Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Mariooooo Kaarrrtttt Skaaaaaatte!!! Music: Savant - Vario http://shop.savantofficial.com/album/vario Like this video? Support more on Patreon! http://patreon... Videographers will only use 60 frames per second if they wish to capture sports footage or if they want to create a scene in slow motion. More frames allow the filmmaker to slow down intense scenes to viewers can capture the detail more clearly. Film, which was almost universally shot at 24 frames per second, could not be displayed at its native frame rate, which required pulldown conversion, often leading to “judder”: to convert 24 frames per second into 60 frames per second, every odd frame is doubled and every even frame is tripled, which creates uneven motion. 0 60fps stock video clips in 4K and HD for creative projects. Plus, explore over 11 million high-quality video and footage clips in every category. Sign up for free today! We want to share with everyone how we see the world in 8K. Peru 8K HDR explores the people and landscapes of Peru. This footage was captured in natively in 8K UHD (4320p) and 60fps resolution with ... 6,157 Best 4k 60fps Free Video Clip Downloads from the Videezy community. Free 4k 60fps Stock Video Footage licensed under creative commons, open source, and more! 60 fps vs 120 fps Video Comparison - LG High Frame Rate - Duration: 1:43. anto gibran Recommended for you. 1:43. Best 60fps Video on Youtube! - Duration: 1:07. Wondershare 60 FPS Video Converter builds in a number of pre-optimized profiles for almost every possible video formats including some 3D and 4K formats in MP4, MKV etc. As far as I can see, formats like MP4 M4V MOV OGA support up to 60 FPS converting. This video is subject to copyright owned by Mystery Box LLC. Any reproduction or republication of all or part of this video is expressly prohibited, unless Mystery Box has explicitly granted its ... Technical it really will be a video that contains 60 frames every second but in reality they will be duplicate frames, for example if your original video was 30 fps and you converted it to be 60 fps the software will just copy each frame and you will end up a video that is no different from a 30 fps video.

2014.01.07 21:38 pablogott Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Videos that play back at 60fps
[link]


2020.08.06 08:27 GazetaPravda Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Бедность стройке не помеха: Низкорентабельных застройщиков подсадят на проектное финансирование Для застройщиков с низкорентабельными проектами в небогатых регионах, которые сейчас, как правило, не могут получить проектное финансирование, Минстрой подготовил программу субсидирования кредитов. Речь идет о небольших проектах до 500 млн руб.— ведомство предлагает направить в этом году на субсидии банкам по ним 1 млрд руб. В банковском сообществе отмечают: мера снизит нагрузку на застройщиков за счет снижения ставки до 1–2% годовых, но обращают внимание и на ограничения для участия в программе крупных банков.
Минстрой подготовил проект постановления правительства для стимулирования банков предоставлять проектное финансирование застройщикам под низкодоходные проекты. По данным Минстроя, сейчас такое финансирование выделяется под проекты с рентабельностью не менее 15% — у застройщиков с меньшей маржинальностью возникают проблемы при получении кредитов. Представить меры поддержки таких организаций Минстрой обещал еще в декабре 2019 года, коснутся они регионов с уровнем дохода населения на 25% ниже среднероссийского.
Напомним, механизм проектного финансирования запущен с 1 июля 2019 года, он предполагает отказ от прямого привлечения денег граждан: средства зачисляются на эскроу-счета, а строительство финансируется за счет кредитов. У многих застройщиков осталось право достраивать дома по старым правилам (при готовности объекта от 30% или продаже более 10% площадей) — по прогнозу Минстроя, к концу 2020 года 50–60% отрасли перейдет на новый механизм. По данным ЦБ, к 1 июля банки заключили с застройщиками кредитные договоры на 1,45 трлн руб.— средняя ставка сейчас составляет от 3,7% до 5,5%.
Субсидироваться будут кредиты на проекты с невысоким коэффициентом покрытия долга и процентов денежными потоками, доступными для его обслуживания (LLCR ниже 1,15).
Участвовать в программе смогут застройщики, не получавшие финансовую помощь и другие субсидии по кредитам. Планируемая стоимость проекта должна составлять не более 500 млн руб., первый договор долевого участия должен быть зарегистрирован до конца этого года, а средства граждан — размещаться на эскроу-счетах. Банкам будет возмещаться разница между увеличенной на 7,5 процентного пункта ключевой ставкой ЦБ (сейчас это 11,75%) и ставкой по выданному кредиту — в этом году на такие компенсации Минстрой предлагает выделить из Резервного фонда 1 млрд руб.
Руководитель Всероссийского центра национальной строительной политики Александр Моор поясняет, что средняя рентабельность, при которой застройщики не уходили бы в минус, составляет не менее 20%, иначе высоки риски того, что объект станет проблемным. Предложение Минстроя он называет правильным: «Государство создает хороший задел на перспективу, поскольку застройщики смогут завершить проекты с низкой рентабельностью». Общественный омбудсмен по строительной отрасли, глава комитета по строительству «Опоры России» Дмитрий Котровский отмечает, что в так называемой зоне риска числятся 800 застройщиков, у которых за год накопились проблемы. Впрочем, по его мнению, программа сложна с точки зрения администрирования: он напоминает, что для получения кредита застройщики должны предоставить обеспечение, а у большинства таких девелоперов земля, как правило, в аренде.
Как пояснили в Газпромбанке, программа позволит облегчить нагрузку на уже реализуемые низкодоходные проекты за счет снижения эффективной ставки до 1–2% годовых. Однако в банке обращают внимание и на ограничения для участия в программе крупнейших банков: программа действует до декабря 2021 года, а бюджет в 1 млрд руб. сильно сужает число потенциальных проектов. Кроме того, проекты стоимостью до 500 млн руб. реализуются, как правило, малыми и средними региональными застройщиками — их кредитование, добавляют в «Газпромбанке», зачастую связано с повышенным риском: в 2019 году 83% всех банкротств застройщиков пришлось на компании, возводящие менее 50 тыс. кв. м жилья в год. «Поэтому при отборе проектов Газпромбанк ориентируется прежде всего на сотрудничество с крупными федеральными и региональными девелоперами-лидерами»,— добавили в пресс-службе.
пруф
https://preview.redd.it/v92a1tnoecf51.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=b6fe58e6ab4e696fe1e4279fa813bcb633e59724
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.08.04 20:54 postmaster_ru Тайна мифрила

Тайна мифрила В этой сцене из первого фильма трилогии Питера Джексона «Властелин колец») Бильбо Бэггинс передает кольчугу из мифрила своему внучатому племяннику Фродо. В романе «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина мифрил — это металл, который отличается высокой прочностью, легкостью и крайне редко встречается в мире Средиземья.
https://preview.redd.it/8l7frfsot1f51.jpg?width=703&format=pjpg&auto=webp&s=414a7c722eef7806ba408cbc50860072435de55f
Название mithril на синдарине (одном из языков эльфов, придуманных Толкином) состоит из двух слов: mith — «серый, дымка» и ril — «блеск». Мифрил обладал удивительными свойствами (даже по меркам сказочного Средиземья) — был прочнее стали и намного легче. При этом он был невероятно дорогим: Гэндальф как-то сказал, что такая кольчуга из мифрила стоит больше, чем весь Шир) и всё, что в нем.
А есть ли в нашем мире что-нибудь похожее на мифрил? И чем мог вдохновляться Толкин, придумывая данный металл? Однозначного ответа на этот вопрос нет, но мы попробуем порассуждать.
Итак, что мы знаем о мифриле от самого Толкина? Мифрил, или морийское серебро, — это прочный и легкий материал («ковкий, как медь, блестящий, как стекло; гномы могли сделать из него металл, легкий и еще более прочный, чем закаленная сталь»), очень дорогой и редкий («он стоил в десять раз дороже золота»).
Гномы добывали мифрил в копях Мории, пока в погоне за ним не ушли так глубоко, что разбудили «Проклятье Дурина)» — балрога. После этого гномы были вынуждены покинуть Морию, и добыча мифрила прекратилась. К началу событий, которые описываются в трилогии, он стал редок в Средиземье («а теперь он бесценный; потому что мало что осталось под землей, и даже орки не осмеливаются копаться здесь»). Очевидно, что мифрил добывали из сырья, которое было легко узнаваемо и которое можно было отличить в массе породы (скорее всего, это были магматические горные породы).
Мифрил, согласно Толкину, был пластичный («ковкий, как медь»), легкий, но при этом очень прочный. Это довольно противоречивые свойства. Как раз во времена, когда Толкин писал свой роман, в промышленности стал применяться легкий и прочный металл, который мог вдохновить писателя. Это титан. Прочность металлического титана примерно равна прочности стали, при этом он на 45% легче. В сравнении с алюминием металлический титан примерно на 60% тяжелее, но в два раза прочнее. В атмосферных условиях титан покрывается защитной оксидной пленкой и не ржавеет.
Промышленно значимые месторождения титана — россыпные и магматические. Основная добыча титана ведется на россыпных месторождениях, это обусловлено, как правило, более легким способом их отработки. Однако в мире есть примеры добычи титана и из магматических горных пород: это Tio Lake в Канаде, Tellnes в Норвегии и Panzhihua в Китае.
Известно около 80 минералов титана, из них в промышленности используются ильменит, рутил, лопарит и лейкоксен.
Ильменит (FeTiO3, назван так в честь Ильменских гор на Урале, где был впервые найден) — черный минерал подкласса сложных оксидов с полуметаллическим и металлическим блеском; образует таблитчатые и пластинчатые кристаллы.
Рутил (TiO2, от латинского rutilus — «красноватый») образует кристаллы в виде призм, столбиков, часто игольчатые; имеет алмазный блеск. Цвет минерала черный, коричнево-красный, коричневый, в тонких сколах может быть бесцветным.
Лопарит ((Na, Ce, Ca)(Ti, Nb)O3, по русскому названию («лопари») народности Кольского полуострова саамы) встречается в виде кубовидных кристаллов, цвет черный, черно-коричневый, в тонких срезах красно-коричневый.
Лейкоксен — это мелкозернистый продукт изменения титановых минералов (перовскита, ильменита, рутила, титанита), состоящий из оксидов железа и титана.

Минералы титана: ильменит (A), рутил (B) и лопарит (C). Изображение с сайта mindat.org
Титан был открыт практически одновременно двумя исследователями. В 1791 году минералог Уильям Грегор описал неизвестный оксид металла, а в 1795 году химик Мартин Генрих Клапрот, исследуя рутил, открыл новый элемент, назвав его в честь персонажей древнегреческой мифологии титанов. В 1797 году Клапрот установил, что неизвестный оксид, обнаруженный Грегором, и рутил — это оксиды одного и того же элемента. Первый металлический титан был получен Йенсом Якобом Берцелиусом в 1825 году. До 1940-х годов титан оставался лабораторной экзотикой из-за сложного процесса его получения, пока У. Д. Кролл (William Justin Kroll) не запатентовал процесс получения чистого титана путем восстановления тетрахлорида титана магнием при 1000°C:
TiCl4 + Mg → Ti + 2MgCl2
Этот процесс, известный как процесс Кролла (Kroll process), продолжает оставаться ведущим при получении металлического титана. С 1950-х годов началось активное применение титана в оборонной промышленности. Соединения титана и металлический титан применяются в химическом производстве, в машиностроении, авиастроении, гражданском строительстве, для изготовления протезов.
Но вернемся к мифрилу. Есть ли достоверная связь между мифрилом и титаном? Роман «Властелин колец» Толкин писал в 1937–1949 годах, в виде трилогии он был опубликован в 1954–1955 годах. Будучи образованным человеком, Толкин не мог не знать о титане и о сложностях, возникающих при его производстве. На связь мифрила и титана может указывать тот факт, что в первом издании повести «Хоббит, или Туда и Обратно» (1937) мифрил описывается как посеребренная сталь, а в третьем издании 1966 года — уже как во «Властелине колец». Кроме того, Толкин родился в Блумфонтейне (Южная Африка), оживленном горнодобывающем районе, поэтому связь между шахтами Мории и Южной Африки выглядит обоснованной.

Мория в представлении художника Алана Ли. Рисунок с сайта pinterest.es
В качестве альтернативы титану можно рассмотреть еще магний, алюминий и платину. Первые два металла менее прочные, чем титан, но более легкие, однако их производство связано с потреблением большого количества электроэнергии, а, насколько известно из произведений Толкина, электричества гномы не знали. Платина обладает нужными прочностными качествами, но гораздо тяжелее железа.
Возможна версия, согласно которой Толкин вообще не искал прототипа мифрила в реальном мире. Задолго до «Властелина колец» в литературе встречались упоминания об очень прочных соединениях. Согласно «Младшей Эдде» (см. задачу Северная загадка), гномы выковали цепь Глейпнир (Gleipnir), которую не смог разорвать Фенрир. В древнеисландском произведении «Сага о Хервёр и Хейдреке», из которого Толкин позаимствовал имена нескольких персонажей, один из героев говорил о шелковистом плаще, который ничто не способно пробить.
А что же с защитными свойствами кольчуги, изготовленной из мифрила? Всё дело в том, что кольчуги хорошо защищают от режущих и скользящих ударов. В то же время, чтобы эффективно защитить владельца от рубящего или колющего удара, необходимо распределить удар на как можно большую площадь. Таким образом, когда пещерный тролль наносит свой колющий удар огромным копьем и не пробивает мифрил, это не означает, что Фродо не получил бы серьезных травм под кольчугой. Именно по этой причине в современных бронежилетах высокого класса защиты используют пластины на основе различных сплавов (в том числе титана) и керамики.

Кадр из первого фильма трилогии «Властелин колец», на котором Фродо демонстрирует спутникам кольчугу из мифрила сразу после удара копьем пещерного тролля. Она не пробита, а у Фродо явно нет серьезных травм
Можно упомянуть еще об одной версии происхождения мифрила (правда, эта версия официально с миром Толкина не связана). К. Ю. Еськов в своем романе «Последний кольценосец» писал о технологии изготовления этого металла так:
«Кстати, о мифриле. В музеях Арды таких кольчуг ныне имеется аж четыре штуки, но технология изготовления как была неизвестна, так и остается. Если хотите, чтобы приятель-металлург запустил в вас чем-нибудь тяжеленьким, задайте ему невинный вопрос об этом сплаве. Тыщу раз мерили: 86% серебра, 12% никеля, дальше хвост из 9 редких и рассеянных металлов — от ванадия до ниобия...
Последний штурм этой проблемы предприняли пару лет назад ушлые ребята из Арнорского центра высоких технологий, получившие под это дело специальный грант от Ангмарской аэрокосмической корпорации. Кончилось всё опять пшиком: представили заказчику двухмиллиметровой толщины пластину из некого вещества (86,12% серебра, 11,96% никеля и далее по списку) — якобы это и есть самый настоящий мифрил, а всё остальное не более чем легенды; ну и, как водится, потребовали новых денег на изучение этого своего творения. Главарь ракетчиков не моргнувши глазом извлек из-под стола заряженный музейный арбалет, навел его на руководителя проекта и предложил тому прикрыться своей пластиною: выдержит — получишь требуемые деньги, нет — они тебе всё равно ни к чему. Проект, ясное дело, накрылся медным тазом...»
Однако всё это лишь предположения. Поскольку процесс производства мифрила и его происхождение Толкин не раскрыл, мы так до конца и не узнаем, был ли реальный прототип у мифрила.
Кадр из фильма Питера Джексона «Властелин колец: Братство Кольца», 2001 год.
Александр Марфин
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.07.14 04:14 Alex_Jew Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Эксперты: к аннексии Крыма привел не Майдан, а неприятие Россией самой идеи независимости Украины Бывший глава внешнеполитического ведомства Украины Павел Климкин считает, что российское руководство заинтересовано в полном распаде Украины
https://preview.redd.it/xzvzam2f0ra51.jpg?width=1023&format=pjpg&auto=webp&s=98d4c55f59026a419bcc5022be75fde7c348a114
КИЕВ – Президент России Владимир Путин не связывает ухудшение отношений между Украиной и Россией с аннексией Крыма. «То, что у нас отношения испортились с Украиной, с Крымом в принципе не связано», – сказал Путин в интервью телеканалу «Россия-1», сообщает 12 июля Украинская служба «Радио Свобода».
Он заявил в программе «Москва. Кремль. Путин», что для России «взгляды и пути» с украинской властью стали «диаметрально противоположными» после событий Евромайдана, которые он назвал «государственным переворотом и захватом власти».
«Забавными, конечно, не в хорошем смысле» назвал бывший министр иностранных дел Павел Климкин слова президента России о причинах ухудшения отношений с Украиной.
«Интересно, понимают ли в Москве, что получив временный контроль над Крымом и Донбассом, они окончательно и навсегда потеряли Украину и возможность партнерских отношений? Это ключевой вопрос. И если да, а я именно так считаю, то его целью [Путина] может быть только полный распад Украины, все остальное его не устроит, само существование демократической и европейской Украины – это проблема для российского режима», – отметил Павел Климкин 13 июля в Фейсбуке на своей странице.
Он считает, что «манипуляция о Крыме, которую и комментировать бы не стоило, на самом деле свидетельствует о том, что Путина не устраивает сам факт существования неколонизированной Украины и из этого он будет исходить в дальнейшем», подчеркнул бывший министр иностранных дел Украины.
История аннексии Крыма
Как сообщает проект Крым.Реалии, в феврале 2014 года в Крыму появлялись вооруженные люди в форме без опознавательных знаков, которые захватили здание Верховной Рады АРК, Совета министров АРК, а также симферопольский аэропорт, Керченскую паромную переправу, другие стратегические объекты, а также блокировали действия украинских войск. Позднее президент России Владимир Путин признал, что это были российские военные.
16 марта 2014 года на территории Крыма и Севастополя прошел непризнанный большинством стран мира «референдум» о статусе полуострова, по результатам которого Россия включила Крым в свой состав.
Ни Украина, ни ООН, ни Европейский союз, ни Соединенные Штаты не признали результаты голосования на «референдуме». Тем не менее, 18 марта 2014г. президент России Владимир Путин объявил о «присоединении» Крыма к России.
История и Кремль
Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков в этой же программе на телеканале «Россия-1» заявил, что российский президент всегда будет вставать на защиту исторической правды.
Высказывания, подобные тому, которые президент Украины Владимир Зеленский сделал о роли СССР в Великой Отечественной войне, «внутренне коробят» Владимира Путина, рассказал Дмитрий Песков, сообщает сайт телеканала.
«Я уверен, если такие искажения будут продолжаться со стороны наших коллег к западу от нашей страны, то Путин каждый раз будет вставать на защиту исторической правды», – подчеркнул представитель Кремля.
Дмитрий Песков состояние отношений России и США как «из рук вон плохое». «Наши отношения по-прежнему находятся практически в нижней точке», – сказал он, сообщает «Россия-1».
Все началось до Евромайдана
Директор Института мировой политики Евгений Магда отмечает, что экономические ограничения для украинских товаров Россия ввела в августе 2013 года, когда о Евромайдане никто не говорил и не предполагал.
«Это для «чистоты понимания» слов Владимира Путина, которые, очевидно, нацелены на собственный электорат, и направлены на то, чтобы россияне после конституционных изменений могли убедиться в верной стратегии российского руководства. Это известная позиция Путина, который не принимает события Евромайдана, последовательно их игнорирует, а также нормы международного права и позицию добрососедства с Украиной», – говорит Евгений Магда корреспонденту Русской службы «Голоса Америки».
Политолог подчеркивает, что в центре Киева во время Евромайдана не было антироссийских лозунгов, и украинцы говорили на разных языках, и не менее активно по-русски.
«Путин пытается нивелировать значение аннексии Крыма на обвальном ухудшении российско-украинских отношений, которые еще существуют потому, что есть дипломатические отношения на уровне консульских служб», – считает Евгений Магда.
Вместе с тем, по его словам, недружественная позиция Кремля, агрессивная политика Владимира Путина привела к сокращению товарооборота и диалогу между странами.
Политика и три энергопроекта
Традиционная практика Кремля и самого Владимира Путина, по мнению президента Центра глобалистики «Стратегия XXI» Михаила Гончара, – переписывать историю.
«Как период Второй Мировой войны, так и другие периоды – 20-х – 60-х годов – якобы Ленин подарил Донбасс Украине, а Хрущев – Крым, до истории последних лет: то, что произошло в 2014 году – это результат, мол, бунта и как следствие Крым отошел к России», – говорит Михаил Гончар корреспонденту Русской службы «Голоса Америки».
В 2013 – 2014 годах, отмечает эксперт, недовольство России вызывало нежелание украинской власти полностью отказаться от подписания Соглашения об ассоциации с Евросоюзом.
«Вторым недовольством было то, что Янукович медлил с силовым решением Майдана, не слушал директив из Москвы», – подчеркивает Михаил Гончар.
Он утверждает, что в энергетической сфере Россия была против трех украинских мегапроектов по добыче углеводородов.
«Намечалась разработка двух крупных проектов по нетрадиционному газу на востоке и на западе Украины – Юзовская площадь на территории Харьковской и Донецкой областей, а на западе – на территории Ивано-Франковской и Львовской областей. Планировалось участие компаний: европейской Shell и американской Chevron. Еще один мегапроект – разработка шельфа Черного моря в северо-западном секторе между Одесской областью и Крымом под эгидой американской корпорации Exxon Mobil. Все эти проекты по совокупности могил сделать Украину не только газонезависимой, но даже позволить стать экспортером газа. Однозначно, это не входило в планы Газпрома», – отмечает Михаил Гончар.
Нежелание видеть Украину независимой сформировало в Кремле стратегию о «едином славянском народе», православии, представлении об Украине, как о территории, а не о государстве, считает Михаил Гончар.
Ничего общего с реальностью
Политолог Дмитрий Тужанский отмечает, что оценка событий и оценка двухсторонних отношений между странами начала радикально меняться в начале 2000-х годов.
«И вообще этим новым фразам Владимира Путина, что отношения испортились со времен Евромайдана, не стоит удивляться. Для России Евромайдан и «оранжевая революция» – это была операция американских спецслужб, на народные протесты вешали и другие ярлыки, которые не имеют ничего общего с реальностью», – говорит Дмитрий Тужанский корреспонденту Русской службы «Голоса Америки».
Он считает, что лидер России не раз менял свое видение и оценки происходивших в Украине событий, начиная с 2014 года.
«Когда началась аннексия Крыма, позиция Путина поменялась – сначала речь шла о «зеленых человечках», которые чуть ли не добровольцы и тоже самое говорилось о регулярных войсках, которых якобы нет на Донбассе. Политик Путин – это ревизионист, который переписывает историю, понимает события, выгодные ему», – подчеркивает Дмитрий Тужанский.
Главной стратегией Кремля политолог называет политику отсутствия мира с Украиной, которая, вероятно, не изменится в перспективе.
«Начиная с 2013 – 2014 годов и после смены власти в Украины Путин не желает мира с Украиной, война и напряжение в отношениях – это его план, или часть плана. Я не уверен, что у этой стратегии есть какое-то завершение, об этом говорят изменения в конституцию, текущая ситуация в России, санкционная политика, периодические обострения на Донбассе», – отмечает Дмитрий Тужанский.
отсюда
submitted by Alex_Jew to RussNews [link] [comments]


2020.07.13 18:06 LittleBitHast Little Bit News | Итоги Devolver Direct и Ubisoft Forward

Little Bit News | Итоги Devolver Direct и Ubisoft Forward Добрых уток времени всем! Завершились презентации Devolver Direct и Ubisoft Forward и настало время подвести итоги!
Видеовыпуск: https://youtu.be/kuOfDdt-kFY |
https://preview.redd.it/zr9ffkedyna51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=6761e20900ce74ac7e22d1fd4887ede71e65103f
Не забываю и про текстовую версию:
Игровой процесс Shadow Warrior 3
https://preview.redd.it/ai89uubgzna51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=c277ec51f9bdcdf1c7df644d090a59b7ec48774d
Видео - https://youtu.be/ZdUDkjUe_0o |
Студия Flying Wild Hog показала трейлер с игровым процессом экшена Shadow Warrior 3. К сожалению, ни платформ, ни даты релиза разработчики пока не обозначили.
Fall Guys
https://preview.redd.it/ydrtw1nhzna51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=6a7a0fac5f1c47ef78fef4e8316b99351d205bb1
Видео - https://youtu.be/tmWwGP5mROg |
Показали мультиплеерную «гонку на выживание в стиле японских шоу» Fall Guys, рассчитанную на 60 игроков, где выиграть может только один. Проект разрабатывается для PC и PS4, а релиз запланирован на 4 августа.
Carrion
https://preview.redd.it/n8sr1h4jzna51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=fa9188759f35dcd08133878f17a6c8020341d5f0
Видео - https://youtu.be/BvWM13OCskI |
Компания Devolver Digital и разработчики из Phobia Game Studio обозначили дату выхода экшена Carrion для PC, Xbox One и Nintendo Switch — 23 июля этого года. Причем новинка станет доступна и подписчикам Xbox Game Pass.
Olija
https://preview.redd.it/r3wakxdkzna51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=2d63502b43700301413a00005a9216df17b7ecd2
Видео - https://youtu.be/gXNbXZ8SNhU |
"Ультрапиксельный" экшен-платформер Olija от студии Skeleton Crew получил новый трейлер. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch и пока не имеет точной даты релиза.
Serious Sam 4
https://preview.redd.it/640esrklzna51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0942f26b2be4455bdd37c03b1f6f12b36abbf4d9
Видео - https://youtu.be/9cRn9w7AcIM |
Компания Devolver Digital показала новый трейлер с игровым процессом мясного экшена Serious Sam 4: Planet Badass. Релиз проекта для PC и Google Stadia намечен на август этого года, а на консоли PS4 и Xbox One игра заглянет только в 2021 году.
Devolverland Expo
https://preview.redd.it/0dljlxwmzna51.png?width=2560&format=png&auto=webp&s=ed48a2f1e55fd5df3938228dea40ad17ff6862be
Видео - https://youtu.be/8YtVV_JiUpk |
Если вам мало трейлеров от Devolver Digital, то вы можете прямо сейчас посетить игру-выставку Devolverland Expo. Она уже доступна в Steam совершенно бесплатно.
Полный выпуск Devolver Digital 2020:
https://preview.redd.it/ummjp1hozna51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=cd1b8af15514156ec488ab6ac2db6cbe2458be6e
Видео - https://youtu.be/AN2dcsx7mJA |
Как всегда - эпотажно и на грани фола.
Далее идет презентация Ubisoft Forward и Watch Dogs Legion
https://preview.redd.it/xwjlmy8qzna51.png?width=700&format=png&auto=webp&s=e35faa1f9866efbe44ce231d398c944e7dade292
Видео - https://youtu.be/PGdfhZve-HI |
Компания Ubisoft показала трейлер игры Watch Dogs Legion, созданный Альберто Миэльго (автора короткометражки «Свидетель» из антологии «Любовь, смерть и роботы»). Также нам показали видео с игровым процессом, в рамках которого представили различных наемников, которых нам придется вербовать для борьбы с правительством.
Видео - https://youtu.be/8PApf-ZOyos |
Релиз проекта намечен на 29 октября для PC, PS4 и Xbox One. Также игра должна появиться и на консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X.
Tom Clancy's Elite Squad
https://preview.redd.it/o539hssrzna51.png?width=512&format=png&auto=webp&s=386374f419fe1d926fa8b794441d297a384d9aa5
Видео - https://youtu.be/mMaB5BsDX68 |
Представили и новый трейлер мобильной игры Tom Clancy's Elite Squad, релиз которого намечен на 27 августа 2020 года для устройств под управлением iOS и Android. В данный момент доступна предварительная регистрация.
Brawlhalla приходит на мобилки
https://preview.redd.it/6jgoax4tzna51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0f85ac794441ef2ac8ab85ede3241675b623969f
Видео - https://youtu.be/yc2iXPko6RE |
Студия Blue Mammoth Games и компания Ubisoft сообщили дату выхода условно-бесплатного файтинга Brawlhalla на устройства под управлением iOS и Android — 6 августа этого года. В данный момент доступна предварительная регистрация.
Far Cry 6
https://preview.redd.it/6v31y4euzna51.png?width=970&format=png&auto=webp&s=8cf295111cdace34e87e957c0d7beb58e91ae705
Видео - https://youtu.be/wzFLmoDyemA |
Официально показали слитый ранее трейлер Far Cry 6, а так же новый синематографичный ролик:
Видео - https://youtu.be/AqM-N4h3ViI |
Не забыли разработчики и про скриншоты:
https://preview.redd.it/euaxh4q4zna51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=acf1bd3bf4d59c5cf960478de312e7c030f5edfd
Релиз проекта намечен на 18 февраля для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. При этом те, кто купят копию игры для консолей текущего поколения получат бесплатно экземпляр для консолей следующего поколения.
Assassin's Creed Valhalla
https://preview.redd.it/lmkcmt0wzna51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=db88383aec9db77b016dddbb4a00eda49b37c3ac
Видео - https://youtu.be/2cV2sNC1hzk |
Как и ожидалось, нам показали несколько порций игрового процесса новой экшен-RPG Assassin's Creed Valhalla.
Видео - https://youtu.be/sGyM5Xh7Jf0 |
Релиз игры намечен на 17 ноября этого года для PC, PS4 и Xbox One. Со временем проект доберется и до PS5 с Xbox Series X.
Hyper Scape
https://preview.redd.it/9iz5ym9xzna51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=ddb5d7f3af7f9b41a8fdbd262c79619e932ef63b
Видео - https://youtu.be/BYcjk4skm2M |
Не обошлось и без сюжетного трейлера новоиспеченного БатлРояля от Ubisoft Hyper Scape. Разработчики сообщили, что игра перешла в стадию открытого бета-тестирования и любой желающий может скачать ее в Uplay прямо сейчас.
Как получить Watch Dogs 2 нахаляву
https://preview.redd.it/7o4ncxa7zna51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=6d10c3a2a613368f279e0260076d632d02f57a32
Если вы вчера не успели попасть на презентацию Ubisoft Forward или банально залогиниться в Uplay, чтобы забрать нахаляву Watch Dogs 2 - не беда. Разработчики продлили раздачу, и чтобы получить свою копию игры для Uplay вам нужно пройти на сайт компании и просто войти в свой аккаунт. После этого через некоторое время в вашей библиотеке Uplay должна появиться Watch Dogs 2.
________________________________
РОЗЫГРЫШ КОЛЛЕКЦИОНКИ
https://preview.redd.it/dq0q51x7zna51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=4427dba16514c4370f03108971b1b78ee50d685a
Запустили новый розыгрыш совместно с ребятами из "Коллекционеры видеоигр | Коллекционные издания". На кону издание Asterix & Obelix XXL 3 – The Crystal Menhir для PS4 с фигуркой.
__________________
СТРИМ СЕГОДНЯ
https://preview.redd.it/o0qj4otazna51.png?width=2000&format=png&auto=webp&s=c4a56b44c26ff7e3c9891586432bcc42b64c0bcc
Сегодня вечером еще немного погоняем в F1 2020, посмотрим то, что еще не успели посмотреть, погоняем там, где еще не успели погонять. Так что заглядывайте на огонек, буду рад!
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.03 20:00 LittleBitHast М проект заказать квартиры перепланировки 60 кв

Little Bit News #587 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: старт продаж Horizon Zero Dawn на PC, увольнения, интриги и расследования (не без скандалов), слухи о повышении цен на игры в скором будущем, сериал по Fallout и многое другое... („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 11 минут) - https://youtu.be/iFhZkxUv9cw |
https://preview.redd.it/wlc11nrb4p851.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=b998837e732a3c067e46b174f3f6dd274b572209
Не забываю и про текстовую версию:
Дата выхода Ooblets в ранний доступ
https://preview.redd.it/r8ogz8dm6p851.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=f9f5b49509be20668fb0216c3917dafc49d8b005
Видео - https://youtu.be/Rwc2scSv8uY |
Разработчики из студии Glumberland обозначили дату выхода игры Ooblets в ранний доступ на PC - 15 июля. Проект будет доступен в EGS и на Xbox One.
Дата релиза консоли Atari VCS
https://preview.redd.it/ji75h32s5p851.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=fb5ad8c5c8f122993ed1a07d3e4c8652260dc0c5
Как сообщают журналисты GameInformer, запуск консоли Atari VCS стартует в октябре этого года. Первыми устройства получат те, кто вложился в краудфандинговую кампанию. А к новогодним праздникам консоль смогут получить и остальные желающие.
Глава Xbox Live уволился
https://preview.redd.it/vbmzg3qs5p851.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=6a9efc5aec145fa9931108dbc91b9564d35b26f0
Дэн Маккалок (Dan McCulloch) сообщил о своем уходе с поста главы Xbox Live спустя 15 лет работы. Однако, судя по его словам, он не собирается уходить из игроиндустрии.
Презентация игр от Sony и анонс 2-х новых проектов
https://preview.redd.it/s7i9dm4o6p851.png?width=847&format=png&auto=webp&s=a1567ff0d9e139a8e844291cf38ca6442852e521
Видео Worms Rumble - https://youtu.be/lE5A_se740I |
Sony провела презентацию с новыми трейлерами небольших проектов, также состоялось пара анонсов и были обозначены примерные даты релизов.
_________
Анонсы:
Издательство Team17 анонсировало БатлРояль по «червячкам» Worms Rumble. Разработчики предлагают кросс-платформенные сражения на арене с 32 игроками в реальном времени. Проект разрабатывается для PC, PS4 и PS5, бетатест запланирован на 15 июля, а релиз - на конец этого года.
Where the Heart Is (трейлер).
Состоялся анонс нарративной приключенческой «…игры о семье» Where the Heart Is от студии Armature. Проект на данный момент является эксклюзивом PS4 и должен выйти зимой этого года.
__________________
Новые трейлеры:
Студия Graceful Decay и издательство Annapurna Interactive показали трейлер головоломки Maquette. Ранее разработчики говорили, что игра создается для PC, однако теперь еще и для PS4 с PS5. Даты релиза пока нет (трейлер).
Студия The Game Bakers показала новый трейлер приключенческой игры Haven. До конца этого года проект должен выйти на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch (трейлер).
Студия Sunhead Games и издательство Humble Games показали трейлер милой головоломки Carto. Релиз проекта для PC и PS4 намечен на осень 2020 года (трейлер).
Студия 2pt Interactive показала трейлер головоломки с задачками, основанными на физике Heavenly Bodies. Игра рассчитана как на одиночное, так и на кооперативное прохождение, а релиз для PC, PS4 и PS5 намечен на 2021 год (трейлер).
Студия Amanita Design показала трейлер с игровым процессом приключенческой игры с головоломками Creaks. Релиз для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, согласно описанию трейлера, должен состоятся в июле (трейлер).
3D дизельпанк-метроидвания F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch от студии TiGames обзавелась сюжетным трейлером. На данный момент проект является эксклюзивом PS4 и не имеет даты релиза (трейлер).
Необычная метроидвания Recompile от студии Phigames и издательства
Dear Villagers также получила новый трейлер и пополнение к списку платформ. Игра должна стать доступна на PC, PS5 и Xbox Series X в конце этого года (трейлер).
Распродажа в PlayStation Store
https://preview.redd.it/att3i1av5p851.png?width=750&format=png&auto=webp&s=5d8a7638753dfdd8a0fd5e4fb81b4f02f75dc899
В PlayStation Store началась крупная распродажа и многие игры получили скидки, некоторые из них достигают 95%. Продлится событие до 16 июля (02.00 по МСК).
Анонс Devolver Direct
https://preview.redd.it/frp1nfqv5p851.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=cb83d110cad7c4f73968710bbb355c8354ee70a0
Издательство Devolver Digital сообщило, что презентация игр Devolver Direct пройдет 11 июля в 22.00 по МСК. Организаторы мероприятия известны тем, что каждый раз стараются сделать шоу на грани фарса.
Известно, что в рамках презентации будет как минимум один анонс неизвестной игры.
Трейлер к выходу Tannenberg: Eastern Front на консолях
https://preview.redd.it/1pkr1jhp6p851.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=8ada53384efb806b6ae3fae379aab4e2c3b3bda0
Видео - https://youtu.be/qUU5rueLeIo |
Студия Blackmill Games представила новый трейлер многопользовательского шутера Tannenberg: Eastern Front, посвященный скорому релизу проекта на консолях PS4 и Xbox One - 24 июля этого года.
На данный момент проект уже доступен в Steam, где у него очень положительные отзывы (86% из 4845 обзоров положительные), а цена составляет 199 рублей с учетом скидки 60%.
Фестиваль демо-версий на Xbox One и дата новой презентации
https://preview.redd.it/3e82vaix5p851.png?width=768&format=png&auto=webp&s=1bdab0d07483dcd7cd97629319fdcca096fa7363
Компания Microsoft сообщила, что игроки Xbox One смогут опробовать демоверсии многих новинок в рамках фестиваля, который пройдет с 21 по 27 июля. Всего будет доступно более 60 пробных версий игр.
Между тем, согласно данным журналистов портала VideoGamesChronicle, новая презентация игр для Xbox Series X должна состояться 23 июля.
Халява в EGS
https://preview.redd.it/tg6rrv1r6p851.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5500f9674b497b5ae91f869077828701bc81f002
Видео - https://youtu.be/-TbQxVphzO4 |
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача головоломки Hue. К сожалению, обещанный ранее Conan Exiles с раздачи убрали, его будут распространять только в виде платной версии. Продлится акция до 9 июля, после чего обещают отдать нахаляву сразу три проекта: Killing Floor 2, Lifeless Planet: Premier Edition и The Escapists 2.
Дата выхода Hellpoint
https://preview.redd.it/ozn82pfs6p851.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5d3b32dd33035e5d83424bc38d1d236f9b8cfa4e
Видео - https://youtu.be/Fdub_c0Ml0I |
После вынужденного переноса студия Cradle Games и издательство tinyBuild обозначили новую дату выхода экшен-RPG Hellpoint - 30 июля 2020 года. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Сериал по Fallout
https://preview.redd.it/39wwiazt6p851.png?width=720&format=png&auto=webp&s=2946edd8535f081b5c48d35aaf466a34bb07b714
Видео - https://cv1.pikabu.ru/video/2020/07/03/1593780649288655202_720x720.webm |
Студия Bethesda и компания Amazon объявили о работе над сериалом по серии игр Fallout. Съемкой займутся специалисты компании Kilter Films, которые ранее работали над сериалом "Мир Дикого Запада".
Дата выхода Beyond a Steel Sky на PC
https://preview.redd.it/xbrefuov6p851.png?width=877&format=png&auto=webp&s=22e1b9534f3598a4a73fc2dbbd22ca727786b3c2
Видео - https://youtu.be/x7NeXVZppOI |
Студия Revolution Software назвала точную дату выхода приключенческой игры Beyond a Steel Sky на PC - 16 июля. Ранее проект уже стал доступен подписчикам Apple Arcade.
Новый трейлер The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos
https://preview.redd.it/2nxjxlzw6p851.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d47183712029593dfdba059cdade3e5340a0471c
Видео - https://youtu.be/ZezQwhKq-fA |
Разработчики из Artefacts Studio и издательство Dear Villagers показали еще один геймплейный трейлер ролевой стратегической игры The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos. Релиз проекта для PC намечен на 27 августа этого года.
Новый БатлРояль от Ubisoft
https://preview.redd.it/1h3sy2907p851.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=313a178ce7cecdf3b809ce520fb2c1ebfe2b0b1b
Видео - https://youtu.be/HT5NTR29Eyo |
Встречайте, новый БатлРояль Hyper Scape от Ubisoft. Сначала на Twitch запустилось множество трансляций от популярных стримеров, затем компания выпустила несколько трейлеров (геймплейный трейлер, трейлер о процессе разработки), далее появились подробности от разработчиков. С 12 июля стартует открытое бета-тестирование на PC, а полноценный релиз намечен на конец этого года для PC, PS4 и Xbox One. Позже игра должна появиться и на консолях нового поколения.
"Интриги, скандалы, расследования"
https://preview.redd.it/amnanet36p851.png?width=1156&format=png&auto=webp&s=f117a4b7c8a9a1dee47f27db53039aefc6a3a15f
Очередные изменения в связи со всплывающими обвинениями в сексуальном насилии в игроиндустрии.
Во-первых, из-за обвинений против исполнительного директора Джоуи Куэльяра в действиях сексуального насилия над несовершеннолетними мальчиками в 90-х и 2000-х годах был отменен турнир по файтингам EVO Online 2020. Большинство компаний просто вычеркнули свои проекты из списка игр-участниц. Сам Джоуи уволен и принес свои извинения:
"Мне жаль. Я никогда не хотел никого обидеть. Я был молод и безрассуден и делал вещи, которыми не горжусь. За последние 20 лет я рос и взрослею, но это ничего не оправдывает. Все, что я пытался сделать, это стать лучшим человеком. Еще раз прошу прощения."
Во-вторых, Ив Гиймо, глава Ubisoft разослал всем сотрудникам компании письмо, в котором рассказал о мерах, проводимых после обвинения двух вице-президентов.
Из главного:
- идет расследование ситуации;
- компания создала специальное анонимное приложение, через которое можно не бояться сразу говорить о харассменте и дискриминации (часть жертв банально боятся последствий и держатся за свои рабочие места, именно поэтому многие обвинения всплывают через года);
- Ubisoft будет бороться со всеми необоснованными проявлениями неравенства и несправедливости внутри компании.
Тизер нового проекта по Shadow Warrior
https://preview.redd.it/irjg9iq46p851.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=b55bb23e3b6a19af442679d31cf06fc23b43286c
Согласно официальному твиттеру серии Shadow Warrior, в данный момент разработчики готовят тизер-трейлер нового проекта. Вторая часть вышла в 2016 году. СМИ предполагают, что анонс новой игры состоится 11 июля в рамках презентации издательства Devolver Digital.
Новые трейлеры F1 2020
https://preview.redd.it/co5roqa27p851.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b7f93c6a4acfb053a6bd085d1486416077fb98ef
Видео - https://youtu.be/lfbq4qkoenY |
Студия Codemasters представила сразу три трейлера гоночного симулятора F1 2020 (трейлер командного режима, трейлер кооперативного режима). Релиз проекта намечен на 10 июля для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia.
Цена на игры PS5 и Xbox Series X может вырасти
https://preview.redd.it/3hdcs9576p851.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=11adc64dcdaae4264623f3e3ab66eb1e5c8e710b
Аналитическая фирма IDG Consulting сообщает, что игры для PS5 и Xbox Series X получат более весомый ценник. Специалисты провели опрос-исследование среди различных издательств и выяснили, что стоимость разработки крупных проектов выросла на 200-300%, а вот ценник не менялся с 2005 года, когда выходили PS3 и Xbox 360.
В связи с этим при переходе на новое поколение консолей ценник может увеличиться. Для сравнения глава IDG Consulting заявляет, что цены на билеты в кино выросли на 39%, стоимость подписки Netflix выросла на 100%, а пакеты кабельного телевидения выросли на 105%. При этом уже сейчас известно, что версия NBA 2K21 для консолей нового поколения будет стоить на $10 больше, чем для нынешнего.
Патент на очки дополненной реальности от Sony
В сети появилась заявка на новый патент от компании Sony, поданная еще в 2018 году. В документе описываются очки дополненной реальности. Судя по описанию, устройство должно показывать игроку интерфейс и дополнительные материалы, например видеоролики со стримов или записи прохождения.
Новые ролики по Outriders
Видео - https://youtu.be/cvlaoYHxzZQ |
Разработчики кооперативного экшена Outriders из студии People Can Fly провели новую трансляцию, где рассказали о классе Пиромант, о структуре игрового процесса (трейлер) и музыке в игре (трейлер). Сам проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на конец 2020 года.
Новый трейлер Maid of Sker
Видео - https://youtu.be/yiC7Z7Ih27I |
Студия Wales Interactive представила новый трейлер с игровым процессом хоррора Maid of Sker. Релиз проекта на PC, PS4, Xbox One намечен на 28 июля, а вот на Nintendo Switch игра появится только в третьем квартале этого года.
Новый трейлер Destroy All Humans!
Видео - https://youtu.be/HF2gywfntfE |
Издательство THQ Nordic и студия Black Forest Games показали новый трейлер ремейка Destroy All Humans! под названием "День зависимости". Релиз проекта намечен на 28 июля для PC, PS4 и Xbox One.
Тизер-трейлер Ubisoft Forward
Видео - https://youtu.be/wrmLDUPgr_g |
В сети появился тизер-трейлер мероприятия Ubisoft Forward в котором показали новые кадры из Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion и Hyper Scape. Сам ивент стартует 12 июля в 22:00 по МСК.
Трейлер РС-версии Horizon Zero Dawn и старт продаж
Видео - https://youtu.be/Y4St-fv53Q0 |
Студия Guerrilla выпустила новый трейлер Horizon Zero Dawn - Complete Edition, посвященный PC-версии. Игра получила дату релиза в EGS и Steam - 7 августа этого года. Цена на данный момент обозначена как 930 рублей.
Проект уже возглавил чарты продаж в Steam по всему миру.
Обновление GWENT
Видео - https://youtu.be/yZYE6iKDhfs |
Студия CD Projekt RED выпустила в релиз обновление "Господин Зеркало" для условно-бесплатной ККИ GWENT. Игрокам стали доступны новые карты, механики и балансовые правки.
Релиз Marvel's Iron Man VR
Видео - https://youtu.be/xcbWGVCXSQ0 |
Студия Camouflaj и компания Sony показали релизный трейлер VR-экшена Marvel's Iron Man VR. Выход игры на PS4 состоится 3 июля этого года.
Релиз дополнения для Minecraft Dungeons
Видео - https://youtu.be/dXZgUCxF5qc |
Разработчики из Mojang Studios выпустили в релиз дополнение Jungle Awakens для экшен-RPG Minecraft Dungeons. Игрокам стали доступны новые миссии, локации, предметы и враги, в том числе и босс Чудовище джунглей. В честь данного события нам показали новый трейлер.
Обновление Dead Cells и достижение отметки в 3 млн. проданных копий
Видео - https://youtu.be/aGSBfC0cQ7U |
Для рогалика Dead Cells от студии Motion Twin вышло обновление Update of Plenty, в основном посвящено оно переработке множества аспектов игры. Но главное, чем спешат похвастаться разработчики - это достижением отметки в три миллиона проданных копий.
Обновление Fallout 76
Видео - https://youtu.be/PfBOE-TOC9k |
Разработчики мультиплеерного RPG-выживастика Fallout 76 из студии Bethesda объявили о старте первого сезона "Легендарная гонка". Теперь игроки могут выполнять новые специальные миссии и зарабатывать очки S.C.O.R.E., а за них покупать различные награды.
"Летняя жара" в Fortnite
Разработчики из Epic Games объявили о старте ивента "Летняя жара" в БатлРояле Fortnite. Продлится событие до 26 августа, в рамках него игрокам будут доступны временные режимы и различные активности. Ну и без тематической косметики не обошлось.
Обновление Kerbal Space Program
Разработчики из студии Squad сообщили, что для симулятора покорения космоса Kerbal Space Program вышло бесплатное расширение Shared Horizons. В игру добавили настоящие космические миссии ESA (Европейского Космического Агенства). Доступно обновление на PC, а на консоли оно заглянет "немного позже".
Релиз Townscaper Видео - https://youtu.be/bTt38k29gTM |
Состоялся выход в ранний доступ медитативного градостроительного симулятора Townscaper от разработчика-одиночки Оскара Сталберга (Oskar Stalberg). В Steam у проекта крайне положительные отзывы (99% из 849 обзоров положительные), а цена составляет 154 рубля.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.03 11:58 happycoinclub М заказать кв квартиры перепланировки проект 60

submitted by happycoinclub to NewsHappycoinClub [link] [comments]


2020.06.16 16:02 5igorsk Батискаф АС–7 . Этих аппаратов на земном шаре сделано в тысячи раз меньше, чем космических ракет. Всего четыре страны имели батискафы и глубоководные аппараты, которые могли погружаться на глубины больше 3500 метров (СССР–Россия, США, Франция и Япония). В 2010 году к ним добавился Китай.

Батискаф АС–7 . Этих аппаратов на земном шаре сделано в тысячи раз меньше, чем космических ракет. Всего четыре страны имели батискафы и глубоководные аппараты, которые могли погружаться на глубины больше 3500 метров (СССР–Россия, США, Франция и Япония). В 2010 году к ним добавился Китай.
https://preview.redd.it/clbgjg9uoa551.jpg?width=300&format=pjpg&auto=webp&s=3a826c38ea32d698e7eab2a809c65141e5fda03e
Один из аппаратов АС–7 («Поиск–6») в режиме строжайшей секретности работал на Камчатке и 20 августа 1985 года впервые в СССР с экипажем на борту совершил успешное погружение в районе Камчатского разлома, достигнув глубины 6035 м. В 2012–2013 годах этот списанный батискаф неожиданно оказался в центре событий одного арбитражного дела. Благодаря «секретности» вокруг батискафа камчатский коммерсант в апреле с.г. отсудил у государства 28 млн. руб.
Секретные операции КГБ и ГРУ В марте 1968 года в Тихом океане на глубине 5600 метров затонула советская подлодка К-129, вышедшая с камчатской военно-морской базы на боевое патрулирование. В августе 1974 года, в результате супердорогой и суперсекретной операции ЦРУ, американцы частично подняли субмарину. Советские военные, разведчики, инженеры и конструкторы, кто был допущен к этой информации, остались под сильным впечатлением о технических возможностях американцев. Тогда в бешеной гонке вооружений ядерные державы в глубокой секретности разрабатывали глубоководные аппараты по заказу военных и разведывательных ведомств. Официальное назначение - научно-исследовательские операции на глубинах материкового склона. Только единицы знали про истинное предназначение этих аппаратов. Их задачей было обнаружение затонувших подлодок, случайно утерянных бомб с ядерной начинкой, воровство вражеских гидрофонов и прочей аппаратуры с целью получения технологических и прочих секретов, а также установка глубоководных ядерных зарядов и систем прослушивания на кабели связи. Аппарат доставлен на Камчатку В 60-х годах СССР начал разработку своего батискафа. Аппарат АС-7 проекта «Поиск-6» заложен 28.06.1975 г. на Ново-Адмиралтейском заводе и спущен на воду 12.06.1979 г. Заводские испытания «Поиска-6» производились на Черном море в Севастополе. Испытания были завершены только в сентябре 1983 г. погружением на глубину 1953 м. Аппарат принят для испытаний в ВМФ СССР 27.09.1983 г. Второй этап государственных испытаний аппарата проводился на Тихом океане. В 1983 г. АС-7 на палубе балкера «Зоя Космодемьянская» был перевезен в Петропавловск-Камчатский, где в течение 1984-1985 годов выполнялись совместные работы аппарата с танкером «Аламбай», плавучим доком ТПД-43 и обеспечивающим судном «Георгий Козьмин». 20 августа 1986 г. (1985 г. по др. данным - Прим. авт.) АС-7 впервые в СССР с экипажем на борту совершил успешное погружение в районе Камчатского разлома и достиг глубины 6035 м. В следующем году подводный аппарат повторил это достижение, однако после контрольного выхода 15 сентября 1987 г., когда аппарат ударился о грунт и получил повреждения легкого корпуса, его поставили в док и прервали испытания. Комиссия государственной приемки в 1987 году, учитывая физическое и моральное старение аппарата, не приняла его в состав флота и дальнейшие работы признала нецелесообразными. Те испытания показали, что гидравлика и системы жизнеобеспечения аппарата работали нормально. Вместе с тем, был выявлен и ряд недостатков, например, неудачная конструкция аккумуляторных батарей, технологические просчеты при изготовлении легкого корпуса (поплавка), использование химического вещества рафината риформинга в качестве жидкого наполнителя цистерн плавучести. Также имелись многочисленные случаи коротких замыканий в электрической сети аппарата. Технические особенности Любопытно, что при конструировании этого агрегата советские инженеры заимствовали классические идеи построения батискафа. Все знают, что в 1960 году батискаф «Триест» с двумя смельчаками достиг в Марианской впадине глубины 10.911 м. На такую глубину погружались только необитаемые аппараты. Советский аппарат был построен по типу «Триеста», который сделали итальянцы, а затем у них его купили американцы. Подводная лодка погружается за счет того, что открываются клапаны вентиляции в балластных системах, воздух замещается забортной водой, и положительная плавучесть становится отрицательной. Для перемещения по вертикали рулями создается дифферент (наклон продольной оси относительно горизонтали), а воздух в балластных системах либо стравливается, давая место воде, либо расширяется, выдавливая воду наружу. В СССР при проектировании аппарата АС-7 был применен поплавок, наполненный рафинатом риформинга (первой фракцией перегонки нефти), проще говоря - бензином. Это позволяло принять на аппарат 320 кг полезной нагрузки на каждый кубометр рафината. Пространство в поплавке над поверхностью рафината постоянно заполняется азотом для предотвращения возгорания рафината. «Поиск-6» в корне отличался от всех своих предшественников тем, что уже не был сверхмалой подводной лодкой. АС-7 был настоящим подводным гигантом. Его подводное водоизмещение достигало 950 тонн. Одного бензина по спецификации насчитывалось 240 тонн, да спасительно-отбрасываемая дробь (дополнительный балласт) «тянула» на 30 тонн. При каждом погружении необычного подводного исполина в море выпускалось несколько десятков тонн бензина. «А как же экология?» - спросит любопытный читатель, и с этим каверзным вопросом, требующим разъяснения, будет, несомненно, прав. Бензин, применяемый в батискафах, всегда пугал моряков своими необычными характеристиками и непохожестью на свои земные аналоги. Во первых, он был сверхчистым и летучим. При сбросе в море он поднимался на поверхность и испарялся в течение 2 часов без всякого остатка и последствий для фауны. Вот почему для батискафов применение сверхчистого бензина разрешалось всеми международными экологическими и природоохранными организациями. Но, из-за крайне низкой температуры воспламенения «корабельный» бензин был исключительно опасным. С открытым огнем, с сигаретой, к примеру, подходить и близко к батискафу запрещалось. Также нужно было исключить даже незначительные удары, касания и повреждения корпуса при буксировке батискафа и при постановке его в док, ибо в этом случае могло случиться самовозгорание. Специально для нужд батискафа был переоборудован танкер «Дон» водоизмещением около 1500 тонн. В его танках хранился сверхочищенный «уравнитель плавучести». Для транспортировки батискафа к месту погружения использовали небольшой плавучий док с заостренным, как у судна, носом. Док вместе с АС-7 обычно вели в море буксиры либо обеспечивающие суда.

https://preview.redd.it/i7wesqb8pa551.jpg?width=300&format=pjpg&auto=webp&s=8059af27becf94d318423b95df528028ad25e468
Технические данные: 4 электродвигателя, электрическая энергетическая установка на аккумуляторах (300 шт типа СП-680). Экипаж - 3 чел.; Длина - 29 м; Ширина - 6.3 м; Высота - 8.2 м; Осадка - 4.8 м. Водоизмещение - 355 т; Масса полезной нагрузки - 2300 кг; Масса груза, поднимаемого на поверхность со дна - 400 кг; Глубина погружения - до 6000 м (6015 м - максимальная в ходе испытаний); Скорости: горизонтальная - 2.65 уз, вертикальная - 0.5 уз; Дальность хода - 16 миль; Автономность - 72 час. (по жизнеобеспечнию, - 8/19 час. (по электроэнергии). Рекордное погружение В июле 1987 года была организована вторая глубоководная экспедиция «Приска 6». В качестве испытательного «колодца» выбрали камчатскую расщелину с глубинами около 6000 метров. В рекордном погружении оказалась задействованной целая флотилия судов и кораблей Тихоокеанского флота. В море флот выходил по японскому прогнозу, который считался самым точным. Командовал АС-7 капитан 3 ранга Анатолий ПАВЛОВ, ему помогал командир электромеханической части капитан 3 ранга МОСУНОВ. На борту батискафа присутствовал ответственный сдатчик Ленинградского адмиралтейского объединения (ЛАО) - Леонид ЛАЗУТО. Погружение батискафа шло долгих 12 часов. Наконец, в иллюминаторы подводники увидели желанное дно. Отметка на приборах свидетельствовала о нахождении гидрокосмического корабля на глубине 6035 метров! Это был новый рекорд, принадлежавший ВМФ СССР, и очередной крупный успех нашей страны - тогда еще Союза всех республик. Выпуская бензин, АС-7 прошел над значительным участком дна и провел ряд ценных наблюдений, зафиксировав многие параметры этой глубины на фотопленку и на магнитную ленту. Те несколько человек, которые погрузились на 6 км, совершили подвиг. По имеющимся сведениям, они все были награждены высокими правительственными наградами, а кто-то даже Звездой Героя. Из-за режима секретности, это нигде не освещалось в СМИ. Батискафу прочили большое будущее, союзная наука включила его в свои перспективные планы, связанные с исследованиями в Тихом океане. Но в 1988 году на контрольном погружении с АС-7 стряслась беда. После очередной ревизии и освидетельствования батискаф начал проводить новый глубоководный спуск. На глубине примерно 5600 метров экипаж неправильно рассчитал плавучесть и не справился с управлением такого большого и плохо управляемого корабля. В результате неграмотных действий батискаф ударился о грунт и разбил носовую часть. Всплывать пришлось экстренно, в аварийной обстановке, мгновенно отстрелив два 15-тонных контейнера свинцовой дроби. Повреждения оказались серьезными. Почти два года батискаф восстанавливал «здоровье». Развал СССР и приказ вице-адмирала Ю.Шуманина Может кто помнит, что в 1981 году в заливе Шелихова (Охотское море) в 32 милях от западного побережья Камчатки со дна моря (глубина 65 м) было поднято подслушивающее устройство весом несколько тонн. Как оказалось, это была третья модификация изделия «Кокон». Американские субмарины уже примерно 10 лет устанавливали на телефонные кабели связи, соединяющие Камчатку с материком, прослушивающию аппаратуру, периодически забирали пленки с записями или меняли сами устройства на более совершенные. Т.е. во время Холодной войны была потребность в глубоководных аппаратах не столько в научных или спасательных целях, сколько в шпионских. Возможно, поврежденный батискаф «Поиск-6» смогли бы восстановить... 21 сентября 1987 года вышло указание о прекращении Государственных испытаний АС-7. Аппарат так и не был принят в состав ВМФ. Батискаф передали на ответственное хранение в Камчатскую флотилию. В сентябре 1988 года вышло секретное постановление правительства о прекращении всех работ по проекту «1906». До истечения назначенного срока службы батискаф хранился на док-палубе ТПД-43 у причала №5 в Завойко. Затем вместе с доком был выведен на старое корабельное кладбище в бухте Раковая и по причине банального разгильдяйства затоплен без салюта и почестей. Скорее всего, с дока своровали запорную бронзовую арматуру и он затонул вместе с батискафом. Так захлебнулось дальнейшее наступление на океан отечественной техники. В 1991 году рухнул СССР, а вместе с ним стало рушиться вся и всё. Россия погрузилась в глубочайший кризис, в стране началась Великая криминальная революция. «Поиск-6» уже был никому не нужен. Конечно, военные могли его отдать для сохранения в музей как первый советский батискаф, достигший таких глубин. Но знаете, как у нас относятся к истории. Это в США десятки кораблей различного ранга и подлодок увековечены как музеи и памятники. В итоге 16 ноября 1992 года командующий Камчатской военной флотилией КТОФ ВМФ вице-адмирал Ю. ШУМАНИН подписал секретный приказ №0124 (секретные начинались с нуля, совсекретные - с двух нулей - Прим. авт.), первым пунктом которого значилось: «Исключить из состава флота и передать на слом транспортный док «ТПД-43», проект 764 (заводской номер 68)…». Местом дислокации списанного флота до решения о его разделке было определено озеро Богородское. Приказ также подписал контр-адмирал М. КУЛАК, начальник штаба КВФ. В этом документе ни слова не говорится о батискафе «Поиск-6», хотя плавдок был специально сделан именно для транспортировки батискафа, т.е. это был единый комплекс. Почему адмиралы не «заметили» 29-метровую мини-подлодку? Приказ контр-адмирала В. Дорогина 4 февраля 1995 года командующий КВФ контр-адмирал В. ДОРОГИН утвердил ликвидационный акт списания плавучего транспортного дока ТПД-43. В состав комиссии входили 10 командиров частей (Лупач, Силков, Голубятников, Бакиев, Семенов, Вергер, Куринов, Суслонов, Смагин, Тихоновский). Плавдок уже был затоплен в бухте Раковая, но об этом ни в приказах о списании, ни в ликвидационных актах - ни слова... Двумя днями раньше, 2 февраля командир в/ч 70076 В. ТИХОНОВСКОВ подписал «АКТ о готовности «ТПД-43» к продаже. И опять ни слова про батискаф, как будто там его и не было. К продаже был «подготовлен» затонувший док ТПД-43 весом примерно 2200 тонн. Покупка затопленного плавдока В середине 90-х российские власти затеяли грандиозную сдачу в аренду и списание военного имущества. Многие флотоводцы быстро смекнули, какой сказочный бизнес сулит им сокращение ВМФ! Только на ТОФе из боевого состава были исключены 213 вспомогательных судов, 35 кораблей и подводных лодок. А когда доблестные военморы продали то, что было на воде, началась торговля тем, что было под водой. 8 октября 2009 года ТПД-43 купила «Паланская промышленно-транспортная компания» («ППТП»), хозяином и гендиректором которой являлся человек смелого характера - Артем СВЕТЛИЧНЫЙ. Многие крутили пальцем у виска когда узнавали, что Артем купил затонувший плавдок. Сами понимаете, что судоподъем - затратное и хлопотное дело. 9 октября 2009 года Светличный платежным поручением перечислил военным, а именно - в Центральное управление материальных ресурсов и ВЭС Минобороны РФ, 720 тыс. руб. за покупку затонувшего плавдока и дизельной подлодки С-327, 1961 г.п. весом 1000 т. Металл продавался по 145 руб. за тонну. 15 октября 2009 года СВЕТЛИЧНОМУ была выдана доверенность № 19/к-451 для предъявления командиру войсковой части №25029 на получение на территории войсковой части №87272 «товара», т.е. плавдока. Дальше Артёму предстояло потратиться на судоподъем, поднять док и отбуксировать его к месту разделки. И надо же, г-н СВЕТЛИЧНЫЙ сумел поднять док! 15 мая 2011 года между ООО «ППТК и ООО «Аквамет +», в лице директора С. РЯБОВОЛ был заключен договор о водолазном осмотре затопленного в бухте Южная «ТПД-43», а также конвертации и герметизации дока для последующей буксировки в бухту Моховая на участок разделки. Работы по судоподъему обошлись в 8 млн. руб. Камчатский филиал ФГУП «Сахалинское бассейновое аварийно-спасательное управление» определяло стоимость аналогичных работ в декабре 2010 года в сумме более 12 млн. руб., а войсковая часть №25147 Министерства обороны РФ - более 8 млн. руб. Ориентировочные сроки работ - 35 суток. Работы у «Аквамет +» шли на удивление хорошо. Водолазы смогли быстро залатать дыры и док подняли. Вот тогда и был обнаружен легендарный и единственный в России батискаф, сумевший погрузиться на 6 км. Имеющиеся сейчас в России глубоководные аппараты «Мир» сделаны в Финляндии. Выходит, что технологически сделать глубоководный аппарат или батискаф сложнее, чем космическую ракету, а людей, которые бы погружались на такие глубины, в разы меньше, чем космонавтов. НЛО и команда военных «СТОП»! 9 июня 2011 года А. СВЕТЛИЧНЫЙ уведомил ВРИО Командующего Войсками и Силами на Северо - Востоке РФ Е. АЛЕШИНА, что в процессе подъема дока были обнаружены фрагменты неопознанного плавательного средства. В случае принадлежности этого плавательного средства ВМФ или другим заинтересованным лицам, покупатель предложил принять участие в изъятии батискафа из спорного имущества либо об отказе. 17 июня 2011 Е. АЛЕШИН информировал покупателя, что в доке ТПД-43 находится опытный глубоководный аппарат «Поиск-6», дальнейшая судьба которого уже решается в Главном штабе ВМФ. До решения этого вопроса разделка спорного имущества на металлолом невозможна. Военмор просил оставить спорное имущество на перестой в воинской части №40194 («Шпора»), пирс №1, бухта Завойко. Это было первое роковое решение заместителя командующего. Как я уже писал выше, при списании плавдока нигде ни слова не упоминалось о батискафе, т.к. после испытаний он не был принят в состав ВМФ СССР. При этом военные знали о секретной машине и предполагали, что судьбу «Поиска 6» должны решать в органах контрразведки для снятия грифа секретности. Покупатель плавдока подчинился требованию военных и поставил плавдок к пирсу «Шпора». С этого момента началась долгая переписка. А. СВЕТЛИЧНЫЙ писал, что он купил плавдок, а не секретный батискаф и просил аппарат забрать, т.к. бизнес несет потери. 12 сентября 2011 года командующий войсками и силами на Северо-Востоке РФ К. МАКЛОВ указал собственнику спорного имущества, что командующий войсками Восточного военного округа К. СИДЕНКО запретил осуществлять разделку ТПД-43 и дал командиру войсковой части №40194 указания по обеспечению охраны и неприкосновенности ТПД-43 и «Поиска-6». Между ООО «ППТК», с одной стороны, и командующим МАКЛОВЫМ и командиром войсковой части №40194 ОПРЫШКО с другой, 13 сентября 2011 года составлены акты о передаче лома от ТПД-43 и «Поиска-6» под ответственное хранение командиру войсковой части №40194 для обеспечения охраны, безопасности и неприкосновенности аппарата до момента снятия грифа секретности. А.СВЕТЛИЧНЫЙ продолжал писать письма золотопогонникам с просьбой прояснить ситуацию со снятием грифа секретности. Тут уже взвились как кобры особисты из отдела военной контрразведки. Похоже, у трудяг невидимого фронта появилось настоящее дело по защите интересов Родины, чтобы ни один супостат не узнал секреты батискафа. Секретов нет Любопытно, что 14 июля 2011 года в штабе группировки заседала военно-техническая комиссия под председательством контр-адмирала Е. АЛЕШИНА. Выступавшие офицеры пришли к выводу, что сведений, составляющих государственную тайну, на батискафе нет. Чертежи «Поиска 6» давно опубликованы в открытых СМИ. Тут взвился представитель режимного отдела, отвечающего за сохранение гостайны. Он сказал парадоксальную фразу, что опубликование в печати секретных сведений не является основанием к их рассекречиванию и требовал вести обсуждение в соответствии с инструкцией по режиму секретности, введенной приказом №010 от 2005 года. К чести морских офицеров, они не послушали «режимника» и приняли решение ходатайствовать перед командующим ТОФ о снятии режима секретности с глубоководного аппарата. Но командующие медлили... В итоге дождались затопления плавдока вместе с батискафом, а затем последующего иска о взыскании убытков. Плавдок затонул во время шторма 8 февраля 2012 года гендиректору ООО «ППТК» было сообщено, что в условиях шторма 27 декабря 2011 года спорное имущество с находящимся внутри него батискафом «Поиск-6» затонуло у пирса №1 бухты Завойко с креном на левый борт и дифферентом на нос. Возможный заработок от продажи металлолома у А. СВЕТЛИЧНОГО отодвинулся на неопределенный срок... Подъем нерентабелен После того, как ТПД-43 снова затонул, его опять осмотрели водолазы. Вывод - дальнейший судоподъем будет крайне затруднен, т.к. плавдок сел на камни. Бизнесмен А. СВЕТЛИЧНЫЙ уже понес немалые расходы на купленное им имущество и теперь оставался ни с чем. Но ведь его интересы пострадали и в этом была явная вина военных чинов. Тогда компания СВЕТЛИЧНОГО подала иск в арбитражный суд о возмещении убытков на сумму 28 млн. руб. и выиграла его. В деле есть акты экспертиз со сложными формулами расчета, которые подробно обосновывают, почему 2200 тонн ржавого металлолома должны стоить почти миллион долларов. В арбитражном деле автор видел доверенности юристам, подписанные министрами обороны А. СЕРДЮКОВЫМ и С. ШОЙГУ. Военные, как говорится, стояли «на смерть». Не признавали сумму иска, пытались перенести дело в Москву. В ходе судебного разбирательства было установлено, что в результате необеспечения хранителем сохранности имущества истца, переданного на хранение, данное имущество было утрачено (затопление неразделанного смешанного лома от ТПД-43). Доказательства того, что войсковой частью №40194 принимались все необходимые меры по сохранности имущества предприятия и надлежащим образом выполнялись обязанности по контролю за его сохранностью, ответчиком в нарушение ст. 65 Арбитражного процессуального кодекса РФ, представлены не были. Поскольку материалами дела подтвержден факт нарушения войсковой частью обязательств по хранению имущества, причинения убытков истцу и их размер, наличия причинной связи между понесенными убытками и ненадлежащим исполнением обязательств по хранению, суд пришел к выводу, что требования истца являются обоснованными. 5 апреля 2013 года судья Арбитражного суда Камчатского края О. БЛЯХЕР взыскала с Российской Федерации в лице Министерства обороны РФ за счет казны Российской Федерации в пользу ООО «Паланская промышленно-транспортная компания» убытки в размере 28 238 тыс. руб. и расходы по уплате государственной пошлины в сумме 163 688, 51 руб., а всего - 28 401 688, 51 руб. P.S. По хорошему, батискаф «Поиск-6» не мешало бы как-то поднять на поверхность. А затем зачистить от ракушек и ржавчины и сохранить для потомков как историческую реликвию. Также не помешало бы не продавать на гвозди последнюю подлодку «Варшавянку». Есть идеи вытащить ее на пляж Озерновской косы. Можно переоборудовать в музей, а то ведь позорище, что на Камчатке, являющейся военно-морской базой нет, ни одного корабля-музея или подлодки. Есть только памятник в виде торпедного катера, который поставили в неудобном месте. Но ведь надо этим заниматься, создавать инициативную группу, собирать деньги, согласовывать с военморами. Вот только нужна ли им историческая память, когда были так легко распроданы боевые корабли, эсминцы, крейсера и авианосцы?
http://kamtime.ru/node/2534
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.06.16 01:22 alyosha092 Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Дельные советы начинающим стартаперам
https://preview.redd.it/ub384vd8c6551.jpg?width=4715&format=pjpg&auto=webp&s=ca4c0f4ece7bf9f5987097c7d3887e2f584ee423
95% всех стартаперов в корне неправильно подходят к созданию новых компаний и потому прогорают. В этой статье я хочу рассказать о своем довольно богатом опыте в этом нелегком деле и уберечь начинающих стартаперов от фатальных ошибок.
Сразу давайте разберемся, что я имею в виду под «стартапом»? Для меня это, прежде всего, бизнес. Новый проект с еще непроверенной идеей, которую мы хотим превратить в прибыльный бизнес. Поэтому любой стартап я рассматриваю всегда как предприниматель-менеджер и всем советую так относиться к стартапам. Мои мысли будут стоиться именно со стороны предпринимателя-менеджера.
Топ 5 ошибок стартаперов Главное – это идея. Основная проблема многих стартаперов в том, что они неправильно начинают даже думать о стартапах. Большинство почему-то думают, что самое главное в стартапе – это идея. Это не совсем так. Идея – это еще не бизнес и даже не стартап. Это неосязаемая мысль в вашей голове, которая может быть ошибочной. Пока эта идея не начнет приносить вам деньги – с экономической точки зрения, она ничего не стоит. Безусловно, её очень жалко кому-то рассказывать, а вдруг украдут? А вдруг она может принести миллиард? А вдруг я за пол шага до грандиозного успеха? Все эти мысли очень часто возникают в головах начинающих предпринимателей, но идея – это пока еще очень мало.
Инвестиции. Еще довольно большой процент стартаперов думают, что самое главное – это инвестиции. Это тоже неверно. Большинство интернет-стартапов можно начать вообще без инвестиций, на мелочь, которая у вас в кармане. Если у вас и «мелочи в кармане» нет, то тогда вам рано в стартаперы подаваться, вам нужно научиться хоть что-то зарабатывать наемным сотрудником. Если вы уже работаете и что-то зарабатываете – этого хватит для начала. В любом случае, инвестиции – это фактически чужие деньги, которые вы получаете под обязательства. Если ранее вы не были директором компании и сами не зарабатывали / тратили деньги на бизнес, то любую сумму инвестиций вы потратите бесполезно, на этой стадии вашего личного развития инвестиции вам только навредят и демотивируют.
Синдром подростка. У многих стартаперов можно наблюдать такой себе «синдром подростка», когда стартапер думает, что все знает о бизнесе и безошибочно видит как добиться успеха. Даже если идея стартапа правильная, путь к успеху еще 1000 раз измениться в процессе его достижения и так, как задумывалось вначале – точно не будет.
Главное – продукт. Почти все начинают свой стартап с разработки продукта (часто продуктом выступает сайт). На него кидаются все ресурсы, включая финансовые. Тут сразу две ошибки: во-первых, скорее всего, у вас получится продукт, созданный в отрыве от покупателей, и они его могут не захотеть покупать. Во-вторых, может не хватить денег на маркетинг и продажи, а это важнее продукта.
Совковый менеджмент. Эту ошибку в основном допускают менеджеры старше 40 лет. Люди, с уже устоявшимися подходами к бизнесу, которые учились «делать бизнес» в совке или в лихие 90е пытаются применять такой же подход и к ИТ проектам. Это может выражаться и в методологии ведения проектов, когда они в лучшем случае пытаются применять Waterfall, а чаще не применяют методологий вовсе. Может выражаться в жестких ограничениях бюджета на разработку. Может выражаться в выкручивании рук подрядчикам, когда они воспринимаются не как партнеры, а как рабы. И еще много интересных вещей может быть.
На мой взгляд, это самые серьезные ошибки, но далеко не полный список. Любая из ошибок выше, скорее всего, разрушит ваш стартап, а если сразу несколько ошибок – это 100% провал.
Как добиться успеха? Об ошибках я кратко рассказал, теперь хочу выделить ряд правил, которые помогут добиться успеха и попасть в те 5% успешных проектов.
  1. Протестируйте нишу. Перед серьезным запуском продукта стоит протестировать нишу. Это можно сделать с помощью устных договоренностей и первых пробных продаж, можно сделать заглушку или целый серьезный лендинг с основной информацией и проверить реакцию пользователей, а в некоторых случаях можно даже сделать прототип или взять шаблонный сайт. В любой случае, Вы должны основываться не на догадках, а на реальной реакции людей на Ваш продукт.
  2. Начинайте с продаж. У продажников есть такая поговорка: «Хороший продажник может продать даже воздух!». И это действительно так: продавать можно и нужно еще до выхода вашего продукта. Стартап нужно начинать с понимания как именно вы будете продавать ваш продукт. Когда вы поймете, как продавать, в идеале нужно проверить это: найдите потенциальных клиентов, расскажите о вашем продукте и возьмите предоплату. Продукта еще может и не быть, а с клиентами вы уже обязаны наладить связь и получить хотя бы предварительные договоренности. Самый идеальный случай: это продать сразу много, чтобы полученных денег хватило, чтобы создать продукт и тогда инвестиции и не понадобятся. Кроме того, один из первых отделов, который нужно будет выстроить в стартапе – это отдел продаж.
  3. Команда. Самое главное в ИТ – это люди. Именно они будут двигателем продукта. Найдите первоклассную команду, которая будет уметь: и создавать, и продвигать, и управлять вашим проектом. Нужно выделить навыки, которые в первую очередь нужны вашему проекту, часть обязанностей взять на себя (но только то, что вы умеете делать действительно хорошо), для части взять помощников, а основную часть отдать на аутсорсинг профессионалам. Особенно важно отдавать на аутсорсинг разовые или небольшие постоянные работы, чтобы вы не платили специалисту, который будет работать 2 часа из 8 рабочих в день. Начните с людей, которые смогут продавать или помогать в этом каким-то иным способом. И не стоит забывать, что на чистом энтузиазме проект довести до конца вряд ли удастся, а хорошие специалисты стоят дорого.
  4. Методология. Методология ведения проектов должна быть и я советую для разработки больших сайтов интернет-стартапов – Agile. Это только часть менеджмента, но она касается одной из важнейших частей интернет-бизнеса – сайта. Суть в том, что вы можете гибко управлять требованиями и ходом проекта. Интернет-проект – это всегда очень непредсказуемая вещь. Даже самый опытный специалист никогда не скажет точно, как именно нужно делать и сколько этой займет времени. В связи со спецификой нашей отрасли – лучше выбрать гибкую методологию ведения проектов. Еще есть и другие части управления компанией, но о них позже.
  5. Начинайте с малого. Очень часто начинающие стартаперы пытаются построить «космический корабль» и поэтому банкротятся. Разделите проект на бета-версию и на все остальное. В бета-версию должны войти самые основные функции, с которыми можно выходить на рынок, а после этот продукт можно будет ежемесячно обновлять. Задача стартапа – максимально быстро и недорого вывести продукт на рынок, при этом первая урезанная по функциям версия все равно должна быть качественной. Впрочем, сильно резать тоже не стоит, бета должна нести в себе ценность и иметь возможность конкурировать на рынке. И вообще: простота – это хорошо!
  6. Маркетинг. Думайте о маркетинге с самого начала. Его нужно учитывать и при создании продукта, и при создании сайта и в дальнейшем. Маркетинг должен давать хороший приток клиентов, полностью считаться и контролироваться. Бюджет на маркетинг должен быть в несколько раз больше, чем бюджет на создание продукта. Не думайте, что хороший продукт будет продаваться сам – это миф.
  7. Внешние консультанты. На просторах рунета почему-то не принято обращаться к внешним консультантам. Это огромная ошибка. У любого стартапа есть куча важных задач, для решения которых нужны первоклассные специалисты. Не обязательно нанимать на ставку лучшего специалиста на рынке, его можно привлечь в рамках консультации, скажем, на 2 часа, за которые он решит или скажет как решить какой-нибудь важный вопрос и возьмет за эти 2 часа пусть даже 1000$, но это будет лучше, чем вы сами будете пытаться решить этот же вопрос, не имея нужного опыта и в результате можете нанести значительно больше убытков своему проекту. При наличии бюджета можно нанимать даже целые компании в таком же формате. Это западный подход: привлекать консультантов или отдавать что-то на аутсорсинг и он действительно работает. Пора зайти дальше, чем просто приходящий админ или удаленный бухгалтер.
  8. Инвестиции. Они вам в самом начале не нужны, начинайте без инвестиций. Инвестор – это обязательства, лишний груз. Если вы не можете сделать предварительные продажи – это значит, что ваша идея, наверное, не так хороша, как вам кажется и, взяв на борт инвестора, вы можете остаться без трусов в итоге. Инвестора можно привлекать, когда идея проверена и нужны деньги для ускорения роста, но не раньше.
  9. Начинайте молодым. Свой бизнес можно начать в любом возрасте. И в 20 и в 60. Я как-то встречал исследование, которое показало интересные цифры: до 30 лет свой бизнес начали только 3% предпринимателей. Исследование было американским, в постсоветских странах, думаю, эта цифра будет немного больше. Я сам начал свой первый стартап в очень раннем возрасте и советую пробовать свой первый бизнес в 20-25 лет, пока у вас еще есть время, есть родители, которые вас обеспечивают, нет семьи, которую нужно кормить. Стартап будет забирать много времени и, скорее всего, будет приносить мало денег или даже генерировать убыток первые 3 года. Если вы не начнете молодым, следующий идеальный период, когда его можно начать – 30-40 лет, когда вы уже получите большой опыт работы и накопите стартовый капитал. В любом случае, с возрастом шансы начать свой бизнес будут падать по ряду причин.
  10. Не сдавайтесь. Скорее всего, я бы сказал 99%, наступит тот момент, когда будет так тяжело, что вам покажется это концом вашего стартапа. Если посмотреть историю известных предпринимателей, то вы обнаружите, что многие из них были на гране банкротства или даже банкротами. К примеру, PepsiCo была 2 раза банкротом и это многомиллиардный бизнес! Честно признаться, я и сам за 9 лет своих бизнесов был 3 раза на грани банкротства, но, слава Богу, ни разу так и не обанкротился.
  11. Парадокс роста. Чем быстрее будет рост, тем больше денег на поддержание роста понадобится и тем больше их будет не хватать. Другими словами: чем успешнее проект – тем меньше денег. Приготовьтесь к тому, что пока ваш стартап будет быстрорастущим малым бизнесом, он с высокой долей вероятности будет убыточным.
  12. Личный доход будет мизерным. Многие уходят со старой работы и начинают свой стартап в поисках лучше жизни, однако не все понимают, что личный доход стартапера будет мизерным ближайшие несколько лет после старта. Не стоит верить в красивые истории о хорошей жизни, лучше сразу готовится к падению личного дохода в несколько раз, а чаще до убытка, пока ваш стартап не превратиться в стабильный бизнес.
  13. Все оформляйте документально. Хотите или нет, но все договоренности с партнерами, инвесторами и клиентами нужно оформлять документально и относиться к этому следует очень серьезно. Это бизнес и вас рано или поздно попытаются кинуть, поэтому лучше быть к этому готовым. Сразу поделите доли с партнерами и зафиксируйте это в договорах. Сразу прописывайте все условия с инвесторами еще до получения денег. В секторе b2b заключайте договора с клиентами, а если у вас какой-то сайт-сервис, по типу SaaS, – сделайте договор-оферту.
  14. Стратегия и тактика. У вас должен быть план развития на ближайшие 3 года. Причем и стратегия и тактические идеи. Не путайте с бизнес-планом. Еще, есть такая элементарная, но очень полезная штука – дерево целей. Смысл метода в том, что есть одна большая цель (ствол) и много маленьких, которые нужно достигнуть перед тем, как будет достигнута основная (веточки). Другими словами можно захотеть построить миллиардную компанию, но на пути от желания к миллиарду нужно будет добиться еще многих более мелких целей.
  15. Стратегия бережливого стартапа. Вам повезло и у вас есть деньги? Это замечательно, но сколько бы денег у вас не было, этого все равно будет мало. Начинайте тратить деньги бережно с самого начала и не тратьте их просто так. Десять раз подумайте, действительно ли нужно то, что вы хотите купить или без этого можно обойтись? Помните про принцип «Бритва Оккама», его можно применять буквально во всем.
  16. Сайт – это все-таки важно. Мы говорим об интернет-стартапах, поэтому сайт будет очень важен, он будет основой больших продаж. Важно добиться хорошей конверсии, а до этого собственно понять, какие цели нужно ставить перед сайтом и что мы будем понимать под этой самой «конверсией». Для создания эффективного сайта нужно начинать с профессионального его проектирования. Продумайте маркетинг на сайте, сделайте профессиональнее продающие тексты, адаптивную верстку и т.д. Во многом сайт для стартапа – это еще и инструмент пиара. И да, хороший сайт стоит дорого, но куда, как не в сайт инвестировать деньги в интернет-стартапе!? Сделайте крутой сайт и вас будут серьезно воспринимать. Как говорила Маргарет Тэтчер: «Первое впечатление можно произвести всего один раз».
  17. Доверяйте команде. Если вы начали делать стартап и привлекли к его созданию профессиональных исполнителей – им следует доверять в рамках их компетенций. Очень часто можно наблюдать, когда основатель стартапа пытается думать за всех и начинает лезть в те сферы, о которых ничего не знает. Самая частая проблема – это когда основатель говорит дизайнеру, как делать дизайн. Если уже привлекли профессионалов, то лучше прислушиваться к их мнению и местами даже слепо доверять.
  18. Делегируйте. Для начинающего стартапера это может стать проблемой, а таких много. Нужно уметь делегировать свои обязанности подчиненным вместе с ответственностью, иначе основатель будет перегружен, а исполнители будут сидеть без дела. Нужно максимум работы поручить исполнителям, но при этом постоянно её контролировать, иначе делаться она не будет или будет делаться совсем не так, как это нужно основателю.
  19. KPI. Еще до запуска стартапа продумайте основные показатели эффективности (KPI). Мерить нужно буквально все, особенно на старте проекта, чтобы в случае чего – скорректировать его развитие. Подумайте, что и на каком этапе самое важное для стартапа? Часто в первый год самым важным может быть посещаемость, второй год оборот, а третий чистая прибыль. А может и наоборот. Все зависит от целей. Статистику и аналитику нужно копить, периодически делать ретроспективы, учитывать опыт отрасли в целом. Задайтесь вопросом: «что можно считать успехом, а что провалом?».
  20. Юр. лица, оффшоры и т.д. Для стартапа в самом начале юридическое лицо не обязательно. Сначала заключите первую серьезную сделку устно и уже под неё сделаете юр. лицо, оно делается очень быстро при желании. Тем более не нужно лезть в оффшоры – это для больших бизнесов. Единственное, когда это нужно делать – это когда вы все же собираетесь привлечь инвестора. Но и сильно поздно делать юр. лицо не стоит. Идеальный вариант в процессе разработки продукта и после на юр. лицо оформить домен, авторские права на сайт и торговый знак.
  21. Нехватка времени. Почти сразу после старта у вас начнутся проблемы с нехваткой времени. Эта вечная проблема, которую полностью решить невозможно, но можно улучшить ситуацию. Во-первых, планируйте свою работу: на день, на неделю, на месяц, на год, на 3 года и на 5 лет. Во-вторых, разделите все дела на группы по срочности и важности, чтобы ваше время не уходило на текучку, а шло на решение важных задач бизнеса. В-третьих, старайтесь делегировать.
  22. Держите свое слово. Банально, но не все могут выполнять данные обязательства. Для начала очень осторожно и взвешенно давайте обещания. Они могут быть даны клиентам, партнерам или сотрудникам, это абсолютно не важно, самое главное их всегда выполнять.
  23. Не работайте с друзьями и родственниками. Если вы нарушите это правило, то с высокой долей вероятности разрушите свои отношения с близкими вам людьми. Так бывает почти всегда.
  24. Вы изменитесь. Бизнес меняет людей и вы тоже изменитесь. Изменится, прежде всего, восприятие окружающего мира, вы его станете лучше понимать. Причем изменения будут проходить в несколько этапов: сразу после старта, после найма первых сотрудников и после превращения стартапа в успешный бизнес. Этого не стоит бояться, это хорошие изменения.
  25. Не допустите «перегорание менеджера». Если много работать на износ, то можно столкнуться с «перегоранием менеджера», когда работать станет неинтересно и мотивация падает почти до нуля. Это больше психологическое перегорание, а значит с этим можно бороться. Найдите баланс между работой и отдыхом, старайтесь путешествовать, старайтесь увеличивать положительные эмоции в жизни и уменьшать отрицательные.
  26. Стартуйте прямо сейчас! Большинство проектов так и остаются в головах своих создателей. Вам абсолютно ничего не мешает начать прямо сейчас, сразу после прочтения этой статьи! Ни отсутствие денег, ни работа, ни семья. Для начала выделите час времени и начните, дальше будет легче.
Источник - https://bx-master.com
submitted by alyosha092 to u/alyosha092 [link] [comments]


2020.06.14 08:16 gerashchenko Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Cryptoconcept доход до 200% за 60 часов. Тестирую проект! submitted by gerashchenko to u/gerashchenko [link] [comments]


2020.06.08 12:45 LittleBitHast Little Bit News #579

Little Bit News #579 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява, Crucible "ужимается", Humble Bundle снижает цену на подписку для РУ-региона, более 1 млн. фитнес-обручей с игрой продано в Японии, новый гибрид Зельды и "чего только нет", а также многое другое („• ֊ •„)/
Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/Tdur8XWI9CM |

Не забываю и про текстовую версию:
Бесплатная раздача The Uncertain: Last Quiet Day
https://preview.redd.it/wceam73klo351.png?width=830&format=png&auto=webp&s=6b46532fcef5cac1ac05a9a54705fee33a555475
Трейлер - https://youtu.be/VIBsx071sTs |
В Steam началась раздача игры The Uncertain: Last Quiet Day от студии New Game Order. У проекта очень положительные отзывы (80% из 2745 обзоров положительные). Продлится акция до 9 июня 20.00 по МСК.
Анонс дополнения Fallen God для SpellForce 3
https://preview.redd.it/brtjsiknlo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=01778365f3fce818e5a0034e256299a5564a2b1c
Трейлер - https://youtu.be/PBvsZ9Tn_Nk |
Состоялся анонс самостоятельного дополнения Fallen God для стратегической игры SpellForce 3 от студии Grimlore Games. Игроки получат доступ к фракции троллей-кочевников, а также сюжетной кампании, рассчитанной на 15 часов геймплея. Релиз на PC состоится в конце этого года.
Ранняя версия Dead Island 2
https://preview.redd.it/4ihilolplo351.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=b1c7c9a004f458bce39c612ec3a84683ce279a5e
Трейлер - https://youtu.be/zoa-Sjuq07g |
Канал GamersPrey опубликовал 7 минут игрового процесса ранней сборки игры Dead Island 2 от студии Yager, которая на днях попала в сеть. После разногласий между Yager и издательством Deep Silver в 2016 году разработку проекта должны были продолжить специалисты студии Dambuster. Более подробной информации о судьбе второй части пока нет.
"Неуспех" Crucible
https://preview.redd.it/1pnwc35rlo351.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=63dab356a969a5d4637c13a008ba551da1bceadf
Трейлер - https://youtu.be/zlWgiHRvx30 |
Разработчики из Amazon Game Studios сообщили, что вынуждены убрать из игры Crucible 2 из 3 режимов, оставив только Heart of the Hives. Судя по всему, связано это с малым количеством игроков, так как за последние сутки пик пользователей онлайн не превышал отметки в 900 человек. Релиз условно-бесплатного экшена состоялся 20 мая.
Дата и формат проведения SGDQ2020
https://preview.redd.it/z6rkscg3lo351.png?width=640&format=png&auto=webp&s=820270f5e350a4cc0db5cc1f0a3483a746d3870c
Благотворительный марафон спидранов Summer Games Done Quick в связи с COVID-19 в 2020 году пройдет в рамках онлайн трансляций. Также организаторы обозначили новые сроки проведения: с 16 по 23 августа.
Разработчики PUBG усиливают меры по борьбе с читерами
https://preview.redd.it/lin8jvkslo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=ed5c6cace6a52ad5333c753463a770057c82d932
Трейлер - https://youtu.be/mvU-ngb7gMU |
Разработчики БатлРояля PlayerUnknown’s Battlegrounds обновили систему анти-читов в игре. Теперь, если система распознает в пользователе нарушителя, то игрок будет исключен из матча в реальном времени, а после этого аккаунт не только получит бан, но и будет убран из таблицы лидеров (если он там был). Также в этом году разработчики планируют ввести систему мобильной аутентификации.
Humble Bundle все-таки ввел региональные цены для Humble Choice
https://preview.redd.it/avimf3p4lo351.png?width=971&format=png&auto=webp&s=5fd1c8813b5a0782f2cfe115ac9b3f566eeeaae6
Портал Humble Bundle все-таки ввел региональные цены для России в рамках подписки Humble Choice. Причем за годовую подписку цена будет меньше еще на 25%. Теперь для новичков доступны версии:
- Lite за 150-200 руб в месяц (вы получаете +10% скидки на покупки в Humble Bundle и доступ к библиотеке игр Humble Trove);
- Basic за 525-700 руб. в месяц (вы получаете 3 игры в месяц из списка на выбор +10% скидки на покупки в Humble Bundle и доступ к библиотеке игр Humble Trove);
- Premium за 675-900 руб. в месяц (вам дадут 9 игр в месяц +20% скидки в Humble Bundle и доступ к библиотеке игр Humble Trove).
Live Event в Destiny 2
https://preview.redd.it/yg9we2lulo351.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=13654fd2d9a727cffea486266442754d8b45d726
Трейлер - https://youtu.be/d_sgO_1A6Vw |
В Destiny 2 прошел первый Live Event в рамках которого был уничтожен Всемогущий. За событием наблюдали в том числе и ребята с нашего Дискорда, передаю им привет ^^
Цитируя r3vlock:
Спутники таки жахнули всемогучего, полетело обломками, один задел башню. центр корабля улетел кудато в горы (на ферме ничего не поменялось). посмотрели на повреждения - получили эмблемку. завала сказал речь мол мы молодцы. победа :)
В целом неплохое начало, радует, что в современных играх все чаще появляются Live Event-ы, связанные с сюжетом.
Новые трейлеры Desperados III
https://preview.redd.it/0yim10h4mo351.png?width=650&format=png&auto=webp&s=f086383b2f88dd043f9d55744c19cb46363d5c95
Трейлер - https://youtu.be/Urj3fdc6mYY |
Компания THQ Nordiс и студия Mimimi Games представили новые видео по тактической игре Desperados III. Первое является трейлером, созданным с помощью миниатюр, а второе посвящено процессу создания первого. Релиз проекта на PC, PS4 и Xbox One состоится 16 июня, однако сейчас в GOG можно опробовать бесплатную демоверсию.
Новые подробности о Cyberpunk 2077
https://preview.redd.it/906jdmp7lo351.png?width=720&format=png&auto=webp&s=45be171a31491155ab10529f0d9efef846efff2b
В рамках интервью с немецким игровым изданием GameStar разработчики Cyberpunk 2077 поделились новыми подробностями. Если коротко, то:
1) Улучшения в области дизайна уровней в сравнении с третьим Ведьмаком будут такими же значительными, как и в случае с ростом качества от The Witcher 2 до The Witcher 3. При этом многих значков миссий на карте банально не будет видно, однако игроки смогут сами находить их и выполнять.
2) Количество способов, которыми можно выполнить те или иные миссии было увеличено в среднем в три раза по сравнению с The Witcher 3.
3) Предполагается, что более 1000 NPC получат свою рутинную ежедневную работу, что позволит сделать мир максимально живым.
4) Боевая система ближнего боя, что мы видели в трейлере на Е3 была далека от завершения. Так что сейчас геймеры вполне могут ожидать гораздо больших улучшений в этом плане.
5) Внутри киберпространства игроки смогут призывать Phantasy-RPG существ (иллюзорных существ как в RPG), а также воинов, которые могут, например, сжечь другого хакера.
Сама игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One 17 сентября, а позже доберется и до консолей нового поколения.
Ring Fit Adventure "бьет рекорды продаж"
https://preview.redd.it/7e0oce7fmo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=c909ed9dcc985ca6a43778d7e027595f6ff4f0f5
Трейлер - https://youtu.be/gO6fw0GU-fE |
Продажи Ring Fit Adventure в Японии за последнюю неделю выросли на 236%. Было продано около 40 тыс. комплектов с игрой и кольцом. Всего же в одной только Японии было продано более 1 млн. копий. Тем временем в Британии за неделю продажи выросли на 1160% благодаря возобновлению поставок игры в магазины, самоизоляции и активной рекламной кампании устройства в стране.
House Flipper выходит на Switch
https://preview.redd.it/71cdb27jmo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=46445cc5c68bb5a20364d3e12b539b8b7d301d5c
Симулятор ремонта House Flipper от студии Empyrean получил дату выхода на Nintendo Switch - 12 июня. Ранее проект уже вышел на PC, PS4 и Xbox One. В Steam у него очень положительные отзывы (88% из 22762 обзоров положительные).
Первые подробности о Арденвельде в World of Warcraft
https://preview.redd.it/y909kzr9lo351.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=8188d43921cb76669315dcb269a6c5da91dbe8af
Blizzard начала делиться подробностями новой локации для World of Warcraft. Арденвельд - это загробный мир для тех, кто "был тесно связан с природой". Студия показала первые скриншоты зоны, которая станет одной из четырех, где игрокам предстоит повышать свой уровень до 60-го в рамках дополнения Shadowlands. После этого им надо будет выбрать ковенант. Подробнее об обитателях Арденвельда и особенностях локации можно узнать на официальном сайте игры.
Ninja Simulator
https://preview.redd.it/0azl851lmo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=03bf899d28d8828c689b4c2672c4a711f349bbc0
Трейлер - https://youtu.be/30bR5CbsDFw |
Издательство PlayWay, известное своей любовью к самым различным симуляторам, представило новую игру - симулятор ниндзя (Ninja Simulator) от студии RockGame. Точной даты релиза у проекта пока нет, известно, что выйдет игра в Steam.
Дневники разработки Aquanox Deep Descent
https://preview.redd.it/61g528rmmo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=84bfa9e3f473f40aec30f7055f6aad1e0b053abc
Трейлер - https://youtu.be/G7FS69nzMGM |
Студия Digital Arrow и издательство THQ Nordic показали новое видео в рамках дневников разработки подводного экшена Aquanox Deep Descent. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC.
Edna & Harvey: The Breakout выходит на консолях
https://preview.redd.it/95d3q5nomo351.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=cf9aa6f201fcc487d3e1f87bd86f7238af3900ea
Трейлер - https://youtu.be/M1uFq6JQTOI |
Компания Daedalic Entertainment намерена выпустить обновленное юбилейное издание квеста Edna & Harvey: The Breakout на консолях PS4, Xbox One и Nintendo Switch 17 июня этого года. Ранее проект уже вышел в Steam, где получил очень положительные отзывы (96% из 79 обзоров положительные).
Sea of Craft получит демоверсию
https://preview.redd.it/b1p5pxeqmo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=8740a1098d2f9431cab96ad2bdf00993126c3956
Трейлер - https://youtu.be/TJqIpIgt5yQ |
Студия Wizard Games сообщила, что в рамках Летнего фестиваля в Steam можно будет опробовать демоверсию морской песочницы-конструктора Sea of Craft. Полноценный же релиз для PC намечен на октябрь 2020 года.
Cake Bash получит демоверсию
https://preview.redd.it/rukzuc6smo351.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=7eff73d56c22aeb816ab452a222a50c0a31af466
Трейлер - https://youtu.be/Gg6x9JqGMgo |
Кооперативная соревновательная игра Cake Bash получит демоверсию в рамках Летнего фестиваля Steam, который, кстати, был перенесен на 16 июня. Игрокам дадут опробовать 4 режима, в том числе и 2 свежеанонсированных. Релиз проекта для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 2020 год.
Craftopia
Трейлер - https://youtu.be/MNQZfivqLYI |
Окей, что будет, если скрестить открытый мир и стиль The Legend of Zelda: Breath of the Wild, симулятор фермы, присыпать это дело экономическим менеджментом с крафтом техники вплоть до космических ракет с танками, а сверху вдарить мультиплеером?
Правильно! Новинка от студии POCKET PAIR под названием Craftopia. Выход проекта в ранний доступ Steam намечен на июль этого года.
Sumire
Трейлер - https://youtu.be/zDC7sHBchWY |
Студия GameTomo анонсировала нарративную приключенческую игру Sumire. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch и пока не имеет даты выхода.
Nimbus Infinity
Трейлер - https://youtu.be/ZpN6IobBUdU |
Еще один анонс от студии GameTomo - скоростной меха-экшен Nimbus Infinity. Игра разрабатывается для PC и консолей. Дата релиза будет озвучена позже.
Cogen: Sword of Rewind
Трейлер - https://youtu.be/5cRsN7PQh8A |
Студия Gemdrops анонсировала экшен-платформер Cogen: Sword of Rewind (или Cogen: Ootori Kohaku to Toki no Ken для азиатского рынка). Релиз проекта намечен на 2020 год для PC, PS4 и Nintendo Switch.
Aqua Lungers вышла на Nintendo Switch
Трейлер - https://youtu.be/6wSLTADS37U |
Студия WarpedCore выпустила на Nintendo Switch экшен-платформер Aqua Lungers. Ранее проект уже вышел в Steam, но получил очень мало обзоров.
Релиз My Hidden Things
Трейлер - https://youtu.be/mnBasrF8CXQ |
На PC состоялся релиз головоломки My Hidden Things от студии Six Dots. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 148 рублей с учетом скидки 15%.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.06.03 20:13 LittleBitHast Заказать проект перепланировки квартиры 60 кв м

Little Bit News #577 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: "новая" консоль от SEGA, отмена игровых мероприятий из-за событий в США, анонсы игр и DLC, релизы и многое другое:
Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/b_EsasJc1Z4 |
https://preview.redd.it/u5grzfc94r251.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=004e9f68791794359e2146ea006a0cb1530b2f55
Не забываю и про текстовую версию:
Трейлер нового DLC для Elite: Dangerous
https://preview.redd.it/rlqti4qk5r251.png?width=848&format=png&auto=webp&s=5f23db9ae1ef285b83442ebd09d34cb74d4da973
Трейлер - https://youtu.be/3wu8oqlXUag |
Разработчики космического симулятора Elite: Dangerous опубликовали трейлер дополнения "Одиссея", а также открыли страницу проекта в Steam. Cудя по описанию игроки в скором времени смогут исследовать планеты "на своих двоих". Выход DLC запланирован на начало 2021 года.
Трейлер расширения "Жатва" для Path of Exile
https://preview.redd.it/p7yg3kgm5r251.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e64fed493f8c356c54baec36ca6d9de883b13325
Трейлер - https://youtu.be/Tv12xh498ms |
Студия Grinding Gear Games показала трейлер грядущего обновления для условно-бесплатной экшен-RPG Path of Exile. Расширение называется "Жатва" и открывает игрокам доступ к новым умениям, камням, предметам и противникам (ну и про косметику разработчики не забывают). Релиз намечен на 19 июня для PC и 24 июня для консолей PS4 и Xbox One.
Lumberhill получит демоверсию
https://preview.redd.it/uqacbrao5r251.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=b1b49aad9153dcc411f602134ca2d1a11fff9542
Трейлер - https://youtu.be/BkbYOgebdlc |
Стало известно, что кооперативная top-down-игра Lumberhill получит бесплатную демоверсию, которую можно будет опробовать в рамках летнего фестиваля в Steam с 9 по 14 июня. Выход полноценной игры на PC намечен на сентябрь этого года.
Трейлер 1971 Project Helios
https://preview.redd.it/tibjw5wp5r251.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=6de68f189e4e687c0a8c3ae45541bb0944b73a3b
Трейлер - https://youtu.be/g49nNmUXePM |
Студия Reco Technology показала трейлер пошаговой тактики 1971 Project Helios. Релиз проекта на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 9 июня.
SteamDolls: Order of Chaos вышла на Kickstarter
https://preview.redd.it/2teqmwhr5r251.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=c3674e69a93241b3500b69ac5427ad60472fe0d5
Трейлер - https://youtu.be/OTwvmenDK-U |
Стартовала Kickstarter-кампания стимпанк-метроидвании SteamDolls: Order of Chaos от студии The Shady Gentlemen. Разработчики намерены получить $33,380, в копилке уже более $22 тыс., а до конца сборов осталось 28 дней. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch, релиз намечен на май 2021 года.
Трейлер дополнения The Isle of Armor для Pokémon Sword & Shield
https://preview.redd.it/fatb7a3u5r251.png?width=1400&format=png&auto=webp&s=a04e02d78e091f5e53311398490e734127e6663f
Трейлер - https://youtu.be/MK0e03X9txs |
Разработчики Pokémon Sword & Shield из студии Game Freak представили трейлер дополнения The Isle of Armor. Игрокам откроется новый остров и возможность найти легендарного покемона Кабфу. Релиз DLC намечен на 17 июня.
Новая консоль от SEGA?!... ну как сказать "новая"...
https://preview.redd.it/wb81qk3w5r251.png?width=400&format=png&auto=webp&s=3464d58109c7233e0b0212ab9dfc06664bba39a8
Трейлер - https://youtu.be/ZJD0VZQzK1s |
SEGA продолжила выпускать видеоролики, посвященные новому маскоту франшизы, представленному на 60-летие компании. В недавнем видео прослеживается идея того, как сын старого маскота должен отпустить прошлое, чтобы преодолеть трудности настоящего.
Некоторые фанаты посчитали, что SEGA плавно подводит к анонсу новой консоли. Однако инсайдер Dusk Golem сообщил, что анонс будет связан с VR-устройством и состоится 4 июня. На деле же компания представила Game Gear Micro - микро-консоль со старыми играми от SEGA. Цена новинки $46, вместе с ней в продажу поступят специальные экраны Big Window Micro.
Curse of the Sea Rats вышла на Kickstarter
https://preview.redd.it/sl3fzfnx5r251.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=b1475248ae8ed62e8f0f2429c6ffd3fe01f24a2f
Трейлер - https://youtu.be/zO3hpLzmLaE |
Стартовала Kickstarter-кампания по сбору средств на метроидванию Curse of the Sea Rats. В первые дни разработчики уже достигли нужной суммы, а впереди еще 30 дней. Релиз проекта намечен на 2021 год для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Дата выхода Total War Saga: TROY + халява на релизе
https://preview.redd.it/nhec3ixy5r251.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bc5ae5b605be3f785d23a6933aad6655bf543655
Трейлер - https://youtu.be/4ZR3DGFwehw |
Студия Creative Assembly и компания SEGA сообщили, что стратегическая игра Total War Saga: TROY выйдет в релиз на PC(EGS) 13 августа. При этом первые 24 часа после релиза играть в нее можно будет бесплатно и если вы успеете забрать игру в свою библиотеку, то она останется там навсегда.
Отмены игровых мероприятий в связи с событиями в США
https://preview.redd.it/cff5s7ju4r251.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=48f287fb575d357e69797c4402595e3d963ad207
Организаторы онлайн-фестиваля Summer of Gaming решили присоединиться к Sony и другим компаниям в США в рамках поддержки борьбы против расизма и перенесли старт мероприятия на более благоприятное время, обозначив новую дату как 8 июня.
В Humble Bundle организовали фонд в $1 млн. для поддержки разработчиков-афроамериканцев, а ранее компании EA и Google отложили показы новых Madden NFL 21 и Android 11.
Тем временем и CD Projekt RED отложили ивент Night City Wire на 25 июня. На нем разработчики должны были показать и рассказать много нового о Cyberpunk 2077. Ранее презентацию игр для PS5 перенесла и компания Sony.
В поддержку борьбы высказались и Blizzard с Riot Games, однако в комментариях к их записям игроки припомнили компаниям то, как те игнорировали ситуацию в Гонконге и заявления вида "политике не место в играх".
Дата выхода нового обновления для GTFO
https://preview.redd.it/krs56v5v4r251.png?width=1055&format=png&auto=webp&s=6067fb7c0dc1afdcb23b3a0a8ad8b89f730185bc
Кооперативный шутер с элементами хоррора GTFO от студии 10 Chambers Collective получит крупное обновление уже 11 июня. Игрокам обещают подробнее рассказать о событиях, приведших к кризису в подземном комплексе. Также откроется доступ к новой локации, 7 экспедициям, новым оружию и противникам.
В данный момент проект находится в раннем доступе Steam и имеет очень положительные отзывы (87% из 10643 обзоров положительные).
Dinosaur Fossil Hunter вышла на Kickstarter
https://preview.redd.it/h4nkghh06r251.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=068af83384d610e5e5b3a060a4cf352dc2fe69b5
Трейлер - https://youtu.be/ZNxzLYx3tJM |
Студия Pyramid Games вышла на Kickstarter с целью собрать на разработку симулятора палеонтолога Dinosaur Fossil Hunter $7,378. В данный момент в копилке разработчиков уже почти $10 тыс., так что можно ожидать релиз игры, который намечен на декабрь 2020 года для PC.
Тизер-трейлер Dr Livingstone, I Presume?
https://preview.redd.it/jeotu1l26r251.png?width=460&format=png&auto=webp&s=21321855506daae3c62286d5547adb47eefcb06e
Трейлер - https://youtu.be/srTpgWgMW7Y |
Студия Vulpesoft опубликовала тизер-трейлер приключенческой головоломки Dr Livingstone, I Presume?. Релиз проекта для PC намечен на второй квартал 2021 года. Однако уже с 9 по 15 июня в Steam можно будет опробовать демоверсию в рамках летнего фестиваля игр.
Сшивка геймплея Farm Manager 2020
https://preview.redd.it/1asn2q056r251.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=64edf37ff44f701c824bbdff64924cf6ce675f7f
Трейлер - https://youtu.be/_Zh6kM6TzHc |
На днях студия Cleversan Software выпустила на своем Трейлер - -канале 12 роликов с игровым процессом симулятора фермера Farm Manager 2020. Пользователь канала DT Gaming собрал их все вместе в одно видео. Релиз самой игры на PC состоится 17 сентября этого года.
Прототип The Avengers для Xbox 360
https://preview.redd.it/hbow7ts86r251.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=4c7bf2cf8f02597a33c07cceaacf1a0fa1f3b3fa
Трейлер - https://youtu.be/wq5cEN1pjMA |
На Трейлер - был выложен ролик с игровым процессом ранней версии кооперативного экшена The Avengers образца 2011 года, собранная под консоль Xbox 360. Над проектом работала компания THQ, однако позже процесс был заморожен, а как итог разработку отменили.
Моды, достижения и профили пользователей в EGS
https://preview.redd.it/7849lmoz4r251.png?width=616&format=png&auto=webp&s=e5248785d36290097b4ea7f625038d4c8b1936df
Сергей Галёнкин (Sergey Galyonkin) сообщил, что система достижений появится в EGS только к осени этого года, а вот поддержка модификаций откроется гораздо раньше. Также в разработке находятся и профили пользователей, но до их появления еще довольно далеко.
Тизер-трейлер нового DLC для Destiny 2
Тизер - https://cv1.pikabu.ru/video/2020/06/03/1591194309211895041_720x702.webm |
Сначала в сеть попал тизер-трейлер анонса обновления для Destiny 2, однако практически сразу он был удален. Позже студия Bungie опубликовала другой тизер, который гласит, что будущее игры наступит 9 июня. Ждем полноценного анонса дополнения и старта нового сезона.
Синематик The Last of Us: Part II
Трейлер - https://youtu.be/BKq1B9WJajA |
Компания Sony представила расширенный синематик-трейлер игры The Last of Us: Part II. Релиз намечен на 19 июня эксклюзивно для PS4.
Crowfall вышла в альфа-тест
Трейлер - https://youtu.be/5tySwS8siyE |
Студия ArtCraft Entertainment сообщила, что для MMORPG Crowfall вышло обновление “Война Богов”, а сама игра перешла на стадию альфа-тестирования.
Sea of Thieves вышла в Steam
Трейлер - https://youtu.be/rD974R24J-4 |
Студия Rare выпустила в Steam морскую песочницу про пиратов Sea of Thieves. У проекта очень положительные отзывы (83% из 167 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей.
Релиз Valorant
Трейлер-синематик - https://youtu.be/e_E9W2vsRbQ |
В честь полноценного релиза условно-бесплатного соревновательного шутера Valorant на PC студия Riot Games опубликовала новый геймплейный трейлер и атмосферный синематик. Напомню, что игрокам стали доступны новый персонаж и карта, а еще разработчики ввели релизные балансовые правки.
Dead Cells вышла на Android
Трейлер - https://youtu.be/KTEYM5d61IA |
Roguelike экшен-платформер Dead Cells вышел на мобильных устройствах под управлением Android. Ранее игра уже стала доступна на PC и консолях.
Релиз Skelattack
Трейлер - https://youtu.be/IeuWfRNGfuU |
Студия Ukuza и издательство Konami выпустили в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch экшен-платформер Skelattack. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 435 рублей.
_________________
РОЗЫГРЫШ ИГРЫ
https://preview.redd.it/ljl82kn75r251.png?width=700&format=png&auto=webp&s=caa8656b666c48371c392b906e3bd2de32348764
Напоминаю, что до 4 июня проходит розыгрыш MMORPG The Elder Scrolls Online - Greymoor. На руках у нас парочка ключей активации для Steam стандартного и Digital Collector’s изданий, будем их отдавать ^^ /
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


https://bit.ly/36MpOrt