой вычислительно сложной задачи, разбитой на подзадачи. Каждый компьютер решает несколько подзадач, а результаты отдельных вычислений объединяются. Основное преимущество GRID в том, что она может состоять из компьютеров, находящихся друг от друга на тысячи километров и имеющих различные характеристики (как аппаратные, так и программные). Задачу объединения этих разнородных компьютеров выполняет промежуточное программное обеспечение, которое (виртуально) связывает все компьютеры через Интернет в единый суперкомпьютер. Идея GRID возникла в 1990-х годах, когда с развитием средств компьютерных коммуникаций объединение географически удаленных друг от друга компьютеров стало более дешевым, простым и потенциально более мощным средством повышения производительности, чем наращивание мощности одного-единственного суперкомпьютера.
Существуют различные виды GRID. Volunteer Computing – это форма реализации GRID-вычислений, специфика которой заключается в использовании времени простоя компьютеров обычных пользователей по всему миру. На текущий момент самым крупным проектом Volunteer Computing как по числу участников, так и по суммарной мощности является [email protected] – проект по проведению компьютерной симуляции свертывания молекул белка, запущенный в октябре 2000 года учеными из Стэнфордского университета. Однако речь в этой статье пойдет не о [email protected], а о втором по величине проекте – системе BOINC. Причина проста – в отличие от специализированного [email protected], проект BOINC предоставляет возможность участия в самых разнообразных научных проектах, начиная от взлома криптографических систем и заканчивая поиском внеземных цивилизаций!
Производительность По состоянию на момент написания статьи, BOINC насчитывает 340 тысяч активных компьютеров, а суммарная производительность компьютеров участников проекта составляет 1,9 Петафлопа. Это почти в 2 раза превышает производительность мощнейшего современного суперкомпьютера IBM Roadrunner. Статистику проекта BOINC можно увидеть на официальной странице http://boinc.berkeley.edu/
3.1. Что такое BOINC [email protected] – это некоммерческий проект по поиску внеземного разума с помощью анализа радиосигналов с радиотелескопа Аресибо.
SETI (Search for Extra Terrestrial Intelligence, Поиск ВнеЗемного Разума) – это направление исследований, направленное на обнаружение разумной жизни за пределами Земли. Основной метод – исследование радиосигналов, которыми пронизан космос. Ученые пытаются найти радиосигналы, источники которых не могут быть природными.
Сигналы с радиотелескопов содержат, в основном, шум (от внеземных источников и электроники приемников) и искусственные земные сигналы, такие как сигналы телевидения, радаров и спутников. Современный проект SETI анализирует данные в цифровой форме. Большая вычислительная мощность позволяет покрыть поиском больше частотных диапазонов с лучшей чувствительностью. SETI, следовательно, имеет неограниченную потребность в вычислительной мощности.
Предыдущие проекты SETI использовали специализированные суперкомпьютеры, выполнявшие основной объем анализа данных. В 1995 году Дэвид Андерсон (David Anderson) запустил проект по обработке данных SETI на виртуальном суперкомпьютере, состоящем из множества компьютеров, подключенных к сети Интернет, и организовал проект [email protected] (SETI на дому) для апробирования этой идеи. Проект [email protected] был запущен в мае 1999 года, а в 2005 году полностью перешел на платформу BOINC.
Выступление Дэвида Андерсона, посвященное [email protected], распределенным вычислениям и BOINC, можно найти на YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=8iSRLIK-x6A (EN).
BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing – открытая платформа Университета Беркли для сетевых вычислений) – это свободная (распространяется под лицензией GNU LGPL) программная платформа для проведения распределенных вычислений (если точнее, то Volunteer Computing). Система BOINC была разработана в Калифорнийском университете в Беркли под руководством Дэвида Андерсона (David Anderson) командой, создавшей легендарный проект [email protected]. Основным мотивом разработки системы послужила нехватка свободных вычислительных мощностей для обработки данных, поступающих от радиотелескопов. Именно поэтому разработчики решили привлечь вычислительные ресурсы и объединить сообщества нескольких научных проектов. Для решения этой масштабной задачи и была создана программная платформа BOINC.
Система BOINC состоит из программы-клиента, общей для всех BOINC-проектов, составного сервера (термин «составной сервер» означает, что физически сервер может состоять из нескольких отдельных компьютеров) и программного обеспечения. Для выполнения распределенных вычислений используется архитектура клиент-сервер.
Пользователи, передающие вычислительные мощности BOINC-проектам типа [email protected], «зарабатывают» кредиты, начисляемые за выполнение отдельных подзадач. Эти кредиты нужны только для создания духа соревновательности среди участников проекта – пользователи, имеющие наибольшее число кредитов, имеют шанс «засветиться» на главной странице проекта.
3.2. Установка Установка программы-клиента BOINC в Linux проста до невозможности – пользуясь любимым пакетным менеджером, установите из репозитариев пакеты boinc-client, boinc-manager и boinc-gui. Если вы предпочитаете пользоваться новейшим программным обеспечением или если ваш дистрибутив Linux не имеет пакетного менеджера/репозитариев (а такие еще остались?), то получить установочный пакет свежей версии программы можно со страницы загрузки официального сайта проекта (ищите адрес сайта в разделе «Ссылки» под номером 1).
Вне зависимости от способа, которым вы установили программу-клиент, все основные файлы вы найдете в своем домашнем каталоге в подкаталоге BOINC – здесь находятся не только исполняемые файлы, но и файлы настроек, а также данные, необходимые для обсчета заданий. (Благодаря этому вы можете с легкостью «заставить работать» на один проект все компьютеры вашей корпоративной сети).
Для начала нужно запустить графический менеджер программы:
user: /home/userun_manager
При первом запуске вам будет предложено подключиться к какому-либо проекту, упрощать этот процесс будет специальный помощник (см. рисунок 1).
Рисунок 1. Добавление проектов BOINC На следующем шаге нужно будет выбрать проект, к которому вы хотите присоединиться, затем ввести свой электронный адрес и придумать пароль, а потом, возможно, потребуется завершить регистрацию на сайте самого проекта. В частности, на сайте можно выбрать команду (например, «Russia Team») или даже создать свою собственную (я создал команду «Linux users Team» на проекте Climateprediction.net, присоединяйтесь!). Команды, как и отдельные участники, тоже участвуют в неформальном соревновании «Собери больше кредитов!».
К сожалению, описаний проектов менеджер BOINC при регистрации не предоставляет, поэтому выбором придется озаботиться заранее, например, просмотрев списки проектов, представленные по адресам в разделе «Ссылки» ([6]). Не все так гладко и с предлагаемыми менеджером проектами, например, [email protected] требует значительных аппаратных ресурсов, а SHA-1 Collision Search Graz уже не предоставляет заданий для обработки...
3.3. Работаем на благо науки! Сразу после регистрации в проекте, программа-клиент BOINC начнет загрузку данных, необходимых для выполнения заданий. Учтите, что в зависимости от проекта этот этап может занять довольно продолжительное время и повлиять на вашу статистику полученного Интернет-трафика. Проекту ClimatePrediction.net понадобилось загрузить более 100 MБ, прежде чем начать обсчитывать первое задание.
Еще больше времени необходимо на вычисления по заданию: главное окно показывает текущий прогресс обсчета задания, затраченное время и оценку времени, необходимого для завершения задания (см. рисунок 2).
Рисунок 2. Выполнение задания Помимо такого (упрощенного) вида окна программы-клиента BOINC, есть и более информативный расширенный вид – нажмите на кнопку Advanced View в правом нижем углу (см. рисунок 3).
Рисунок 3. Расширенный вид окна программы-клиента BOINC Теперь вы можете получить большое количество дополнительной информации по проекту, в котором участвуете: различную статистику, информацию об использовании ресурсов компьютера, файлы, которые необходимо загрузить для расчета задания и многое другое! Все это скрывается за кнопками и пунктами меню с интуитивно понятными надписями, поэтому подробно останавливаться на этих возможностях мы не будем. Задержимся только на одной из них...
На вкладке «Задания» выделите строчку с заданием – тогда станут активными кнопки на панели слева (как на рисунке 3). Нажмите кнопку «Показать графику», и вашему взору предстанет замечательная картинка – это та самая модель, которую обсчитывает ваш компьютер. Поиграв управляющими клавишами (см. подсказки слева: T – температурная карта, R – снег и дождь, P – давление, C – облачность, S – запуск/остановка вращения глобуса, G – показать/скрыть сетку, H – помощь), можно наблюдать что-то аналогичное показанному на рисунке 4.
Рисунок 4. Расчет климатической модели по проекту ClimatePrediction.net Конечно, какую картинку вы увидите – это зависит от проекта. Ничто не мешает вам поискать для себя что-то более интересное.
Еще одно замечание практического плана. На рисунках 2 и 3 видно, что общее время, необходимое для расчета задания, превышает 200 часов. Конечно, не каждый (особенно домашний) компьютер имеет время непрерывной работы порядка 10 суток. Для того чтобы не потерять все результаты расчетов при выключении компьютера, BOINC устанавливает контрольные точки. Кнопка «Информация» на вкладке «Задания» покажет, в том числе, и информацию о времени последней контрольной точки – при выключении компьютера вы потеряете лишь порядка 15 минут работы процессора.
3.4. Настройка программы-клиента «под себя» Пользователю дается большой контроль над программой-клиентом BOINC с помощью различных настроек. Некоторые из этих настроек специфичны для проекта, другие являются общими и влияют на работу программы в целом. В расширенном виде окна программы-клиента выберите пункт меню «Дополнительно» – «Настройки клиента». Здесь вы можете указать такие параметры использования компьютера, что работа программы-клиента BOINC будет практически незаметна! Вы можете ограничить объем используемых для распределенных вычислений ресурсов процессора. Кроме всего прочего, можно указать, будет ли программа-клиент запускать на обсчет задания в то время, когда пользователь активно использует компьютер, или работа над распределенным проектом начнется только после определенного времени простоя процессора.
В качестве настройки, специфичной для проекта, можно указать минимальный и максимальный объем работ, который программа-клиент выполнит для указанного проекта между двумя подключениями к серверу. Когда объем оставшихся работ окажется ниже минимального значения, программа-клиент свяжется с сервером проекта и запросит столько заданий, сколько указано в значении максимального объема работ. Во время этого сеанса связи программа-клиент также отчитается о завершенных заданиях. Эта возможность полезна, если по каким-то причинам необходимо минимизировать количество выходов в Интернет.
Вы можете ограничить скорость загрузки заданий из Интернет, объем используемого программой-клиентом BOINC дискового пространства и оперативной памяти... Все эти настройки интуитивно понятны, и не составит труда изменить их так, чтобы работа на благо человечества не мешала вашим личным интересам.
Если вы до сих пор не определились, какому именно проекту отдать свободные силы своего компьютера, не переживайте! Вы можете участвовать сразу в нескольких проектах («Сервис» –«Добавить проект» в расширенном виде окна программы или кнопка «Add Project» – в упрощенном) – по умолчанию программа-клиент BOINC будет каждые 60 минут (этот параметр тоже можно изменить) переключаться между заданиями различных проектов.
3.5. Некоторые технические подробности Как уже говорилось выше, распределенный проект BOINC состоит из составного сервера, раздающего задания клиентам и собирающего результаты, и множества подключаемых к серверу программ-клиентов, выполняющих основную работу по получению результатов.
Каждая программа-клиент подключается к серверу и получает задание на обработку. Через некоторое время, когда задание выполнено, программа-клиент снова подключается к серверу и передает ему результаты (а также получает новое задание). За выполнение задания зарегистрированный участник проекта, которому принадлежит программа-клиент, получает кредиты – баллы, характеризующие процессорное время, потраченное на проведение вычислений.
Однако в этой схеме для проекта распределенных вычислений спрятан ряд опасностей. Во-первых, программа-клиент, получившая задание, может по различным причинам никогда не выйти снова на связь с сервером. Например, если участник проекта, которому принадлежит программа-клиент, потерял интерес к проекту. Во-вторых, участники проекта (опять же по различным причинам) могут посылать неверные результаты. Это еще более опасно для проекта, чем просто отсутствие результата, так как одно-единственное неверно посчитанное задание может стать причиной полного фиаско проекта! И, в-третьих, участники проекта могут попытаться получить больше кредитов, чем они заработали. Конечно, так как заработанные кредиты используются только для статистики, эта опасность на первый взгляд не так уж страшна... Однако проблема лежит в психологии сохранения сообщества. Не такое уж большое число пользователей заинтересованы именно в помощи научному исследованию, большая часть пользователей будут раздражены «читерами» и, как следствие, разочарованы проектом, и перестанут уделять ему время.
Первую проблему система BOINC обходит просто – назначая конечный срок, к которому программа-клиент должна вернуть результат вычислений (например, на рисунке 3 видно, что конечный срок, к которому нужно вернуть результат задания – это 19 мая 2010 года).
Вторая проблема решается за счет передачи одного и того же задания нескольким пользователям (это называется избыточными вычислениями). Для каждого задания количество дублирующих друг друга исполнителей индивидуально, но значение по умолчанию платформы BOINC равняется пяти. Когда программа-клиент отчитывается о проведенных вычислениях, сервер сравнивает результаты, присланные разными участниками. Результат, принятый «кворумом» программ-клиентов, считается правильным, а неверные ответы отвергаются. Участники, вернувшие серверу неверные результаты, не получают кредитов. Число программ-клиентов, составляющее «кворум», также может быть указано для каждого задания в отдельности, а значение по умолчанию равняется трем. Кстати, именно из-за такой формы проверки результатов вы будете наблюдать задержки в подсчете заработанных кредитов.
Третью проблему BOINC решает так же, как и проблему неправильных ответов – выполняя избыточные вычисления. Если пользователь завышает значение кредитов, которые он должен получить, то он увеличивает также значение кредитов, которые получат честные пользователи. Это снижает ущерб от обмана.
3.6. Подведение итогов Использование распределенных вычислений – новый шаг в развитии научных исследований. Ученые со всего мира разрабатывают проекты, которые требуют проведения большого числа расчетов, а программная платформа BOINC дает возможность присоединиться к этим проектам всем желающим, не требуя ни специализированного образования, ни особых аппаратных ресурсов. Все, что нужно – скачать и установить программу-клиент.
Однако это далеко не все, что можно было бы рассказать о BOINC. Например, BOINC умеет использовать для вычислений GPU (Graphics Processing Unit) видеокарты NVIDIA. Вы можете создавать обложки («скины») для программы-клиента, запускать программу-клиента на разных компьютерах под одной учетной записью, управлять работой программы-клиента без графического интерфейса и даже найти свой украденный компьютер с помощью BOINC! Ну и, конечно же, любой человек может создать свой собственный проект распределенных вычислений на основе BOINC.
Начните с этой страницы http://boinc.berkeley.edu/wiki/User_manual официального сайта, а в случае затруднений обратитесь на русскоязычный форум: http://boinc.ru/forum/.
В следующей статье мы подробно остановимся на том, как создать свой собственный сервер BOINC. Кто знает, быть может, это послужит появлению новых отечественных проектов распределенных вычислений? А пока подождем, когда на полную мощность будет запущен российский проект [email protected] (смотрите адрес сайта в разделе «Ссылки» под номером 9), созданный и поддерживаемый интернациональной командой разработчиков и находящийся в стадии альфа-тестирования.
4. Заключение Есть множество способов помочь другим людям. Одни из этих способов отнимают очень много времени, другие – денег... Но есть и такие, что не требуют значительных вложений ни сил, ни средств. Почему бы не воспользоваться ими? Участвуйте в проектах распределенных вычислений! Быть может, именно ваш вклад окажется решающим для нового технологического рывка! Разработка нового поколения лекарств, поиск внеземных цивилизаций и моделирование молекул – все это требует вычислительных ресурсов, которыми вы можете поделиться без ущерба для себя.
Похожие темы · Официальный сайт проекта BOINC: http://boinc.berkeley.edu/ (EN).
· Информационный портал научной направленности, посвященный распределенным вычислениям: http://gridclub.ru/. Поддерживается командой сотрудников Института прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН.
· Один из старейших российских сайтов распределенных вычислений: http://distributed.ru/.
· Одно из старейших международных сообществ распределенных вычислений: http://distributed.net/ (EN).
· Сайт, посвященный проектам на основе платформы BOINC и поддерживаемый российской командой распределенных вычислений "Russia Team": http://boinc.ru/. Присоединиться к самой команде (выбрав соответствующий проект) можно на этой странице: http://www.boinc.ru/team/russia_team.htm.
· Ознакомиться со списками распределенных проектов можно на следующих страницах: http://boinc.berkeley.edu/wiki/Project_list (EN), http://distributed.ru/wiki/pro и http://boinc.ru/projects/projects.htm.
· Официальный сайт проекта по предсказанию погоды: http://www.climateprediction.net/ (EN).
· Довольно-таки подробная статья о распределенных вычислениях на Wikipedia: http://ru.wikipedia.org/wiki/Распределенные_вычисления.
· Российский проект [email protected] обитает здесь: http://drugdiscoveryathome.com/ (EN). Ждем запуска в рабочем режиме и присоединяемся!
· Подробнее о лицензии GNU LGPL: http://ru.wikipedia.org/wiki/GNU_Lesser_General_Public_License.

https://preview.redd.it/51p8z777mvm51.jpg?width=500&format=pjpg&auto=webp&s=41725cd58ae5586ff6556e252bd2cef56741f435
https://preview.redd.it/n2dgie77mvm51.jpg?width=300&format=pjpg&auto=webp&s=0f64e4973c208983b15a3ec8b6301902e0ebb56c
https://preview.redd.it/hpdb8977mvm51.jpg?width=500&format=pjpg&auto=webp&s=98d4f707f585707a45e0ddbb5fb5664d19343d89
https://preview.redd.it/fpzycb77mvm51.jpg?width=431&format=pjpg&auto=webp&s=4ac9d9630bc47d6a8886ff63e15eb4c600c5d1ab
submitted by SETI_home_v8 to Pikabu [link] [comments]


2020.09.08 19:52 5igorsk Проект перепланировки требования youtubers life

Ельцинская команда американских политтехнологов в комнате номер 1120
https://preview.redd.it/6wzpb33wazl51.png?width=700&format=png&auto=webp&s=95acae22d047d726b25e8e916160feda09f3ac9a
К февралю 1996 года рейтинг Ельцина не превышал 4%. Победа Зюганова на предстоящих выборах казалась очевидной, однако многие влиятельные люди были категорически против такого поворота. Избирательный штаб действующего президента во главе с Олегом Сосковцом и Анатолием Чубайсом "выписал" из США команду матерых политтехнологов, по сути сделавших невозможное. В результате срежиссированной ими предвыборной кампании ("голосуй или проиграешь" и т.п.) Ельцину удалось удержаться на посту.
На основе этих событий в 2003 году вышел политический триллер Spinning Boris (в русском варианте — Проект "Ельцин") со Львом Шрайбером и Джеффом Голдблюмом в главных ролях. Сценарий основан на сведениях из статьи в журнале "Time", напечатанной в июле 1996 года, мемуаров Бориса Ельцина "Полуночные дневники", служебных документов избирательного штаба Ельцина и конфиденциальной информации от американских консультантов и российских участников предвыборного марафона.
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.09.03 17:02 LittleBitHast Проект перепланировки требования youtubers life

Little Bit News #612 Добрых уток времени всем! Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Сегодня в выпуске: новые анонсы, что-то стало дешевле, что-то пропало с полок магазинов, а что-то вообще раздают нахаляву, а также релизы и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/713-WMFbQII |

Не забываю и про текстовую версию:
Новый персонаж League of Legends
https://preview.redd.it/9vwlmbd9pyk51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=ac16626668add0cb0890763a6271a06b95e33caf
Трейлер - https://youtu.be/NKZBco0cQuM |
Студия Riot Games представила нового персонажа для MOBA League of Legends — Пустынную Розу Самиру. Предполагается, что в игре она появится 16 сентября с выходом патча 10.19.
Новая настольная игра от Riot Games
https://preview.redd.it/ngacf33cpyk51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=6986add6156366c1a921956e05d0a014f68b6c49
Трейлер - https://youtu.be/ah8nW2pyOvk |
Студия Riot Games представила анимационный трейлер своей новой настольной игры Tellstones: King’s Gambit. Разработчики отмечают ее основные принципы: умение запоминать, мыслить стратегически и блефовать. Сама игра рассчитана на партии для 2-4 человек, которые занимают до 20 минут.
Rocket Arena
https://preview.redd.it/2hnbre9upyk51.png?width=3849&format=png&auto=webp&s=3b7229ff41ee1ef90e71c28e22cc83da2801dd95
Трейлер - https://youtu.be/Vyr5FRLt8CU |
Студия Final Strike Games и издательство Electronic Arts решили навсегда снизить ценник на мультиплеерный соревновательный экшен Rocket Arena. На релизе проект стоил 1999 рублей, а теперь всего 399. Объясняется это малым количеством игроков, на момент написания новости пик пользователей Steam онлайн за сутки составил менее 100 человек.
Tell Me Why пропала "с прилавков" в ряде стран
https://preview.redd.it/hr9ypjmdqyk51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=008b37cd22e0709af04b0a4bdba178a93701c499
Трейлер - https://youtu.be/DRN2VgTB-J8 |
Студия DONTNOD не так давно выпустила в релиз первую главу приключенческой игры Tell Me Why, однако через пару дней проект пропал с "электронных прилавков" в ряде стран, в том числе в России и даже в рамках Xbox Game Pass. Представители компании Microsoft не указывают точных причин, большинство СМИ считают, что все из-за ЛГБТ-тематики.
Анонс White Shadows
https://preview.redd.it/cyylumufqyk51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=5ab6a8d7af6f2b41f6571006ecf6c80b5a7aca7c
Трейлер - https://youtu.be/Uvs0aVpGqv0 |
Издательство Headup и студия Monoke представили атмосферный и мрачный платформер White Shadows. Проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год.
Tom Clancy's The Division нахаляву
https://preview.redd.it/jiuqwp5kqyk51.png?width=783&format=png&auto=webp&s=3459da460bdd0046d16c8dd8b94e0b8012925edc
Трейлер - https://youtu.be/uElsBflqgYw |
После того, как первая Tom Clancy's The Division появилась в библиотеке подписки Xbox Live Gold, компания Ubisoft решила организовать бесплатную раздачу проекта на PC. До 8 сентября (11.00 по МСК) на официальном сайте компании можно активировать копию игры и заполучить ее на свой Uplay-аккаунт навсегда.
DLC Commander Lilith & the Fight for Sanctuary снова можно получить нахаляву
https://preview.redd.it/vw9v5dujryk51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=ed3327e3ab624d03821ebb92087531bc02aba746
Трейлер - https://youtu.be/VjRp1BkP1ZI |
Помните дополнение Commander Lilith & the Fight for Sanctuary для Borderlands 2, которое является сюжетным мостом между второй и третьей частями? То самое, что короткий период времени раздавали всем обладателям второй части? Так вот, в течение месяца в EGS у вас есть возможность получить его бесплатно, если вы не успели сделать это раньше.
Rocket League на PS4 и Switch не будет требовать подписку
https://preview.redd.it/kjhkym7lryk51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=3522f7fad98e1fc05d4867ee3822db8eaac525ab
Трейлер - https://youtu.be/JpIRkKIE4Ig |
Студия Psyonix сообщила, что после перехода игры Rocket League на условно-бесплатную модель распространения пользователям PS4 и Nintendo Switch для участия в мультиплеерных баталиях не понадобятся подписки PS Plus и NS Online. Однако про Xbox Live Gold разработчики пока ничего не сообщили.
Сюжетное DLC Doom Eternal будет "самостоятельным"
https://preview.redd.it/comy6ixmryk51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=2cf4f007c1845e956919918e05c917b3b5e2bd42
Трейлер - https://youtu.be/qEzXYV5g58Q |
Студия id Software сообщила, что дополнение "The Ancient Gods" для мясного экшена Doom Eternal будет самостоятельным. То есть купившие его могут не покупать основную игру, однако для единства повествования разработчики все-таки советуют пройти основную сюжетную линию. Релиз первой части DLC намечен на 20 октября этого года.
Новые подробности MMORPG Corepunk
https://preview.redd.it/3fpa1nxqryk51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=fdc9dadd1bc4fc1847e3d8801987c0922d8e0287
Трейлер - https://youtu.be/761u10M5eSA |
Авторы MMORPG Corepunk из студии Artificial Core рассказали о прогрессе в разработке игры. Из основных нововведений:
- переделана система взаимодействия с NPC (диалоги, торговля, квесты);
- добавлена возможность прыгать;
- прорабатывается система фаталити в зависимости от типа нанесенного урона;
- идет усиленная работа над кастомизацией;
- добавлена помощница для стартовых локаций и квестов;
Ну и самое главное: старт закрытого бета-тестирования намечен на декабрь этого года.
Дневники разработки Star Dynasties
https://preview.redd.it/spsogr9sryk51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0ce598faef93bac73ebdf978b3cfa9fe2c8d1b23
Трейлер - https://youtu.be/5Xvnrw254Tg |
Издательство Iceberg Interactive и студия Pawley Games выпустили видео в рамках дневников разработки стратегической игры Star Dynasties. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2021 год.
Анонс новой игры по Kao the Kangaroo
https://preview.redd.it/v6u7q9hwryk51.png?width=836&format=png&auto=webp&s=2897ae01c883c53ef44a9b5c660574786c899dbc
Трейлер - https://youtu.be/4a5RczH1VCs |
Студия Tate Multimedia сообщила, что ведет работы по разработке новой игры серии Kao the Kangaroo. Создатели представили тизер-трейлер и сообщили, что релиз для PC состоится в 2021 году.
Новая лига Path of Exile
https://preview.redd.it/an5a8peyryk51.png?width=1400&format=png&auto=webp&s=aafa0ef43894b43a73e3640370bbd585b02f767d
Трейлер - https://youtu.be/5CrhXb33Gf0 |
Разработчики условно-бесплатной экшен-RPG Path of Exile представили новую лигу Heist, посвященную ограблениям. Релиз обновления намечен на 18 сентября для PC и 23 сентября для консолей. Более подробно о нововведениях можно прочитать на официальном сайте проекта.
Новая глава Dead by Daylight
https://preview.redd.it/6rky8cb0syk51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=1c5d3b61604b446277841cd83fc377ce90767af1
Трейлер - https://youtu.be/6oznr8aoxuM |
Студия Behaviour Interactive показала трейлер новой главы-дополнения Descend Beyond для асимметричного мультиплеерного экшена с элементами хоррора Dead by Daylight. Новым убийцей станет "Мор", а выжившим Феликс Рихтер. Также разработчики сообщили, что намерены графически улучшить игру в ближайшем будущем, чему посвятили специальное видео.
Релиз Iron Harvest
Трейлер - https://youtu.be/vbUDvr27P98 |
Компания Deep Silver и студия KING Art Games выпустили в релиз на PC стратегическую игру Iron Harvest. Проект доступен как в Steam, так и в GOG, однако в EGS его изъяли из продажи (предположительно временно), а всем, кто выполнил предзаказ обещали вернуть деньги. Причины пока неизвестны.
Что касается оценок, то в Steam у игры в основном положительные отзывы (72% из 558 обзоров положительные), а цена составляет 1085 рублей.
Релиз Crusader Kings III
Трейлер - https://youtu.be/xjn66Cl3pMA |
Компания Paradox Interactive выпустила в релиз для PC стратегическую игру Crusader Kings III. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 3560 обзоров положительные), а цена составляет 930 рублей.
The Elder Scrolls Online получила локализацию на консолях
Трейлер - https://youtu.be/5gqou012DBs |
Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online сообщили, что официальная русская локализация теперь доступна не только игрокам на PC, но и пользователям консолей. Также на консолях состоялся релиз дополнения "Камни и Шипы".
Релиз A Long Way Down
Трейлер - https://youtu.be/qP7n31Ux8mE |
На PC состоялся релиз ролевой карточной игры с элементами рогалика A Long Way Down от студии Seenapsis. В Steam у проекта смешанные отзывы (68% из 77 обзоров положительные), а цена составляет 319 рублей с учетом скидки 20%.
Релиз Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Трейлер - https://youtu.be/Aba9yJ8RHYg |
Компания Bandai Namco выпустила для PC, PS4 и Nintendo Switch футбольный экшен Captain Tsubasa: Rise of New Champions. В Steam у проекта смешанные отзывы (59% из 1076 обзоров положительные), а цена составляет 1799 рублей.
Релиз Nexomon: Extinction
Трейлер - https://youtu.be/mFK9y4Nb7jw |
На PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch состоялся релиз ролевой игры Nexomon: Extinction от студии VEWO Interactive и издательства PQube Limited. В Steam у проекта очень положительные отзывы (88% из 241 обзора положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.
Wait! Life is beautiful!
Трейлер - https://youtu.be/D6nfJKlt--Y |
На PC состоялся релиз интерактивного психологического триллера о самоубийствах Wait! Life is beautiful! от студии [DRAMATIC MUSIC PLAYS] и издательства GameNet. В Steam у проекта положительные отзывы (92% из 14 обзоров положительные), а цена составляет 256 рублей с учетом скидки 10%.
Релиз Witcheye
Трейлер - https://youtu.be/9ZxHmXEkoZo |
На PC состоялся релиз платформера Witcheye от студии Moon Kid и издательства Devolver Digital. Ранее проект уже появился на Nintendo Switch и устройствах под управлением iOS и Android. В Steam у игры все 10 обзоров положительные, а цена составляет 106 рублей с учетом скидки 20%.
Релиз EA Play в Steam
https://preview.redd.it/lv12981ioyk51.png?width=1014&format=png&auto=webp&s=ebaab8bdfd058c90df356bef969f574744a62ecc
В Steam стала доступна подписка EA Play. За 299 рублей в месяц пользователи получают доступ к библиотеке игр от Electronic Arts, а также скидку 10% на цифровые покупки продуктов компании. Однако стоит учитывать, что список доступных игр в Steam меньше, чем в Origin.
_______________________________________
РОЗЫГРЫШ WASTELAND 3
https://preview.redd.it/8gmddbxioyk51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=aa036836da39554b4395be786780c144d8ba7f5c
Напоминаю, что у нас проходит розыгрыш трех копий игры Wasteland 3 для PS4 и Xbox One. Причем везунчики сами могут выбрать, для какой консоли они хотят получить ключ, итоги будем подводить уже завтра, 4 сентября.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.28 09:38 Maxkrutoi Проект перепланировки требования youtubers life

Candela Coin
https://preview.redd.it/609lu89vopj51.png?width=804&format=png&auto=webp&s=9c21bccd34dc5bf3baa3d945cb061fc102460b52
Candela coin - децентрализованная солнечная энергия и программное обеспечение, использующее
технология блокчейн для одноранговой передачи энергии и
демократизация энергетики
Забудьте о сетке с помощью Candela Coin! Candela Coin - это токен, который позволяет держателям принимать участие в
нижняя фаза децентрализованной солнечной энергии и одноранговой сети на основе блокчейна
платформа передачи энергии. Люди по всему миру смогут передавать солнечную энергию в
другие в своих общинах используют монету кандела в качестве средства обмена. Одноранговая передача на основе блокчейна позволяет пользователям покупать, продавать или хранить солнечную энергию, позволяя получать энергию
быть более доступным и устойчивым для мира. Наше видение - децентрализация и
демократизировать потребление, передачу и производство солнечной энергии. С монетой Канделы,
устраняем необходимость в крупных монополиях и энергетических компаниях, контролирующих цены и
поставка силы, на которую мы полагаемся, возвращая власть в руки людей.
Эпоха трансактивной энергии в экономике совместного использования приближается, и ее широкое распространение
принятие зависит от надежных и надежных средств вознаграждения за участие. Оцифровка
приходит в энергетику, поскольку многие ключевые сети, датчики, вычисления и
коммуникационные технологии делают возможным децентрализацию электросети
и энергетический рынок. Токенизация будет играть жизненно важную роль в безопасном обмене данными на границе сети.
между пользователями и устройствами, безопасно открывая рынок электроэнергии для широкого
участие. Наступает пиринговый обмен энергией!
ВВЕДЕНИЕ
Во всем мире новый потребитель энергии хочет комфорта, безопасности, более привлекательного
отношения, и многообещающее будущее для производства энергии. Демократизированная энергия
торговая площадка - единственный способ выполнить это обещание, и команда Candela Coin
разработал ключевой элемент этой смены парадигмы. С Candela Coin мы переосмысливаем
роль клиента и доступ к все более открытой и конкурентоспособной солнечной электроэнергии
рынки. Энергетический рынок в настоящее время сталкивается с проблемами из-за централизованного традиционного
электростанции и сети, требующие больших затрат на обслуживание. Это означает более высокие затраты на
потребитель. Существующая модель электричества и мощности не сможет поспевать за
увеличение спроса на электроэнергию благодаря централизованной сети и инфраструктуре. Затраты вырастут
резко. Ожидается, что к 2050 году потребление увеличится более чем вдвое. Смена парадигмы
нужно. Переход к децентрализованным микросетям на солнечной энергии, состоящим из людей, - вот что мы
строят. Мы хотим, чтобы общины создавали свою собственную децентрализованную солнечную энергию.
Технология блокчейн может принести пользу и ускорить переход на солнечную энергию. Он идеально подходит
в сектор возобновляемых источников энергии, потому что он позволяет прямые одноранговые транзакции
между пользователями, и предлагает прозрачность и местную энергетическую самоокупаемость. Этот проект
стремится создать действительно децентрализованную солнечную энергию по всему миру, состоящую из людей,
вместо энергетических компаний или посредников. Это позволит одноранговому производству и
передача солнечной энергии. Использование технологии блокчейн позволяет нам создавать бесшовные
производство и одноранговая передача солнечной энергии. У нас много общего с теми, кто в
Наше сообщество. Есть постоянный обмен и взаимодействие с окружающими. Тот самый
то, чем мы не смогли поделиться, - это как раз то, что нужно для того, чтобы это произошло:
Энергия.
Это сократит сбои, вызванные происшествиями за сотни миль, такими как
ураганы и оставят вас нетронутыми. В то время как остальная часть города может потерять власть, ваша семья
и сообщество будет в порядке. Наступила децентрализация и демократизация энергетики.
Прими это. В этом документе мы связываем области технической ценности с услугами, которые
потребители, просьюмеры и третьи стороны могут предоставлять друг другу и
система питания.
РАЗНИЦА МОНЕТ КАНДЕЛЫ
Концепция использования блокчейна для децентрализации власти и энергии является новой, но не
новая концепция. Однако в прошлом было всего несколько попыток даже
начать осознавать всю глубину поставленной перед нами задачи с целью
демократизация и децентрализация энергетики для всех. Итак, что делает монету Кандела
разные? Цель Candela Coin - создать единую точку транзакции для упрощения
покупка, продажа и хранение энергии. Предыдущие попытки преодолеть разрыв не удалось
некоторые предлагают вторичные рынки, отсутствие ликвидности, системы с несколькими токенами или даже
приглашение крупных юридических лиц вторгнуться в технологию.
Цель монеты Candela - по-настоящему демократизировать и децентрализовать энергию для всех, чтобы
мир больше не зависит от крупных монополий и корпораций в плане их энергии.
Мы стремимся сделать это, удалив существующую инфраструктуру, которая связывает наши страны с
эти корпорации и организации. Мы предлагаем инновационное оборудование IoT, которое позволяет
пользователей, чтобы получать и хранить энергию, в то же время давая им единую точку
бесшовная сделка на покупку и продажу энергии. Мы действительно стремимся расширить возможности
люди.
Экосистема с открытым исходным кодом Candela позволяет пользователям участвовать любым возможным способом.
Каждый вносит свой вклад. Монета Кандела уникальна тем, что позволяет пользователям, которые не
просьюмеры для увеличения ликвидности энергетического рынка. Делая это, мы верим, что сможем
действительно демократизировать и децентрализовать энергию.

https://preview.redd.it/7saldgo2qpj51.png?width=1211&format=png&auto=webp&s=d085de16ba0536feafa5dc906b756d7ff9e9478d
Website: https://www.candelacoin.com
BitcoinTalk Bounty programm: https://bitcointalk.org/index.php?topic=5267259.0
My BitcoinTalk Profile: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=239306
Twitter: https://twitter.com/candelacoin
Facebook: https://www.facebook.com/Candela-Coin-111118247315246/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCE4g5uz2tLyKe5xolPQzMNg
submitted by Maxkrutoi to u/Maxkrutoi [link] [comments]


2020.08.26 21:22 LittleBitHast Little Bit News #609

Little Bit News #609 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: мобильная AR-игра по Ведьмаку, слухи о новой версии Switch, анонс Facebook Reality Labs, бесплатная неделя в Rainbow Six Siege и многое другое!
(„• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/4oZfYBsqupM |

Не забываю и про текстовую версию:
Промо gamescom 2020
https://preview.redd.it/6u9w6fc1yej51.png?width=480&format=png&auto=webp&s=12243ebe1dd4073f255903613b15eef7595e12ad
Трейлер - https://youtu.be/Yhlez1Y4HVk |
Организаторы gamescom показали промо-ролик выставки, которая стартует 27 августа в 21:00 по МСК. Обещают показать 38 проектов, однако большинство из них - это не свежие анонсы, а лишь новые подробности уже представленных игр. Хотя и без анонсов не обойдется.
Новый трейлер NHL 21
https://preview.redd.it/90tq2855yej51.png?width=2560&format=png&auto=webp&s=764d9a3db75390adffb4203ac7146312c50c8d01
Трейлер - https://youtu.be/fk6N4G_gISk |
Компания EA представила новый трейлер NHL 21, посвященный Александру Овечкину и напомнила, что игра выйдет в релиз 16 октября на PS4 и Xbox One.
Релизный трейлер Marvel's Avengers
https://preview.redd.it/h80wi886yej51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=3a7a23f01a5011b5a9292f868bbc62466463a6c8
Трейлер - https://youtu.be/tI0lUcn_tMI |
Компания Square Enix представила релизный трейлер кооперативного экшена Marvel's Avengers. Релиз проекта для PC, PS4 и Xbox One намечен на 3 сентября этого года.
Трейлер Cartel Tycoon
https://preview.redd.it/2na3c458yej51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bdd8a85268a3fbb8eae412d0149e49b3ff32130e
Трейлер - https://youtu.be/2fbYQiPruPY |
Издательство tinyBuild и студия Moon Moose представили новое видео в рамках дневников разработки, посвященное построению карьеры в менеджмент-стратегии Cartel Tycoon. Релиз проекта для PC намечен на конец этого года.
Новая Nintendo Switch или просто следующая ревизия? (слухи)
https://preview.redd.it/xmhbr985xej51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=9b27b4b24f67691f858e5d0ef23c79e4c007303b
На днях портал Economic Daily News сообщил, что уже в этом году начнется производство новых версий консоли Nintendo Switch, а релиз и старт продаж запланированы на начало 2021 года. В целом обещают не "новое поколение Switch", а просто модернизацию актуальной версии. Однако ранее издание уже ошибалось с прогнозами, так что эти новости стоит воспринимать как слухи-слухи.
И практически сразу после того, как информация от Economic Daily News начала распространяться по сети, свое веское слово решил высказать крупный портал Bloomberg. Журналисты подтверждают информацию, мол разработчики из Nintendo хотят привнести новое ПО, созданное как внутри компании, так и совместно со сторонними специалистами.
Согласно слухам Nintendo хочет добиться повышенной производительности и картинки 4K, однако подробности пока неизвестны. Насчет железа инсайдеры почти ничего не говорят, упор делается именно на программное обеспечение, так что "план запуска на этот год относительно скромен".
Facebook Reality Labs
https://preview.redd.it/05ke73y5xej51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=280a42ba4a830c7e1afac2084e44f16e6fc89a23
Компания Facebook объявила о слиянии трех подразделений Oculus (VR-технологии), Spark (AR-технологии) и Portal (технологии умных дисплеев) в единый бренд Facebook Reality Labs. Именно с этим связано то, что с октября обладателям шлемов Oculus понадобится обязательная регистрация в Facebook. В ближайшем будущем разработчики планируют представить некую "вычислительную платформу", которая поможет людям стать ближе друг к другу.
Сложности в студии, создавшей Skullgirls
https://preview.redd.it/4zkeioonxej51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d463e157d379ce66cc8ce83deb8b614ba65e74a3
Студия Lab Zero Games, ответственная за экшен-RPG Indivisible и файтинги Skullgirls сообщила об увольнении нескольких сотрудников: ведущего аниматора (по совместительству арт-директора), старшего аниматора и художника.
Причиной стал конфликт с руководителем студии на фоне его грубого и местами неадекватного поведения по отношению к сотрудникам. Причем вопрос пытались решить мирно, но владелец студии упирался в то, что "не может и не хочет меняться". В итоге, конфликт зашел в тупик и часть сотрудников уволились, раскрыв общественности причину.
На фоне ситуации компании Autumn Games и Hidden Variable Studios решили разорвать отношения с Lab Zero Games, причем вторые являются обладателями прав на тайтл Skullgirls. Так что пока не совсем ясно, что будет с серией дальше. В очередной раз развитие франшизы сталкивается с неадекватным руководством и заходит в тупик.
Первый трейлер аниме Dragon’s Dogma
https://preview.redd.it/47cx3toayej51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=260afa1038a08585dc9ec41323d525522df759b9
Трейлер - https://youtu.be/MASNtyXYZI8 |
Компания Netflix представила трейлер аниме-адаптации Dragon’s Dogma. Выход сериала намечен на 17 сентября. Отличный повод вспомнить статью Little Bit Game | Dragon's Dogma. Драконовские законы.
Party Hard 2 выйдет на консолях
https://preview.redd.it/sghcbhjcyej51.png?width=960&format=png&auto=webp&s=b1f7784b390c61c84a81e53b680d5029944712b1
Трейлер - https://youtu.be/GHRn85VgNWs |
Компания tinyBuild Games сообщила, что экшен Party Hard 2 выйдет на консолях PS4, Xbox One и Nintendo Switch 8 сентября этого года. Для PC игра вышла в октябре 2018 года, в Steam у проекта сейчас очень положительные отзывы (80% из 1010 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.
Фракция Таргон в Legends of Runeterra
https://preview.redd.it/l6pzwosdyej51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=2766b209be7e39b7c45d1135b8c178cfe9e06ee2
Трейлер - https://youtu.be/Yd4wgTGeBhg |
Разработчики из Riot Games показали трейлер, посвященный фракции Таргон для ККИ Legends of Runeterra. Релиз расширения с новыми картами намечен на 26 августа вместе с выходом обновления 1.8.
Бесплатная неделя в Rainbow Six Siege
https://preview.redd.it/lmc0sswfyej51.png?width=1390&format=png&auto=webp&s=1252bab82de721afff022b125932bdd20aa92230
Трейлер - https://youtu.be/qPVpM8JX72Q |
Компания Ubisoft обозначила время проведения бесплатной недели в мультиплеерном тактическом шутере Rainbow Six Siege: с 27 августа по 4 сентября. На PS4 уже стартовала предварительная загрузка.
Новая глава и выход MMORPG Guild Wars 2 в Steam
https://preview.redd.it/bv4g3npiyej51.png?width=640&format=png&auto=webp&s=adbb6f78262983630e6d40305ce7fbd04b05c881
Трейлер - https://youtu.be/eBD807HxU2w |
Команда ArenaNet сообщила, что MMORPG Guild Wars 2 появится в Steam, а также анонсировала дополнение End of Dragons, показав небольшой тизер-трейлер.
Трейлер Drone Swarm
https://preview.redd.it/dsso34ntyej51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5f43483c54e05d0a04b76fdc221e431c5e751a26
Трейлер - https://youtu.be/kCGQgG13Lfs |
Студия stillalive представила трейлер приключенческой стратегической игры Drone Swarm. Разработчики предлагают взять под контроль рой из 32 тыс. дронов и использовать их в различных тактических вариациях. Релиз проекта для PC намечен на 20 октября.
Новые материалы по Outriders
https://preview.redd.it/qffgabgvyej51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=56b00a310d511d4cb0cfbccb256e0c590f5b5113
Трейлер - https://youtu.be/aujOVMTfkWM |
Студия People Can Fly провела очередную трансляцию и рассказала новые подробности о кооперативном лутер-шутере Outriders. В первую очередь представили четвертый класс "Техномант" (видео), потом показали кооперативный геймплей (видео) и ролик, посвященный классу Девастатор (видео). Также различные СМИ показали геймплей за Техноманта (видео от IGN). Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на конец 2020 - начало 2021 года.
Дата выхода PUBG Mobile версии 1.0
https://preview.redd.it/xrbv54tsxej51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=79111e6f6c926446badca090a9753e7c7de45a47
Разработчики PUBG Mobile сообщили, что релиз версии 1.0 состоится 8 сентября этого года. Игру ждут графические усовершенствования, доработка механик перемещений и взаимодействий, повышение качества моделей и текстур и новый интерфейс. Обещают повысить и оптимизацию.
Также разработчики анонсировали международный турнир PUBG MOBILE Global Championship, который стартует в конце ноября. За призовой фонд в $2 млн. будут бороться команды из Америки, Европы, Юго-Восточной Азии, Ближнего Востока и Китая.
Перенос даты релиза King's Bounty II
https://preview.redd.it/exta49ywyej51.png?width=740&format=png&auto=webp&s=a91d66d7fcf82ea9cc26eda35c88788de8e78fee
Трейлер - https://youtu.be/ltdgpyggGec |
А вот компания 1C Entertainment сообщила, что релиз ролевой игры King's Bounty II перенесен с 2020 года на март 2021 года. Проект также обзавелся издателем в лице Deep Silver (Koch Media) и на данный момент разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Трейлер нового DLC для Borderlands 3
https://preview.redd.it/sas7hm0zyej51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=aca29ff22785b804b573722f3495800816c8cd37
Трейлер - https://youtu.be/8-LN9xU9lLQ |
Студия Gearbox и компания 2K представили трейлер нового дополнения "Псих Криг и фантастический трындец" (Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck) для кооперативного лут-шутера Borderlands 3. Релиз DLC намечен на 10 сентября.
Анонс мобильной AR-игры The Witcher: Monster Slayer
https://preview.redd.it/e2s6y251zej51.png?width=640&format=png&auto=webp&s=507787fc896067527f190c2cbe927e5d06a76c7a
Трейлер - https://youtu.be/t82JBXf9MPw |
Студия Spokko, входящая в группу компаний CD Projekt Group, анонсировала мобильную AR-игру The Witcher: Monster Slayer (трейлер), которая по механикам схожа с известной Pokemon GO. Проект разрабатывается для устройств под управлением iOS и Android и пока не имеет точной даты релиза.
Демо Uragun
Трейлер - https://youtu.be/x_cRAcMzeCo |
Студия Kool2Play выпустила в Steam демоверсию меха-экшена Uragun. Полноценный релиз проекта намечен на 2020 год для PC, а в следующем году проект должен добраться до PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Релиз No Straight Roads
Трейлер - https://youtu.be/aR856KoWz2Q |
Студия Metronomik и издательство Sold Out выпустили в релиз на PC(EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch музыкальный экшен No Straight Roads.
Обновление Warframe
Трейлер - https://youtu.be/8FDPBr-hyN4 |
Студия Digital Extremes выпустила крупное обновление "Сердце Деймоса" для условно-бесплатного экшена Warframe. Игрокам стали доступны новые открытая локация с противниками, механика развития фреймов с переносом навыков и фрейм Заку (Xaku) (трейлер), переработка стартовых локаций и миссий, а также множество правок.
Бесплатный пролог Exo One
Трейлер - https://youtu.be/HInWXVtSyT8 |
Студия Exbleative открыла доступ в Steam к бесплатному прологу симулятора тарелки-пришельца Exo One. На данный момент у него очень положительные отзывы (98% из 91 обзора положительные). Точную дату релиза полноценной игры разработчики пока не называли.
Релиз Vader Immortal: A Star Wars VR на PS VR
Трейлер - https://youtu.be/4jhegyaBeeE |
Приключенческая игра Vader Immortal: A Star Wars VR вышла в релиз для PS VR, в честь чего разработчики показали новый трейлер. Ранее проект стал доступен для гарнитур Oculus.
____________________
СТРИМ
Совсем скоро состоится релиз тактической игры Wasteland 3 и у нас намечены на это событие различные активности. Как минимум будет кооп-стрим со мной и Lumy, а также в ближайшие дни стартует розыгрыш нескольких ключей для консолей. Так что следите за новостями, я предупредил!)
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.26 16:55 Baxov_Net Проект перепланировки требования youtubers life

Крипто-кошелёк NeoWallet - типичный HYIP-проект - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Крипто-кошелёк NeoWallet – очередной лохотрон с криптовалютой. На этот раз мошенники используют цифровые монеты EOS. По заверениям жуликов с помощью их крипто-кошелька можно заработать деньги. Для этого нужно купить токены и пригласить в проект друзей. Аферисты свой ресурс называют инвестиционным. На самом деле перед нами обычная финансовая пирамида.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
[[email protected]](mailto:[email protected])
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Главная страница лохотрона не особо информативная. Вверху написано:

Инвестиционный крипто-кошелёк NeoWallet
36% годовых в EOS ежедневно!

Ниже опубликована видеопрезентация. В ролике кратко описана работа проекта. Суть сводится к следующему: участники зарабатывают деньги на щедрой реферальной программе, а также получают проценты за токены, которые находятся на счету.
Подробный маркетинг-план описан в другом ролике, опубликованном на том же ютуб-канале.
Партнёрка запутанная. Аферисты предлагают несколько типов бонусов.
Первый тип: линейный. По сути это просто трёхуровневая реферальная программа с выплатами 10%, 7% и 3%.

Второй тип: куммулятивный-инфинити. Участник получает выплаты от оборота структуры. На первых трёх уровнях рефовод получает 50%, 20% и 10% от оборота. На четвёртом и далее – по 5%.
Третий тип: личный стейтинг. Участник получает 36% годовых от той суммы, которая у него находится на счету.
Выплаты по первым двум типам бонусов производятся только в том случае, если токены на кошельке «активны». Активными аферисты называют только те цифровые монеты, которые появились на счету в течении месяца. По истечении 30 дней они перестают быть «активными» и выплаты прекращаются. Также неактивными будут те аккаунты, которые не пополняются хотя бы раз в месяц на 10 EOS. Аферисты хотят вытягивать из вас деньги на постоянной основе!
Шарлатаны в своих видео постоянно упоминают, что EOS надёжная и ликвидная криптовалюта, которая не используется в Даркнете. То есть у токенов хорошая репутация. В реальности эти токены такие же, как и другие. У них есть свои плюсы и минусы. Просто мошенники используют старый психологический трюк и акцентируют внимание на каких-то простых и позитивных вещах. Подсознательно слушатель может перенести эти ассоциации на весь проект.
Регистрация на сайте без реферальной ссылки невозможна, что является явным признаком финансовой пирамиды. Минимальная сумма вклада не указана, но негодяи в своих таблицах, описывающих бонусы, указывают минимум 10 EOS. По состоянию на сегодня, это около 1700 рублей. Негодяи настаивают, что в месяц выгодно тратить на проект 100 EOS.
Зарегистрировать инвестиционный крипто-кошелёк NeoWallet аферисты предлагают на сайте neowallet.app.
На этом же сайте, но на поддомене exchange.neowallet.app негодяи предлагают купить цифровые монеты.
На сайте-обменнике указано, что сервис работает легально. Якобы ним управляет эстонская компания MoneySwap OÜ и британская компания Moneytea LTD. Такие компании действительно существуют, но управляют они настоящим обменником Mercuryo и одноимённым кошельком.
Домен neowallet.app выставлен на продажу за 10 тысяч долларов. Я сомневаюсь, что данный липовый кошелёк и мутный обменник долго будут существовать.
Пока кошелёк можно установить на смартфон, скачав его через Google Play или App Store. Отзывы у приложения хорошие, но их мало. С учётом того, что заказать комментарий можно за три копейки, верить этим отзывам нельзя.
Кроме того, нельзя безоговорочно доверять суждениям модераторов Гугла и Эппла. Там работают такие же люди, как и мы с вами. Они тоже могут пропустить по ошибке лохотрон.

Контакты проекта
Фейсбук: https://www.facebook.com/groups/191468818973016
Твиттер: https://twitter.com/NeovipOne
Ютуб: https://www.youtube.com/channel/UCCs7Vx9sWD6t09DwvBxUrjw
Данные по сайту NeoVip.one:
Домен был зарегистрирован 20 сентября 2019 года
Имя собственника скрыто
Разоблачение проекта
Начну с того, что в реальности жулики используют не криптовалюту EOS, а свои собственные токены NVO, которые нигде, кроме как на этом лохотроне, не продаются и не покупаются. Курс реально существующих цифровых монет по отношению к лохотронским равен один к одному.
Теперь давайте почитаем пользовательское соглашение, опубликованное на сайте neovip.one. Мне сразу бросился в глаза пункт 2:


Сайт предназначен для сбора денежных средств от продажи токенов NVO с целью дальнейшей разработки и старта информационного проекта NeoVip.club (Клуб).

Указанный сайт на момент написания этого обзора не работал. То есть непонятно о чём идёт речь.
Третий пункт тоже интересный:

Проект является рисковым, поэтому все клиенты осознают и принимают на себя 100% риск и ответственность.

Ещё меня смутил пункт 19.2:

Возможность подачи заявки на возврат депозита будет только по истечение 180 дней с момента первой покупки токенов

180 дней – это полгода! За этот период проект может лопнуть!
Кроме того, в этой филькиной грамоте не указано, с каким юридическим лицом заключён договор.
Аферисты сами себя называют МЛМ-проектом, но к сетевому маркетингу они никакого отношения не имеют. Чем отличается МЛМ от финансовой пирамиды? Наличием нужного людям товара. Вспомните тот же Орифлейм. Никто не станет возражать, что средства гигиены и косметика реальный товар? Какой же товар нам предлагают шарлатаны? Никому не нужные токены NVO, которые якобы подкреплены ликвидной криптовалютой EOS. В реальности вы лишь будете переводить деньги на счета шарлатанов и получать оттуда какие-то дивиденды в рамках реферальной программы. Кстати, о реферальной программе. Она нежизнеспособная! Ибо если сложить все проценты по всем типам бонусов, которые обещают платить негодяи, окажется больше 100%. Значит негодяи лгут, что будут платить по счетам.
Я думаю, что какое-то время проект будет платить некие дивиденды, но скам неминуем. Если вы не будете приглашать рефералов, вы окажетесь в убытках. Если же вы активно начнёте приглашать людей в проект, то лишь присоединитесь к команде аферистов. Реклама лохотронов – уголовно наказуемое деяние.
Возможные потери на проекте
Итого: калькуляция возможных потерь на проекте – любая сумма, выше 10 EOS.
Вывод о проекте
Инвестиционный крипто-кошелёк NeoWallet – это финансовая пирамида. В народе подобные лохотроны также называют HYIP-проектами. Тратить на этот сомнительный ресурс деньги не стоит. Велик риск понести убытки.


Оберегайте себя и капитал вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/reviews/kripto-koshelyok-neowallet-tipichnyy-hyip-proekt
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.08.25 20:55 coreclot Проект перепланировки требования youtubers life

YouTube – самый популярный видеохостинг в мире, на нем ежедневно выкладываются тысячи роликов. Многие топовые блогеры уже успели сколотить состояние на своем контенте, поэтому сейчас все больше людей желают узнать, как можно начать зарабатывать посредством своих видео.
Главное условие этого – создавать авторский продукт, быть непохожими на прямых конкурентов.
Сейчас на YouTube есть сотни однотипных проектов, и если делать аналогичный контент, то добиться нужного количества подписчиков и просмотров будет крайне непросто. Поэтому нужно регулярно удивлять аудиторию новым форматом, интересными темами, сюжетами. Это залог того, что к вам потянуться рекламодатели, а зрители сами захотят отблагодарить за проделанную работу.
Несмотря на то, что на YouTube есть сотни каналов, некоторые сегменты по-прежнему остаются незанятыми. Именно на них можно обратить свое внимание. Также нужно придумывать передачи новых форматов, у которых нет аналогов. Такие шоу обязательно привлекут внимание аудитории.
Варианты заработка на YouTube
Сейчас YouTube – это огромная платформа, монетизировать трафик на которой может каждый. Для этого необходимо выкладывать авторский, оригинальный контент. Например, если вы просто “зальете” ролик какого-либо концерта, который вы записали с музыкального канала, то платформа сделает соответствующую пометку и заработать на этом будет нельзя.
Что же касается доступных вариантов увеличения своих доходов с помощью YouTube, то среди основных можно выделить:
Партнерскую программу. Также пользователь может подключиться к медиасетям, чтобы начать получать прибыль за счет демонстрации рекламы в своих роликах. Продвижение в своих видео брендов. Сейчас на YouTube рекламируется практически все: от того, как заниматься торговлей на Форексе до ставок на спорт. Главное – привлечь бренд и упоминать его в своих роликах. Собирание донатов с подписчиков. Не самый прибыльный способ монетизации, но и он может оказаться эффективным. На пожертвования в первую очередь могут рассчитывать авторы уникального контента, у которых нет рекламной интеграции в выпусках. Каждый из представленных вариантов уже успели оценить на практике сотни блогеров. На первых порах зарабатывать будет непросто, ведь у вас будет небольшая аудитория, но доходы могут вырасти при увеличении количества подписчиков и просмотров. Достаточно лишь упорно трудиться и делать нечто непохожее на остальных, чтобы заслужить внимание и лояльность со стороны пользователей.
Получение дохода через партнерскую программу или посредством медиасети
Партнерская программа от YouTube – оптимальный вариант получения прибыли для тех, кто имеет относительно небольшую, но стабильную аудиторию. Блогеры зарабатывают благодаря тому, что в их роликах демонстрируется реклама Google AdSense, или за счет подписки YouTube Premium.
Партнерами платформы могут стать те пользователи, аудитория которых составляет более 1000 фолловеров. Также условием является набор 4000 часов просмотров за один год. Такие требования были введены платформой, после того как ряд пользователей начали “накручивать” число показов видео.
Чтобы подать заявку на монетизацию, нужно перейти в настройки аккаунта, а далее – в одноименный раздел. Там нужно будет связать ваш канал с Google AdSense, а также выбрать, какую именно рекламу хотите демонстрировать. YouTube начнет показывать ее в видео только после того, как партнерская программа будет окончательно утверждена и согласована. Обычно с этим проблем не возникает, но перед принятием решений модератор проводит анализ канала сразу по нескольким показателям. Например: динамика развития блога, численность аудитории, качество контента (насколько он отвечает принципам сообщества; так, если в роликах демонстрируется жестокость, то монетизировать их будет невозможно). Если вы не будете отвечать выдвигаемым критериям, то ответ платформы окажется отрицательным.
Также следует быть готовым к тому, что YouTube может в любой момент может обратиться к вам с необходимостью подтверждения наличия авторских прав на использование фрагментов, показанных в ролике. Нельзя монетизировать видео, помеченное как частное.
Кроме того, увеличивать свои активы можно за счет медиасетей. Они также делятся с авторами прибылью за продемонстрированный контент. Однако если YouTube предлагает до 55 % от инвестиции рекламодателей, то в медиасетях данный показатель составляет 25-35 %. Однако у них есть дополнительные преимущества. Например, более простая схема вывода средств. Допускается большое разнообразие платежных систем.
Также среди плюсов возможность расширить инструменты продвижения своих роликов. Благодаря этому удастся увеличить просмотры и, как результат, повысить размер собственной прибыли. Кроме того, предоставляется доступ к обучающим мероприятиям, которые позволяют развивать канал, привлекать новую аудиторию.
Что касается условий сотрудничества с медиасетью, то они обычно простые. Например, количество подписчиков должно быть от 1500-2500, а также 4000 часов просмотров за год. Обычно выводить со своего счета можно сумму от $1, но этот показатель может варьироваться. Все зависит от выбранной платежной системы.
Также на размер прибыли напрямую влияют:
Показатель коммерческих показов. Они учитываются только в том случае, когда рекламный ролик просматривается полностью или более 30 секунд. Тип объявлений. Например, за ходовые товары вы можете получить заметно больше. Местоположения аудитории. Чем больше населения в городе, в котором демонстрируется реклама, тем выше доход. Именно поэтому большинство топовых блогеров проживают в мегаполисах. Удержание аудитории. Если пользователь быстро нажимает “пропустить”, то размер вознаграждения снижается. Количество просмотров и охват. Это один из наиболее очевидных критериев. Чем большую аудиторию сумел привлечь ролик, тем выше вероятность, что его удастся монетизировать. Специфика контента. Сложнее заработать будет тем, кто спекулирует в своих роликах “желтыми” темами или продвигает в массы непопулярные идеи. В сотрудничестве с такими блогерами рекламодатели не заинтересованы. Также учитывается качество картинки. Однако главное – тема, если она потенциально выглядит как провокационная, оскорбительная, то заработать на таком контенте вряд ли получится, ведь никакой бренд не хочет, чтобы его ассоциировали со скандалами. Учитывается и наличие в видео непристойных выражений, мата. Обычно такие ролики идут с пометкой “18 ”, что также искусственно сужает аудиторию и влияет на размер вашей прибыли. Следить за собственными финансовыми активами легко в личном кабинете партнерской программы. Предварительно можно посмотреть прогноз – сколько именно сотрудничество принесет вам в ближайшей перспективе. Сделать это можно через YouTube Analytics. Также за счет сервиса WhatStat можно увидеть аналогичные цифры.
Показатели рассчитываются на основании партнерской программы YouTube с другими каналами, которые схожи с вашим по специфике. Можно приблизительно просчитать свои активы и при заработке через медиасеть. Для этого достаточно уменьшить прогноз, данный статистическим сервисом, на 20-30 %.
Главное, о чем следует помнить, – партнерское соглашение не является стабильным источником прибыли. На заработок влияют множество факторов, ключевыми из которых являются статистика просмотров, а также то, как именно зрители следят за рекламой (насколько быстро они ее переключают). Поэтому если у вас на канале часто колеблется число просмотров, то и размер прибыли может варьироваться.
Что касается вывода средств, то для проведения финансовых операций можно использовать электронные кошельки. Старайтесь предварительно изучить условия, ведь за использование многих систем предусматривается завышенная комиссия. Как следствие, вы будете многое терять при попытке забрать средства.
Также лучше завести в банке валютный счет. При этом нужно подтвердить свой почтовый адрес. На него обычно высылают письмо, когда на балансе накаливается больше 10 долларов. Главное преимущество партнерской программы и медиасетей заключается в том, что блогер может полностью сфокусироваться на создании собственного контента. Т. е. ему не нужно будет тратить дополнительное время на то, чтобы правильно разместить рекламу в ролике, удобно ее интегрировать. Также нет необходимости общаться с тем, кто заинтересован в продвижении своего продукта через ваш ролик. Все это YouTube берет на себя.
Хостинг самостоятельно решает, какие из объявлений будут демонстрироваться в вашем видео, какова их специфика. Вам не нужно думать о том, чтобы успеть выпустить ролик до определенного времени (дедлайна, когда нужно прорекламировать мероприятие или событие, иначе оно перестанет быть актуальным). Можно полностью сосредоточиться на творчестве, привлекая аудиторию за счет качественного контента. Именно ему, а также изучению статистики можно уделить внимание.
Если вы видите, что число подписчиков стремительно увеличивается, то нельзя останавливаться. Нужно продолжать продвигать свой продукт, работать с аудиторией. В дальнейшем это позволит перейти на принципиально новый формат сотрудничества, за счет которого можно получать дополнительный доход.
Есть у партнерской программы и немало недостатков. Именно поэтому топовые блогеры не выбирают ее для монетизации своих роликов. Среди наиболее очевидных минусов:
Низкая оплата за демонстрацию одного рекламного ролика и просмотр видео в целом. Особенно невысокой она будет, если вы используете медиасеть. Неудобные способы проведения финансовых операций. Нужно создавать счета, уплачивать комиссию и терпеть прочие издержки. Невозможность получения предоплаты. Именно поэтому такой вариант получения прибыли на YouTube можно порекомендовать только тем, кто начинает свой путь на данной платформе. Если удастся быстро привлечь аудиторию качественным контентом, то можно начать искать другие источники прибыли. Да, это займет больше времени, но и уровень дохода несоизмерим.
Сотрудничество с рекламодателями напрямую
Обычно такой формат сотрудничества могут позволить себе крупные блогеры, аудитория которых исчисляется несколькими сотнями тысяч или миллионами пользователей. В таком случае рекламная интеграция обойдется в разы дороже. Показательный пример – за ее размещение в своих роликах блогеры порой просят более 1 миллиона рублей. Да, такие цены могут позволить выставлять только топовые каналы, но разница с партнерской программой – колоссальная.
Если проект крупный, то велика вероятность того, что рекламодатели сами будут заинтересованы в сотрудничестве с вами. Обычно популярные блогеры попадают в различные рейтинги, составленные маркетологами, за которыми компании внимательно следят. Рекламная интеграция обычно предполагает продакт плейсмент или просто упоминание бренда в своем ролике. На размер вознаграждения влияют:
Количество просмотров ролика и число подписчиков. Здесь все просто – чем их больше, тем более высокую сумму готов предложить рекламодатель. Креативность. Понятно, что сейчас топорная реклама никому не интересна. Именно поэтому блогеры стараются сделать ее таковой, чтобы объявление не вызывало отторжения у зрителей. Креативный подход наверняка оценят и заказчики. Поэтому чем более оригинально и органично у вас удастся вписать рекламу в свой ролик, тем больше лестных отзывов вы получите. Частота размещения рекламных постов. Если видео достаточно длинное (более 40-50 минут), то вставку делать лучше 2 раза. В небольших роликах лучше ограничиться упоминанием одного рекламодателя. В противном случае велика вероятность получить негативные отклики аудитории. Все прекрасно знают, как публика реагирует на чрезмерное количество объявлений в роликах. Например, клипы рэперов, в которых буквально каждый продукт рекламируется, бьют рекорды по дизлайкам. Поэтому, если вы хотите заработать и при этом не терять доверие аудитории, лучше прислушиваться к ее пожеланиям. Это позволит не терять прибыль и при этом стабильно увеличивать число своих подписчиков.
Однако возникает логичный вопрос – как начать хорошо зарабатывать, если у вас нет огромной аудитории, но и уровень партнерской программы вы уже переросли. Самостоятельно писать брендам – не лучшее решение. Если кто-то и ответит, то наверняка будет диктовать свои условия, что вряд ли окажется выгодным для вас.
Биржи как инструмент привлечения рекламодателей
Лучший способ привлечь рекламодателей – доказать эффективность вашего канала. Для этого можно собрать данные о вовлеченности просмотров, сведения об аудитории и другие статистические показатели, на которые традиционно обращают внимание те, кто заказывает рекламу. Можно представить информацию как о соотношении лайков и дизлайков, так и устройств, с которых смотрят контент, возрасте аудитории, наличии комментариев. Для крупных компаний, которые нацелены на долгосрочное сотрудничество, таких сведения традиционно очень важны. Их маркетологи и финансовые аналитики подробно изучают информацию, чтобы понять, стоит ли заключать соглашение с блогером.
Подобную информацию можно разместить на специальных биржах. На них рекламодатели могут просматривать расширенную статистику, и если у вашего канала она хорошая, то долго ждать предложение о сотрудничестве не придется. Также бирже фильтруют каналы по тематике, числу подписчиков и прочим параметрам. Да, вы будете платить посреднику, но если канал не очень большой, но и уже немаленький, то с помощью услуг специалистов можно начать больше зарабатывать. В дальнейшем, если рост аудитории продолжится, можно будет переходить к прямому сотрудничеству, которое сулит получение большой прибыли.
Обычно комиссия таких бирж варьируется в пределах 5-15 % от того, что предлагает рекламодатель. В большинстве случаев этими деньгами разумно пожертвовать, а больше внимания уделить именно созданию контента. Продакт плейсмент обычно стоит дешевле, но с ним и меньше проблем. Вам достаточно, например, воспользоваться товаром определенного бренда, чтобы получить за это вознаграждение. Обычно это детально оговаривается с заказчиком.
Что же касается рекламной интеграции, то лучше всего рассказывать о преимуществах того, что будет интересно вашей аудитории. Например, если у вас блог о машинах, нет смысла рекламировать молочко для тела, зрители будут в этом не заинтересованы. Также маркетинг не должен быть слишком агрессивным. Сейчас аудитория является более требовательной. В частности, прямую рекламу публика воспринимает крайне плохо. Если она подается нестандартно, с определенным сюжетом, то и лояльность зрителей будет заметно выше.
Поэтому задача блогера в данном случае – найти тонкую грань между тем, что окажется интересным как для заказчика, так и публики. Также оптимальным вариантом для блогера является реферальная система. Выбирать ее стоит, только если вы полностью уверены в заказчике и тщательно изучили механизмы получения вознаграждения. С другой стороны, реферальная система гарантирует относительно постоянный доход. Правда, его размер может несколько варьироваться. Поэтому вам необходимо будет постоянно привлекать новую аудиторию, содействовать ее активности в рамках представленной платформы.
Прямое сотрудничество с рекламодателем
Естественно, главное преимущество прямого сотрудничества с рекламодателем – возможность получать больший доход. Например, даже за один ролик легко заработать десятки тысячи рублей. Достаточно выпускать их с периодичностью хотя бы раз в неделю, чтобы комфортно себя чувствовать в материальном плане.
Сложность заключается в том, что аудиторию придется постоянно удивлять. Потребуются сценарии рекламных роликов, удачное размещение, согласование времени выхода. Для этого нужно изучить, когда именно ваша аудитория является наиболее активной, стараться размещать ролики в такое время, когда этого не делают конкуренты. Даже такие небольшие штрихи могут повлиять на количество просмотров и, соответственно, уровень дохода.
Если у вас пока не слишком узнаваемый блог, можно воспользоваться услугами специальных агентств, которые берут на себя услуги посредников и всегда готовы прийти на помощь. Это позволит как получить заметно больший доход по сравнению к классической партнерской программой, так и не тратить много времени на создание рекламной концепции для бренда в рамках своего ролика (если речь идет о продакт плейсменте). Самое главное, вам не нужно будет долго искать партнеров. Вместо этого можно радовать свою аудиторию качественным контентом и получать от нее похвалу.
Заработок с помощью донатов и специальных подписок
На донаты и помощь от подписчиков в первую очередь могут рассчитывать те блогеры, которые делают познавательные шоу, расследования. Условно говоря, если у вас YouTube-канал, на котором проводятся розыгрыши, то рассчитывать на то, что зрители будут постоянно и стабильно давать на это деньги, нельзя.
Один из самых простых и действенных способов – предложить своей аудитории доступ за деньги к более качественному контенту. Это могут быть:
Дополнительные материалы, которые не вошли в основной ролик. Возможность поучаствовать в закрытых группах и чатах, лично обсудить с вами вопросы, связанные с каналом. Сигны. Правда, это все же больше подойдет для фан-контента. Персональные упоминания в ролике, внесение подписчика в список тех, кому автор выражает благодарность. Также можно предложить активным подписчикам возможность принимать участие в создании ролика. Для них это будет увлекательно, а вы сумеете либо сэкономить время на подготовку материала, или получить дополнительное поощрение. Спонсорские подписки доступны на YouTube только совершеннолетним авторам. Также чтобы у вас появилась такая функция, число фолловеров должно быть более 30 000. Кроме того, вам нужно подключиться к партнерской программе.
В целом практика показывает, что такой вариант монетизации может работать, но он не всегда стабилен. Публика готова спонсировать то, что ей действительно интересно, но обычно размер таких пожертвований невелик. Вам необходимо иметь минимум 1000 постоянных зрителей в месяц, которые готовы вам платить, чтобы обеспечивать комфортное существование на данном видеохостинге.
При этом следует помнить, что во времена кризисов, платные подписки – первое, от чего отказывается большинство клиентов. Поэтому в случае ухудшения экономической ситуации, что происходит достаточно часто, придется столкнуться с тем, что вы наверняка лишитесь части своего дохода.
Youtube
Что касается донатов, здесь вам придется очень серьезно поработать над качеством контента. Лучше всего выбирать узкие темы, которые интересны аудитории. Например, это может быть разбор какого-либо исторического события или сражения. Рассказав о нем один раз, попросите подписчиков о материальной помощи. Наверняка удастся найти тех, кому поднятая тема оказалась интересной и он готов оценить ваши старания как автора исследования. Причем проводить их можно как в сфере истории, так и рассказывая о пережитых эмоциях на определенной работе или после просмотра фильма.
Публика ценит вовлеченность в блогера в процесс и проделанную работу. Если вы рассчитываете на получение донатов, то рекламную интеграцию можно полностью исключить. В противном случае публика будет видеть, что у вас есть дополнительный вариант получения доходов и не станет активно спонсировать выход новых роликов.
Достаточно неплохо себя зарекомендовали донаты в прямом эфире. Например, вы объявляете о старте трансляции в определенное время и говорите о том, что будете отвечать на все платные сообщения в чате. Они могут касаться как темы ролика, так и других сфер (это устанавливается самостоятельно). Так можно неплохо заработать, а заодно порадовать аудиторию своим вниманием.
Стоимость одного сообщения может варьироваться. В целом, если у вас не слишком много подписчиков, достаточно установить 1000 рублей. Если у вас есть 100-200 тысяч фолловеров, то наверняка среди них найдутся несколько десятков таковых, которые будут готовы заплатить такую сумму.
Что касается комиссии YouTube за донаты, то здесь все можно изучить в личном кабинете. Также AdSense обычно предоставляет такую информацию. Порядок же вывода средств такой, как и случае с партнерской программой. Чтобы иметь меньше проблем с этим, можно в описании к ролику или закрепленном комментарии оставить номера реквизитов, на которые вам можно выслать вознаграждение. Это позволит избежать лишних переплат и временных издержек.
Можно также через свой блог продвигать тематическую продукцию, посвященную темам популярных роликов, или с символикой вашего канала. Чаще всего это футболки, кофты, аксессуары. Рекламировать их можно прямо в своих роликах, что также позволит увеличить активы. Если аудитория относительно большая, то можно рассчитывать на то, что часть пользователей будут готовы приобрести такую продукцию
Другие рекомендации относительно заработка на YouTube
Сейчас YouTube – это не просто видеохостинг, но и площадка, которая продолжает динамично развиваться, а ее аудитория стремительно возрастает. Самый просто вариант заработка на ней – подключиться к партнерской программе. Она будет приносить небольшой доход, поэтому данный вариант подойдет в первую очередь тем, кто только начинает свою карьеру в качестве блогера.
Более выгодный вариант – прямое сотрудничество с рекламодателями. Однако вы должны помнить, что крупные компании выдвигают множество требований, в том числе относительно качества контента. С другой стороны, сотрудничество с брендом обычно заключается на постоянной основе. Поэтому достаточно один раз заключить договор, чтобы в дальнейшем постоянно продвигать одну компанию. Это более лояльно воспринимает и аудитория, ведь она понимает, чего именно можно ждать от пользователя.
Донаты и платные подписки также могут оказаться действенным инструментом. Однако необходимо учитывать настроение аудитории и предлагать ей именно тот контент, в котором пользователи могут быть действительно заинтересованы.
В целом можно с уверенностью сказать, что заработок на YouTube – настоящее искусство. Изначально сложно рассчитывать на получение солидной прибыли, но если делать качественный контент, то ваша аудитория будет постепенно увеличиваться, что также отразится на размере заработка. Пользователи предпочитают блоги, в которых обычно предсказуемая и стабильная реклама. В таком случае они более лояльно на нее реагируют. При этом важно также создать продукт, который понравится рекламодателю, ведь сейчас явно недостаточно просто рассказать о том, что рекламируемый вами товар является качественным и недорогим. Креатив ценят все, поэтому именно в нем таится секрет получения прибыли.
Сейчас конкуренция почти на каждом из сегментов YouTube очень велика, поэтому ваша задача – заинтересовать аудиторию уникальным контентом, тем, чего еще нет у конкурентов. Если публике это окажется действительно интересным, то можно не переживать относительно того, что проект окажется неудачным. Вы обязательно понравитесь как рекламодателям, так и аудитории. Поэтому главное – соблюдение баланса.
Создание видео – это в первую очередь творчество. Если оно резонирует с тем, что интересно публике, то и свою аудиторию вы обязательно найдете. Только важно помнить, что сейчас требования к качеству картинки, сюжету и прочим параметрам серьезно выросли. Поэтому и монетизировать видео с низким уровнем изображения будет невозможно.
Сегодня на YouTube можно рекламировать практически все, поэтому достаточно лишь понять, что хорошо соотносится с вашим направлением и делать на эту тему качественный контент. Производители товаров и услуг это обязательно заметят, и вы сможете получить щедрое вознаграждение.
submitted by coreclot to u/coreclot [link] [comments]


2020.08.19 17:48 LittleBitHast Проект перепланировки требования youtubers life

Little Bit News #606 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: много новых трейлеров, немного анонсов и статистики, ну и релизы, куда же без них! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 8 минут) - https://youtu.be/2f29z6OLazI |

Не забываю и про текстовую версию:
Кооперативный режим Legends для экшена Ghost of Tsushima
https://preview.redd.it/blhfrxetxzh51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=4ca4801161c52e17cb8b632643ee7644813c07c0
Видео - https://youtu.be/WIf_hJCZyhQ |
Студия Sucker Punch и компания Sony анонсировали кооперативный режим Legends для экшена Ghost of Tsushima. Игроки смогут собираться группами по 2 или 4 человека и проходить как отдельные миссии, так и битвы против волн противников, в том числе и рейд (для 4-х игроков). Релиз бесплатного обновления намечен на осень этого года.
Анонс Orwell's Animal Farm
https://preview.redd.it/tl41ljfvxzh51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e3641546bdb785274e5418e42653c46f50756637
Видео - https://youtu.be/Xg1-U73cx2Y |
Студия The Dairymen представила игровую адаптацию повести Джорджа Оруэлла (George Orwell) "Скотный двор" - Orwell's Animal Farm. Проект разрабатывается для PC и устройств под управлением iOS и Android, а релиз намечен на осень этого года.
Продолжение борьбы между Epic Games и Apple
https://preview.redd.it/k633pinmwzh51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=7f3b5111ab8a3e9eaa4ae0fe92faf0b17ac79ca3
Тем временем продолжаются препирательства между Epic Games и Apple. Помимо удаления Fortnite из App Store компания Apple грозится отключить 28 августа доступ разработчикам Epic Games к учетным записям и инструментарию iOS и macOS.
Отмечается, что такие действия могут привести к тому, что поддержка движка Unreal Engine на устройствах под управлением iOS и macOS может прекратиться, причем для всех разработчиков, а не только из Epic Games.
Связано это с тем, что 28-го числа должно выйти обновление для Fortnite и Apple заранее хочет пресечь новые попытки обхода комиссии в 30%. Как отмечают представители "яблочной компании":
"...Проблема, которую Epic создала для себя, может быть легко решена, если они выпустят обновление своего приложения, которое отменяет нововведения в соответствии с рекомендациями, с которыми они согласились и которые применяются ко всем разработчикам. Мы не будем делать исключения для Epic потому что мы не считаем правильным ставить их бизнес-интересы выше руководящих принципов, защищающих наших клиентов...."
Пока обе компании продолжают отстаивать свои интересы в суде.
Игровой процесс Battletoads
https://preview.redd.it/woszx75yxzh51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=4c9e4b782af095bdfadfc342aec983d851b1cc2b
Видео - https://youtu.be/69zjmtoZzic |
Студии Rare и Dlala показали почти 25 минут игрового процесса битемапа Battletoads с комментариями разработчиков. Выход для PC и Xbox One намечен на 20 августа этого года.
Игры, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass
https://preview.redd.it/kc9805dpwzh51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=1f22faa9e26ce8a6b1b4fdc7af72596cf11b19d2
Компания Microsoft обозначила игры, которые в скором времени пополнят библиотеку подписчиков Xbox Game Pass:
Уже доступны и можно скачать:
- Microsoft Flight Simulator (PC);
- Spiritfarer (Xbox One и PC);
Станут доступны с 20 августа:
- Battletoads (Xbox One и PC);
- Crossing Souls (PC);
- Darksiders: Genesis (PC + Xbox One ранее);
- Don’t Starve: Giant Edition (Xbox One и PC);
Станут доступны "немного позже":
- New Super Lucky’s Tale (Xbox One и PC) — с 21 августа;
- Hypnospace Outlaw (Xbox One и PC) — с 27 августа;
- Tell Me Why: Chapter 1 (Xbox One и PC) — с 27 августа;
- Double Kick Heroes (Xbox One и PC) — с 28 августа;
- Wasteland 3 (Xbox One и PC) — с 28 августа;
- Crusader Kings III (PC) — с 1 сентября;
- Resident Evil 7 (Xbox One и PC) — с 3 сентября.
Дополнение The Furious Wild для Total War: Three Kingdoms
https://preview.redd.it/swcfraq0yzh51.png?width=616&format=png&auto=webp&s=a38ece95b8c567597065ba7952259fa3eb1f6d15
Видео - https://youtu.be/JXcCEWaDLWU |
Студия Creative Assembly показала трейлер и видео с игровым процессом нового дополнения The Furious Wild для стратегии Total War: Three Kingdoms. Посвящено оно джунглям Южного Китая и попытке объединить воинственные наньманьские племена. Релиз DLC запланирован на 3 сентября.
Ремастер(ы) по Mass Effect ждать в октябре-ноябре? (слухи)
https://preview.redd.it/u23d55krwzh51.png?width=724&format=png&auto=webp&s=5197fcb66cd442e648f36cc4b822103b84f1d759
Инсайдер-журналист Джефф Грабб из VentureBeat (Jeff Grubb) обновил свой "календарь интересностей", добавив на октябрь "Remasster". СМИ и фанаты считают, что двойная SS является отсылкой к Mass Effect, слухи о ремастере которого ходят уже который месяц. Вполне возможно, что анонс состоится в октябре, а релиз уже 7 ноября, в День N7.
Экранизация Firewatch
https://preview.redd.it/yi3iwqf2yzh51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=c676dfed9a27c18ab1e1ac0277414227b19806be
Видео - https://youtu.be/d02lhvvVSy8 |
Стало известно, что независимая киностудия Snoot Entertainment намерена снять экранизацию атмосферной игры Firewatch. Пока неизвестно, будет ли это полнометражный фильм или сериал, однако продюсерами картины являются сами разработчики, так что можно надеяться на что-то близкое по духу к оригиналу.
"Битва костюмов" в Fall Guys: Ultimate Knockout
https://preview.redd.it/aly7mqz3yzh51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=85a405eb60d4d39bb5493790b2c368746e156235
Видео - https://youtu.be/AyADwdiW7rQ |
Аркадная игра Fall Guys: Ultimate Knockout от студии Mediatonic получила довольно большую популярность, что привело к интересу со стороны различных компаний. Многие, в том числе тот же Сбербанк, начали предлагать свои варианты костюмов для персонажей.
Разработчики же решили устроить небольшой конкурс с пользой для дела и организовали аукцион. Кто в течение двух недель предложит наибольший "донат", того скин и введут в игру. Деньги же пойдут на благотворительность.
На момент написания новости актуальная ставка составляет $325 тыс. от канадского актера Джона Пола Пиквеса (Jon Paul Piques).
Дата выхода Baldur's Gate III в ранний доступ
https://preview.redd.it/zm0iihrbyzh51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=be65992bce2ee589d5e5321be1af7fa180b228b9
Видео - https://youtu.be/qboLvZ5YQSg |
Разработчики из Larian Studios обозначили дату выхода в ранний доступ Steam ролевой приключенческой игры Baldur's Gate III — 30 сентября. Помимо этого нам показали немного новых порций игрового процесса в рамках полуторачасового стрима.
Разработчики о DLC Odyssey для Elite Dangerous
https://preview.redd.it/unm9aj8dyzh51.png?width=900&format=png&auto=webp&s=d8fb0044f6560b5c79a73b76c7bf1dca6511521e
Видео - https://youtu.be/Bpe7ULtkYbU |
Студия Frontier Developments представило новое видео, посвященное дополнению Odyssey для космического симулятора Elite Dangerous. По планам разработчиков покорять космос "пешком" можно будет в начале 2021 года.
Дата выхода Genshin Impact на PC и мобилках
https://preview.redd.it/10lnkazfyzh51.png?width=910&format=png&auto=webp&s=a5b7b07bf421dae7158ceb4dd60507549391e7f2
Видео - https://youtu.be/nbCxicX8Wdo |
Студия miHoYo сообщила, что условно-бесплатная кроссплатформенная кооперативная ролевая игра Genshin Impact выйдет на PC и устройствах под управлением iOS и Android 28 сентября этого года. Со временем проект появится и на PS4 с Nintendo Switch.
The Battle for Middle-earth на Unreal Engine 4
https://preview.redd.it/tymtijvhyzh51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=c9cbd739bfa10868752cefa154692e5868dc718f
Видео - https://youtu.be/nUxWkpTr6F4 |
Когда-то давно, в июле 2018 года мы рассказывали о том, как фанаты создают ремейк стратегии The Battle for Middle-earth на движке Unreal Engine 4. Игра получила подзаголовок Reforged и разработчики явно не забросили свое дело. На днях энтузиасты опубликовали новое видео, демонстрирующее игровой процесс и прогресс в целом.
Из ближайших намеченых планов: доработать графику, создать больше новых юнитов, переработать звуки. Даты релиза, как можно догадаться, у проекта нет. Любой желающий может оставить заявку и присоединиться к команде разработчиков.
Трейлер, посвященный релизу Pathfinder: Kingmaker на консолях
https://preview.redd.it/u8d3168jyzh51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=7b62558033cfe8060c55e7ad080fb592c5584127
Видео - https://youtu.be/8U00zpkBlXA |
В честь выхода ролевой игры Pathfinder: Kingmaker от студии Owlcat Games на консолях PS4 и Xbox One разработчики представили новый трейлер. Ну а мы совсем скоро (расскажу вам по секрету) запустим розыгрыш копии для PS4!
Релиз Bite the Bullet
Видео - https://youtu.be/wlElHBSgGVo |
Студия Mega Cat и издательство Graffiti Games выпустили в релиз на PC roguelite экшен-платформер с элементами RPG Bite the Bullet. В Steam у проекта смешанные отзывы (54% из 11 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учетом скидки 20%.
Релиз Kill It With Fire
Видео - https://youtu.be/wCLtBfOARzM |
Студия Casey Donnellan Games и издательство tinyBuild выпустили в релиз на PC полноценную версию Kill It With Fire. В Steam у проекта очень положительные отзывы (95% из 161 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учетом скидки 10%.
Релиз Double Kick Heroes
Видео - https://youtu.be/0VfADqQWvNk |
Студия Headbang Club выпустила в релиз на PC и Nintendo Switch ритм-экшен Double Kick Heroes. В Steam у проекта очень положительные отзывы (83% из 98 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%. Также разработчики сообщили, что до Xbox One проект доберется 28 августа.
Релиз Ever Forward
Видео - https://youtu.be/EGjiDm1h68U |
Студия Pathea Games выпустила в релиз на PC приключенческую головоломку Ever Forward. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 52 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учетом скидки 10%.
Rogue Legacy 2 вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/x6FEdngEfe4?t=1 |
В ранний доступ Steam вышел экшен Rogue Legacy 2 от студии Cellar Door Games. Проект получил очень положительные отзывы (80% из 257 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.
Релиз Mortal Shell
Видео - https://youtu.be/YKfuIu54JM8 |
Разработчики из Cold Symmetry выпустили в релиз для PC (EGS), PS4 и Xbox One экшен-RPG Mortal Shell. На Метакритике у игры средний бал от прессы 77 из 100, ждем отзывов пользователей.
Релиз Microsoft Flight Simulator
Видео - https://youtu.be/TYqJALPVn0Y |
Разработчики из Asobo Studio и Xbox Game Studios выпустили в релиз для PC и Xbox One авиасимулятор Microsoft Flight Simulator. В Steam у проекта смешанные отзывы (58% из 3001 обзора положительные), а цена составляет 4356 рублей.
Стоит отметить, что при покупке игры и ее установке вы сначала ставите лаунчер, и уже запустив саму игру докачиваете клиент весом около 91 Гб. Так что если у вас слабый или средний интернет, будьте осторожны, так как это время будет считаться как "игровое" и возврат средств может стать недоступен даже если вы еще не начинали играть.
Обновление Immortal Realms: Vampire Wars
Видео - https://youtu.be/-pcMkbWUur0 |
Бета-версия пошаговой стратегии Immortal Realms: Vampire Wars от студии Palindrome Interactive и издательства Kalypso Media получила фракцию вампирского клана, чему и посвятили новое видео разработчики. Доступ к ЗБТ имеют те, кто оформил предварительный заказ на PC или Xbox One. Полноценный же релиз намечен на 28 августа для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]