Перепланировка что нельзя узаконить

LEGO® Life . Get creative, get together, get what you want… your LEGO Life has just begun! Built specially for kids, LEGO Life is a super-safe community where you can meet LEGO fans, get the latest brick buzz, and crank your creativity up to a billion! r/Pikabu: Welcome to the Russian side of Reddit, comrades. We are not affiliated with the original Pikabu website. We luckily managed to escape … Little Bit Game | Saints Row. Сюжет и персонажи — пост пикабушника Little.Bit. Комментариев - 54, сохранений - 115. Присоединяйтесь к обсуждению или опубликуйте свой пост! Little Bit Game | Небо, у которого мужика нормального не было . В 2015 году Тодд Говард внезапно представил на E3 широкой аудитории новый проект Bethesda Game Studios. Назывался он No Man's Sky и был чертовски похож ... Little Bit Game | F1 2020 . У серии гоночных симуляторов F1 от студии Codemasters богатая история, которая начинается еще в далеком 2009 году. При этом разработчики являются фактически монополистами на высший ... Suggested by UMG 50 Cent - In Da Club (Int'l Version) [Official Video] Song Just A Lil Bit; Artist 50 Cent; Writers Scott Storch, 50 Cent Little Bit Game | Что скрывается за "детской игрой" OC. Да! Ахахахаха! *смех безумца* Пройдена очередная новинка, на этот раз ремейк платформера по Губке Бобу. Вы думаете, что это просто детский ... A Little Bit Of Vintage is an online dress-up game. Play A Little Bit Of Vintage Hairstyles online . Play dress-up games at Candy's World - play the best The Game "Pest Control" (Meek Mill Diss) (WSHH Exclusive - Official Music Video) - Duration: 7:47. WORLDSTARHIPHOP 16,902,323 views

2020.08.11 16:04 LittleBitHast Перепланировка что нельзя узаконить

Little Bit Game | Gujian 3 Ведьмак из Поднебесной Добрых уток времени всем!
В рамках различных активностей от читателей и для читателей предлагаю вашему вниманию масштабную статью по Gujian 3. Текст написан нашим с вами товарищем Occultist.

Если вы уже давно сидите в шапочке из фольги, перевели все деньги в юани, а ваш бункер полон тушенки и солений, для вас есть хорошая новость. В рамках экспансии красных, пойдет речь о китайской игровой индустрии, вернее об одном из наиболее ярких ее проявлений. Причем поговорим мы далеко не о типичных ммо-”однодневках”, мобильном мусоре и прочих мультиплеерных проектах, цель которых собрать побольше денег для формирования мирового коммунизма, а о полноценной однопользовательской игре Gujian 3, основанной на восточном фольклоре и весьма популярной в поднебесной.
Забавно, что игра сделана на всеми любимом движке Gamebryo. Но как можно убедиться, прямых рук иногда достаточно.
Пожалуй, почти у каждой страны есть своя компьютерная игра, которой очень гордятся и которую превозносят. У “нас” - это игры от студии Katauri и тот же S.T.A.L.K.E.R., у Германии - Gothic, в Японии - игры от Square и т.д. Так и Китай обзавелся своим игровым наследием, своей франшизой, которой он гордится и популяризирует. Известна, правда, она была до сих пор только “местным”. Ибо желающих переводить с мандаринского не так много, а сами разработчики из студии Aurogon Info & Tech ориентировались только на целевую аудиторию, в которую мы с вами, да и чего уж там, весь западный мир не входил. До поры до времени. Сейчас, когда цифровые магазины являются неотъемлемой частью нашей жизни, даже самые консервативные разработчики стремятся “выйти за рамки”. Так и появился хотя бы английский язык (выбирайте американский сервер DRM при запуске!). И теперь есть шанс познакомится с этой воистину необычной игрой, название которой переводится не иначе как “Сказание о древних мечах”.

История Gujian 3 похожа на сказку в смеси жанров “сянься” и “уся” (поджанры фэнтези), которую пожилой китаец, похожий на старца Фура из той самой передачи Форт Боярд, рассказывает нам на закате солнца. И говорит он нам о том, что существуют два мира. Первый - Обычный Мир, состоящий из Преисподни, Небесного Мира и Мира Смертных. Второй - Мир Духов, где обитают магические создания “Бисе” или “Писю” (в английской адаптации представлены как Fey, “потусторонние”) и демоны. Ну куда же без них в восточной-то культуре? В оригинале, слово Бисе имеет второе значение - “отгонять злых духов”, что и определяет роль этих существ в мире игры - борьба с темными силами.
Большинство Бисе - существа разумные, они поделены на кланы и имеют две формы - человеческую и “звериную”, обладают куда большими талантами и сроком жизни по сравнению со смертными. Игра нам сразу представит один из кланов - Shadowchasers (Охотники за Тенями). Принцип управления у них - меритократия, власть достойных, а лидером является никто иной как король Xuange (Сюаньгэ), чьи магические способности превосходят любых жителей города Skyelk, в котором организация расположилась. Skyelk, что перевести можно исключительно как Небесный Лось, построен на древних руинах, которые соединяют оба мира, и задача клана - следить, чтобы как свои, так и чужие не злоупотребляли посещениями этого опасного места.

Повествование начинается с последнего патруля Сюаньгэ. Когда-то этот гордый и умелый воин был сильно ранен в бою с Древним Демоном, и рана до сих пор не зажила. Лекари со всех миров не смогли найти панацею - лишь отсрочить смерть. Он знает, что жить осталось лишь пару дней, а достойных наследников с “сильной кровью” нет. Ближайших кандидатов два: Юйлинь и Ланьсянь. Первый - верный слуга короля, который сам не желает занимать высокий пост. Ланьсянь же - слишком амбициозен, такой лидер неминуемо приведет клан к гибели. Поэтому Сюаньгэ принял решение найти своего брата Бэйлуо, который все это время жил в мире смертных, отказавшись от своего прошлого и подавляя свои силы, чтобы не создавать проблем простому люду, в частности приемной семье. Ему нравится его простая жизнь, в которой он учит юных дарований боевым искусствам. Выбора у короля немного, Скайэлку нужен лидер, поэтому он поручает своему верному слуге похитить брата и вернуть его на истинную родину.

Разумеется, Бэйлуо подобный исход дел не устраивает. Долгий спор двух братьев заканчивается дуэлью, которую Бэйлуо проигрывает, несмотря на то, что Сюаньгэ не использовал магию. Даже регулярные тренировки не чета развитым силам Бисе, которые также закаляют тело. Поняв, что слово придется держать, с неохотой, Бэйлуо принимает на себя эту тяжелую ношу. И весьма вовремя. Сразу после похорон брата, на город нападают орды демонов, которые мутировали, стали сильнее и агрессивнее, чем раньше. Будто почуяли, что путь к “сладким” смертным проложить теперь куда проще. Однако новому королю удается временно отбить угрозу, благодаря брату, которой перед смертью пожертвовал всю свою силу Бейлуо. https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/08/11/9/159715892517172431.webm
Но победа в битве - не победа в войне. Активация охранных камней, Триграмов, что уничтожили вторженцев, стоила всех сил новому лидеру, столь долго подавляющему свои умения. После того, как герой приходит в сознание, перед ним встает новая задача - найти наследников Желтого Императора, смертного, который когда-то был настолько велик, что воздвиг эти артефакты, чтобы помочь Охотникам за Тенями нести их тяжелую службу. Радуясь возможности вернуться в ставший родным Мир Смертных, Бейлуо хватается за неё как за спасительную соломинку, но он еще не знает, что его ждет впереди…

Сюаньгэ был мудрым правителем. Зная, что освоиться брату будет нелегко, он заранее попросил девушку из клана “Кошмары” помочь ему. Название этого клана говорит само за себя. Его представители очень слабы в детстве и могут существовать в это время только в “звериной” форме. Переживает юность лишь один из десяти представителей. Однако выжившие очень сильны и опасны. Кошмары - холодные, неэмоциональные существа, имеют способность принимать любую форму, что помогает главному искушению клана - питаться душами других существ. Однако Юнь (Yun’wuyue) - редкое исключение, отродье. Она отреклась от устоявшихся в клане норм, но Охотники за Тенями не смогли принять её - всех без исключения представителей Кошмаров они считают отбросами.
Положение спас как раз-таки Сюаньгэ, защитив её и позволив ей жить в руинах под Скайэлком. Таким образом, Бэйлуо и Юнь придется отправится в необычное путешествие по Миру Смертных и не только, заручившись поддержкой юной девушкой Чен Инь, которую они спасут по пути. И лишняя помощь окажется весьма кстати, ведь существует еще третий мир, и разгадать его тайны не так-то просто...
На самом деле, Юнь разменяла не одну тысячу лет, но для таких как она и Бэйлуо время течет совершенно по-другому.
Несмотря на то, что Gujian 3 позиционируется как ролевая игра, правильнее, все же, называть её приключенческим слэшером с ролевыми элементами и открытым миром, поделенным на отдельные локации. В игре отсутствуют диалоги, вернее выбор в них - нам просто рассказывается история через катсцены. Сделаны они, неожиданно, на высоком уровне, порадуют качественными анимациями и липсинком, что могут поставить на место и некоторые популярные проекты ААА класса. Для западного игрока, который не привык сидеть в сторонке, подобное решение, конечно, выглядит странно, но нам ли судить то, что изначально было не для нас. Сам сюжет весьма интересен и сложен. Однако привыкнуть к персонажам первое время будет непросто, особенно любителям аниме, ибо Бэйлуо не брызжет пафосом каждую секунду, а юная девушка Чен не будет кричать “AYAYA”, хотя она по-своему милая в своей наивности и непосредственности. Но это делает действительно эмоциональные моменты ценнее.
Chen Ying или Чен Инь. Юная натуралистка и член Общества Исследователей. Потомок того самого Желтого Императора, станет верным другом и спутником Бэйлуо. Несовершеннолетняя, Жень!
Помимо сюжетной линии, в игре есть второстепенные задания, но 99% из них - “подай/принеси”. На 1% приходятся личные квесты, которые весьма интересны и рассказывают о прошлом, к примеру как Бэйлуо оказался в мире смертных. В целом, мир игры, и связанный с ним лор, неплохо продуман и увлекает, пусть игроку принять какие-то решения не дадут, кроме двух раз, которые определят наличие дополнительных боссфайтов. Более того, в меню, уже по традиции, есть вкладка Lore, что у нас обычно называют “кодексом”. В нём отражена история всех встреченных персонажей, существ и посещенных мест. И чем дальше по сюжету вы продвинитесь - тем больше информации обновится и будет доступно.

Недостаток побочных историй компенсируется мини-играми, в которых можно позалипать какое-то время. Первое, что вам предложат - карточная игра “Утраченные Сказания”. Правила весьма просты. Для начала - все карты делятся по цвету: зеленые, красные, желтые и синие, в соответствии с временами года. Каждому игроку выдается по 10 карт и на стол кладется 8. Ваша задача - выбрать пару по цвету, но не бездумно: 1 карту из рук и одну из “общака” соответственно. После выбора, обе одноцветные карты отправляются в сброс слева. Учитывать нужно следующее. На каждой карте, помимо её цвета, написано с какой другой картой она сочетается, в том числе в сбросе, причем не обязательно ВНУТРИ одного цвета.
То есть выбрать первую пару одноцветных карт, к примеру, нужно заранее решив какая пара пойдет следующей, чтобы в сбросе они “скомбинировались” и дали дополнительные очки. Интересно, что продвинутые сочетания карт нужно “открыть”, собрав их хоть раз. Это осложняет жизнь тем, что большая часть названий - имена собственные и запомнить что Shenye сочетается с Xieyi сложно, несмотря на то, что базовые сочетания указаны в описании. За победу, помимо денег, отряд получит улучшенные версии карт, что позволят, к примеру, подсмотреть карты противника, усилят бонусы за комбинации, заблокируют чужое комбо, либо дадут возможность “украсть” карту у оппонента.

Второе развлечение - рыбалка. Если вы играли в Fable, то найдете много общего. Все довольно банально. В различных локациях расположены точки, где можно начать эту мини игру. В каждом таком месте может быть от одной до пяти видов “рыб”. Выбрали наживку, закинули удочку, сломали пальцы в QTE и наслаждаетесь уловом. Поймать можно как рыбу, что нужна для крафта, так и, изредка, сундучок с ресурсами. В случае многократного успеха с одним из видов, можно получить “мальков”, что впоследствии помогут автоматизировать получение рыбы.
Это не какой-то случайный эпизод из игры. Почти в любой момент можно сделать скриншот достойный того, чтобы разместить его на рабочем столе.
Уже в конце первой главы нам откроется доступ к Миру Лотуса (Lotuscape), специфический “карманный” мир, который задействует совершенно иной пласт геймплея. Эта локация представляет из себя базу игрока, которую он по желанию может развивать. Возможностей тут несколько. Первая и самая важная - изготовление расходных предметов, улучшений и скинов для персонажей, а также изучение новых рецептов и тому подобное. Причем с рецептами связаны свои мини игры, в которых нам в роли местного аналога капибары придется подавать нужные инструменты из валяющихся поблизости, решать QTE и отвечать на вопросы связанные с конкретным рецептом. К примеру ремесленник спросит: ”Я хочу сделать ожерелье с зеленым камнем, какой стоит выбрать?”. Однако ответ очевиден не всегда. При изготовлении блюда из краба, повар задаст вопрос на засыпку: ”Краб постоянно убегает, как его успокоить?”. И вариантов несколько: оглушить его, посадить его в миску, либо напоить его вином. Последний - правильный, и если вы выбрали иной ответ, возможно вам стоит что-то изменить в своей жизни.

Помимо крафта, в Лотускейпе можно обустраивать свой уголок с помощью различных предметов интерьера и экстерьера. Удивит это мало кого, но Gujian 3 даст возможность сделать свой горячий источник и заселить его капибарами. Уже за это можно обрить себя наголо, вознести руки и прокричать заветные слова:“10 из 10”. В дополнение к этому, “нанятых” монстриков можно отправлять на различные задания, например ловить рыбу, исследовать локации (+N ресурсов каждые 10-40 минут игрового времени) и следить за огородом, где мы будем на грядках выращивать различные злаки для приготовления еды (что дает бафы), либо исцеляющих зелий.
Если ремесленников мы получаем выполняя различные второстепенные квесты, то монстров придется искать по локациям и ловить. На деле это выглядит скучнее, чем звучит, но помимо заданий, монстры подарят свои умения, что можно будет использовать почти в любом бою. Тут вам и оглушение, и урон от различных стихий, и лечение. Выбрать, короче говоря, есть из чего, но подготовить можно лишь 4 из всего списка - и этого достаточно.
Как насчет того, чтобы стать частью безумного театрального представления?

Пожалуй самая сильная черта данного представителя китайской игровой индустрии - это дизайн и визуал в целом. Кто бы мог подумать, что за столь мощным барьером, как отсутствие знаний китайского языка, может скрываться одна из самых красивых игр на сегодняшний день. Локации в игре сделаны просто бесподобно, они разнообразны, богаты деталями и колоритом. Если уж и думать о дани традициям и уважительному отношению к своей культуре, то Китай действительно вспомнится далеко не в последнюю очередь. И это чувствуется в каждом пикселе. Буквально. Однако технологичной и “современной” игру не назвать. Gujian 3 частенько не хватает качественного затенения, динамического освещения и отражений. Видимо возраст выбранного движка все же сказался. Вдобавок, некоторые локации весьма скупы на интересные события.

Колорит и атмосфера, как это обычно и бывает в хороших играх, поддерживается великолепной и разнообразной музыкой, которая может стать усладой для ушей, после бесконечного пафоса, которым не брезгуют как западные разработчики, так и японские студии. Гуцинь и гучжен, пипа (китайская лютня!) и флейта, даже без скрипки не обошлось - все это погрузит вас в воды Guijan 3 и не захочет отпускать. Но не только великолепными композициями богата игра - звуковое оформление тоже выполнено хорошо - звуки ударов сочные, сталь со звоном будет биться о сталь в кинематографичных заставках, где воины будут демонстрировать свое боевое искусство. Ну а что вы хотели - оно важный элемент китайской культуры!

Раз уж коснулись конфликтов, стоит поговорить о боевой системе. Бои происходят в реальном времени. На манер Final Fantasy XII на локациях развлекаются респавнящиеся мобы, которых можно “цепануть” и объяснить, что им стоит пойти выёживаться в свой двор. Если бой сюжетный - арена будет ограничена “невидимой стеной”, так что важно не запереть себя в углу. Помогать справиться с врагами нам будут спутники (управлять ими нельзя, лишь слегка настроить), но в сложных боях, понятное дело, на них рассчитывать не стоит. Пригодятся они именно в зачистке местности, ибо у них много умений по контролю. Иногда случаются и курьезы, когда Юнь, при должной экипировке и умениях, сама выбивает душу из босса, пока вы отошли на безопасное расстояние.
https://cs11.pikabu.ru/post_img/2020/08/11/9/1597159154144767989.webm
Сами же драки - динамичные, красочные, прямо Devil May Cry, ни дать ни взять. Конечно размах поменьше, но это не делает систему хуже. Тут вам блоки и парирования, молниеносные увороты и прыжки, долгие комбо, AOE умения, в общем все что душе угодно. Причем поддерживать “комбо” имеет смысл - есть специальная ветка умений, которая позволит красочно добить противника, если счетчик достаточно высок, и ряд других эффектов, например пропорциональное увеличение силы атаки.
Кстати боссфайты приятно удивляют, на некоторых придется реально попотеть, ибо одними уворотами не отделаешься - придется блокировать, а в идеале парировать атаки, ибо боссы могут быть крайне агрессивны и не будут давать к себе подойти в принципе, даже с помощью “блинков”. Стоит обращать внимание на визуальные подсказки: желтый значок - атаку можно заблокировать или парировать, красный - следующей атаки лучше избежать. Дополнительно некоторые бои украсят несложные QTE.
https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/08/11/9/159715921511755543.webm
Персонаж имеет 4 шкалы: здоровье, энергия, мораль и всеми любимая стамина, она же выносливость. Энергия - по сути мана, которая тратиться на умения, но восполняется она от автоатак, позволяя вытворять различные комбинации из сильных и слабых атак, дополнительно аргументируя свою позицию различными боевыми, крауд контрол и другими способностями. Если этого вам мало, каждое использованное умение дает очки морали. Когда шкала заполнится, герой получит доступ к ультимативной способности, в Gujian 3 их две - “трансформация” или просто мощная атака с большим радиусом. Перед боем придется выбрать одну. Стамина же тратится на блоки, молниеносные прыжки и телепортацию, чтобы хоть как-то ограничить самого быстрого воина на диком востоке. К счастью, реализована она грамотно: её достаточно и восполняется она быстро, вдобавок скорость регенерации можно увеличить за счет экипировки.
На этом замечательном господине можно просидеть и час. Местами Gujian 3 не щадит - боссы действительно являются неплохим челленджем.
Кстати о выборе. Каждые несколько уровней персонажи получают очки способностей, потратить которые можно в специальном меню “Созвездия”. По своей сути - это обычные древа умений и ближайший аналог - Dragon Age 2. За специальные очки, что даются с уровнями, приобретаются активные и пассивные умения, причем в активные можно вложить два очка, чтобы добавить им дополнительный эффект, например вампиризм или длительность оглушения/заморозки.
Интересно тут то, что менять умения можно бесплатно в любой момент игры, кроме, очевидно, битв с противником. Но активных - максимум 4. Это позволит гибко настраивать персонажа и спутников под определенную ситуацию и вносить дополнительное разнообразие, которого и так достаточно, вместо того, чтобы искать нужного NPC, который “обнулит” члена отряда.
Ярко горящие звезды - улучшенные умения, в которые было вложено 2 очка способностей.
Развитие персонажа происходит и, по традиции, через экипировку. Героям можно улучшать оружие, менять броню и 3 аксессуара. Оружие улучшается, путем траты специальных кристаллов, что выпадают с каждого второго моба. Чем сильнее прокачано орудие труда, тем больше слотов в нем будет, до трёх. Аксессуары представляют собой различные амулеты и браслеты, но сами по себе они абсолютно никакой ценности не несут, однако любой такой предмет имеет слот. Итого получается, что герой имеет 3 атакующих и 3 защитных слота, которые можно заполнить специальными камнями духа, крафтить которые придется самостоятельно. Среди боевых эффектов - шанс/сила крита, урон, перевод части или всего урона в ту или иную стихию, среди оборонительных - здоровье, броня, защита от элементов/эффектов контроля и регенерация выносливости. Надетая же на персонажа “броня” никаких эффектов, окромя сухих цифр защиты от физического урона, не дает.
Даже аксессуар в виде кошачьих ушек старается выглядеть канонично, будто изготовлен из подручных материалов руками местных ремесленников.
Кастомизация персонажа сделана на манер JRPG, поменять внешность можно только через костюмы, скины оружия и вышеупомянутые аксессуары. Получить их можно за задания и крафт. Костюмов примерно 3 на каждого персонажа, но вот различной бижутерии хоть завались. Тут нас ждут и браслеты, и серьги, и амулеты, и обереги. Причем для всего этого добра сделан специальный редактор, который позволяет разместить то или иное украшение почти на любую часть модели персонажа, будь то Бэйлуо или его спутники. Можно взять маленький амулет увеличить его до гигантских размеров и повесить на… живот. Казалось бы, такая мелочь, и зачем она нужна?.. Но именно такие детали в играх позволяют нам отдохнуть от уже приевшихся западных стандартов.
Размер - не главное! Но и стесняться его нечего! Обратите внимание на количество ползунков.
Gujian 3 - это красивая китайская сказка, с очаровательным миром, без преувеличения великолепнейшей музыкой, динамичными сражениями, с интересной историей, полная мистики и фольклора. Она не может развлечь на 100% своим геймплеем, местами бывает даже скучновата, но ей удается радовать своей простотой и отсутствием стремления стать “щидевром”, затрагивая колкие социальные темы. Игра длиннее, чем кажется на первый взгляд (~40 часов), но короче, чем хотелось бы. После нее остается приятное послевкусие в виде клиффхэнгера, давая нам надежду, что когда-нибудь серия пополнится четвертой частью, и она будет изначально адаптирована под несколько языков. Gujian 3 вряд ли войдет в “ПАНТЕОН ВЕЛИКИХ ИГР”, но в ней достаточно особенностей, чтобы для кого-то стать любимой игрой.
_________________________________________
С вами был верный друг Occultist. От читателей для читателей!
Желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.08.11 15:02 eblan107 Почему Nintendo Switch говно?

Switch это планшет, который не хочет быть планшетом
В свое время PSP была популярной (по крайней мере, среди российский школьников и задротов чуть постарше) благодаря тому, что ее оперативно взломали супер-пупер хакеры. И открыли тем самым не только доступ к пиратским играм, но и стороннему софту. На PSP слушали музыку, читали книги, смотрели фильмы, разврекали себя эмуляторами игровых систем постарше. Наверняка, серфили интернет,но этого точно не помню. Не удивлюсь, если для PSP даже аська была какая-нибудь.
Сейчас все эти функции на свои высокотехнологичные плечи взвалили смартфоны с планшетами и, блин, в 2017 году я вообще не понимаю, почему гаджет с шестидюймовым сенсорным дисплеем не может насрать в твиттер. Что ему мешает? Я, блин, этот пост могу с часов надиктовать, нинтендо, алеу! Почему вы заставляете меня таскать в рюкзаке один планшет для зельды, а другой для всего остального? Что за глупые предрассудки? Чего вы стесняетесь? А если я возьму свитч в поезд и меня заебет играть, почему нельзя кинчик какой-то запустить? Сейчас видео умеет проигрывать даже холодильник, но не устройство от Nintendo.
Дайте мне браузер нормальный, клиенты социальных сетей, мессенджеров и ютуба, и я, вполне возможно, вашу консоль буду таскать везде, а айпад продам.
Маловато западных игр
Да, такой я человек, быдло, мразь, дебил, урод, дегенерат, чмошник, непосвящённый, что играет в обычные гоночки, шутеры, ролевые игры и спортивные симуляторы. Мне это ваше аниме макраме вообще до звезды, вот честно.
И вот я почему-то уверен, что Switch последует путём 3ds с этим делом: продастся хорошо, но на FIFA и Skyrim западные игры на нем закончатся. Я бы даже откровенное старьё приветствовал, как на телефонах с планшетами, но почему-то (серьёзно, хз почему) никто не торопится с ЭТИХ САМЫХ телефонов портировать GTA, Max Payne, KOTOR и Jade Empire. А ведь ARM версии уже вот они, готовы!
Если западный игродел и лезет на switch, то почему-то только с инди говном и это не может не огорчать. Я не против того, чтобы Nintendo делала другие, нитакие, как у всех, игры. Напротив, топлю за то, чтобы на switch выходили проекты всякие, но пока с этим не сказать чтобы порядок.
Нинтендо японожиды
У меня нет особых вопросов к ценнику под 5 тысяч рублей на игры типа Legend of Zelda. Налоги, хуеги, хэджирование рисков хуисков и все такое. Могу даже смириться с историей о том, что цены в цифровом магазине подбиваются под цены на физические копии игр, которые сложны в производстве и поэтому вот так вот))))), хотя это какая-то очень нелепая отмазка.
Сложнее принять цены на загружаемые древние игры, например, 20летние шедеверы с neo geo за 600 рублей. Это, дескать, 10 баксов и все дела, но мне и моему нытью тут подсобила компания sega, запустившая программу sega forever. Они решили портировать свои нетленки (тоже 20летние где-то) на мобильные телефоны и выкладывать их бесплатно, зарабатывая на рекламе, которую можно и отключить за ДВА БАКСА. Есть поддержка Bluetooth геймпадов и вся хурма. Уже доступны по программе Соник какой-то из и Comix Zone.
Да, оказывается, монетизировать наследие можно и так. И в полную силу жаба начинает душить, если посмотреть, что за 10 баксов готовы предложить другие платформодержатели: у Micfrosot это что-то из игр с xbox 360 по обратной совместимости, например, Tekken 6 или Gears of War. Или месяц подписки Game Pass с сотней игр, где ПРАВДА много игр ПРАВДА на любой вкус. На телефонах – вот пять игр от sega. В steam — позапрошлогодняя AAA игра или тысяча таких на распродаже.
Справедливости ради, отмечу, что подписка на сетевой сервис у N будет стоить какие-то копейки и открывать доступ к играм с NES. Ну, NES так NES, и на том спасибо.
Однако в то, что Nintendo решила стать немножко корпорацией добра, вериться с трудом. У меня была 3DS и за пару месяцев использования мне сначала продали проприетарную зарядку (которой нет в комплекте потому что она и так должна у меня быть), а потом втюхали пятилетнего Super Mario 3D land за три тысячи и столетнюю Ocar ina of Time за две, что-ли.
А ещё дразнили баннерами типа «ЙОУ ИГРЫ ЗА ТРИ СОТКИ ЙОУ», за которыми скрывалось какое-то всратое дерьмо уровня игрушек на флеше.
Короче, кажется мне, что именно содержать switch не самая дешёвая затея будет.
У меня Xbox и поэтому я сойду с ума
Суть в том, что и у Xbox, и у Nintendo кнопочки подписаны латинскими буквами, x, b, y, a.
Но расположены они в разном порядке! И вот, если брать switch как вторую консоль, в пару к хуану, кажется мне, что велик риск поехать головой от постоянной перезаписи ассоциаций в голове.
А все ещё надеюсь, что психическое здоровье мне пригодится. Когда-нибудь.
submitted by eblan107 to u/eblan107 [link] [comments]


2020.08.11 09:04 5igorsk Приезжайте в испанские отели!

Приезжайте в испанские отели!
https://preview.redd.it/yma9s87m9cg51.jpg?width=600&format=pjpg&auto=webp&s=f6509ba4488582881a7633329cce1ce493a3095e
В испанских отелях сейчас очень классно! Они в должной мере заботятся о безопасности (в стране же бушует коронавирус), правительство для отелей мудро подготовило всякие инструкции, которые они обязаны выполнять под угрозой штрафов и закрытия, поэтому в отеле теперь хрен уберут ваш номер, потому что им теперь запрещено дотрагиваться до вещей постояльцев, потому что - а вдруг оттуда вирус ка-а-а-а-а-ак прыгнет! Почему им разрешено дотрагиваться до постельного белья, на котором спят постояльцы, и до полотенец, которыми они вытираются, но нельзя дотрагиваться до вещей и одежды постояльцев - доподлинно неизвестно, но у испанских чиновников - своя особенная логика, что было уже много раз доказано.
Вот, Петр Андрушевич пишет с места событий.
😺 Ребенок оставил на кровати в испанском отеле свою мягкую игрушку. Вернулись, а в номере не убрано. Зато рядом с капибарой лежит целое письмо, напечатанное на принтере с оригинальной подписью: "Уважаемый клиент! В связи с ситуацией, созданной COVID-19, и согласно протоколу нашего отеля, нельзя дотрагиваться ни до какой одежды и упаковки. Поэтому мы не смогли убрать Вашу кровать"
По-моему, это гениально!
И с питанием тоже стало все классно. Теперь запрещено самостоятельно брать то, что вы хотите съесть на завтрак. Поэтому, как пишет Петр, еды стало раза в три меньше, и за каждым кусочком хлеба, колбаски или сыра нужно отстоять очередь и получить это из рук работника гостиницы. Все это очень мудро придумано, как я считаю, да и гостиницам - профит: меньше продуктов будет уходить. Турист отстоит несколько очередей за всякой фигней, плюнет и уйдет с завтрака полуголодный.
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.08.11 04:56 postmaster_ru Леденящая кровь история о том, как мой муж вступил в неравный бой с котом и чуть не остался калекой.

Леденящая кровь история о том, как мой муж вступил в неравный бой с котом и чуть не остался калекой. Случилось это в прошлую пятницу. Муж был на сутках. Я вечером приехала с работы домой, поставила чайник, включила компьютер и, удобно усевшись перед монитором и покуривая, стала звонить мужу на мобильный. Такая у нас традиция: я всегда ему звоню и сообщаю, что никто меня по пути не украл, дураков не нашлось.
https://preview.redd.it/mzmdqz011bg51.jpg?width=428&format=pjpg&auto=webp&s=d46049c10598c4353459f7ed5cbd45f8e8bdacb0
В общем, всё как в песне: был обычный серый питерский вечер. На плите шумел чайник, в руке тлела сигаретка, на мониторе светились буковки и картинки. Ничто не предвещало. Звоню. Муж не берёт трубку.
Я особо не волнуюсь: может, на выезде, может, начальство почтило вниманием, может, как говорила моя бабушка, срать пошёл, да бумажки не нашёл. Минуты через две перезванивает. Расспрашивает привычно, как дела, что нового на работе, как доехала, а у самого голос печальный-печальный.
— Апчом загрустили, мой юный корнет? — лениво интересуюсь я, позёвывая и стряхивая пепел в пепельницу Раису.
Ответ прозвучал, как гром среди ясного неба:
— Я с котом подрался.
Я думала, что ослышалась. Во-первых, моему мужу пятый десяток. У него взрослая дочь, погоны на плечах и автомобиль марки «Жигули» в личном пользовании. Он состоялся как личность, нафига ему драться с котом, да к тому же находясь при исполнении служебных обязанностей? А во-вторых, он обожает котиков, всегда их подкармливает и никому не позволяет их обижать. И вдруг — подрался.
«Нет-нет, это какой-то сюр, — подумала я. — Абсурд чистой воды. Видимо, я к старости становлюсь тугоухой».
Я затушила сигарету о бок Раисы, выдохнула, собрала волю в кулак и сказала:
— Повтори.
— Я. Подрался. С котом. — убитым голосом ответил муж.
Примерно минуту мы оба молчали. Мне понадобилось время на осознание того факта, что я 15 лет живу с человеком, который дерётся с котами.
Поняв, что моя жизнь никогда уже не станет прежней, я достала из пачки новую сигарету, нервно закурила и безапелляционным тоном произнесла:
— Выкладывай подробности.
Неподалёку от места службы моего мужа проживает семейство кошачьих: мама, папа и котята. Муж их подкармливает. Ну, не только он, конечно — многие мужики что-нибудь им приносят.
Сколько там котят — никто точно не знает, ибо котята ходят то поодиночке, то парами, то толпой, да к тому же, все на одно лицо (вернее, на одну морду). Но один котёнок отличается от других. Он самый пугливый, возлюбленные братья и сестры его, видимо, постоянно обижают и гоняют от миски, поэтому он самый маленький, зачуханный и несчастный. Все бодро и весьма нахально бегут на обед, сметают всё подчистую и вопят, требуя добавки, а этот заморыш сидит в сторонке и ждёт, пока все наглецы наедятся и уйдут.
Ну и приходит потом к шапочному разбору на пустые миски посмотреть. Мужики это дело просекли и теперь оставляют специально для него немножко корма. Ждут, пока вся семейка отобедает и убежит, и только тогда выкладывают еду для бедолаги. И сразу отходят подальше, иначе он не подойдёт — трусит.
— Я его очень жалею и полюбил больше других, — сказал мне как-то муж. — И даже назвал его в твою честь Задрыгой.
Это приятно.
И вот в прошлую пятницу вся кошачья семейка пообедала и разбежалась, а мой тёзка Задрыга уныло сидел на безопасном расстоянии и с тоской смотрел в сторону пустой миски.
Но у мужа моего, конечно, был оставлен паёк для маленького. Причём, самые лакомые кусочки.
В тот день кошачьим бог послал курочку с макаронами (очень вкусную, я сама готовила), и муж для Задрыги отложил поменьше макарон и побольше мяска.
И вот выложил муж еду, покискискал и отошёл в сторонку. Задрыга, испуганно озираясь, осторожно стал подходить к миске, и тут, откуда ни возьмись, появился Задрыгин папаша. Который, на минуточку, только что плотно отобедал.
Задрыга прижал ушки и сравнялся с асфальтом, а папаша нагло начал наяривать детское питание.
Этого мой муж стерпеть не мог. Чтоб родитель объедал собственного дистрофичного ребёнка — да как такое вообще возможно?
Далее я просто почти слово в слово передаю рассказ мужа, потому что «умри, Денис, лучше не напишешь».
Всё это муж рассказывал мне печальным голосом, в котором явственно прослеживались трагические нотки.
Просто отогнать кота от миски, запустив в него ботинком, я не мог: всё-таки живое существо. Но я же знаю, что это существо уже нажралось от пуза и уходило, икая, а теперь вернулось просто из вредности. Поэтому я решил провести с ним воспитательную беседу.
Подошёл к нему и говорю — заметь, тактично:
— Ты не охренел? Давай, вали отсюда, обжора.
Никакой реакции. Нагло продолжает жрать.
Я спрашиваю:
— А лозунг «Всё лучшее — детям» тебе разве незнаком? Известно ли тебе, подлец, что многие родители отказывают себе буквально во всём, лишь бы их дети не голодали? Да хороший-то отец последнюю шерсть с хвоста продаст, чтоб дитя накормить, а ты объедаешь собственного потомка и не стесняешься?
Кот и ухом не ведёт, как будто я все эти прописные истины сам себе рассказываю.
Я стал тихонечко миску на себя тянуть, а он всё равно морду свою наглую оттуда не вынимает, продвигается вслед за миской.
Тогда я прочитал ему лекцию о ювенальной юстиции. Пригрозил заявить куда следует, пообещал похлопотать о лишении его родительских прав, намекнул, что я парень-то непростой, связи имею, и мне не составит труда сделать один звоночек и буквально через пять минут сюда явятся тётя Света Агапитова и дядя Павлик Астахов — вот тогда-то ты узнаешь, почём фунт курочки.
А он как не слышит. Я смотрю, а он уж половину съел.
Ну нет, думаю, пора переходить к радикальным мерам. Выдернул из-под его морды миску и погрозил ему пальцем. И тут он прижал уши и на меня зашипел. На меня, боевого командира, находящегося в данный момент при исполнении! Это уж какая-то вопиющая наглость. Да на меня собственная баба никогда не шипит, а если и шипит, то всяко уши не прижимает, даже если я у неё миску отбираю. Я один раз в армии нечаянно сожрал суп старшины, так и тот на меня не шипел. А тут какой-то бездомный кот такое себе позволяет. Прямо вот так: шшш! Кровь в жилах стыла от такого страшного шипения.
Вот тут бы уже его ботинком по жопе отходить, но рука не поднялась. Я всё надеялся, что одумается, извинится и мы замнём этот горестный инцидент.
Поэтому сказал ему:
— Так нельзя.
И снова погрозил пальцем. И тут он меня за этот палец как тяпнет когтями! Кровища хлынула фонтаном. Надо было сразу скорую вызывать, потому что я же мог и скончаться от такой потери крови, но я, превозмогая боль и ужас, героически боролся за мисочку с едой, потому что чувствовал ответственность за Задрыгу. Как будто это я его отец, а не этот бандит с когтями.
И я решился. Истекая кровью, я мужественно занёс над подлецом вторую руку и пальцем съездил ему по уху. А он меня и за этот палец цапнул, а потом вцепился мне в руку и повис на ней. Держался передними лапами, а задними меня добивал. А я его стряхивал. Это была битва титанов! Счастье просто, что я был в камуфляже, иначе он измесил бы меня в фарш.
Я, конечно, в какой-то степени его даже зауважал. Так биться за мисочку с курицей — это сильно. Поэтому в итоге я ему эту курицу отдал, а сам сходил в магазин и купил Задрыге корм.
Воин он, конечно, отменный, но как отец — полное говно.
Вот такая жуткая история приключилась с моим мужем. Пришёл с суток израненный, с двумя царапинами, обещал написать на кота кляузу куда следует и велел мне разузнать, не полагается ли ему теперь инвалидность и денежная премия — всё-таки при исполнении пострадал. Компенсировала ему моральный вред ведёрком мороженого. Остался доволен.
Кота великодушно простил, продолжает кормить всю семейку. Святой человек. Кот угощениями не гнушается, по-прежнему жрёт от пуза и плевать хотел на ювенальную юстицию. Всё как с гуся вода. Чуть меня вдовой не сделал — и ничего, не стыдится. А я теперь всякий раз волнуюсь, когда муж на службу уходит: как-то он там? Не напали ли на него летучие мыши? Не придавил ли своим копытом таракан? Не атаковал ли злобный йоркширский терьер? И я уже молчу про комаров.
Тяжкое это дело — быть женой героя...

(с) Виталия Я притопала
submitted by postmaster_ru to Pikabu [link] [comments]


2020.08.10 18:04 Russian_partisan Перепланировка что нельзя узаконить

Опасные последствия от ковидной иммунизации могут проявиться спустя четыре года Агентство Reuters, мягко говоря, ошеломило мировое сообщество признанием Рууда Доббера, члена высшего руководства англо-шведского фармацевтического гиганта AstraZeneca, который прямо сказал, что его компания не возьмет на себя ответственность за разрабатываемую вакцину от COVID-19.
Вакцина
Доббер заявил: «Мы просто не можем рисковать, если через четыре года вакцина продемонстрирует побочные эффекты». По его словам, власти ряда стран готовы «взвалить этот риск на свои плечи, потому что это отвечает их национальным интересам».
Доббер предпочел не перечислять, какие именно государств, кроме США и Великобритании, согласны на условия AstraZeneca. Возможно, в их числе будет и Украина. На сайте «Страхование Украины» сказано, что «распределение ответственности является наиболее сложным условием при заключении договоров на поставку вакцины».
Ладно бы, если дело ограничилось только AstraZeneca, но о нежелании нести бремя ответственности заявили и другие глобальные фармацевтические гиганты — Pfizer, Sanofi и Johnson & Johnson. Во всяком случае, именно данный вопрос считается самым спорным в жарких дискуссиях европейских комиссаров и этих производителей в рамках договоров по поставкам потенциальных вакцин от COVID-19.
Reuters в этой связи напоминает, что в Соединенных Штатах еще в 2005 году была принята норма, исключающая судебные претензии к производителям лекарств в условиях кризисов общественного здравоохранения. Закон получил название «О готовности населения к чрезвычайным ситуациям». В Европе ничего подобного нет, что ставит в тупик медицинских страховщиков из Старого Света.
Известно, что компания AstraZeneca считается профессиональным сообществом — одним из лидеров в гонке средств иммунизации от ковида. В общей сложности англо-шведский производитель вакцин обязался поставить более 2 миллиардов доз, причем строго по себестоимости. Это наводит на грустные подозрения, что фармацевты в курсе побочных эффектов. Тех самых, которые, как выразился Доббер, могут проявиться через четыре года.
Ситуация и впрямь патовая. Без вакцинации не получится быстро победить ковидную пандемию, но если оставить все, как есть, велика вероятность новой блокировки экономики. Второго категорически не хочет большинство, причем во всех странах, включая ведущих политиков. Именно поэтому откровения Доббера можно сравнить с эффектом разорвавшейся информационной бомбы. Ему, казалось бы, лучше промолчать или, по крайней мере, уйти от ответа. Но, похоже, AstraZeneca уже стелит соломку — «мы вас предупреждали».
«Учитывая, что AstraZeneca и многие крупные фармацевтические компании США спешат вывести на рынок вакцины от COVID-19, и правительства предоставляют им судебный иммунитет, если вакцина имеет побочные эффекты, все это говорит о том, что корпоративная элита и правительственные регуляторы очень мало верят в эти лекарства», — констатирует яростный критик американского образа жизни Тайлер Дерден в блоге zerohedge.
Уже появились злые комментарии скептиков вакцинации: «Убьем Вас за ваши деньги». Безусловно, обсуждение этой темы сродни играм пироманов рядом с пороховой бочкой, но и умалчивать возможные последствия тоже нельзя. Начнем с того, что история иммунизации считается очень успешной — чего стоит только борьба с полиомиелитом. Как следствие, фармацевты накопили гигантский положительный опыт, которым, без всякого сомнения, воспользуются и сейчас.
Но были случаи, когда прививки имели долгосрочные опасные последствия. Как утверждает шведский врач Ян Форсберг, одна из вакцин против гепатита В спровоцировала рассеянный склероз, после чего ее запретили.
Были и неудачные примеры иммунизации от гриппа, вызвавшие синдром «Гийена-Барре» (нарушение чувствительности) и нарколепсию (при которой человек мучается ночью бессонницей, а днем страдает приступами внезапного засыпания). Последние вакцины, кстати, были созданы в 1976 году тоже в жуткой спешке и без должной проверки, поскольку в США началась истерия, получившая название «Возвращение испанки». Крика в заокеанских СМИ было не меньше, чем сейчас.
Тогда американские власти тоже освободили фармацевтические гиганты от судебного преследования. В итоге из 45 миллионов привитых заполучили «Гийена-Барре» 450 человек. Таким образом, опасные побочные эффекты проявились у одного из ста тысяч. Тем не менее, разразился грандиозный скандал, приведший к ужесточению правил тестирования.
Сегодня фармацевты справедливо считают, что с учетом цейтнота и в силу генетических особенностей, часть людей, привитых новой вакциной от COVID-19, будут страдать от последствий тяжелых побочных эффектов. Но, если таковых окажется в соотношении 1:100000 (плюс-минус), как в случае с неудачной иммунизацией 1976 года, то вакцинацию признают успешной. Мол, «лес рубят — щепки летят». Но, чтобы эти «щепки» не замучили исками и критикой в СМИ, AstraZeneca и другие стремятся себя обезопасить от любых судебных преследований.
Отметим, что после 1976 года прошло почти полвека научно-технического прогресса, что, безусловно, снижает уровень риска. Ученые накопили достаточно информации, чтобы вооружить врачей сведениями обо всех возможных побочных эффектах, связанных с ингредиентами вакцины. В большей мере, речь идет о консервантах и адъювантах, вызывающих негативную реакцию, даже большую, чем полуживой или деактивированный коронавирус или его сегмент.
В данном случае, куда важнее качество производства вакцин, включающее мембранное фильтрование и сверхточное дозирование. Есть вероятность того, что в лабораториях будет доказана эффективность прививки от COVID-19, но производители в спешке будут гнать брак. В частности, в исследовании микробиологической лаборатории Оксфордского университета отмечается, что «некачественные лекарства — это жизненно важная (но забытая) проблема общественного здравоохранения, которая вносит свой вклад в „трещину“ между огромными усилиями в области терапевтических исследований и внедрением высококачественных лекарств».
В основном это касается стран с низким вкладом валового продукта в общественное здравоохранение. Увы, Россия относится именно к таким государствам, тратя на медицину 5,3% ВВП, тогда как Запад в среднем — 10%. Главными источниками некачественных лекарств и вакцин являются: отсутствие опыта производства, плохая производственная практика или слабая техническая инфраструктура.
Далеко за примерами ходить не надо. 9 мая в московской больнице N50 и 12 мая в больнице Святого Георгия в Петербурге произошло возгорание аппаратов искусственной вентиляции легких. В сообщении производителя оборудования, концерна «Радиоэлектронные технологии» (КРЭТ, входит в «Ростех») не исключалась и техническая причина.
Очень хотелось бы, чтобы важная для страны вакцинация не была омрачена подобными трагическими инцидентами, которые дискредитируют саму идею иммунизации.
Александр Ситников
Источник
submitted by Russian_partisan to Russian_forest [link] [comments]


2020.08.10 08:12 fraud_2001 Перепланировка что нельзя узаконить

Один мой сотрудник (подчинённый) здорово прибухивал и это мешало работе. Нельзя на него положиться, продуктивность на нуле, внешний вид все хуже. Было решено его заменить на свежего. За карантин он совсем осотонел - игнорировал наши вылазки на работу, не подключил удаленку. Я твердо уже решил с ним распрощаться, но стала какая-то проблема с увольнением из-за этого же самого карантина. Потом появился саб brosaemvmeste и я стал человечнее что-ли. Я решил не только в интернетах за трезвость топить, но и в жизни. Вместо увольнения я дал ему возможность разобраться с этой проблемой. Проводил с ним разговоры, поддерживал в Вотсапе. И вот он бросил. Два месяца он выглядит человеком. Недавно сказал, что первый раз в жизни собирается не пить в Астрахани. Он использовал этот шанс! И он делает, а не просто мечтает об этом.
Я периодически поднимаю вопрос трезвости и вреда спиртного на работе, ненавязчиво, но аргументированно. Как начальнику отдела, мне легче привлечь внимание. Сегодня ещё один сотрудник сказал, что решил бросить и насчитал сколько-то там дней уже, хотя за ним не было замечено никаких проблем со спиртным. Он просто прибухивал дома и на даче, "как все", но заметил, что что-то неправильно, а тут ещё я со своим флагом. Так что, у меня в отделе минус 2. И это офигенно!
Разберитесь в себе и вы, друзья. Нужно ли вам это безумие, или вы там уже были и всё видели?
Для меня лично – было время побухать, теперь другое время.
Моё из общества поддержки бросающих brosaemvmeste
submitted by fraud_2001 to Pikabu [link] [comments]


2020.08.10 08:05 Faratey58s Узаконить перепланировка что нельзя

Перетаскав десяток десятилитровых ведер с водой, хочу сказать, что все рассказы о пользе домашних животных - ложь и наебка.
Вот что все пишут о живности? Возьмем первую попавшуюся ссылку: "Достаточно понаблюдать за любым живым существом, даже за рыбкой в аквариуме, чтобы избавиться от беспокойства." Автор, ты знаешь, что такое ихтиофироз? А оодинум? Я тоже не знала, пока в моей жизни не появились проклятые рыбки. Жизнь аквариумиста - это один сплошной стресс.
Сначала ты счастливый дебил с банкой на 10 литров и пакетом рыбы. Это длится этак от зоомагазина до прихода домой. Потом ты запускаешь все свои сокровища в банку... и довольно скоро получаешь компот из трупов. Оплакав пусечек, ты идешь запоздало погуглить, чтоб узнать наконец-то, что тебя наебали по-крупному. Во-первых, аквариум надо было запускать за месяц, во-вторых, это у тебя не аквариум, а банка для сбора анализов, а надо литров сто... пятьсот...
Пережившие этот этап (или миновавшие его удачно) через некоторое время узнают много новых успокаивающих вещей. Например, что водопроводная вода по весне может убивать все живое. Впрочем, заботливое кормление рыб может делать то же самое. Через пару месяцев у тебя дома химическая лаборатория, ты умеешь делать тесты воды на аммиак, нитраты, нитриты и фосфаты. Попутно ты проверяешь воду из-под крана и зарабатываешь невроз "это пить нельзя".
В аквариуме тем временем одни любимые пусечки жрут других, половина "миниатюрных" рыб с Птичьего рынка оказываются младенцами белой акулы, самые дорогие сердцу экземпляры покрываются "манкой" или лишаются глаз, а ты ночами читаешь про туберкулез рыб. И да, вместо наблюдения за рыбкой в акdариуме, ты считаешь этих скотов.
Откройте сайты про аквариумных рыбок. Видите указанный срок жизни? 6 лет? 9 лет? Столько бы прожила эта рыбка, если бы не встретилась с вами. Но теперь даже не раскатывайте губу. Рыбкам жарко. Рыбкам холодно. Подогрей аквариум, охлади аквариум. Триста подвидов фильтров. Аэрация. Сухой корм или заморозка? Мотыль с рынка бывает заразен! Карантин для новых рыбок!
И, главное, все это не работает! В конце концов все упирается в магию, потому что если рыбки хотят жить, то хрен ты от них избавишься, они и в канализации выживут. А с остальными не помогут ни танцы с бубнами, ни тысячи литров воды, ни потраченные на тесты воды годы. А ещё - советчики. Обычно учить вас жизни приходят опытные аквариумисты, успешно забывшие черные пятна своей биографии. "Да можно не подменивать воду", - говорят они. "Да аквариум требует минимум усилий", - говорят они.
И это правда. Надо подождать всего 2-3 года. Через 2-3 года в аквариуме уже сложившаяся экосистема. Меняй половину воды каждый день, меняй воду раз в полгода - пофигу. Можно бросить в аквариум труп сантехника. Или высыпать крошки от батона. Через два года каждая бактерия в вашем фильтре - маленький Рэмбо, в аквариумном грунте, который вы год как не сифонили, суетятся маленькие терминаторы.
Потомство переживших Великий Рыбоцид способно питаться пластиком, обгладывать стекло и само ходить за кормом в зоомагазин. Честно. Например, в полупустом аквариуме, месяц ждавшем, пока я его почищу, у меня вылупились мальки киллифиш. Чтоб вы понимали: в идеале для этого процесса нужно уговаривать родителей отнереститься в мягкой воде нужного Ph, для чего нужно капельно доливать дистиллят, собирать дождевую воду и устилать дно мхом. Если все сделать правильно, появятся мальки, которые поплывут только при хороших условиях. И еще их обязательно нужно кормить живым кормом! ...не знаю, что они там жрали. Я их нашла уже недельными по размеру. Вероятно, друг друга. Или ману небесную. Или глодали грунт. Но после нашей встречи они нормально жрут сухие хлопья Tetra Energy. Потому что если рыбка хочет жить, вам её не угробить! Но вообще рыбки - зло. Успокаивает только чучело совы. Вот оно, идеальное животное. Остальные так себе.
submitted by Faratey58s to Pikabu [link] [comments]


2020.08.10 05:09 Alex_Jew Перепланировка что нельзя узаконить

В китайских Казашка Сайрагуль Сауытбай - одна из тех, кому довелось пройти через так называемые китайские "лагеря перевоспитания" в Синцзяне. В своей книге она рассказала о том, что пережила там.
Сайрагуль Сауытбай
Когда впервые видишь Сайрагуль Сауытбай, трудно поверить, что эта энергичная женщина с внимательным взглядом прошла через ад. До сих пор, несмотря на то, что бывшая госслужащая и директор нескольких дошкольных учреждений получила убежище в Швеции, она регулярно получает угрозы из Китая. У китайских властей длинные руки, но запугать себя она не дает: "Я чувствую, что обязана рассказать миру свою историю".
В 2017 году женщина попала в жернова китайской репрессивной машины. "Ее невероятная сила не должна позволить забыть, какие душевные муки она на самом деле испытывает", - рассказывает Александра Кавелиус, которая вместе с Сайрагуль Сауытбай написала первую книгу о так называемых "лагерях перевоспитания" уйгуров и других нацменьшинств в КНР. Книга называетcя "Главный свидетель". В ней Сайрагуль Сауытбай рассказала о том, что сама пережила в одном из таких лагерей.
"Культурный геноцид" 4 года назад 43-летняя Сайрагуль Сауытбай, рожденная в Или-Казахском автономном округе Синьцзян-Уйгурского автономного района КНР, оказалась в китайском "лагере перевоспитания" в Синьцзяне. Официально китайские власти заявляют, что в этих лагерях перевоспитывают потенциальных исламских террористов, обучая их китайскому языку и культуре.
Сайрагуль Сауытбай представляет свою книгу
Сайрагуль Сауытбай, однако, рассказывает о массовых изнасилованиях там, фиктивных судебных процессах, о возможных врачебных экспериментах над людьми, в частности, с использованием медикаментов, а также о "черной комнате". Так она называет помещение, в котором стоит электрический стул для пыток заключенных.
По словам Сайрагуль Сауытбай, ее тоже мучили в этой комнате до тех пор, пока она не лишалась чувств. Официально Синьцзян называется автономным уйгурским регионом, Сауытбай говорит о "самой большой в мире тюрьме под открытым небом". По оценкам правозащитников, существует около 1200 подобных лагерей, в которых содержат около миллиона заключенных. Синолог Адриан Ценц (Adrian Zenz) в интервью Tagesschau.de в 2019 году заявил: "Там происходит что-то невероятное. Систематическое интернирование целого этнорелигиозного меньшинства по своему масштабу, вероятно, самое крупное после Холокста".
Проект "Нового шелкового пути" Исторически сложилось так, что казахи живут не только в Казахстане, но и в Монголии, и на северо-западе КНР. Сайрагуль Сауытбай - одна из 9 детей семьи кочевников, которые вместе со своими стадами овец жили в степи, перемещаясь с места на место. В 1980 году ее родители и еще несколько семей кочевников осели на берегу реки.
В Синьцзяне живут представители разных национальных меньшинств, в том числе уйгуры и казахи
Однажды там появились китайцы и открыли первую лавку, в которой можно было купить разные товары. Это было только началом. Пока оседлые казахи осознали, что произошло, приезжие китайцы уже начали строить в этом месте плотины, огромные фабрики и превратили реку, источник жизни местного населения, в "вонючую сточную канаву", вспоминает Сайрагуль Сауытбай.
Китай стремительно развивается и реализует свои крупные экономические проекты. Один из них - "Новый шелковый путь". Он проходит через северо-запад страны. Синьцзян означает "новая граница", и этот регион очень важен с геополитической точки зрения. Здесь находится около одной пятой разведанных в КНР запасов нефти, газа и угля. Для этнических групп эта территория по-прежнему остается Восточным Туркестаном.
Жестокий "культурный обмен" Насколько безнадежно ее положение Сауытбай поняла в 2016 году. В детском саду ее сыну заклеили рот пластырем, чтобы он не говорил по-казахски. Это послужило причиной того, что муж с двумя детьми решил уехать в Казахстан. В скором времени к ним должна была приехать и Сайрагуль. Но своих детей ей было суждено увидеть еще не скоро. Сначала власти отобрали у представителей мусульманского этнического меньшинства загранпаспорта. Затем началась так называемая программа "культурного обмена и дружеской помощи".
8 дней в месяц казахи, уйгуры и представители других нацменьшинств должны были жить в семье китайцев, чтобы изучать их культуру. Но на деле, как рассказывает Сауытбай в своей книге, все это выглядело иначе. Большинство представителей нацменьшинств оказались в роли рабов в китайских семьях. Мусульман заставляли есть свинину. Женщин принуждали к интимным отношениям с "хозяином". Всю работу, которую выполняли "рабы", китайцы фотографировали и отправляли властям, а также часто выставляли в интернет, чтобы высмеять и унизить.
Слежка, пытки, изнасилования С 2016 года, когда открылись первые китайские "лагеря перевоспитания" , не проходило и дня, чтобы в деревне, где жила Сайрагуль, кто-то не исчезал. Причин, по которым забирали людей, никто не знал. Но это могло коснуться каждого. Поэтому в каждом доме на такой случай у двери висел пакет с вещами первой необходимости. Однажды пришли и за Сайрагуль. Ее как учителя забрали в лагерь, чтобы она преподавала там китайский и учила заключенных пропагандистским песням. В камере, куда поместили женщину, был бетонный пол, стены и 5 видеокамер под потолком. На 16 квадратных метрах ютились 20 человек. На заключенных была униформа и наручники. Все они были наголо обриты.
Здесь может находиться один из китайских лагерей перевоспитания
В юности Сайрагуль изучала медицину. Поэтому ее заставляли также работать в больнице при лагере, где она стала свидетелем того, как заключенным давали медикаменты без надобности, вероятно, проводя над ними врачебные эксперименты, чтобы, например, сделать женщин бесплодными.
А на одном из собраний Сайрагуль была свидетелем того, как охранники насиловали молодую женщину на глазах у 200 заключенных. Тот, кто проявлял сочувствие к ней, сам становился объектом унижений и пыток.
Тяжелая травма После 5 проведенных в лагере месяцев Сайрагуль отпустили. Она сбежала в Казахстан, где спустя 2,5 года встретилась со своим мужем и детьми. Но поскольку она пересекла границу незаконно, ей там не предоставили убежище. Позднее Швеция согласилась принять Сайрагуль и ее семью, предоставив им убежище.
43-летняя Сайрагуль Cауытбай со слезами на глазах говорит о том, что значит для нее обретенная свобода. Она благодарна этой стране. В Швеции она вместе с мужем учит язык. Дети ходят в школу. Но контактировать со своими родственниками в Синьцзяне ей нельзя.
Травматические переживания не дают женщине покоя. В своей книге Сайрагуль Сауытбай пишет: "С тех пор, как я побывала в лагере, я порой не могу даже сама взобраться на кровать. В камере я слишком долго спала на холодном бетонном полу и теперь у меня ревматизм. В свои 43 года я стала больным человеком, хотя до лагеря была совершенно здорова".
отсюда
submitted by Alex_Jew to RussNews [link] [comments]


2020.08.09 12:56 fraud_2001 Прошлое не имеет значения в настоящем.

Навеял один из последних постов. Изложу свои мысли. Нет никакого прошлого. Будущее - не определено. Есть только настоящее. Понять это - было открытием для меня, которое я сделал благодаря медитациям. Приложение Медитопия или любое другое (Я пользовался Headspace, но там нет русского языка). Попробуйте, хотя бы для галочки. Нельзя жить прошлым или ожиданием будущего. Жизнь происходит сейчас. Например. Если бы вы знали каким мудаком я был и сколько проблем сделал другим, вы бы и читать меня не стали. Не доверились бы мне и не пришли бы на этот саб. Но я - просто буквы, и моё прошлое не имеет ни для кого значения. Как и для каждого читателя не важно, насколько ваше прошлое соответствует их моральным критериям. Притащи я сюда все дерьмо алкогольных и наркотических похождений, я был бы совершенно другим в ваших глазах. Но мы просто живём и делаем себя лучше. У кого-то получается, кто-то ещё на пути. Но вот - сегодняшний день, сегодняшние посты и мысли. Завтра будут ещё, но прошлое не должно грызть ни нас, ни формировать наш образ для кого-то. Себя мы можем сделать лучше сегодня. И о нас должны судить по нашим делам сегодня. Понять какой ты настоящий - вот что даёт трезвость. Если настоящий Я не устраиваю кого-то, то я пошел мимо. Наломали дров - покажите себя настоящего. Не устраивает какой вы настоящий, ... примите решение трезво.
submitted by fraud_2001 to brosaemvmeste [link] [comments]


2020.08.09 03:31 deniro220 Красивый #гранитный #памятник по доступной цене

Красивый #гранитный #памятник по доступной цене. Как ни прискорбно, никто из нас не живет вечно. Течение времени неумолимо, а любимые родные рано или поздно покидают этот мир. В молодости я совсем думал о том, что родители могут умереть, казалось, что они останутся со мной навечно. Вместе с тем, менять естественную природу жизни никто не может: дорогие сердцу люди умерли и все, что я смог сделать - попробовать на века сберечь о них память. Естественно, для единственных родителей я принял решение заказать наилучшие памятники, которые возможно найти в СПб и области. Но процессу поиска ощутимо мешало пребывание в офисе: ездить по разным фирмам, чтобы выбрать могильную плиту, было просто-напросто невозможно, посему я уже думал, что мое желание воплотить нельзя. Не так давно, путешествуя в сети, я заметил фирму https://pamyatnik-spb.ru/. Компания вывела бизнес по изготовлению памятников на следующий уровень: тут нет каких-либо скрытых платежей и переплат, все очень прозрачно. А главное качественная работа!
submitted by deniro220 to u/deniro220 [link] [comments]


2020.08.08 14:53 worksale Удостоверение кровельщика 3 4 5 6 разряда

Производственные, инженерные и сотни других специальностей требуют наличия допуска. Что это такое? Говоря простым языком, это документация, позволяющая сотруднику осуществлять работу на определенной высоте, с лимитированным количеством вольт, с конкретными сырьевыми ресурсами и так далее. По факту, тысячи сотрудников, находясь на своем заводе, приобретают все необходимые умения, дабы выполнять ту или иную деятельность. Все же проблемой обычно может стать несчастная корочка, регистрация которой вызывает множество неприятностей. Работнику некогда работать на производстве, он должен ездить на длительное обучение, нередко в другие города, терпеть абсолютно бесполезные семинары и так далее. Зная про предстоящие проблемы, многие из сотрудников могут решить успокоить свои амбиции, чем действительно выучиться для получения какого-то удостоверения. Все же в наши дни имеется великолепное альтернативное решение, позволяющее и взять необходимую корочку, и одновременно не отдавать недели на учебу. По поисковому запросу удостоверение кровельщика 3 4 5 6 разряда мы отыскали центр «Спорам», предоставляющий прекрасную возможность без лишних затрат заполучить требуемые удостоверения. Это прекрасное решение для людей, которые полностью убеждены в профессиональных навыках. Эти люди, наконец-то, начнут работать с оптимальными условиями работы, более достойной зарплатой и тому подобное. Огромным преимуществом этого центра обучения считается удаленная система обучения. Сотрудник имеет возможность по-прежнему заниматься личными делами, ходить на работу либо просто отдыхать, а в это время все необходимые корочки будут изготавливаться. Приятно, что сайт предоставляет не фикцию. Все документы изготавливаются в соответствии с законодательством РФ, а потом отправляются заказчику по конкретному адресу. И важнейшим плюсом организации можно считать ассортимент бесконечного числа специальностей. В форму заказа клиент может вписать интересующую специальность, сообщить ФИО, сроки и дату учебы, подобрать допуск и разряд и так далее. Проект наработал колоссальную базу клиентов в основном благодаря своим гибкости и универсализму. У них в действительности вы сможете оформить заказ разнообразных рабочих удостоверений и допусков, дабы спокойно увеличить заработную плату, освоить ранее невозможную работу и тому подобное. Будьте уверены, проще получить корочки для работы в принципе нельзя.
submitted by worksale to u/worksale [link] [comments]