Проект перепланировки требования 64

Когда говорят о том, что запуск космического корабля Crew Dragon с экипажем — это историческое событие, — многие задаются вопросом, в чем же именно состоит его значение. Формально запуск не стал революцией в науке и ... Одно место на пилотируемом космическом корабле Crew Dragon компании SpaceX в среднем стоит 55 миллионов долларов, а ... Crew Dragon сильно лучше «Союза»? Роскосмос теперь обанкротится ? А новые российские корабли когда-нибудь полетят на МКС? Стыдные вопросы о пилотируемой космонавтике после успеха SpaceX Роскосмос теперь обанкротится ? А новые российские корабли когда-нибудь полетят на МКС? Люди выстраиваются на дамбе Макса Брюера, чтобы посмотреть на запуск ракеты SpaceX Falcon 9 с мыса ... Первый за десятилетие полет американцев на собственном космическом корабле, новом Crew Dragon, уже стал главным событием 2020 года в космонавтике. Еще за год до исторического старта команда канала Discovery начала снимать ... А новые российские корабли когда-нибудь полетят на МКС? Стыдные вопросы о пилотируемой космонавтике после успеха SpaceX Когда говорят о том, что запуск космического корабля Crew Dragon с экипажем ...

2020.08.03 04:16 Alex_Jew Crew Dragon сильно лучше «Союза»? Роскосмос теперь обанкротится? А новые российские корабли когда-нибудь полетят на МКС? Стыдные вопросы о пилотируемой космонавтике после успеха SpaceX

Crew Dragon сильно лучше «Союза»? Роскосмос теперь обанкротится? А новые российские корабли когда-нибудь полетят на МКС? Стыдные вопросы о пилотируемой космонавтике после успеха SpaceX
Люди выстраиваются на дамбе Макса Брюера, чтобы посмотреть на запуск ракеты SpaceX Falcon 9 с мыса Канаверал, штат Флорида, 30 мая 2020 года в Титусвилле, штат Флорида
Когда говорят о том, что запуск космического корабля Crew Dragon с экипажем — это историческое событие, — многие задаются вопросом, в чем же именно состоит его значение. Формально запуск не стал революцией в науке и технике; не будет ею и полет к Луне американских астронавтов в 2023-24 годах в рамках программы «Артемида». Все это человечество уже делало. Запуск не стал и возвратом утраченных технологий: последнее десятилетие, когда не летали американские пилотируемые космические корабли, к МКС регулярно отправлялись российские «Союзы», так же, как в космосе бывали космонавты КНР. Однако полет Crew Dragon стал прорывом с организационной точки зрения — 30 мая компания SpaceX официально стала первой в мире частной фирмой, которая владеет пилотируемым космическим транспортным средством и вольна распоряжаться им по собственному усмотрению. Это кардинально меняет будущее пилотируемых полетов. Теперь компания использует наработки для новейшего корабля Starship, а значит, нас, вероятно, ждет революция в пилотируемой космонавтике.
Как вообще частный космический корабль оказался на орбите? Пилотируемые полеты в космос как бизнес зародились в России. К концу 90-х планировалось сделать российский «Мир» частной орбитальной станцией, предназначенной для туристических полетов и коммерческих экспериментов. Фактически к моменту затопления в 2001 году «Мир» был частной космической гостиницей под управлением корпорации MirCorp (совместно с РКК «Энергия»). Потом аналогичный бизнес российские компании пытались вести и на МКС: в экипажах посещения на «Союзах» туда летали «коммерческие» астронавты других космических агентств (Европа, Бразилия, Малайзия, Южная Корея) и государств и туристы-частники (из США и ЮАР). Когда из Федеральной космической программы был вычеркнут второй научно-энергетический модуль для МКС, «Энергия» предложила создать коммерческий модуль в российском сегменте и доставлять туда туристов на «Союзе», чтобы компенсировать завершение контракта с NASA по доставке астронавтов. Совместно с компанией Space Adventures планировалось отправлять туристов вокруг Луны на модернизированных «лунных» «Союзах».
Но работа над этими коммерческими космическими программами застопорилась по двум основным причинам: после введения американских санкций против России в 2014 году РКК «Энергия» лишилась возможности привлекать внешние инвестиции; при этом корпорация перестала быть частной: государство, ликвидировав Федеральное космическое агентство, и создав госкорпорацию «Роскосмос», вернуло контроль над «Энергией».
В США в это время процесс наоборот пошел в сторону коммерциализации пилотируемой космонавтики. В 2010 году президент Барак Обама подписал программу по созданию коммерческих пилотируемых кораблей для программы Международной космической станции. Он опирался на выводы независимой «комиссии Огастина», которая всесторонне проанализировала настоящее и возможное будущее пилотируемой космонавтики США. Одной из рекомендаций комиссии было отдать низкую орбиту на откуп частникам.
NASA
Получив указание президента, NASA поменяло важнейший принцип работы с промышленными подрядчиками: раньше госагентство заказывало и закупало космическую технику, которую потом само эксплуатировало, теперь же NASA заключало контракты на предоставление услуги по доставке грузов и астронавтов на МКС. Принципиальное отличие в том, что теперь вся техника стала собственностью частных подрядчиков, которые могут использовать ее по своему усмотрению. Так, корабли Crew Dragon компании SpaceX и Starliner корпорации Boeing являются их собственностью и могут использоваться для полетов иных заказчиков (частных или государственных).
Илон Маск разом превратился из чудака-миллиардера, мечтающего об основании первой колонии на Марсе, в главу компании, которая первой из частников отправила людей в космос. И как бы кто-то ни говорил о том, что SpaceX сотрудничала с государством (государственное финансирование, передача технических отчетов NASA, вся мощь американской промышленности), в глазах многих покорение космоса теперь выглядит так: СССР, США, Китай, Илон Маск (SpaceX).
Как именно Crew Dragon изменит будущее? Возможно, появление новых кораблей продлило жизнь МКС. Международный проект станции изначально предполагал, что транспорт по доставке людей должен дублироваться, теперь же он троирован — возможна доставка и возвращение экипажа на двух американских или российском корабле. Это положительно скажется на самой программе станции, повысит ее эффективность для научных и коммерческих задач. Если с 2009 по 2020 год основной экипаж МКС состоял из шести человек, то теперь будет семь (так как на американских кораблях штатно будут доставляться четыре человека, а на российских — три), плюс будут дополнительные полеты по коммерческим программам, как у США, так и у России.
Ракета SpaceX Falcon 9 с прикрепленным кораблем Crew Dragon выкатывается из ангара компании 3 января 2019
Сейчас действует соглашение партнеров на работу МКС до 2024 года. В США, главном интеграторе проекта, идут споры о ее будущем, и успех SpaceX, очевидно, усилил позиции сторонников продления работы МКС до 2030 года. С высокой вероятностью США не отдадут пальму первенства Китаю, орбитальная станция которого будет собрана на околоземной орбите к 2023 году. Поэтому в космосе до конца десятилетия будут находиться минимум две обитаемые пилотируемые станции.
США и Китай как страны с наибольшим научно-техническим потенциалом, способны получить отдачу от прикладных и фундаментальных исследований на станциях, но главное, это подготовит их к длительным полетам в космос. Обе страны не скрывают своих межпланетных амбиций и могут подкрепить их финансированием.
Какие вообще есть космические корабли? Чем они отличаются? Современные пилотируемые корабли можно поделить на две категории:
  • низкоорбитальные, спускаемые аппараты которых могут вернуться на Землю после полета с первой космической скоростью (около 7,9 км/с),
  • и для дальних полетов в космос (пока только к Луне), возвращаемый аппарат которых может совершить безопасный вход в атмосферу примерно со второй космической скоростью (11,2 км/с).
От назначения, в свою очередь, зависят конструктивные отличия: форма спускаемого аппарата, тепловая защита, система управления, система связи, требования к радиационной устойчивости электронных компонентов, запас топлива на борту, срок автономного полета.
К низкоорбитальным (из существующих и проектируемых пилотируемых кораблей) относятся:

  • американские Crew Dragon и Starliner (ушедшие в 2011 году на покой «шаттлы» тоже были низкоорбитальными);
  • российские: «Союз МС» и первый вариант нового корабля ПТК НП «Орел»;
  • китайские «Шэньчжоу» и безымянный «перспективный пилотируемый корабль»;
  • индийский «Гаганьян».
Для полетов в дальний космос предназначены:
  • американский Orion;
  • следующая версия российского ПТК НП «Орел»;
  • следующая модификация китайского безымянного перспективного пилотируемого корабля.
Есть еще проект универсального (то есть способного летать как на низкую орбиту, так и в дальний космос) многоразового корабля Starship от той же SpaceX Илона Маска. Более того, Маск обещает революционную способность корабля садиться на разные небесные тела. Осмысленность создания такого корабля вызывает сомнения у специалистов, как и вообще возможность и необходимость универсального подхода в этом случае — сейчас пилотируемые корабли могут только возвращаться на Землю, а для других крупных небесных тел (Луна или Марс) требуется отдельный посадочный модуль, созданный специально под гравитационные и атмосферные параметры планеты.
Корабль Starliner компании Boeing после приземления на мягкую подушку в Уат Сендс, штат Нью Мехико, 22 декабря 2019
Важно то, что делать универсальные корабли в современном понимании нет смысла. Это как забивать золотым кубком гвозди. Но для понимания стоит отметить, что на низкоорбитальном корабле к Луне не стоит лететь, так как экипаж будет обречен: ему не хватит топлива либо на выход на окололунную орбиту, либо для возвращения. А если бы и мог вернуться к Земле, то форма спускаемого аппарата и теплозащита не выдержали бы перегрева — он гарантировано разрушится. Но на лунном корабле вполне можно слетать на низкую орбиту, как, например, в 70-е годы американцы использовали оставшиеся лунные «Аполлоны» для трех полетов к орбитальной станции «Скайлэб» и для совместного полета с советским «Союзом» в 1975 году.
Новый корабль SpaceX намного лучше «Союзов»? А чем отличается Crew Dragon от конкурента Starliner? В 2010 году NASA объявило конкурс именно на низкоорбитальный корабль для полетов к МКС, которые должны были избавить американское агентство от необходимости закупать транспортные услуги российских «Союзов». Так что в своих базовых характеристиках все эти корабли принципиально схожи. Однако есть и несколько важных отличий:
Во-первых, новые коммерческие корабли значительно массивнее. Масса Crew Dragon — 12 тонн, Starliner — 14 тонн, в то время как «Союз» почти вдвое легче — 7,2 тонны. Масса около 7 тонн объяснялась возможностями существующей отработанной ракеты среднего класса «семерки» (РН «Союз»). До сих пор модернизированный пилотируемый корабль «Союз МС» летает на модернизированной РН «Союз-2». Большая масса кораблей Crew Dragon и Starliner возможна за счет более грузоподъемных ракет Falcon 9 и Atlas V. Это позволяет взять больше грузов с собой в герметичном объеме и больше вернуть на Землю.
Во-вторых, на них больше мест: по 4 человека в экипаже находятся штатно, вместо 3 человек в «Союзе». Однако оба новых корабля подразумевают спасательный режим, когда вместо грузов можно вернуть дополнительно троих, то есть 7 человек в сумме. Эта опция предусмотрена на случай аварийной ситуации, например, если что-то случится с другим кораблем на станции, его экипаж можно будет вернуть на Crew Dragonʼе и Starlinerʼе.
В-третьих, у американских кораблей нет бытового отсека. Корабль «Союз» — это младший брат лунного корабля «Союз 7К-Л1», который в рамках программы «Зонд» облетал в беспилотном режиме Луну. Бытовой отсек изначально использовался не только для удобства жизнеобеспечения, но и как шлюзовая камера — первая стыковка и переход двух космонавтов из одного корабля в другой была выполнена с выходом в открытый космос (16 января 1969 года корабли «Союз-4» и «Союз-5»). В дальнейшем использование шлюза уже не требовалось, но принципиальная конструкция корабля не менялась. Корабли Crew Dragon и Starliner по техзаданию создавались для коротких низкоорбитальных полетов, поэтому бытовой отсек заложен в проект не был, а все системы жизнеобеспечения, включая туалетную кабинку, находятся в возвращаемом аппарате.
Корабль «Союз МС-07»
В-четвертых, у новых кораблей нет обтекателей и по-другому реализована система спасения. Отказ от бытового отсека в том числе позволил отказаться от створок обтекателей на ракете и SpaceX, и Boeing, а это существенная экономия массы. Такое решение повлияло и на то, как в кораблях реализована система спасения (ее задача увести капсулу с пассажирами подальше от ракеты-носителя в случае аварии на старте). У корабля «Союз» система аварийного спасения интегрирована в обтекатель: сверху стоит штанга с твердотопливными ракетными двигателями, и такие же двигатели встроены в сам обтекатель. У кораблей Crew Dragon и Starliner двигатели системы спасения встроены в сами спускаемые аппараты. Отсутствие обтекателей повлияло и на систему стыковки: стыковочный аппарат у Crew Dragon защищен многоразовым механическим колпаком, а у Starlinerʼа — одноразовой крышкой-обтекателем.
В-пятых, корабли отличаются компоновкой. «Союз» состоит из трех модулей: частично негерметичного приборно-агрегатного отсека, спускаемого аппарата и бытового отсека. Crew Dragon и Starliner состоят всего из двух: приборно-агрегатного и возвращаемого аппарата. Но между последними есть отличие: SpaceX в отличие от Boeingʼа имеет также контракт на доставку грузов на МКС, поэтому пилотируемый корабль сразу спроектировали с негерметичным грузовым отсеком. Существующие грузовые корабли Dragon в ближайшее время будут заменены на новые грузовики, созданные на основе Crew Dragon. И если агрегатный отсек, совмещенный с грузовым отсеком, будет одноразовым и каждый раз будет разрушаться в атмосфере, то возвращаемая капсула, доставив экипаж, в следующий раз полетит с грузами в космос и обратно.
Наконец, есть множество разнообразных инноваций. Возможности американской промышленности позволили использовать новые материалы для кораблей, более современные системы управления, и интерфейсы (например, сенсорные экраны). «Союзы» также регулярно модернизировались, в том числе за деньги с контрактов NASA по доставке астронавтов на МКС. Но средств на кардинальные изменения «Союзов» у России нет, так как она вкладывает в создание нового корабля ПТК НП «Орел».
А что с деньгами — билет на какой корабль дешевле? По оценке главного инспектора NASA Пола Мартина, в 2019 году одно место для астронавта в корабле «Союз» стоило около 80 миллионов долларов. В 2020 году эта стоимость выросла до 90 миллионов долларов. В корабле Crew Dragon доставка одного астронавта обойдется агентству в 55 миллионов долларов, а в корабле Starliner корпорации Boeing — те же 90 миллионов.
Здесь уместно вспомнить, что разница в цене американских кораблей изначально закладывалась в контракте от 2014 года, когда SpaceX получила от NASA 2,6 миллиарда долларов, а Boeing почти вдвое больше — 4,2 миллиарда долларов. Также стоит отметить, что когда компания Илона Маска взялась за работу над пилотируемым кораблем, мягкие посадки первых ступеней Falcon 9 и их повторное использование еще только планировались, поэтому в контракте с NASA было прописано одноразовое использование и ракеты, и корабля. Но, после успешного запуска миссии Demo-2, NASA разрешило начиная с первой штатной экспедиции осенью 2020 года повторно использовать возвращаемый аппарат и первую ступень ракеты-носителя. Это не скажется на сумме контракта, а значит принесет SpaceX значительную дополнительную прибыль.
Почему Crew Dragon летит к МКС дольше «Союза»? Он тихоходный? Crew Dragon летел до МКС 19 часов, а это действительно существенно больше, чем те шесть часов, которые обычно сейчас занимает полет на МКС на «Союзах». Причин несколько: новый корабль должен был пройти ряд тестов в автономном полете, поэтому не было смысла торопиться. А раз так, к этому полету решили не проводить коррекцию орбиты МКС, чтобы сделать баллистические условия более удобными.
В ближайшем будущем корабли SpaceX будут летать к станции намного быстрее. Но, как и в случае «Союзов», при необходимости, всегда возможен переход на более длительную схему выведения.
Стрим, на котором можно увидеть, где МКС находится прямо сейчас
Новый корабль получился таким, как его придумал Маск, или реализация отличается от идеи? Техзадание предопределило облик Crew Dragon и используемые (и неиспользуемые) решения. И SpaceX, и Boeing выбрали примерно одинаковые схемы кораблей, поскольку их ограничивали требования NASA и необходимость уложиться в расчетный уровень безопасности.
Так, изначально Илон Маск хотел использовать любимую им реактивную посадку для возвращаемого аппарата Crew Dragon, опираясь на опыт приземления первых ступеней ракеты Falcon 9. Но такой способ посадки не удовлетворял требованиям по безопасности NASA, и от него пришлось отказаться, вернувшись к классической посадке на воду на парашютах.
Boeing выбрал несвойственную истории американской космонавтики посадку возвращаемой капсулы на сушу (не считая шаттлов, которые садились на твердую землю, а точнее, на взлетно-посадочную полосу), используя для этого надувные подушки вместо твердотопливных двигателей мягкой посадки. Последние используются, например, российскими кораблями «Союз» для посадки в степи Казахстана.
Репортаж с производства, где подробно показано создание нового «Союза»
Новые американские корабли похоронят российскую космонавтику? Нет никаких оснований говорить, что полеты новых американских кораблей приведут к краху Роскосмоса. Да, таких выгодных договоров, как с NASA, скорее всего не будет, но, к примеру, сейчас в РКК «Энергия» изготавливается два корабля по коммерческим контрактам, и в 2021 и 2022 будет три запуска «Союзов» в год. В этих коммерческих кораблях только командир будет россиянином, а остальные места Роскосмос планирует продавать туристам и астронавтам третьих стран, как это было, например, в сентябре 2019 года, когда на МКС летал представитель ОАЭ Хаззаа Аль-Мансури.
А почему ничего не слышно о новых российских успехах в пилотируемой космонавтике? Проблемы Роскосмоса кроются в самом Роскосмосе и в космической стратегии правительства России, которое является основным заказчиком госкорпорации:
  • через Федеральную космическую программу (ФКП), утверждаемую раз в десять лет
  • через ряд целевых программ (в том числе по линии Министерства обороны).
Проблемы со стратегией хорошо заметны на примере проекта создания пилотируемого транспортного корабля нового поколения ПТК НП «Орел» (старое название «Федерация»).
Проблемы начинаются с формулирования стратегии. Что и зачем делают американцы, понятно: на сайте NASA есть соответствующий раздел, посвященный программе по созданию коммерческих пилотируемых кораблей Dragon и Starliner для МКС, есть раздел о лунной программе «Артемида» и, соответственно, о корабле Orion и сверхтяжелой ракете SLS.
У России же официально нет пилотируемой лунной программы, в федеральной программе до 2025 года лишь заложена подготовка к ней. На сайтах Роскосмоса и его подрядчика РКК «Энергия» нет собственного раздела по кораблю, словно его не создают уже 11 лет.
Зачем создается пилотируемый «Орел» — тоже не вполне ясно. Вроде бы он позиционируется как лунный корабль, то есть как конкурент американского корабля Orion, который полетит к Луне без экипажа в 2021 году. Однако сейчас спроектирован и изготавливается в макетах не лунный, а низкоорбитальный вариант «Орла»: он намного легче лунного (в нем меньше приборно-агрегатный отсек, не нужно брать топливо на торможение у Луны и разгон обратно к Земле), почти все приборы корабля спроектированы на радиационную обстановку на низкой орбите и т. д. Таким образом, когда «Орел» будет все-таки достроен, то после трех испытательных полетов (автономный беспилотный полет, полет без экипажа к МКС и полет с людьми на станцию), придется проектировать, строить и испытывать совершенно другую версию корабля — лунную.
Учитывая, что сроки запусков и низкоорбитальной версии корабля регулярно сдвигаются, полеты российских космонавтов к Луне на российском корабле, запущенном на российской ракете, в целом выглядят проблематично. Из этого положения, вероятно, есть выход, но он заключается в международном сотрудничестве по лунной программе и в более четкой, последовательной и открытой обществу космической стратегии.
отсюда
submitted by Alex_Jew to RussNews [link] [comments]


2020.06.24 16:15 GazetaPravda Перепланировки требования проект 64

Авария в Норильске дала толчок новому законопроекту о ликвидации и предотвращении разливов нефти и нефтепродуктов, который лежал без движения около двух лет. Поправки к природоохранному законодательству, подготовленные ко второму чтению, обяжут компании согласовывать с правительством планы реагирования в случае разливов, а также бюджеты на их предотвращение. По данным “Ъ”, крупный частный бизнес видит в проекте целый ряд изъянов, особенно в вопросе финансовых гарантий ликвидации разливов, который участники рынка называют «новым налогом». Они опасаются многомиллиардных расходов, особенно чувствительных в условиях пандемии.
Правкомиссия по законопроектной деятельности одобрила ко второму чтению проект поправок о предупреждении и ликвидации разливов нефти и нефтепродуктов, сообщила представитель профильного вице-премьера Виктории Абрамченко. Проект будет рассматриваться на заседании правительства 25 июня. В случае его принятия промышленникам придется до начала 2024 года утвердить в правительстве планы на случай разливов, а также сформировать финансовое обеспечение для ликвидации возможных аварий.
По словам Виктории Абрамченко, поправки планируется принять в весеннюю сессию, «они позволят на системной основе работать над предупреждением и ликвидацией разливов нефти и нефтепродуктов». «Мы устанавливаем требования по разработке планов предупреждения и ликвидации разливов нефти и нефтепродуктов на суше для всех, кто фактически работает с углеводородным сырьем и произведенной из него продукцией по аналогии с уже действующими положениями законодательства на морях и континентальном шельфе. Это добыча, переработка, производство, хранение и прочие этапы обращения с нефтепродуктами»,— добавила госпожа Абрамченко.
Проект поправок о разливах был разработан еще два года назад, но сейчас ему дан ход после произошедшего в мае разлива дизельного топлива в Норильске на ТЭЦ-3 ГМК «Норильский никель».
Похожая инициатива Минприроды о создании ликвидационного фонда для добычных объектов также обсуждалась несколько лет назад, но в итоге после критики со стороны недропользователей так и не была одобрена. Новый проект тоже предполагает формирование запаса денежных средств за счет компаний для ликвидации разливов и компенсации ущерба.
При этом в проекте прописаны разные условия предоставления финансовой гарантии для частных компаний и госкомпаний. Согласно документу (копия есть у “Ъ”), в качестве финансового обеспечения частные промышленные компании на случай разлива должны будут представить банковскую гарантию по уплате средств в соответствии с планом, либо договор страхования, либо документ о создании резервного фонда. Предприятия в госсобственности могут ограничиться гарантийным письмом от уполномоченного органа власти, что несправедливо по отношению к другим представителям бизнеса, подчеркивает источник “Ъ” на рынке.
По словам собеседников “Ъ” в компаниях, нынешняя редакция проекта не устраивает частный бизнес.
Описанные виды финансового обеспечения, говорят участники рынка, потребуют значительных дополнительных расходов, что в условиях коронавируса может негативно сказаться на производстве.
Источник “Ъ”, знакомый с позицией РСПП, считает, что в проекте необходимо закрепить в качестве обеспечения поручительство или «корпоративную гарантию», которые позволят уйти от «необоснованного» дополнительного финансового обременения. По его мнению, создание резервного фонда фактически является новым налогом, но при этом такой вид сборов отсутствует в Налоговом кодексе.
«Если правильно организовать работу, процесс проектирования, процесс строительства и эксплуатации, то все риски можно минимизировать, свести к нулю»,— говорил в июне о вероятности повторения аварии в Норильске глава «Газпром нефти» Александр Дюков. В крупнейших компаниях, работающих в Арктике, в том числе в «Роснефти», «Газпроме», НОВАТЭКе, «Норникеле», на запрос “Ъ” не ответили.
По словам Марии Спиридоновой из Deloitte в СНГ, по данным за 2017 год, 48% нарушенных земель относятся к нефтедобывающей промышленности, цветной металлургии и угольной промышленности.
Игорь Коротецкий из KPMG отмечает, что худшие сценарии подобных аварий предполагают ущерб в сотни миллионов или миллиарды рублей, а суммы средств на ликвидацию последствий, с учетом компенсаций третьим лицам, по порядку расходов могут быть сопоставимы с размером ущерба.

Держать мертвым грузом финансовое обеспечение в виде резерва не совсем эффективная стратегия,— считает господин Коротецкий.— Банковская гарантия или страхование ответственности могут стать компромиссом».
Беглый анализ публично доступных планов ликвидации показывает, что зачастую это очень формальный документ, считает господин Коротецкий. Также в ряде случаев привлекают внимание явно заниженные оценки ущерба (до 35 млн руб.) и суммы средств на ликвидацию последствий аварий (500 тыс. руб.) у некоторых крупных компаний, продолжает он. Если такие же оценки используются в рамках системы управления операционными рисками, полагает эксперт, скорее всего, они не попадают в поле зрения менеджмента и совета директоров компании.
пруф
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.06.18 19:39 Jesnglesez Требования проект 64 перепланировки

Информация про Brutal Fate Brutal Fate - самостоятельная игра от создателя Brutal Doom, этот проект будет одним из новых олдскульных шутеров.
Первый пост в твиттере о нём появился ещё в марте, однако сейчас у нас есть намного больше интересной информации.
Перевод FAQ из дискорда BD Здесь и ниже под "Я" имеется ввиду Sergeant_Mark_IV, т.е. создатель Brutal Doom.
- Что это такое? Brutal Fate является наследником Brutal Doom. Brutal Doom стал слишком проработанным, что бы быть обычным модом, и ему будет намного лучше стать самостоятельной игрой со своей вселенной, существами и стилем.
- Будет ли Brutal Fate платным? Да, это коммерческий проект, который будет продаваться в Steam и возможно GOG. Все, кто не могут заплатить, смогут найти её на торрентах.
- Что насчёт мультиплеера и кооператива? В игре не будет официального мультиплеера, но он всё ещё будет поддерживаться. Есть идея сделать игру легко портируемой на Zandronum (Который нельзя напрямую использовать в коммерческих проектах), уровни кампании будут подстроены про кооператив и десматчи.
- Будут ли использоваться особенности, эксклюзивные GZDoom? Только OpenGL, в нём будут текстуры высокого разрешения, физически корректный рендеринг (PBR), 3D модели для декораций и прочее. Однако большая часть кода будет написана через DECORATE, что бы облегчить работу над портом для неофициального мультиплеера в Zandronum.
- Будет ли порт на консоли? Неизвестно. Игра должна очень хорошо продаться, что бы у меня были деньги на издателей, которые бы могли сделать порт. Делать игры для консолей это слишком дорого.
- Что произойдёт с Brutal Doom? Сообщество может делать с ним что захочет. После v22 он будет закончен, все могут делать свои аддоны к нему и улучшать его своими идеями. Но я сомневаюсь что будут люди, желающие играть в Brutal Doom после выхода Brutal Fate, поскольку BF будет иметь все возможности из Brutal Doom, но лучше.
- Все ресурсы будут оригинальными? Да, я делаю всё сам, и буду кооперироваться только когда не смогу что-то сделать в одиночку.
- Можно будет использовать ресурсы Brutal Fate в модах для обычного Doom? Нет, это обесценит оригинальную игру. Если вы хотите использовать их, делайте моды на сам Brutal Fate, а не на другие игры. Я не знаю зачем кто-то захочет так делать так как стиль будет слишком отличаться и очень плохо сочетаться. Если сильно хочется - подождите пару лет после релиза и тогда их уже можно будет использовать при помощи fair-use политики. Эти ассеты будут под копирайтом и я буду запрашивать модераторов удалять их с сайтов.
- Когда можно будет поиграть? Ранний доступ намечен на первые месяцы 2021, туда будет включено неплохое количество врагов, оружия и уровней.
- Системные требования? Минимальные: Ведро с болтами, способное запускать GZDoom с OpenGL рендером (2-е поколение i3 со встроеной графикой или лучше), то есть, примерно любой компьютер с деталями позднее 2012.
Рекомендованные: (со всякими графическими штуками) Современный CPU (5-е поколение i3/i5 или лучше) и средний GPU (750ti или лучше), то есть, примерно любой компьютер с деталями позднее 2016.
- Цена? Примерно US$25, с учётом региональных цен, например R$40 в Бразилии или 500 рублей в России, мне всё ещё стоит подробнее изучить, как эти цены правильно варьируются.
Некоторые люди ожидали цену в 5-10 американских долларов, но я просто не могу это позволить. Я не смогу выйти в массы с моей хипстерской 8-битной пиксельной мешаниной, которая привлекает негативные взгляды на игру. Я уверен что игра будет стоить своих денег, даже если вы не можете купить - не расстраивайтесь. Я знаю что в игру невозможно будет встроить DRM защиту, я сам загружу рабочую версию на Piratebay. Я не разозлюсь, если вы не купите, просто приобретите когда у вас появятся деньги. Помните, что чем больше у меня будет денег, тем больше я смогу инвестировать в неё, делать DLC, организовывать ивенты и прочее.
- Насколько долгой будет игра? В основном сюжете запланировано около 20 уровней, вместе с этим будет несколько дополнительных карт (вроде "Режима орды"), так-же запланировано много пост-релизного контента.
- Какая у игры атмосфера и тон? Экшн-Хоррор, вдохновлённый Quake и Doom 64, но более "метальный". Быстрый геймплей, мощные пушки. Brutal Fate будет сочетать стили ретрофутуризма с пре-киберпанковой эстетикой (На подобии Sci-Fi фильмов из 90-х вроде Чужого, Звёздный Десант, Сквозь Горизонт и т.д.)Присутствует большая широтаа кастомизации, вы сможете отдельно настраивать как много урона наносят враги или насколько щедрые будут коробки с патронами. Саундтрек запланирован разнообразным, примерно как в классических Doom, включающий в себя метал, дарксинт и амбиент.
Посты из твиттера Sergeant_Mark_IV ![img](xta3pu6d0q551 "Вот небольшой (сильно альфовый) скриншот Brutal Fate. Просто небольшая демонстрация стиля, который будет использован И да, эти лампы не просто декорации. Они будут сделаны из настоящей геометрии, и я думаю сделать все лампы в игре выключаемыми и разрушаемыми.")
Небольшая штука, которую я показал в дискорде, я хочу сделать окружение в Brutal Fate полностью интерактивным, позволяя игроку расстрелять все источники света или просто выключить. Возможно даже раскрасить их в красный кровью.
![gif](7oq6bx6n0q551 "Помните, что работа ещё в процессе. Это Fiend (чёрт), самый базовый враг из Brutal Fate. Со всеми анимациями и видами расчленёнки у него есть 600+ спрайтов. Заметьте, что вы можете отстрелить ему руки, ноги и голову. В отличии от хитбоксов Brutal Doom, здесь нет ничего рандомного. Вы стреляете в левую руку, вы отрубаете ему руку. И так далее. Хитбоксы стали более комплексными, все человекоподобные враги будут иметь такую систему расчленения.")
Из-за малого качества прошлой демонстрации это трудно заметить, однако можно увидеть, что кровь от оторванной конечности так-же попала на его лицо и тело. Это один из примеров почему жесть в этой игре будет значительно лучше, чем в Brutal Doom.
Предыстория ПЕРЕВОД ЛОРА МОЖЕТ БЫТЬ НЕ ТОЧНЫМ ИЗ-ЗА ОБИЛИЯ ГРАФОМАНИИ И ТЕРМИНОВ В ОРИГИНАЛЬНОМ ТЕКСТЕ
После третьей мировой войны в 2040-х и четвёртой мировой войны в 2080-х, когда более миллиарда людей погибло в этих войнах, человечество решило избавиться от привилегированных индивидуумов и корпораций, имеющих власть на политикой, ООН были расформированы и более сильная и влиятельная организация была собрана что бы предотвратить человечество от падения в ещё одну великую войну: Глобальный Альянс Порядка. В отличии от ООН, ГАП могла создать "армию без родины", которая могла быть использована даже против подписавших соглашение стран. ГАП вмешивалась практически во все конфликты, произошедшие после WWIV и гарантировала около 200 лет относительного спокойствия.
2110-ые ознаменовали собой начало золотой эры колонизации космоса, с созданием Международной Верфи на Луне, терраформирование спутников Марса и Юпитера началось в 2150-х, закончившееся в 2200-х. Из-за высоких затрат на терраформинг, корпорации, отвественные за процесс насладились своей силой над правительством и колониями. Это, правда, привело к проблемам, Марсианская колония страдала, миллионы бедных колонистов жили в трущобах, пока мелкий процент корпоративной элиты смаковал плоды своей работы над шахтёрскими операциями на Марсе. В 2240-х произошла Марсианская Гражданская Война, когда колонисты начали действия против среднего класса в кровавом и нечестном конфликте. В ответ, земные правительства создали подразделение ГАПККД (Глобальный Альянс Порядка: Корпус Космического Десанта), который быстро уничтожил весь корпоративный средний класс на Марсе в первой межпланетной войне. Однако земные правительства захотели управлять и Марсом, что привело к безостановочной второй гражданской войне, продлившейся 5 лет. Это была катастрофическая война, ГАПККД вытеснили Марсианские Бойцы за Свободу, которые эффективно отбивали любые попытки или перевороты, эти конфликты привели к миллионам смертей обычных граждан. Земное правительство было удивлено недавними событиями, коалиция была повержена и Марс достиг своей независимости от Земли. Многие страны отказались от ГАП, оно была практически расформирована, а великие бойцы ГАПККД, когда-то признанные героями свободы, стали изгоями общества.
Спустя два года после Марсианских Войн, наступил очередной день 2251 года, связь с колонией на спутнике Юпитера, Каллисто был потеряна. Грузовое судно из колонии Ганимеда попыталось выйти на контакт, город выглядел нормально издалека, однако корабль был уничтожен ещё до того, как успел приблизится. Все на соседних спутниках были напуганы, никто не знал что случилось с колонией и его населением из 60000 человек. Из-за прошлых конфликтов, связанных с низким качеством жизни в колониях, все думали что происходящее на Марсе, теперь случается и на Каллисте. Земное правительство убеждает ГАП предотвратить ещё один "Марсианский конфликт". ГАПККД отправляет батальон из 2000 вооружённых космических десантников что бы разрулить ситуацию на спутнике. Ты - ветеран, закалённый в боях времён войны за независимость Марса, преследуемый неудачей и криками павших товарищей, умерших за ничего. Вы знаете, что это шанс проявить себя в бою, побить корпоративные рожи и вернуть честь себе и вашему когда то великому корпусу.После четырёх месяцев путешествия на космическом корабле, десантники прибыли в колонию. Но встретили их не враждебные солдаты с пулемётным огнём и снарядами, а неописуемый и неизвестный ужас.
submitted by Jesnglesez to Pikabu [link] [comments]


2020.06.16 16:02 5igorsk Проект перепланировки требования 64

Батискаф АС–7 . Этих аппаратов на земном шаре сделано в тысячи раз меньше, чем космических ракет. Всего четыре страны имели батискафы и глубоководные аппараты, которые могли погружаться на глубины больше 3500 метров (СССР–Россия, США, Франция и Япония). В 2010 году к ним добавился Китай.
https://preview.redd.it/clbgjg9uoa551.jpg?width=300&format=pjpg&auto=webp&s=3a826c38ea32d698e7eab2a809c65141e5fda03e
Один из аппаратов АС–7 («Поиск–6») в режиме строжайшей секретности работал на Камчатке и 20 августа 1985 года впервые в СССР с экипажем на борту совершил успешное погружение в районе Камчатского разлома, достигнув глубины 6035 м. В 2012–2013 годах этот списанный батискаф неожиданно оказался в центре событий одного арбитражного дела. Благодаря «секретности» вокруг батискафа камчатский коммерсант в апреле с.г. отсудил у государства 28 млн. руб.
Секретные операции КГБ и ГРУ В марте 1968 года в Тихом океане на глубине 5600 метров затонула советская подлодка К-129, вышедшая с камчатской военно-морской базы на боевое патрулирование. В августе 1974 года, в результате супердорогой и суперсекретной операции ЦРУ, американцы частично подняли субмарину. Советские военные, разведчики, инженеры и конструкторы, кто был допущен к этой информации, остались под сильным впечатлением о технических возможностях американцев. Тогда в бешеной гонке вооружений ядерные державы в глубокой секретности разрабатывали глубоководные аппараты по заказу военных и разведывательных ведомств. Официальное назначение - научно-исследовательские операции на глубинах материкового склона. Только единицы знали про истинное предназначение этих аппаратов. Их задачей было обнаружение затонувших подлодок, случайно утерянных бомб с ядерной начинкой, воровство вражеских гидрофонов и прочей аппаратуры с целью получения технологических и прочих секретов, а также установка глубоководных ядерных зарядов и систем прослушивания на кабели связи. Аппарат доставлен на Камчатку В 60-х годах СССР начал разработку своего батискафа. Аппарат АС-7 проекта «Поиск-6» заложен 28.06.1975 г. на Ново-Адмиралтейском заводе и спущен на воду 12.06.1979 г. Заводские испытания «Поиска-6» производились на Черном море в Севастополе. Испытания были завершены только в сентябре 1983 г. погружением на глубину 1953 м. Аппарат принят для испытаний в ВМФ СССР 27.09.1983 г. Второй этап государственных испытаний аппарата проводился на Тихом океане. В 1983 г. АС-7 на палубе балкера «Зоя Космодемьянская» был перевезен в Петропавловск-Камчатский, где в течение 1984-1985 годов выполнялись совместные работы аппарата с танкером «Аламбай», плавучим доком ТПД-43 и обеспечивающим судном «Георгий Козьмин». 20 августа 1986 г. (1985 г. по др. данным - Прим. авт.) АС-7 впервые в СССР с экипажем на борту совершил успешное погружение в районе Камчатского разлома и достиг глубины 6035 м. В следующем году подводный аппарат повторил это достижение, однако после контрольного выхода 15 сентября 1987 г., когда аппарат ударился о грунт и получил повреждения легкого корпуса, его поставили в док и прервали испытания. Комиссия государственной приемки в 1987 году, учитывая физическое и моральное старение аппарата, не приняла его в состав флота и дальнейшие работы признала нецелесообразными. Те испытания показали, что гидравлика и системы жизнеобеспечения аппарата работали нормально. Вместе с тем, был выявлен и ряд недостатков, например, неудачная конструкция аккумуляторных батарей, технологические просчеты при изготовлении легкого корпуса (поплавка), использование химического вещества рафината риформинга в качестве жидкого наполнителя цистерн плавучести. Также имелись многочисленные случаи коротких замыканий в электрической сети аппарата. Технические особенности Любопытно, что при конструировании этого агрегата советские инженеры заимствовали классические идеи построения батискафа. Все знают, что в 1960 году батискаф «Триест» с двумя смельчаками достиг в Марианской впадине глубины 10.911 м. На такую глубину погружались только необитаемые аппараты. Советский аппарат был построен по типу «Триеста», который сделали итальянцы, а затем у них его купили американцы. Подводная лодка погружается за счет того, что открываются клапаны вентиляции в балластных системах, воздух замещается забортной водой, и положительная плавучесть становится отрицательной. Для перемещения по вертикали рулями создается дифферент (наклон продольной оси относительно горизонтали), а воздух в балластных системах либо стравливается, давая место воде, либо расширяется, выдавливая воду наружу. В СССР при проектировании аппарата АС-7 был применен поплавок, наполненный рафинатом риформинга (первой фракцией перегонки нефти), проще говоря - бензином. Это позволяло принять на аппарат 320 кг полезной нагрузки на каждый кубометр рафината. Пространство в поплавке над поверхностью рафината постоянно заполняется азотом для предотвращения возгорания рафината. «Поиск-6» в корне отличался от всех своих предшественников тем, что уже не был сверхмалой подводной лодкой. АС-7 был настоящим подводным гигантом. Его подводное водоизмещение достигало 950 тонн. Одного бензина по спецификации насчитывалось 240 тонн, да спасительно-отбрасываемая дробь (дополнительный балласт) «тянула» на 30 тонн. При каждом погружении необычного подводного исполина в море выпускалось несколько десятков тонн бензина. «А как же экология?» - спросит любопытный читатель, и с этим каверзным вопросом, требующим разъяснения, будет, несомненно, прав. Бензин, применяемый в батискафах, всегда пугал моряков своими необычными характеристиками и непохожестью на свои земные аналоги. Во первых, он был сверхчистым и летучим. При сбросе в море он поднимался на поверхность и испарялся в течение 2 часов без всякого остатка и последствий для фауны. Вот почему для батискафов применение сверхчистого бензина разрешалось всеми международными экологическими и природоохранными организациями. Но, из-за крайне низкой температуры воспламенения «корабельный» бензин был исключительно опасным. С открытым огнем, с сигаретой, к примеру, подходить и близко к батискафу запрещалось. Также нужно было исключить даже незначительные удары, касания и повреждения корпуса при буксировке батискафа и при постановке его в док, ибо в этом случае могло случиться самовозгорание. Специально для нужд батискафа был переоборудован танкер «Дон» водоизмещением около 1500 тонн. В его танках хранился сверхочищенный «уравнитель плавучести». Для транспортировки батискафа к месту погружения использовали небольшой плавучий док с заостренным, как у судна, носом. Док вместе с АС-7 обычно вели в море буксиры либо обеспечивающие суда.

https://preview.redd.it/i7wesqb8pa551.jpg?width=300&format=pjpg&auto=webp&s=8059af27becf94d318423b95df528028ad25e468
Технические данные: 4 электродвигателя, электрическая энергетическая установка на аккумуляторах (300 шт типа СП-680). Экипаж - 3 чел.; Длина - 29 м; Ширина - 6.3 м; Высота - 8.2 м; Осадка - 4.8 м. Водоизмещение - 355 т; Масса полезной нагрузки - 2300 кг; Масса груза, поднимаемого на поверхность со дна - 400 кг; Глубина погружения - до 6000 м (6015 м - максимальная в ходе испытаний); Скорости: горизонтальная - 2.65 уз, вертикальная - 0.5 уз; Дальность хода - 16 миль; Автономность - 72 час. (по жизнеобеспечнию, - 8/19 час. (по электроэнергии). Рекордное погружение В июле 1987 года была организована вторая глубоководная экспедиция «Приска 6». В качестве испытательного «колодца» выбрали камчатскую расщелину с глубинами около 6000 метров. В рекордном погружении оказалась задействованной целая флотилия судов и кораблей Тихоокеанского флота. В море флот выходил по японскому прогнозу, который считался самым точным. Командовал АС-7 капитан 3 ранга Анатолий ПАВЛОВ, ему помогал командир электромеханической части капитан 3 ранга МОСУНОВ. На борту батискафа присутствовал ответственный сдатчик Ленинградского адмиралтейского объединения (ЛАО) - Леонид ЛАЗУТО. Погружение батискафа шло долгих 12 часов. Наконец, в иллюминаторы подводники увидели желанное дно. Отметка на приборах свидетельствовала о нахождении гидрокосмического корабля на глубине 6035 метров! Это был новый рекорд, принадлежавший ВМФ СССР, и очередной крупный успех нашей страны - тогда еще Союза всех республик. Выпуская бензин, АС-7 прошел над значительным участком дна и провел ряд ценных наблюдений, зафиксировав многие параметры этой глубины на фотопленку и на магнитную ленту. Те несколько человек, которые погрузились на 6 км, совершили подвиг. По имеющимся сведениям, они все были награждены высокими правительственными наградами, а кто-то даже Звездой Героя. Из-за режима секретности, это нигде не освещалось в СМИ. Батискафу прочили большое будущее, союзная наука включила его в свои перспективные планы, связанные с исследованиями в Тихом океане. Но в 1988 году на контрольном погружении с АС-7 стряслась беда. После очередной ревизии и освидетельствования батискаф начал проводить новый глубоководный спуск. На глубине примерно 5600 метров экипаж неправильно рассчитал плавучесть и не справился с управлением такого большого и плохо управляемого корабля. В результате неграмотных действий батискаф ударился о грунт и разбил носовую часть. Всплывать пришлось экстренно, в аварийной обстановке, мгновенно отстрелив два 15-тонных контейнера свинцовой дроби. Повреждения оказались серьезными. Почти два года батискаф восстанавливал «здоровье». Развал СССР и приказ вице-адмирала Ю.Шуманина Может кто помнит, что в 1981 году в заливе Шелихова (Охотское море) в 32 милях от западного побережья Камчатки со дна моря (глубина 65 м) было поднято подслушивающее устройство весом несколько тонн. Как оказалось, это была третья модификация изделия «Кокон». Американские субмарины уже примерно 10 лет устанавливали на телефонные кабели связи, соединяющие Камчатку с материком, прослушивающию аппаратуру, периодически забирали пленки с записями или меняли сами устройства на более совершенные. Т.е. во время Холодной войны была потребность в глубоководных аппаратах не столько в научных или спасательных целях, сколько в шпионских. Возможно, поврежденный батискаф «Поиск-6» смогли бы восстановить... 21 сентября 1987 года вышло указание о прекращении Государственных испытаний АС-7. Аппарат так и не был принят в состав ВМФ. Батискаф передали на ответственное хранение в Камчатскую флотилию. В сентябре 1988 года вышло секретное постановление правительства о прекращении всех работ по проекту «1906». До истечения назначенного срока службы батискаф хранился на док-палубе ТПД-43 у причала №5 в Завойко. Затем вместе с доком был выведен на старое корабельное кладбище в бухте Раковая и по причине банального разгильдяйства затоплен без салюта и почестей. Скорее всего, с дока своровали запорную бронзовую арматуру и он затонул вместе с батискафом. Так захлебнулось дальнейшее наступление на океан отечественной техники. В 1991 году рухнул СССР, а вместе с ним стало рушиться вся и всё. Россия погрузилась в глубочайший кризис, в стране началась Великая криминальная революция. «Поиск-6» уже был никому не нужен. Конечно, военные могли его отдать для сохранения в музей как первый советский батискаф, достигший таких глубин. Но знаете, как у нас относятся к истории. Это в США десятки кораблей различного ранга и подлодок увековечены как музеи и памятники. В итоге 16 ноября 1992 года командующий Камчатской военной флотилией КТОФ ВМФ вице-адмирал Ю. ШУМАНИН подписал секретный приказ №0124 (секретные начинались с нуля, совсекретные - с двух нулей - Прим. авт.), первым пунктом которого значилось: «Исключить из состава флота и передать на слом транспортный док «ТПД-43», проект 764 (заводской номер 68)…». Местом дислокации списанного флота до решения о его разделке было определено озеро Богородское. Приказ также подписал контр-адмирал М. КУЛАК, начальник штаба КВФ. В этом документе ни слова не говорится о батискафе «Поиск-6», хотя плавдок был специально сделан именно для транспортировки батискафа, т.е. это был единый комплекс. Почему адмиралы не «заметили» 29-метровую мини-подлодку? Приказ контр-адмирала В. Дорогина 4 февраля 1995 года командующий КВФ контр-адмирал В. ДОРОГИН утвердил ликвидационный акт списания плавучего транспортного дока ТПД-43. В состав комиссии входили 10 командиров частей (Лупач, Силков, Голубятников, Бакиев, Семенов, Вергер, Куринов, Суслонов, Смагин, Тихоновский). Плавдок уже был затоплен в бухте Раковая, но об этом ни в приказах о списании, ни в ликвидационных актах - ни слова... Двумя днями раньше, 2 февраля командир в/ч 70076 В. ТИХОНОВСКОВ подписал «АКТ о готовности «ТПД-43» к продаже. И опять ни слова про батискаф, как будто там его и не было. К продаже был «подготовлен» затонувший док ТПД-43 весом примерно 2200 тонн. Покупка затопленного плавдока В середине 90-х российские власти затеяли грандиозную сдачу в аренду и списание военного имущества. Многие флотоводцы быстро смекнули, какой сказочный бизнес сулит им сокращение ВМФ! Только на ТОФе из боевого состава были исключены 213 вспомогательных судов, 35 кораблей и подводных лодок. А когда доблестные военморы продали то, что было на воде, началась торговля тем, что было под водой. 8 октября 2009 года ТПД-43 купила «Паланская промышленно-транспортная компания» («ППТП»), хозяином и гендиректором которой являлся человек смелого характера - Артем СВЕТЛИЧНЫЙ. Многие крутили пальцем у виска когда узнавали, что Артем купил затонувший плавдок. Сами понимаете, что судоподъем - затратное и хлопотное дело. 9 октября 2009 года Светличный платежным поручением перечислил военным, а именно - в Центральное управление материальных ресурсов и ВЭС Минобороны РФ, 720 тыс. руб. за покупку затонувшего плавдока и дизельной подлодки С-327, 1961 г.п. весом 1000 т. Металл продавался по 145 руб. за тонну. 15 октября 2009 года СВЕТЛИЧНОМУ была выдана доверенность № 19/к-451 для предъявления командиру войсковой части №25029 на получение на территории войсковой части №87272 «товара», т.е. плавдока. Дальше Артёму предстояло потратиться на судоподъем, поднять док и отбуксировать его к месту разделки. И надо же, г-н СВЕТЛИЧНЫЙ сумел поднять док! 15 мая 2011 года между ООО «ППТК и ООО «Аквамет +», в лице директора С. РЯБОВОЛ был заключен договор о водолазном осмотре затопленного в бухте Южная «ТПД-43», а также конвертации и герметизации дока для последующей буксировки в бухту Моховая на участок разделки. Работы по судоподъему обошлись в 8 млн. руб. Камчатский филиал ФГУП «Сахалинское бассейновое аварийно-спасательное управление» определяло стоимость аналогичных работ в декабре 2010 года в сумме более 12 млн. руб., а войсковая часть №25147 Министерства обороны РФ - более 8 млн. руб. Ориентировочные сроки работ - 35 суток. Работы у «Аквамет +» шли на удивление хорошо. Водолазы смогли быстро залатать дыры и док подняли. Вот тогда и был обнаружен легендарный и единственный в России батискаф, сумевший погрузиться на 6 км. Имеющиеся сейчас в России глубоководные аппараты «Мир» сделаны в Финляндии. Выходит, что технологически сделать глубоководный аппарат или батискаф сложнее, чем космическую ракету, а людей, которые бы погружались на такие глубины, в разы меньше, чем космонавтов. НЛО и команда военных «СТОП»! 9 июня 2011 года А. СВЕТЛИЧНЫЙ уведомил ВРИО Командующего Войсками и Силами на Северо - Востоке РФ Е. АЛЕШИНА, что в процессе подъема дока были обнаружены фрагменты неопознанного плавательного средства. В случае принадлежности этого плавательного средства ВМФ или другим заинтересованным лицам, покупатель предложил принять участие в изъятии батискафа из спорного имущества либо об отказе. 17 июня 2011 Е. АЛЕШИН информировал покупателя, что в доке ТПД-43 находится опытный глубоководный аппарат «Поиск-6», дальнейшая судьба которого уже решается в Главном штабе ВМФ. До решения этого вопроса разделка спорного имущества на металлолом невозможна. Военмор просил оставить спорное имущество на перестой в воинской части №40194 («Шпора»), пирс №1, бухта Завойко. Это было первое роковое решение заместителя командующего. Как я уже писал выше, при списании плавдока нигде ни слова не упоминалось о батискафе, т.к. после испытаний он не был принят в состав ВМФ СССР. При этом военные знали о секретной машине и предполагали, что судьбу «Поиска 6» должны решать в органах контрразведки для снятия грифа секретности. Покупатель плавдока подчинился требованию военных и поставил плавдок к пирсу «Шпора». С этого момента началась долгая переписка. А. СВЕТЛИЧНЫЙ писал, что он купил плавдок, а не секретный батискаф и просил аппарат забрать, т.к. бизнес несет потери. 12 сентября 2011 года командующий войсками и силами на Северо-Востоке РФ К. МАКЛОВ указал собственнику спорного имущества, что командующий войсками Восточного военного округа К. СИДЕНКО запретил осуществлять разделку ТПД-43 и дал командиру войсковой части №40194 указания по обеспечению охраны и неприкосновенности ТПД-43 и «Поиска-6». Между ООО «ППТК», с одной стороны, и командующим МАКЛОВЫМ и командиром войсковой части №40194 ОПРЫШКО с другой, 13 сентября 2011 года составлены акты о передаче лома от ТПД-43 и «Поиска-6» под ответственное хранение командиру войсковой части №40194 для обеспечения охраны, безопасности и неприкосновенности аппарата до момента снятия грифа секретности. А.СВЕТЛИЧНЫЙ продолжал писать письма золотопогонникам с просьбой прояснить ситуацию со снятием грифа секретности. Тут уже взвились как кобры особисты из отдела военной контрразведки. Похоже, у трудяг невидимого фронта появилось настоящее дело по защите интересов Родины, чтобы ни один супостат не узнал секреты батискафа. Секретов нет Любопытно, что 14 июля 2011 года в штабе группировки заседала военно-техническая комиссия под председательством контр-адмирала Е. АЛЕШИНА. Выступавшие офицеры пришли к выводу, что сведений, составляющих государственную тайну, на батискафе нет. Чертежи «Поиска 6» давно опубликованы в открытых СМИ. Тут взвился представитель режимного отдела, отвечающего за сохранение гостайны. Он сказал парадоксальную фразу, что опубликование в печати секретных сведений не является основанием к их рассекречиванию и требовал вести обсуждение в соответствии с инструкцией по режиму секретности, введенной приказом №010 от 2005 года. К чести морских офицеров, они не послушали «режимника» и приняли решение ходатайствовать перед командующим ТОФ о снятии режима секретности с глубоководного аппарата. Но командующие медлили... В итоге дождались затопления плавдока вместе с батискафом, а затем последующего иска о взыскании убытков. Плавдок затонул во время шторма 8 февраля 2012 года гендиректору ООО «ППТК» было сообщено, что в условиях шторма 27 декабря 2011 года спорное имущество с находящимся внутри него батискафом «Поиск-6» затонуло у пирса №1 бухты Завойко с креном на левый борт и дифферентом на нос. Возможный заработок от продажи металлолома у А. СВЕТЛИЧНОГО отодвинулся на неопределенный срок... Подъем нерентабелен После того, как ТПД-43 снова затонул, его опять осмотрели водолазы. Вывод - дальнейший судоподъем будет крайне затруднен, т.к. плавдок сел на камни. Бизнесмен А. СВЕТЛИЧНЫЙ уже понес немалые расходы на купленное им имущество и теперь оставался ни с чем. Но ведь его интересы пострадали и в этом была явная вина военных чинов. Тогда компания СВЕТЛИЧНОГО подала иск в арбитражный суд о возмещении убытков на сумму 28 млн. руб. и выиграла его. В деле есть акты экспертиз со сложными формулами расчета, которые подробно обосновывают, почему 2200 тонн ржавого металлолома должны стоить почти миллион долларов. В арбитражном деле автор видел доверенности юристам, подписанные министрами обороны А. СЕРДЮКОВЫМ и С. ШОЙГУ. Военные, как говорится, стояли «на смерть». Не признавали сумму иска, пытались перенести дело в Москву. В ходе судебного разбирательства было установлено, что в результате необеспечения хранителем сохранности имущества истца, переданного на хранение, данное имущество было утрачено (затопление неразделанного смешанного лома от ТПД-43). Доказательства того, что войсковой частью №40194 принимались все необходимые меры по сохранности имущества предприятия и надлежащим образом выполнялись обязанности по контролю за его сохранностью, ответчиком в нарушение ст. 65 Арбитражного процессуального кодекса РФ, представлены не были. Поскольку материалами дела подтвержден факт нарушения войсковой частью обязательств по хранению имущества, причинения убытков истцу и их размер, наличия причинной связи между понесенными убытками и ненадлежащим исполнением обязательств по хранению, суд пришел к выводу, что требования истца являются обоснованными. 5 апреля 2013 года судья Арбитражного суда Камчатского края О. БЛЯХЕР взыскала с Российской Федерации в лице Министерства обороны РФ за счет казны Российской Федерации в пользу ООО «Паланская промышленно-транспортная компания» убытки в размере 28 238 тыс. руб. и расходы по уплате государственной пошлины в сумме 163 688, 51 руб., а всего - 28 401 688, 51 руб. P.S. По хорошему, батискаф «Поиск-6» не мешало бы как-то поднять на поверхность. А затем зачистить от ракушек и ржавчины и сохранить для потомков как историческую реликвию. Также не помешало бы не продавать на гвозди последнюю подлодку «Варшавянку». Есть идеи вытащить ее на пляж Озерновской косы. Можно переоборудовать в музей, а то ведь позорище, что на Камчатке, являющейся военно-морской базой нет, ни одного корабля-музея или подлодки. Есть только памятник в виде торпедного катера, который поставили в неудобном месте. Но ведь надо этим заниматься, создавать инициативную группу, собирать деньги, согласовывать с военморами. Вот только нужна ли им историческая память, когда были так легко распроданы боевые корабли, эсминцы, крейсера и авианосцы?
http://kamtime.ru/node/2534
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.06.09 17:24 Baxov_Net Проект перепланировки требования 64

Ynvestry - компания международная, развод традиционный - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Предлагаем вашему вниманию очередной забугорный хайп. Почему-то считается, что если хайпы, созданные в Рунете, заслуживают меньшего доверия, а вот иностранные надежнее. По факту - нет. Хайп всегда создается лишь с целью принести денежку своему создателю.
Но ведь бывают же такие, которые платят, в которых и псевдоинвесторы в плюсе оказываются. Наверное. В параллельной реальности. Ynvestry к таковым точно не относится.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Легенда не оригинальная. Цель у Ynvestry Ltd масштабная и альтруистически-филантропская: "облегчить жизнь наших клиентов, предоставляя выгодные инвестиционные возможности для быстрого достижения краткосрочных, среднесрочных и долгосрочных целей". И далее много текста на тему того, какая надежная компания, как надо ей доверять, и как необходимо дать ей денег, чтобы самые лучшие, проверенные, профессиональные специалисты их инвестировали и из ваших денег вырастили две или три.
Тарифных планов 4, все рассчитаны на 31 календарный день.

Самый дешевый - от 25 до 500 долларов под 2% в день.
Самый дорогой - от 5001 до 25 000 долларов под 5% в день.
Возврат депозита - в конце срока, проценты начисляются ежедневно.
Деньги принимают через Perfect Money, Payeer, Bitcoin, Bitcoin Cash, Ethereum, Litecoin, Dash and Dogecoin. То есть исключительно анонимно. "Все депозиты и снятия, сделанные в криптовалютах, конвертируются в доллары США на момент перевода на основе среднего курса." Как считают средний курс, не сказали. Минимум на вывод 50 центов - в чем депозит делали, в том и выводите. Если в биткоинах, то минимум 3 доллара, а то, говорят, затраты большие. Вывод - удовольствие небыстрое, выплаты вручную, а потому 72 часа ждать придется.

Есть и реферальная программа, какой хайп без нее обойдется? Три уровня: 5% -2% -1%. Для участия депозит необязательно вносить - своими деньгами можно не рисковать.
Есть и бонусы, чтобы активнее рекламировали возможность заработка. От 2 до 150 долларов заплатить обещают, если активничать станете в соцсетях. А если видеоролики будете записывать, можно получить от 10 до 300 долларов.
Всё это вместе называется международной инвестиционной платформой Ynvestry. А если своими именами вещи называть, то обычная финансовая пирамидка. Она же хайп, она же баблосборник.
Контакты проекта

Есть адрес в Лондоне - 2 Violet Hill, NW8 9EB London, United Kingdom. По нему зарегистрирована компания YNVESTRY LTD.
Есть номер телефона - +1-234-759-0923. Толи номер в Штатах, то ли просто набор цифр.
Есть форма обратной связи и электронный адрес.
Что из этих контактных данных будет вам полезно?
Есть и логотипы соцсетей. Традиционно: логотипы есть, аккаунтов нет.
Разоблачение проекта
Компания, которой принадлежит сайт - та самая, которая международная инвестиционная, в Великобритании действительно зарегистрирована.

Вот только даже если жулики не сперли позаимствовали чужие данные, а действительно зарегистрировали фирму-ширму, это все равно лишь филькина грамота. Потому что к инвестиционной деятельности YNVESTRY LTD с Company number 12343897 не имеет никакого отношения - на территории Королевства компания деятельность вести не может, нет разрешительных документов. Зарегистрировать такую компанию можно не выходя из дома - пара сотен долларов, и у вас компания есть. Правда, инвестиционную так не откроете - там требования жесткие. А вот что-нибудь про финансовое посредничество - запросто.
Домен ynVestry.com зарегистрирован в ноябре 2019-го, но стартовал проект только 31.05.2020 по данным форумов хайполюбителей. Информации о том, что проект перезапускался, нет. Видимо, долго думали.
Хайп создан на шаблонном не новом скрипте - вкладываться в свое творение организаторы не пожелали. Нет вложений и в рекламу - посещаемость маленькая. Статистику традиционно сомнительную показывают:

Компания основана 190 дней назад. Больше, чем за полгода, получается, 3773.46 долларов псевдоинвесторы принесли, а вывели 438,88. Несолидно как-то, маловато. Количество посетителей онлайн взято с неба - цифирки просто меняются при обновлении страницы.
Итого. Дешевенький скрипт, отсутствие рекламы, отсутствие хайпа на мониторингах, анонимность организаторов, анонимные платежные системы. Средний минимальный депозит, очень маленькая минимальная сумма на вывод, да еще и с трехдневным ожиданием. Домен, купленный сразу на два года, SSL - на год. Легенда традиционно сказочная, о ней не будет разговоры разговаривать.
Есть ли смысл вкладываться, будет ли проект платить?
Просто посчитайте. Депозиты на 31 день, возврат тела - в конце срока. Минимальный тарифный план предполагает минимальный вклад 25 долларов. 2% в день. Даже если ежедневно выплату заказывать, в плюс за 31 день не выйти. Теоретически возможно выйти в плюс, если вложитесь в максимальный тариф - там 5% в день. Но и вклад по этому тарифу от 5001 доллара. Вы готовы под честное слово анонима 5 000 долларов куда-то анонимно вложить? Да еще и не просто без гарантий возврата, а будучи заранее предупрежденным, что ваши убытки - это исключительно ваши проблемы:

Ни в коем случае Ynvestry Ltd. или ее поставщики не несут ответственности за любые убытки (включая, помимо прочего, убытки от потери данных или прибыли, или из-за прерывания работы), возникшие в результате использования или невозможности использования материалов Ynvestry Ltd. веб-сайт, даже если Ynvestry Ltd или уполномоченный представитель Ynvestry Ltd. были уведомлены устно или письменно о возможности такого повреждения.

Заранее и честно предупредили: сам пришел - сам виноват: за ваши убытки Ynvestry Ltd ответственности нести не собирается. Да и о какой ответственности ведем речь, если это просто хайп-баблосборник?
Есть желание убедиться на собственном опыте убедиться, что в самом лучшем случае вам вернут лишь часть вложенных вами денег? За полученный опыт придется заплатить.
Возможные потери на проекте
От 25 долларов
Количество сделанных депозитов может быть любым, потому можно проспонсировать админа на любую сумму. Чуть-чуть он обратно вернет.
Вывод о проекте
Можно ли вообще в хайпах заработать? Можно, даже в двух случаях.

  1. Вы сами организуете себе хайп. Покупаете (или заказываете у программистов) хороший скрипт, оплачиваете домен, хостинг, вкладываетесь в рекламу... Если продумаете маркетинг и не будете наглеть, можете выйти в небольшой плюс. Другой вариант - берете бесплатный или дешевый скрипт, бесплатный домен и хостинг, чуть вкладываете в рекламу, а дальше пусть псевдоинвесторы сами рекламируют. Собираете, что принесут, и объявляете рестарт. Это если вы сами пирамидостроителем сделаетесь.
  2. Тщательно подходите к выбору хайпа для вложения, анализируете маркетинг, входите в хайп на старте, что можно, сразу выводите, активно привлекаете рефералов. Если повезет, и админ попадется относительно честный, возможно, получится немножко заработать. На много не рассчитывайте - админу тоже деньги нужны.
К какому случаю относится Ynvestry Ltd? Простой анонимный баблосборник с предсказуемым финалом. Но платить какое-то время будет. Понемножку и не всем, судя по предложенной статистике. Первые вкладчики предположительно получат свои депозиты в последний день месяца. Будет хайп дальше работать, или второй сезон стартует - увидим.


Храните себя и деньги вместе с Baxov.Net
https://baxov.net/lohotrony/ynvestry-kompaniya-mezhdunarodnaya-razvod-tradicionnyy
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.05.29 20:20 postmaster_ru Перепланировки 64 проект требования

США пригласили Россию участвовать в проекте лунной орбитальной станции Gateway Космическое ведомство США направило «Роскосмосу» меморандум об участии в строительстве станции на орбите Луны, которую иногда рассматривают в качестве преемника МКС.
Gateway / ©NASA
Как сообщило РИА Новости, «Роскосмос» получил от NASA меморандум о совместной разработке станции Lunar Orbital Platform-Gateway, известной ранее как Deep Space Gateway (нередко используют сокращенное обозначение Gateway).
Пока в российском космическом ведомстве не определились с форматом участия в проекте. «„Роскосмос“ получил от NASA проект меморандума по участию в окололунной станции Gateway. По информации американских коллег, документ согласован с Госдепом США. Госкорпорация готовит позицию на указанный проект, где сформулирует условия и формат российского участия в программе Gateway», — заявили в «Роскосмосе».
Напомним, 15 мая в NASA назвали «некорректными» сообщения о том, что Соединенные Штаты не рассматривают Россию в качестве партнера по освоению спутника нашей планеты. Новый меморандум лишний раз подтверждает активное сотрудничество между Западом и Москвой в сфере исследования Луны.
Lunar Orbital Platform-Gateway / ©NASA
Россию изначально рассматривали в качестве одного из основных участников проекта по созданию станции на орбите спутника нашей планеты, однако в 2018 году ситуация приобрела конфликтный характер. Тогда США и их партнеры потребовали от России создания шлюзового модуля, используя американские технические стандарты. Кроме этого, «Роскосмосу» предложили использовать скафандры США вместо российских типа «Орлан».
В ответ на требования американской стороны российский сенатор Сергей Цеков заявил, что это американцы «должны стремиться выходить в космос в наших скафандрах».
Проблем и противоречий в проекте Gateway хватает и без напряженных отношений Москвы с Вашингтоном. Ранее специалисты не раз ставили под вопрос целесообразность строительства станции, указывая на то, что финансирование разумнее направить на создание базы на поверхности Луны или же на пилотируемый полет к Марсу. А в марте стало известно, что NASA рассматривает возможность высадки человека не Луну в рамках программы «Артемида» без использования лунной орбитальной станции.
Пока что, впрочем, речи об исключении станции из программы или о сворачивании ее разработки не идет. Более того, недавно космическое ведомство США выбрало первые научные инструменты для лунной орбитальной станции.
Ввести ее в эксплуатацию могут примерно в середине 2020-х. В качестве инструмента для создания станции сейчас рассматривают новые сверхтяжелые носители Falcon Heavy и SLS.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.05.06 07:58 mdltv Проект 64 требования перепланировки

Simple бы оценил! Ранговая игра Валорант, мувы, моменты, новости Simple бы оценил! Ранговая игра Валорант, мувы, моменты, новости
Youtube - https://youtu.be/1r4D_QmCL0M
https://preview.redd.it/yznwvd9jp3x41.jpg?width=1362&format=pjpg&auto=webp&s=7d85836eac27b37e84cb471b5bcf313cba6b6709
Simple бы оценил! Ранговая игра Валорант, мувы, моменты, новости Привет, меня зовут Алексей. Мне всегда нравилось играть в игровые шутеры, такие как "cs 1.6, cs go, fortnite, valorant, apex и Realm royale. И тут я задумался, почему бы не записывать ролики, о том как я играю и потом заниматься монтажем. На этом канале нету сверх суперских роликов, так как я заниматься этим начал не давно. Возможно кому то понравится мой игровой процесс и контент, а может и нет, дело вкуса любого человека, а так рад знакомству и открыт для общения.

valorant, валорант, valorant gameplay, s1mple, cs go, valorant beta, project a, валорант бета, убийца кс го, valorant обзор, симпл, кс го, valorant геймплей, фишки валорант, overwatch, валорант как поиграть, valorant best moments, убийца cs go, riot games, кс, убийца кс го валорант, велорант, valorant способности, velorant, валорант обзор, valorant гайд, обзор, valorant фишки, нави, navi, csgo, валорант фишки, cs:go, valorant эксклюзив, valorant coffi, valorant wtf, cs, валорант геймплей, coffi, valve, новый геймплей valorant, симпл валорант, valorant агенты, valorant как играть, валорант гайд, эвелон, simple, валорант коффи, коффи, ксго, valorant highlights, как получить валорант, valorant скачать, как получить valorant, lol, фишки valorant, советы валорант, odinntap, овервотч, стрим, counter-strike, шутер valorant, evelone, шутер валорант, s1mple valorant, игра, sfory, riot, natus vincere, valorant как поиграть, sadovnik, симпл против эвелона, бустер играет в валорант, глобал, угар, league of legends, valorant best moments ru, валорант агенты, рейтинг валорант, 1mpala, 7ssk7, recrent, sfory valorant, сфори, zeus, киберспорт, best of s1mple, райз, геймплей, rainbow six, звания, scream, валорант как играть, бета, збт, лол, античит, valorant первый взгляд, контра, збт валорант, valorant все детали, valorant системные требования, реакции бустера, buster, shroud valorant, лев тивижен, как играть, levtvision, valorant бета, бустер, валорант трейлер, валорант шутер, валарант, dumbazz, counter-strike: global offensive, valorant sfory, tricks valorant, скачать валорант, обновление валорант, бхоп валорант, valorant update, лайфхаки валорант, валорант обт, wtf valorant, моменты валорант, valorant бета тест, валорант обзор обновления, valorant лайфхаки, фортнайт, blizzard, counter strike, шутер, валорант новое обновление, itpedia, odinn, valorant как получить доступ, против, awp, как стрелять, global offensive, daniil teslenko, даня зевс, даниил тесленко, про, хайлайт, баг, lvl, обзор валарант, мувик, крутая игра, тащит, zeus cs go, vs, faceit, гамбит, как играет, gambit gaming, fpl, играй как, лучшие стрелялки, csgo cs:go зевс нави натус винсер, highlight, global ofenssive, fps, обнова, играть, twitch, лвл, реакция, апать, valorant обновление, вэлв, valorant новая обнова, рейтинг, читеры, збт valorant, валорант обновление, валорант скачать, классы валонт, новая обнова валорант, установить валарант, валарант обзор, валарант скачать, валорант новая обнова, валорант омен, ранги, лев варфейс, ранг, натус винсер, s1mple vs evelone, системные требования valorant, установить valorant, valorant отменяется, обновление валорант 29.04, новое обновление валорант, валв, валорант отменяется, симпл против, валорант на слабом пк, видеоэссе, банихоп в валорант, мнение, аналитика, мультиплеер, механики, клон, рито, го, овер, drops, дропы, лига, легенд, валорант как бхопить, тест, valorant bhop, доступ, valorant бхоп, риот, ow, league, of, legends, games, оркадий, оркадий п, орчибальд, валорант гайд по бхопу, rito, over, watch, go, offensive, global, counter, strike, разбор, клоны, adil benrlitom, shooter game (media genre), counter-strike (video game), как банихопить в валорант, league legends, секреты и фишки валорант, новые фишки валорант, распрыжка валорант, стрельба cs go, скрим, про игрок, area, vac, стрелялки, 200iq, ak-47, валорант банихоп, валорант лайфхаки, раскидки валорант, страйк, контер, офенсив, контр, скандал, сравнение, как научиться бхопу в валорант, 1.6, source, как научиться расписываться, valorant сейдж, как научиться играть в валорант, valorant сова, советы valorant, как научиться распрыжке в валорант, odin, быстрее читера, сидж, калибровочный матч valorant, evelone192, обновление валорант 01.05, калибровочный матч валорант, калибровка в валоранте, рейтинговая игра, ранговый режим в валорант, звания валорант, ранги valorant, evelone смотрит, navi s1mple, аквамарин, нави симпл, aquamarine vs valorant, валорант ранги, ранги валорант, егор крид, рейтинг в валорант, калибровка валорант, keyman valorant, кейман валорант, рейтинговая игра валорант, как поднять звание в валорант, keyman, калибровку, кейман, рейтинговая игра valorant, звания в валорант, рейтинговый матч valorant, как работают звания в валорант, рейтинговый режим валорант, рейтинговый матч валорант, матчмейкинг valorant, моя первая рейтинговая игра валорант, матчмейкинг валорант, эвелон192, эвелон валорант, buster full, buster games, бустер играет в хоррор, buster rofls, бустер хоррор, весёлая катка, evelone fortnite, рофлы бустера, бустер смотрит, бустер смешные моменты, бустер лучшие моменты, нарезка лучших моментов со стрима, бустер майнкрафт, бустер тик ток, бустер фулл стрим, бустер смотрит тик ток, эвелон играет в валорант, егор крид и симпл, как получить дропс валорант, играю в валорант, бустер против симпла, валорант дропс, бустер и симпл, aquamarine, бустер против симпла в валоранте, бустер открывает кейсы, поиграли против, и что, и что получилось, поиграл против s1mple и егора крида, против s1mple, егор крид твич, поиграли против s1mple, потная катка, прошел, рейтинговая, монтер, крымский, разор, монти, лаги варфейс, варфейс, хаурс, баги варфейс, буга, пираний, лучшее варфейс, умирает варфейс, стен, донат варфейс, сед варфейс, warface, haurs, kane, zeus vlog, rainbow six siege, бустер кс, esports, hltv, esl, edward, electronic, cybersport, zeus cyber school, тимспик, типичный тимспик, типичный, овервоч, siege, cs go tutorials, ceh9, новый пест, haurs warface, подкаст, играем в валорант, валорант гайды, valorant рейтинг, раптор, валорант збт, как получить збт валорант, рейтинг ранги, симпл кс го, ранг в валоранте, как получить ранг в валорант, какое звание в валорант получил, звание, получил, симпл valorant, s1mple валорант, симпл играет в валорант, валорант бустер, лучшие моменты, дтф, говно, poleznyibes, шутеры, лига легенд, лучшие шутеры, dtf, бустеренко, фобос кс го, полковник бустеренко, buster twitch, бустер твич, бустер твитч, valorant симпл, первое впечатление симпла, flamie, valorant гайды, stopgame, стопгейм, обзор valorant, valorant збт, глобал троллит школьника, троллинг в valorant, троллинг школьника в valorant, валорант cs go, ревью valorant, counter strike global offensive, evelone valorant, sadovnik valorant, recrent valorant, 7ssk7 valorant, 1mpala valorant, valorant лучшие моменты, валорант бест моментс, валорант нарезки, глобал троллит дикого школьника в valorant, школьник против глобала, я читер, троллинг в кс го, троллинг в cs go, dumb4zz, дамбаз, legr, imlegr, легр, троллинг, школьник с читами, глупый школьник, я читер троллинг, с читами, тупой школьник, троллинг с читами, школьник, читер шоу, троллинг школьника, mumino, mumino valorant, valorant фпс, фишки и секреты, сайфер фишки, valorant cypher, валорант на пк, 150 часов valorant, сайфер гайд, tricks cypher, valorant дата выхода, сайфер валорант, монтаж, приколы в valorant, valorant vs cs go, getfuckshow, серж, cypher, как играет сайфер, serjtheking, девушка кс, скины кс, валорант оружие, валорант способности, доступ валорант, валорант первый взгляд, валорант ключ, tijoe, тиджой, tijoe videos, шутер riot, fa1ry7a1l, маньяк, приколы, читы, кс на андроид, кс на телефоне, контер страйк, кс 16, valorant шанс дропа, valorant читы, valorant in valorant, valorant dafran rank, dafran gets highest rank in valorant, highest rank valorant, ranked in valorant, valorant rank, highest rank in valorant, valorant ranked, high rank valorant, how i got the highest rank in valorant!, valorant wtf plays, valorant twitch, best valorant moments, valorant wtf clips, best of valorant, valorant wtf moments, wtf valorant moments, valorant moments wtf, dafran valorant, dafran, ошибки валорант, как скачать валорант, как повысить фпс в валорант, валорант советы, valorant обучение, valorant настройки, jessbvr, bvr, valorant ошибки, valorant прострелы, dmitry lixx, siberiajkee, fiveskill, spt083, скруджи фортнайт, фортнайт стрим, letw1k3, 7tor, best moments valorant, wtf моменты валорант, как получить ключ в valorant, valorant где скачать, valorant где взять, получить ключ в valorant, fortnite, owerwatch, близард, дота, valorant дроп, valorant збт как попасть, valorant раздача, valorant установить, фарм ключей valorant, valorant как получить ключ, valorant как получить збт, valorant играть, valorant как скачать, valorant как попасть на збт, скины, скин, valorant fails, hiko, tenz, valorant funny, valorant funny moments, валорант wtf моменты, wtf моменты в валорант, валорант хайлайты, valorant wtf moments 17, valorant wtf 17, айтипедия, итпедия, dota 2, алексей, щевцов, wtf 17, шевцов, баги и приколы, fenya, valorant стрим, valorant прокачка, первый взгляд, валорант хард плей, hard play valorant, hard play стрим, valorant обзор героев, апрель 2020, flackjk, theflackjk, valorant стоит ли играть, когда выйдет валорант, когда выйдет valorant, валорант стоит ли играть, зато бесплатно valorant, флекджикей, зато бесплатно #35 - valorant, зато бесплатно валорант, 2020, hard play смешные моменты, s1mple knife, симпл клатч, s1mple wallbang, s1mple рейджит, симпл эйс, cs:go highlights, лучшее кс го, s1mple ace awp, s1mple fpl, s1mple flickshot, хард плей, лучшее с hard play, нарезка со стрима hard play, hard games, hard play, simple valorant, бумыч, бест оф кс го, зато бесплатно спейс, зато бесплатно обзор, valorant как научиться спреить, спрей в валорант, valorant особенности стрельбы, valorant как научиться зажимать, valorant зажим, valorant гайд по стрельбе, valorant спрей, valorant как спреить, valorant полезные фишки, valorant полезные лайфхаки, valorant спрей паттерн, орк, орк-подкастер, valorant спрей гайд, valorant recoil, valorant топ советы, valorant советы для новичков, valorant советы для начинающих, valorant шиморо, shimoro, лучшие игры, обзоры игр, valorant preview, во что поиграть, игровые новости, спейс, игромания, igromania, valorant first impressions, valorant превью, шутер райотов, shimoroshow, шиморо, райот, project a название, valorant первые впечатления, project a обзор, best cs go moments, s1mple тащит, компьютерные игры, видеоигры, стинт, игры, форк, форкмэн, форкмен, форкман, stint, контер страйк го, valorant моменты, валорант сфори, сфори валорант, valorant доступ, гавер, валорант риот геймс, конкурент ксго, валорант игра, стрим кс го, сходил в этот ваш барбишоп, жесткие фраги, монтаж валорант, смешные моменты валорант, twitch катка, twitch katka, fenyastr, феня, фенястр, жесткие фраги в валорант, стрим валорант, монтаж кс го, смешные моменты кс го, жесткие фраги в кс, лучшие моменты кс го, кс:го, лучшие моменты валорант, эйс в valorant, valorant montage, нарезки валорант, gameplay, review, летсплей, игорь линк, мармок, overwatch valorant, anomaly, месть, letsplay, s1mple vac, s1mple deagle, s1mple ace, na'vi s1mple, s1mple vac awp, s1mple awp, s1mple vs, s1mple highlights, s1mple movie, project a beta, riot games fps, sfory project a, сфори проект а, новый шутер, project a шутер, проект а, valorant drops, valorant сфори, валорант sfory, project a riot, project a valorant, все скиллы valorant, все герои valorant, вайпер valorant, valorant шутер, valorant trailer, valorant герои, валорант riot, подкастер
submitted by mdltv to u/mdltv [link] [comments]


2020.05.05 05:06 mdltv Играю на мышке LOGITECH G102 ВАЛОРАНТ | I play on the mouse LOGITECH G102 VALORANT

Играю на мышке LOGITECH G102 ВАЛОРАНТ | I play on the mouse LOGITECH G102 VALORANT Youtube - https://youtu.be/x7PEm2lhfC8
https://preview.redd.it/i8abfa0upvw41.jpg?width=1274&format=pjpg&auto=webp&s=3a34a47fa2d3551653773e3668650a2b349b5bd3
Играю на мышке LOGITECH G102 ВАЛОРАНТ | I play on the mouse LOGITECH G102 VALORANT #valorant #валорант #игры

valorant, валорант, valorant gameplay, s1mple, cs go, valorant beta, project a, валорант бета, убийца кс го, valorant обзор, симпл, кс го, valorant геймплей, фишки валорант, overwatch, валорант как поиграть, valorant best moments, убийца cs go, riot games, кс, убийца кс го валорант, велорант, valorant способности, velorant, валорант обзор, valorant гайд, обзор, valorant фишки, нави, navi, csgo, валорант фишки, cs:go, valorant эксклюзив, valorant coffi, valorant wtf, cs, валорант геймплей, coffi, valve, новый геймплей valorant, симпл валорант, valorant агенты, valorant как играть, валорант гайд, эвелон, simple, валорант коффи, коффи, ксго, valorant highlights, как получить валорант, valorant скачать, как получить valorant, lol, фишки valorant, советы валорант, odinntap, овервотч, стрим, counter-strike, шутер valorant, evelone, шутер валорант, s1mple valorant, игра, sfory, riot, natus vincere, valorant как поиграть, sadovnik, симпл против эвелона, бустер играет в валорант, глобал, угар, league of legends, valorant best moments ru, валорант агенты, рейтинг валорант, 1mpala, 7ssk7, recrent, sfory valorant, сфори, zeus, киберспорт, best of s1mple, райз, геймплей, rainbow six, звания, scream, валорант как играть, бета, збт, лол, античит, valorant первый взгляд, контра, збт валорант, valorant все детали, valorant системные требования, реакции бустера, buster, shroud valorant, лев тивижен, как играть, levtvision, valorant бета, бустер, валорант трейлер, валорант шутер, валарант, dumbazz, counter-strike: global offensive, valorant sfory, tricks valorant, скачать валорант, обновление валорант, бхоп валорант, valorant update, лайфхаки валорант, валорант обт, wtf valorant, моменты валорант, valorant бета тест, валорант обзор обновления, valorant лайфхаки, фортнайт, blizzard, counter strike, шутер, валорант новое обновление, itpedia, odinn, valorant как получить доступ, против, awp, как стрелять, global offensive, daniil teslenko, даня зевс, даниил тесленко, про, хайлайт, баг, lvl, обзор валарант, мувик, крутая игра, тащит, zeus cs go, vs, faceit, гамбит, как играет, gambit gaming, fpl, играй как, лучшие стрелялки, csgo cs:go зевс нави натус винсер, highlight, global ofenssive, fps, обнова, играть, twitch, лвл, реакция, апать, valorant обновление, вэлв, valorant новая обнова, рейтинг, читеры, збт valorant, валорант обновление, валорант скачать, классы валонт, новая обнова валорант, установить валарант, валарант обзор, валарант скачать, валорант новая обнова, валорант омен, ранги, лев варфейс, ранг, натус винсер, s1mple vs evelone, системные требования valorant, установить valorant, valorant отменяется, обновление валорант 29.04, новое обновление валорант, валв, валорант отменяется, симпл против, валорант на слабом пк, видеоэссе, банихоп в валорант, мнение, аналитика, мультиплеер, механики, клон, рито, го, овер, drops, дропы, лига, легенд, валорант как бхопить, тест, valorant bhop, доступ, valorant бхоп, риот, ow, league, of, legends, games, оркадий, оркадий п, орчибальд, валорант гайд по бхопу, rito, over, watch, go, offensive, global, counter, strike, разбор, клоны, adil benrlitom, shooter game (media genre), counter-strike (video game), как банихопить в валорант, league legends, секреты и фишки валорант, новые фишки валорант, распрыжка валорант, стрельба cs go, скрим, про игрок, area, vac, стрелялки, 200iq, ak-47, валорант банихоп, валорант лайфхаки, раскидки валорант, страйк, контер, офенсив, контр, скандал, сравнение, как научиться бхопу в валорант, 1.6, source, как научиться расписываться, valorant сейдж, как научиться играть в валорант, valorant сова, советы valorant, как научиться распрыжке в валорант, odin, быстрее читера, сидж, калибровочный матч valorant, evelone192, обновление валорант 01.05, калибровочный матч валорант, калибровка в валоранте, рейтинговая игра, ранговый режим в валорант, звания валорант, ранги valorant, evelone смотрит, navi s1mple, аквамарин, нави симпл, aquamarine vs valorant, валорант ранги, ранги валорант, егор крид, рейтинг в валорант, калибровка валорант, keyman valorant, кейман валорант, рейтинговая игра валорант, как поднять звание в валорант, keyman, калибровку, кейман, рейтинговая игра valorant, звания в валорант, рейтинговый матч valorant, как работают звания в валорант, рейтинговый режим валорант, рейтинговый матч валорант, матчмейкинг valorant, моя первая рейтинговая игра валорант, матчмейкинг валорант, эвелон192, эвелон валорант, buster full, buster games, бустер играет в хоррор, buster rofls, бустер хоррор, весёлая катка, evelone fortnite, рофлы бустера, бустер смотрит, бустер смешные моменты, бустер лучшие моменты, нарезка лучших моментов со стрима, бустер майнкрафт, бустер тик ток, бустер фулл стрим, бустер смотрит тик ток, эвелон играет в валорант, егор крид и симпл, как получить дропс валорант, играю в валорант, бустер против симпла, валорант дропс, бустер и симпл, aquamarine, бустер против симпла в валоранте, бустер открывает кейсы, поиграли против, и что, и что получилось, поиграл против s1mple и егора крида, против s1mple, егор крид твич, поиграли против s1mple, потная катка, прошел, рейтинговая, монтер, крымский, разор, монти, лаги варфейс, варфейс, хаурс, баги варфейс, буга, пираний, лучшее варфейс, умирает варфейс, стен, донат варфейс, сед варфейс, warface, haurs, kane, zeus vlog, rainbow six siege, бустер кс, esports, hltv, esl, edward, electronic, cybersport, zeus cyber school, тимспик, типичный тимспик, типичный, овервоч, siege, cs go tutorials, ceh9, новый пест, haurs warface, подкаст, играем в валорант, валорант гайды, valorant рейтинг, раптор, валорант збт, как получить збт валорант, рейтинг ранги, симпл кс го, ранг в валоранте, как получить ранг в валорант, какое звание в валорант получил, звание, получил, симпл valorant, s1mple валорант, симпл играет в валорант, валорант бустер, лучшие моменты, дтф, говно, poleznyibes, шутеры, лига легенд, лучшие шутеры, dtf, бустеренко, фобос кс го, полковник бустеренко, buster twitch, бустер твич, бустер твитч, valorant симпл, первое впечатление симпла, flamie, valorant гайды, stopgame, стопгейм, обзор valorant, valorant збт, глобал троллит школьника, троллинг в valorant, троллинг школьника в valorant, валорант cs go, ревью valorant, counter strike global offensive, evelone valorant, sadovnik valorant, recrent valorant, 7ssk7 valorant, 1mpala valorant, valorant лучшие моменты, валорант бест моментс, валорант нарезки, глобал троллит дикого школьника в valorant, школьник против глобала, я читер, троллинг в кс го, троллинг в cs go, dumb4zz, дамбаз, legr, imlegr, легр, троллинг, школьник с читами, глупый школьник, я читер троллинг, с читами, тупой школьник, троллинг с читами, школьник, читер шоу, троллинг школьника, mumino, mumino valorant, valorant фпс, фишки и секреты, сайфер фишки, valorant cypher, валорант на пк, 150 часов valorant, сайфер гайд, tricks cypher, valorant дата выхода, сайфер валорант, монтаж, приколы в valorant, valorant vs cs go, getfuckshow, серж, cypher, как играет сайфер, serjtheking, девушка кс, скины кс, валорант оружие, валорант способности, доступ валорант, валорант первый взгляд, валорант ключ, tijoe, тиджой, tijoe videos, шутер riot, fa1ry7a1l, маньяк, приколы, читы, кс на андроид, кс на телефоне, контер страйк, кс 16, valorant шанс дропа, valorant читы, valorant in valorant, valorant dafran rank, dafran gets highest rank in valorant, highest rank valorant, ranked in valorant, valorant rank, highest rank in valorant, valorant ranked, high rank valorant, how i got the highest rank in valorant!, valorant wtf plays, valorant twitch, best valorant moments, valorant wtf clips, best of valorant, valorant wtf moments, wtf valorant moments, valorant moments wtf, dafran valorant, dafran, ошибки валорант, как скачать валорант, как повысить фпс в валорант, валорант советы, valorant обучение, valorant настройки, jessbvr, bvr, valorant ошибки, valorant прострелы, dmitry lixx, siberiajkee, fiveskill, spt083, скруджи фортнайт, фортнайт стрим, letw1k3, 7tor, best moments valorant, wtf моменты валорант, как получить ключ в valorant, valorant где скачать, valorant где взять, получить ключ в valorant, fortnite, owerwatch, близард, дота, valorant дроп, valorant збт как попасть, valorant раздача, valorant установить, фарм ключей valorant, valorant как получить ключ, valorant как получить збт, valorant играть, valorant как скачать, valorant как попасть на збт, скины, скин, valorant fails, hiko, tenz, valorant funny, valorant funny moments, валорант wtf моменты, wtf моменты в валорант, валорант хайлайты, valorant wtf moments 17, valorant wtf 17, айтипедия, итпедия, dota 2, алексей, щевцов, wtf 17, шевцов, баги и приколы, fenya, valorant стрим, valorant прокачка, первый взгляд, валорант хард плей, hard play valorant, hard play стрим, valorant обзор героев, апрель 2020, flackjk, theflackjk, valorant стоит ли играть, когда выйдет валорант, когда выйдет valorant, валорант стоит ли играть, зато бесплатно valorant, флекджикей, зато бесплатно #35 - valorant, зато бесплатно валорант, 2020, hard play смешные моменты, s1mple knife, симпл клатч, s1mple wallbang, s1mple рейджит, симпл эйс, cs:go highlights, лучшее кс го, s1mple ace awp, s1mple fpl, s1mple flickshot, хард плей, лучшее с hard play, нарезка со стрима hard play, hard games, hard play, simple valorant, бумыч, бест оф кс го, зато бесплатно спейс, зато бесплатно обзор, valorant как научиться спреить, спрей в валорант, valorant особенности стрельбы, valorant как научиться зажимать, valorant зажим, valorant гайд по стрельбе, valorant спрей, valorant как спреить, valorant полезные фишки, valorant полезные лайфхаки, valorant спрей паттерн, орк, орк-подкастер, valorant спрей гайд, valorant recoil, valorant топ советы, valorant советы для новичков, valorant советы для начинающих, valorant шиморо, shimoro, лучшие игры, обзоры игр, valorant preview, во что поиграть, игровые новости, спейс, игромания, igromania, valorant first impressions, valorant превью, шутер райотов, shimoroshow, шиморо, райот, project a название, valorant первые впечатления, project a обзор, best cs go moments, s1mple тащит, компьютерные игры, видеоигры, стинт, игры, форк, форкмэн, форкмен, форкман, stint, контер страйк го, valorant моменты, валорант сфори, сфори валорант, valorant доступ, гавер, валорант риот геймс, конкурент ксго, валорант игра, стрим кс го, сходил в этот ваш барбишоп, жесткие фраги, монтаж валорант, смешные моменты валорант, twitch катка, twitch katka, fenyastr, феня, фенястр, жесткие фраги в валорант, стрим валорант, монтаж кс го, смешные моменты кс го, жесткие фраги в кс, лучшие моменты кс го, кс:го, лучшие моменты валорант, эйс в valorant, valorant montage, нарезки валорант, gameplay, review, летсплей, игорь линк, мармок, overwatch valorant, anomaly, месть, letsplay, s1mple vac, s1mple deagle, s1mple ace, na'vi s1mple, s1mple vac awp, s1mple awp, s1mple vs, s1mple highlights, s1mple movie, project a beta, riot games fps, sfory project a, сфори проект а, новый шутер, project a шутер, проект а, valorant drops, valorant сфори, валорант sfory, project a riot, project a valorant, все скиллы valorant, все герои valorant, вайпер valorant, valorant шутер, valorant trailer, valorant герои, валорант riot, подкастер
submitted by mdltv to u/mdltv [link] [comments]


2020.05.02 10:41 DarkRedFist Германия окончательно отказалась от «Северного потока-2»

01.05.2020
Стоивший 10 млрд евро и заблокированный санкциями США проект «Северный поток-2» получил новый и, похоже, финальный удар со стороны властей Германии, которые «контрольным выстрелом» лишили газопровод последней надежды на окупаемость.
Как сообщает Handelsblatt, в пятницу Федеральное сетевое агентство ФРГ приняло решение отказать компании Nord Stream 2 AG в выведении проекта из-под требований обновленной Газовой директивы ЕС.
Регулятор немецкого энергорынка постановил, что «Северный поток-2» должен соответствовать европейским нормам конкуренции: поставщик газа («Газпром») не может быть одновременно владельцем трубы.
На практике это означает, что даже если газопровод будет достроен к концу 2020 года, половину его мощности - 27,5 млрд кубометров в год из 55 млрд - российской газовой монополии придется отдать независимым поставщикам.
Выполнить требования «Газпром» не в состоянии: лишь его месторождения подключены к «Северному потоку-2», а кроме того, ни одна российская компания не имеет права на экспорт трубопроводного газа. Иными словами, труба останется полупустой.
Проект строили в расчете на «лазейку» в европейском законодательстве: изначально требования газовой директивы не распространялись на морские трубопроводы. Еврокомиссия в 2017 году предложила ликвидировать такую возможность, но принятие поправок более года блокировала Германия. Ситуация резко изменилась после вмешательства Франции, заявившей о «стратегических проблемах», которые добавит Nord Stream 2 в напряженные отношения России с ЕС.
В апреле 2019-го Европарламент подавляющим большинством голосов (465 за, 95 против при 68 воздержавшихся) утвердил изменения законодательства и распространил газовую директиву на морские трубопроводы, приходящие из третьих стран.
10 января 2020 Nord Stream AG подала заявку на освобождение проекта от требований Газовой директивы. Компания ссылалась на то, что проект следует завершенным в мае 2019 года - то есть до того момента, как поправки вступили в силу. Под «завершением» предлагалось понимать окончание инвестиций, а не физическое завершение строительства.
Но Федеральное сетевое агентство ФРГ, как отмечает Handelsblatt, отвергло этот аргумент.

«Северный поток-2» в свете незаконченности реализации не выполняет условия Закона об энергетическом хозяйстве ФРГ для освобождения от правил», - заявил регулятор, добавив, что «об экономически-функциональном понимании (понятия завершение проекта - ред.) не может быть речи».
Nord Stream 2 AG, как ожидается, подаст протест в Высший земельный суд в Дюссельдорфе, который, скорее всего, перенаправит жалобу в Европейский суд. Шансы на успешное разбирательство невелики: чиновники в Брюсселе неоднократно заявляли о необходимости диверсифицировать поставки газа и снижать зависимость от России.
Надежды ротацию кадров не оправдались. Новая глава ЕК, экс-министр обороны Германии Урсула фон дер Ляйен, поддержала позицию своего предшественника поляка Дональда Туска.
Nord Stream 2 несет «угрозу чрезмерной зависимости от российских энергоносителей», говорила она в июле, подчеркивая, что диалог с Россией необходимо вести «с позиции силы», потому что «Кремль не прощает слабости».
Напомним, строительство «Северного потока-2» было остановлено в конце декабря 2019 года после введения санкций США. На тот момент уложить по дну Балтийского моря оставалось менее 200 км трубы. Президент РФ Владимир Путин после переговоров с канцлером Ангелой Меркель 11 января заявил, что проект будет достроен и заработает не позднее первого квартала 2021 года.
https://www.finanz.ru/novosti/aktsii/germaniya-okonchatelno-otkazalas-ot-severnogo-potoka-2-1029155317
submitted by DarkRedFist to True_Russia [link] [comments]


2020.04.30 01:03 DarkRedFist Тотальный контроль в мире и России. Планы властей России по тотальному контролю населения. Цифровой концлагерь. Биометрия. Вживлённые в организм цифровые устройства и пр. Важно

Тотальный контроль в мире и России. Концлагерь Фашизм Слежение
Планы властей России по тотальному контролю населения. Цифровой концлагерь. на примере города Москва.
Носимые и вживлённые в организм цифровые устройства - чипы и пр.

Организуется Тотальный контроль за населением Земли с помощью цифровых технологий и биометрии, контроль каждого человека!
Все это подается властями мира и России как благо для людей, что это принесет пользу.
На самом деле все планы и действия властей России - это создание концентрационного лагеря, фашистского государства.
То же самое делается во всем мире - властями каждой страны.
По всему миру мировое теневое правительство, "хозяева денег", глобальные корпорации создают концентрационный лагерь, в котором власти контролируют каждого человека и все знают о каждом человеке.
Это мировой фашизм. Этому надо противостоять!

Проблема также в том, что большинство людей ничего не знает об этом. Поэтому обязательно делитесь со всеми той информацией, которая публикуется здесь.
Это важно! Поделитесь ссылкой на эту статью


Вот лишь малая часть планов властей России по построению концлагеря и тотальному контролю людей:
информация с офиц. сайта Москвы: https://www.mos.ru/2030/n/n1/

Электронные истории болезни и генетические паспорта:

- Повсеместное внедрение электронных историй болезни и создание генетических паспортов москвичей позволят определять степень генетической предрасположенности к развитию патологий, прогнозировать риски возникновения заболеваний, оптимизировать протоколы традиционной и генной терапии, оказывать персонализированные медицинские услуги;

- Итогом геномного сканирования станет разработка «генетических» цифровых платформ и их наполнение картами генных сетей с индивидуальными проблемными дефектами, которые будут служить источниками данных для анализа, научных исследований, образовательных программ вузов и машинного обучения;

Дистанционная диагностика и мониторинг состояния здоровья:
- Круглосуточный мониторинг здоровья москвичей посредством носимых беспроводных устройств позволит повысить качество и оперативность оказания медицинской помощи, в том числе малоподвижным пациентам и пациентам с хроническими заболеваниями, а также снизит нагрузку на лечебно-профилактические учреждения;
- Результаты мониторинга, размещённые в базах знаний, после разметки и математической обработки послужат основой для обучения ИИ;
- Носимые устройства, датчики и сенсоры в одежде горожан будут заблаговременно подавать сигнал в городскую медицинскую информационно-аналитическую систему
- Разработка геннотерапевтических препаратов и выполнение генных манипуляций
- Отказ от использования физических носителей и переход к идентификации жителя по биометрическим данным
- Трансформация социальной карты в смарт-карту - единый цифровой идентификатор для получения сервисов и услуг, в том числе для проведения коммерческих транзакций

Носимые и вживлённые в организм медицинские цифровые устройства:

- Получат дальнейшее развитие носимые цифровые медицинские устройства и «умная» одежда, что будет поддерживать стремление москвичей к ведению здорового образа жизни и способствовать предотвращению заболеваний;
- Носимые устройства, датчики и сенсоры в одежде горожан будут заблаговременно подавать сигнал в городскую медицинскую информационно-аналитическую систему о предполагаемом ухудшении состояния здоровья или внезапном несчастном случае, вызовут врача на дом или скорую помощь на место происшествия;
- На основе данных об образе жизни и здоровье москвичей, полученных от датчиков, страховые компании будут вычислять размер страховых выплат;
- Усовершенствуются устройства распознавания окружающего мира для незрячих людей;
- Для лечения когнитивных и других расстройств будут применяться нанороботы − устройства размером с клетку крови, функционирующие внутри тела человека;
- Экзоскелеты, в том числе принимающие сигналы от мозга, помогут маломобильным москвичам ходить и заменят инвалидные кресла;

Генная терапия и редактирование генома:

- Неотъемлемой частью медицины будущего станут генная терапия и редактирование генома;
- Генная терапия выведет на новый уровень лечение наследственных, приобретенных и инфекционных заболеваний;
- Разработка геннотерапевтических препаратов и выполнение генных манипуляций будут сопровождаться работой по их компьютерному моделированию с применением высокопроизводительных цифровых платформ;


-------------------
подробнее о планах властей:
https://www.biometricupdate.com/ новости биометрии со всего мира Biometric News | Biometric Articles | Biometric Companies

«Умный город - 2030» Направления развития Умного города - Человеческий и социальный капитал
https://www.mos.ru/2030/
https://www.mos.ru/2030/n/
https://www.mos.ru/2030/n/n1/

По всему миру в странах людей оцифровывают, собирают отпечатки пальцев, биометрию лица, сосудов, сетчатки глаза, вводят электронные паспорта, компании внедряют биометрию в устройства

Тотальный контроль всех людей в мире. Это Мировой фашизм!

--------------------------

Планы властей России по тотальному контролю населения. Цифровой концлагерь. на примере Москвы

Полностью текст статьи с офиц сайта Москвы: https://www.mos.ru/2030/n/n1/

«Умный город - 2030» Направления развития Умного города Человеческий и социальный капитал

Содержание
Человеческий и социальный капитал
Городская среда
Цифровая мобильность
Городская экономика
Безопасность и экология
Цифровое правительство

Москва в 2030 году – это Умный город, основная задача которого заключается в развитии человеческого капитала. Для ее решения будут созданы условия и возможности, которые позволят каждому жителю определить и реализовать свои жизненные приоритеты. При этом основной принцип − равные возможности для каждого − будет реализован за счет применения цифровых технологий.
Персональный подход к оказанию медицинской помощи гражданам будет основан на анализе данных с носимых устройств пациентов, электронных историй болезни, биометрических и генетических параметров, которые будут обрабатываться с применением ИИ, что позволит прогнозировать риск заболеваний, а также диагностировать и лечить их на ранних стадиях.
Общедоступная образовательная среда откроет возможности для непрерывного процесса обучения и профессиональной реализации для каждого. Она будет включать в себя, в том числе, дистанционные программы и индивидуальные траектории обучения. Обработка и анализ результатов процесса обучения, собранных в единый массив Больших данных, с применением ИИ, обеспечит раскрытие способностей каждого ученика. Применение инновационных технологий − геймификации, VAMR, трёхмерных моделирования и печати − сделает процесс обучение более информативным, увлекательным и творческим.
Перевод в цифровой формат всех документов и материалов, представляющих культурную и научную ценность, позволит упростить доступ к социальным услугам, образовательным, научным и культурным сервисам, а также разнообразить возможности досуга.

Цели направления
«Человеческий и социальный капитал» Вклад направления в достижение верхнеуровневых целей концепции
Рост качества жизни
Прозрачное управление городом
Эффективность государственных расходов
Создание единого цифрового пространства для повышения качества оказания медицинской помощи, увеличения продолжительности жизни, обеспечения социальной поддержки, повышения уровня образования и культурного уровня москвичей


Улучшение доступности и качества оказываемых услуг в образовательной, медицинской, социальной и культурной сферах за счёт внедрения цифровых технологий


Показатели направления «Человеческий и социальный капитал»
Ожидаемая продолжительность жизни
Ожидаемая продолжительность здоровой жизни
Доля граждан, систематически занимающихся физической культурой и спортом
Место московских школ в мировом рейтинге не ниже
Доля городских зданий, доступных для лиц с ограниченными возможностями здоровья
Доля граждан, прошедших профессиональное обучение, от общего числа обратившихся граждан, чей вид деятельности автоматизирован/роботизирован
1.1. Здравоохранение
Текущий статус
Более семи лет в городе Москве развивается Государственная Единая медицинская информационно-аналитическая система (ЕМИАС) — уникальная по масштабу и сложности система, которая не имеет аналогов в мировой практике;
Более 10 млн уникальных пациентов пользуются сервисами ЕМИАС;
За время существования ЕМИАС через электронную регистратуру произведено около 400 млн записей к врачам, более 111 млн записей осуществлено за 2017 год;
Создан цифровой Единый реестр медицинских работников;
Создана система непрерывного повышения квалификации медицинского персонала;
Реализован инновационный пилотный проект «Цифровое зрение» на основе нейронных сетей для ранней диагностики новообразований и риска возникновения инсульта, который позволил повысить точность диагностики на 15%;
Создан Единый справочник лекарственных препаратов, который используется в медицинских и аптечных информационных системах;
В ряде учреждений здравоохранения города Москвы внедрена электронная медицинская карта (ЭМК);
Внедрен механизм управления потоками пациентов и управления очередью к дежурному врачу.
Цели
Улучшение доступности и качества оказываемой медицинской помощи за счёт внедрения цифровых технологий;
Создание единого цифрового пространства системы здравоохранения города Москвы, интеграция в единый цифровой контур Российской Федерации для обеспечения комплексного подхода при оказании персонализированных медицинских услуг, доступных каждому человеку;
Обеспечение высокой степени информационной безопасности хранения и передачи медицинских данных.
Стратегические направления
В основе стратегического подхода в части развития системы здравоохранения лежит принцип 5 «П»:
Предиктивная (предсказательная) медицина,
Предупредительная (профилактическая) медицина,
Партисипаторная (с участием пациента) медицина,
Персонализированная (индивидуальная) медицина,
Прецизионная (точная) медицина.
Электронные истории болезни и генетические паспорта:
Повсеместное внедрение электронных историй болезни и создание генетических паспортов москвичей позволят определять степень генетической предрасположенности к развитию патологий, прогнозировать риски возникновения заболеваний, оптимизировать протоколы традиционной и генной терапии, оказывать персонализированные медицинские услуги;
Итогом геномного сканирования станет разработка «генетических» цифровых платформ и их наполнение картами генных сетей с индивидуальными проблемными дефектами, которые будут служить источниками данных для анализа, научных исследований, образовательных программ вузов и машинного обучения;
Дистанционная диагностика и мониторинг состояния здоровья:
Тенденция роста продолжительности жизни и старения населения приведёт к массовому оказанию услуг дистанционного контроля состояния здоровья;
Круглосуточный мониторинг здоровья москвичей посредством носимых беспроводных устройств позволит повысить качество и оперативность оказания медицинской помощи, в том числе малоподвижным пациентам и пациентам с хроническими заболеваниями, а также снизит нагрузку на лечебно-профилактические учреждения;
Результаты мониторинга, размещённые в базах знаний, после разметки и математической обработки послужат основой для обучения ИИ;
Развитие тактильных технологий позволит обучать хирургов на симуляторах с тактильной обратной связью, ставить первичные диагнозы (в том числе с помощью ИИ), дистанционно проводить хирургические операции;
ИИ в медицинских системах:
Развитие систем поддержки принятия решений с использованием ИИ позволят врачам получать «второе мнение» при постановке диагноза и разработке планов лечения пациентов, и тем самым снизить процент врачебных ошибок;
В исследовательских лабораториях фармацевтических компаний при разработке новых лекарств будет применяться ИИ;
Развитие механизмов экспертной верификации диагнозов, поставленных ИИ, расширит знания о пределах возможностей ИИ;
Будет сформирована единая российская медицинская база знаний для машинного обучения;
Произойдёт переход от специализированных исследований к полной первичной проверке всего организма пациента с применением методов ИИ без привлечения медицинских работников;
Ужесточение требований к инфобезопасности медицинских данных:
Развитие цифровой медицины открывает дверь для перевода оказания медицинской помощи на принципиально новый уровень. Вместе с тем расширение накопления и использования личных данных о здоровье потребует усилий по минимизации рисков кражи и/или их подмены и угрозы здоровью людей (например, в случае умышленной подмены диагноза);
Задача сохранения конфиденциальности медицинских данных приобретёт первостепенное значение;
Трёхмерное моделирование в медицине и трёхмерная печать органов:
Создание цифровой трёхмерной модели тела пациента позволит более качественно проводить диагностирование, изучить особенности заболевания, подготовиться к проведению операции;
Трёхмерные моделирование и печать отдельных органов, в том числе из собственных стволовых клеток пациента, позволит проводить на новом качественном уровне операции протезирования и трансплантации;
Роботизированная хирургия:
Возрастёт использование робот-ассистированных хирургических систем, расширятся области их применения, что позволит повысить точность проведения сложных хирургических манипуляций, снизить травматичность операций и сократить сроки восстановления пациентов после проведённых вмешательств;
Повысится степень автономности платформ роботизированной хирургии;
Носимые и вживлённые в организм медицинские цифровые устройства:
Получат дальнейшее развитие носимые цифровые медицинские устройства и «умная» одежда, что будет поддерживать стремление москвичей к ведению здорового образа жизни и способствовать предотвращению заболеваний;
Носимые устройства, датчики и сенсоры в одежде горожан будут заблаговременно подавать сигнал в городскую медицинскую информационно-аналитическую систему о предполагаемом ухудшении состояния здоровья или внезапном несчастном случае, вызовут врача на дом или скорую помощь на место происшествия;
На основе данных об образе жизни и здоровье москвичей, полученных от датчиков, страховые компании будут вычислять размер страховых выплат;
Усовершенствуются устройства распознавания окружающего мира для незрячих людей;
Для лечения когнитивных и других расстройств будут применяться нанороботы − устройства размером с клетку крови, функционирующие внутри тела человека;
Экзоскелеты, в том числе принимающие сигналы от мозга, помогут маломобильным москвичам ходить и заменят инвалидные кресла;
Генная терапия и редактирование генома:
Неотъемлемой частью медицины будущего станут генная терапия и редактирование генома;
Генная терапия выведет на новый уровень лечение наследственных, приобретенных и инфекционных заболеваний;
Разработка геннотерапевтических препаратов и выполнение генных манипуляций будут сопровождаться работой по их компьютерному моделированию с применением высокопроизводительных цифровых платформ;
Городская среда, способствующая здоровому образу жизни:
Информация о спортивных площадках и об оборудовании для самостоятельных занятий физкультурой будет внесена на цифровую карту города Москвы и будет открыта для использования;
Будут развиваться программы по поддержанию здорового образа жизни старшего поколения москвичей, в том числе организованы групповые занятия физкультурой (йогой, скандинавской ходьбой и др.) в специально отведённых местах, отмеченных на цифровой карте Москвы;
Места размещения спортивных площадок и других объектов городской среды будут определяться на основе Больших городских данных и исходя из пожеланий жителей, полученных по итогам электронного голосования.
Стратегические проекты в сфере здравоохранения
1.1.1.
Создание цифровой медицинской среды для предоставления персонифицированных медицинских услуг;
Технологии:




Москвичи смогут получать высокопрофессиональную медицинскую помощь, которая будет оказываться персонифицировано на основе комплексного анализа данных электронной медицинской карты (ЭМК). Единая для всех медицинских учреждений города Москвы ЭМК будет вестись с момента рождения человека. По желанию пациента ЭМК будет включать генетический паспорт, который позволит автоматически определять степень риска возникновения заболеваний и оптимизировать протоколы лечения с учётом индивидуальных особенностей. ЭМК будет интегрирована с приборами биометрии для круглосуточного удалённого мониторинга малоподвижных и пожилых пациентов и экстренного реагирования в случаях возникновения угрозы здоровью и жизни
1.1.2.
Формирование «умной» рабочей среды для работников медицинских учреждений на основе цифровых технологий;
Технологии:

Персонал медицинских учреждений города Москвы будет использовать единую цифровую медицинскую платформу, которая позволит значительно снизить рабочую нагрузку. Платформа будет содержать актуальные алгоритмы диагностики и лечения пациентов в соответствии со стандартами РФ, функцию автоматизированного формирования планов лечения пациентов, что приведёт к росту качества и эффективности оказания медицинской помощи. Процент врачебных ошибок будет снижен, так как при постановке диагноза врачи смогут получить «второе» и «третье» мнения как с использованием дистанционного взаимодействия «врач–врач», так и с помощью искусственного интеллекта - обученной медицинской нейронной сети. Будет сформирована медицинская база знаний для машинного обучения медицинской нейронной сети, которая будет задействована и при обучении медицинских работников.
1.1.3.
Городская экосистема мониторинга здоровья москвичей, в т. ч. профилактика и выявление заболеваний на ранних стадиях;
Технологии:
Анализ Больших медицинских данных (в том числе показателей носимых медицинских устройств) в созданном городском центре мониторинга здоровья жителей поможет своевременно определять возможные очаги инфекционных заболеваний по пороговым значениям и оперативно реагировать на их возникновение. Упреждение потенциальных медицинских проблем у здорового человека будет возможно благодаря цифровой диагностике и применению геномной медицины. Врач сможет выявлять патологии на ранней стадии, прогнозировать заболевания, находить возможности для сохранения оптимального состояния в течение длительного времени и после выявления первых симптомов определять стратегию лечения.
1.1.4.
Поддержание здорового образа жизни москвичей за счет использования цифровых технологий.
Технологии:
Повсеместно в городской инфраструктуре будет создана среда, способствующая здоровому образу жизни. На цифровую карту города будет нанесена информация о спортивных площадках и местах для групповых занятий физической культурой, гимнастикой, йогой и танцами. Размещение таких площадок будет определяться на основании Больших городских данных и пожеланий жителей, высказанных в ходе электронных голосований. С помощью мобильных сервисов можно будет выбрать место и группу для спортивных и оздоровительных занятий, сформировать режим персональных тренировок и диеты на основе данных с носимых устройств.
1.2. Образование
Текущий статус
В 2016 году в столице стартовал комплексный проект «Московская электронная школа» (МЭШ), нацеленный на качественное улучшение процесса обучения за счет использования современного образовательного контента и внедрения информационных технологий;
Основными направлениями МЭШ являются модернизация школьной инфраструктуры, автоматизация образовательного процесса и создание электронного образовательного контента;
Активными пользователями сервисов и услуг МЭШ являются более 2 млн москвичей;
В создании контента МЭШ активно участвуют коммерческие компании, внедрена грантовая модель поддержки бизнеса в качестве разработчиков цифровых уроков;
Важным достоинством платформы МЭШ является возможность разработки образовательного контента столичными учителями с помощью цифровых конструкторов;
В электронной библиотеке МЭШ размещены сотни тысяч сценариев уроков для учителей, более 21 тыс. сценариев уроков в общем доступе, более 230 цифровых учебников в электронном виде, 6 виртуальных лабораторий;
Разработано мобильное приложение МЭШ с доступом к Библиотеке МЭШ и электронному журналу;
Информационная система «Проход и питание» является одним из элементов МЭШ; к концу 2017 года проект «Проход и питание по электронной карте» реализован в более чем 3 500 зданиях образовательных организаций города Москвы, в том числе в 1 850 зданиях дошкольных отделений;
Электронной картой пользуются почти все сотрудники образовательных организаций, школьники и представители дошкольников;
Осуществляется более 150 млн обращений к электронному дневнику в год;
В столичной системе образования реализуется проект «Интеграция разных уровней образования для достижения высоких образовательных результатов»:
Организованы инженерные, медицинские, кадетские, академические (научно-технологические) предпрофессиональные классы;
В целях профориентации школьников проводятся университетские субботы;
Обучение учителей на базе вузов осуществляется в рамках мероприятия «Университетские среды»;
Организованы детские технопарки (кванториумы) и центры детского творчества;
99% школ Москвы предлагают ученикам три и более профиля подготовки в старшей школе, что позволяет расширить возможности для формирования индивидуальных образовательных траекторий для каждого учащегося в соответствии с его способностями;
Реализуется проект «Школа новых технологий», в рамках которого учащиеся и педагоги получают доступ к ИТ-компетенциям, создают ИТ-решения, которые используются в реальной жизни.
Цели
Обеспечение глобальной конкурентоспособности московского образования;
Создание современной и безопасной цифровой образовательной среды, обеспечивающей высокое качество и доступность образования всех видов и уровней;
Модернизация общего и профессионального образования, в том числе посредством внедрения адаптивных, практико-ориентированных и гибких (модульных) образовательных программ;
Снижение нагрузки на учителей, уменьшение объема отчетности (до полной ликвидации);
Обновление содержания и совершенствование методов обучения предметной области «Технология»;
Обновление содержания и технологий дополнительного образования и воспитания детей;
Развитие московской системы профессионального роста педагогических работников;
Формирование системы непрерывного обновления работающими жителями города своих профессиональных знаний и приобретения ими новых профессиональных навыков, включая овладение компетенциями в области цифровой экономики всеми желающими;
Обеспечение школ современным оборудованием и программным обеспечением, необходимым для реализации адаптивных программ.
Стратегические направления
Государственно-общественное управление школой:
Развитие системы государственно-общественного управления школой;
Систематическое обновление содержания общего образования на основе результатов мониторинговых исследований и с учетом современных достижений науки и технологий и изменения запросов учащихся, общества, бизнеса;
Новые образовательные технологии:
Внедрение на уровнях основного общего и среднего общего образования новых методов обучения и воспитания, образовательных технологий, обеспечивающих освоение обучающимися базовых навыков и умений, повышение их мотивации к обучению и вовлечённости в образовательный процесс;
Популяризация информатики, математики, технологических и естественнонаучных дисциплин среди граждан для позиционирования Москвы как центра подготовки квалифицированных кадров в области технических наук, а также поддержки и стимулирования предпринимательской и научной деятельности;
Реализация образовательных программ по программированию и сквозным цифровым технологиям: ИИ, робототехнике, аналитике Больших данных и так далее;
Обеспечение максимальной гибкости образовательных программ для быстрого реагирования на изменения рынка труда;
Цифровые образовательные платформы:
Успешное функционирование отраслевых цифровых платформ для основных предметных областей экономики, включая цифровое образование.
Стратегические проекты в сфере образования
1.2.1.
Развитие цифровой образовательной среды;
Технологии:

Персонифицированный подход в образовании позволит выявить способности и талант каждого учащегося, сформировать персональные траектории обучения с учетом потребностей рынка труда в профильных специалистах и на основе индивидуальных способностей и достижений. Такой подход реализуется с широким использованием цифровых технологий - от цифровой образовательной платформы, открывающей доступ к современным учебным материалам, до использования методов «геймификации» и технологий виртуальной, дополненной и смешанной реальности в процессе обучения. Создание современной и безопасной цифровой инфраструктуры общеобразовательных учреждений, развитие цифровой дидактики (новые виды и источники контента, цифровое содержание предмета «Технология» и пр.) помогут учащимся быстро получать и закреплять знания на практических занятиях. Развитие образовательной платформы поможет учителям постоянно совершенствовать подходы и методики подачи материала, развивать профессиональные навыки и строить программы обучения с учетом новых технологических и социальных трендов, что в результате приведет к повышению качества московского образования и обеспечит ему конкурентоспособность на мировом уровне.
1.2.2.
Развитие платформы повышения компетенций современного жителя города Москвы;
Технологии:
Автоматизация производства и сферы услуг, дальнейший рост конкуренции на рынке труда повысят требования к профессиональным знаниям и компетенциям работников. Профиль компетенций, необходимых экономике города, будет разработан и представлен на платформе непрерывного профессионального обучения, где будут внедрены новые образовательные технологии и предоставлены сервисы профессиональной ориентации и самооценки знаний. Платформа будет также способствовать популяризации естественно-научных и технических дисциплин.
1.2.3.
Развитие новых подходов к управлению государственным образовательным учреждением.
Технологии:

Управление государственными образовательными учреждениями будет осуществляться, в том числе, с помощью централизованного информационного ресурса, содержащего полные сведения о состоянии школ и динамике их развития на основании критериев и принятой системы показателей. Учебные школьные курсы и тематические модули будут систематизированы и оцифрованы. По каждому тематическому модулю будут представлены сервисы тестирования и оценки знаний, которые будут доступны учащимся и родителям для самостоятельного тестирования знаний ребенка. Весь документооборот в рамках образовательного процесса будет вестись в рамках этой платформы в электронном виде, в том числе и обработка обращений родителей.
1.3. Социальная сфера
Текущий статус
На портале государственных услуг города Москвы оказываются услуги социальной поддержки населения в электронной форме;
В обращении находится в среднем 4,6 млн активных социальных карт;
Реализован проект по переводу социальных карт на национальную систему платежных карт «Мир», на базе которой уже выпущено более 900 тыс. социальных карт
В городе реализуется множество социальных проектов, в том числе «Московское долголетие».
Цели
Повышение уровня доступности социальных услуг и информированности москвичей о льготах посредством применения цифровых технологий;
Адресное предоставление социальных услуг на основе анализа городских данных;
Развитие рынка труда и содействие занятости граждан за счет применения цифровых технологий;
Вовлечение жителей и бизнес-сообщества в процесс социальной поддержки граждан.
Стратегические направления
Развитие электронных государственных услуг в области социальной поддержки граждан:
Предоставление жителям актуальной, персонализированной и полной информация о правах на льготы, субсидии, пенсии, пособия, выплаты, медицинскую и материальную помощь, в том числе на основе анализа городских данных;
Упрощение процесса получения адресной социальной помощи благодаря развитию дистанционных сервисов;
Обеспечение контроля качества предоставления услуг;
Развитие рынка труда и содействия занятости граждан за счет применения цифровых технологий:
Использование новых подходов в области содействия занятости граждан;
Внедрение электронных трудовых книжек;
Создание цифровой биржи труда;
Расширение сферы применения цифрового идентификатора для предоставления социальной поддержки жителям:
Трансформация социальной карты в смарт-карту — единый цифровой идентификатор для получения сервисов и услуг, в том числе для проведения коммерческих транзакций;
Расширение количества льгот и услуг, предоставляемых по единому цифровому идентификатору;
Постепенный отказ от использования физических носителей и переход к идентификации жителя по биометрическим данным;
Адресная поддержка нуждающимся людям посредством краудсорсинговых городских проектов:
Использование краудсорсинговых проектов для решения задач, связанных с общественной деятельностью и благотворительностью;
Оказание срочной помощи нуждающимся людям, в том числе через волонтерские движения.
Стратегические проекты в социальной сфере
1.3.1.
Внедрение механизмов адресной «умной» социальной поддержки в режиме реального времени на основе цифровых технологий;
Технологии:
Будет реализован механизм агрегации данных по юридическим базам, базам городского социального обеспечения и некоммерческих благотворительных фондов на единой цифровой платформе, где можно будет получить оперативную информацию по мерам социальной поддержки без необходимости предоставления дополнительных сведений. Получение права на льготы и расчет размера социальной помощи будут производиться в автоматическом режиме на основании появления новых данных, а информация по итогам - передаваться жителям на любые мобильные устройства.
1.3.2.
Формирование городской платформы-агрегатора социальных услуг и создание витрины поставщиков социальных услуг;
Технологии:
Для удобства получения социальных услуг населением будет создан электронный ресурс, предназначенный для заказа, бронирования и получения услуг. К системе будут подключены поставщики социальных услуг – как государственные, так и частные, – которые смогут через эту платформу получать заявки на бронирование и оформление заказа. Система будет доступна всем получателям услуг, которые смогут выбирать поставщика в зависимости от удобства месторасположения, рейтинга и индекса популярности. Как поставщики, так и получатели услуг смогут использовать платформу для ведения документооборота – выставления и оплаты счетов, заключения договоров и др.
1.3.3.
Формирование дополнительных свойств во всех сферах жизни города для поддержки людей с ограниченными возможностями здоровья на основе цифровых технологий;
Технологии:

Развитие цифровых технологий в разных сферах жизни и возможность удаленного доступа к сервисам позволяет обеспечить комфортное существование в городе и расширить горизонты личных возможностей людей с ограниченными возможностями здоровья. Самостоятельно жить и социализироваться позволят: дистанционное медицинское обследование, дистанционное образование, доступ к архивным и библиотечным фондам, дистанционный доступ к государственным услугам с помощью функционала для незрячих людей, а также развитие индивидуальных медицинских приборов и робототехники. Применение современных технологий поможет создать персонализированные онлайн-сервисы (персональные помощники) для навигации по городу, получения медицинской помощи, обучения, получения льгот, трудоустройства с учетом ограничений и возможностей человека.
1.3.4.
Обеспечение возможностей переквалификации и/или трудоустройства жителей города Москвы, чей вид деятельности автоматизирован или роботизирован;
Технологии:
В связи с автоматизацией и роботизацией производства наиболее рутинные профессии исчезнут. Представители этих профессий будут заранее проинформированы о возможности переобучения или смены специализации через специальную цифровую платформу с функцией формирования персональных рекомендаций. Сервис будет агрегировать данные о вакансиях, центрах переквалификации, дистанционном обучении, и на основании анализа профиля пользователя, его образования и опыта работы предлагать ему траекторию обучения и карту карьеры.
1.3.5.
Формирование городской цифровой платформы волонтерской деятельности в различных сферах городской жизни;
Технологии:

Волонтерская деятельность в городе с каждым годом расширяет свои сферы применения и требует объединения ресурсов на единой цифровой платформе. Среди функций системы – дистанционное оформление заявок на волонтерские инициативы, агрегация информации о волонтерских организациях, организация краудсорсинговых проектов, связанных с благотворительностью и общественной деятельностью, сервис оперативного поиска пропавших людей.
1.3.6.
Формирование городской цифровой платформы ветеринарной деятельности.
Технологии:
Ветеринарная платформа будет включать в себя электронные паспорта животных (домашних питомцев или бесхозных, живущих на улице), реестры ветеринарных специалистов, ветеринарных клиник, питомников для животных. Электронный паспорт животного будет содержать номер регистрации чипа, карту прививок и список бывших и настоящих хозяев животного с контактными данными. На платформе будут работать мобильные рекомендательные сервисы ветеринарных клиник, заводчиков и специалистов по содержанию и дрессировке, а также система оповещения для хозяев животных о вакцинации и карантинных мероприятиях.
1.4. Культура
Текущий статус
В рамках программы «Музеи – детям» организован бесплатный доступ для московских школьников в музеи и выставочные залы столицы (свыше 90 площадок);
В музеях, подведомственных Департаменту культуры города Москвы, начато внедрение системы централизованного учета экспонатов музейных фондов;
Функционирует навигационно-туристический портал «Узнай Москву», а одноимённое мобильное приложение скачано более 400 тыс. раз;
Начато внедрение Единой автоматизированной библиотечной системы, которая позволит наладить эффективное межбиблиотечное сотрудничество, повысить прозрачность статистических показателей и реализовать концепцию единого читательского билета и единого каталога библиотечного фонда Москвы;
Реализуется проект «Музыка в городе: фестиваль «Уличный музыкант»», который позволяет профессиональным музыкантам и любителям после предварительной регистрации на сайте Правительства Москвы забронировать площадку для выступлений. В рамках проекта было подано свыше 11 тыс. заявок и организовано более 7 тыс. концертов.
Цели
Повышение информированности горожан о культурных мероприятиях, популяризация культурной жизни города Москвы за счет применения цифровых технологий;
Модернизация государственных учреждений и объектов культуры, обеспечение перевода в цифровой вид всех материалов библиотек, музеев, архивов;
Популяризация культурного наследия столицы среди москвичей и туристов за счет создания доступной инфраструктуры с применением цифровых технологий.
Стратегические направления
Цифровизация фондов библиотек, музеев и архивов города Москвы:
Продолжение создания электронных каталогов фондов московских библиотек, музеев, архивов, культурных центров;
Создание цифровых копий объектов фондов, в том числе с поддержкой мультиязычности;
Расширение и упрощение доступа к электронным каталогам фондов в интернете;
Онлайн-трансляции культурных и спортивных мероприятий:
Регулярное проведение онлайн-трансляций культурных и спортивных событий, в том числе с применением технологий AVMR и голографии, что позволит расширить аудиторию зрителей и стимулировать интерес к культурным и спортивным событиям;
Информирование о культурных мероприятиях:
Развитие персонализированных сервисов информирования о событиях культурной и спортивной жизни города на основе анализа предпочтений москвичей;
Развитие электронных услуг в сфере спорта и культуры:
Совершенствование электронных услуг приёма и рассмотрения заявок на поступление в спортивные и художественные образовательные учреждения, развитие дистанционных сервисов;
Развитие системы продажи электронных билетов в музеи, на концерты и иные мероприятия, а также на экскурсии в Москве;
Интерактивная карта культурного наследия города Москвы:
Разработка системы навигации с элементами виртуальной и дополненной реальности;
Создание интерактивных туров;
Трёхмерное моделирование и создание голограмм объектов культуры, в том числе утраченных.
Стратегические проекты в сфере культуры
1.4.1.
Воссоздание исторического, архитектурно-художественного и культурного облика Москвы в цифровом виде с использованием цифровых технологий;
Технологии:

В цифровом виде будет воссоздан культурный слой Москвы различных исторических периодов со зданиями и ценностями, включая утраченные. В целях воспроизведения объектов культурного наследия будут применяться технологии виртуальной/смешанной/дополненной реальности, голографии и другие инструменты. Пользователи мобильных устройств во время прогулок по городу смогут не только получать информацию о здании или памятнике, но и увидеть на экране, как выглядело то или иное место в разные исторические периоды.
1.4.2.
Обеспечение персонифицированного набора и способов получения городских предложений в сфере культуры для жителей города Москвы;
Технологии:
Цифровизация фондов библиотек, архивов и музеев Москвы упростит получение необходимой информации как специалистам, так и обычным гражданам. Агрегация архивной, музейной и библиотечной информации на единой платформе позволит повысить качество образовательного контента. Создание мобильных приложений на основе этой платформы позволит персонифицировано предлагать информацию по всем культурным мероприятиям в соответствии с предпочтениями, возрастом и уровнем образования.
1.4.3.
Создание городской платформы участия граждан в процессах сохранения и развития культурного наследия города Москвы;
Технологии:
Описание состояния сохранности, культурной, научной или исторической ценности объектов культурного наследия Москвы будет доступно в специально разработанном мобильном приложении, где также будет представлена наиболее полная информация и предложения сотрудничества горожанам и предпринимателям для приведения указанных объектов в состояние, пригодное для экскурсионного посещения.
1.4.4.
Формирование цифровой образовательной среды в школах искусств города Москвы.
Технологии:

Будет создан единый информационный портал в области дополнительного образования в сфере культуры и искусства на базе школ искусств города Москвы. Благодаря использованию современных технологий обучения и дополнительного оборудования (например, цифровых музыкальных инструментов) занятия в школах искусств можно будет проводить удаленно для детей и взрослых, в том числе для маломобильных граждан и людей с ограниченными возможностями здоровья.
submitted by DarkRedFist to True_Russia [link] [comments]