Проект перепланировки как сделать самому 2016

Он утверждал что писал на PHP но однажды сайт который он делал лег, и теперь он пишет на питоне на технологии Django, мол это более надежно и сайт будет держать больше онлайна и не ляжет. Обучиться программировать значит, что вам придется писать код каждый день. Такой уровень дисциплины очень сложно соблюдать, пока это не станет привычкой. Если бы вам не было трудно и вы не сталкивались с неудачами, то вы не были бы новичком — вы уже были бы экспертом (но бывает, что даже у них иногда что-то не получается, просто не так часто, как ... Сегодня рассказываю про программирование для чайников. Как научиться программировать с ... Сегодня многих интересует, можно ли научиться программировать с нуля. Все мы слышали истории о том, что люди, которые занимаются этим делом, имеют огромные доходы, ездят на Бали каждые выходные и в первые месяцы своей ... Вот почему важен первый пункт: не волнуйтесь о том, как далеко вы продвинулись и как долго вам ещё нужно развиваться, чтобы достигнуть идеала. Помните только о том, что вы уже сделали. Как научиться программировать - Стоит ли говорить, что сейчас оффлайн явно теряет свои позиции. Даже сейчас, читая эту статью, вы пользуетесь трудом программистов, и в этом нет ничего заз Если все получается легко и без напряга, значит вы учитесь не программировать, а повторять за диктором. Если привести грубую аналогию, вас учат не плавать, а шевелить ногами, лежа на песочке. Многие и вовсе расстаются с этой идеей, даже не получив никакого практического опыта. Дело в том, что эти люди не знают некоторых вещей, с которыми лучше ознакомиться с самого начала и затем ... Надеюсь, статья помогла Вам разобраться как научиться программировать с нуля в домашних условиях. Следите за компьютером и берегите зрение. Добивайтесь своих целей, не смотря ни на что.

2020.08.08 14:38 Melodic-Code Перепланировки 2016 проект как сделать самому

Это продолжение поста - https://www.reddit.com/Pikabu/comments/i4sw2s/
Изначально, этот пост состоял из двух частей, в первой - говорилось о проблеме, во второй - о методах решения. Загвоздка в том, что сами по себе, эти части не самостоятельны, однако, их совмещение, дает слишком большой объем текста, который в формате поста, разумеется, никто читать не будет.
Собственно, поэтому я и создал канал в телеге https://t.me/tobeprog , там я могу один пункт расписать на 4к знаков. Здесь же, постарался привести все к более менее читабельному виду, при этом объединив оба текста. Хотя многое пришлось убрать, мне все равно кажется, лучше так, чем растягивать на два и более постов.
Что значит программировать, и почему многие не понимают этот процесс
Утрированный пример - есть манагер абсолютно не понимающий в разработке, и при этом стоящий над разработчиком(так быть, разумеется, не должно). Как он видит процесс работы программиста?
Программист смотрит документацию(он что ее не выучил?), это еще что, он буквально гуглит какие то решения(точно ничего не знает) и смотрит чужой код(ну это уже за гранью наглости), да и к тому же в конце его всегда ждут ошибки(и почему его вообще взяли?) и вообще пол дня сидит, бороду чешет уставившись в экран.
Очевиден сюр подобных умозаключений. Понятное дело, никто так не думает, и менеджеров таких нет, но если уменьшить градус бреда, то так ли далек этот утрированный пример от отношения к разработке за пределами it?(напомню, новички именно за этими пределами)
Программирование безусловно техническая профессия(наверно даже, самая техническая), однако описанное выше не особо ложится на представление о чем строгом и точном, к примеру это абсолютно не применимо к инженерии, вы бы точно не хотели лететь на самолете который разрабатывают в расчете сопровождения после выпуска, и будут допиливать и исправлять ошибки, после каждого полета.
Тут важно понять, программирование - не выученный синтаксис языка, программирование - умение решать задачи. Не решение задачек из книжки, или курса, а умение решать свои задачи с помощью кода.
Программист как бы выстраивает структуру будущей программы, выставляет какие то чекпоинты и идет по ним, создавая и заставляя эти куски функционировать как ему надо, можно не знать, как в точности, сделать определенный кусок, но важно понимать как его сделать.
Сложность - в умении выстроить эту структуру, это и отличает хорошего программиста, он куда более элегантен в своих решениях, но сам метод одинаковый. С одинаковыми побочками - вне зависимости от уровня, разработчик так же вылавливает и исправляет ошибки, и так же может посмотреть какое то решение, но повторюсь, хороший - делает это куда более эффективно.
И чем раньше к этому процессу придет новичок, тем быстрее поймет, что такое программировать и нужно ли оно ему вообще.
Понятный многим, к сожалению, пример, когда учат синтаксис, а не программировать - курс программирования читаемый в неспециализированных вузах. Обычный метод - учим основы синтаксиса и решаем задачки из математики(проходим до многомерных массивов, и вперед - играться с матрицами). Как итог - умение решать задачки из линала, которое скоро выветрится из головы, ну и впридачу абсолютная уверенность, что лучше в программирование не соваться.
Печально, что такой подход, вместо того чтобы дать мощный инструмент для решения задач, запирает в самом инструменте, да и к тому же, в довольно убогой версии этого инструмента.
В короткой перспективе, это может зарубить весь процесс изучения. Но даже, при проскоке этого этапа, сама проблема всплывет, но чуть позднее, как полагается в самый неподходящий момент. Надо понимать, что программирование - крайне прагматичная штука. Если существуют какие то практики, то они появились, как необходимое решение каких то проблем. И не понимание процесса, его сути, ведет к не понимаю этих самых практик.
Это конечно крайне спорный вопрос, но все же, один из труднейших этапов карьеры программиста - ее начало. Тот момент, когда придется с этими практиками взаимодействовать(для успешного процесса, их нужно именно понять) и станет решающим, показав получится ли дальше в разработку.
Далее о том как решать эту проблему, что делали мы, советы и пример практики.
Также не лишним будет упомянуть, что советы выстроены на основе опыта введения группы учеников, однако, я постарался свести все к самостоятельному варианту изучения.
1.Для того чтобы понять процесс программирования, надо его увидеть. В самостоятельном изучении, этот пункт вызовет значительные затруднения(на всякий случай напишу, увидеть процесс программирования и досконально понять код - разные вещи, нам нужно именно само мышление, а вникать в этот процесс можно не понимая кода вообще).
https://www.youtube.com/watch?v=vpyWbpdk3Xs уникальный пример, где автор показывает именно тот самый процесс мышления при написании программы, к сожалению, в ру сегменте я больше ничего подобного не нашел
https://stepik.org/course/4519 курс в котором учат гуглить, искать на StackOverflow, читать документацию, и юзать библиотеки. Это про такую - трушную практику. Разумеется, нужно не просто смотреть, для чего стоит хотя бы немного знать python.

  1. Важно, чтобы ученик понимал куда движется, какую конкретную задачу решаем на определенном этапе. Может показаться, что "научиться программировать" - абстрактная задача. Но приведем ее к форме - пока не понял и не научился решать задачи, методом как из видео выше(разумеется не такие сложные и большие), не научился и программировать.
  2. На данный момент, найти хорошие учебные материалы - не проблема. Однако, часто в разных топах не очень подходящие новичкам книги. Проблема в перегруженности, т.е. они больше напоминают справочник, чем учебник.
Явный сигнал подобного - скучность. Это не значит что материал должен быть поверхностным, идеальный вариант - когда хочется преодолевать трудности, что бы узнать, что будет дальше. Хороших книг/курсов много, если скучно - лучше сразу менять.
Пример - "Код" Петцольда. По неизвестной мне причине, у многих новичков слово "архитектура" вызывает ассоциации с перфокартами, чем то старым и заросшим паутиной. Однако, ситуация резко меняется после первой главы "Кода", достаточно сложная тема увлекает просто потому что книга интересно написана.
Более популярный пример - CS50(К слову, CS50 и "Код" Петцольда - идеальное сочетание. CS50 мало про архитектуру, а Код отлично ложится на ввод в computer science).
  1. Можно выбрать любой язык, это не столь важно. Однако, для наших целей лучше всего подойдет Python. Он позволяет очень быстро писать сложные программы или их рабочие прототипы, т.е. как можно быстрее прийти к тому самому процессу программирования.
  2. План обучения должен быть динамическим, сложно контролировать эффективность обучения и менять материалы, в зависимости, самостоятельно, но хотя бы подтягивать новые учебные материалы в ваш план стоит. Дайджестов учебных материалов полно, да и просто самостоятельно найденные материалы могут оказаться очень к месту. Пример курса который я нашел случайно:
https://youtu.be/auK3PSZoidc [англ.]- урок из курса MIT 6.S095 Programming for the Puzzled - наверно лучшее объяснение бэктрекинга, через решение судоку. Объяснять подобные методы сложно, тем более привязать интересные задачи. Курс справляется на ура. Он на python, и отлично впишется когда основы языка и какие то основы cs пройдены.
  1. Насмотренность/начитанность - тут все очевидно, смотрим хороший код, изучаем, анализируем.
Если хочется, чего то действительно сложного - https://github.com/danistefanovic/build-your-own-x Легендарный репозиторий, который несмотря на огромную популярность(80к звезд на github), все еще многим не известен, и что особенно печально - многим начинающим программистам.
Кратко: подборка туториалов, основная идея которых - создание с нуля какой то сложной технологии. К примеру: языка программирования, операционки, воксельного движка, физического движка и прочего.
  1. Ревью кода - архиважная вещь, наверно самая большая потеря в самостоятельном изучении. Можно идти на разные форумы, есть стримы где авторы делают ревью присланного кода, но если в начале не хочется показывать код или его вообще нет, все равно неплохой идеей будет смотреть ревью чужого.
https://codereview.stackexchange.com/questions/156916/caesar-cypher-in-python - код ревью шифра цезаря, ищется за секунду, при этом новичок может вынести пару важных вещей.
Как делаем практику мы
Пример: дал на разбор цепи маркова, не будем вдаваться в мат аппарат, важно лишь, что с помощью этой штуки можно генерировать разное. Алгоритм идет по данным, считая следующий шаг на основе настоящего и игнорируя предыдущие. Разумеется цепь маркова не может в содержание, но зато может в форму. Каких то невероятных результатов ждать не стоит, это не нейронка.
Для примера, прогнал через нее небольшое количество(≈50-100) цитат Аристотеля, из осмысленного она сгенерировала:
Шутка есть самый верный признак дружбы.
Свойство добродетели состоит, скорее, в досуге.
Разум - это довольство собою.
Благодарность быстро стареет.
1.Объяснить что такое цепь маркова. На этом этапе код не важен, нужно понять сам принцип работы. Относительно цепей маркова - часть должна обрабатывать данные, делая из них удобною для прохождения структуру, другая должна по этой структуре идти, считая следующий шаг на основе настоящего и игнорируя предыдущие. Это может быть псевдокод, какая то схема или даже объяснение на словах, главное - понимание сути будущей программы.
2.Смотрим реализации, это может статья, урок, просто код, главное, чтобы источников было несколько и они значительно отличались. Смысл - проанализировать разные подходы. Это может показаться сложным для новичков, но они довольно быстро начнут выделять какие то особенности, например, этот код работает быстрее, тут можно без ооп, здесь намного понятней и т.д.
3.Пишут свою реализацию. Даем тесты, если все ок, следующий шаг.
4.Самое интересное, основа проекта готова, нужен сам проект. Происходит питч идей в общий чат. Важно что бы идеи обсуждались, дополнялись или критиковались(этого очень сложно добиться) участниками. В этом процессе количество идей увеличивается многократно.
Пример: у нас есть любитель рогаликов, он сразу загорелся идеей сделать систему диалогов, добавив простейшую реализацию анализа тональности текста(прописанная база хороших/плохих слов), в зависимости от которой цепи Маркова подается(хорошая/плохая база ответов), забавно выглядит, когда гневный диалог, вдруг резко меняет тон, поскольку цепь Маркова сгенерировала что то положительно-нейтральное.
Начальный проект слишком простенький? Доведем до чего интересного, добавив: дополнительных собеседников(их n колл-ва) к диалогу, изменение самих баз по ходу диалога ну и т.д.
  1. Ну и разумеется, code review
submitted by Melodic-Code to Pikabu [link] [comments]


2020.08.06 20:25 Bobruin_by Проект перепланировки как сделать самому 2016

в школьном лагере ´ДРУЖБА´ ГУО ´Средняя школа № 30 г. Бобруйска´ прошёл мастер-класс ´Сделай сам´. На улице жара, а вы забыли головной убор - не беда, можно сделать самому. Так 05.08.2020 года в школьном лагере ´ДРУЖБА´ ГУО ´Средняя шко ...
Читать : https://www.Bobruin.by/100569

https://preview.redd.it/13qognplyff51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=8156596b80d086afc1dce19a02ac3336a9f4576c

https://preview.redd.it/yjww7pzmyff51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=09917220cd9e084bd34657b1bc075f1d5abc4508

https://preview.redd.it/xt9u009oyff51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=973be429560d6f20dc85f39ba57a0d8f6b78b1cd
submitted by Bobruin_by to u/Bobruin_by [link] [comments]


2020.08.06 10:54 npopartizan Проект перепланировки как сделать самому 2016

Хоккей, фигурное катание+теннис? https://preview.redd.it/nvmq7vz42df51.jpg?width=3500&format=pjpg&auto=webp&s=2279a31e30f74d4a84c3592d29cac549e6bad751
Ледовый дворец спорта в котором проходят районные, городские или даже международные турниры по хоккею, фигурному катанию, а может и по кёрлингу. Мечта? А почему нет? В таком случае арена должна быть спроектирована и сооружена в соответствии с ГОСТами, СНиПами и СП. Быстровозводимое сооружение должно обладать необходимыми размерами, как самих игровых площадок, так и зон пребывания спортсменов вне игрового процесса. Комфортные раздевалки с туалетными и душевыми комнатами должны быть представлены в достаточном количестве.
Есть лёд, добро пожаловать кёрлингисты, запускайте свои гранитные снаряды (камни) в цель! Есть лёд, добро пожаловать хоккеисты, от мала до велика! С баулами с символикой хоккея, в назначенное время все к нам! Есть лёд, будущие Чемпионы Мира по фигурному катанию, занимайте весь лёд для своих тренировок четверных прыжков, лутц и тулуп. Мы верим в вас и предоставим все возможные удобства в нашем спортивном сооружении!
Мечта любого собственника Дворца спорта, привлечь максимально допустимое число клиентов. Повышение рентабельности объекта, залог поступательного развития арендного бизнеса и повышения качества предоставляемых услуг. Клиенты должны быть довольны пребыванием в вашей ледовой арене.
https://preview.redd.it/nhrjlms02df51.jpg?width=4000&format=pjpg&auto=webp&s=cc97515982a2c1ac05175d0d473b37afb9fd50e1
Так в чём привлекательность спортивного центра
Давайте акцентируем ваше внимание на данном, весьма значимом вопросе. Сейчас в каждом районе города Москвы в частности, спортивных сооружений становиться достаточно много, следовательно повышается конкурентная борьба за клиента. Уже нельзя бездумно ориентироваться исключительно на вопрос сметы по строительству Ледового дворца. Прямой пропорции от сметы к вопросу окупаемости теперь нет! Важно это понимать при принятии решения как по самому строительству, так и по уникальности технических характеристик вашего будущего сооружения. Цена хоккейной арены по наполнению конечно может варьироваться, но подумайте о другом важнейшем аспекте, самом манеже!
Как вы считаете, если в одном районе будет стоять два ангара для занятия спортом, в которых; в первом тесные раздевалки или их нет, а во втором просторные с прямым выходом на лёд – Ваш выбор?
В одном манеже практически 100% влажность воздуха и утеплитель из пожароопасных материалов, а во втором комфортная среда с нормальным уровнем влажности, а утеплитель полностью из Негорючих материалов – Ваш выбор?
И так во многих вопросах. Да вы можете уменьшить аренду для посетителей, но спортсмены ориентированные на высокие достижения и развития себя к вам не пойдут. Ведь лучше заплатить и чувствовать себя комфортно и безопасно, тем более если это касается детей. Родители в здоровом рассудке никогда не поведут своих детей в спортивное сооружение которое крениться от любого порыва ветра и держится исключительно на тросовых растяжках (которые вытягиваются со временем) и честном слове.

https://preview.redd.it/dc99xi692df51.jpg?width=4000&format=pjpg&auto=webp&s=32fb276dd502ed31503158bb16d20f7a82c0f3cf
Так почему Ледовая симфония+? На примере построенного нами сооружения в Москве на улице Лобачевского 114, мы предоставим вам информацию для размышления. Как мы уже говорили, важно предоставить комфортное пребывание на вашем объекте посетителям. А как это сделать не превысив в расходах намеченный вами график окупаемости? Как вы видите на фото, Ледовая арена Спорт Тайм, объединяет в себе два направления, ледовые виды спорта и большой теннис. Это продуманная и просчитанная стратегия по жизнедеятельности и окупаемости сооружения. Ведь с экономической точки зрения, хоккей, фигурное катание и теннис сами по себе очень рентабельные виды спорта и аренда на них не дешёвая. Концепция “Лёд и теннис” помогает не только сделать ваш комплекс универсальным, более интересным для посещения, но и экономным. Достаточно понять, что установки по охлаждению льда могут отдавать холодный воздух для понижения температуры в соседнем теннисном блоке, который перегораживается от ледовой арены сплошной стеной.
В плюсе к этому, наши конструкции в стандартном исполнении имеют в 1,5 раза выше боковые стены, при заниженном коньке. С боковых сторон манежа могут быть размещены трибуны. И при этом кубатура отапливаемого воздуха в наших ангарах меньше. К слову при пролёте в 65 метров высота в коньке нашего манежа 17 метров, у конкурентов 22 метра. При том что у нас боковая стена 6 метров, у оппонентов 4 метра. Вам нужны парусники не чего не имеющие общего с ГОСТом, с постоянными подтяжками тентовых полотен и болтовых соединений ваше право. При проверке пожарных инспекторов вашего здания вы уверены в их лояльности ? Ведь на объекте с массовым посещением людей ГОРЮЧЕГО УТЕПЛИТЕЛЯ из полиэфирных волокон быть не должно от слова СОВСЕМ. Вам могут дать предписание убрать его из межтентового пространства или приостановить работу дворца спорта, до устранения нарушений пожарной безопасности.
Согласно СП 16.13330.2011 «Стальные конструкции» П.4.1.2. конструкции силового каркаса постоянно доступны для наблюдения, оценки технического состояния, выполнения профилактических и ремонтных работ, установки оборудования без нарушения целостности утеплённого покрытия.
В старые конструкции с двумя тентами закрывающие металлические части кровли, ставить негорючий утеплитель бесполезно, там влажная агрессивная среда. В такой конструкции утеплитель быстро придёт в негодность и не будет выполнять свою функциональную нагрузку. Не платите дважды, делайте сразу всё правильно. Не все каркасно-тентовые ангары одинаковы.
Итак, расписывать преимущества наших сооружений не будем. О них можно почитать на главной странице НАШЕГО САЙТА. Обращайтесь в НПО Партизан и вы поймёте, что качество может быть не таким дорогим.
Строительная компания НПО Партизан
+7 (977) 816-00-36 (Ангары, спортивные манежи) +7 (910) 408-56-65 (Гл. инженер) Москва +7 (978) 789-85-86 Симферополь почта [email protected] submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.08.05 15:34 Angiechen2020 2016 проект сделать самому как перепланировки

Существенное Различие Между Воплощенным Богом И Людьми, Которых Использует Бог Христианские книги — Божье Слово — обеспечение живой водой
Бог раскрыл все тайны 6000 летнего плана управления, читайте сейчас
Поможет тебе лучше познать Бога
https://preview.redd.it/gxysx82697f51.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=69640a87783b7f57fd87a2a763d1a56611a335f1
Уже множество лет Дух Божий пребывает в неустанном поиске в процессе Своей работы на земле. На протяжении веков Бог использовал огромное множество людей для выполнения Своей работы. У Духа Божьего, однако, до сих пор нет подходящего пристанища. Поэтому Бог выполняет Свою работу, неустанно перемещаясь среди различных людей, и преимущественно Он использует людей для этого. То есть, в течение всех этих многих лет работа Божья никогда не останавливалась, но неустанно продвигается вперед в человеке вплоть до сегодняшнего дня. Хотя Бог сказал так много слов и выполнил так много работы, человек все равно не знает Бога, и все это по той причине, что Бог никогда не являлся человеку, как и потому, что Он не имеет осязаемой формы. Поэтому Бог должен привести эту работу к завершению, побуждая всех людей познать практическую значимость практического Бога. Для достижения этого Бог должен осязаемо явить Свой Дух людям и выполнять Свою работу в их среде. То есть, лишь когда Дух Божий принимает физическую форму, облекается во плоть и кровь, и зримо ходит среди людей, сопровождая их в жизни, иногда показывая Себя, а иногда скрывая, — лишь тогда люди способны прийти к более глубокому Его пониманию. Если бы Бог оставался лишь во плоти, Он не смог бы в полной мере завершить Свою работу. После работы в течение определенного периода времени во плоти, выполнив то служение, которое нужно совершить во плоти, Бог покинет плоть и будет работать в духовной сфере в образе плоти — именно так, как это делал Иисус после того, как определенный период времени Он работал в нормальной человечности и совершил всю ту работу, которую Ему надлежало совершить. Можете вспомнить текст из «Путь... (5)»: «Я помню, как Мой Отец говорил Мне: „На земле ищи лишь того, чтобы совершить волю Отца Своего и исполнить Его поручение. Ничто иное Тебя не касается“». Что ты видишь в этом тексте? Когда Бог приходит на землю, Он выполняет лишь Свою работу в Божественности. Вот что Дух небесный вверил воплощенному Богу. Когда Он приходит, то приходит лишь затем, чтобы повсюду говорить, возвещать Свои речения различными методами и с различных точек зрения. В основном Он ставит Своей целью и рабочим принципом оснащать человека и научать его. Он не заботит Себя такими предметами, как межличностные отношения или подробности человеческой жизни. Его основное служение — говорить за Духа. Когда Дух Божий осязаемо появляется во плоти, Он лишь обеспечивает жизнь человека и открывает истину. Он не вовлекается в работу человека, иными словами, Он не участвует в человеческой работе. Люди не могут вершить Божественный труд, а Бог не участвует в работе людей. Все годы со времени пришествия Бога на землю для выполнения работы Он всегда вершит ее через людей. Но их нельзя считать воплощенным Богом; они всего лишь люди, которых использует Бог. Но Бог сегодняшнего дня может говорить непосредственно с позиции Божественности, возвещая голосом Духа и работая от имени Духа. Все те люди, которых использовал Бог на протяжении веков, точно так же представляют собой работу Духа Божьего в плотском теле, так почему же нельзя именовать их Богом? Но Бог сегодняшнего дня — это также и Дух Божий, который работает непосредственно во плоти; и Иисус тоже был Духом Божьим, который работал во плоти — оба Они именуются Богом. Так в чем же различие? На протяжении веков все те люди, которых использовал Бог, обладали способностью к нормальному и разумному мышлению. Всем им известны принципы человеческого поведения. У них нормальные человеческие идеи, и они оснащены всем тем, чем должны обладать обыкновенные люди. Большинство из них обладает исключительными способностями и наделено большим природным умом. В работе с этими людьми Дух Божий находит применение их способностям, которые являются богоданным даром. Дух Божий использует их способности, используя сильные стороны этих людей в служении Богу. Сущность Божья, однако, свободна от идей и свободна от помыслов, к ней не примешаны человеческие намерения — в ней нет даже того, чем оснащены нормальные люди. Другими словами, Бог даже не сведущ в принципах человеческого поведения. Именно так все обстоит, когда сегодня Бог приходит на землю. Его работа и Его слова не омрачены никакими человеческими намерениями или человеческими помыслами, но являются прямым проявлением намерений Духа, и Дух работает непосредственно от имени Бога. Это означает, что Дух говорит непосредственно, то есть, Божественность осуществляет работу напрямую и ни в малейшей степени не соприкасается с намерениями человека. Иными словами, воплощенный Бог непосредственно представляет Божественность, свободен от человеческих помыслов или идей, и лишен понимания принципов человеческого поведения. Если бы задействовалась только Божественность (то есть, если бы работу выполнял один лишь Сам Бог), для Него не было бы никакой возможности исполнять работу на земле. Поэтому, когда Бог приходит на землю, Он должен располагать небольшим числом людей, которых Он использует для работы в человечности наряду с той работой, которую Бог выполняет в Божественности. Иными словами, Он использует человеческий труд, чтобы поддержать Свою Божественную работу. Иначе для человека не было бы никакой возможности вступить в прямой контакт с Божественной работой. Именно так обстояло дело с Иисусом и Его учениками. Во время Своего пребывания в мире Иисус отменил старые законы и утвердил новые заповеди. Он также изрек множество слов. Вся эта работа была выполнена в Божественности. Все иные — Петр, Павел и Иоанн — основывали свою последующую работу на фундаменте слов Иисуса. Другими словами, Бог начинал Свою работу того века, открывая начало Периода Благодати — Он принес новую эру, отменил старую, а также исполнил слова: «Бог есть Начало и Конец». Иначе говоря, человек должен делать человеческую работу, основываясь на работе Божественной. После того, как Иисус сказал все, что Ему нужно было сказать, и завершил Свою работу на земле, Он покинул человека. После этого в своей работе все люди действовали в соответствии с теми принципами, которые содержались в Его словах, и реализовывали на практике те истины, о которых Он говорил. Все это были люди, трудившиеся для Иисуса. Если бы работу выполнял один лишь Иисус, то, сколько бы Он ни говорил, люди все равно не смогли бы войти в соприкосновение с Его словами, поскольку Иисус работал в Божественности и мог говорить лишь слова Божественности, и Он не мог разъяснять все до такого уровня, на котором обычные люди могли бы понять Его слова. И поэтому Иисусу нужны были апостолы и пророки, которые пришли вслед за Ним, дополняя Его работу. Это принцип того, как работает воплощенный Бог, — используя воплощенную плоть, чтобы говорить и работать для завершения работы Божественности, а затем используя нескольких, — а может быть и большее число угодных Богу людей, которые дополняют Его работу. То есть, Бог использует угодных Его сердцу людей для того, чтобы они пасли и поливали человечество, и все люди могли обрести истину.
Если бы во плоти Бог выполнял бы работу Божественности, не прибегая к дополнительному содействию угодных Его сердцу людей, которые трудятся в согласии с ним, тогда человек не получил бы никакой возможности понять Божью волю или вступить в соприкосновение с Богом. Бог должен использовать угодных Ему нормальных людей для завершения этой работы, чтобы они надзирали над церквями и пасли бы их; чтобы выйти на тот уровень, на котором человек, его мозг, способен познавать. Иными словами, Бог использует малое число угодных Ему людей, чтобы cделать «перевод» той работы, которую Он совершает в Своей Божественности, чтобы раскрыть ее и преобразовать язык Божественности в человеческий язык. И тогда все люди смогут постичь и понять эту работу. Если бы Бог этого не делал, никто не понимал бы Его Божественный язык, поскольку угодных Богу людей, в конце концов, весьма немного, а способность человека к восприятию слаба. Вот почему Бог избирает этот метод, лишь когда Он трудится в воплощенной плоти. Если бы работа совершалась лишь в Божественности, человек никоим образом не мог бы познать Бога и соприкасаться с Ним по той причине, что человек не понимает языка Бога. Человек способен понимать этот язык только через содействие угодных Богу людей, которые поясняют Его слова. Если бы, однако, в человечности работали только такие люди, это могло бы лишь поддерживать нормальную жизнь человека, но не преобразовать человеческий характер. В таком случае Божья работа не могла бы иметь новую исходную точку; это была бы все те же старые песни, те же избитые фразы. Жизненный характер людей может претерпеть изменения лишь через посредничество воплощенного Бога, который говорит все то, что необходимо сказать, и делает все то, что необходимо сделать в период Своего воплощения. После этого люди трудятся и испытывают переживания в соответствии с Его словами, только так может измениться характер их жизни, и они смогут идти в ногу со временем. Работающий в Божественности олицетворяет Бога, а работающие в человечности — это люди, которых Бог использует. Другими словами, воплощенный Бог существенно отличается от людей, которых использует Бог. Воплощенный Бог способен выполнять работу Божественности, на что не способны люди, которых Бог использует. В начале каждого периода Дух Божий говорит лично, чтобы положить начало новой эре и ввести человека в новое начало. Когда Он перестает говорить, это означает, что работа Бога в Божественности завершена. После этого для того, чтобы войти в свой жизненный опыт все люди следуют водительству тех, кого использует Бог. Подобным же образом, это является этапом, на котором Бог вводит человека в новый период и дает каждому новую исходную точку. На этом работа Бога во плоти завершена.
Бог приходит на землю не для того, чтобы усовершенствовать Свою нормальную человечность. Он приходит не для того, чтобы выполнить труд нормальной человечности, но лишь ради выполнения работы Божественности в нормальной человечности. То, что Бог говорит о нормальной человечности, не соответствует представлениям о ней человека. Человек определяет «нормальную человечность», как наличие жены или мужа, а также сыновей и дочерей. Это доказательство того, что человек нормален. Бог видит это иначе. Он воспринимает нормальную человечность, как наличие нормальных человеческих мыслей, нормальной человеческой жизни, рождения от нормальных людей. Но Его нормальность не включает в себя наличие жены или мужа, или детей — того, что подразумевает под нормальностью человек. То есть, для человека нормальная человечность, о которой говорит Бог, это то, что человек счел бы отсутствием человечности — почти полным отсутствием эмоций, кажущимся отсутствием плотских потребностей; чем-то подобным Иисусу, который обладал лишь внешней оболочкой нормального человека, и который облекся в подобие нормального человека, но, по сути, не в полной мере обладал всем тем, чем должен обладать нормальный человек. Из этого можно видеть, что сущность воплощенного Бога объемлет не всю полноту нормальной человечности, но лишь часть того, чем должен обладать человек. Эта часть служит для обеспечения функций нормальной человеческой жизни и поддержки нормальных человеческих мыслительных способностей. Но все эти вещи не имеют никакого отношения к тому, что считает нормальной человечностью человек. Они то, чем должен обладать воплощенный Бог. Есть, однако, люди, утверждающие, будто говорить, что воплощенный Бог обладает нормальной человечностью, можно только если у Него есть жена, сыновья и дочери, семья. Без этого, говорят они, Он не является нормальной личностью. Тогда Я спрашиваю тебя: «Есть ли у Бога жена? Возможно ли, чтобы у Бога был муж? Может ли Бог иметь детей?» Разве все эти утверждения не вводят в заблуждение? Воплощенный Бог, однако, не может выпрыгнуть из расщелины в скале или упасть с неба. Он может лишь родиться в нормальной человеческой семье. Вот почему у Него есть родители и сестры. Все это аспекты, которые должна иметь нормальная человечность воплощенного Бога. Так обстояло дело с Иисусом. У Иисуса были отец с матерью, были сестры и братья. Все это было нормальным. Но, имей Иисус жену, сыновей и дочерей, Он не обладал бы той нормальной человечностью, которой должен обладать воплощенный Бог на основании намерения Божьего. В таком случае Он не смог бы работать от имени Божественности. Именно поэтому у Него не было ни жены, ни детей; и, тем не менее, Он был рожден от нормальных родителей в нормальной семье, чтобы иметь возможность выполнять работу Божественности. Чтобы еще больше разъяснить этот вопрос — тот, кого Бог считает нормальным человеком, это человек, рожденный в нормальной семье. Только такой человек пригоден для выполнения Божественной работы. Если же, с другой стороны, у человека есть жена, дети или муж, то он не пригоден для выполнения Божественной работы по той причине, что обладает лишь нормальной человечностью, которую требуют люди, но не нормальной человечностью, которая необходима Богу. Зачастую мнение Бога и понимание людей различаются в огромной степени, как небо и земля. В этой стадии работы Божьей есть много такого, что противоречит человеческим понятиям и в огромной степени отличается от них. Можно сказать, что эта стадия Божьего труда всецело состоит из непосредственной работы Божественности, а человечность играет вспомогательную роль. Поскольку Бог приходит на землю, чтобы Самому совершать Свою работу вместо того, чтобы позволить человеку приложить к ней руку, Он облекается плотью (несовершенного, нормального человека) для выполнения Своей работы. Он пользуется преимуществами этого воплощения, чтобы представить человечеству новый период, чтобы рассказать человечеству о следующем шаге Своей работы и попросить людей жить в соответствии с тем путем, который Он описывает в Своих речениях. На этом Бог завершает Свою работу во плоти, и Он готовится оставить человечество, не пребывая более во плоти нормальной человечности, но, скорее, отходя от человека для того, чтобы приступить к другой части Своей работы. Затем, используя угодных Его сердцу людей, Бог продолжает Свою работу на земле среди этой группы людей, но в их человечности.
Воплощенный Бог не может оставаться с человеком вечно, потому что у Бога много иной работы. Бог не может связывать Себя узами плоти; Он должен сбросить плоть, чтобы выполнять ту работу, которую нужно выполнить, даже если Он делает эту работу в плотском образе. Когда Бог приходит на землю, Он не ждет, пока достигнет той формы, которой надлежит достигнуть нормальному человеку, прежде чем умереть и покинуть человечество. Вне зависимости от возраста Его плоти, когда работа Бога окончена, Он уходит и оставляет человека. Для Него такая вещь, как возраст не существует; Бог не исчисляет дни относительно протяженности человеческой жизни. Вместо этого Он завершает Свою жизнь во плоти в соответствии с этапами Своей работы. Возможно, есть те, кто считает, что, являясь во плоти, Бог обязан развиться до определенной стадии — стать взрослым, дожить до старости, и уйти только тогда, когда перестанет функционировать Его тело. Таково человеческое воображение; Бог действует не так. Он облекается во плоть лишь для выполнения той работы, которую Ему надлежит выполнить, но не для того, чтобы жить, как обыкновенный человек, который рождается от родителей, растет, создает семью, начинает карьеру, обзаводится детьми или испытывает жизненные взлеты и падения. Все это жизнь обыкновенного человека. Когда Бог приходит на землю, то Дух Божий облекается во плоть, но Бог не ведет жизнь обычного человека. Он приходит лишь для того, чтобы выполнить одну часть Своего плана управления. После этого Он покинет человечество. Когда Бог облекается во плоть, то Дух Божий не усовершенствует нормальную человечность плоти. Скорее, в предопределенное Богом время начинается непосредственная работа Божественности. Затем, после выполнения всего, что Ему нужно сделать, после полного завершения Своего служения, работа Духа Божьего на этом этапе завершается. В это время заканчивается и жизнь воплощенного Бога, вне зависимости от того, прожило ли его плотское тело полагающийся ему срок. Другими словами, какой бы стадии ни достигла жизнь плотского тела, и сколько бы лет оно ни прожило на земле, все определяется работой Духа. Это никак не связано с тем, что человек считает нормальной человечностью. Возьмем для примера Иисуса. Он прожил во плоти тридцать три с половиной года. Что касается продолжительности жизни человеческого тела, то Он не должен был умереть в таком возрасте, и Он не должен был уходить. Но Духа Божьего это ничуть не заботило. Как только Его работа была завершена, тело было изъято, исчезло вместе с Духом. Это принцип, по которому Бог работает во плоти. И поэтому, строго говоря, воплощенный Бог не обладает нормальной человечностью. Повторяю, Он приходит на землю не для того, чтобы жить жизнью обычного человека. Он не организует вначале нормальную человеческую жизнь, и лишь потом начинает работать. Скорее, как только Он рождается в нормальной человеческой семье, Он способен выполнять Божественную работу, — которая не запачкана человеческими намерениями, не носит плотского характера и, конечно же, не приемлет пути общества, не включает в себя человеческие помыслы или намерения, которая, кроме того, не связана с жизненной философией человека. Такова та работа, которую намерен делать воплощенный Бог, и такова также практическая значимость Его воплощения. Бог облекается во плоть прежде всего, чтобы осуществить тот этап работы, который необходимо реализовать во плоти. Он не вовлекается в иные обыденные процессы, и не обладает переживаниями обычного человека. Та работа, которую необходимо выполнить воплощенной плоти Божьей, не включает в себя нормальных человеческих переживаний. Поэтому Бог облекается во плоть ради совершения той работы, которую Ему нужно совершить во плоти. Остальное не имеет никакого отношения к Нему. Он не проходит через многочисленные обыденные процессы. Как только работа Бога завершается, заканчивается и значимость Его воплощения. Окончание этого этапа означает, что та работа, которую Богу необходимо выполнить во плоти, сделана, и служение Его плоти свершилось. Но Он не может бесконечно трудиться во плоти. Он должен двигаться дальше, к иному месту работы, к месту вне плоти. Лишь таким путем работа Божья может более полно завершаться и более успешно расширяться. Бог работает согласно Своему изначальному плану. Ему со всей очевидностью понятно, какую работу следует выполнять, и какую работу Он завершил. Бог ведет каждого человека к тому пути, который Он уже предопределил. Никто не может этого избежать. Лишь следующие водительству Духа Божьего смогут войти в покой. Вполне возможно, что в более поздней работе не Бог будет говорить во плоти для того, чтобы вести человека, но руководство человеческой жизнью будет осуществлять Дух в осязаемой форме. Лишь тогда сможет человек конкретно прикоснуться к Богу, взглянуть на Бога и более полно войти в ту реальность, которой требует Бог, чтобы быть усовершенствованным Богом. Такова работа, которую намеревается совершить Бог — то, что Он планировал издавна. Из этого всем вам надлежит увидеть тот путь, который вы должны избрать!
Текст взят из: Церковь Всемогущего Бога
Рекомендации по теме:
Христианские проповеди — воплощение — великая любовь Бога к человеку
Слова Христа помогут тебе узнать правду и понять волю Бога
Евангелие дня | Святой Дух говорит «Существенное различие между воплощенным Богом и людьми, которых использует Бог»
submitted by Angiechen2020 to u/Angiechen2020 [link] [comments]


2020.07.28 14:56 nellidavydova1 Проект перепланировки как сделать самому 2016

Что я такого вообще делаю... Мне это ничего не стоит... Не стоит благодарности... Не за что. Что за вздор?!!
Я даже встречала таких людей, которые злились, когда им говоришь благодарю.🤔😐
Мы не принимаем благодарности. Мы привыкли говорить спасибо другим (спасибо искать спасения) или благо-дарю, но совершенно не умеем быть благодарными себе. А если задуматься, то простое благодарю, сказанное самому себе, сильно влияет на то, в какой степени мы счастливы.
Люди, которые умеют принимать благодарности, ценить и благодарить себя, уверенно идут по жизни и легко принимают трудности и неприятности.
Итак, 9 самых простых вещей, за которые мы можем поблагодарить себя прямо сейчас:
⚠️ Вы иногда сомневаетесь в себе и своей жизни. Вы можете чувствовать себя несчастным, думая о том, что же вы делаете и верно ли поступаете. И это прекрасно. Это означает, что вы по-прежнему открыты для роста и саморазвития.
🙏Я благодарю себя за желание развиваться, за то, что каждый день делаю шаги к новой себе, к той, которая подарит больше гармонии и любви к себе и своему окружению.
⚠️ У вас есть работа. Не имеет значения, что вы делаете и сколько зарабатываете. И даже если пока это не работа вашей мечты — вы независимы и вы живете что-то делая.
🙏Благодарю себя за то, что у меня есть где спать, чем обедать и что надеть.
⚠️ Вы ожидаете, что власть, правители и чиновники что-то должны, они обеспечат благами свой народ. Но они не могут вас сделать счастливыми.
🙏 Благодарю себя за то, что я живу. Все блага я делаю для себя сам.
⚠️Вы заинтересованы чем-то. Будь то, путешествия, музыка, иностранные языки или прыжки с парашютом. В этой жизни что-то интригует вас настолько, что вы готовы тратить многие часы на изучение важной темы, вы позволяете себе маленькие удовольствия. Поездка на концерт, покупка любимой книги, часовое лежание в горячей ванне или даже лишнее пирожное — что бы это ни было, вы наслаждаетесь от всей души. У вас есть время делать то, что вам нравится. Даже если это всего лишь вечерний просмотр любимого сериала с чаем и печенюшками.
🙏Благодарю себя за то, что я, прочитала эту книгу, спрыгнула с парашютом... мой разум, тело кайфует в отдыхе. Что у меня есть время на мои радости.
⚠️ У вас есть один или два действительно близких друга. Часто люди беспокоятся о количестве друзей, а не о качестве. Каждому из нас необходимы друзья, с которыми можно поделиться самым сокровенным, кто порадуется нашим успехам и погрустит над неудачами. И с кем можно просто посидеть рядом и уютно помолчать.
🙏Благодарю себя за то, что у меня есть друзья мои любимые зеркала, показывающие мне то, что я не вижу в себе.
⚠️ Вы умеете честно признаваться себе, когда что-то идет не так.
🙏Благодарю себя за то, что я принимаю ситуацию, так как есть, и почему-то это хорошо. И я осознаю для чего я хотел этой ситуации.
⚠️Вы умеете мечтать. Да-да, и не путайте это с постановкой целей и строительством планов. Мечты — это эмоции. И неважно, насколько они сейчас близки к исполнению. Мы ведь знаем, что нет ничего невозможного, просто к чему-то нужно идти немного дольше.
🙏Благодарю себя за то, что я сейчас мечтаю о...
⚠️Сегодня многие не проснулись и перестали существовать.
🙏Благодарю себя за то, что я проснулась, я живу, я дышу.
⚠️Вас поблагодарили, сказали спасибо, вас оценили, порадовали, подарили подарок или эмоцию!
🙏Благодарю вас за это, а себя за то, что я это пожелала и получила, я творец своего мира. Материальная действительность, это есть продукт моих желаний. Я желаю и принимаю!
Сказать себе благодарю — это так просто. Давайте попробуем поблагодарить себя за все наши маленькие успехи и достижения, за умение чувствовать жизнь и быть счастливыми. И просто скажем себе благодарность за то, что мы у себя есть, вот такие, какие мы прямо сейчас, неповторимые и совершенно разные, и тогда сегодняшний день станет лучше.❤️
submitted by nellidavydova1 to u/nellidavydova1 [link] [comments]


2020.07.28 07:43 etlib Проект перепланировки как сделать самому 2016

Регулировка развала схождения. Сход развал своими руками. Советы и рекомендации как самому сделать развал схождение колес submitted by etlib to u/etlib [link] [comments]


2020.07.24 16:40 IceCrusaderIC Проект перепланировки как сделать самому 2016

Urtuk: The Desolation… …Или Darkest Battle Dungeon Brothers.
Да да, я уже сам устал писать подобные подзаголовки, ибо indie-разработчики плотно сели на лицо жанру, в котором нужно пошагово отрядом проходить миссии, убивать врагов и умирать трудно – и пытаются скрещивать все его вариации в самых разных сочетаниях, правда, на выходе почти всегда получая однообразные примитивные «пройди уровень, чтобы прокачать отряд. Что? Ты уже наиграл больше двух часов, а все еще не дошел до обещанного нами интересного геймплея? Ну тут наши полномочия все, возвращай игр… ах да, какая жалость» *Цокают плохо оптимизированными языками с ужасной анимацией*.
Совершенно забывая, что жанр «пошаговое крошево в подземельях» люди любят за несколько вещей:
  1. Несправедливость.
  2. Кровь.
  3. Боль.
  4. Пафосная подача сюжета [часто пафосным мужиком, поскольку нельзя просто так взять и сказать «Damned Creatures!!!» без драмы и эха].
  5. Возможность бесконечно смешивать тактики, навыки и снаряжение, наивно думая, что это облегчит страдания.
Таким образом, перед вами пять несомненно объективных критериев, которые обычно напрочь отсутствуют в большинстве современных симуляторов пошаговой ходьбы, из-за чего игроку банально неинтересно этим заниматься – ведь сколько фишек ни налепи, если проходить скучно – не спасет даже «случайная генерация одних и тех же помещений в непредсказуемо-однообразном порядке».
https://preview.redd.it/1qu1m4s02uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=d586a393fc77b3e244c40ff4b668750c0a65ba5b
А посему, когда в руки попадает нечто вроде сегодняшнего экспоната, одной веры screenshot-ам мало - нам бы лично увидеть, как Иисус выбирается из той пещеры наутро после мальчишника.
«Ты вчера был прям убитый, бро, мы тебя даже копьем тыкали – а сейчас живой и целехонький, видать, пиво реально воскрешает».
Скептически запускаем игру, критично жмем «Новая Кампания», выставляем негативные оценки полоске загрузки…
…Не понимаем, что происходит.
Ведь на экране персонажи из Darkest Dungeon стоят на поле боя из Battle Brothers и делают вид, что все нормально.
https://preview.redd.it/1ddudk642uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=0dba74247187351ba9781df00b5a9d64e65a2f1c
https://preview.redd.it/j1yshlf52uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=cd27f07b9ddbbc73285e27b500790b5b47c8f5da
https://preview.redd.it/ugaeszu52uc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=8f36e20e3b593a678f32cc28072c3d04ca12846a
Так, давайте-ка по порядку, миссис Джонсон, что вы видели той ночью, когда умер ваш основной персонаж?
Что? Вы продолжили игру? Кому вы врете, соседи слышали, как вы с возбужденными от баланса игры стонами загружали сохранение.
Итак, Уртук в некоем подземелье вовсю мучается от жажды и экспериментов алхимика над его телом – поганый старикан мучает бедолагу пытками и сюжетом The Last Of Us II.
В какой-то момент, когда старик отворачивается поглядеть свой список рекомендаций в Steam, Уртуку и еще нескольким пленникам удается сбежать – как, не знаю, ибо кое-кто случайно пропустил стартовую заставку, потому что СИЛ МОИХ НЕТ УЖЕ ПРОСМАТРИВАТЬ ВСЕ ЭТИ ОХ*ИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ В INDIE-ИГРАХ, впрочем, тут это было зря – ведь подача не хуже, чем в Darkest Dungeon.
Кровь, кишки и признаки будущей нимфомании у персонажа, да да.
https://preview.redd.it/0cdzcq7e2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=5abc33549ec30e0c70cbbd65f593ffb8c1b6133a
Тут же игра мгновенно предлагает выбрать стартовый отряд их трех персонажей – куча классов, вроде аж семь или восемь, от ловкого и паркуристого ассассина до бронированного [при помощи приличного живота] копейщика.
При этом класс Уртука точно также выбирается народным голосованием – главное, чтобы в процессе игры этот персонаж не погиб – и что самое забавное, просто взять и сделать Уртука храбрым арбалетчиком за спинами трусливых союзников не получится – ведь его шанс подохнуть от шальной стрелы ничуть не уменьшится.
Ибо каждая битва стартовой расстановкой непредсказуема, как реакция феминисток на трансгендера-шовиниста – ситуации, когда игрок начинает, окруженный врагами со всех сторон, здесь нормальное явление.
«Джонсон бросил взгляд направо. Налево. Назад. Затем аккуратно подобрал взгляд и отряхнул от пыли».
https://preview.redd.it/d2yt4ypf2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=64f807aaecff728e8bb655c69a4a72ef98214944
Но перенесемся поближе к пою боя, дабы понять суть проблемы, так сказать, ударим лицом в текстуры.
Карта, клетки, два врага – пришло время ожесточенных кровавых прочтений описания навыков как своих юнитов, так и юнитов врага.
И вот тут решают ровно две вещи, пацан – твое умение расставлять одноклассников на поле и твое умение использовать жирного как танка, а худого как удар с фланга.
Классическая боевка, где перепады высот местной карты напрямую влияют на битву – навыки же призваны заставить игрока думать, кто из его парней умеет пробивать броню того толстяка на холме, а кто – сам толстяк размером с холм, а потому идеален в качестве мишени для противника, как говорится, «какой твой класс? Жиробасс».
В итоге – один держит проход, другие держат его – а вместе они держат противника, пока арбалетчик с холма сзади забивает болт прямо в головы противникам.
https://preview.redd.it/hia0jpbh2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=50a93bb10c0ce4183d2995d454afe6703523005f
И вот тут-то самый смачный момент игры вступает в дело – позвольте вам представить Darkest Dungeon Motha Fucka Style – когда с разгону влетающий копьем в противника боец буквально разрывает того на части критом, орошая клетки вокруг натуральной кровью.
Смачность момента оценивается в 10 из 10 шлепков по заднице самой горячей телки на пастбище – после любой хорошей драки поле боя натурально в кровище, а бойцы анимированно истекают ей же, родимой – жестокость наконец-таки на должном для нормального игрока уровне.
Добивает атмосферу стилистика надписей во время боя – всплывающая над персонажем фраза «Силен?», затем проверка навыка, ответ «Силен!» и дальнейший его крит по противнику заставляют верить в то, что больше всего здесь ценится чистый, родниковый пафос.
Буквально все в Urtuk The Desolation существует за счет чистой, анимированной жестокости – да да, прямо как твой школьный физрук.
https://preview.redd.it/73ghuxii2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=1239a7a7d04a1dde6beb1b34ff8f323d773cae16
Прокачка персонажей же запускает мурашки по монитору: каждый, абсолютно каждый ублюдок в игре способен в ходе выучить сам абсолютно любой пассивный эффект, который ему взбредет в голову – этот из-за частых убийств научился ходить чаще, тот стоит, приобретя навык пробивания брони, третий повысил себе инициативу, потому что в бою часто приходилось первым подходить к девушкам…
Гениальная штука – навыки нельзя выбирать, они сами выявляются в ходе многочисленных сражений, позволяя выковывать в горниле битвы Личностей.
При этом снаряжение позволяет напрямую влиять на параметры персонажей – здесь все как в Темнейшем Подполье – слоты под снаряжение, которое можно выбить в бою, и слоты под артефакты, придающие различные характеристики и даже пассивные навыки, в общей сумме до четырех.
А вот когда игра пишет, что «Джонни сам начал поглощать Корень Силы, чтобы через 8 ходов получить новый модификатор и стать сильной независимой мужчиной», тут игрок уже и не знает, главный он тут или нет.
https://preview.redd.it/xqamyvpk2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=ef430628bb5994894d5dcc13a0025e99b3cfd3af
Карта Кампании лишь подогревает интерес – на первый взгляд это обычная карта мира с точками миссиями на ней.
Пока не выясняется, что ходить можно не только вперед, но направо, налево, вверх и вниз – все как в твоей социальной лестнице, парень.
Кроме того, можно брать крепости и отдавать их обратно – ведь, как оказывается, отряд Уртука – не единственный искатель проблем в этой местности – кланы различных мусорщиков и наемников тоже периодически перемещаются по глобальной карте и вполне себе могут атаковать занятую парнями Уртука крепость, для чего даже можно оставить в ней гарнизон.
И никакого найма путем захода в казармы – абсолютно все ресурсы [а их там неожиданно чуть ли не 7] пополняются путем выполнения миссий-точек на карте – тут бродягам нужна помощь, и в знак благодарности они примкнут к отряду, а там отряды деда и бати опять сцепились по пьяни, самое время подойти и перебить обоих ради ценного куска снаряжения.
Живой мир в напрочь пошаговой игре – импоссибле, но факт.
https://preview.redd.it/htni7x7m2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=0b87bf5e238664e311abc678ac7995cbf1f8124a
Невероятно разнообразие вообще всех юнитов в игре – за первые боев 5 я не встретил ни одного повторяющегося подонка.
Ведь местный мир – это эдакий «Безумный Макс: Дорога На Иерусалим» - средневековые мужики мрачно смотрят, как натуральные монстры-мутанты заполняют собой окрестные земли и Красную Книгу.
Отсюда – партии бродячих бомжей, которые бесконечно сражаются между собой и с игроком за скудные ресурсы и смысл жизни.
Отдельно порадовал бодрый отряд охотников за головами, случайным событием выдвинувшийся за головами именно моего отряда – чтобы никто не расслаблялся.
https://preview.redd.it/wsuelg2p2uc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=6c8eb43a933e420d1f02dc53ccb8fea2744bd5e0
На данный момент в игре только один косяк – Early Accex, а еще – некоторая легкость битв.
С другой стороны, легкость легкость, а стоит затянуть или неправильно рассчитать свои силы – и игрока живо загонят мясо в угол – кроме того, никто не отменял ВНЕЗАПНЫЙ КРИТ ПО САМОМУ РАСКАЧАННОМУ ПЕРСУ В ОТРЯДЕ ИГРОКА, хоть здесь это и не так жестоко и часто, как в Темнейших Подвалах.
А сам процесс боев – доставляет несоизмеримую радость и удовольствие, шинковать врага хочется вечно, исключая лишь перерывы на нажатие плюсиков в характеристиках при прокачке – игра позволяет зайти в нее легко – но по мере продвижения все более сложные противники подключают и тактику.
Никогда бы не поверил, что можно просто взять, скрестить две ультразасасывающие в себя игры и получить нечто столь приятное на выходе.
Всем - по союзному арбалетчику на холме за вашими спинами, и никогда не начинайте поглощать мутаген без хорошего тоста.



IC.
submitted by IceCrusaderIC to Pikabu [link] [comments]


2020.07.18 18:36 Resident_of_Russia Проект перепланировки как сделать самому 2016

Комьюнити SCP - сброд токсичных мразей Для начала хочу сказать что я не считаю всё комьюнити данного проекта мудаками, в нём так же есть очень немало талантливых писателей и переводчиков, которые действительно стараются развивать вселенную, помогают новичкам или участвуют в соавторствах, однако сейчас я хочу поведать вам о иной стороне данного проекта.
Хочу немного рассказать о себе. Мой первый ник на сайте – FasTIK, с вселенной я знаком уже порядка девяти лет. Свою первую заявку на участие я подал два года назад в 2018 году. Первое, что я начал делать, это конечно же писать. Я был полон идей, наконец-то я сам смогу внести что-то своё в вселенную, с которой сам знаком с начальной школы. Признаюсь, в двенадцать лет я даже рисовал что-то на подобии своего артбука, настолько я был этим заинтересован.
И вот я приступаю к работе. Следует добавить, что в то время для того, чтобы создать страницу на полигоне, необходимо было самому вручную редактировать ебаную страницу. Как это сделать, было расписано очень слабо и непонятно для новоприбывшего, поэтому, я решил обратиться за помощью в дискорд-чат сайта. Вот здесь всё моё вдохновение и весь энтузиазм моментально испарились. Абсолютно всё, что я получил в ответ на мою просьбу о помощи, это сообщения по типу:
-Иди сам читай FAQ, Ты правила читал? Сейчас позову модеров, тебя забанят за то, что не читаешь.
Так продолжалось на протяжении пару месяцев, иногда я люто косячил, например по ошибке заливал статью на основную страницу, однако я неоднократно извинялся за свою тупость и продолжал просить о помощи, пока в одно прекрасное зимнее утро я не заметил сообщение следующего содержания:

https://preview.redd.it/0i8kol6vtnb51.jpg?width=298&format=pjpg&auto=webp&s=ec402afa33f98c9d813cbabf5895276c88a7e798
Поначалу я немного не вникал, почему и за что мне дали бан. Тогда я довольно спокойно отнёсся к этому, потому что чат для меня был не принципиален, однако спустя примерно восемь часов, мне внезапно приходит оповещение на сайте, информировавшее меня о том, что я был удалён из списка участников сайта. Причём меня не просто убрали из списка, у меня также удалили статью, над которой я активно работал ближайший месяц.

https://preview.redd.it/08cqkw5ytnb51.jpg?width=551&format=pjpg&auto=webp&s=7c81fbad01479cba84104800afc336d252fc693d
Спустя сутки после выдачи бана, я наконец решаюсь написать главному администратору сайта, дабы узнать причину бана. В ответ на что, я получаю сообщение следующего содержания:

https://preview.redd.it/kebg1ngwtnb51.jpg?width=507&format=pjpg&auto=webp&s=8c793be60eab04dd2f2f878b4b8ea05b73af37fc
Честно говоря, несколько раз я перепроверял контакты моего собеседника. Я никак не мог принять того, что общаюсь не с 14-ти летним модератором, а с ЕБУЧИМ АДМИНИСТРАТОРОМ САЙТА РУССКОГО ФЕНДОМА SCP. Мне выдали бан, по словам главного АМС сайта, за то, что я никак себя на нём не проявляю, хотя это была ложь, потому что на момент моего двухмесячного пребывания на сайте у меня было написано две статьи, одна моментально провалилась, другая всё ещё существовала на полигоне и имела некритичный рейтинг.
Так же, платформа сайта, как мне известно, является БЕСПЛАТНОЙ и за статьи там никому не платят. У вас это даже написано в правилах:

https://preview.redd.it/1trp93wytnb51.jpg?width=1384&format=pjpg&auto=webp&s=a428496dc6910b2830842d5d97db051b5a359b92
(небольшое нытье) Конечно, не менее забавляло наблюдать за тем, как люди, с которыми я поддерживал нормальные отношения в чате, моментально переобувшись, начали поливать меня грязью в пабликах и других чатах. И это даже не связанно с личной неприязнью, люди просто начали крыть меня хуями, хотя с некоторыми из них я блядь даже не общался.
Напоследок хочу вам дать совет, если вам нравится вселенная, продолжайте ей увлекаться, пишите больше статей или занимайтесь переводами, но ни в коем случае ни с кем не общайтесь, потому что всё, что вы от этого получите – это потеряете интерес к вселенной SCP.
submitted by Resident_of_Russia to ruSCP [link] [comments]


2020.07.18 03:08 Cr4nberries Opinion about games(Rus)

Сегодня я наконец справился с Crytek'овским творением под названием "Far Cry" и хочу поделиться своим мнением об этой игре.
2004 год Crytek совместно с Ubisoft выпускают свою игру и это рвет все шутерские шаблоны. Открытый мир, хоть какой-то стелс(а значит и способы прохождения миссий разные), физику трупов, умный ИИ(правда слегка имбалансный) и ещё парочку вещей, но обо всем по порядку. Скажу сразу, что я проходил игру на максимальной сложности, поэтому мнение может кардинально отличаться от вашего.
Беги куда хочешь, дойди до цели как ТЫ хочешь, убивай как хочешь. Мечта для шутеров. Что может быть хуево? Ну то, что мир хоть у тебя и открытый, игра как бы тебя заставляет идти так, как ей надо, попробую объяснить. Тебе надо попасть в бункер и путей у тебя куча: взять лодку и приплыть к острову, сесть в тачку и пох*ярить по лесу, найти аэроплан и пролететь по просторам острова или все сделать самому, (без тачек лодок и т.д) если не хочешь лишний раз "шуметь". Всё вроде заебись да? Но если ты взял тачку или пошел сам, готовься к тому, что будешь во всем зеленом (так как вся территория либо в зеленых деревьях либо в траве того же цвета) искать зеленых врагов. Кто-то скажет что в игре должна быть мини-карта на которой отмечены враги, и да, это так, но врагов на ней нет. Как так? Что делать? Тут Crytek решили как я думаю "поиздеваться" над игроками и сделали необычную систему(такое я видел только в sniper elite и в MGS). Чтобы враг отметился на мини-карте тебе надо: взять в руки бинокль и шастать по всем джунглям в поисках врага(а это поверьте нелегко), после этого дать время чтобы бинокль навелся(?). Правда у этого способа есть приятный бонус(что делает этот способ слегка интереснее)- можно подслушивать всякие разговоры вояк и т.д., так как в бинокле есть какое-то устройство, которое позволяет слышать разговоры на большом расстоянии. Ну а второй способ(это для тех у кого сложность будет ниже) это просто зарашить врагов. Всё это заправлено тем, что ты не можешь сохраняться, потому что игра тебя сама сохраняет, как только ты дойдешь до нужной точки, только где эта точка - ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ и если вы умерли, вам придется искать снова всех врагов, что искали минут 15-20 в этих ср*ных джунглях. Готовы ли к такому способу прохождения? Не думаю. Похожее прохождение и на лодке, думаю нет смысла всё описывать. И что же остается не мазохистам? Аэроплан и полет. Не всегда конечно, но всё же пару миссий можно так пройти, а остальные это то, что я описал выше, только либо на лодке/тачке либо сам. Про стелс похожая х*йня. Не хочешь высаживаться на этом острове? Хочешь убить врагов что у цели в спину? Без проблем, можешь плыть в обход, только готовься к тому, что встретишь десять подлодок, двадцать вертолетов и кучу снайперов на всяких горах.
Ну и тут можно перейти к ИИ. Это ШОК!!!(Напоминаю, я проходил на максимальной сложности). Враги видят тебя через стену, враги стреляют на бегу, враги бегут видя тебя через стену, стреляют и попадают в 100% случае, убивая с двух выстрелов!!!!!!!!! А теперь прочитайте ещё раз, что я написал при прохождении на тачке, лодке или самому. Вы во всем зеленом должны увидеть врага, вылезти с машины или лодки, взять оружие, лечь(в этом случае ваша точность повышается в разы), прицелиться и попасть в голову(потому что убить врага с одного выстрела можно только выстрелив в голову,иначе готовьте целую обойму), если не успели всё это сделать за пару секунд-вы мертвы. Самое забавное, что все эти хардкорные моменты, делают игру только интереснее, но и у "хардкора" есть свои минусы: кроме хардкорности(:D) она удлиняет игру. Так как это шутан хоть и на максимальной сложности, он должен проходиться ну потолок 10 часов, но эту игру я прошел за 14 часов, хотя уверен, что если поставить сложность на обычную, пройти можно за 6-8 часов.Отдельный респект за смерти врагов. Обычно в шутерах, когда враг умирает, у него есть пару анимаций смерти (кто играл в CoD поймет о чем я), но тут же присутствует физика, убили врага и так сказать у смерти нет четкой анимации, враг может умереть в любой позе.
Что же касается атмосферы? Ну что тут сказать. Джунгли, монстры и солдаты, кайфовый саундтрек, аутентичная цветовая гамма, красивые мувики(особенно тот, где девка из воды выбирается в коротких шортиках). Всё это делает игру супер атмосферной и местами даже страшноватой.
В конченом итоге могу сказать, что игра слишком затянута (14 часов это слишком для шутера) и поскольку это шутер, то всё сводится к тому, что надо пробегать "коридор" и убивать в нем врагов. Скучно.Затянуто.Необычно. 3/5
P.S. Знаю, что где-то ошибся в пунктуации, но редачить уже поздно (время 5 утра и я хочу спать).
submitted by Cr4nberries to u/Cr4nberries [link] [comments]


2020.07.13 18:19 Amidas89 2016 как самому перепланировки сделать проект

Рейдер https://preview.redd.it/hrvgrgy42oa51.jpg?width=560&format=pjpg&auto=webp&s=4340f57fe2de78e0b9a7ead947597f7f08f9aeff
– Да шевелитесь уже, дебилы снулые! Обленились в край за три недели! – орал на весь ангар бригадир механиков. – Хаксли! Какого хрена фильтры ещё не осмотрены? Меня не ебёт, что у тебя нет времени! Меньше к вейпу прикладываться надо! Ганс! Где сверхлимитные запасы продуктов и воды? Да иди ты акуле в сраку со своими нормативами! Смотри на документы не как на туалетную бумагу! Сверхлимит проставлен в заявке? Где он? Найди! Джулия! Какого лешего стоим уши свои кошачьи греем и пандус не поднимаем, не крепим? Не таращись на меня, как на разумный член! Живо подняла пандус и проверила механизмы крепления.
Бригадир посчитал, что здесь всех мотивировал достаточно. Вразвалку он направился разносить остальных техников и механиков, работавших ближе к носу корабля. Но, несмотря на шум, скрежет, топот и разговоры всё равно по всему ангару разносились его крики:
– Напрягаем булки и работаем так, будто не жрали и бабу год не трахали. Иначе выебут меня, а я потом вас! Панасюк, паскуда ленивая!..
Видимо, он ушёл ещё дальше и хриплые, злобные вопли наконец-то окончательно потонули в окружающем шуме механизмов. Юля вздохнула, привыкла она уже к этому крикливому вечно суровому мужику. Даже зауважала. Своё дело знал и ребят в кулаке держал, но она тут не за этим. Задание, конечно, было самоубийственным, но выбора у неё не было. Платили хорошо, а долги перед Пиратским Бароном никто ей не спишет. Так что либо смертельный риск, либо смерть уже от бывших компаньонов... или того хуже.
Пандус в грузовой отсек «Филина» поднимался нормально. Девушка незаметно провела рукой по панели и металлические стойки оглушительно грюкнули и застопорились, высветив красным сигнал о нарушении работы.
– Какого лешего?! – крикнул её мастер-техник.
– Должно быть какой-то сбой, я посмотрю, – девушка глянула на работника верфи своими большими светло-карими, почти жёлтыми глазами.
– Ладно, иди, – махнул он рукой.
Юля хитро улыбнулась. Всегда срабатывало: невинный и виноватый взгляд, а дальше – всё отлично. Она взяла мультитестер и, легко вскочив на пандус, включила его. Окружающая суета была только на руку, никто и не заметит, что девушка надолго куда-то пропала. Пандус плавно поднялся, и шпионка очутилась внутри корабля. Огромный трюм был уже заполнен всем необходимым – в основном это были продукты и расходники, да некоторое оборудование для проверок. В дальней части отсека прятались в нишах два маленьких, законсервированных сейчас дрона-ремонтника. Она бы могла попробовать пробраться туда, но заказчикам нужны были данные из центрального мозга корабля.
Сроки поджимали, работодатели давили, а она ничего не могла поделать. Да устроиться на верфь оказалось легко, поддельных документов вполне хватило, чтобы её взяли младшим техником. А вот дальше всё встало намертво. Никого к кораблю не допускали до того, пока сюда не подберётся экипаж. Ну там – секретная разработка, повышенный режим безопасности и всё такое. Заказчику это не объяснишь, на Юле уже висел нехилый штраф, но всё равно сумма награды за добытые сведения перевешивала. Она могла расплатиться не только со штрафом, но и со всеми своими долгами.
Сканер в руках мигнул зеленым – «чисто» и девушка отправилась вверх по металлической лестнице, уходя на вторую палубу. Добытая ценой жизни двух хакеров карта корабля штурмового класса Пилигримов высвечивалась на крохотной панели. Проект «Филин» в девичестве бывший штурмовым фрегатом, обзавелся ещё и немалым брюхом грузового отсёка, набором сенсоров от разведывательно-диверсионных корветов и движками от легкого крейсера. В итоге получился внеклассовый дальний рейдер с хорошей автономностью, неплохим главным калибром и сенсорами, спокойно обозревавшими половину средней системы. План был неточным, но за неимением лучшего, приходилось рассчитывать на удачу. Её цель – кают-компания.
Вдалеке послышалось жужжание привода двери, кто-то вошёл в коридор. Юля быстро огляделась, метнулась к дальней переборке, сканер в руке задрожал. Если её тут поймают, то сидеть она будет долго, а то и рудники светят. И это если её обнаружит кто-то из членов экипажа Империи, а если это Пилигримы... Лучше не думать об этом.
Девушка рванула назад, в соседний отсек, стараясь не топать по металлическим конструкциям, и схоронилась под лестницей. Вскоре послышались голоса, они приближались, но потом снова зазвучал привод двери, и опустилась тишина. Так, следовало поторопиться и добраться до кают-компании как можно быстрее.
Теперь пришлось пересекать коридор согнув спину и трусцой. Вскоре она очутилась в зале с центральным столиком и ещё тремя маленькими, выдвижными из стен. Девушка подошла к стойке, где стояли аппараты для приготовления пищи: плита, кофемашина, синтезатор для приготовления из сублимата хоть чего-то похожего на еду.
Именно отсюда разумнее всего было пробраться в техническое помещение. Небольшой люк находился на том же месте, что и у модификации пилигримского "Палома МК-2". Этакой большой, неповоротливой, плоской в фас и почти треугольной в проекции сверху бандуры, вытянутой горизонтально. «Феникс» же был более «толстым», в миделе, и сужался к краям, ведь рассчитывался он на разведывательно-исследовательскую миссию, а не на подавление противника. Ему плоский силуэт был не так критичен. Но это было к лучшему – технический этаж больше и удобнее, не надо ходить вечно пригнувшись и изображать червя или сколопендру, занимаясь ремонтом в узких коробах магистралей.
Открыв люк, девушка спустилась по выдвинувшейся лестнице и принялась искать взглядом ближайшую панель. Она оказалась неподалёку – всего пять шагов пройти. Питание на неё уже подали, а вот нагрузки ещё не было и это было к лучшему – проще подключиться. Вытащив из рабочего серого комбинезона тонкие жальца отмычек и щуп-тестер, и попутно перетянув каштановые волосы резинкой, Юля стала аккуратно вскрывать электронно-механический замок панели. Никто не знал что безобидном мультитестере скрывался аппарат для взлома сетей.
– Нет, ну нормальный вообще парниша, – ворчала Элис, быстро собирая самое необходимое в стандартный армейский чемодан. – Припёрся, ни здрасте, ни до свидания и потопал довольный на корабль.
– Алис, – миролюбиво позвала её Славя. – А, Алис…
Она, конечно, понимала, что подруге надо выговориться, в противном случае, выплёскивать эмоции она будет немного иным способом. И вряд ли заступничество Слави поможет на этот раз.
– Что «Алис?» – возмутилась она, кидая в чемодан какую-то безделушку и захлопывая. – Ну, Алис, и что? Скажи еще – я не права!
Робот-сервисник взял ношу и спокойно потащил чемодан к выходу с этажа и дальше вон из казармы к их новому кораблю. Подруги покинули каюту, заперли на ключ-карту и пошли к коменданту.
Славя достала из кармана простенький браслет из кожи, переплетённый толстой серебряной цепочкой с висюлькой – нефритовой кошкой. Элис усмехнулась на это, но ничего не сказала, талисман всё-таки.
Конечно, обе были радостны, возбуждены, им хотелось опробовать этот корабль, как ковбою на ранчо хочется оседлать нового непокорного жеребца. Но если Славя тихо радовалась, то Элис эмоций сдержать не могла и объектом нападок стал прилетевший Пилигрим.
– Нет, ну где это видано? – не унималась она. –То есть ему наших досье было достаточно. А мне вот недостаточно! Я же не с картинкой с монитора буду работать, а с человеком, пусть и киборгом.
– Лисён, подумай сама, думаешь он в восторге от моего командования? – грустно улыбнулась Славя, входя в узкий пассажирский лифт.
Пара этажей пролетели быстро. Верфь находилась дальше по коридору, чуть в стороне от центральной станции, где располагались жилые казармы, диспетчерская, гидропонная ферма и прочие прелести цивилизованной жизни.
Первым делом они подошли к грузной тётке-коменданту. Она приняла ключ-карты у Слави и Элис, сунула им в ответ планшет для электронной подписи и снятия отпечатков. Безопасность превыше всего, как и бюрократия связанная с ней.
– Док №8, – сурово буркнула тётка, – счастливого полёта, птички.
– Спасибо, – дежурно отблагодарили её девушки.
Традиции. Традиции и суеверия, которые нельзя нарушать, иначе могут произойти непредвиденные обстоятельства. Славя, как и многие, поначалу смеялась над этими глупыми предрассудками в век межзвёздных перелётов. Ну, смешно было, когда отец – суровый мужчина, прошедший ни одну заварушку с пиратами и едва не ставший участником столкновения с Пилигримами, – всегда носил с собой брелок с выгравированным морским фрегатом. Он не выходил из каюты без него и не летел в назначение, пока не найдёт и не заберёт с собой.
Элис тоже рассказывала, что её отец – звероватого вида, густо покрытый шрамами, как воин маори, диверсант – всегда, когда летит на задание, припадает на одно колено и благодарит экипировку за отличную службу. Она, когда это увидела, чуть со смеху не умерла.
Воистину чем опаснее профессия, тем более суеверными становятся люди. И тем больше они стараются соблюдать неписанные правила и традиции, которые передаются из поколения в поколение.
До восьмого дока они добрались в кабинке пассажирской вагонетки, ползущей по нитке магнитной ленты. Пешком идти было далековато, да и остальной экипаж уже ждал. Незачем лишний раз расслаблять подразделение. Славя решила провести инструктаж уже на корабле, надо привыкать к новой и пока непривычной обстановке сразу.
Вагонетка мягко открыла двери, подруги, не мешкая, вышли и направились в док. Да, на верфи для их «Филина» выделили целый отдельный док! Хотя тут свободно могла уместиться ещё пара кораблей. Славя и Элис, подходя к среднему причалу, невольно залюбовались рейдером.
Теперь они смотрели на него иначе, чем даже вчера. Тогда было еще неясно: будет-не будет, разрешат-не разрешат. Всё осталось позади. Теперь эта хищная, изящная махина –их дом. На взгляд Элис корабль выглядел пижонски – нос напоминал вытянутый треугольник, но, в отличие от стандартных Пилигримских, имел более острую форму. Корабль как бы состоял из двух равнобедренных треугольников. Первый – малый, острый шпиль – носовая часть. Второй – большой, почти равносторонний треугольник – основной корпус корабля. Дизайнеры тоже постарались, вместо стандартной цветовой гаммы: красно-чёрно-золотого, они использовали серебряный цвет. Нейтрально и не слишком подходит для кораблей Империи, предпочитающих сине-зелёно-белую гамму. Плюс не похож ни на те, ни на другие.
Славя однажды пожаловалась на огромные габариты имперских кораблей, ведь на радарах их порой невозможно отличить от обычного грузовика. Настолько они были громоздкими, прямоугольными, хоть и бронированными.
Это корабль, и правда, походил на нечто среднее, он был более элегантен, поджар и неширок. В общем, Инженеры и Наблюдатели сделали всё, чтобы взять самое лучшее от конструкции обеих сторон. «Филин» величественно покоился на антигравитационных кильблоках причала. Шасси у корабля не предусматривалось. Хоть он и мог входить в не слишком плотные атмосферы и даже вполне неплохо там маневрировать, но садиться на неподготовленные поверхности ему крайне не рекомендовалось. Только на посадочные пятки оборудованные гравикомпенсаторами и катапультами. Стихией «Филина» была пустота.
– Знаешь, я смотрю на него с надеждой, – сказала Элис, когда они подошли ближе. – По-моему я в него уже влюбилась!
Поднявшись по узкому пандусу к боковому входному люку, Славя услышала звук удара. Да, Элис делала так перед каждым вылетом. Это – её ритуал.
– Да? – картинно удивилась Славя. – И когда же ты успела? Вы же ещё толком не знакомы!
Элис смутилась и дернула головой в раздражении. Она очень не любила проявления чувств, и уж тем более демонстрировать их самой. Даже лучшей подруге.
– Пошли нашего бога-из-машины представлять экипажу будешь, – перескочила со скользкой темы Элис.
– Сомневаюсь, что он придёт на инструктаж.
– Так, Славь, – вдруг посерьёзнела подруга. – Я, конечно, всё понимаю, но надо ему показать, что главная здесь – ты, флаг-коммандер Ясенева, а не он. Согласна, что без него эта лохань выдаст процентов сорок от заявленных функций, но надо искоренять его недовольство женщиной-командиром. Иначе он тут из нас всех верёвки вить будет. А я не хочу, как цирковая собачка, за кусочек колбаски на задних лапках перед ним прыгать.
– Знаю я, – вздохнула Славя. – Инструктаж через пять минут. Если не явится, то позову по внутренней связи и потребую присутствовать. Так что прошу не опаздывать.
Элис вытянулась по стойке смирно, приложила ладонь ко лбу и ответила: «Есть!» Далее чеканным шагом двинула в сторону грузового отсека. Инструктаж перед полётом Славя решила провести там. Места больше, да и акустика хорошая. Поправив висюльку-кошку на браслете, девушка оправила мундир, убедилась, что он идеально сидит на теле, выровняла спину и последовала за подругой.
– Становись! Равняйсь! Смирно! Капитан на палубе! – звонко и громко скомандовала Хеллен экипажу.
Все тут же встали в линию, завели руки за спину, расправили плечи и посмотрели строго вперёд. Команда, конечно, подобралась что надо. Стоящий в начале Эл явно был смущён, на бледном лице белокурого парня проступил румянец, но он смотрел вперёд, не скашивая взгляд. Ещё бы! Единственный мужчина в таком гареме и в ограниченном пространстве корабля. Сэма и его помощника не было видно. Славя встала перед строем и уже хотела включить громкую связь, но тут послышались тяжёлые шаги.
Пилигрим не отказал себе в удовольствии пафосно спуститься по лестнице, наблюдая, как молодые девушки скосили взгляды и следили за каждым его действием. Славя же пристально наблюдала за реакцией экипажа: Ульяна постаралась спрятаться за соседку и очень радовалась тому, что была самой низкой в строю. А вот Мику, откинув один из аквамариновых твинлейтов, во все глаза разглядывала вновь прибывших, едва не выйдя из строя. Первый помощник Слави, а по совместительству штурман – Хеллен Тихонова делала то, что у неё получалось лучше всего в незнакомой ситуации, смотрела в пустоту и убеждала себя, что всё в порядке. Элис окинула обоих Пилигримов уничижительным взглядом и тряхнула головой, откидывая рыжие волосы назад.
Тяжелее всего пришлось Элу, поскольку пилигримский механик встал рядом с ним. Тот едва подавил желание, чтобы не отшатнуться. А вот Сэм, как самый высокий, встал в начало строя, полностью удовлетворённый вызванной реакцией.
Славя выдержала паузу, оглядела вновь прибывших членов экипажа с ног до головы и, едва приоткрыв рот собираясь начать, услышала негромкое:
– Можете начинать, командер, – тонко улыбнулся Пилигрим. В его дежурной улыбке явственно читалась снисходительность.
Девушка прищурила глаза и сжала нефритовую висюльку-кошку. Ну, вот и пошло веселье!
– Равняйсь! – скомандовала Славя. Все кроме правофлангового Сэма повернули головы в сторону. – Смирно!
Все взгляды снова были устремлены на неё. Что ж, этот раунд остался за ним, но Славя не собиралась так просто сдаваться. В конце концов, она знала на что шла, отправляя заявку на командующую должность этого корабля. Её отец любил говорить фразой из древнего мультика дозвёздной эры: "Всё, что не убивает – закаляет!"
– Итак, сегодня мы приступаем отработке задания тестового полёта. Наша задача вывести рейдер на марш и протестировать его. Первыми – системы навигации и гипер-ускорители. Во вторую очередь щиты и орудия. Все инструкции были вами получены при распределении и приёме дел.
Славя краем глаза увидела усмешку на лице Сэма, но сделала вид, что не заметила.
– Через двадцать минут отстыковка от верфи, после – час на планетарной маршевой тяге на безопасное расстояние. Все данные будет получать наш Аватар, Симеон Сычёв. Действуем строго по инструкции и в соответствии с указаниями. Вопросы?
– Никак нет! – ответил экипаж.
– Тогда по местам, готовимся к отлёту. Вольно! Разойдись!
Мужчины галантно пропустили девушек, хотя Эл, да и Александр НК-3310 это явно сделали для того, чтобы оценить вторые девяносто всех представительниц прекрасного пола. Ульяна честно постаралась сохранить лицо, но едва поравнявшись с Симеоном, едва не ойкнула и быстро взбежала наверх. Ну, боялась она аугментированных людей, а вот Мику невзначай остановилась неподалёку и старалась сделать вид, что поправляет мундир, а не разглядывает новых членов экипажа.
Славе же хотелось сказать что-нибудь колкое Сэму. Два слова и он уже поставил себя в доминирующее положение перед экипажем. Потому девушка сдержалась, она ещё найдёт возможность отыграться за унижение.
Юля проснулась от звука маршевых двигателей, об этом известила едва ощутимая вибрация на техническом уровне. Она быстро подключилась к панели и приготовилась скачивать данные. Очень хотелось запустить программу прямо сейчас, чтобы не терять времени, но разумнее было немного потерпеть и подождать. Девушка слышала, что первым заданием будет трёхчасовой полёт в соседнюю зону до сигнального буя, а оттуда к приграничному форпосту. Вот тогда и следовало начать скачку данных, чтобы у неё было время скрыться среди обслуги и выскочить из корабля.
Три гранаты со слезоточивым газом были взяты ей на самый крайний случай. Основным её планом было спрятаться и переждать хоть где-то. Хоть экипаж пока и не очень хорошо знал корабль, но Юля его не знала почти совсем. А терпения ей не занимать, так что она улеглась поудобнее и уснула, прислушиваясь к мерному гудению и мягкой вибрации.
– Двигатели работают стабильно, – сказала Хеллен, осматривая графики тестовых срезов.
– Система защиты включена и готова к запуску, – отозвалась сидящая за соседней панелью Элис.
Славя внимательно смотрела на центральный монитор, где вырисовывалось состояние корабля, попутно поглядывая на пока ещё не открывшиеся ворота внутреннего люка. Было даже страшновато улетать со станции, которая стала почти родным домом.
– Всем занять места, готовимся к отстыковке и выходу в открытый космос. Симеону по готовности перейти в режим Аватара, – приказала Славя.
Мужчина уже находился в закрытой камере для глубокого сна. Он расслаблено лежал на месте, пристроив голову в специальную выемку. Контактный штырь шунта должен войти без перекосов и задержек, иначе пострадает нейроимплант или мозг. Поэтому Сэм лежал и медитировал, гоняя перед глазами приятные образы. Сегодня ему привиделась ладная фигурка его нового командира, и Сэм невольно улыбнулся. Перед глазами появилось голографическое окно запроса на подключение. Мужчина коротко бросил: "Подтвердить" и увидел, как за пределами камеры плавно опустилась гибкая суставчатая штанга с нейрошунтом на конце.
Он закрыл глаза и полностью расслабился. Короткий приступ боли заставил слегка вздрогнуть, а потом мир изменился и померк. Теперь его тело и разум – это корабль. Он был самим кораблём. Глаза стали сенсорами, ноги – двигателями, руки – орудийными системами. Он ощущал его габариты и экипаж, проносился сквозь тесты систем, проверяя, всё ли функционирует нормально: охлаждение, жизнеобеспечение, безопасность.
«Подключение выполнено,» – всплыло на экране Слави и та спросила себя: «Интересно, а каково это? Что он чувствует?» Симеон не услышал её мысли, но он чувствовал прилив сил и готовность работать. Как и всегда, когда он уходил в режим Аватара, он чувствовал себя превосходно. Мужчину переполняло умиротворение и желание работать.
– Шлюзовые ворота ангара готовы к открытию, стартовая камера готова к приёму, начать отстыковку, – послышался голос Ольги Дмитриевны по внутренним динамикам громкой связи. – Удачи вам!
– Эй, глянь, – обеспокоено сказала Лена, указывая на док.
А там собралась большая толпа, все забросили работу, даже офицеры охраны и обычные рабочие. Конечно, когда ещё удастся увидеть, как уходит в свой первый полёт такая красота?! Славя кивнула, сжимая висюльку-кошку, скрывая волнение.
«Мне самому вывести корабль?» – всплыло сообщение от Сэма.
Конечно, он сейчас был в качестве ИИ и мог в любой момент перехватить управление. Только сейчас Славя осознала всю жуть ситуации, и спина похолодела от понимания, отчего люди в Империи так сопротивляются вводу технологии нейрошунтов и систем управления под неё. Ведь с тобой общается не бездушная машина, не безмозглая программа, которую можно заменить, перезагрузить, задать новый алгоритм, наконец. С тобой общается живой, эмоциональный человек, который в этом корабле царь и бог. Собственно он и есть этот корабль! И они все в его чреве. Досадная помеха, бесполезные, по сути, пассажиры. Девушка нервно хихикнула и сразу почувствовала, что руки покрылись «гусиной кожей». Славя тряхнула головой, решительно отгоняя неуместные мысли и ввела короткое сообщение: «Нет». В ответ – тишина.
Посадочная пятка всей своей многотысячетонной махиной поехала вперёд, медленно поднося корабль к открывшемуся промежуточному люку, почти воротам, величаво, будто на параде. Лепестковая диафрагма заднего люка схлопнулась, оставив экипаж в небольшом ангаре, куда рейдер еле влезал по габаритам. Несколько секунд ничего не происходило, а потом отливающим матовым сиянием защитный экран погас. То, что антиграв подпорки, удерживающие «Филина» на весу, убрались, известил едва слышный скрежет механизмов. Корабль висел в пространстве камеры свободно, удерживаемый собственными антиграв-поплавками и опорно-коррекционными дюзами.
– Малый вперёд, – приказала Славя и провела рукой по панели, дублируя на пульте команду.
Корабль мягко подался вперёд, девушка боялась его разбить и потому старалась идти абсолютно прямо пока ворота не окажутся на расстоянии хотя бы полукилометра. Она ещё не знала габаритов корабля, не знала его динамики, приемистости прочих возможностей, потому предпочитала перестраховаться.
– Пункт назначения? – деловито спросила она. – Подготовить маршрутный карт-лайн!
– Система А-4, долететь на маршевой до центрального буя, протестировать системы сканирования и скачивания информации, а так же провести тесты систем наблюдения и слежения, – тут же отозвалась штурман Хеллен, всё это время вжимаясь в кресло и боясь произнести хоть звук.
«Ну да, в любой непонятной ситуации притворяйся опоссумом. В этом вся Леночка». – с какой то теплой насмешливостью подумала Славя.
– Приступайте. Сэм, проложите курс с учётом известных маршрутов и последних данных о трафике в системах.
– Минута двенадцать на расчёт карт-лайна – ответом было глухое машинное эхо из динамиков.
Ощущение жути усилилось и девушка, отдав последние указания, покинула мостик, отправившись осматривать корабль и проверять других членов экипажа. Хеллен прекрасно справится сама, если что Сэм её поддержит, по крайней мере, надежда на это есть.
Коридор шёл сквозь весь корабль и переходил в кают-компанию, здесь всё было нормально, ничего не попадало с мест, не разбилось, не сгорело. Однако пройти дальше помешала завывшая сирена, и вторил ей механический голос Сэма: «Несанкционированное подключение к центральной инфомагистрали! Технический этаж, сектор 21В. Смотровой пост генераторного зала».
Девушка не стала дожидаться подмоги, мгновенно кинувшись к люку, ведущему на технический этаж.
– Да давай же! – Юля никак не могла отцепить переносной терминал от порта инфомагистрали. Он внезапно «окирпичился», высунутые разъемы будто прикипели к порту, а настенная панель тоже отрубилась.
Она проклинала всё на свете, стоило Аватару подключиться, как он тут же стал сканировать и отслеживать всё в пределах корабля. Ведь знала же, что те, кто пытаются стащить хоть что-то у Пилигримов, возвращаются крайне редко, киборги с такими не церемонятся. Но нет, она же умная, она не попадётся! Ага! Все так говорили!
Неподалёку открылся люк, спустилась лестница. Юля вытащила гранату и кинула туда. Раздался громкий хлопок, а газ пополз во все стороны. К чёрту устройство, жизнь дороже всего. Рванув по узкому коридору в заднюю часть корабля, как перед носом в секунду захлопнулась дверь. Не успев затормозить, шпионка влетела в неё, больно ударившись плечом и боком. Она упала, но бежать назад уже не могла, там её схватят, коридор был один.
Шаги приближались, девушка взялась за вторую гранату, чтобы дорого продать свою жизнь. Но внезапно дверь за её спиной распахнулась. Победно вскрикнув, она развернулась, и последнее что увидела – тонкий взмах хлыста. Боль резкой парализующей волной прошила тело, заставив снова упасть на пол. Медуза остановилась прямо над Юлей, помахивая плетьми-щупальцами. Последнее её желание было донельзя глупым –поиграться с этими прикольными жгутиками, словно кошечке.
– И что мы имеем? – услышала Юля тяжело выплывая из беспамятства.
В глаза светила лампа, наверное, её тут сейчас будут допрашивать как в тех дешёвых ретро-фильмах. Но нет, свет притух и лампа убралась в паз, став частью большого железного шара. Она не успела удивиться, как ложе под ней начало перестраиваться, принимая форму кресла с откинутой спинкой. Ничего себе сервис!
Девушка быстро обвела взглядом отсек. Эх, вот бы сюда хоть одного инженера с Санктари-9, вот бы они тут разгулялись. Сидящий на стуле медик старательно делал вид, что изучает что-то в планшете, хотя погладывал на нависшую над Юлей рыжую девушку.
Вторая стояла с другой стороны облокотившись о стену, и у неё оттенок волос был больше медно-красный, чем лисий. В такой ситуации Юле ничего не оставалось кроме как заискивающе и глупо улыбаться. Поскольку жутко кусачий и опасный дрон-медуза завис неподалёку и покидать помещение не спешил.
– На кого работаешь? – спросила рядом стоящая рыжая девушка.
– Не понимаю о чём вы, – пожала плечами Юля.
Да, ответ донельзя глупый! Но ей надо было потянуть время. Однако, судя по налитому кровью лицу рыжей, сейчас её будут бить и очень больно.
– Сейчас я быстро тебе объясню, и ты всё поймешь! – она хрупнула суставами на кулаках и размяла шею.
– Элис, хватит! – послышался приказ от двери. – На тебе и так дисциплинарки висят, хочешь ещё одну?
Вперёд вышла статная блондинка с длинной белокурой косой, перекинутой через плечо. Она улыбнулась и миролюбиво спросила:
– Как твоё имя?
– Юлия, – ответила шпионка.
– И всё?
– Просто Юля. И всё.
– Ладно, это неважно.
– Кто тебя послал, и какие именно данные ты должна была у нас стянуть? – угрожающе вступилась снова рыжая, но в этот момент дверь в медотсек снова отворилась.
Стоящая с другой стороны невысокая девушка вдруг торопливо попятилась с прохода. Раздались тяжёлые шаги и место в отсеке вдруг как-то сразу закончилось. Юля сжалась и попыталась провалиться сквозь кресло. Пилигрим. Высший. И он явно был не в настроении.
– Саша, – позвал он по внутренней связи ещё кого-то. – Проверь систему подсоединения, шунт подлагивает по беспроводному каналу, а такого быть не должно.
– Есть, – донеслось до них.
Мужчина подошёл ближе, Юле нестерпимо захотелось уменьшиться ещё, но сжиматься дальше уже было некуда. Она во все глаза смотрела в красные провалы глазных сенсоров мужчины и понимала, что здесь уже невинным взглядом и улыбочкой точно не отделаться.
– Здорово! Первый полёт и у нас саботаж, – всплеснула руками Элис. – Не успели отстыковаться и нате вам, жрите!
– По возвращении на станцию, сдадим её службе безопасности – поспешила высказать своё решение Славя. – Вреда она причинить не успела.
Девушка не любила проводить допросы, да и в принципе не знала, как это надо делать. Давить? Угрожать? Бить? Нет, она не могла просто до такого опуститься.
– Нерационально, – заметил Пилигрим, не отводя взгляд от Юли.
– Да? – решила передразнить его Элис.
Её дико бесила ситуация на инструктаже и вообще его самоуверенная непрошибаемая невозмутимость. Очень хотелось хоть как-то поддеть этого человека-машину, вывести из равновесия.
– И что же наш мудрый Наблюдатель предложит?
– Ничего, – он сделал широкий шаг к отвлёкшейся на входной люк Ульяне и, выдернув из её кобуры игольник, направил Юле в голову.
По счастью для шпионки её закрыла сама Ульяна. Хоть и дрожала всем телом перед лицом Сэма, но отступать не собиралась.
submitted by Amidas89 to Pioneer_Camp_Owlet [link] [comments]


2020.06.26 07:16 McWolf999 Проект перепланировки как сделать самому 2016

Про выдвижные полки на телескопических направляющих. Когда я понял, что в архитектуре себя не найду, то есть, не получится массово строить дачные сортиры в стиле брутализм, задумался в глубокой печали. Не быть мне знаменитым хуторским архитектором Ле Корбюзьенко. Не сидеть на сеновале, рисуя эскизы, отхлёбывая из крынки польский коньяк "Курва-зье". Значит, надо попробовать себя в дизайне мебели! И для начала сделать выдвижные полки в шкаф. В Obi закупил направляющие полного выдвижения (глубина шкафа минус 50 мм, то есть шкаф 400, направляющие 350), в Леруа Мерлен закупил ДСП 800*400 и кромочную ленту. Не то, чтобы мне было важно, как выглядит полка, но раз есть строительный фен, почему бы не заделать торцы?
Вообще, для начала можно поискать информацию про направляющие, но, в целом, по соотношению цена/качество телескопические очень выгодны. В первую очередь тем, что ящик выдвигается целиком, с обычными направляющими около трети может оставаться внутри. Есть ещё направляющие скрытого монтажа, но у них в среднем цена выше.
Дальше началось обычное веселье. Дверка мешает полке выдвигаться? Подложить под направляющую кусок фанеры.
https://preview.redd.it/4g355g9587751.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=06db316b79b746d0cf2444a07af2896e76a2733f
С другой стороны нормально.
https://preview.redd.it/2fhx8jn297751.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=7111b1082e38925c0c156222375c7846fffb1d49
Ширина ДСП большая? Электролобзик лень доставать, где моя ножовка? Грубый отрез? Никто не увидит, но торцы всё равно заделаю, потому что надо же опробовать кромочную ленту.
https://preview.redd.it/38a99g6897751.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=3bab4f1daaef0c51f7a387130c5720456c500b1e
https://preview.redd.it/m7yat8r897751.jpg?width=900&format=pjpg&auto=webp&s=22a2b504dbd5194203129aa8d3250b2c2be7054c
Как крепить переднюю часть полки? Кусок оцинкованного маяка, оставшегося после ремонта, заодно саморез изнутри под углом, чтобы наверняка. Упс, дверка мешает прикрутить полку, надо снять дверку.
Примечание. Да, я знаю, что направляющая разделяется, можно сначала вытащить часть, прикрутить к полке, а потом вставить обратно. Но, напоминаю, из меня тот ещё дизайнер, так что размеры на всякий случай подгонял "по месту": выдвинул, вставил посередине полку, прикрутил полку, тут же проверил, что работает.
https://preview.redd.it/48jcy3kr97751.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=8848caedbbfcfd56ccdd56bd1fbc893381afe575
https://preview.redd.it/4ckowx6u97751.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=9c666eca4ca649f9d04e74118f8848ef051591b2
Прикрутил полки, поставил дверку. Упс, нижняя петля не даёт открывать нижнюю полку. Вот это минусы отвинчивания дверки вместе с петлями, забываешь про то, что есть торчащие железяки.
Я бы выругался, но не стал, потому что всегда к такому готов. Это дикая редкость, если не придётся что-то переделывать. Отвинчиваю дверку, отвинчиваю нижнюю полку, отвинчиваю направляющие с фанерой, прикручиваю направляющие заново сантиметров на пять ниже. Прикручиваю всё заново. На фото можно посмотреть, где была проблема с направляющей, которая упиралась в петлю, чтобы так не делать.
https://preview.redd.it/6k1qi4oka7751.jpg?width=1078&format=pjpg&auto=webp&s=674e18d7fc0783a1e03667ac95cac412af099339
Работает. Я удивился. Попробовал ещё раз. Работает. Не веря себе, попробовал ещё раз. Полки выдвигаются! Надо будет только приделать сзади полок какой-то бордюр, чтобы вещи не сваливались назад. А так принцип ясен. Как обычно, после всех возможных ошибок ничего сложного.
https://preview.redd.it/y9dt2fm3a7751.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=508dd62784a93c78f4711733b38199623f718719
Срочно приделал ещё две полки выше. Потом положил на дно икеевский коврик для ящиков, чтобы ничего не скользило. Одну полку под фотосинхронизаторы и аккумуляторы отвёл, удобно. В идеале, конечно, бортики нужны, но из ДСП смысла нет, чтобы пространство не терялось, надо думать, из чего потоньше можно сделать, хотя если не наваливать много, то и так нормально.
https://preview.redd.it/279iqoqob7751.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=fb70477cb70fa67baf317fa3866ae8d16f7d0587
А так, думаю, полки полного выдвижения для инструментов тоже неплохо. Потому что, конечно, есть инструментальные тумбы, но во-первых, цены, во-вторых, колхозить самому под свои же задачи прикольнее.
UPD. Надо смотреть на вес, на который рассчитаны направляющие. Коммент rusmane: "Много веса именно 350мм их Оби не держат, потихоньку расшатываются и шарики выпадают, потом обойма от шариков перетирается и механизм заедает. У меня такие в полках для одежды. Поэтому, для тяжёлых инструментов они не подойдут".
submitted by McWolf999 to Pikabu [link] [comments]


https://bit.ly/36MpOrt