Цена проекта перепланировки

Little Bit News #604 Сегодня в выпуске: Epic Games раздает много халявы и устроила войну с Apple и Google, новое исследование о влиянии игр на грамматику детей, Forza Horizon 3 скоро уберут с прилавков, авторы Hatred ... Little Bits news July 13, 2018 · We are so blessed to have a President and First Lady that cares so much for this country...God bless them both...thanks to The Queen for such a warm reception as they arrived...Hail to the Queen... The latest News articles, galleries & videos from Rugby World. - Page 604 of 607 Little Bit News #601. OC. ... Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука ... Little Bit News #588 - Duration: 6:37. Little Bit 430 views. 6:37. Heart - Stairway to Heaven Led Zeppelin - Kennedy Center Honors HD - Duration: 6:56. Mark Pakula 9,072,437 views. Сегодня в выпуске: скоро появятся подробности об Anthem 2.0, Sony раздает деньги подписчикам, EGS потихоньку вводит ... Сегодня в выпуске: анонсы, тизеры, релизы и немного халявы с увольнением из Capcom! („• ֊ •„)/ Полные версии ... The 604 is yet another stunning example of what WE Knife is capable of, and we like it. If you’re a light EDC’er with a desire for something eye-catching, you’d be hard pressed to find anything better for $300. Review by Knife Informer contributor, Tyler Solley. Last updated on May 17th, 2020 by Matt Davidson. Little Bit News #600. OC. ... Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука ...

2020.08.14 06:33 LittleBitHast Little Bit News #604

Little Bit News #604 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: Epic Games раздает много халявы и устроила войну с Apple и Google, новое исследование о влиянии игр на грамматику детей, Forza Horizon 3 скоро уберут с прилавков, авторы Hatred анонсировали новую игру и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/2woyObHjEQw |

Не забываю и про текстовую версию:
Халява от EGS и война с Apple
https://preview.redd.it/e64wgy49vwg51.png?width=1088&format=png&auto=webp&s=f1492a059ab0805bb5013bb6e5f6504ede6a7ff6
Много халявы в EGS! Причем стратегическую игру Total War Saga: Troy от студии Creative Assembly можно забрать нахаляву только сегодня до 16.00 по МСК, после чего проект станет платным.
Также в цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 20 августа можно кооперативный экшен с элементами рогалика Remnant: From the Ashes и "приключенческую гонку" The Alto Collection. После чего бесплатными станут "приключение в подземелье жанра "bullet hell"" Enter the Gungeon и top-down экшен God's Trigger.
Меж тем уже началась война платформ, инициированная компанией Epic Games. Началось все с того, что разработчики Fortnite ввели в игру возможность совершать покупки напрямую, в обход площадок Google Play и AppStore. Соответственно, без учета налога 30% от площадок, цены стали гораздо ниже.
Как итог, обладатели Apple и Google решили удалить игру из своих магазинов. Ну а Epic Games выпустила короткометражку (https://youtu.be/euiSHuaw6Q4) на движке игры и подала в суд на Apple. Если на Android игру можно поставить и без магазина, напрямую скачав .apk-файл с сайта, то на устройствах под управлением iOS игроки остались без доступа к проекту.
Судя по всему Epic Games были готовы к подобному исходу, продумав все заранее и подготовив документы, ролики и возможные дальнейшие шаги. Так что запасаемся попкорном и наблюдаем за развитием событий.
Новое исследование о видеоиграх и их влиянии на детей
https://preview.redd.it/7b71j3cavwg51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=c9d254dc250cb4dc2b4c394d2cca54290ee96752
Национальный фонд грамотности Великобритании (National Literacy Trust) провел исследование-опрос среди 4625 детей в возрасте от 11 до 16 лет, в рамках которого выяснилось, что видеоигры помогают детям с грамотностью, но при этом приобретают большее значение в их жизни, чем книги:
1) 4 из 5 детей, увлекающихся играми как минимум раз в месяц читают различные текстовые материалы по внутриигровым механикам (39.9 %), обзоры и игровые блоги (30.5 %), книги (21.8 %) и фанфики (19.4 %). При этом 35.3 % опрошенных считают, что игры помогают им повысить навык чтения.
2) 62.5% опрошенных детей-геймеров как минимум раз в месяц пишут сами что-то, связанное с играми: сценарии видеоигр (27,5%), советы в помощь другим игрокам (22,1%), фанфики (10,8%) и блоги/отзывы (8.0%).
3) 76,3% опрошенных детей (не только геймеров, а вообще) обсуждают с друзьями видеоигры и примерно 29,4% обсуждают книги. Сами опрошенные утверждают, что игры помогают им налаживать социальные связи как "в реальной жизни", так и в интернете.
4) 65,0% опрошенных считают, что игры помогают им представить себя кем-то другим (представить себя на месте другого человека).
5) Многие (без %) утверждают, что видеоигры - это отличный способ справиться со стрессом и тяжелыми эмоциями (или вообще избавиться от них). При этом 55,6% родителей опрошенных детей заявили, что игры также являются поводом для общения между ними и детьми (имеется ввиду общение во время игры). При этом 59,6% родителей считают, что общение во время игры в период изоляции было полезным для психического благополучия их ребенка в это время.
6) Соотношение играющих мальчиков и девочек к "неиграющим в видеоигры" было 95,6% и 65,2% соответственно. 73,1% опрошенных заявили, что игра в видеоигры помогает им почувствовать себя в большей степени частью истории, чем чтение текста из книги.
Трейлер Inscryption
https://preview.redd.it/86losyccwwg51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=f44f74a637f21b739a5e31856a978c65f2c202e5
Трейлер - https://youtu.be/70QOKsr27Po |
Инди-разработчик Дэниэл Муллинс (Daniel Mullins) представил трейлер своего нового проекта - сюжетной карточной игры Inscryption с головоломками, элементами хоррора и "рогалика". Релиз проекта намечен на начало 2021 года для PC. Напомню, что анонс состоялся еще в феврале этого года.
Дата старта ЗБТ Fallen Angel
https://preview.redd.it/q1zghmquwwg51.png?width=1553&format=png&auto=webp&s=eb271b87ef56085ad93761c7dc4cf7560fe38367
Трейлер - https://youtu.be/ehrWM5lFlvo |
Студия Matrioshka Games сообщила, что с 14 августа стартует тестирование приключенческого пиксельного top-down экшена Fallen Angel. Для того, чтобы принять в нем участие надо подать заявку в официальном Discord-сервере проекта.
Анонс G.I. Joe: Operation Blackout
https://preview.redd.it/cmep2xswwwg51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=ce988c9a2b9b22376c7906bf6bb899d2defb12cf
Трейлер - https://youtu.be/h1j4lhpCmgo |
Студия GameMill Entertainment представила трейлер командного экшена от третьего лица G.I. Joe: Operation Blackout. Релиза проекта для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 13 октября этого года.
Mad Rat Dead
https://preview.redd.it/am6yo7uywwg51.png?width=600&format=png&auto=webp&s=d5d687be79c051189051c2851b5d571d31e5e326
Трейлер - https://youtu.be/v7YPcaJtoq0 |
Издательство NIS America представило новый трейлер музыкального ритм-платформера Mad Rat Dead. Также нам показали коллекционное издание и сообщили, что релиз проекта намечен на 30 октября для PS4 и Nintendo Switch.
Анонс WM от авторов Hatred
https://preview.redd.it/6o4s1db1xwg51.png?width=740&format=png&auto=webp&s=ee30d888434e4ddfc58f6faa395a470cab4fce74
Трейлер - https://youtu.be/zPqum100YEI |
Компания All In! Games и студия Destructive Creations, создавшая ранее Hatred, представили тизер-трейлер своего нового проекта - WM. Известно, что события игры будут проходить во время Второй мировой войны, а разработка идет для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Полноценный анонс ожидается 28 августа этого года.
Forza Horizon 3 скоро уберут из продажи
https://preview.redd.it/bp92dmm2xwg51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=27e421d702a81e856c45911bab51e3be2a8037bd
Трейлер - https://youtu.be/RqkpT0qag5c |
Разработчики Forza Horizon 3 подтвердили, что 27 сентября проект станет недоступен для покупки как на PC, так и на Xbox One. Те, кто приобретет гонку до снятия ее с продаж смогут играть и дальше, причем уже сейчас на нее действуют скидки более 50%.
Первые 15 минут DLC AWE для Control
https://preview.redd.it/ry1t5cp6xwg51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=67b4ab28e7d389b67d20ae3099d3fe0fab99a178
Трейлер - https://youtu.be/T-QKAB-jxxE |
Студия Remedy провела стрим в рамках которого разработчики показали первые 15 минут дополнения AWE для sci-fi экшена Control. Напомню, что посвящено оно связи вселенной проекта с игрой Alan Wake, а релиз намечен на 27 августа вместе с выходом игры в Steam.
Short Creepy Tales: 7PM
https://preview.redd.it/wmnc4g38xwg51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=7c062ba3217694340de3aad8842ab9767b88b3d5
Трейлер - https://youtu.be/el2OLNOhwrI |
Студия Cellar Vault Games представила трейлер необычной визуальной новеллы с элементами хоррора Short Creepy Tales: 7PM. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на сентябрь этого года.
Дата выхода The Walking Dead Onslaught
https://preview.redd.it/iq8pwg6bxwg51.png?width=1921&format=png&auto=webp&s=8713a0a7a7e2b95ad1840a96c1c66022421f34d7
Трейлер - https://youtu.be/cEqWPYH0qyk |
Студия Survios и портал IGN показали новый трейлер VR-экшена с элементами ролевой игры The Walking Dead Onslaught. Релиз на PC должен состояться 29 сентября этого года.
Дата выхода демки Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (но не для всех)
https://preview.redd.it/s3x07ymcxwg51.png?width=512&format=png&auto=webp&s=a340b11cfb19c78a20f9271caffce255fcd3bca3
Трейлер - https://youtu.be/bpEgqb9QMUE |
Студия Vicarious Visions и компания Activision представили трейлер демоверсии ремейка Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. Из минусов - демка станет доступна 14 августа только тем, кто выполнит предварительный заказ игры. Из плюсов - можно оценить проект до выхода и уже определиться, запрашивать деньги назад или спокойно ждать игру, релиз которой намечен на 4 сентября для PC (EGS), PS4 и Xbox One.
ExoCorps и дата раннего доступа
https://preview.redd.it/4u7hxf0gxwg51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=ab0b22867fd98375c0de8cf35420b7794291ad32
Трейлер - https://youtu.be/GJ14pXyFLkk |
Студия Gingerbread обозначила дату выхода в ранний доступ Steam мультиплеерного экшена ExoCorps - 17 сентября этого года.
Новый трейлер WWE 2K Battlegrounds
https://preview.redd.it/rnjq6u2hxwg51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=01f20228300a7b9ad225b7a5e0e7415637b53e70
Трейлер - https://youtu.be/7wtwap50hkY |
Издательство 2K Games и студия Saber Interactive показали новый трейлер аркадного файтинга WWE 2K Battlegrounds, посвященный различным режимам игры. Релиз проекта намечен на 18 сентября для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Симулятор Flight Catastrophe
https://preview.redd.it/2mq3lf9ixwg51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=3ad15ed5f35d487c5d5ab25667eea3d19ad0c0da
Трейлер - https://youtu.be/_qYMLZA9ohE |
Без анонса нового симулятора почти каждый день PlayWay явно не может! На этот раз нам представили Flight Catastrophe от студии Trigger Labs. Релиз проекта для PC намечен на 2 сентября 2021 года.
Pizza Simulator
Трейлер - https://youtu.be/OnHnIGJ9o94 |
Мало симуляторов? Тогда к вам спешит студия Gaming Factory и...ха! Нет, тут обошлось без издательства PlayWay... в общем, новый проект - Pizza Simulator. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2021 год, также разработчики подумывают о консолях, но пока без подробностей.
Релиз Zero Hour
Трейлер - https://youtu.be/COeWG9HEN-M |
Студии M7 Productions и Attrito выпустили в ранний доступ Steam мультиплеерный тактический шутер Zero Hour. Проект получил в основном положительные отзывы (70% из 294 обзоров положительные), а цена составляет 260 рублей с учетом скидки 10%.
Релиз Metamorphosis
Трейлер - https://youtu.be/X6buBdAuvDc |
Издательство All in! Games и студия Ovid Works выпустили в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch приключенческую игру Metamorphosis. В Steam у проекта положительные отзывы (87% из 24 обзоров положительные), а цена составляет 418 рублей с учетом скидки 10%.
Обновление Dead Cells
Трейлер - https://youtu.be/GQ3TH9eTvGo |
Студии Motion Twin и Evil Empire выпустили в релиз "юбилейное", 20-е обновление The Barrels o' Fun для своего экшен-платформера с элементами рогалика Dead Cells. Игрокам стали доступны новый биом, противники, оружие и предметы, а также 8-битная (чиптюн) версия оригинального саундтрека.
Thief Simulator вышел на PS4
Трейлер - https://youtu.be/E3nX1nKdMtw |
Студия Noble Muffins и издательство всевозможных симуляторов PlayWay выпустили в релиз на PS4 симулятор вора Thief Simulator. Ранее проект уже вышел на PC, Xbox One и Nintendo Switch, в Steam у него очень положительные отзывы (84% из 7384 обзоров положительные).
Релиз мобильной EVE Echoes
Трейлер - https://youtu.be/X9VcYInR65Y |
Студия CCP и издательство NetEase выпустили в полноценный релиз мобильную ММО EVE Echoes. Условно-бесплатная игра доступна для скачивания на устройствах под управлением iOS и Android.
Релиз Parkasaurus
Трейлер - https://youtu.be/1XhTG69PfE4 |
Разработчики из Washbear Studio выпустили на PC в релиз менеджмент-симулятор парка с динозаврами Parkasaurus. В Steam у проекта крайне положительные отзывы (97% из 976 обзоров положительные), а цена составляет 372 рубля с учетом скидки 20%.
Релиз For the People
Трейлер - https://youtu.be/S4K1id0YZ6g |
Компания 101XP и студия Brezg выпустили на PC в релиз смесь "политического симулятора и визуальной новеллы" For the People. В Steam у проекта очень положительные отзывы (85% из 60 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учетом скидки 15%.
____________________ РОЗЫГРЫШ ИГРЫ
https://preview.redd.it/avv81puuvwg51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=648a944d355c9b167308e085ee72f1e2c5826402
В честь релиза квеста Darkestville Castle на консолях разыгрываем три копии игры. Причем везунчики сами выберут, для какой консоли они хотят получить приз, PS4 или Xbox One.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.08 07:36 alyosha092 Цена проекта перепланировки

Ethereum 2.0: самый перспективный альткоин https://preview.redd.it/6czdaojcfqf51.jpg?width=5058&format=pjpg&auto=webp&s=ad0f9d3af955a6f2de751e1474330cf7883c4ad1
Крупнейший по капитализации альткоин продолжает активно расти в цене. Несколько дней назад его курс приблизился к годовому максимуму в паре с биткоином. Стоимость криптовалюты Виталика Бутерина достигала $320. Мне кажется, что в ближайшее время актив продолжит дорожать, и дело здесь не в сложном анализе графика курса или какой-то глобальной оценке проекта. Достаточно одного слова и двух цифр, чтобы понять — Ethereum 2.0.
Совсем скоро будет запущена новая сеть, ради которой и создавался проект. Эфир перейдет на алгоритм PoS, а это значит, что о майнинге альткоина можно забыть. Появится куда более продвинутая и современная вещь — стекинг. Чтобы получать криптовалюту, не нужно будет покупать видеокарты, беспокоиться о том, где их разместить и как содержать. Достаточно просто установить кошелек и положить на него не меньше 32 ETH (да, это очень много, но можно, например, создать группу из друзей). Средняя годовая доходность прогнозируется на уровне в 5%. А теперь посмотрите на предложения банков по вкладам.
Цифра в 32 ETH и больше окажет поддержку курсу криптовалюты. Люди начнут скупать ее, чтобы зарабатывать, тем самым спрос будет расти, а предложение — сокращаться. Значит и цена снова пойдет вверх. Виталик Бутерин уверен, что запуск Ethereum 2.0 удастся совершить в текущем году.
Да, стекинг — это не панацея, и в нем тоже есть серьезные риски. Главный и основной риск — падение курса криптовалюты. В этом случае 5% годовых могут не спасти.
Впрочем, по всем прогнозам, Ethereum не должен падать в цене. Гарантированная годовая доходность не может оставить равнодушным игроков рынка. Поэтому я уверен, что в криптовалюту начнут переходить серьезные финансовые потоки, что положительно отразится на ее стоимости и, как следствие, капитализации.
Источник - https://avanchange.com
submitted by alyosha092 to u/alyosha092 [link] [comments]


2020.08.07 00:04 LittleBitHast Перепланировки проекта цена

Little Bit News | Итоги State of Play Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что нам показали на новой презентации от Sony! Видео: https://youtu.be/6e63cGZ5rNM |
https://preview.redd.it/xvkxobh30hf51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=b230b9b7b8f4d0e8409bc734d5471e5382e82447
Не забываю и про текстовую версию:
Crash Bandicoot 4: It’s About Time
https://preview.redd.it/sunikc1x0hf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=00bbfa8ddd3111cd4b6efa82a6c5e422093041ac
Трейлер - https://youtu.be/bdRZGc1mQkU |
Компания Sony показала немного игрового процесса 3D-экшен-платформера Crash Bandicoot 4: It's About Time от компании Activision и студии Toys for Bob, сделав упор на вариативность миров. Релиз проекта для PS4 и Xbox One намечен на 2 октября.
Hitman с поддержкой VR
https://preview.redd.it/bh6xoe8y0hf51.png?width=720&format=png&auto=webp&s=cf29f780a7381debe29235baeb88ef409fb0a45f
Трейлер - https://youtu.be/uwjdl6vpxGU |
Разработчики серии Hitman сообщили, что вся трилогия получит поддержку PS VR и игры можно будет пройти от первого лица "лично". Релиз третьей части намечен на январь 2021 года.
Braid: Anniversary Edition
https://preview.redd.it/knuj73801hf51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=9fe2f42096599f84f00297143224e1fdeaf1dc05
Трейлер - https://youtu.be/Cf9A1QPG_yc |
Студия Number None представила юбилейное издание выполненной в живописном стиле платформер-головоломки Braid. Разработчики перерисовали задники, персонажей, сделали анимацию более плавной. В Steam у оригинальной игры 2009 года очень положительные отзывы (94% из 4914 обзоров положительные), а цена составляет 349 рублей.
The Pathless
https://preview.redd.it/xch7dpk21hf51.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=73341e0986bfe53bae832b9ef4f7f5f29d947cbf
Трейлер - https://youtu.be/p8roBoKS98M |
Разработчики из Giant Squid показали новый игровой процесс приключенческой игры The Pathless, записанный на PS5. Ранее проект уже стал доступен на PC (EGS), PS4 и подписчикам сервиса Apple Arcade.
Spelunky 2
https://preview.redd.it/s8mbxrk51hf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=327926e07bb6539bdacfb3ae2c2e6caca809b0d2
Трейлер - https://youtu.be/3gc1xuzHIDs |
Разработчики приключенческого платформера Spelunky 2 из студии Mossmouth показали немного игрового процесса и сообщили, что релиз для PC и PS4 намечен на 15 сентября 2020 года.
Genshin Impact
https://preview.redd.it/dt3sgqq61hf51.png?width=910&format=png&auto=webp&s=6d1c308b5e7896a7f419f7c9513dbc22a654fe4e
Трейлер - https://youtu.be/jEp9yyhwZFE |
Студия miHoYo представила трейлер условно-бесплатной кооперативной мультиплатформенной RPG Genshin Impact и сообщила, что релиз проекта для PC, PS4, Nintendo Switch и устройств под управлением iOS и Android намечен на осень этого года.
Aeon Must Die
https://preview.redd.it/kbq6d01a1hf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=770d30b9d7c31e4191242eda30a1cb4ce6582b27
Трейлер - https://youtu.be/i4QyCt3Wnx0 |
Студия Limestone Games представила трейлер 2,5D-экшена Aeon Must Die. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2021 год.
ANNO: Mutationem
https://preview.redd.it/7q4om60c1hf51.png?width=910&format=png&auto=webp&s=325a0ad3a2610f1fcf764adf8b2045485ffbe419
Трейлер - https://youtu.be/pryzxkF0P6Q |
Показали трейлер и 2.5D-экшена ANNO: Mutationem от студии ThinkingStars. Проект разрабатывается эксклюзивно для PS4, а релиз намечен на декабрь этого года.
Bugsnax
https://preview.redd.it/4gk6gsgd1hf51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=e72e3398882a0f0fdadc2ef4f4b19ff0a2fad623
Трейлер - https://youtu.be/unxpylPOLko |
И снова странная, довольно милая и местами пугающая игра Bugsnax. Проект станет временным эксклюзивом PS4 и PS5, а позже появится и на PC. Релиз - зимние праздники 2020 года.
Vader Immortal
https://preview.redd.it/92nvht7f1hf51.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=d6f6597a428260b0c6f16faaa61ecb6c8e06e3e5
Трейлер - https://youtu.be/uPEss1KRccI |
Компания Sony напомнила, что приключенческая VR-игра Vader Immortal: A Star Wars VR Series перестала быть эксклюзивом для гарнитур Oculus и уже 25 августа выйдет для PlayStation VR. Проект входит в официальный канон от Disney и должен получить продолжение.
DLC AWE для Control
https://preview.redd.it/ljccbqah1hf51.png?width=1592&format=png&auto=webp&s=62d429c7dd3742a6eb75f66f5bbdb2a5ba91c833
Трейлер - https://youtu.be/qlyr-aH0ZHY |
Студия Remedy и издательство 505 Games показали трейлер дополнения для экшена Control, посвященное серии Alan Wake. Известно, что оба проекта находятся в одной вселенной, а DLC должно рассказать как именно они связаны. Релиз дополнения намечен на 27 августа.
Auto Chess
https://preview.redd.it/gojzva1k1hf51.png?width=1220&format=png&auto=webp&s=3b3921a4b6ef79613af45314f3139d6f77d43d4d
Трейлер - https://youtu.be/_Vgy2bJU-eo |
Разработчики из DragonNest сообщили, что автобатлер Auto Chess доберется до PS4 31 октября этого года. Ранее проект уже вышел на PC и мобильных устройствах.
The Pedestrian
https://preview.redd.it/m0zq6aul1hf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=aa5f2c3b3e92a69ead5a0fdce0c8a8649d6c9db5
Трейлер - https://youtu.be/gBp4UEBtQQA |
Студия Skookum Arts показала новый трейлер головоломки The Pedestrian и обозначила дату выхода на PS4 - январь 2021 года. Ранее проект уже вышел в Steam, где у него крайне положительные отзывы (97% из 1000 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей. Также для скачивания доступна демо-версия.
Hood: Outlaws & Legends
https://preview.redd.it/l93hmo0n1hf51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=4956727492a367d3d55786d8a541424d7b2d04c5
Трейлер - https://youtu.be/D2VHGvRV1l8 |
Студия Sumo Newcastle и издательство Focus Home Interactive анонсировали экшен Hood: Outlaws & Legends. На PS5 проект выйдет в следующем году, также игра заглянет на PC, PS4, Xbox One и Xbox Series X. Предполагается, что в игре будет кооператив до 4-х человек, на официальном сайте уже можно записаться на закрытое бета-тестирование.
TemTem
https://preview.redd.it/k35ag5to1hf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=7a7cc2d91dbced513e36b72d7749c8272b66505c
Трейлер - https://youtu.be/mN_I5b8MwKw |
Мультиплеерная игра Temtem, где игроки собирают монстров как в Pokemon появится и на PS5 в следующем году. В данный момент детище студии Crema находится в раннем доступе Steam, где получила очень положительные отзывы (97% из 20264 обзоров положительные), а цена составляет 1030 рублей.
Godfall
https://preview.redd.it/xv76d4cq1hf51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=7b28b0d7a60b3481a316bd120f07bd278fff63b5
Трейлер - https://youtu.be/IzKOQ0enWfY |
А под конец нас порадовали почти девятью минутами игрового процесса кооперативного экшена Godfall от Gearbox Official. Релиз игры намечен на зимние праздники этого года для PC (EGS) и PS5.
На этом все!
Полный выпуск презентации можно посмотреть тут:
Трейлер - https://youtu.be/lu8jivl_po4 |
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.02 20:19 postmaster_ru Цена проекта перепланировки

Марсианская илиада или Почему нога человека до сих пор не ступила на Марс «Марсианское лето» 2020 года закончилось: к Красной планете только что улетел американский ровер «Персеверанс», чуть раньше состоялись пуски китайского «Тяньвэня-1» и арабского «Аль-Амаля». Прошло полвека с высадки человека на Луну, а на Марс все еще летают только роботы. При этом детальные проекты пилотируемых полетов туда были уже в середине ХХ века. Почему они до сих пор не воплотились?
В 2010 году Рэй Брэдбери сетовал, что человечество предпочло покорению космоса потребление: айфоны, сериалы и костюмы для собак.
Некоторые скажут, что на момент интервью писатель находился уже в том самом возрасте, когда людям просто свойственно брюзжать: на соседей по подъезду, «химию» в еде, молодежь и эпоху. Легендарному фантасту, однако, вторят многие: Washington Post обвиняет NASA в недостатке амбиций, неэффективности и отсутствии прогресса, журнал Air & Space считает, что по сравнению с шестидесятыми годами космические агентства разучились рисковать и из новаторов превратились в бюрократов.
Развитие пилотируемой космонавтики будто и правда сбавило темп, а местами и вовсе откатилось назад. «Роскосмос» дальше орбиты людей не запускает. Американцы вовсе все начинают с начала: с недавним запуском Crew Dragon на МКС они просто вернулись туда же, где были 60 лет назад. И собираются теперь на Луну — но Армстронг и Олдрин были там полвека назад, о каком прогрессе вообще речь?
Производство Уолта Диснея Еще в конце 40-х годов XX века Вернер фон Браун описал пилотируемый полет на Марс и предложил техническую концепцию корабля в книге Das Marsprojekt. Надо сказать, что в ту эпоху, задолго до первого спутника, сама идея космических полетов воспринималась обществом скорее как научная фантастика. В 1952 году фон Браун совместно с редакцией журнала Collier’s издает серию материалов на тему космических исследований. В секции вопросов и ответов ключевым был «Действительно ли возможны межпланетные путешествия?». Там же была опубликована серия красочных иллюстраций: флот гигантских кораблей на фоне Красной планеты и люди на ее поверхности. Вскоре после этого фон Браун консультирует устроителей тематической выставки «Страна будущего» в Диснейленде: в центре парка устанавливают макет ракеты. Отец американской лунной программы занимается популяризацией.
https://preview.redd.it/o09xudkrcne51.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=ce2dab7e5b54c8cc48a5a7972c86e6287d3cbba7

Но помимо обогащения популярной культуры 50-х мечтой о колонизации Марса, фон Браун занимался и изучением технической составляющей этой самый мечты. В книге «Исследование Марса» он описывает полет на Марс на двух кораблях массой 1800 тонн каждый, которые собирали десятки рабочих на орбитальной станции.
Если представить реализацию такого проекта сейчас, то только для поднятия на орбиту материалов для кораблей потребовалось бы 180 рейсов Falcon 9 — в два раза больше, чем их было запущено за всю историю. Оценить трудоемкость и стоимость постройки такой станции и вовсе невозможно, но и не нужно — фон Браун и коллеги рассчитывали, что человечество достигнет подобного развития «лет через сто», а на момент публикации даже Гагарин еще не произнес свое «поехали!».

На иллюстрациях тех лет можно заметить большие крылья у марсианских посадочных аппаратов. Согласно проекту, посадочные модули садились в марсианской пустыне подобно самолетам, после чего экипаж демонтировал крылья, и аппарат превращался в ракету. Сейчас мы точно знаем, что совершить аэродинамическую посадку на Марс невозможно из-за его чрезвычайно разреженной атмосферы, но фон Браун ни о чем подобном и не подозревал.

Ранний проект фон Брауна не реализуем технически, и никогда этого исполнения в буквальном виде не подразумевал. Однако он был ярким и поражал воображение, а аудитория одного только Collier’s, с которым сотрудничал немецкий инженер, оценивалась в 15 миллионов человек, не говоря о многочисленных книгах и телепередачах. Возможно, именно эта мечта отложилась в памяти у Рэя Брэдбери, создав впечатление, что все было готово «еще тогда».
Звездный крейсер «Галактика» Эскизы, которые делал фон Браун в качестве частного лица и публициста, а также труд многих других энтузиастов, впрочем, сделали свое дело. В 50-60-х годах значительная часть человечества начала по-настоящему жить космосом — почти так же, как последнее десятилетие современный мир следил за новинками робототехники и искусственного интеллекта. Джон Кеннеди в своей знаменитой речи назвал космос величайшим вызовом в человеческой истории, на который Америка, если она хочет быть мировым лидером, обязана ответить. А коль скоро это вызов, то от эскизов и художественных проектов необходимо было перейти к чертежам.
Как туда долететь
Главный вопрос, который имеет значение при планировании миссий в дальний космос — до какой скорости сможет разогнаться корабль? В разговоре об орбитальной механике скорость имеет совсем другое значение, нежели при путешествии по Земле. Быстрый транспорт на планете позволяет преодолеть расстояние за меньшее время. Если же мы говорим об орбитальном движении, то скорость — это просто параметр орбиты, связанный с ее высотой.
Чтобы орбиту (1) превратить в орбиту (2), необходимо в нижней точке на картинке добавить аппарату скорость, и наоборот.
Поэтому основной параметр для космического аппарата, который собрался до Марса долететь — это то, какую дельту (прирост) скорости он сможет обеспечить. Константин Циолковский вывел формулу зависимости дельты скорости от массы топлива: Δv = I × ln(M1/M2), где Δv — изменение скорости, I — удельный импульс (эффективность) двигателя, M1 — масса аппарата с топливом, а M2 — без него.
Практический смысл этой формулы прост: если для перевода десятитонного корабля с земной орбиты на простейшую отлетную траекторию к Марсу (Δv ≈ 3 500 метров в секунду, в зависимости от орбиты) потребуется примерно 20 тонн топливной пары кислород-водород, то для совершения одного только обратного перехода с марсианской орбиты на траекторию отлета к Земле (7 000 м/с в сумме) без учета торможения, нам бы с самого начала пришлось бы запастись 70 тоннами горючего. Эффективность каждого следующего килограмма топлива падает (ведь вместе с ними растет и общая масса), для полета туда и обратно потребуется корабль с поистине колоссальным запасом горючего.
Удельный импульс — это характеристика эффективности реактивного двигателя. Представим, что в нашей ракете один килограмм топлива, а сама конструкция ничего не весит. Двигатель запрограммирован так, чтобы при работе поддерживать постоянное ускорение равное g, то есть 9,8 м/с2. Если заправить баки содовой шипучкой, то такое ускорение ракета сможет поддерживать совсем недолго, предположим, пару секунд, из чего следует, что удельный импульс шипучего двигателя — две секунды. Но если вместо нее залить ту же массу топливной пары водород-кислород, то полет продлится уже около 400 секунд, в зависимости от конструкции двигателя, и это близко к пределу возможностей химического топлива. У ионных или плазменных ракетных двигателей удельный импульс измеряется тысячами секунд, что означает, что с их помощью можно было бы долететь до Марса используя совсем немного топлива. Их минус — большое потребление электричества, около 40 киловатт на ньютон тяги у самых современных моделей.
Первые реалистичные проекты пилотируемых миссий на Марс были разработаны в 60-х годах в США (проект EMPIRE, Early Manned Planetary-Interplanetary Roundtrip Expeditions). Вариант проекта, предложенный компанией General Dynamics, предполагал использование корабля c массой около 800 тонн, который бы собирался на орбите за несколько запусков ракеты Saturn V.
По минимальным грубым расчетам, для старта с земной орбиты, перехода на марсианскую и возврата назад кораблю нужны не менее 10 000 м/с запаса дельты скорости. По формуле Циолковского, при использовании водород-кислородных двигателей, из 800 тонн массы корабля на полезную нагрузку пришлось бы всего 50 тонн. Все остальное — топливо.
Сразу хочется уточнить, что за фразой «собрать корабль на орбите» скрывается не работа отверткой и не LEGO, а колоссальная эпопея. Сборкой модульных станций на орбите занимался СССР, и это был, с одной стороны, инженерный подвиг, а с другой — сплошная головная боль. Советские «Салюты» горели, разгерметизировались, не могли провести стыковку, а про «смерть» «Салюта-7» и миссию по его «реанимации» сняли целый фильм. Первую многомодульную станцию, «Мир», запустили лишь в 80-х, а ее эксплуатация также не обошлась без существенных происшествий: однажды станцию даже протаранили кораблем снабжения при стыковке
Модуль Спектр после столкновения
Кроме того, корабль массой 50 тонн (с учетом посадочного модуля и вычетом топлива) едва ли бы смог довезти астронавтов до красной планеты. Станция «Мир» была первым космический объектом, на котором люди находились более года. Масса рассчитанной на трех человек станции была чуть больше 120 тонн, и это при отсутствии серьезной защиты от радиации и полной зависимости от поставок продовольствия и запасных частей с Земли.
Обходные пути
Можно увеличить полезную нагрузку без использования дополнительного топлива, если поднять эффективность двигателя, то есть увеличить его удельный импульс. Он будет больше, если, например, не окислять водород, а нагревать его ядерным реактором до тысяч градусов. За всю историю космической техники лишь один ядерный ракетный двигатель был готов к установке на корабль — NERVA. С водородом в качестве рабочего тела, он обеспечивал удельный импульс около 850 секунд, что примерно вдвое выше чем у топливной пары водород-кислород.
Именно его предполагалось использовать на ракете Saturn S-N (nuclear) для марсианской миссии. Разработку отменили в 1970-м году по финансовым соображениям, но проблем с ней было полно и без денег. В первую очередь, ядерные двигатели весят десятки тонн, сжирая объем полезной нагрузки. Во-вторых, ядерный реактор — сложное устройство, которое невозможно включить и выключить нажатием кнопки, а управлять им могут только узкие специалисты. В-третьих, двукратного увеличения эффективности все равно недостаточно для отправки на Марс значительного груза без использования гигантских топливных баков.
С учетом всего этого цена любой миссии, подобной EMPIRE, становилась сопоставима с американскими затратами на Вторую мировую войну. В 90-х годах XX века конгрессмены и чиновники отказывались даже рассматривать марсианские мегапроекты и окрестили их «Звездный крейсер „Галактика“» — из-за огромных размеров и массы корабля.
Почти все проекты наших дней предлагают уменьшить массу корабля за счет использования местных ресурсов: не брать с собой то, что можно найти на месте. Едва ли людям удастся найти на Марсе провизию, зато там точно есть вода. А это не только питье, но и потенциальное сырье для топлива. Пропустив через подсоленную воду ток, можно получить водород и кислород — ту самую пару, которую используют многие ракетные двигатели.
В 90-е годы на этой идее был основан проект Mars Direct, а прямо сейчас аналогичный реализует Илон Маск. Он строит систему Starship-Superheavy, которая за счет дозаправок на низкой околоземной орбите позволит забрасывать на другие планеты около сотни тонн полезной нагрузки, без учета самого корабля и топлива. Несмотря на то, что проект непрерывно меняется, общее представление об идее можно прочитать в материале «Большая странная ракета». На данный момент прототипы еще взрываются на испытаниях, но Маск верит, что в 2022 году ему удастся отправить на Марс припасы и топливный завод, а в 2024 — астронавтов.
В защиту айфонов Масса корабля — не единственная преграда, которая стоит на пути человека к Марсу. Космос преподнес человечеству множество сюрпризов, но и без них техника 70-х годов едва ли была готова к межпланетным путешествиям.
Об уязвимости космических полетов той эпохи можно судить по полетам людей на Луну. У «Аполлона-13» взорвался бак с кислородом, повредив аккумуляторные батареи. Сам факт аварии можно оставить за скобками, поскольку происшествия случаются даже на таких привычных и отработанных видах транспорта как корабли и поезда, примечательно другое. При возвращении на Землю командир миссии вручную удерживал ориентацию корабля, наводя «мушку» в иллюминаторе корабля на терминатор Земли, а другой член экипажи по наручным часам отсчитывал секунды до включения двигателя. На ручное управление экипаж перешел для того, чтобы сэкономить энергию, так как «Аполлон» полагался на вращающиеся механические гироскопы, а его управляющий компьютер потреблял энергию, как современная видеокарта под нагрузкой. Механические гироскопы обладают и другим недостатком, помимо высокого энергопотребления: со временем они теряют выставленное изначально направление, а корабль с ними на борту не может совершать произвольные маневры во избежание складывания рамок — полной потери ориентации.
Были и другие проблемы. На «Аполлоне» не было радиационной защиты, и никто не знал, какой она должна быть, чтобы выдержать солнечную вспышку, поэтому полеты были возможны лишь во время спокойного Солнца. Двигатель посадочной ступени лунного модуля мог повторно включаться не позднее, чем через 50 часов после первого запуска, поскольку топливо в него подавалось вытесняющим газом, давление которого постоянно росло, и в конце концов вызывало разрыв предохранительной диафрагмы. Полеты к Луне были с самого начала спланированы так, чтобы учесть эти уязвимости, но у людей не было особенной свободы для маневра.
Попутчики
Пионеры космонавтики ни за что бы не поверили, что большой проблемой на орбите станет плесень (подробнее об этом — в нашем материале «Безбилетные пассажиры»). Замкнутая влажная атмосфера и отсутствие солнечного света являются идеальными условиями для грибков, к тому они, судя по всему, приспособились к радиации и оборачивают ее себе на пользу. Плесень была настоящим бичом станции Мир: вопреки мифам, она не стала причиной затопления станции, но космонавты регулярно жаловались на запах тухлых яблок и заросшие стены.

Станция «Мир», пятна плесени на поручнях и стене, где космонавты вешали одежду после тренировок
С запахом и испорченным внешним видом еще можно было бы смириться, но на этом проблемы от плесени не заканчиваются. В 1997 году на «Мире» вышло из строя устройство для связи с Землей. У космонавтов имелось резервное, и потому это событие нельзя считать аварией, но анализ показал, что причина поломки — плесень, которая съела пластиковую изоляцию. Несколькими годами позже, уже на МКС, вышел из строя датчик дыма — тоже из-за грибка. Плесень распространяется по воздуху при помощи спор, и фильтры против них почти не помогают. На данный момент самый действенный способ борьбы с ними — прокачивать воздух через прибор с электрическим полем, которое разрушает попавшие в него клетки.
Кроме хорошо знакомых землянам заплесневелых стен, невесомость создает новые типы проблем. Например, на том же «Мире» космонавты обнаружили сферу воды за панелью. Оказалось, что в этом месте из-за потока холодного воздуха из кондиционера выпадал конденсат, который не мог вытечь или высохнуть, и просто копился. Все перечисленные выше события познавательны и интересны, но только потому, что их обнаружили недалеко от Земли. В случае атаки плесени на пути к Марсу неизвестно, справились ли бы с ней астронавты без изучения опыта околоземных космических станций.
Передача и хранение данных
Нельзя точно сказать, будет ли толк на Марсе от костюма для собак, но без айфона пришлось бы тяжело. Еще десять лет назад здесь было бы уместным пространное описание того, как нашу жизнь меняет мобильная техника, сейчас же неуместна даже такая постановка вопроса. Вместо этого можно представить, с какими бы тривиальными, на наш взгляд, трудностями столкнулись бы астронавты.
Взять самый простой вопрос — ведение лабораторных записей. До появления компьютера они велись от руки, а значит, чтобы поделиться ими с Землей их необходимо было бы надиктовывать по радио или посылать по факсу. И тот и другой способы очень медленны, особенно если учесть огромное расстояние между планетами, которое затрудняет радиосвязь, не говоря уже о том, что ответа на самый простой вопрос придется ждать от трех до двадцати минут.
Куда хуже трудностей при связи с ЦУПом — скудный набор знаний, который можно увезти с собой в бумажном виде. Любая исследовательская работа требует сверки с соответствующей литературой, причем чем менее знакомой темы касается ученый, тем больше он вынужден читать. А поскольку до посадок автоматических аппаратов на Марс люди вообще не знали, чего там можно ожидать, то в экспедицию пришлось бы взять с собой целую библиотеку весом в несколько тонн — по физике, химии, геологии, медицине, инженерии и так далее — все то, что сейчас помещается в устройство размером с ладонь.
Еще не одиссея Люди достигли Южного полюса Земли в 1911 году, не имея никакой особенной цели, помимо самого достижения. При этом экспедиция Скотта погибла на обратном пути, а группа Амундсена буквально кормила собак собаками — явно не штатный метод путешествовать в высоких широтах. Почти полвека на Южном полюсе больше никто не бывал, пока в 1956 году там не высадился инженерный корпус ВМФ США и не построил постоянную базу. Трудно выделить какую-то конкретную технологию, которая это им позволила: от развития авиатранспорта до появления консервных банок, которые не трескаются на морозе.
Запуск человека в космос был безусловным прорывом для середины XX века. Однако сам орбитальный полет — лишь первая, и самая простая ступенька на пути к освоению Солнечной системы, а полеты «Аполлонов» к Луне — пятая. И если Луна это Южный полюс, куда люди слетали ради рекорда в 1969, а теперь возвращаются спустя 50 лет, то Марс — существенно более трудная цель.
Скорее всего, если бы в 60-80-х годах какая-то из сверхдержав решила отправить людей на Марс любой ценой, то полетел крохотный кораблик, без какого-либо исследовательского оборудования и жилым пространством размером с ванную комнату. Причем если говорить о технической возможности отправки такой миссии еще можно, то шансов у ее пилотов долететь до места назначения живыми и уж тем более вернуться назад было бы примерно столько же, как у человека на надувном матрасе совершить кругосветное плавание.
Путешествия зачастую сравнивают с «Одиссеей», античным эпосом о долгом пути изобретательного грека на родную Итаку после взятия Трои. Но в случае с Марсом до одиссеи еще далеко, и сцена куда больше напоминает «Илиаду». Долгая осада, невозможность сдвинуться с мертвой точки и поиск нестандартных путей. Штурм еще впереди, и на деревянном коне в марсианский город точно не въехать.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.08.01 13:28 SFF_Georgia 🇬🇪VIP project ''Alliance Centropolis'' Batumi-Georgia/ Вип Проект '''Альянс Центрополис'' Батуми-Грузия/ ვიპ პროექტი ''ალიანს ცენტროპოლისი'' ბათუმი (EN,DE,RU,GE)

🇬🇪VIP project ''Alliance Centropolis'' Batumi-Georgia/ Вип Проект '''Альянс Центрополис'' Батуми-Грузия/ ვიპ პროექტი ''ალიანს ცენტროპოლისი'' ბათუმი (EN,DE,RU,GE)
https://preview.redd.it/4q90wnrl7ee51.jpg?width=1564&format=pjpg&auto=webp&s=7dda19e15d50708503ed00eea6034163d074b9e9
(EN) 🏖Project Alliance City Batumi - a hotel-type residential complex in the heart of tourist Batumi - The total investment value of the project is 3️⃣8️⃣0️⃣ Million dollars ✅The modern 5️⃣-star hotel complex provides three skyscrapers with a height of 5️⃣0️⃣ floors, united by a single infrastructure. It is being built in the area of ​​the new Boulevard, on the first coastline, less than 5️⃣0️⃣ meters from the sea, a park, a bicycle path, a walking area - singing and dancing fountains. Number of apartments-4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ Apartments total area: 2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ Price from 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲 per sq. M. 👉Infrastructure: ➕Security-CCTV ➕Concierge ➕3️⃣ levels underground parking ➕Sports facilities-fitness center ➕Restaurants, Bars-Lounge Zone ➕Pool-Spa center ➕Office premises ➕Commercial Spaces-Stores ➕ Children Playground ➕ Entertainment Center and Cinema ➕Casino ✅The project will be completed in 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣. ☎️Call us➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (DE) 🏖Project Alliance City Batumi - ein Hotel-Wohnkomplex im Herzen des touristischen Batumi - Der Gesamtinvestitionswert des Projekts beträgt 3️⃣8️⃣0️⃣ Millionen Dollar. ✅Der moderne 5️⃣-Sterne-Hotelkomplex bietet drei Wolkenkratzer mit einer Höhe von 5️⃣0️⃣ Stockwerken, die durch eine einzige Infrastruktur verbunden sind. Es wird im Bereich des neuen Boulevards an der ersten Küste gebaut, weniger als 5️⃣0️⃣ Meter vom Meer entfernt, einem Park, einem Radweg, einem Wandergebiet - Spring- und Tanzbrunnen. Anzahl der Wohnungen-4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ Gesamtfläche der Apartments:2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ Preis von 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲 pro Qu. M. 👉Infrastruktur: ➕Sicherheits-CCTV ➕Concierge ➕3️⃣ Ebenen Tiefgarage ➕Sportanlagen-Fitnesscenter ➕Restaurants, Bars-Lounge-Zone ➕Schwimmbad -Spa Center ➕Office Büros ➕Gewerbeflächen ➕Kinder Spielplatz ➕ Unterhaltungszentrum und Kino ➕Casino ✅Das Projekt wird 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣ abgeschlossen sein. ☎️ Rufen Sie uns an➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (RU) 🏖Проект Альянс Сити Батуми–жилой комплекс гостиничного типа в самом сердце туристического Батуми-Общая инвестиционная стоимость проекта составляет 3️⃣8️⃣0️⃣ Миллионов долларов. ✅Cовременный гостиничный комплекс 5️⃣Звезд предусматривает три небоскреба высотой 5️⃣0️⃣ этажей, объедененных единой инфраструктурой. Строится в районе нового Бульвара, на первой береговой линии, менее чем 5️⃣0️⃣ метров находится море ,парк, велосипедная дорожка, прогулочная зона – поющие и танцующие фонтаны. Количество квартир-4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ Площадь квартир: 2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ Цена от 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲за кв.М. 👉Инфраструктурa: ➕Охрана-Видеонаблюдение ➕Консьерж ➕3️⃣ уровня подземная парковка ➕Cпортивные объекты-фитнес-центр ➕Рестораны, Бары-лаундж зона ➕Бассейн-Спа центр ➕офисные помещения ➕Коммерческие помещения-Mагазины ➕Детская площадка ➕Pазвлекательный центр и Kино ➕Kазино ✅Проект будет завершен в 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣ году. ☎️Звоните нам➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
(GE) 🏖პროექტი ალიანს ქალაქი-ბათუმი - სასტუმროს ტიპის საცხოვრებელი კომპლექსი ტურისტული ბათუმის გულისწიაღში- პროექტის მთლიანი ინვესტიციის ღირებულებაა 3️⃣8️⃣0️⃣ მილიონი დოლარი ✅თანამედროვე 5️⃣ ვარსკვლავიანი სასტუმროს ტიპის კომპლექსში მოცემულია-სამი ცათამბჯენი 5️⃣0️⃣ სართულის სიმაღლით, გაერთიანებულია საერთო ინფრასტრუქტურით. იგი შენდება ახალი ბულვარის მიდამოში, პირველ სანაპირო ზოლზე, ზღვიდან 5️⃣0️⃣ მეტრში, პარკთან, ველოსიპედის ბილიკთან, სასეირნო ადგილითან - სიმღერისა და ცეკვის შადრევნებთან. ბინების რაოდენობა -4️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ ბინების საერთო ფართი: 2️⃣8️⃣,7️⃣5️⃣-7️⃣4️⃣,0️⃣5️⃣ კვ.მ. ფასი 1️⃣3️⃣0️⃣0️⃣ 💲 კვ.მ-ზე. 👉ინფრასტრუქტურა: ➕უსაფრთხოება-CCTV ➕კონსიერჟი ➕ 3️⃣ დონის მიწისქვეშა პარკინგი ➕ფიტნეს ცენტრი ➕რესტორანი, ბარები-ლაუნჯ ზონა ➕ბასეინი-სპა ცენტრი ➕საოფისე ფართები ➕ კომერციული ფართები– მაღაზიები ➕ბავშვთა მოედანი ➕გასართობი ცენტრი და კინო ➕კაზინო ✅პროექტი დასრულდება 2️⃣0️⃣2️⃣4️⃣ წელს. ☎️დაგვიკავშირდით ➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
#realestate#Batumi#Aliancecentropolis#Blacksea#Luxurylifestyle#Property#Propertyinvestment#Georgia#Investmentgroup#Realtor#Enjoylife#immobilien
submitted by SFF_Georgia to u/SFF_Georgia [link] [comments]


2020.07.31 15:06 LittleBitHast Цена проекта перепланировки

Little Bit News #598 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява, бесплатные выходные, новые трейлеры, релизы и многое другое! („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/ejcfQNpZFCk |
https://preview.redd.it/qk6educih7e51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=e332a2d5e5ed2b8d9194dac9a3da5923d79712d8
Не забываю и про текстовую версию:
Бесплатные выходные в Rocket Arena и Quantum League
https://preview.redd.it/uwd47ch7j7e51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=6628bb9bb63e59e954276ab6a39ae9c917b7245c
Видео - https://youtu.be/Vyr5FRLt8CU |
Компания Electronic Arts и студия Final Strike Games объявили, что для мультиплеерного соревновательного экшена Rocket Arena начались бесплатные выходные как на PC, так и на Xbox One (при наличии подписки Xbox Live Gold). Продлится ивент до 3 августа.
Также разработчики заявили, что 31 августа в 18.00 по МСК проект станет доступен подписчикам EA Access и Origin Access. Связано это скорее всего с тем, что в первые дни в проект в том же Steam играло очень мало людей, а ценник до сих пор обозначен как 1999 рублей, хотя в том же Origin до старта выходных появилась скидка 83% и цена в 333 рубля.
В целом у игры в Steam сейчас в основном положительные отзывы (78% из 260 обзоров положительные). Большинство негативных отзывов относятся как раз к тому, что цена за игру слишком высока.
Помимо Rocket Arena бесплатными выходными решили порадовать и разработчики мультиплеерного экшена Quantum League (трейлер) из студии Nimble Giant Entertainment. В данный момент проект находится в раннем доступе Steam и имеет очень положительные отзывы (82% из 606 обзоров положительные). Также на игру действует скидка 50% и цена составляет 282 рубля.
Халява от EGS
https://preview.redd.it/yzcjf4e0i7e51.png?width=807&format=png&auto=webp&s=1b7ffcbda920f6b4b6492f11203384d4ea511b5f
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача трех игр: экшен-платформера с элементами рогалика 20XX, dungeon-crawler-а с видом от первого лица и возможностью кооператива Barony и приключенческого ультрапиксельного экшена Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Забрать игры бесплатно можно до 13 августа, после чего нахаляву начнут отдавать головоломку Wilmot's Warehouse.
Microsoft Flight Simulator
https://preview.redd.it/d8lxuoy9j7e51.png?width=1350&format=png&auto=webp&s=33cd4d1afcdb14c7b94ccfd500752ce97b9c9f2e
Видео - https://youtu.be/sPTn_SReQ-w |
Портал PCGamer опубликовал два новых ролика с игровым процессом Microsoft Flight Simulator. Первое видео посвящено полетам над знаменитыми городами и достопримечательностями (ролик), а второе погодным условиям, в частности грозам.
Меж тем сами разработчики поделились видео с аэропортами в игре, а также напомнили, что к концу года должна появиться поддержка VR-устройств. Релиз на PC и Xbox One состоится 18 августа.
Darkestville Castle выйдет на консолях
https://preview.redd.it/ddaw8e7cj7e51.png?width=650&format=png&auto=webp&s=1ff1b43b26ecb3dc51a3ae1ba371557df702fbc7
Видео - https://youtu.be/AuzxCX144xI |
Издательство Buka Entertainment и студия Epic LLama сообщили, что приключенческий квест Darkestville Castle доберется до консолей PS4, Xbox One и Nintendo Switch 13 августа этого года. При этом уже сейчас можно опробовать демо-версию проекта. Ранее игра уже вышла в Steam, где у нее очень положительные отзывы (94% из 219 обзоров положительные), а так же на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Изменения в боевых механиках For Honor
https://preview.redd.it/hnl6tnwfj7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bbdfe38ba749c971c3948e3c4416184da6bc282f
Видео - https://youtu.be/rSCzS9ULUpc |
Компания Ubisoft опубликовала видео, в рамках которого рассказала о грядущих изменениях в боевой системе мультиплеерного экшена For Honor. Цель разработчиков - доработка некоторых механик для повышения баланса персонажей. Изменения должны вступить в силу с выходом ближайшего обновления.
Новый трейлер Total War Saga: Troy
https://preview.redd.it/4ae8hfzhj7e51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=0114f16115cf1081df1b66bf88749537b272f09d
Видео - https://youtu.be/T6frKr6B6N4 |
Студия Creative Assembly и компания SEGA показали новый трейлер стратегической игры Total War Saga: Troy, посвященный нововведениям, которые создатели привнесли в игру в процессе разработки. Релиз проекта намечен на 13 августа для PC (EGS) и в первые 24 часа игру можно будет забрать совершенно бесплатно.
Тизер-трейлер фракции для Call of Duty:Modern Warfare и Warzone
https://preview.redd.it/0wtmcngkj7e51.png?width=1400&format=png&auto=webp&s=8466ce5720fc32d524b6c5a1a8a630378eeb6f60
Видео - https://youtu.be/FLcN-6_uaaw |
Разработчики Call of Duty из Activision представили тизер-трейлер новой фракции Shadow Company, которая станет доступна игрокам вместе со стартом пятого сезона в Warzone.
Тизер нового IP от People Can Fly
https://preview.redd.it/0ybz65ihi7e51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=065a8b769695764be2c0da28b5fa48921240fb40
Студия People Can Fly объявила, что помимо кооперативного лут-шутера Outriders работает над новым неанонсированным ААА-проектом. По заявлению разработчиков, это будет приключенческий экшен по новой вселенной, а для разработки будут наняты новые сотрудники и открыт офис в Монреале.
Marvel's Avengers
https://preview.redd.it/srwtwjylj7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=2e5fb9a42922c7b39bdbbe2babd7231137a10bf0
Видео - https://youtu.be/8PeNcGBYEiw |
Компания Square Enix провела новую стрим-презентацию экшена Marvel's Avengers, в рамках которой нам показали новый трейлер с Соколиным глазом. Также портал IGN представил 10 минут с нарезкой игрового процесса (видео). Релиз для PC, PS4 и Xbox One намечен на 4 сентября. Позже игра должна добраться и до PS5 с Xbox Series X.
Дата выхода Hyper Scape на консолях
https://preview.redd.it/tiibzuptj7e51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=c68f8a2edfbbb0d4d27cd26df0715dce3ed018fd
Видео - https://youtu.be/HCc_KMDSsRM |
Компания Ubisoft обозначила дату выхода мультиплеерного экшена Hyper Scape на консолях PS4 и Xbox One - 11 августа. Вместе с этим игрокам откроется доступ к первому сезону.
Новый трейлер DIRT 5
https://preview.redd.it/dz6c0z9vj7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=a8464e615546a4cca9f66d04754f273d428ea201
Видео - https://youtu.be/VGTNJw8SpEc |
Разработчики из студии Codemasters представили новый трейлер гонки DIRT 5 , посвященный режиму Stampede. Ранее разработчики обозначили дату релиза для PC, PS4 и Xbox One - 9 октября этого года. Позже проект должен заглянуть и на PS5 с Xbox Series X.
Peaky Blinders: Mastermind
https://preview.redd.it/638585ixj7e51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=53da0c44fbca4572efa0ec662cbc6a4e8e1fd821
Видео - https://youtu.be/PQLvM8IwBkA |
Студия FuturLab и издательство Curve Digital представили трейлер приключенческой головоломки Peaky Blinders: Mastermind и обозначили дату релиза для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 20 августа.
Геймплей нового класса в Magic: Legends
https://preview.redd.it/fstfvuw6k7e51.png?width=2100&format=png&auto=webp&s=30767e4690abee37435390a719485e5cad4ce8e7
Видео - https://youtu.be/ufK5Xb0nLQ4 |
Студия Cryptic Studios и издательство Perfect World представили ролик с игровым процессом за класс Sanctifier в экшен-RPG с элементами ККИ Magic: Legends. В данный момент проект находится в стадии закрытого бета-тестирования, а релиз намечен на этот год для PC. На консолях PS4 и Xbox One игра должна появиться в 2021 году.
Изменение региональной политики в Steam
https://preview.redd.it/vgtkhrdmi7e51.png?width=940&format=png&auto=webp&s=90015429126a4adbfe0b0349a95746ed005b9469
Компания Valve поменяла правила смены региона для учётных записей Steam, отныне для этого необходимо обратиться в техническую поддержку или выполнить покупку через региональные системы оплаты. Теперь игрокам стало сложнее приобретать игры по ценам наиболее дешевых регионов.
По мнению некоторых СМИ, это поможет вернуть небольшие цены для некоторых регионов, ведь ранее разработчики и издательства зачастую повышали первоначальную цену из-за того, что игроки из других стран покупали проекты через VPN.
Vampire: The Masquerade — Shadows of New York
https://preview.redd.it/dzpgu419k7e51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d5f387dfb47163bae232364d2ec466997de9e126
Видео - https://youtu.be/0O5lu0PkCvE |
Студия Draw Distance представила новый трейлер самостоятельного дополнение Shadows of New York для визуальной новеллы Vampire: The Masquerade — Coteries of New York. Релиз DLC намечен на третий квартал 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Синематик Iron Harvest 1920
https://preview.redd.it/66p33w9bk7e51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=44c45a8c287085e92a42c9037050de1b8a3cbc38
Видео - https://youtu.be/mruZvlOucbc |
Немецкая студия KING Art и издательство Deep Silver показали синематографичный трейлер стратегии Iron Harvest 1920. В данный момент проект находится в стадии открытого бета-теста, а релиз игры намечен на 1 сентября этого года.
Релиз DLC The Tengu’s Disciple для Nioh 2
Видео - https://youtu.be/vDTPvF8W65U |
Разработчики экшен-RPG Nioh 2 выпустили в релиз дополнение The Tengu’s Disciple. Игрокам открылись новые миссии, противники, оружие и броня.
Обновление Paladins
Видео - https://youtu.be/d92w2Nv3KqI |
Студия Evil Mojo Games сообщила о релизе обновления "Radiant Stars" для условно-бесплатного мультиплеерного экшена Paladins. Игрокам стал доступен новый боевой пропуск, а с ним и предметы косметики.
Релиз Hellpoint
Видео - https://youtu.be/Y1mdV17pEdI |
Студия Cradle Games и издательство tinyBuild выпустили в релиз для PC, PS4 и Xbox One экшен-RPG Hellpoint. В Steam у игры в основном положительные отзывы (75% из 138 обзоров положительные), а цена составляет 619 рублей.
Релиз Fairy Tail
Видео - https://youtu.be/pwkrXYbaVDg |
Студия Gust и издательство Koei Tecmo выпустили в релиз для PC, PS4 и Nintendo Switch ролевую игру Fairy Tail. В Steam у проекта смешанные отзывы (65% из 264 обзоров положительные), а цена составляет 1999 рублей.
Grounded вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/RWpJOm_c-1g |
Студия Obsidian Entertainment и компания Xbox Game Studios выпустили в ранний доступ на PC и Xbox One кооперативный выживастик Grounded. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (78% из 1792 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.
Blightbound вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/WAENshLjbBE |
Издательство Devolver Digital и студия Ronimo Games выпустили в ранний доступ на PC кооперативный данжен-кроулер Blightbound. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (71% из 157 обзоров положительные), а цена составляет 418,50 рублей с учетом скидки 10%.
СТРИМ СЕГОДНЯ
https://preview.redd.it/8bi0kt8vi7e51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=8ee33bf440eb56a7386f22dcc9a5feae9ff14a72
Сегодня вечером окунемся в детство и оценим новую Destroy All Humans! Покажем этому человечеству где раки зимуют!
_______________________
РОЗЫГРЫШ КОРОБКИ
https://preview.redd.it/vxpozvuwi7e51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=ab0d5f99170828ac85ecababb2c3b2229234ac48
До 2 августа у нас проходит розыгрыш коробки с ништяками PUBG Vikendi Dino Land. Как обычно, судьбу вершит великий рандом.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.29 08:53 SFF_Georgia Цена проекта перепланировки

🇬🇪Project ''Alley Palace'' Batumi-Georgia/Проект ''Аллея Палас'' Батуми-Грузия/პროექტი ''ალეა პალასი'' ბათუმი (EN,DE,RU,GE)
https://preview.redd.it/w3c847cufrd51.jpg?width=500&format=pjpg&auto=webp&s=4d5419f50f4cae03c786eacb43e956b4629e7c1e
(EN) 🏖 Calming panorama For those who appreciate Comfort and Coziness. ℹ️36 storey hotel type residential complex is located on the Black Sea coast, from the windows of which a magnificent panoramic view of the sea, mountains and the central part of the city of Batumi opens. Price from -9️⃣0️⃣0️⃣💲 sq. M. 👉Infrastructure: ➕Guarded territory ➕Parking ➕Fitness room ➕Outdoor pool ➕Shopping center ➕Kids' playground ✅The main advantage of the project- 3-minute proximity to the sea! ☎️Call us➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (DE) 🏖 Beruhigendes Panorama Für diejenigen, die Komfort und Gemütlichkeit schätzen. Der 36-stöckige Hotelkomplex befindet sich an der Schwarzmeerküste. Aus den Fenstern öffnet sich ein herrlicher Panoramablick auf das Meer, die Berge und den zentralen Teil der Stadt Batumi. Preis von -9️⃣0️⃣0️⃣💲 sq. M. 👉Infrastruktur: ➕Gewachtes Gebiet ➕Parkplatz ➕Fitness center ➕Schwimmbad ➕Einkaufszentrum ➕Kinderspielplatz ✅Der Hauptvorteil des Projekts-3 Minuten Nähe zum Meer! ☎️ Rufen Sie uns an➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
(RU) 🏖Умиротворяющая панорама Для тех кто ценит Kомфорт и Уют. ℹ️36 этажный жилой комплекс гостиничного типа, «Аллея Палас» расположен на побережье Чёрного моря. из окон которого открывается великолепный панорамный вид на море, горы и центральную часть города Батуми. Цена от-9️⃣0️⃣0️⃣💲 кв.М. 👉Инфраструктура: ➕Охраняемая территория ➕Паркинг ➕Фитнес-зал ➕Открытый бассейн ➕Торговый центр ➕Детская игровая площадка ✅Главное преимущество проекта– 3-х минутная близость к морю! ☎️Звоните нам➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣ (GE) 🏖 დამამშვიდებელი პანორამა მათთვის, ვინც აფასებს კომფორტს და სიმშვიდეს. 36 – სართულიანი სასტუმროს ტიპის საცხოვრებელი კომპლექსი, ალეა პალასი მდებარეობს შავი ზღვის სანაპიროზე,რომლის ფანჯრებიდან იშლება შესანიშნავი პანორამული ხედი ზღვაზე მთებსა და ქალაქ ბათუმის ცენტრალურ ნაწილზე. ფასი 9️⃣0️⃣0️⃣ 💲 -დან კვ.მ. 👉ინფრასტრუქტურა: ➕ დაცული ტერიტორია ➕ მიწისქვეშა პარკინგი ➕ ფიტნეს ცენტრი ➕გარე აუზი ➕ სავაჭრო ცენტრი ➕ბავშვთა მოედანი. ✅პროექტის მთავარი უპირატესობა -3 წუთიანი სიახლოვე ზღვასთან! ☎️დაგვიკავშირდით➕5️⃣9️⃣8️⃣5️⃣9️⃣9️⃣2️⃣5️⃣9️⃣
submitted by SFF_Georgia to u/SFF_Georgia [link] [comments]


2020.07.28 11:02 npopartizan Цена проекта перепланировки

Построить тентовый, конный манеж. С чего начать ?
https://preview.redd.it/mvzq7wijwkd51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=6fa423767a054657e5187ff80f1afe0266e74994
Итак, вы решили построить свою собственную каркасно-тентовую конную арену или иначе конный манеж. Нет смысла обламывать копья и делать ошибки которые допускали до вас. Ведь что из хорошего или плохого полученного предыдущего проекта опыта, можно извлекать нужные и важные результаты. Тем самым получить важную информацию и заложить её в общий проект. Как же построить арену для верховой езды и какие в этом ключевые моменты?
Первое что обычно рассматривают при строительстве ангара для содержания лошадей и занятий с ними это где поставить этот самый комплекс для занятия верховой ездой.

https://preview.redd.it/zdtiqknmwkd51.jpg?width=400&format=pjpg&auto=webp&s=7805345db21f3e3611fa46d1b8ed9a9fc72a7870
Многих беспокоят тентовые ангары по причине того, что тенты плохо растянутые на каркасе, в ветряную погоду создают неприятные, пугающие лошадей хлопки. У нашего завода своя запатентованная технология по натяжению тентовых тканей . Никаких шумовых эффектов от нашей конструкции вы как не старайтесь, не услышите.
У вас уже есть сам комплекс зданий конюшен, для содержания лошадей и вам необходимо накрыть открытый плац ? Как правило грунт для выездки лошадей делают профессиональный с подогревом. Оставлять в зиму такой плац жалко и не правильно. Или вы расширяете места для выездки лошадей и надо создать круглогодичый вариант здания? Наш Каркасно-тентовый манеж, наилучшим образом впишется в уже действующий оркестр построек или наоборот сможет солировать и быть первой скрипкой в этом оркестре. И уже именно к нашему тентовому сооружению будет прирастать своими постройками ваш Конный клуб.
Идеи для конного бизнеса Если вы планируете придать своему конному клубу некую социальную значимость, тем самым привлечь к софинансированию местные или федеральные бюджеты (гипотетически), то место конечно необходимо выбирать ближе к действующей инфраструктуре и микрорайонам в населённых пунктах, в расчёте на массовые посещения. Хотя и клубный вариант для посещения конного манежа именно членами клуба, тоже вполне оправданный вариант.
Сейчас очень распространённым вариантом лечения с помощью животных, а именно лошадей называется иппотерапию. Физико-психологический аспект такого лечения нельзя недооценивать. А занятия необходимо проводить чаще в крытом манеже, что бы не зависеть от погодного фактора.
Большим спросом пользуются занятия по верховой езде у подрастающего поколения. В наш век стремительного развития технологий, всегда приятно иметь отдушину или хобби связанное с животным, тем более таким благородным как лошадь.

https://preview.redd.it/qnywlqkqwkd51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=4c82c6f9ff1750557495f371ffe180c85bbf3516
Конный манеж цена ?
https://preview.redd.it/cq7ve2ktwkd51.jpg?width=768&format=pjpg&auto=webp&s=7790d2d9daeae7150d44dde0572073ed2cfbf3dc
Конечно ценообразование конного манежа в Москве или другом, менее богатом регионе могут существенно отличаться, но с другой стороны и сами занятия по цене так же отличаются и тут есть очевидная пропорция или скажем иначе баланс. Больше влияет климатическая зона. И если в Краснодарском Крае достаточно однотентового, не утеплённого варианта ангара для обучения верховой езде, то в Барнауле в резко континентальном климате, надо ставить два тента лучше с утеплителем.
Любое быстровозводимое здание нуждается в незаглублённом фундаменте, тентовый конный манеж не исключение. Наши конструкции устанавливаются на заранее подготовленные, изначально вмонтированные в ленточный фундамент закладные части. Именно такое сопряжение каркаса тентового конного манежа и фундаментной части считается наиболее надёжным. Ведь тентовая конструкция под силой ветра поддаётся микроколебаниям и основание закреплённое на химические анкера со временем может поддаваться разрушению.
Один из самых популярных размеров арены считается 20х40м, в то время как те для выездки обычно берут размер 20х60. Для прыжковых арен рекомендуется дополнительная ширина.
25х40 эти лишние 5 метров дают возможность производить комфортно элемент прыжки. Необходимо всегда перед строительством тщательно взвесить и обдумать формат эксплуатации временной тентовой конструкции. Это именно тот случай когда ” Семь раз отмерь, один раз отрежь”. Мы всегда готовы помогать своим клиентам и вместе с ними искать оптимальную форму, конфигурацию и наполнение для вашей конной арены. У нас большой опыт и мы готовы им делиться.
НПО Партизан https://utepla.ru/equestrian-sport/
https://utepla.com/konnyj-manezh-2/
+7 (985) 920-85-20 Москва +7 (910) 408-56-65 +7 (978) 789-85-86 Симферополь [email protected]
submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.07.26 21:33 npopartizan Цена проекта перепланировки

Коровники, быстровозводимое каркасно-тентовое решение https://preview.redd.it/kdyfu1rcr9d51.jpg?width=5184&format=pjpg&auto=webp&s=459f928ad78b9a26bf89d8cd3ab1d2dac3daed4b
Коровники и Телятники, каркасно-тентовое исполнение Россия встаёт на новые рельсы. Если раньше, с учётом государственной поддержки в ряде европейских стран и Южной Америки производители мяса, молока имели возможность поставлять на рынок России огромное количество готовых продуктов, то с учётом введения экономических санкций, падения курса рубля и ответных санкций Правительства РФ, нашим фермерам дан зелёный свет. Правительство повернулось лицом к нашим производителям. Надолго ли? Вряд ли найдётся экономист гарантированно чётко определяющий сроки, столь благоприятной конъюктуры, для наших сельхозпроизводителей. Именно поэтому мобилизация усилий людей на местах, в сжатые сроки требует своевременное заполнение вакуума на потребительском рынке. Мы предлагаем экономически обоснованную базу для выращивания крупного рогатого скота. Наши ангары уже приносят свои дивиденды хозяевам животноводческих хозяйств. Мы предлагаем и вам отдать предпочтение быстровозводимым каркасно тентовым сооружениям. Сейчас нет более прогрессивных и оптимальных сооружений, тентовые коровники наименее затратны относительно других капитальных сооружений, а срок их службы до 25 лет. Преимущества очевидны:
а) Не требуются дорогие фундаментные основания
б) Низкая материалоёмкость сооружения
в) Короткие сроки производства
г) Цена коровника в 3-3,5 раза дешевле капитальных строений
д) Быстрая окупаемость проекта
В животноводстве крайне важно держать дельту экономической эффективности при удержании на высоком уровне содержания животных.
https://preview.redd.it/8gjk62her9d51.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=4bcc1f2ee3383a67cf5021c389bc4baf25656d99
Новые технологии Производители Московской области, Воронежа, Санкт — Петербурга, Воронежа, Липецка, Тулы, Брянска, Краснодара, Ростова-на-Дону, Ярославли, Кирова и других регионов России, всё чаще используют технологии беспривязного «холодного» содержания рогатого скота. Время производства вашего объекта с нами займёт 30-45 суток в зависимости от сложности и конфигурации объекта. Коровники или телятники из каркасно-тентового ангарадля беспривязного содержания – это не отапливаемое сооружение, состоящее из стального каркаса и покрытия из специальной тентовой ткани. Сборка обрамляющего каркаса производиться на ленточном, свайном или бетонном фундаменте. каркас обработан цинкосодержащим красителем для эксплуатации в средней агрессивной среде с предотвращением образования патогенной микрофлоры в коровнике.
Размерность ангаров может быть с шагом 6 метров, например 18х96 или 24х96, всё зависит от планируемого поголовья крупного рогатого скота, от технологии разведения и содержания, а так же навозных и кормовых проходов, систем поения. Важным фактором, я бы сказал основополагающим, является вентиляция помещений. Для этого, ангары оборудуются вентиляционными шторами, на ручном или механическом приводе. Шторы делаются на торцевых и коньковых частях ангара и способствуют притоку свежего воздуха и являются регулятором температурного режима.

https://preview.redd.it/2h8cgzvfr9d51.jpg?width=3264&format=pjpg&auto=webp&s=664a1f0cd7712ab12300462d8c70dfa38c0101ae
Наши специалисты обладают многолетним опытом в каркасно-тентовом строительстве, поэтому сотрудничая с нами вы должны понимать, что для нас деление на клиент-исполнитель важное, но условное. Так как к вашим проектам мы всегда относимся с душой как к своим. Нам важно что бы вы были успешны и при дальнейшем расширении бизнеса возвращались к нам не раз.
+7 (985) 920-85-20 Москва +7 (910) 408-56-65 +7 (978) 789-85-86 Симферополь [email protected]
https://utepla.com/the-barn/
https://utepla.ru/barn/
https://tentangar.com/home/jivotnovodstvo/
submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.07.26 06:26 MoneroRus Цена проекта перепланировки

Как по вашему почему существует проект Монеро? В чем его цель, глобальная идея?О том, что и как именно реализует проект Монерно написано уже не мало. Применяемые технологии, концепты и подходы рассмотрены довольно подробно. Ниже будет поток сознания о причинах и ценностях проекта, как их вижу я.
Я думаю большинство в Монеро привлекает не сам продукт, а сообщество объединенное общей идеей, общей целью. Соприкасаясь с экосистемой Монеро есть ощущение какой-то целостности и сплочённости. Есть ощущение миссии у проекта.
На мой взгляд Монеро это продолжение стремлений к свободе и независимости. Это инструмент борьбы за свои права. Средство спасения от произвола власть имущих. Исторически так сложилось, что контроль над финансами сосредоточен по факту в частных руках. А контроль финансов дает власти больше чем любые другие инструменты. Причем эти возможности распространяются вплоть до управления правительствами целых стран в интересах частных лиц. Обычно через дефолт по сути покупается страна. Этим промышляет МВФ, например. А МВФ это независимая частная организация. Можно это все отнести к теориям мирового заговора и рептилоидам, но даже на более низком уровне дисбаланс в контроле тоже присутствует. Например ваши деньги в банке по факту не ваши. Это деньги банка и он предоставляет вам доступ и право распоряжения ими. Но может и забрать это право. Перечень поводов для этого у банков достаточно большой. Ваши средства могут "заморозить" по предписанию валютного контроля, антифрод системы, налогой, коллекторов, борьбы с отмыванием, антитеррористические мероприятия и много много других причин. Добавим сюда еще чисто технические аспекты, когда вы не можете воспользоваться "своими" средствами по причине технических сбоев. Еще сюда добавляется человеческий фактор, причем не только среди банковских сотрудников, но также и среди сотрудников всех структур имеющих право накладывать арест. Например коллектор ошибается и накладывает арест на однофамильца. Еще вас могут попросить объяснить происхождение или движение средств. Многие конечно скажут, что я нагнетаю, потому что большинство реально ни разу в жизни не сталкивались с подобными ситуациями. "Я законопослушный гражданин и мне это не грозит". Однако я неоднократно наблюдал как законопослушным гражданам блокировали доступ к их счетам. Даже были случаи когда доступ был заблокирован на основании решения суда, которое не удавалось найти в реестрах решений. В большинстве случаев конечно все решается положительно и гражданину восстанавливают доступ к средствам. Но вам придется потратить времени и нервов, чтобы со всем этим разобраться и написать несколько заявлений в банк или другие инстанции. А еще это может случиться в неподходящий момент, когда например вам надо выплатить кредиты, ипотеку или другие платежи. И соответственно потом надо будет еще тратить время, чтобы кредитная организация отменила начисленные пени и штрафы. И когда случается такая ситуация начинаешь ощущать неуверенность, что сможешь воспользоваться своими средствами в любое время.
Немного о том, почему финансовая независимость является одной из важнейших свобод. Под финансовой независимостью, я имею в виду не избитое понимание "стабильного дохода", это независимость от постоянной работы скорее, а я имею в виду соблюдение ваших прав и контроль в отношении тех финансов, которыми вы уже располагаете. Безотносительно к тому как они вам достались. Мы говорим лишь об инструменте, который дает возможности, специфика его применения это уже дело каждого. Пистолет не добрый и не злой, все зависит от того в чьих он руках.
Я вкратце и очень упрощенно обрисую некоторые моменты текущего устройства мира финансов. Выпуском денег занимаются центральные банки. Это частные предприятия, не воспринимайте их как государственные структуры. Правительства имеют права покупать товары и услуги, но не имеют права печатать деньги. Экономика, как известно, это сумма всех сделок. Таким образом ЦБ, через печатный станок(эмиссия) и ключевую ставку(доступность кредита), управляет интенсивностью сделок в стране и как следствие экономикой. ЦБ, печатая больше денег или понижая ставку, делает деньги более доступными для населения, что провоцирует потребление, т.е. совершение большего числа сделок. Но по факту это ничем не обеспеченные деньги, поэтому за этим инструментом нужен бдительный контроль. Этим ЦБ и занимаются. Причем ЦБ не работает с экономикой напрямую. Для этого существуют банки. Именно через них ЦБ реализует свою политику и оборот средств. ЦБ тщательно контролирует деятельность банков и выставляет им всяческие лимиты и ограничения по созданию денег из воздуха, например через кредиты. Еще ЦБ занимаются хранением всех денег и резервов в стране. Т.е. это главный депозитарий. ЦБ выдает кредиты банкам, получая эти капиталы банки имеют возможность их вкладывать либо на их базе генерировать кредиты гражданам. В свою очередь правительства имеют возможность влиять на экономику через направление средств в определенные секторы экономики или прямой поддержкой предприятий. Делается это обычно через субсидии, выкуп акции предприятий или нац. проектами. Т.е. правительство имея бюджеты(в виде собранных налогов) имеет возможность наполнить определенный сектор экономики деньгами, без ЦБ. Но история показывает, что сильное вмешательство и контроль со стороны государства в рынок ни к чему хорошему не приводит. Баланс спроса и предложения разваливается. Так же правительство влияет на доступность денег для граждан через социальную политику, льготы, субсидии, выплаты, МРОТ, надбавки и прочие госпрограммы поддержки населения. Таким образом на глобальном уровне мы имеем двух участников, которые своими решениями влияют на стоимость денег. Но помимо стоимости, государство еще и влияет на доступность к вашим кровным. Делается это через различные налоги и законодательного регулирования вашей деятельности. Например из недавнего, ввели дополнительный налог (15%) на доходы свыше 5 000 000р. в год. Многие скажут мол их это не касается и они таких денег никогда не видели. Это то и печально. 5 000 000 в год это по факту сума с которой гражданин начинает выползать из нищего класса в средний и тут ему сразу дают по шапке, мол не высовывайся. Второй момент, это игра на эмоциях, мол "изымем у богатых, налог на роскошь". И возможно даже ТЫ был рад введению этого налога, но стоит понять одно, что этот дополнительный налог не пойдет в пользу бедных, он все также пойдет в карман государству и оно уже там будет решать куда деть эти дополнительные деньги. И третий момент, этот налог снижает экономическую активность. Т.е. те деньги которые уйдут теперь в налог гражданин мог бы потратить на покупку продукта или услуги, тем самым другой гражданин мог бы их заработать. Ну например, банально, на этот "налог" гражданин мог сходить в кафе, а владелец кафе получил бы доход. А доход владельца кафе частично упал бы как зарплата официанту, повару, уборщице и т.д. В экономике все взаимосвязано. Поэтому этот налог по факту касается каждого, хоть и опосредованно. А уж про главный налог (НДС) я вообще молчу. И не только в нашей стране все так паршиво. В 1933 новоизбранный президент США Рузвельт приказал всем гражданам сдать золото по цене 20,5$ при этом рыночная цена была около 30$, а менее чем через год установил цену на золото в 35$. И тем кто имел большие запасы золота еще и пришлось отчитываться для чего они столько накопили. Многие после этого стали банкротами. Экономически это была верная стратегия борьбы с возникшей дефляцией в стране(девальвировали доллар по факту), но сам факт что ваши сбережения могут взять и изъять не добавляет чувства безопасности и уверенности. По сути гражданин оказывается беззащитен, он не может влиять на ценность денег и в любой момент, даже то что он имеет, у него могут изъять различными способами. Во что бы вы ни в вкладывали, какой финансовый инструмент бы ни выбрали, вы его никак не контролируете. Именно поэтому наличку всячески выводят из оборота, потому что централизованно можно контролировать только ее стоимость(ценность), а вот отслеживать ее балансы и движения сложно ровно, как и изымать. Законы защищают банки а не граждан. Банки раздувают кредитные пузыри, но за невозможность выплатить долг засудят работягу, а не банк, который зарабатывает банальной спекуляцией. Банки регулируют кредит, снижая кредит они увеличивают долговую нагрузку населения(т.к. кредитов берется больше).
Таким образом назрела необходимость в новом инструменте, который даст индивидуальную защиту от произвола.Итак. Нельзя не сказать пару слов о дедушке. История любой криптовалюты включает в себя историю Биткоина как родоначальника.Биткоин был несомненно революцией. Это был прорыв явивший собой возможность устранения человеческого фактора в области передвижения средств. Пропала необходимость в контролирующем органе, который подтверждал или осуществлял перевод средств. Это стало возможно благодаря технологии блокчейна примененной в составе Биткоина. Создатель и первые адепты Биткоина видели в нем гораздо большее, для них это было олицетворение свободы и независимости. Биткоин должен был стать средством обмена ценностью, устойчивым ко внешнему влиянию. НО как известно не все удалось. Это и не удивительно, Биткоин первопроходец, сложно сделать что-то идеально с первого раза. Моторола, например, выпустила первый портативный сотовый, первые форм-факторы флип, раскладушка и ротатор, но первый не значит лучший. Первый значит первый. Это несомненно большая заслуга и достижение. Можно найти много сравнений характеристик и показателей разных криптовалют по различным параметрам, техническим и экономическим. Я не буду их тут приводить. Отмечу только то, что с ростом популярности и использования в Биткоине был выявлен ряд недостатков. Внедрение asic убило децентрализацию добычи, отрытый блокчейн создал угрозу конфиденциальности и цензурирования, что приводит к неравенству (1BTC != 1BTC). Исправление этих недостатков возможно хардфорком, что несколько противоречит идеологии сообщества Биткоин.
И тут мы подходим к Монеро. Под Монеро я буду иметь в виду не только саму криптовалюту, стек технологий и решений, но также и сообщество. Монеро явило собой продолжение идей Биткоина. Очень рекомендую почитать раннюю историю Монеро, там есть неожиданные повороты и интриги. Собственно технически Монеро это клон Bytecoin (хотя на данном этапе развития проекта сходств почти не осталось, это как FreeBSD и MacOS). Bytecoin в свою очередь был основан на протоколе Cryptonote. Среди основных целей создания протокола были усиление конфиденциальности и децентрализации в сравнении с Биткоин. Все в духе свободы, независимости и равенства. Но вскоре выяснилось, что при запуске Bytecoin был использован премайн, т.е. кто-то (а именно разработчики) посчитали, что они равнее чем другие. Собственно разработчики на старте забрали себе 80% всех монет. Это уже было не в духе свободы и равенства. Объединенные этой мыслью члены сообщества принимают решение о перезапуске Bytecoin, но под другим названием. Также сообществом Монеро были предложены другие подходы к эмиссии, размеру блока и т.д.
Таким образом исторически сложилось так, что Монеро явилось результатом улучшения решения задач, которые в свое время предлагал решить Биткоин. Но при этом Монеро не стала одним из переходных проектов на пути к цели. Дальнейшая история развития Монеро продолжает следовать заданному курсу. Чего только стоит борьба за распределенный майнинг. Биткоин к сожалению превратился в капиталистическую игрушку. Потерял дух революции и инновации. Монеро же в свою очередь сформировало комьюнити, которое продолжает упорно транслировать первоначальные цели. Естественно в Монеро тоже не все идеально, были и атаки, и проблемы в алгоритмах и решениях. Но я вижу ценность не в текущей реализации, не в текущем курсе, а именно в сообществе, которое не стремиться выглядеть идеальным и пиариться на каждом углу. Монеро это проект, который постоянно в этапе разработки. Монеро пытается изменить подход в отношении к деньгам и дать инструмент. Инструмент не законченный, не идеальный, но решающий поставленные задачи, на данный момент времени. Монеро берет на себя функцию постоянного изменения и улучшения для обеспечения свободы и независимости с течением времени. Проводится огромный объем работы на постоянной основе. Это и программирование и исследования и аналитика и в том числе популяризация, и никто это не спонсирует из вне. Есть система поддержки на добровольной основе внутри сообщества. В Монеро нет манипулятивного вовлечения в сообщество. Никого тут пряником не манят, сверхдоходов не обещают (1xmr=1xmr). Отсутствие внешнего спонсирования делает проект независимым от внешнего влияния.
В самом сообществе Монеро старается применять те же техники, что и в монете. Анонимность и децентрализация. Анонимность среди членов сообщества позволяет частично избежать влияния из вне, такого как давление и манипуляция через ЛОМ ов. Децентрализация, отсутствие центрального аппарата, который бы курировал направление разработки. В Монеро нет ничего официального, все только условно "официальное", т.е. одобренное сообществом. Члены сообщества самостоятельно организуются в группы для решения различных задач. Отсутствие центрального органа управления (контроля) ставит всех участников примерно в равное положение и вынуждает к нахождению консенсуса во взаимодействии. Сами участники стараются поддерживать идею отсутствия доверия к авторитетам. Конечно случаются расхождения мнений и часть сообщества не принявшая консенсус выделяется в отдельный проект. Например Riot. Это естественное явление, так и должно быть и с ростом будет все чаще. Главное не отклоняться от курса, а время покажет какие из идей более жизнеспособные.Монеро это стремление вернуть людям контроль над их финансами. Но вместе с контролем приходит и ответственность. Ответственность за хранение своих денег. В случае ошибок или проблем вряд-ли кто-то в состоянии будет помочь вам откатить все назад, как например в эфире. Сообщество всячески поддерживает и помогает разобраться в сложных технических ситуациях новичкам, выпускает инструменты и инструкции о том, что и как делать чтобы максимально быть защищенным.Монеро транслирует идею равенства и независимости. Сообществом движет идея, вдохновение целью, а не кнуты и пряники, не какая-то выгода. Люди полны веры в свое дело. Это в определнном смысле образовательный проект.Вы в Монеро не потому, что Монеро классный, а потому что это соответствует вашим взглядам. Вы тут из-за себя, а не из-за команды Монеро или маркетинга, который вас вовлек.
submitted by MoneroRus to XMR_RU [link] [comments]


2020.07.25 19:56 LittleBitHast Цена проекта перепланировки

Little Bit News #595 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява, бесплатные выходные, данные продаж от SuperData, "злые игры не делают людей злее", анонсы и многое другое... („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 11 минут) - https://youtu.be/2FDRNJAXJhU |
https://preview.redd.it/4xg53tzz32d51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=00ad5cb644eb2041df6dc6ed57bc3bf82c191ac0
Не забываю и про текстовую версию:
Халява и распродажа в EGS
https://preview.redd.it/j4vyf7hy42d51.png?width=802&format=png&auto=webp&s=b9c7cf7b3d05d76c4b7f3fd68da0e42ef8a968e8
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача двух игр: dungeon-crawler-а Next Up Hero и приключенческой игры Tacoma. Забрать проекты нахаляву можно будет до 30 июля, после чего стартует раздача экшен-платформера с элементами рогалика 20XX, dungeon-crawler-а с видом от первого лица и возможностью кооператива Barony и приключенческого ультрапиксельного экшена Superbrothers: Sword & Sworcery EP.
Также в EGS стартовала летняя распродажа и многие игры получили крупные скидки, которые продержатся до 6 августа.
Бесплатные выходные в Civilization 6
https://preview.redd.it/bxa4ca6y52d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=34e759c3e115ea8061597bb58a34fce2152596c1
В Steam стартовали бесплатные выходные для стратегической игры Civilization 6. Также до 27 июля действует скидка 75% и цена составляет 499 рублей. У проекта очень положительные отзывы (81% из 82640 обзоров положительные).
Бесплатные выходные в For Honor
https://preview.redd.it/z0cp3jpz42d51.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=a3f3b0f9d628e77057f7cfd3e07efdba9f575bf3
Компания Ubisoft объявила, что до 26 июля в экшене For Honor пройдут бесплатные выходные и игру сможет опробовать любой желающий. Если верить описанию на официальном сайте проекта, по факту играть можно будет до 27 июля (9.59 по МСК) включительно, причем на PC до 23:00 по МСК. Также на игру в этот период действуют крупные скидки.
Rocket League переходит на Free-2-Play в EGS
https://preview.redd.it/gg7c7pa052d51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=361be297ad3db8ca04cc1ece8b033c339d2376fc
Разработчики мультиплеерного соревновательного экшена Rocket League из студии Psyonix сообщили, что летом этого года игра переходит на условно-бесплатную модель распространения. При этом PC-версия проекта переберется в EGS и новые игроки не смогут начать в Steam.
Те, кто уже играет через Steam, смогут продолжить играть и дальше, а также получать различные обновления. Также те, кто покупал игру ранее, получат статус Legacy и различные ништяки, со списком которых можно ознакомиться на сайте проекта.
Fantasy Strike уже стал Free-2-Play
https://preview.redd.it/0fjw5xpz52d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d977c57ca71322ea15d43ad2934d9ada1c01b04a
Видео - https://youtu.be/rIQo_WuwQkk |
Файтинг Fantasy Strike от студии Sirlin Games перешел на условно-бесплатную модель распространения. Игра доступна на PC, PS4 и Nintendo Switch, в Steam у нее в основном положительные отзывы (78% из 552 обзоров положительные).
Coffee Noir — Business Detective Game
https://preview.redd.it/ezdafq7162d51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=371032499229ef56343b6ebfdf3e52cad9f03f9c
Видео - https://youtu.be/mQbuGtmIbWI |
Студия Doji и компания NAOS Software представили трейлер детективного менеджмент-симулятора Coffee Noir — Business Detective Game. Релиз проекта для PC намечен на четвертый квартал 2020 года.
Samurai Jack: Battle Through Time
https://preview.redd.it/g0cww7k462d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=14afa31393d5a294cf627e627c445486eccf7295
Видео - https://youtu.be/NiyqLIVIZdM |
Студия Soleil и компания Adult Swim показали новый трейлер экшена по одноименному мультсериалу Samurai Jack: Battle Through Time. Релиз игры для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 21 августа этого года.
UFC 4
https://preview.redd.it/g645h1z562d51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=237d0cf2c106f4c35214bdc435017967fd995d5e
Видео - https://youtu.be/5epQZVC6F3Y |
Компания Electronic Arts показала геймплейный трейлер UFC 4. Проект разрабатывается для консолей PS4 и Xbox One, а релиз намечен на 14 августа этого года. Напомню, что обладатели UFC 2 и UFC 3 при покупке новой игры из стартового меню предыдущей части получат скидку 10%, а также дополнительные бонусы в виде бойца Брюса Ли и 500 очков UFC.
Star Wars: Squadrons
https://preview.redd.it/tjgfot7862d51.png?width=720&format=png&auto=webp&s=f933bb415a368f127086f0766f8212edd66ab8ea
Видео - https://youtu.be/Jbd-KIzGIdE |
Портал GameInformer и компания Electronic Arts показали почти 16 минут игрового процесса космического экшена Star Wars: Squadrons. Релиз запланирован на 2 октября 2020 года.
Othercide
https://preview.redd.it/uyabvsb962d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=25e9cd783366179595c147281064fab9d30928c2
Видео - https://youtu.be/WdJfEtpfnto |
Портал IGN, студия Lightbulb Crew и издательство Focus Home Interactive показали 9 минут игрового процесса стратегической пошаговой хоррор-RPG Othercide. Релиз проекта намечен на 28 июля 2020 года для PC, PS4 и Xbox One, позже летом игра заглянет и на Nintendo Switch.
Hello Neighbor 2 и старт альфа-тестирования
https://preview.redd.it/8oq3g7pa62d51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=0c4609dcc3bfd74b827ba2fa4e74208ef74c9a32
Видео - https://youtu.be/V2SzmpVChZs |
Разработчики из Eerie Guest и tinyBuild представили трейлер второй части Hello Neighbor. Сюжетные "прятки с элементами хоррора" разрабатываются для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год. Сейчас же в Steam можно поучаствовать в альфа-тестировании проекта.
Анонс Exomecha
https://preview.redd.it/k0fyz1bc62d51.png?width=650&format=png&auto=webp&s=f68deffa877b5f8ed6f986346f3f5c4a8cfe1aa5
Видео - https://youtu.be/O6FjjgKre_w |
Компания Microsoft и студия TwistedRed анонсировали условно-бесплатный соревновательный экшен Exomecha. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год.
Анонс Echo Generation
https://preview.redd.it/vrcyc9zd62d51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=a54881409dde5596c9052da5ee5cd1e1b3026873
Видео - https://youtu.be/-Gi-F7gYYUk |
Студия Cococucumber представила свой новый проект - приключенческую воксельную игру с пошаговыми боями Echo Generation. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на следующий год.
Watch Dogs Legion
https://preview.redd.it/pgc4ti6f62d51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=99a254dfd72717e6439a01b4c749f435893393da
Видео - https://youtu.be/cnroe7K5b_E |
Компания Ubisoft представила новый трейлер экшена Watch Dogs Legion. Проект выйдет в релиз для PC, PS4 и Xbox One 29 октября, позже игра заглянет и на консоли нового поколения.
Исследование исследований: вызывают ли игры агрессию в реале?
https://preview.redd.it/jm6v1t2852d51.png?width=1210&format=png&auto=webp&s=42ed086e4d4c1918fdf5328aa5a3fb34b9e32d3d
Издание The Guardian сообщает, что анализ 28 глобальных исследований в очередной раз подтвердил факт: прямой связи между жестокими видеоиграми и агрессией в реальности нет.
Статистика по продажам от SuperData
https://preview.redd.it/nab0y8k852d51.png?width=809&format=png&auto=webp&s=24ecd689160e877ea5242867aa320ea7df1beb24
Специалисты SuperData поделились статистикой цифровых продаж игр за июнь 2020 года. Общая выручка выросла на 9% в сравнении с тем же периодом прошлого года и составила $10.46 млрд.
Полный отчет стоит довольно крупных денег, однако из демо-превью стало известно:
1) Разработчики The Last of Us Part 2 продали более 2,8 млн. цифровых копий игры, что стало рекордным стартом для эксклюзивов PlayStation. Обгонит ли Ghost of Tsushima эти цифры - пока неизвестно, так как разработчики сообщили о проданных 2,4 млн. копий, но это с учетом и физических изданий, а не только "цифры".
2) Valorant от Riot Games стал "лучшим стартом из всех условно-бесплатных игр, выходивших на PC" (судя по всему речь не только о количестве игроков, но и о выручке).
3) Ежемесячные доходы от продаж расширений Destiny 2 в июне достигли показателей роста на 221%, что является лучшими показателями с октября 2019 года.
4) Расширение Isle of Armor для Pokémon Sword & Shield позволило игре обойти по месячной прибыли самый лучший месячный показатель Super Smash Bros.
5) Выручка Grand Theft Auto V на консолях в июне упала на 33%, однако последнее крупное обновление выходило в декабре 2019 года, так что показатели все-равно неплохие.
Bomb Rush Cyberfunk
https://preview.redd.it/bb1ugztg62d51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5f9e2e8482a14ba2f95273edb3107bae61535e7a
Видео - https://youtu.be/bpYwjHDkaqk |
Разработчики из студии Team Reptile анонсировали приключенческий экшен Bomb Rush Cyberfunk. Известно, что игра выйдет на PC в 2021 году, однако других подробностей пока очень мало.
Star Renegades
Видео - https://youtu.be/4v-wy0xLM6k |
Студия Massive Damage представила новый трейлер пиксельной RPG с пошаговыми сражениями Star Renegades, а также обозначила дату выхода на PC - 8 сентября. Позже проект должен появиться на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Company of Crime
Видео - https://youtu.be/MAGCAwpFO2o |
Студия Resistance Games и компания 1C Entertainment обозначили дату релиза пошаговой стратегической игры Company of Crime на PC - 8 августа этого года.
Анонс Phantom Doctrine 2: The Cabal
Видео - https://youtu.be/M0XBjbbP3AM |
Издательство PlayWay и студия CreativeForge Games анонсировали стелс-шутер от третьего лица Phantom Doctrine 2: The Cabal. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет даты релиза.
Новая Fable - это мультиплеерная игра? (слухи)
В твиттере CronoTK утверждает, что новая Fable - это "мультиплеерная игра по вселенной". Часть СМИ ссылается на то, что информация может быть достоверной, так как инсайдер якобы знал заранее тайтлы, которые покажет Microsoft на прошедшей презентации. Часть говорит, что доказательства его "знаний" могли быть подделаны, так как автор мог просто изменить дату на своем компьютере.
Так что ждем подробностей от разработчиков, опровержений или подтверждений. И не ведитесь на новости, где данный факт ставится как константа.
Однако не стоит упускать из вида и то, что во время анонса не было озвучено ни подзаголовка, ни номера, а ранее Microsoft заявляла, что Fable - это "совершенно новое начало для серии". Что вполне может быть связано с новым жанром для франшизы. Да и другие инсайдеры осторожно заявляют, что в игре "вполне могут быть онлайн-элементы, однако это по-прежнему Action-RPG в открытом мире", или, как выразился один из модераторов ResetEra "MMO-lite"-проект.
Так что игра скорее всего представляет собой стандартный жанр для серии с прикрученными к нему фишками для взаимодействия с другими пользователями.
Sable
Видео - https://youtu.be/18fvu1u9YTw |
Студия Raw Fury представила тизер-трейлер своего нового проекта - приключенческой игры Sable. Подробностей пока мало, известно, что проект должен выйти в 2021 году для актуальных платформ.
DIRT 5
Видео - https://youtu.be/bgQeGe3vfbk |
Разработчики из студии Codemasters представили трейлер гонки DIRT 5 , посвященный режиму Path Finder. В данном типе заездов игрокам предстоит преодолевать бездорожье и практически отвесные склоны. Ранее разработчики обозначили дату релиза для PC, PS4 и Xbox One - 9 октября этого года. Позже проект должен заглянуть и на PS5 с Xbox Series X.
GolfTopia
Видео - https://youtu.be/LPry9yu6Ng8 |
Студия MinMax Games выпустила в ранний доступ Steam аркадный симулятор мини-гольфа GolfTopia. Проект получил в Steam положительные отзывы (96% из 30 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.
Krystopia: Nova´s Journey
Видео - https://youtu.be/fHmcK7xPAvo |
Состоялся релиз приключенческой игры с головоломками Krystopia: Nova´s Journey от студии Antler Interactive. В Steam у проекта все 11 обзоров положительные, а цена составляет 242 рубля с учетом скидки 10%. Также для скачивания доступна демо-версия.
NERVE
Видео - https://youtu.be/Qh05s45dHaQ |
Студия Gunfish Games выпустила в ранний доступ Steam ритм-игру NERVE. У проекта пока мало обзоров, а цена составляет 309 рублей. Также для скачивания доступна демо-версия.
Vagrus - The Riven Realms
Видео - https://youtu.be/mgtG1Jdr0aw |
В ранний доступ на PC вышла пошаговая тактическая ролевая Vagrus - The Riven Realms от студии Lost Pilgrims. У проекта в Steam положительные обзоры (85% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 1799 рублей с учетом скидки 10%.
Carrion
Видео - https://youtu.be/jZENtOGdMkc |
Издательство Devolver Digital и студия Phobia Game выпустили в релиз на PC, Xbox One и Nintendo Switch 2D-экшен с элементами хоррора Carrion. Игрок выступает в роли монстра, которому необходимо противостоять людям, расти и уничтожать все на своем пути. В Steam у игры очень положительные отзывы (92% из 2334 обзоров положительные), а цена составляет 465 рублей.
Creaks
Видео - https://youtu.be/YgBaf3onLWs |
Студия Amanita Design, создавшая ранее Samorost и Machinarium выпустила в релиз свою новую игру с головоломками - Creaks. В Steam проект получил очень положительные отзывы (87% из 144 обзоров положительные), а цена составляет 599 рублей.
Necrobarista
Видео - https://youtu.be/HjBGhJ4V8pg |
Студия Route 59 Games выпустила в релиз на PC необычную визуальную новеллу Necrobarista. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 180 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учетом скидки 15%. Позже проект должен добраться до PS4 и Nintendo Switch.
League of Legends
Видео - https://youtu.be/so-GlbxqBoo |
В MOBA League of Legends от студии Riot Games стартовал ивент "Праздник цветения". Игрокам стали доступны различные активности, выполняя которые можно получить праздничные жетоны, а их в свою очередь можно тратить на новую косметику. Продлится событие до 24 августа. Более подробно о нововведениях можно узнать на официальном сайте проекта.
Видео - https://youtu.be/J-zLcRzEJp4 |
Также разработчики представили нового чемпиона - Ёнэ, сводного брата Ясуо. И в честь этого события подготовили 10-минутный анимационный сюжетный ролик. О самом персонаже можно почитать на сайте игры.
Crysis Remastered
Видео - https://youtu.be/H4n8tTlr-iM |
На Nintendo Switch состоялся релиз экшена Crysis Remastered от студии Crytek. Цена новинки 2249 рублей, а выход на PC, PS4 и Xbox One запланирован на лето этого года.
Röki
Видео - https://youtu.be/9nNQNpC6b4I |
Студия Polygon Treehouse выпустила в релиз на PC приключенческую игру Röki, основанную на древнескандинавских мифах. В Steam у проекта положительные отзывы (93% из 33 обзоров положительные), а цена составляет 395 рублей с учетом скидки 15%.
World War Z
Видео - https://youtu.be/zS_3aoV6_us |
Кооперативный зомби-экшен World War Z от студии Saber Interactive получил крупное обновление. Игроки на различных платформах получили возможность играть вместе, также открылся доступ к новому классу - Dronemaster. Более подробно с нововведениями можно ознакомиться на официальном сайте проекта.
Meteorfall: Krumit's Tale
Видео - https://youtu.be/BkkvcKbQom0 |
Состоялся релиз карточного рогалика Meteorfall: Krumit's Tale от студии Slothwerks. В Steam у проекта очень положительные отзывы (95% из 255 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учетом скидки 10%.
Desperados III
Видео - https://youtu.be/nZT3rPHS56Q |
Компания THQ Nordiс и студия Mimimi Games выпустили для тактической игры Desperados III обновление, добавившее в проект набор испытаний Барона. В честь этого события разработчики подготовили новый трейлер.
__________________
АНОНС СТРИМА
https://preview.redd.it/6vtjrm4s42d51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d3f5c5095ecb8d33021a11268e0b5f7d0720d1ae
На этих выходных у нас два повода запустить стрим по Death Stranding! Первый - хочется все таки допройти игру (хотя до конца еще огого!). Второй - ребята с Буки совместно с Nvidia запустили творческий конкурс по игре с крупными призами, я поучаствовать не могу (считаю, что это будет нечестно), но по крайней мере поделиться информацией о халяве - это я всегда рад.
Так что да, будем продолжать наше приключение в Death Stranding в воскресенье, буду рад, если заглянете на огонек!
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.20 18:06 LittleBitHast Цена проекта перепланировки

Little Bit News #593 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: новые MMORPG, игра по мультсериалу "Щенячий Патруль", другие анонсы, релизы и многое другое... („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 6 минут) - https://youtu.be/hgfDLc8qopM |
https://preview.redd.it/lfhy95vgw1c51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=4f2139d7e1a8c4e25a9ebd76f7d3c9c3ee0d1818
Не забываю и про текстовую версию:
Анонс King of Seas
https://preview.redd.it/7abi3viex1c51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=2653043554c49a5fd8734329736b3ffc96b92d79
Видео - https://youtu.be/obsNMJlMpbA |
Студия 3DClouds представила пиратский ролевой экшен King of Seas. Даты релиза разработчики пока не обозначили, сообщив, что игра выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Новый трейлер Switch-версии Crysis Remastered
https://preview.redd.it/lcd5hbrgx1c51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=46fde4f503ec375608a7838bb6f61371459e6f5f
Видео - https://youtu.be/H4n8tTlr-iM |
Студия Crytek показала трейлер Switch-версии экшена Crysis Remastered. Цена новинки 2249 рублей, а релиз запланирован на 23 июля. Для PC, PS4, Xbox One проект должен выйти летом этого года.
Показ работы геймпада DualSense для PlayStation 5
https://preview.redd.it/rc9v2niix1c51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=798fd02b3b6059ae41aee50288b5337623499f99
Видео - https://youtu.be/vQFuWyl6tak |
Сооснователь The Game Awards Джефф Кили в рамках стрима показал в работе геймпад DualSense для PlayStation 5.
Основные новые фишки, представленные в рамках игры Astro's Playroom:
- геймпад издавал звуки ветра, песка и ледяной бури и создавал соответствующие микровибрации;
- надо было дуть на геймпад (в микрофон), чтобы крутить пропеллер.
В целом показали мало интересного, например известно, что у DualSense должны быть курки с обратной отдачей, чтобы игроки, к примеру, могли ощущать натяжение стрелы.
Анонс новой MMORPG Past Fate
https://preview.redd.it/elrgtrpkx1c51.png?width=1919&format=png&auto=webp&s=70219cbe4c60ed94de90d0ac91c73d38ecef1658
Видео - https://youtu.be/vj3x6-GEAOg |
Студия Icy North Games показала трейлер своего нового проекта - MMORPG Past Fate. В данный момент разработчики готовятся к старту Kickstarter-кампании и запуску альфа-тестирования игры. В ранний доступ на PC проект должен выйти летом этого года.
Анонс новой MMORPG Rise
https://preview.redd.it/dq55t1dtx1c51.png?width=1968&format=png&auto=webp&s=a2c7e954742d142e533fe2561af57e8ec42ce972
Видео - https://youtu.be/1FO5_28f8gs |
Студия NXN показала трейлер своей новой игры - кроссплатформенной MMORPG Rise. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и устройств под управлением iOS и Android, а релиз намечен на этот год. Заявляется, что трейлер выполнен на движке самой игры.
Анонс Gripper
https://preview.redd.it/4j6vl6ewx1c51.png?width=512&format=png&auto=webp&s=36985f0b84c065879a941fe6abe862486cc6cfe6
Видео - https://youtu.be/ElOJm7mWLOo |
Студия OctoBox Interactive анонсировала top-down экшен Gripper. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2021 год. При этом разработчики обещают выпустить 30 июля в Steam демо-версию.
Анонс Hellish Quart
https://preview.redd.it/1jpykzhyx1c51.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=dd3d185ae1a485e8b3e96e6c4f95aab46aa60571
Видео - https://youtu.be/oOJ_sYrQ5Gs |
Разработчик под ником Kubold представил свой новый проект - реалистичный файтинг Hellish Quart. В данный момент у игры нет даты релиза, есть только страница в Steam.
Дата релиза PC-версии Liberated
https://preview.redd.it/3tkxjkozx1c51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0bd111b32b74f86e09085f6599a3f8b7078f9d94
Видео - https://youtu.be/_Ft6IyHTGx0 |
Графическая новелла-платформер Liberated от студии Atomic Wolf и издательства Walkabout Games получила дату релиза для PC - 30 июля. Ранее проект уже вышел на Nintendo Switch.
Сравнение Ghost of Tsushima "E3 2018 vs 2020"
https://preview.redd.it/i99qm9z1y1c51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=ca0368997dfddfd562f2d65b6b01ecefd9751550
Видео - https://youtu.be/pzx1N61YUzw |
Портал IGN сравнил версию игры Ghost of Tsushima после релиза и то, что показывали на Е3 2018. Если коротко - освещение переработали в некоторых местах не в лучшую сторону, а также пострадала детализация. Однако некоторые сцены стали более кинематографичными.
Подарок игрокам TESO от разработчиков
https://preview.redd.it/v6zi2k8zw1c51.png?width=849&format=png&auto=webp&s=fd2d16d61dd7c101185b7083bea01b7017b00159
До 30 июля в MMORPG The Elder Scrolls Online можно бесплатно получить набор с различным полезными ништяками. Для этого нужно просто зайти в кронный магазин в самой игре.
Новый набор в Humble Bundle
https://preview.redd.it/tk136rpzw1c51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=6bb376babb591fbeb51fcf9b2b663b0b1cbdd257
В цифровом магазине Humble Bundle стал доступен новый набор игр по вселенной Warhammer 40K в рамках акции "Плати сколько хочешь".
За 50 рублей вы получаете:
— Warhammer 40,000: Kill Team;
— Warhammer 40,000: Dawn of War Game of the Year Edition;
— Legacy of Dorn: Herald of Oblivion;
— Warhammer: End Times - Vermintide.
За примерно 545,48 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
— Warhammer 40,000: Dawn of War II;
— Battlefleet Gothic: Armada;
— Warhammer 40,000: Sanctus Reach;
— Warhammer 40,000: Deathwatch - Enhanced Edition;
За 900 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:
— Warhammer 40,000: Space Marine Collection;
— Warhammer 40,000: Dawn of War III;
— BLOOD BOWL 2 - LEGENDARY EDITION.
Новый трейлер Deathground
https://preview.redd.it/bb2llyu3y1c51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=2c15cc01fb85372a92253969db739a8dc439e966
Видео - https://youtu.be/3Emdd7_77Ic |
Студия Jaw Drop Games показала новое видео с игровым процессом хоррора с динозаврами Deathground. В данный момент разработчики собирают деньги на Kickstarter, известно, что проект создается в первую очередь для PC.
Первые скриншоты VR-игры Prince of Persia: The Dagger of Time
https://preview.redd.it/fnmrae41x1c51.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=68878bc81bbcfea4ecb696d196356024c696fd18
Компания Ubisoft показала первые скриншоты кооперативного VR-экшена с головоломками Prince of Persia: The Dagger of Time. Даты релиза пока нет.
Новый трейлер Surgeon Simulator 2
https://preview.redd.it/5cm9zv05y1c51.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=aaadc67eebb26f7c52453e780e54d0b12e3be4f4
Видео - https://youtu.be/cDCbf3eYMf4 |
Студия Bossa представила новый трейлер Surgeon Simulator 2, посвященный режиму создания уровней. Также разработчики обозначили дату релиза - 27 августа. При этом игра будет временным эксклюзивом EGS, а те, кто оформит предварительный заказ смогут поучаствовать в бета-тесте с 7 по 9 августа.
Дневники разработки Solasta: Crown of the Magister
https://preview.redd.it/jcutllb6y1c51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=093eb6e707ff87c05674a3a59defe01e140d2680
Видео - https://youtu.be/7zPoiLJF2Zg |
Студия Tactical Adventures показала новое видео в рамках дневников разработки пошаговой тактической RPG Solasta: Crown of the Magister. Даты релиза на PC у игры пока нет.
Анонс PAW Patrol: Mighty Pups Save Adventure Bay
https://preview.redd.it/riavogz7y1c51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d0847631eb97b8175c7128733060e991571d4d10
Видео - https://youtu.be/I8su3nTdyfk |
Компании Bandai Namco, Nickelodeon и студия Outright Games анонсировали приключенческую аркадную игру PAW Patrol: Mighty Pups Save Adventure Bay. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch и должен выйти в релиз 6 ноября этого года.
Перенос даты релиза DLC Hellraid для Dying Light
https://preview.redd.it/xqf5qqc9y1c51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=74aecd41d776b13e721758f8b2e8de09ba96c390
Видео - https://youtu.be/k3QKG9k2a68 |
Разработчики из Techland сообщили, что дополнение Hellraid для зомби-экшена Dying Light не выйдет на PC и консолях как ожидалось ранее 23 июля. DLC задержится до 13-14 августа.
Новые ролики по Iron Harvest 1920
Видео - https://youtu.be/1ED84RlNZF0 |
В сети появилось еще пара роликов (видео два), посвященных юнитам двух фракций стратегической игры Iron Harvest 1920 от студии KING Art и издательства Deep Silver. Релиз игры для PC намечен на 1 сентября этого года.
Релиз Edge of Dawn
Видео - https://youtu.be/NVxvIi7EPa8 |
Разработчики из Intersky Studios и издательство Western Werks выпустили в релиз на PC выживастик Edge of Dawn. В Steam у проекта смешанные отзывы (46% из 26 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учетом скидки 20%.
World of Contraptions вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/4weje0ktycw |
Разработчики из JCP Games Studio выпустили в ранний доступ Steam игру-конструктор World of Contraptions. У проекта положительные отзывы (94% из 19 обзоров положительные), а цена составляет 175 рублей с учетом скидки 10%.
Релиз Aeolis Tournament
Видео - https://youtu.be/iyG5UCT6FIc |
Разработчики из Beyond Fun Studio выпустили в релиз "3D-игру для вечеринок" Aeolis Tournament. В Steam у проекта положительные отзывы (все 15 обзоров положительные), а цена составляет 306 рублей с учетом скидки 15%.
Релиз SUPERHOT: Mind Control Delete
Видео - https://youtu.be/ov-ismbvR9g |
Разработчики из студии SUPERHOT Team выпустили в релиз на PC, PS4 и Xbox One экшен SUPERHOT: Mind Control Delete. Обладатели оригинальной игры должны были уже получить улучшенную версию совершенно бесплатно. В Steam у новинки очень положительные отзывы (88% из 1590 обзоров положительные).
Релиз Belongings
Видео - https://youtu.be/Lz6fFyIcuuA |
Состоялся релиз приключенческой пиксельной игры Belongings от студии Rectangle Eyes. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 269 рублей. Также для скачивания доступна демо-версия.
_______________________
РОЗЫГРЫШ + СТРИМ
https://preview.redd.it/bqd0u868x1c51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=e0ce6e33e277d3a4b224080a8dcd646adaad4fb1
В честь недавнего релиза экшен-платформера Rez Plz запускаем розыгрыш игры! Итоги подведем уже 23 июля! Ну а для тех, кто хочет понять, что это за зверь такой и "как оно играется", сегодня вечером запустим стрим и все покажем в рамках коопа меня и Люми.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]